桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
首页
›
解疑
›
第181页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《龙城对垒》的中央龙城在游戏开始时如何搭建?有没有预设的搭建图案?
一、标准基础预设图案(默认推荐,1至4人通用) 1. 堆叠层数:合计四层结构,底层占地面积最大,每层均匀向内收缩一格; 2. 牌组配比:底层铺满黄色商人、红色士兵、绿色农民三大基础派系牌,二层搭配蓝季节、黑风雨特殊牌,三层、四层少量放置紫色
《文艺复兴大师》中玩家扮演什么角色?游戏背景是什么?
《文艺复兴大师》背景设定在文艺复兴时期佛罗伦萨,玩家扮演佛罗伦萨极具影响力的市民,争夺最高声望与名望。洛伦佐统治下的佛罗伦萨商业繁荣、艺术蓬勃发展,市民依靠经营产业、结交领袖、向教廷表达虔诚提升自身社会地位。 游戏背景和《辉煌的洛伦佐》共享
《骆驼大赛》中的观众板块有什么作用?
《骆驼大赛》观众板块是2018第二版新增配套道具,初版无该配件,核心作用是绑定对应颜色竞速骆驼,每当该颜色骆驼拿下任意一段分段赛第一名,持有该板块的玩家立刻领取一次性固定金币奖励,属于额外被动收益渠道。完整观众板块运作规则:开局每名玩家随机
《盖亚计划》中组建联邦需要建筑群的能量总值至少达到多少?
《盖亚计划》组建联邦要求连通建筑群总能量数值最少达到七点,同时建筑群内部必须拥有至少一座联邦总部。不同等级建筑拥有固定能量数值:矿场1点、贸易站2点、研究所3点、联邦总部4点。 玩家自由搭配组合,只要连通建筑群累加能量≥7并且包含联邦总部,
《神奇果汁》的「成长型系统」是什么?它与「传承型系统」有什么不同?
《神奇果汁》成长型系统官方名称寓言系统(Fable Game)。持续多局游玩,不断解锁编号更大、效果更复杂的地点卡牌,游戏可用行动持续扩充,难度慢慢提升。 整套地点卡牌拥有固定编号顺序,首次游戏只启用前6组地点;每当玩家制作一杯传说果汁,就
《仓库城》的游戏目标是什么?
《仓库城》玩家目标是在四季回合结束后获得最高总胜利分;分数来源包含完成合约卡、建筑组合、消防员火灾计分等多个渠道。玩家需要合理安排资金,排队竞拍贸易卡牌,收集货物完成合约,同时招募消防员规避火灾扣分。 资金管理是核心,盲目竞拍会导致现金流断
《万物同源》的官方规则书在哪里可以下载?
《万物同源》全套多语言官方规则书PDF文档全部免费公开,无付费下载限制,三处权威正规渠道可直接获取完整原版规则、FAQ补充答疑、难度分级参考表,全部为厂商原厂发布,无第三方改写篡改内容,适合成都桌游玩家提前预习规则、核对对局争议细则。三大官
《以鹅传鹅》支持多少名玩家?
《以鹅传鹅》官方基础盒固定游玩人数区间为5至9名玩家,规则明确标注最低开局门槛为5人,无法3至4人正常游玩,人数不足会缺失恶鹅阵营博弈链条,传信环节缺少足够玩家形成信息扭曲效果;上限9人是本体身份牌、鹅牌配套设计的承载极限,9人局包含1名头
《独家专辑》的游戏配件都包含哪些内容?
《独家专辑》正版基础盒全套配件明细完整划分四大品类,无隐藏扩展配件,所有游玩所需道具全部收纳于基础盒内,明细如下:第一,专辑封面卡牌:总计100张方形封面卡,每张卡牌正反面印有独立插画,合计200幅不同美术画面,是游戏核心联想道具;第二,投
《截码战》平局时如何通过猜对方关键词决出胜负?
关键词盲猜完整操作流程:第一步,两支队伍分先后次序,轮流口头猜测敌方屏风卡槽内的词汇,单次只能说出一个词语;第二步,敌方仅告知本次猜测正确或错误,不能给出任何提示、线索补充;第三步,两队交替猜测,直至双方各完成四次猜测,刚好覆盖敌方全部四个
《宝可梦奇遇》正版与盗版的区别?
