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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《开膛手杰克》中共有几种街灯?每回合移除几号街灯?
纽约重制版同样保留四盏编号街灯,仅微调版图摆放位置,移除规则不变。《开膛手杰克》伦敦原版版图固定设置四盏街灯,统一标注数字一号、二号、三号、四号,不存在不同类型功能区分,所有街灯规则完全一致,唯一作用是照亮自身相邻八格范围,处于灯光内的角色
《期货时代》中捐献的股票在半场结束时如何处理?
《期货时代》半场结束后,取出捐献板块四格全部股票,按照当前实时市价换算现金,现金留在板块中央记录公益总额,股票归还公共股票堆,公益金额全程累计至终局用于淘汰判定。价格换算关键规则,半场结算使用「半场结束瞬间的实时市价」,而非捐献放置回合的历
《寻梦旅程》的「回想阶段」中,玩家需要做什么?
若你正纠结《寻梦旅程》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。《寻梦旅程》回想阶段轮到行动时,玩家需要口头描述牌堆顶端卡牌对应的梦境故事,描述完毕翻开卡牌验证对错。 验证之后,根据独立回忆、协助回忆、回忆失败三种结果,将卡牌摆放到对应计分牌下方
《谁是牛头王》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《谁是牛头王》官方标定游玩人数区间为2–10人,是市面上极少数能兼容双人单挑到十人大型聚会的卡牌桌游,人数跨度极大,适配各类成都桌游组队场景,人数变化仅调整心理博弈强度,底层收牌、计分规则完全不变。分人数体验分层解析:双人模式节奏偏冷静,博
《元素爆裂》的游戏背景故事是什么?
完整背景故事细节:整片大陆最知名的星辰魔法学院开设五大元素魔法课程,分别对应水、火、草、光、暗五种基础法术,学院会按照学徒法术考核成绩划分班级,主角所在的班级常年考核垫底,被全校公认为最差差生班,教师与其他班级学徒时常轻视本班学员。《元素爆
《散樱乱武》中牌库耗尽时如何补充手牌?
《散樱乱武》中牌库耗尽时,玩家可以执行「再构成」操作,将弃牌区与盖牌区的卡牌重新洗混组成新牌库,代价是承受1点生命伤害。再构成是游戏补充牌库的唯一方式,也是资源循环的重要环节。 再构成的触发时机在每回合的准备阶段,当牌库为空、无法正常抽牌时
《花舍物语》的核心游戏机制是什么?
《花舍物语》四大核心机制为板块拼图、公共资源选取、双轨计分、可变回合补充,搭配骰子驱动苗圃资源刷新,构成低对抗田园休闲策略体系,也是本作区别于同类型拼图桌游的标志性设计。第一核心:二维板块拼图机制,每名玩家持有两块独立花圃版图,用不规则鲜花
《奋进号:深海》的三个迷你扩展分别是什么?各有什么作用?
三款迷你扩展完整功能细分:第一,「虎鲸放归」扩展,主打生态保育体系新增内容,配套专属虎鲸标记、全新生态任务卡、浅层特殊海洋板块;玩家完成指定保育行动可放置虎鲸token,每一枚虎鲸终局额外计2分,同时新增多条生态长线任务,大幅拉高保育流终局
《眼前的岛屿》中不同难度的变体规则分别是什么?
《眼前的岛屿》官方内置三大变体:3岁幼儿变体、标准普通变体、困难专家变体,分别调整岛屿元素、海盗组件、版图格子。3岁幼儿变体:移除全部海盗板块、骰子与发射炮,使用简易短版图,选用元素最少的岛屿卡牌,没有船帆生命机制。 标准普通变体:启用单海
《长江黄河》中如何建造宝塔?需要满足什么条件?
《长江黄河》建造宝塔仅有一种基础触发条件,无额外资源、领袖、手牌消耗,判定标准为三块完全相同颜色的板块,以六边形三角结构两两相邻,三块板块交汇共享同一个中心格子,该中心点即为宝塔建造位置,三块板块必须全部属于同一名玩家的己方领土,敌方板块无
《米勒山谷狼人》中的「猎人」角色死亡时可以做什么?
