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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《决胜巧力环》同分或者同时达成胜利条件要如何裁决?
《决胜巧力环》出现同分或者多名玩家同时达成胜利条件时,休闲局可以开启加赛,竞赛模式则按照官方社区规则执行附加判定标准。
《妙探寻凶》中棋子移动时有什么限制?
《妙探寻凶》棋子走廊移动设置多层明确硬性限制,所有线下标准成都桌游对局必须严格遵守,违规移动会直接打乱回合节奏与推理平衡,限制分为通行格子、人物阻挡、房间步数、空间穿墙、秘密通道专属五类,每一类都有清晰判定边界,新手极易忽略多条约束同时造成
《工业革命:伯明翰》是否包含扩展内容?有哪些即将推出的扩展或推广内容?
但Roxley曾随豪华版赠送过一些专属的促销卡(Promo Cards)或随机开局变体(例如额外起始资源、万能牌),这些可视为轻度扩展内容。目前《工业革命:伯明翰》官方并未推出任何大型扩展。 此外,新物集即将在2025年7月开启中文豪华版众
《电力公司纸牌版》单一资源卡的数量是否有限制?
《电力公司纸牌版》本体事件卡牌池当中,单一资源卡是固定内置的事件卡牌,本体卡组内的数量是固定有限的,不会无限生成。
《炸弹克星》中双重探测器装备能否宣布检测到黄色导线?
《炸弹克星》双重探测器装备的检测反馈,只区分是否普通同数字,不能识别、专门报出黄色导线。
《蜜蜂花园》这个中文名称是由哪家代理商确定的?
《蜜蜂花园》中文官方名称由2Plus桌游工作室(Two Plus Studio)确定并使用。
《霜港迷城》中的怪物等级是如何计算的?
《霜港迷城》怪物等级由队伍所有角色平均等级向下取整,再叠加难度修正、人数修正,以此确定本局怪物基础等级。
《森林之灵》的精灵板块是如何在桌面中央排列的?
《森林之灵》精灵板块洗混之后,在桌面中央连成一条笔直长条,形成森林,只有长条的左右两端可以拿取板块。
《百分百直觉》中先得到几张箭头牌的玩家获胜?
《百分百直觉》基础规则设定,率先拿到五张箭头牌的玩家,直接获得本局游戏胜利。
《骸骨险境》的收纳盒包含哪些内容?
《骸骨险境》基础版原版大盒内置全套游戏配件,包含骰子、收纳托盘、橡胶战斗垫、角色面板、PVC卡牌、各类筹码标记物、规则书与参考卡。
《黏黏变色龙》支持多少名玩家?
《黏黏变色龙》官方标注支持二至六名玩家参与游戏。
《盛唐园林》中玩家扮演的是什么角色?
《盛唐园林》当中每一名玩家扮演受皇室征召的皇家园林设计师,也可以称作皇家造园工程师。
《银杏城》适合多大年龄的玩家游玩?
《银杏城》官方建议游玩年龄为十三周岁及以上,不建议低龄儿童体验这款策略桌游。
《迷你文明》中宗教领域的永久效果必须在什么时候激活?
《迷你文明》宗教领域永久效果没有强制激活时点,玩家可以在自己回合效果阶段自由选择时机启动。
《战国》中玩家是否可以阻止对手触发特定的卡牌组合?
《战国》没有直接手段封锁对手卡牌引擎,只能依靠间接竞争资源、抢占得分点位限制对手发挥。
《叠套棋》是否适合作为抽象策略游戏的入门作?
《叠套棋》规则讲解简单直观,策略深度充足,适合作为抽象策略桌游的入门选择之一。
《嗨乐‑你的王国》中是否有骑士卡牌?
《嗨乐‑你的王国》网页概述
《钱进海盗》在BGG上的评分和重度分别是多少?
《钱进海盗》在BGG平台玩家综合评分大约6.4分,游戏重度权重为1.00,属于入门一级最轻量级聚会桌游。
《小传说》的设计师在哪里发布了官方的FAQ或规则勘误?
很多人问《小传说》的规则门槛,其实首局只要抓住回合顺序就够用。主要发布渠道:集石论坛(gstonegames)上,用户「g小调」发布了多条答疑;摩点项目的评论区也有设计师亲自解答。 建议玩家搜索「《小传说》 FAQ」存档。实操里更管用的一点
《魔戒:中洲对决》中地标板块的费用是如何计算的?