《宝可梦奇遇》正版与盗版的区别主要体现在配件质量、印刷精度和游戏体验三个方面。在成都桌游市场上,正版《宝可梦奇遇》由艾赐魔袋(Asmodee)中国代理发行,包含一枚皮卡丘×喵喵主题的金属纪念币,做工精致、质感十足;卡牌采用高质量纸张印刷,颜
《可可亚》中太阳神祭坛板块是如何运作的?
《可可亚》太阳神祭坛板块激活产出太阳神信物,工人贴合长边即可获取一枚信物,信物持有上限3枚,终局每一枚信物折算3分,是稳定额外加分渠道,无即时资源产出但长线分值稳定。玩家信物存储永久上限为3枚,达到3枚后再次贴合祭坛地块激活,新增信物直接作
《红色11月》中修订版与原始版本在规则和配件上有什么主要区别?
《红色11月》2011修订版扩大游戏版图,物品代币替换为物品卡牌,大规模澄清原版大量模糊规则文本。初版2008使用实体代币代表道具,玩家需要频繁查阅对照表;修订版直接使用卡牌,道具效果一目了然,大幅减少查表耗时。 规则层面,修订版整合社区大
《彩虹小镇》中每位玩家起始拥有什么建筑和多少资金?
「快乐市场」永久放置在玩家小镇当中,属于初始建筑,计入小镇建筑总数量,同样遵守小镇不能存在同名建筑的通用规则。《彩虹小镇》开局设置统一规范,所有玩家每人领取一张「快乐市场」起始建筑卡牌,同时获得2枚金币。 每回合收入阶段,快乐市场能够稳定产
《沉船之谜》中「奥秘卡牌」的排列数量如何影响游戏难度?
难度影响逻辑分层: 1. 简单难度卡组:优先抽取宽松区间、大小对比类卡牌,约束条件宽泛,打出板块可释放大量排除线索,推理容错高; 2. 标准基础卡组:混合区间、奇偶、简单因数卡牌,线索释放量中等,需要多层演算; 3. 困难/绝境卡组:大量高
《时空神探:巴黎1920》游戏中剧本的难度级别如何区分?
《时空神探:巴黎1920》每套剧本包含5起独立调查案件,统一采用一星至五星五级难度分级,星级印刷在每本调查手册封面左上角,星级越高推理约束条件越多、人物动线可行组合数量越大,推导需要交叉比对的线索量成倍提升,分层适配零基础成都桌游新手与资深
《种豆》适合什么年龄段的玩家?
《种豆》官方划定的适配游玩年龄为八岁及以上,无年龄上限,适配青少年、成年玩家全年龄段游玩,是成都桌游圈内少有的亲子、休闲、社交、博弈多场景通用的经典卡牌桌游。八岁以下低龄儿童逻辑思维、谈判沟通、资源规划能力尚未成熟,无法理解手牌顺序限制、交
《格陵兰岛》中狩猎是如何掷骰结算的?
《格陵兰岛》狩猎掷骰规则:每一位参与狩猎的猎人单独投掷一枚六面骰子。极地生物卡牌规定了成功判定标准,大部分环境下掷出1、2点算作成功。汇总所有成功骰子数量,大于等于卡牌需求值,本次狩猎判定成功,获取对应资源奖励。 猎人死亡独立于狩猎成败,有
《帝国开拓者》每个回合包含哪几个阶段?
《帝国开拓者》每一轮完整回合拥有固定不可逆操作顺序,四大阶段依次执行,必须全员完成当前阶段全部操作后,才能同步进入下一阶段,禁止颠倒阶段顺序、穿插跨阶段操作,四大阶段完整职能拆解:第一阶段:瞭望阶段(全局同步执行)。由当前起始玩家开始顺时针
《死亡寒冬》的游戏设计师是谁?
《死亡寒冬》作为Plaid 「Crossroads抉择系列」开山之作,全套玩法框架、背叛心理机制、末日生存规则均由艾萨克·维加()、乔纳森·吉尔摩()双人联合设计打磨,二人也是该桌游厂商的联合创始人。乔纳森·吉尔摩后续单独完善双人囚犯困境变
《谍战特工》的游戏配件包含哪些内容?
