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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《磁力桌上足球》一局游戏大约需要多长时间?
《磁力桌上足球》单局完整对局时长普遍在五至十分钟之间,对局节奏极快,很适合进行多局连战、三局两胜制比拼。
《52对决》中野蛮人的伤害修正值与翻倍效果如何结算?
《52对决》野蛮人伤害结算顺序为先叠加所有固定修正值,最后统一乘以二级、三级翻倍倍率,倍率仅作用于基础加总后的总伤害数值,结算时序固定不可调换,收录于官方数值勘误,是这款成都野蛮人核心数值判定标准。完整标准化结算步骤分为三层,第一步确定同花
《两室一弹》皇后的胜利条件是什么?和「死亡」条件有关吗?
《两室一弹》皇后属于热门中立进阶角色,胜利条件存在目标存活要求,会受到死亡标记直接影响。
《圆啾会议》的每个行列是如何评分的?评分标准是什么?
《圆啾会议》的行列评分机制是该游戏最核心的策略依据。每当某一行或某一列被5张卡牌填满时,立即执行以下计分步骤:第一步,按颜色分组,分别累加各颜色卡牌的数字,得到四种颜色的总分。 若出现并列最高分,则由第二高的颜色获得分数片;若所有颜色总分都
《璀璨宝石》中如果回合结束时宝石超过上限,应如何处理?
《璀璨宝石》宝石上限校验节点并非回合末尾清理阶段,而是每一次成功获取宝石的操作完成瞬间,包括拿取公共普通宝石、保留卡牌附赠黄金两类获取行为,一旦总宝石数值突破10枚,必须当场自主筛选多余指示物归还桌面公共池,不能拖延至整回合行动全部结束再统
《暗影密商》为何被称为「不说谎的欺骗」游戏?
《暗影密商》区别于狼人杀、《阿瓦隆》等主流身份桌游的核心创新点,就是全程不需要玩家口头说谎、编造虚假话术,所有欺骗行为都通过公开、可验证的货物行动完成,玩家不用背负言语博弈压力,不善长篇嘴炮辩论的人群也能体验完整心理拉扯,业内玩家统一将其称
《狼人真言》的设计师是谁?
《狼人真言》海外原版名称《狼人真言》,整套游戏由欧美设计师Ted Alspach独立完成设计,设计师深耕轻量聚会、身份推理类毛线桌游赛道,代表作还包含《》等合家欢桌游,《狼人真言》是其融合App电子主持、无声猜词、身份对抗的标杆作品,后续加
《米宝马戏团》属于什么类型的桌游?
《米宝马戏团》核心归类为立体物理堆叠桌游,细分标签包含家庭桌游、限时聚会桌游、板块放置、轻度卡牌计分、亲子动手桌游。核心大类立体物理堆叠是本作最核心标识,区别于纯卡牌、版图行动桌游,对局核心操作依靠实体米宝、道具板块立体搭建,所有得分判定都
《毒逗魔药师》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?
《毒逗魔药师》玩家扮演互相竞争的女巫,各自在炼金工作台炼制各类魔法原料。女巫的工作台承载原料存在上限,你需要调配魔药原料装进大锅,传递给右侧对手。 每位女巫都掌握独特天赋能力与专属起始原料配置,依靠配方卡转化、重组魔法素材。一旦对手无法容纳
《古董局中局》中「许愿」阵营的胜利条件是什么?
第一套核心胜利条件为鉴宝胜利,在全局所有鉴宝轮次结束后,阵营最终判定的真品兽首数量达到官方标准数量,即可直接获胜,这是正派最稳妥、最常规的胜利方式,主打稳健鉴伪、稳步积累优势。《古董局中局》中「许愿」阵营作为正派鉴宝阵营,拥有两套独立的官方
《诡影寻踪》的地图上有哪些特殊地标?
《诡影寻踪》除五类原生地形外,版图六边形格子上分布两种独立特殊地标,石柱与小屋,地标叠加在基础地形格子之上,格子同时拥有地形属性与地标属性,高阶线索多围绕地标范围、格子是否带有地标设计约束条件。两类地标完整线索判定规则:第一,石柱,单格独立
《法兰克动物园》的德文原版名称是什么?