《米勒山谷狼人》猎人归属好人功能角色,若出局原因是狼人夜间击杀或是白天全体投票处决,猎人可以开枪带走一名存活玩家;女巫毒药、新月事件、建筑效果导致出局则无法触发开枪能力,猎人的复仇开枪是好人阵营后期清理狼人的关键手段。1、能够触发开枪复仇的
《东京高速公路》的重玩性高不高?
《东京高速公路》重玩性中等偏上,桌面无固定棋盘、每局建筑随机摆放、立交交错组合无限变化,搭配彩虹城扩展模组可大幅延长复开生命周期,纯基础盒十局左右套路固化,新增任务、彩虹地形后重开新鲜感显著提升。支撑复开新鲜感的核心设计:第一,无固定印刷棋
《瘟疫危机》的「实验室」扩展需要搭配「一触即发」扩展才能玩吗?
《瘟疫危机》《实验室》属于独立完整扩充包,游玩前置条件仅需要《瘟疫危机》2.0基础盒,没有强制绑定《一触即发》扩展的硬性规则,四款官方扩展全部采用模块化设计,玩家可单独单开一款,也能任意多款混合叠加游玩,机制之间互不冲突。模块化扩展自由搭配
《魔城马车》中交易被拒绝后还能否继续提出交易?
《魔城马车》交易谈判被对手拒绝、完成制毒师毒素结算后,不存在交易冷却、轮次限制,玩家可以立刻向任意在场玩家(包含刚刚拒绝自己的目标)发起全新交易提案,单局内发起交易无总次数上限,仅每一次独立交易破裂都可触发一次制毒师毒素(前提自身职业未消耗
《古文明建筑师》中共有多少张工人卡?比前作是更多还是更少?
《古文明建筑师》可供招募的原生普通工人卡牌总计18张,另外单独配套6张专属奴隶卡牌,奴隶不属于工人卡体系,两套卡牌池完全分开;同系列前作《中世纪建筑师》无奴隶机制,全套统一工人卡共42张,单纯工人卡牌数量本作相比前作大幅缩减,但依靠奴隶、大
《中世纪时代纪元》中玩家如何通过「勒索」和「焦土」机制进行互动?
《中世纪时代纪元》区别于传统纸笔掷骰桌游的核心亮点就是完整玩家对抗互动,全部双向干扰行为集中在回合第六步勒索阶段、第四步灾难焦土阶段,「勒索」偏向即时资源抢夺,短期削减对手本轮建造物资;「焦土」偏向长期空间封锁,永久压缩对手版图建造格子,两
《第一类接触》是一款什么类型的桌游?
《第一类接触》英文原名《第一类接触》,是2018年推出的创新型社交派对桌游,区别于传统猜词、绘画类休闲桌游,融合了符号创作、逻辑推理、团队对抗与心理博弈多重玩法,是成都桌游聚会、团建破冰场景的优选桌游品类。该游戏摒弃了复杂版图与资源运营机制
《巴黎圣母院》中时期C的木匠人物卡如何计分?
《巴黎圣母院》仅第三时期C(7、8、9三轮)卡组内拥有专属木匠灰色人物卡,属于终局一次性大额加分卡牌,雇佣后本局全程生效,九轮结束终局核算所有自有九大建筑存放的影响力总和,按照总量阶梯发放木匠专属额外声望,是C期冲刺拉高总分的核心手段,仅C
《御石仙人传》游戏结束的条件是什么?
三重结束条件分别对应资源耗尽、修行圆满、回合耗尽三类对局状态,贴合修仙主题设定,逻辑自洽且贴合玩法节奏。《御石仙人传》拥有三重独立的游戏结束触发条件,三类条件任意满足其一,即可启动对局终局流程,规则清晰、判定明确,无模糊争议空间,保障成都桌
《自然和弦》的中文版叫什么名字?由哪家公司代理发行?
该游戏简体中文版本由「艾赐魔袋Asmodee」独家正规代理发行,原版由法国Libellud出版社出品,代理方完整引进全套正版配件,包含基础版图、木质标记、卡牌、单人模式、进阶自然之灵机制,无任何内容删减、机制阉割,完美复刻海外原版游玩体验。
《北海掠夺者》与设计师另一款游戏《北海造船王》相比有什么异同?