《谍战特工》是轻量化便携型桌游,全套配件精简实用、无冗余道具,无大型版图、复杂模型、多类指示物,收纳简单、携带方便,完美适配成都桌游外出聚会、门店游玩、团建娱乐等各类场景,全套配件完全满足5至10人标准模式、狙击模式的游玩需求,无配件缺失、
《森森不息》的游戏背景是什么?
不同生物拥有各自生存偏好,部分生物依赖特定树种、共生伙伴才能发挥价值。《森森不息》故事背景设定在欧洲温带原生森林,玩家化身自然观察者,通过栽种各类树木,吸引动物、植物、蘑菇前来栖息,打造生态平衡的栖息地。 游戏巧妙将真实生态逻辑融入规则:狼
《心流密码》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?
《心流密码》没有复杂剧情背景,主打简约复古休闲美术风格,玩家组成合作小队,依靠词汇联想破解矩阵坐标线索。游戏没有间谍、特工、寻宝等强故事设定,所有设计重心全部放在玩家之间思维默契的博弈上,美术采用复古卡通插画,营造轻松欢乐的派对氛围。 玩家
《性格灵通》中出题人需要熟悉卡牌角色吗?
1、熟悉全套角色的游玩优势第一,快速设计逻辑清晰的横竖线索:熟记每张卡牌的多重对比维度,拿到秘密人物后可以立刻筛选匹配相似、相反特征的线索手牌,不用反复翻阅卡牌比对,大幅缩短每轮出牌思考时间,避免整局节奏拖沓; 第二,规避模糊、无依据的违规
《血契猎杀》中如果有多名玩家愿意挡刀,由谁来决定由谁执行?
《血契猎杀》攻击挡刀响应阶段,若多名与目标同阵营的存活玩家同时举手自愿挡刀,官方规则明确将最终挡刀人选的决定权交给本次匕首攻击的发起者,也就是当前持有匕首、发起攻击行动的玩家,攻击者可以自由从所有举手挡刀的玩家里任选一名承受伤害,没有必须选
《完美词语》分为哪两个主要阶段?
《完美词语》完整对局划分为两大核心阶段,流程顺序不可调换。网格搭建完成之后立刻进入第二阶段,也就是秘密联想书写阶段。第一阶段为网格搭建阶段,玩家轮流从市场选取词语卡牌摆放,形成横竖相连的词语直线,满足条件时放置编号箭头板块,持续操作直到网格
《龟兔萝卜赛跑》中「莴苣卡」有什么作用?
《龟兔萝卜赛跑》每名玩家开局固定持有三张莴苣卡,全局无新增莴苣卡的渠道,是游戏两大冲线硬性门槛之一,同时也是本局单次收益最高的资源获取道具,只能在赛道专属莴苣格子完成消耗,普通格子、兔子格、刺猬格都无法使用或丢弃莴苣卡,线下成都桌游对局必须
《吸血鬼教父》中被咬成吸血鬼后,玩家的目标会改变吗?
《吸血鬼教父》城堡客人被咬转化成吸血鬼之后,胜利目标完全变更,需要为吸血鬼阵营争取胜利。
《星球大战:霍斯战役》是否适合作为新手入门的战棋游戏?
《星球大战:霍斯战役》是非常优质的新手入门级战术战棋,完全适配从未接触过美式战棋的桌游新人,核心优势分为四点:第一,底层「命令与颜色」系统逻辑简洁,回合流程固定循环,无复杂多层数值计算公式,战斗依靠图标骰子判定,不用笔算统计伤害;第二,规则
《维京传奇》中玩家可以移动已经放置的工人吗?
没有任何基础卡牌、领袖能力允许移动已放置工人,所有投放决策必须提前预判。《维京传奇》标准规则下,工人放置完成之后本回合无法移动、撤回,一旦落地锁定行动点位。 投放工人属于不可逆选择,一旦热门点位被对手抢占,本回合只能选择其他行动或者保底放置
《扭曲惊魂夜》的核心玩法机制是什么?