《法兰克动物园》德国本土初版、所有德文再版的官方标准德文名称为《法兰克动物园》,直译含义为动物园里的纷争,完美贴合动物互相压制、阵营拉扯博弈的游戏核心主题,德国线下桌游门店、德文桌游评测网站、斯皮尔贾赫尔奖项榜单全部使用该德文原名登记收录,
《玩具大乱斗》中部署到敌方总部上会立刻获胜,那可以部署到自己的总部上吗?
在《玩具大乱斗》中,玩家可以将自己的兵种部署到自己的总部上。但这样做通常没有实际意义。因为己方总部始终默认处于己方控制状态,无需再用兵种加固,也不会因此获得奖章或特殊效果。 此外,己方总部不能作为「覆盖敌方」的目标,因为总部里不可能有敌方兵
《动物夜怕怕》适合什么年龄段的玩家?
《动物夜怕怕》没有恐怖血腥、暴力成人向内容,所有角色都是农场小动物,博弈逻辑偏向轻度心理欺骗、逻辑推理,发行商官方规则书标注标准游玩年龄为8周岁及以上,不同年龄段玩家游玩体验与适配变体存在清晰区分,覆盖亲子、学生聚会、成年休闲多类场景,是成
《漫威群英传》中一个能力需要有合法目标才能发动吗?
《漫威群英传》大部分带有目标指示的能力,必须存在合法目标才可以宣告发动;无目标限制的能力,无论场上局势如何都可以正常宣告发动。卡牌文本写明「选择一个XX目标」,宣告能力时场上必须存在符合条件的目标,否则不能打出或启动该异能。 如果能力结算中
《炸弹竞技场》中玩家每回合可以出几张牌?
《炸弹竞技场》官方单回合出牌规则限定,每位玩家自己的回合内最多可打出两张卡牌,固定搭配为1张技能牌加1张炸弹牌,玩家拥有三种自主出牌选择:第一种同时打出1技能+1炸弹,完整执行攻防操作;第二种仅打出1张炸弹牌,放弃技能操作;第三种仅打出1张
《王国制图师》中围绕山地的四个空格全部填满后会发生什么?
《王国制图师》山地四邻填满判定为即时触发机制,只要最后一格相邻空格画上有效地形,当场发放金币,完整触发后续变化如下。一、即时奖励发放该山地方格立刻解锁1枚金币标记,玩家在个人计分区记录金币数量,金币无任何中途消耗功能,仅用于终局加分。 二、
《昆托》中当有玩家积累几个错误投掷时会触发游戏结束?
《昆托》错误投掷计数到达指定上限之后,直接触发游戏结束,是第二套对局终止条件。
《寻钥之旅》在哪些线上平台可以玩到?
《寻钥之旅》没有官方线上数字版,以线下实体桌游游玩为主;第三方桌游模拟器Tabletop Simulator可以找到玩家自制模组,实现远程联机游玩。线上自制模组由玩家上传,可能存在规则设置错误、卡牌素材缺失问题,远程游玩建议提前熟悉原版规则
《璀璨都市》的配件包含哪些内容?质量如何?
1、完整配件明细清单 1. 玩家私人配件:4块双面起始城市底板(合计八座城市)、4枚玩家工人指示物; 2. 板块类配件:地皮板块40片、绿地公园装饰物25片、水域滨水装饰物25片(内含纪念物分支); 3. 立体建筑指示物:红、黄、蓝三色建筑
《矮人矿坑》中偷窃卡是否会占用玩家面前的卡牌槽位?
《矮人矿坑》原始基础本体全套行动卡不含偷窃卡,该卡牌是官方扩充《矮人矿坑2》独有的专属行动道具,仅搭配扩充游玩时才会加入牌库;偷窃卡打出后正面永久放置在被偷窃目标玩家面前,长期占用玩家面前的卡牌摆放槽位,与提灯、推车、丁字镐三类阻碍卡共用同
《六华》的基本玩法是什么?
每位玩家起始手牌5张,再从公共牌区暗抽1张,补齐6张手牌。《六华》的基本玩法与传统麻将有着显著差异,但核心思路依然是「凑牌型、抢先胡」。在自己的回合中,玩家从中央公共牌区摸1张牌,然后弃掉1张不要的牌,保持手牌始终为6张。 如果你发现自己手
《亡命派对》中喝下酒牌后需要做什么?