《北海掠夺者》与《北海造船王》同属北海三部曲、统一维京复古美术主题,资源图标、维京叙事背景互通,但二者核心游玩机制完全区分;前者是特色一放一拿单工人放置+据点掠夺战斗,后者无任何工人放置体系,主打纯手牌成套造船引擎,游戏重度、对抗拉扯、得分
《化妆舞会》在BGG上的评分和评价如何?
《化妆舞会》在BoardGameGeek全球权威桌游平台综合评分为6.7分,累计数万条真实玩家游玩评价,分数常年稳定无大幅波动,属于轻量化派对桌游中的优质口碑作品。本作BGG策略重度标注为1.4/5,属于极简入门级策略桌游,核心标签为唬骗、
《法老秘宝》一局游戏需要多长时间?
《法老秘宝》厂商与BGG平台统一标注标准单局时长15至20分钟,时长浮动由游玩人数、玩家手部操作熟练度两大因素决定,熟练3至4人成年玩家全程无频繁塌方失误,单局可压缩至15分钟以内;7岁左右低龄儿童多人满开6人局,频繁触发塌方退回起点、木乃
《出包魔法师》为什么被称为「声控游戏」?玩家需要大声喊出咒语吗?
《出包魔法师》被全球桌游玩家统一称作「声控游戏」,核心根源是施法环节存在硬性官方规则,玩家必须大声口头清晰宣告想要释放的数字咒语,仅靠手势、小声默念、唇语指代全部判定施法无效,这一独有的口头交互规则是本作区别于所有推理桌游的核心标识。完整宣
《茂林源记》中神秘游侠协助其他玩家时,由谁选择给予的道具?
《茂林源记》道具交付是游侠独有的得分手段,整套流程的选择权完全掌握在操控神秘游侠的玩家手中,其他阵营只能被动接收游侠自愿交付的道具,无权指定道具类型、逼迫游侠交出特定高阶道具,这条规则制衡了强势阵营强行索取道具、快速冲分的失衡问题。衍生嘴炮
《伊斯坦布尔》中的推车容量上限是多少?如何提升?
《伊斯坦堡》每位玩家专属手推车面板为货物唯一储存载体,四类基础货物(布料、水果、香料、珠宝)分开单独计算容量,初始无任何升级时,每一类货物容纳上限固定两件,货物数量超出上限则无法继续获取,必须前往市场交易消耗货物或升级推车扩容,唯一扩容渠道
《末日决战:永恒之战》中玩家的目标是什么?
《末日决战:永恒之战》玩家目标:合力击败宿敌,将宿敌生命值削减至0;或是耗尽宿敌牌库,场上无爪牙、力量牌时同样获得胜利。全程需要保护墓都生命值,一旦墓都生命值归零,全体玩家直接失败。 同时应对宿敌释放效果、力量牌带来的持续威胁。对局过程中玩
《展翅翱翔》是否支持单人模式?单人模式的规则是怎样的?
专业桌游讲师解答:本作基础盒自带完整官方单人游玩规则,无需搭配任何扩展配件即可开局,核心逻辑保留多人标准四轮递减行动、三色鸟类能力、四选一基础行动、全套终局计分体系,仅新增自动鸟AI模拟对手行动,玩家需要和自动鸟比拼终局总分,单人模式没有其
《抵抗组织》在5人游戏中,正义阵营是否更容易获胜?
《抵抗组织》五人对局是新手最常选择的人数配置,但该人数下正义阵营并不更容易获胜,反而属于正义劣势配比,对局天然偏向间谍阵营,也是成都桌游新手局间谍胜率居高不下的核心原因,对比六至八人标准最优人数差距十分明显。五人固定阵营配比为三名抵抗者、两
《喵喵咪呀》中老大角色的能力是如何运作的?