《扭曲惊魂夜》整套核心机制组合十分清晰。每回合玩家投掷两枚骰子,蓝色魔法师骰子决定移动步数,自由选择操控任意一名魔法师行进;幽灵骰子决定磁吸幽灵转盘转动方向与次数,带动四只幽灵在古堡版图同步游走。 玩家需要操控三名魔法师收集对应颜色的目标板
《方舟动物园》中协会行动的捐赠是否可以单独执行而不做协会任务?
《方舟动物园》捐赠单独执行权限分升级前后两套规则,未升级存在强制前置约束,升级协会行动后彻底放开限制,可独立消耗工人捐赠拿保护分。升级协会行动放开限制: 升级翻面协会卡后,捐赠成为独立可执行任务,无需提前放置动物到保护项目,任意消耗1名协会
《唐人街》中交易是同时进行还是轮流进行?
《唐人街》交易阶段采用全同步并行谈判机制,完全摒弃传统桌游轮流行动规则,场上所有玩家不受行动顺序约束,同一时间段内可同时开展多组独立交易,一对一置换、三方多边议价同步进行互不干扰,是本作开放式谈判设计的核心亮点,线下成都桌游多人对局全程同步
《卡坦岛》中如果发生规则争议,官方FAQ在哪里可以查到?
《卡坦岛》官方权威FAQ共有三处正规可查询渠道,内容完全同步统一勘误,全部由版权方《卡坦岛》 Studio持续更新,覆盖基础、全扩展、线上电子版所有高频规则争议问题,线下成都桌游对局出现规则分歧均可对照查询,杜绝口头房规判定带来的不公。第一
《奇幻藏书》的游戏目标是什么?成为什么?
《奇幻藏书》核心目标是在镇长指定的评审截止轮次到来前,收集大量魔法古籍并合规上架,平衡藏书品类、规避禁书惩罚、打造稳定有序书架,终局综合总分全场最高的玩家,将胜出成为小镇唯一官方「大图书管理员」,获得镇议会永久席位与丰厚名望奖励。目标拆解为
《奶酪大盗》的游戏是否需要主持人?
《奶酪大盗》游玩可以选择人工主持人或者配套官方APP主持,两种方式任选其一,不存在必须专人主持的强制要求,适配不同规模的成都桌游线下场景。人工主持模式适合没有携带手机、不方便使用电子设备的线下聚会,主持人需要熟记1至6点升序播报顺序、黎明挑
《狼来了》在BGG上的分类和机制是什么?
《狼来了》在BGG上的主要分类为卡牌游戏、唬骗类、动物主题,同时也带有推理和童话主题的标签。从分类就能看出来,这是一款以卡牌为载体、主打身份隐藏和互相误导的聚会游戏,动物和童话的主题让它受众更广,接受度更高。 核心机制方面,主要包括隐藏身份
《曼哈顿》中一栋建筑的所有权由什么决定?如何判断某栋建筑属于哪位玩家?
《曼哈顿》单栋塔楼所有权仅由顶层方块颜色决定,塔楼最顶端一层方块所属玩家即为该建筑拥有者,与下方分层楼层数量无关,这是所有权判定唯一标准,规则简洁易懂,计分环节无争议,适配线下成都桌游快速结算需求。计分体系配套逻辑,城市多数奖统计每座城市内
《伦敦》的主题背景是什么?与1666年伦敦大火有什么联系?
《伦敦》完整以1666年伦敦大火灾后城市重建为核心主题,所有卡牌、地区卡内容围绕火灾摧毁老城、王室主导重建工程的真实历史展开,机制贴合灾后资金紧缺、城市分区改造的历史背景,每一套游玩机制都能对应真实历史中的社会困境与城市改造规划。1、166
《星球大战:无限》的卡牌颜色标识系统是如何运作的?
《星球大战:无限》将卡牌颜色体系定义为六大独立属性图标,分别对应英雄、邪恶、蓝色原力、红色机械、绿色生存、黑色暗影六大派系,整套颜色标识系统分为三层运作逻辑,第一层属性来源:每名玩家的领袖固定提供2个属性图标,基地固定提供1个属性图标,对局
《钟摆帝国》是竞速游戏还是策略游戏?