《亡命派对》目标玩家拿到酒牌后,按照卡牌标注数值扣除自身对应数量清醒标记,标记不足则直接淘汰出局,根据酒牌类型分两套结算流程,烈酒固定数值扣除,啤酒需要额外投掷骰子追加伤害。常规烈酒结算:查看卡牌印刷数字,从自身手持清醒标记中取出同等数量放
《灰月镇》在BGG上的评分和排名如何?
《灰月镇》截至2026年8月尚未正式发售,BGG暂无稳定正式排名,先行试玩玩家给出初始均分大约七点七分。
《犯人在跳舞》中如果打出「情报交换」或「谣言」时自己已经没有手牌,是否还能执行效果?
对局内正常循环下玩家很难空手,交换类卡牌都会维持手牌基数;唯一容易空手的场景是玩家仅剩犯人单张,打出犯人直接触发对局结束,该场景下对局终止,不存在打出交换牌的操作窗口。《犯人在跳舞》情报交换、谣言两张全局流转卡牌存在硬性使用前置条件:打出玩
《圣彼得堡》中天文台查看并弃掉的牌是明弃还是暗弃?
《圣彼得堡》天文台执行查看弃置操作全程为公开透明流程,属于明弃机制,无暗弃隐藏规则,完整操作时序公开细节:玩家触发天文台能力后,翻开牌库顶部卡牌时,将所有翻开卡牌平铺桌面,全场所有玩家均可完整查看每一张卡牌的类型、等级、收益数值,不存在仅操
《礼物》最初发行的年份是哪一年?
《礼物》也就是No Thanks!,最初由德国Amigo出版社在二零零四年正式发行面世。
《太空警报》的游戏类型是什么?
《太空警报》是一款科幻太空主题的合作生存桌游,所有玩家目标一致,不存在玩家之间互相对抗。核心机制包含限时同步行动规划、行动序列队列、区域移动、手牌管理。 最独特的标签为音频驱动桌游,依靠配套音频控制游戏节奏,区别于绝大多数依靠回合轮次推进的
《海格力士的12试炼》中绿色数字的旅程卡在结算后会去哪里?
《海格力士的12试炼》绿色底色数字旅程卡是忠诚阵营核心增益卡牌,一轮旅程完整结算结束后,所有绿色卡牌拥有专属回收规则,统一堆叠放置在整套公共旅程牌堆的最底层,区别于中部夹层的蓝色卡、牌堆顶部的黄色卡,通过压低绿色卡抽取概率制衡无脑速推路线,
《石器时代》适合多大年龄的玩家游玩?
桌游《石器时代》官方推荐游玩年龄为10周岁以上,游戏包含资源管理、工人放置、概率规划等策略内容,需要玩家具备基础的计算能力与长远规划思维。10至12周岁的青少年可以在熟悉规则后正常游玩,但前期容易忽略食物压力、长期得分规划;13周岁以上玩家
《阿瓦隆:破碎面纱》中玩家的派系面板上揭示的定居点槽位如何获得胜利点数?
《阿瓦隆:破碎面纱》定居点槽是稳定得分核心,掌握计分逻辑帮助成都桌游玩家规划长期得分路线。
《卓尔金历:玛雅日历》中「喂养工人」的规则是什么?在什么时机触发?
《卓尔金历:玛雅日历》喂养工人是全局强制结算机制,仅在中央主齿轮旋转至棕色喂养日刻度时触发,所有在岗工人必须消耗玉米供养,农场建筑减免成本,口粮供给不足会扣除大量终局胜利分;整局游戏固定4次喂养日,均匀分布在260天历法周期内,是玉米资源规
《伽利略》的终局计分有哪些来源?
《伽利略》终局总分计算流程为先汇总全部正向得分八大分项,再统一扣除本轮所有轮次审判官叠加总扣分数值,剩余数值即为玩家本局最终排名分数,八大正向计分来源分层清晰,覆盖本局全部资源投入收益,无隐藏计分分项。第五分项象限标记剩余库存:本局结束未使
《暖秋物语》动物板块覆盖圆孔后能再次获得珍宝吗?
《暖秋物语》动物板块覆盖圆孔之后,不能够再次重复获取圆孔位置对应的珍宝。
《天顶星宇》的卡牌总数有多少张?分为哪些派系?