桌游《喵喵咪呀》老大是七人及以上满配对局解锁的黑帮特色角色,专属能力生效于清算投票环节,核心效果为额外增加一张有效投票,普通玩家单轮仅一票,老大单轮可投出两票,票数权重更高,能人为制造多人平票场景,借助警官戒指标记完成卧底排查。每一轮清算阶
桌游《奶酪世家》的配件包含哪些内容?
标准版全套标配配件清单:第一,中央旋转四分拼接主版图、四块双面可替换分区插入片,双面布局用于调整每局资源工位分布;第二,四块独立个人工坊玩家版图,每名玩家专属一张,存放资源、订单与挤奶间标识;第三,四套四色玩家专属组件,每套内含3枚三色工人
《美味菇酿》的「做梦阶段」在什么情况下结束?
《美味菇酿》没有做梦阶段,游戏持续交替回合,直到白天牌库卡牌耗尽,完成当前回合结算,游戏正式结束。白天牌库用于回合结束向森林补充卡牌,牌库清空之后不再刷新森林新卡牌。 牌库耗尽不会立刻中断回合,玩家依旧轮流行动,可以继续采集森林现存卡牌、腐
《郁金香泡沫》在BGG上被归类为哪种游戏类型?
《郁金香泡沫》在BGG桌游分类体系中,顶层主分类固定标注为经济类桌游,时代背景归类文艺复兴十七世纪荷兰题材,细分五大核心机制标签完整覆盖对局全部玩法逻辑,分别为拍卖竞价、商品投机、成套收集、合约交易、公开选秀,无版图区域控制、工人放置、骰子
《拉密》是否适合作为家庭亲子游戏?
《拉密》是市面上适配度极高的家庭亲子益智桌游,官方推荐适龄7周岁以上儿童,低龄孩童搭配简化规则6岁即可参与,全程无赌博、无激烈玩家对抗、无负面卡牌效果,所有博弈依靠数字组合逻辑,家长陪同游玩能同步锻炼孩子多项思维能力。亲子专属简化游玩技巧:
《火热连胜》总共进行几轮比赛?
《火热连胜》单局完整游戏固定开展三轮独立竞速赛事,三轮全部结束后统一结算总纸币判定胜负,三轮规则循序渐进,第三轮增设双倍下注专属变体机制,每一轮赛事都完整循环下注、秘密塞牌、自动竞赛、结算四大流程。三轮赛事完整梯度区分:第一轮为基础入门轮,
《诸神之战:传奇版》中金属币是众筹独占配件吗?
《诸神之战:传奇版》金属金币属于众筹阶段限定独占收藏配件,发行商Matagot仅将其放入KS众筹豪华档位礼包,常规线下零售渠道售卖的标准版盒装、单卖《怒海漩涡》扩展都不会附赠这套金属代币,国内智研家代理也严格区分版本,中文标准版仅配备纸质硬
《搜寻地外文明》中在外星人板块上放置痕迹有什么规则?
《搜寻地外文明》印有外星文明标识的特殊星际扇区,放置痕迹的基础操作规则和空白普通扇区完全统一,扫描、着陆相邻板块均可投放痕迹标记,区别仅在于外星板块会同步累积全局共享外星线索,用于解锁专属外星种族卡牌,两套规则分层独立、互不冲突,是成都桌游
《魔语地城》的词汇卡分为哪两种词库?有什么区别?
《魔语地城》的五十张双面词汇卡,正反两面分别对应两大专属词库,即通用日常词库与奇幻地城词库,两大词库独立分区、风格迥异,玩家可根据游玩人数、玩家熟练度、对局场景自由切换选择,灵活调整游戏难度,适配各类成都桌游线下游玩场景。两大词库的词汇数量
《犯罪现场》有哪些官方变体规则来调整游戏难度?
一、事件牌变体(难度灵活浮动,欢乐向) 本体内置全套事件效果牌,每一轮推进阶段替换场景、调整标记完成后,抽取两张事件牌依次结算全局效果,效果分为三类,可自由拉高或降低推理难度: 1.好人增益类效果:降低推导门槛,例如鉴证专家可微调标记、本轮
《熊熊公园》支持多少名玩家?