《钟摆帝国》不能单一归类为纯竞速或纯策略桌游,两种游玩模式拥有完全不同的品类定位,标准版沙漏实时模式是「策略基底+实时竞速外壳」的复合设计,底层核心博弈全部围绕时间分配、领地引擎、四轨道均衡发育、选票议会规划等深度策略逻辑展开,竞速仅为外部
《洪水警报》中玩家被淘汰后还能继续参与游戏吗?
《洪水警报》玩家本轮被淘汰之后,本轮剩余所有出牌回合无法参与,只能旁观等待本轮计分;下一大轮恢复正常参与对局。淘汰仅作用于当前大轮,不是整局永久出局。 被淘汰玩家需要盖住手牌与水位卡,不再选择天气卡、不参与水位结算。一轮结束手牌依旧正常传递
《脉轮》中一局游戏大约需要多长时间?
节奏稳定的熟练玩家进行《脉轮》对局,完整一局耗时大约三十分钟。双人对局节奏更快,三至四人对局等待时间增加,时长会小幅上涨。初次接触规则的新人,需要花费时间理解能量移动、灵感标记、调和判定等多条规则,加上思考时长,一局时长会延长至四十到五十分
《实话实说》中玩家提问后,其他玩家应如何回应?
《实话实说》中玩家提问后,其他玩家需集体核对提问者牌架上的所有词语卡,精准判断问题正误,如实给出回应,若提问命中真实卡牌,需当场取下对应卡牌,完整完成回合反馈流程。标准化回应规则清晰统一:当回合玩家完成提问后,全场所有其他玩家同时核对其公开
《诡镇奇谈》中玩家扮演什么角色?游戏的目标是什么?
《诡镇奇谈》当中每一名玩家扮演一名调查员,也就是阿卡姆的普通人,对抗来自宇宙的古神威胁。
《文明演化》的游戏设计师是谁?
《文明演化》由德式桌游殿堂级设计师斯蒂芬·菲尔德()独立完整设计,是其2024年推出的重磅重度策略作品,也是设计师首款科幻文明题材桌游,集结了他数十年打磨骰子选择、资源管理、科技卡牌体系的全部设计经验,被海内外桌游媒体评价为菲尔德职业生涯集
《斋普尔》中玩家扮演什么角色?游戏背景是什么?
《斋普尔》依托现实印度知名古城斋普尔打造架空古代商旅贸易世界观,斋普尔古城自古是南亚香料、宝石、布匹贸易集散中心,各路商人携带骆驼商队往来集市交易货物,争夺市集内稀缺高价货品,设计师以此为基底搭建轻量经济对战框架,无复杂主线剧情,所有卡牌、
《环中物语》适合作为聚会破冰游戏吗?
《环中物语》十分适合作为线下多人聚会破冰游戏,适配轰趴团建、线下成都桌游门店开场、同学聚会、公司小型团建等全部陌生社交场景,四大核心优势解决传统破冰桌游的痛点。第一,无强制口头发言,不需要玩家脑洞联想、当众描述词语,内向社恐、不善社交的陌生
《政变》一局游戏大约需要多长时间?
《政变》属于极速轻量身份博弈桌游,无复杂资源循环、多阶段操作,单局时长远低于中度策略桌游,时长浮动仅由玩家熟悉程度、在场人数两大变量决定,分场景划分精准时间区间,适配不同成都桌游聚会时段安排。一、熟练老玩家固定车队 4至5人最优人数标准局:
《菲林尼亚》「黄金三部曲」中另外两部作品分别是什么?
设计师Michael Schacht「黄金三部曲」完整包含三部独立贸易桌游,除去第三部收官作《菲林尼亚》,系列前两部分别为第一部《瓦尔多拉》Valdora,2007年Matagot发行;第二部《黄金之城》,德文原名Die ,通用英文译名Th
《勃艮第城堡》的重开性(耐玩度)怎么样?