《魔戒:中洲对决》地标板块总消耗分为两部分,第一部分为板块印刷的基础金币标价,第二部分补足地标所需技能符号的额外金币。
《古腾堡》的推广角色有哪些?分别有什么特殊能力?
《古腾堡》promo推广角色包一共包含两块全新角色板,为玩家提供开局被动特殊能力。
《集装箱大亨》中每回合玩家可以执行几次行动?
单回合行动次数是《集装箱大亨》核心限制规则,固定行动数量约束玩家扩张速度,所有正版版本规则统一,成都桌游新手必须熟记。
《香料之路》「拿牌」行动中拿走最左边的商人卡需要支付费用吗?
《香料之路》拿牌行动拿走场上最左侧商人卡,不需要支付任何香料费用,可以免费获取该卡牌。
《松松大师道场》第二阶段和第三阶段有什么不同?
《松松大师道场》阶段二蓝色扣分分值高于阶段一黄色,阶段三紫色扣分最高,且必须打出剩余全部牌,风险最大。
《欢迎来到地下城》是否有官方中文版?
《欢迎来到地下城》拥有官方中文版本,最早发行繁体中文版,后续引进推出简体中文版本,国内玩家可以正常购买正版中文实体桌游。
《大商人》有官方扩展包吗?
《大商人》没有推出过任何官方扩展包,游戏本体即为完整全部内容。
《达芬奇密码》的设计师是哪两位?
《达芬奇密码》由若杉英二与铃木弘明两位设计师联合设计,是二人合作产出的经典推理桌游作品。
《人生履历》中宿命卡在购买后是否会触发「不幸」效果?
《人生履历》绯闻扩展的宿命卡,使用好运或者歹运符号购买完成之后,不会触发不幸效果。
《黑骷髅岛》中角色卡在回合之间会保留在玩家手中还是重新发放?
《黑骷髅岛》角色卡全程循环使用,回合结束收回手牌,整局不会重新发牌,玩家永久只有起始两张角色卡。
《威尔莫特仓库》中玩家在放置板块时可以使用哪些记忆技巧?
《威尔莫特仓库》玩家可以使用多种成熟记忆技巧。多种技巧可以搭配使用,大幅提升冲刺阶段匹配正确率。最主流的方式是全员共同创作连贯故事,把版图所有板块串联成完整剧情;其次可以按照颜色、形状特征分区摆放,把同类联想图案集中在版图同一区域;抽取板块
《美丽新世界》每种资源的生产过程包含哪三个步骤?
在《美丽新世界》的生产阶段,每一类资源(材料、能量、科技、黄金、探索)的产出都严格按照以下三个步骤执行:第一步:产能激活——检查所有已建造的发展卡,将卡牌右上角标示的该类型资源的产能图标累加起来,得出该轮该类资源的总产出量(例如:三张科技卡
《空中之城》中骰子上的不同符号分别代表什么?
《空中之城》游戏定制骰子印有四类图标符号,分别为海鸟、风暴、机械故障以及空白面。
《黑死城1350》这游戏是合作游戏还是对抗游戏?
《黑死城1350》不属于纯合作也不属于纯对抗,属于半合作混合身份对抗桌游。
《怪盗对决》是否有变体规则可以自选进阶卡而非随机抽取?
《怪盗对决》官方规则没有提供自选进阶卡的变体,官方进阶卡获取固定为从公共牌堆顶部盲抽,民间玩家社群存在自选进阶卡的自制变体。
《一夜终极狼人》游戏结束时,如果场上没有狼人但有人死亡,谁获胜?
《一夜终极狼人》结算发现所有玩家最终身份均无狼人,同时存在玩家被投票处决,好人阵营获得胜利。
《赶海去》的圆片是双面都有图案吗?
《赶海去》全部七十枚木质圆片全部为双面印刷,正反两面印有不同图标,这是整套游戏最核心的设计点。
《出神入画》一共有多少张神谕卡牌?
《出神入画》网页概述
《超级巨型幸运盒子》既没有可划数字也没有闪电标记时该轮是否完全无法行动?
《超级巨型幸运盒子》针对当前这一张公共数字,如果既无原生匹配空格、也没有闪电可以改数,你只是跳过本次这一个数字,后续本轮剩下八张数字依旧正常参与。
《原色碰撞》中玩家每回合可以补充几张手牌?手牌上限是多少?
《原色碰撞》对局每一轮开局,所有玩家起始手牌为三张。玩家回合打出油画卡之后,立刻从牌堆抽取一张卡牌进行补充,稳定维持手牌数量。游戏没有设置手牌上限,理论上可以持续囤积大量油画卡。 因此实战中不需要刻意囤积卡牌,优先及时打出卡牌构建色块。但是
《仙境幽谷》中每季节起始玩家是否保持不变?