《熊熊公园》基础原版支持二至四名玩家同时游玩,不同人数对局会调整开局板块配置,游玩节奏存在明显区分。该作无五人及以上游玩扩展模组,若线下多人聚会,成都桌游爱好者可分桌同时开局,每桌控制二至四人保证流畅度。 双人对局节奏平缓,拥有充足规划思考
《瘟疫危机浪潮汹涌》是否包含官方单人模式?
《瘟疫危机浪潮汹涌》官方内置单人游玩规则,一名玩家可以同时操控多名角色完成对局挑战。单人模式没有额外难度修正,遵循完整标准规则,需要独立统筹所有角色行动、资源调配。 官方推荐单人同时操控2至3名角色,操控过多角色会造成思考量过载。适合熟练掌
《历史巨轮:文明新篇章》中「战术」卡是如何被其他玩家复制的?
复制战术卡完整标准操作流程: 1. 获取途径:通过中央牌列竞价消耗内政点选取战术卡牌,每名玩家场上同一时间仅能留存一张战术卡,获取新战术卡会直接替换原有旧战术卡; 2. 生效时机:仅限玩家自己的文明行动阶段主动打出,军事行动阶段、生产结算阶
《圣光之城》中玩家之间的互动性强吗?
开局轮抽传递手牌时,玩家会刻意截留高价值卡牌、传递无用卡牌给邻座对手,形成卡牌截胡博弈;蓝色特工的调整卡可压低都城全局数值,强制全体对手家园爆掉清空分数,是大范围针对手段。《圣光之城》属于强互动对抗型轻策略桌游,全程不存在单机发育、互不干扰
《镰刀战争》中遭遇卡是如何触发的?
《镰刀战争》地图上的某些领土上放有遭遇标记,当你的角色第一次进入这些领土时,就会触发遭遇卡。你需要从遭遇牌堆翻出一张卡,阅读上面的事件,然后从三个选项中选择一个获得对应的奖励或惩罚。 遭遇卡的内容五花八门,有好事也有坏事,有的给资源有的给力
《南美高原》中玩家如何确定自己在本回合的行动顺序?
《南美高原》每回合行动顺序由每位玩家个人行动板上的道路轨道位置判定。道路轨道名次越靠前,本轮行动顺位越高,优先执行行动,拥有抢先购买公共拓展板块、抢占订单交付时机的优势。 多名玩家道路处于同一位置时,由上一轮行动顺序先后决定同分顺位。道路轨
《试个好游戏》是否适合作为儿童游戏?
分年龄段适配完整说明:第一,12周岁及以上,文字阅读、规则理解能力成熟,能自主遵守各类语言、动作约束,可独立开桌游玩基础、混乱扩充、传承变体全部模式,无误食纸质小卡牌的安全隐患;第二,8至11岁学龄儿童,仅建议关闭星星强力卡牌、简化全局约束
《惨剧轮回》中每天(回合)的行动流程是怎样的?
《惨剧轮回》单个轮回由剧本规定的固定天数构成,每一天都严格遵循统一四段式时序流程,流程顺序拥有官方强制判定优先级,任何结算、卡牌效果都不能颠倒执行顺序,所有成都桌游标准教学对局都会严格按照该时序操作,避免结算顺序错乱引发规则争议。第一阶段:
《曼哈顿计划:能源帝国》一局游戏大约需要多长时间?
《曼哈顿计划:能源帝国》属于中长线中重度德式桌游,单局时长受玩家熟练度、在场人数、启用扩展模组三大核心变量影响极大,分多场景划分精准时长区间,适配不同成都桌游聚会的时间规划需求,同时区分新手与熟练玩家的时长差异。二、全员纯新手对局时长区间新
《脑洞量表欲语还休18+》和普通版《脑洞量表》有什么区别?
《脑洞量表欲语还休18+》与普通版《脑洞量表》核心规则一致,主要差异集中在题库主题、适龄标准、话题尺度三个方面。
《活在当下》是否支持单人模式?
《活在当下》原版基础桌游规则内「无官方单人模式、无专属AI对手、无单人挑战规则」,游戏初始设计核心围绕二至四人多人社交博弈打造,所有基础机制、计分体系、板块刷新节奏、资源竞争逻辑,均适配多人面对面对局,正统游玩形式为多人竞技博弈,不存在官方
《汽车传奇》一个标准回合包括哪几个阶段?
