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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《蜜蜂花园》目前有哪些语言版本?
《蜜蜂花园》先后推出多国语言实体版本,包含外文原版以及面向华语市场的中英文双语版本。
《工业革命:伯明翰》是否有官方或粉丝自制的单人变体规则?
目前为止,Roxley官方没有任何为《工业革命:伯明翰》发行的单人模式或单人变体规则。游戏的设计精神完全基于多人竞争,玩家间的资源使用和借用环节是核心乐趣,取消了互动便失去了大部分游戏价值。 但这些方案需要大量的手动记录和判定,还不如直接线
《骸骨险境》游戏开始前需要做哪些设置?
《骸骨险境》开局设置步骤较多,分为霸主选择、遭遇牌库构建、战斗垫摆放、角色初始化、标记物准备多个环节。
《盛唐园林》同一个板块上可以放置多个角色吗?
《盛唐园林》同一块园林板块之上,只要板块内部拥有多个未被占用的圆形角色点位或者凉亭格子,就能够放置多尊角色小雕像。
《银杏城》中每种颜色的建筑板块各有多少张?
《银杏城》基础版全套建筑板块合计六十枚,黄色、红色、蓝色三类板块数量均等,每种颜色各二十枚建筑板块。
《百分百直觉》的规则是否容易学习和上手?
《百分百直觉》规则非常容易学习上手,核心逻辑简单,没有连锁结算、复杂资源管理。
《森林之灵》中如何计算每种精灵的得分?
《森林之灵》终局阶段,会针对九类精灵分别独立统计符号总量,以此结算每一类精灵带来的自然分数。
《黏黏变色龙》中如果黏黏舌不小心黏到其他玩家的舌头或手上,如何处理?
《黏黏变色龙》游玩时很容易出现黏黏舌互相缠绕、粘到对手手掌的状况,官方规则对此有着清晰的处理方式。
《战国》中「建造长城」行动是如何运作的?
《战国》建造长城属于宫廷行动之一,消耗工人铺设长城板块,在终局阶段结算大量分数。
《小传说》的核心是什么:谁先获得5枚金币就能获胜吗?
金币累积可以从多个途径获得:打出的卡牌标记「+1金币」技能,击败对方部队获得,或在某些特定事件中从池子里抢。是,标准模式规则:谁先拿到5枚金币,立刻获胜。 但成都民间通常使用变体规则(如延长至7枚或打满一定回合),玩家可提前商定。但官标是5
《嗨乐‑你的王国》游戏开始前每位玩家需要翻开几张卡牌?
《嗨乐‑你的王国》网页概述
《钱进海盗》中玩家是否可以挑战已经挑战过自己的人?
《钱进海盗》没有双向挑战禁令,玩家完全可以回头挑战上一轮或者本轮曾经挑战过自己的对手。
《集装箱大亨》的重玩性如何?
《集装箱大亨》拥有极强的重玩性,每一局市场环境、发展路线与博弈走向都会产生明显区别,很难出现重复对局体验。
《叠套棋》中棋堆的种类由什么决定?
《叠套棋》棋堆的棋子种类,只由棋堆最顶部那一枚棋子的类型决定,下层所有棋子不计入种类判定。
《迷你文明》中共有多少张卡牌?分为几个时代?
《迷你文明》整套游戏总计104张卡牌,所有卡牌划分为第一时代、第二时代、第三时代三个时代。
《松松大师道场》里谁会拿到扣分片?
《松松大师道场》每轮亮牌后,每种颜色单独判定,该颜色本轮出最大数字的玩家,拿走该颜色当前阶段对应一枚扣分片。
《大商人》由哪家出版社发行?
《大商人》原始版本由Kanai Factory进行出版发行,后续多家厂商参与本地化再版印刷。
《威尔莫特仓库》中强制想法卡分为哪几种难度?
《威尔莫特仓库》三十张强制想法卡划分为普通难度、高难度两个梯度。普通难度限制相对温和,例如仅限制描述方式;高难度规则约束更强,例如部分玩家全程无法看见板块图案、版图旋转一百八十度等。 开局前团队可以协商选择混合使用两类卡牌,或者只启用普通难
《美丽新世界》正版与盗版的区别?
正版中文版由一刻馆代理出版,盒内配件包含五种颜色的资源立方体共170个(材料35个、能量30个、科技30个、黄金30个、探索30个,以及15个紫色晶体)、80个人物标记(将军与金融家各40个)、150张发展卡以及5张双面帝国卡。区分《美丽新
《香料之路》是三部曲中的第几部?
