桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
首页
›
解疑
›
第222页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《同感》可以自定义情境内容来游玩吗?
《同感》支持玩家自定义情境内容,DIY后游戏的代入感更强。
《昼夜星》终局总分数相同官方的胜负判定规则是什么?
《昼夜星》终局总分数相同时,官方规则判定为平局,没有额外的胜负判定条件,多名玩家并列获胜。
《牙仙鼠家族》中帮助提示时只能指出行或列吗?
《牙仙鼠家族》队友给到帮助提示的时候,只允许单独指出行数,或者单独指出列数,不可同时给出二者。
《疯狂爆爆糖》连锁爆炸多次触发时糖果拾取顺序该如何确定?
《疯狂爆爆糖》连锁爆炸的糖果拾取有固定的顺序规则,保证结算清晰不混乱。
《疯王城堡》适合作为新手入门的策略游戏吗?
《疯王城堡》不完全适合纯桌游小白直接入门,更加适合拥有1到3款中度策略桌游游玩经验的玩家。
《海底探险》中加速推进版的推进行动如何执行?
《海底探险:加速推进》推进行动,在玩家回合宣告转向、扣减共用氧气、投掷三枚骰子之后执行,满足消耗条件就可以触发,增加本次回合移动距离。
《揭秘希特勒》中法西斯玩家在选举中应该如何投票来掩护队友?
《揭秘希特勒》里法西斯玩家在选举投票阶段的核心目标,是在不暴露自身身份的前提下,帮助法西斯队友成功组建政府。
《守誓者:深入密林》中如何更换出战的守誓者?
《守誓者:深入密林》自由团四名守誓者配置在战役创建时选定,常规流程无法中途更换出战角色。
《我的行星》终局计分的时候废弃未被获取的动物卡牌是否参与统计?
《我的行星》终局计分的时候废弃未被获取的动物卡牌不参与统计,只有玩家成功拿到手的动物卡牌才计入总分。
《间谍危机》场上多名玩家回答互相矛盾该如何分辨间谍?
《间谍危机》场上多名玩家回答互相矛盾时,分辨间谍不能直接判定回答反常的人就是间谍,需要结合问题本身综合分析。
《骰笔恐龙岛》是否可以和《恐龙岛》或《恐龙世界》的扩展混用?
《骰笔恐龙岛》不能和实体版《恐龙岛》、《恐龙世界》的扩展混用,二者是两套完全独立设计的游戏,配件互不兼容。
《富途共乐》游戏支持多少名玩家同时进行?
《富途共乐》官方设定可支持二至四名玩家同时开展对局,适配不同人数的策略对抗体验。
《硅藻》适合作为家庭亲子游戏吗?
《硅藻》官方标注建议年龄十岁以上,具备不错的亲子潜力,但并不属于低龄欢乐亲子桌游。
《超级犀牛》中如果大楼倒塌,如何判定胜负?
首先,引发大楼倒塌的玩家直接被判负;随后统计所有剩余玩家手里的屋顶卡牌数量,手牌数量最少的玩家获得游戏胜利。《超级犀牛》搭建过程大楼倒塌,立刻触发结算。 多名玩家手牌数量一致则进入平局判定。倒塌结算十分考验心态,很多玩家临近胜利时不慎碰倒建
《碧蓝深处》的游戏背景故事是什么?
《碧蓝深处》网页概述
《破产边缘动画社》的单人挑战卡在1。5版本中有更新吗?
《破产边缘动画社》一点五版本针对单人挑战卡进行内容更新,调整难度与卡牌文本内容。
《白贼七》是否有官方线上或电子版可以游玩?
《白贼七》没有官方推出的线上电子版或者线上游玩平台,仅能依靠实体卡牌进行线下游玩。
《大宋百商图》是否适合作为聚会游戏?
《大宋百商图》基础版不太适合大型聚会,搭配扩展之后,更适合中小型熟人桌游局开展游玩。
《鲨口余生》两名玩家时官方规则提供了什么变体玩法?
《鲨口余生》官方专门设计双玩家变体,适配两人对局环境。
《哈达拉》中红色卡牌代表什么?
《哈达拉》红色卡牌代表军事,用来推进军事轨道,军事数值达标之后解锁夺取殖民地的权限。
《花与邻》能否通过出牌刻意破坏邻居的某一侧计分条件?