《汽车传奇》单名玩家完整标准回合分为五大固定阶段,依次为抽方块阶段、行动阶段、购买阶段、赛车移动阶段、衰退磨损阶段,流程顺序不可调换,每阶段拥有独立规则,一步完成后才可进入下一环节,无跳阶段、倒序操作规则。五大阶段分步完整规则讲解: 第一,
为什么说《妙语侦探社》是《画物语》加《谁是卧底》的结合体?
《妙语侦探社》被广大成都桌游玩家定义为《画物语》与《谁是卧底》的完美结合体,核心原因是其完整融合了两款经典桌游的核心优势玩法,同时规避了两款游戏的短板,打造出兼顾联想趣味与对抗博弈的全新游玩体验,也是这款桌游能够长期稳居成都聚会桌游榜单的核
《国王的顾问团》中奖励卡是如何揭示的?共有几张?
四张随机奖励卡每张配套固定分值标记,分数梯度30、20、15、10,数值随解锁顺序递减,越早解锁的奖励卡基础分值越高,倒逼玩家前期围绕高收益奖励规划手牌。《国王的顾问团》全套奖励卡牌库存总计21张,每局游戏固定抽取6张投入本局计分体系,不可
《贝克街动物侦探团》是否有中文版发行?由哪家代理?
《贝克街动物侦探团》海外原版为英文版本,港台地区推出繁体中文正版,中国大陆暂无官方简体中文独家代理,线下成都桌游门店流通正版以繁体中文进口版为主,暂无厂商引进大陆简体单独盒装。版本与发行代理完整说明:第一,海外原版发行商为海外轻儿童桌游厂商
《拼布艺术》中每位玩家的个人版图是多大尺寸的?
各式各样异形拼布板块会占据不同方格数量,玩家需要像俄罗斯方块一样合理排布,尽可能减少空白区域。《拼布艺术》每名玩家使用的个人拼布版图为9×9方格规格,总共八十一个方格,所有拼布板块都需要放置在版图方格之内,不能超出版图边界。 版图空间非常紧
《方程式赛车》中赛道上的「捷径」是如何开启和关闭的?
《方程式赛车》部分赛道印刷有捷径分支,捷径拥有专属触发开关格子。当任意一台赛车行驶并停在开关格子上,捷径立刻永久关闭,整条捷径线路后续所有回合都不能再通行。 捷径一般可以缩短行驶总距离,是快速拉开名次差距的关键路线。捷径开启状态下,玩家可以
《星际迷航:舰长椅》中已部署的飞船可以如何处置?
《星际迷航:舰长椅》已经部署在位置卡牌上的飞船拥有多种处置途径,玩家可以主动调配,也会受到对手卡牌效果影响。第一种主动机动:消耗行动点执行曲速行动,移动至其他星域调整舰队布局;第二种启动能力:消耗行动点激活飞船卡牌上的持续或者一次性能力,发
《动物礼仪师》的重玩性如何?
《动物礼仪师》属于高重玩性聚会桌游,多次游玩不会出现套路固化、对局同质化的问题,即便反复多刷,每局都能收获全新体验,完全规避了多数轻量化聚会桌游玩几次就乏味的短板。其高重玩性来源于多重随机机制与自由推理体系,让游戏对局组合无限丰富,适配长期
《情书》的0号牌间谍是在哪个版本中加入的?它的效果是什么?
《情书》0号间谍不属于原版基础八张卡牌,是后续版本新增的卡牌,很多成都桌游玩家会不清楚间谍卡牌的出处与效果。
《猩猩相惜》的中文名称有什么含义?
《猩猩相惜》的中文名称是极具巧思的谐音创意命名,取自成语「惺惺相惜」,将核心字词替换为「猩猩」,完美贴合游戏卡通猩猩的主题形象,同时完整保留原成语的深层寓意,指代玩家之间读懂彼此、心意相通、默契契合,是玩法与主题高度契合的优质桌游命名,趣味
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