《勃艮第城堡》的重开性在德式桌游里属于第一梯队的水平,经过十余年的市场检验,依然是很多玩家百玩不厌的作品,耐玩度非常出色。它的重开性来源于多个维度的随机变量与策略深度,共同支撑起了极高的重复游玩价值。 首先是玩家版图的多样性,基础版就有十张
《郎中闯江湖》的「袋构」机制是如何运作的?
完整标准化袋构循环四步流程: 1. 开局初始构筑:每名玩家布袋内置固定基础白色1、2级樱桃炸弹药材,无任何彩色特效药材,开局风险极高、收益极低,所有玩家初始盲抽池完全一致,起点公平; 2. 炼药抽袋阶段:回合内从布袋随机抽取药材放入大锅,仅
《教父:柯里昂帝国》中每回合的手牌上限是多少?
《教父:柯里昂帝国》每名玩家固定手牌上限为七张,单名玩家任何阶段手牌数量不能超过七张,抽牌、任务奖励、盟友卡发放后若超出限额,必须即时弃置多余卡牌至公共弃牌堆,无临时扩容上限变体规则。弃置卡牌自由选择规则:手牌超限时,玩家自主挑选任意多余卡
《暗藏杀机》中侦探如何通过盘问平民获得信息?
单次盘问仅针对一名平民,若使用消防局行动可批量盘问街区全部彩色平民,每人各提一个单一问题,算作一次完整行动;盘问已经遇害、移至受害者区域的平民无任何线索收益,无法选中作为盘问目标。《暗藏杀机》盘问平民是侦探获取凶手核心特征线索的唯一基础手段
《巫师飞塔》的扩展包《奇妙魔塔》增加了哪些新内容?
扩展新增完整内容分为四大板块:第一,五大核心模组配件:女巫立体模型、渡鸦羽毛标记、魔法蛛网地形板块、魔法喷泉地形、专属渡鸦高塔;第二,全新机制道具:女巫专用药水瓶、渡鸦羽毛资源片、蛛网弹射标记;第三,新增专属魔法咒语卡,拓展干扰、位移战术;
《灵栖之森》中玩家的个人版图(森林版图)有什么作用?
《灵栖之森》个人森林版图是每名玩家专属资源存放、树木放置、永久buff解锁载体,用于收纳圣花、火焰、碎片标记,放置树木板块解锁全局资源加成,单独区分四名四季自然之灵发育进度,是这款成都桌游长线发育的核心载体,每位玩家开局分配对应四季配色专属
《天方夜谭:一千零一夜》中「力量之地」是什么?如何翻译这个术语?
《天方夜谭:一千零一夜》力量之地英文Place of Power,简体中文版标准译名为「力量之地」,也有玩家译作「威能圣地」。它是地图上标记的特殊圣地板块,区别于普通城市、荒野地点。 力量之地是获取高额命运点数最稳定渠道,想要走高命运路线需
《城堡嘉年华》游戏开始时,每位玩家有多少初始金币和钥匙?
《城堡嘉年华》为全员公平竞技的轻量化策略成都桌游,游戏开局阶段,所有玩家将统一领取等额初始资源,每位玩家固定获得十五枚金币、两把钥匙,无人数差异、无先后手资源倾斜,从开局层面保障对局公平性。初始金币是开局选购卡牌的唯一资源,十五枚金币的基础
《四季物语》中每位玩家最终会获得几张起始卡牌?这些卡牌如何分组?
《四季物语》选秀轮抽全部完成后,每名玩家固定拥有9张独立起始魔法卡牌,玩家自主将9张卡牌均等划分为三组,每组严格3张,三组分别对应游戏第一年、第二年、第三年的可用手牌池,分组规划完全由玩家自由决定,无强制分配规则。分组获取时序硬性规则:1.
《珊瑚物语》的配件是否为色弱玩家做了特殊设计?
厂商在2020年推出优化第二版,针对色弱群体完成双重识别优化,从色彩、造型两层维度区分珊瑚,无需依靠单一颜色辨别。《珊瑚物语》2018初代初版仅依靠色彩区分四种珊瑚,红、黄、绿、紫饱和度接近,红绿色弱、蓝黄色弱玩家极易混淆珊瑚色块,大量玩家
42996 条 · 第 181 / 717 页
首页
上一页
页码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
下一页
尾页
跳转
GO
全站目录
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都