《花与邻》可以通过出牌刻意破坏邻居某一侧计分条件,这是这款桌游核心的对抗博弈手段。
《约德尔战斗学院》游戏是否推出过额外扩展任务?
《约德尔战斗学院》原版基础盒没有官方推出实体扩展任务,仅存在少量线上社区自制关卡。
《数字9乘塔》中运气成分和策略成分各占多大比重?
《数字9乘塔》整体策略比重更高,运气因素仅来自数字卡牌洗混后的板块出场顺序。所有玩家同一回合拿到完全相同板块,不存在有人拿到优势板块、有人拿到劣势板块的不公平情况,随机性平等作用于所有人。 老练玩家能够灵活调整搭建方案,妥善处理连续出现的0
《斯凯岛》中道路拼接时是否需要与已有道路相连?
《斯凯岛》网页概述
《X行星之谜》的游戏背景与真实天文学中的「第九行星」假说有关吗?
《X行星之谜》的故事背景取材于天文学里面的第九行星假说,也就是大众常说的X行星猜想。
《大五月花号》中升级后的板块有什么变化?
《大五月花号》建筑完成升级之后,直接替换成高级版本板块,板块的产出、运输、特殊效果会得到强化。
《飞弹古川》游戏盒子中包含哪些配件?
《飞弹古川》游戏盒内包含个人街区底板、中央地基卡、建筑卡牌、金钱代币、出价指示物以及官方规则书全套配件。
《诺瑞亚云中城》高级圆片被覆盖之后是否保留升级后的状态?
《诺瑞亚云中城》高级翻面圆片如果被市场新圆片覆盖替换,直接整张丢弃,正反两面升级状态一并消失,不能保留翻面信息。
《庄园迷情》每个季度包含几轮?
《庄园迷情》一个季度内包含一轮完整全体玩家行动,之后执行一次求偶轮。
《骰、危险和地下城》的配件质量如何?
《骰、危险和地下城》整体配件水准在纸笔填涂桌游当中属于中上水平,核心配件用料扎实。
《蔻拉大冒险》中的蜘蛛是如何出现的?
《蔻拉大冒险》网页概述
《维京怒火》是否可以自定义修改游戏结束的分数阈值?
《维京怒火》原版胜利阈值为15分,熟人休闲局在全体玩家同意前提下,可以自定义修改结束分数阈值,属于社区变体,不是官方规则。
《浪漫花匠坊》中「太阳」和「水」这两种资源有什么作用?
《浪漫花匠坊》太阳与水是两大核心资源,贯穿行动、放置、跳格各个环节。
《德国心脏病》中玩家在自己的回合需要做什么?
《德国心脏病》玩家回合操作流程简洁清晰,熟练掌握回合行动是成都桌游新人快速上手这款游戏的关键。
《骰子开拓者》推荐的最佳游戏人数是几人?
《骰子开拓者》综合策略深度、对抗强度、对局流畅度,官方与大量玩家社群反馈最佳游玩人数为三人或者四人。
《谁是牛头王版图版》中是否有落后补偿机制?
《谁是牛头王版图版》不存在专门的落后补偿机制,落后玩家没有额外保底优势。
《得分沙拉》不同计分卡牌之间的强度差距是否明显?
《得分沙拉》计分卡有强度梯度,达成难度、分值、是否对比类、有没有负面扣分造成差异,但没有绝对OP破坏平衡卡,多数在合适构筑下都能用。
《七大奇迹骰子版》优先解锁特殊骰子会带来哪些利弊?
《七大奇迹骰子版》优先冲三层奇迹解锁黑白紫特殊骰子,好处是后续稳定选专属建筑、推进对应路线可控性大幅提升,弊端是投入多回合不拿建筑格子,拖慢三奖励结束节奏。
《叔叔的遗嘱》的「计划顺位板」推广内容有什么作用?
《叔叔的遗嘱》推广配套的「计划顺位板」,是优化回合行动顺位争夺、完善游戏流程的官方辅助组件,有效弥补基础版顺位机制短板。
《皇家熊猫》双人模式中的虚拟玩家如何运作?
《皇家熊猫》双人变体的虚拟玩家拥有独立手牌,每回合由真人代为执行出牌,固定打出自己手牌当中点数最大的卡牌,完整参与回合全部流程。
《险恶疑航》中船只在版图上如何移动?
《险恶疑航》船只依照领航员选定目的地卡的颜色,向对应方向移动一格,移动完成之后结算当前所在格子的特殊效果。
《鬼灵祭》有没有数字版?可以在哪些平台上在线游玩?