卡牌数量与派系功能完整拆分:第一,总数量构成,72张均分三派系,人类24张、机器人24张、兽民24张,整套牌库无拓展扩充卡牌,基础盒即为完整游玩牌池;每派系内部卡牌梯度划分,低信用基础拉扯卡牌12张、带特殊特效中阶卡牌8张、高费强力特效高阶
《波多黎各》是更偏向策略还是运气?
所有核心博弈载体七类角色、船舶、拓荒者、金币、建筑板块均为公共可控资源,阶段执行顺序由玩家选角色的先后动态调整,先手总督标记轮换机制进一步抹平固定随机优势,不存在开局天胡、天崩的极端随机局面。《波多黎各》是德式桌游圈内公认低运气、高策略标杆
《砰!Bang!》中可以同时装备两只马吗?
《砰!Bang!》同一个玩家场上不能够同时装备两匹马。
《密语幸运草》一局游戏的最高可能得分是多少?
《密语幸运草》的单局满分上限根据游玩人数固定,「六人满员对局的全局最高得分为三十六分」,为游戏官方设定的满分天花板,代表团队全员默契拉满、每一轮均首轮完美通关。计分逻辑清晰,每一位玩家担任一次观众即为一轮完整对局,单轮首轮满分六分,六名玩家
《沙丘帝国》中「销毁卡牌」的效果是强制还是可选的?
《沙丘帝国》内所有销毁卡牌效果分为两类独立判定逻辑,初版说明书未做区分造成歧义,官方FAQ细化判定标准,线下成都桌游对局严格分类执行,不可一概而论强制或可选。第一类:自身卡牌携带销毁图标(卡牌右下角焚烧标记),打出该卡牌派遣特使后,玩家可自
《王冠之心》中每位玩家的起始牌组包含哪些卡牌?
《王冠之心》开局所有玩家分配完全均等的10张初始牌库,不存在随机差异化起始物资,保障开局数值公平,整套起始牌仅两类卡牌,功能区分清晰,构成玩家第一轮经济基础与废牌干扰组件。两类起始卡牌完整效果拆解:第一类7张农村(领地卡),打出后立即获得1
《寿司骰》中寿司卷怎样计分?每回合第一名和第二名分别得多少分?
《寿司骰》中的「寿司卷」是一种竞争性得分方式,不同于其他按固定组合拿取代币的料理。具体规则:2. 排名与得分:1. 每回合结算:在每个回合的计分阶段,所有玩家查看自己托盘中「寿司卷」骰子的数量(寿司卷骰面通常出现在粉色和黄色骰子上)。 -
在《快艇骰子》中,如果掷出了「快艇」但该类别已被填过,玩家还能获得什么?
首先直接追加100分额外奖励,其次玩家依旧可以挑选任意一处空白计分栏,填写本次五颗骰子点数总和。《快艇骰子》官方额外快艇奖励规则:玩家计分卡上快艇类别已经成功填入50分之后,如果回合再次掷出五颗相同点数的快艇,触发双重收益。 重要限制:如果
《菇灵精怪》中每种居民类别有几张目标卡牌?
《菇灵精怪》树叶、水洼、蘑菇每一类居民类别,牌库各包含四张目标卡牌,三类合计十二张居民目标卡牌。
《鼹鼠大战》的美术插画是由谁创作的?
画风偏向卡通战争漫画,武装鼹鼠表情夸张,战场爆炸、战壕、武器元素充满诙谐感,用萌系形象对冲一战战争题材的严肃感,形成独特反差趣味。《鼹鼠大战》全套美术插画由Perepau Llistosella绘制,设计师同时兼任美术创作,统一视觉风格。
《龙焰魔法镇》最初由哪家公司于哪一年发行?
《龙焰魔法镇》最初由Cardboard Alchemy在2022年发行,后续由Lucky Duck Games全球代理推广。游戏率先开启Kickstarter众筹项目,众筹结束后正式推出实体基础盒。 中文实体版本由国内厂商引进汉化。后续陆续
《达尔文的旅程》中玩家每回合可以执行哪些行动?