《香料之路》是Century世纪三部曲当中的第一部,系列后续还有第二部《东方奇观》,第三部《新世界》。
《古腾堡》单人模式中自动机会从公共供应区移除资源吗?
《古腾堡》单人模式自动机并不会拿取活字、墨水、金币这类实体token资源,但是会拿走公共区卡牌资源。
《空中之城》在BGA上可以线上游玩吗?
《空中之城》已经正式登陆Board Game Arena(BGA)平台,玩家可以直接在浏览器完成线上游玩。
《人生履历》中玩家每回合可以掷几次骰子?
《人生履历》玩家在自己回合掷骰阶段,拥有一次初始掷骰机会,之后最多拥有两次重掷机会,歹运符号骰子锁定,无法参与重掷操作。
《欢迎来到地下城》中每位英雄拥有几件装备?
《欢迎来到地下城》无论选择哪一名英雄,每名英雄固定配套六件专属装备板块,是本局闯关的核心依仗。
《黑骷髅岛》中金币卡和宝藏卡有什么区别?
《黑骷髅岛》金币卡与宝藏卡同属于赃物卡,但分值设定、卡牌数量、战术价值存在明显区分。
《达芬奇密码》的游戏目标是什么?
《达芬奇密码》游戏目标,就是抢先把其他所有对手的全部秘密立牌全部猜开,保留自己的密码序列,成为场上最后一名依旧保有未翻开立牌的玩家。
《黑死城1350》中文版说明书翻译得准确吗?
《黑死城1350》官方精装中文版由Asmodee引进,整体翻译准确,个别细节需要对照补充规则文档。
《怪盗对决》玩家想要获得第三张进阶角色卡时会发生什么?
《怪盗对决》当玩家即将拿到第三张进阶角色卡,不允许加入自己牌库,必须弃置手上已经拥有的其中一张进阶卡。
《一夜终极狼人》游戏开始前如何设置身份牌?
《一夜终极狼人》开局身份设置核心规则:选取数量等同于玩家人数加三张的身份卡牌,剩余卡牌移出本局。
《仙境幽谷》中红色卡牌的效果在何时触发?
《仙境幽谷》红色市政卡牌打出之后常驻生效,从打出完成开始持续被动生效整局。
《赶海去》中什么情况下玩家的行动回合会结束?
《赶海去》玩家的行动回合,只有当自己选择执行白色滩涂面效果之后,回合才会正式结束。
《出神入画》预言阶段每名玩家必须淘汰一张牌吗?
《出神入画》网页概述
《超级巨型幸运盒子》未完成的卡牌上每划掉两个格子能获得多少分?
《超级巨型幸运盒子》终局对于没有完全清空的残卡,每两个已经划掉的格子合计折算1分,单独零散一格不计分。
《原色碰撞》中灵感卡如何计分?
本轮结算时,只查看卡牌持有者自身计分区,只要计分区内存在卡牌印刷指定的色彩图案,玩家就能拿到对应分值。《原色碰撞》灵感卡每名玩家单独持有,属于私密目标卡牌,不需要和其他玩家竞争。 无论其他玩家是否达成相同图案,都不会影响灵感卡得分。灵感卡是
《再见了洋蓟》中玩家在自己的回合需要按什么顺序执行操作?
《再见了洋蓟》回合拥有固定五步执行顺序,必须严格依照次序结算,不能随意调换操作先后。
《七大奇迹:建筑师》红色卡牌上的号角图标会触发什么效果?
《七大奇迹:建筑师》抽到并明置带号角图标的红色军事卡牌,立刻将一枚冲突标记翻面到战争号角一侧,逐步积累触发全局战斗。
《地下墓穴》适合多大年龄的玩家?
《地下墓穴》官方建议游玩年龄为十三岁以上玩家。
《色彩麻吉》出题者是如何轮换的?
《色彩麻吉》出题者卡按照顺时针方向轮换,一道题目完整结算完毕之后,出题者卡交给右手边下一位玩家,成为下一轮出题者。
《沉睡皇后》的设计师创作这款游戏时是几岁?
《沉睡皇后》原创设计师Miranda Evarts,设计构思这款游戏的时候年龄仅六岁。
《谁知我心》的卡牌尺寸是多少?