《鬼灵祭》的数字版已在知名桌游在线平台Board Game Arena(BGA)上线,玩家无需下载任何客户端,直接在浏览器中即可进行在线对局。有。 BGA版本支持简易模式和标准模式的全部角色能力,并配有详细的中文规则说明。平台完全免费,你可
《扬翻夺宝》中触发游戏结束的玩家完成四列后,游戏是立即结束还是继续当前回合?
《扬翻夺宝》玩家完成第四列之后,先结算当前回合全部效果,之后开启公平轮,剩余玩家完成回合,不会立刻结束游戏。
《甜甜圈圈钱钱》一局游戏大约需要多长时间?
《甜甜圈圈钱钱》标准对局时长在三十至四十五分钟区间,新手首局时长会小幅增加。
《纽约披萨王》中「收集」和「吃掉」披萨有什么区别?
《纽约披萨王》收集与吃掉披萨切片是两套完全不同的处置方式,计分用途、后续作用差异巨大。
《迷宫机器人》属于什么游戏机制?
《迷宫机器人》核心游戏机制包含同时行动、模块化版图、掷骰判定、格子移动、实时竞速、谜题解决。
《银与金》一张宝藏地图牌完全划记后如何计分?
《银与金》一张宝藏地图卡牌全部格子划记完毕,立刻获得卡牌左上角印刷的基础胜利分数,同时累积右上角印章标记。
《蜂鸟》有没有官方发布的电子版规则手册?
《蜂鸟》发行方提供官方电子版PDF规则手册,覆盖setup、回合行动、成功失败结算、同分tiebreaker完整说明,可以免费查阅。
《电梯前》队列中没有对应颜色卡牌时打出迷路的孩子会发生什么?
《电梯前》目标队列找不到和迷路的孩子卡牌相同颜色的卡牌时,不需要移动任何原有卡牌,直接将迷路的孩子卡牌放置在该队列的末尾。
《星系漂流传说》中游戏开始时如何设置星域板块?有什么规则限制?
《星系漂流传说》开局版图搭建拥有标准化流程,星域板块摆放存在清晰的规则约束。
《王国制图师:英雄》中怪物被绘制后,如果其形状覆盖了已填充的格子,会发生什么?
《王国制图师: 英雄》绘制怪物形状同样遵守不可重叠规则,不能覆盖任何已填充格子,出现重叠属于非法放置。
《博物世界》单局游戏的游玩时长大概是多久?
《博物世界》单局游戏游玩时长受玩家熟悉度与人数影响,基础版标准对局大约在六十到九十分钟区间。
《麦田圈寻宝》中玩家需要寻找多少件遗失的物件?
《麦田圈寻宝》设置固定数量的遗失物件,对应配套物件卡,构成每一轮的寻宝目标。
《世界格局》中「指派外交官」卡的效果是强制性的吗?
《世界格局》中「指派外交官」卡的效果为可选发动,玩家可根据局势选择是否触发。
《奥丁的盛宴》未怀孕的绵羊和牛分别价值多少分以及怀孕后增加多少分?
《奥丁的盛宴》成年未怀孕绵羊2分、成年未怀孕牛3分,怀孕翻面板块在终局计分的时候,在基础分值上额外再加1分。
《天合小队》中「冰刹车」模组改变了什么规则?
《天合小队》冰刹车模组修改刹车系统机制,刹车无法稳定生效,随机档位可能失效,提升最终回合着陆难度。
《米茉与山姆:偷果大盗》中一共有多少个水果标记?
《米茉与山姆:偷果大盗》整套桌游合计拥有24枚水果标记,其中包含成熟水果以及烂水果两种类型。
《展翅翱翔口袋版》中有些鸟类卡牌是全新绘制的吗?
《展翅翱翔口袋版》的鸟类卡牌插画全部为全新绘制,没有直接复用原版展翅翱翔的卡牌美术。
《传城事记》一局游戏大约需要多长时间?
《传城事记》单局基础对局,除去开局设置,一局游戏大致维持在三十至四十五分钟。
《洞察掀机》中玩家在自己的回合需要做什么?
《洞察掀机》玩家回合拥有标准行动流程,依次执行掷骰、掀开视窗盖,随后选择猜测或者放弃猜测。
42996 条 · 第 222 / 717 页
首页
上一页
页码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
下一页
尾页
跳转
GO
全站目录
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都