《达尔文的旅程》单轮无严格行动点限制,完整回合流程划分为三大阶段,玩家在自身投放工人前后,可自由穿插执行所有探索、通讯、特殊奖励附属行动,不存在行动次数硬性封顶,所有行动仅消耗金币、临时知识、探险家等专属资源,核心主行动为工人工位投放,其余
《跑跑针鼹鼠》中「骰子面板」或「数字面板」是如何运作的?
《跑跑针鼹鼠》移动面板储存互补点数,本轮掷骰点数确定之后,下一轮行动点数固定为9减去当前点数,交替循环使用。奇数轮掷骰子获取点数,偶数轮直接查阅面板得到互补数值,不需要重复掷骰。 面板本质是消除极端随机的工具,玩家可以提前规划两步行动路线。
《结印魔法师》中距离财宝堆第二近的玩家能获得多少金币?
《结印魔法师》获取金块阶段第二名档位固定发放3枚金币,判定第二名时需要先剔除所有距离财宝堆第一名的玩家,在剩余玩家内重新由近至远排序,选出新的最近群体即为第二名,并列第二名所有玩家每人足额领取3枚金币,不会分摊扣减。完整名次判定分步流程:
《狼尔街风云》中一场游戏会产生几个赢家?
《狼尔街风云》一局游戏会诞生两名独立赢家,分别为最优管理者、最优投资者,两类身份分开结算分数,互不干扰,不存在统一全局单一第一名,这套双赢家设计是本作区别于绝大多数经济桌游的标志性机制。双赢家完整结算判定规则:第一,最优管理者判定,游戏五回
《画物语》的美术插画是由谁创作的?
玛丽·卡杜阿的绘画风格弱化尖锐线条,大面积使用渐变暖色调、漂浮建筑、拟人奇幻生物、星空云海等意象,单张卡牌包含多层隐喻符号,同一张画面能衍生数十种完全不同的联想线索,完美匹配设计师Jean-Louis Roubira主打想象力的核心机制。桌
《幽灵法庭》中文版由哪家出版社代理引进?
《幽灵法庭》中文版由米宝海豚代理引进国内,完整翻译本体以及哥特法庭扩展。
《尼达维尔》各职业矮人的计分方式分别是什么?
《尼达维尔》游戏内一共四类矮人职业,战士、矿工、商人、探险家,每一类拥有完全独立的计分逻辑。
《一夜终极狼人:破晓》的狼先知确认一名玩家身份后自己是否暴露在狼人视野中?
《一夜终极狼人:破晓》的狼先知夜间查看一名玩家身份之后,狼先知本身不会暴露给其余狼人。
《小小魔兽世界》娜迦在衰落状态下还能继续占领海域和湖泊吗?
《小小魔兽世界》娜迦种族就算进入衰落状态,依旧保留水域占领能力,已经占领的海域、湖泊区域可以继续保留,持续计分。
《劫鸭》的出版年份和再版情况是怎样的?
《劫鸭》原版2023年Very Special Games KS众筹首发,同年零售,后续出星际鸭研究扩展,有中文引进版,暂无大改第二版。
《香料之路Ⅲ:新世界》在升级地点可以执行什么行动?
《香料之路Ⅲ:新世界》投放工人到升级地点,支付指定数量低级香料,替换成更高一级香料,完成资源等级提升。
《奥丁的盛宴》棚屋石屋和长屋在最终计分时分别值多少分?
《奥丁的盛宴》棚屋终局2分,石屋终局4分,长屋终局7分,建筑本身自带分值,同时解锁版图空间填充消除负分属于双重收益。
《风语谧境》手工艺者角色在规则书中存在描述错误时应该以什么为准?
《风语谧境》初版规则书对手工艺者存在文本疏漏,官方发布FAQ+修订勘误,所有争议以官方FAQ、重印修订版规则描述优先。
《揭秘希特勒》中作为希特勒应该如何伪装成自由派玩家?
《揭秘希特勒》希特勒伪装的核心思路是保持低调稳定,模仿自由派的投票逻辑,不主动挑起冲突,避免留下强烈的负面嫌疑。
《幽港迷城》中打开信封的特殊条件描述中「龙之请求」是否应为「龙之命令」?
《幽港迷城》初版信封文字存在翻译/印刷用词偏差,龙之请求属于文本笔误,对应官方正确名称龙之命令剧本/事件。
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