《谁知我心》情景牌官方尺寸为80毫米×122毫米,选购牌套需要匹配该规格。
《绘拼绘色》是合作游戏还是竞争游戏?
《绘拼绘色》属于完全的合作桌游,不存在玩家之间互相竞争对抗,场上所有玩家属于同一个团队共同体,共同面对游戏带来的挑战。
《小小仙境幽谷》中棕色卡牌的效果在什么时候触发?
《小小仙境幽谷》棕色游历卡牌,仅在打出卡牌、放置进入个人城市的瞬间触发一次性效果,后续整局游戏不会再主动触发任何效果。
《僵尸商场》中「搜货车」阶段在哪个地点进行?
《僵尸商场》搜货车阶段是每回合第一个执行的阶段,该阶段只能在六号搜货车地点开展,不少成都桌游玩家搞错发生地点。
《快乐拆墙》的德语名称是什么?
《快乐拆墙》没有统一固定的官方德语定名,德语区市面流通大多直接沿用原版英文Humpty Dumpty's Wall Game进行销售。
《下一站:伦敦》中线路只能从哪个位置开始延伸?
《下一站:伦敦》基础规则下,同一条颜色线路只能从线路两个端点向外延伸,支线轨卡牌可以临时打破这条限制。
《行动代号:二重奏》的卡牌质量如何?是否需要使用牌套?
《行动代号:二重奏》正版卡牌纸质做工合格,但高频次线下游玩,建议搭配牌套使用。
《西游释厄传》中卡牌上的数字大小在接招时起什么作用?
《西游释厄传》卡牌数字大小仅用于同类卡牌接招判定,是同属性卡牌完成接招的核心依据。
《地产交易》中双色多功能物业牌如何使用?可以单独打出吗?
《地产交易》双色多功能物业牌能够直接在出牌阶段打出放置桌面,灵活选择代表两种颜色其一。
《蓝图:摩天计划》在哪些线上平台可以玩到数字版或在线对局?
《蓝图:摩天计划》没有官方独立数字版,主要通过桌游模拟器平台实现线上游玩。
《皇宫密语》中一回合结束后,如何进行下一回合的设置?
《皇宫密语》每一个小局结束,回收全部展示区卡牌,重新洗牌,分发六张手牌,保留生效国王牌,确定新小局起始玩家,即可开启下一小局。
《快可聪明》中的「狐狸」标记是如何获得的?有什么作用?
《快可聪明》狐狸标记通过填写带有狐狸图标的格子获取,最终用于放大整体得分,鼓励均衡发展五个计分区域。
《地狱赌局》支持多少名玩家?
《地狱赌局》Hell of a Deal支持1至5名玩家进行对局,覆盖单人挑战以及多人共同闯关模式。
《圣家堂》中如果玩家在早期规划不当,后期是否容易卡死?
《圣家堂》的图版拓展路径高度依赖早期骰子摆放,前期规划失误,到游戏后期很容易出现卡死局面。
《阿格达:雨伞之城》中放置1个游客和2个游客在计分规则上有什么区别?
《阿格达:雨伞之城》放置1名游客按照基础标准计分;放置2名游客可以选取计分板上更高难度、分值更高的计分组合。
《友好村犯罪现场》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《友好村犯罪现场》官方基础规则支持二至七名玩家开局,结合博弈体验来看,四至六人是综合游玩感受最好的区间。
《猪朋狗友》游戏开始前如何设置桌面?
《猪朋狗友》开局设置首先洗混全部卡牌,1至5人摆放30张卡牌组成5×6矩阵,每名玩家发放一张扣置队长牌,等待统一指令开启游戏。
《丁哥的梦境》的设计师是谁?
《丁哥的梦境》这款滑动拼图宾果桌游拥有明确的设计师,设计师擅长空间类轻策略作品。
《四心传奇》中玩家在放置药水后还能查看自己已经放下的药水吗?
《四心传奇》药水一旦倒扣放置到场景卡牌下方,在没有触发结算之前,任何人都不可以翻开查看,包括投放药水的本人。
《雨林生灵》在BGA上可以玩到吗?
《雨林生灵》是否登陆Board Game Arena需要以BGA当前游戏列表和发行方授权信息为准。
《杀手赛局》和密室逃脱类桌游体验上有何不同?
《杀手赛局》是社交谈判结盟投票对抗,无解谜线索合作,核心博弈动态联盟背叛,区别密室逃脱合作推进谜题。
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