《仙境幽谷》没有随季节变动起始玩家的规则,起始玩家整局游戏全程固定不变。
《地下墓穴》中的「Clank!」噪音机制是如何运作的?
《地下墓穴》Clank!噪音机制:玩家打出部分卡牌生成噪音方块,龙攻击阶段将噪音方块投入龙袋,抽取方块结算伤害。
《谁知我心》是否包含文字?是否存在语言依赖?
《谁知我心》情景牌没有游玩必需文字,仅有规则书存在中文文本,整体语言依赖极低。
《再见了洋蓟》中玩家弃牌时,弃牌放在哪里?
《再见了洋蓟》玩家弃牌拥有专属区域,个人弃牌堆和公共堆肥堆需要严格区分,不可混淆。
《绘拼绘色》中玩家分为哪两种角色?
《绘拼绘色》每一轮回合之内,场上玩家划分为两种角色,分别是绘画玩家与猜词玩家,两种角色会在回合结束之后轮换切换。
《色彩麻吉》游戏一共进行几道题目?
《色彩麻吉》标准合作模式固定一共五道题目,必须五道题目全部所有玩家颜色统一,全体玩家才可以取得胜利,任意一题颜色不一致直接游戏失败。
《小小仙境幽谷》中庇护所地点可以放置多名工人吗?
《小小仙境幽谷》庇护所属于共享开放地点,没有独占标记,支持多名不同玩家的工人同时放置于此,不受单人占位封锁。
《地产交易》是一款「互怼」类游戏吗?
《地产交易》拥有大量对抗行动卡牌,具备较强互动冲突,但战术层面存在多种游玩风格,不能简单定义为纯互怼游戏。
《沉睡皇后》游戏开始时皇后牌应该怎么摆放?
《沉睡皇后》开局所有十二张皇后牌,全部背面朝上随机混洗,平铺摆放在桌面中央区域作为沉睡区。
《快乐拆墙》中砖块在搭建时有什么摆放要求?
《快乐拆墙》搭建墙体填充砖块,砖块需要横向水平平铺,完整填满支架每一层卡槽,砖块不能斜置、不能竖向竖立摆放。
《僵尸商场》中超市地点在僵尸入侵时有什么特殊规则?
《僵尸商场》一号超市在僵尸入侵防守失败之后,拥有独有的规则,和餐厅、百货商店的处理方式不一样。
《七大奇迹:建筑师》一枚奖章可以被多名玩家重复拿取吗?
《七大奇迹:建筑师》奖章属于一次性争夺资源,一旦被任意一名邻座玩家取走,就离场移除,不能多名玩家重复拿取。
《西游释厄传》中「接招出牌」的具体规则是什么?
《西游释厄传》的「接招出牌」是除起始玩家之外所有回合玩家必须执行的行动,需要满足对应条件才能完成接招。
《下一站:伦敦》中2线、3线和4线交汇分别得多少分?
《下一站:伦敦》换乘站计分标准:双线交汇两分,三线交汇五分,四线交汇九分。
《行动代号:二重奏》与《行动代号:图片版》有什么不同?
《行动代号:二重奏》与《行动代号:图片版》核心差异在于游戏模式、信息视角、胜利目标。
《蓝图:摩天计划》的游戏规则复杂吗?适合作为新手入门的轻策游戏吗?
《蓝图:摩天计划》规则简洁、上手极快,是非常优质的轻策略入门桌游。
《皇宫密语》中运气成分和策略成分各占多大比重?
《皇宫密语》同时融合运气与策略,手牌抽运和玩家决策都会左右对局结果。
《地狱赌局》中「高赌客」赌徒的特殊能力是什么?
《地狱赌局》高赌客是攻击性倾向的赌徒单位,特殊能力偏向主动消耗力量筹码,积极构筑强力牌型挑战Boss。
《圣家堂》中工具卡每局游戏使用几张?
《圣家堂》工具卡并不是抽取使用,每局游戏完整的五张工具卡全部开放可供选用。
《快可聪明》获得过哪些桌游奖项?
《快可聪明》自推出之后斩获多项桌游行业荣誉,同时拥有重量级桌游奖项提名。
《友好村犯罪现场》支持两人游戏吗?两人规则有何不同?
《友好村犯罪现场》官方明确支持两人游玩,并且专门设计独立变体规则,两人对局布局、未使用卡牌处理方式和多人标准局存在明显区别。
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