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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《七大奇迹》中绿色科技卡牌是如何计分的?
《七大奇迹》绿色科技卡牌分为齿轮、日晷、墨水三类专属符号,终局科技分数由两套计算规则叠加得出,第一类为单符号卡牌数量平方加分,第二类集齐三类不同符号各至少一张组成完整套装额外加七分,双重叠加机制让纯科技路线拥有全游戏最高分数上限,是进阶成都
《豆腐王国》适合多少名玩家一起玩?
《豆腐王国》官方支持3至8名玩家参与对局,人数跨度较大,不管是小型三五好友小聚,还是大型八人桌游局都能够正常开局。不同人数对局会调整使用的角色卡牌数量,3至4人对局会减少可用角色,7至8人则可以启用全部七张角色卡,每一轮都会预留一张角色卡放
《快可思》的计分纸上有哪四种颜色的行?
《快可思》标准计分纸上包含红色、黄色、绿色、蓝色四条颜色行,四种颜色各行拥有专属数字排列顺序,也是游戏核心划记区域。原版计分纸为双面印刷,正反面布局完全一致,可以充分利用纸张。 计分纸底部附带惩罚格子、得分汇总栏,方便玩家对局结束快速核算总
《法老密码》中宝藏牌背面的圣甲虫数量代表什么?
《法老密码》宝藏牌背面印刷的圣甲虫图案数量,代表该板块的分数价值,也会充当罚分依据。
《富饶之城》中军阀可以摧毁已完成的城市中的地区吗?
专业桌游讲师解答:数字8军阀为可选能力角色,所有玩家全部完成自身回合建造操作后,军阀才执行摧毁判定,目标只能选择其他玩家桌面已经铺设完成、稳定存在的单色城区,手牌未打出、还在手中的地区卡不能作为摧毁目标。摧毁硬性限制分为两层:第一,颜色限制
《艾泽兰的魔药》的重玩性如何?每次游戏的策略变化是否丰富?
多层重玩保障机制:第一层随机变量,每回合全新洗牌刷新旅行者订单卡牌,每轮订单需求完全不同,迫使玩家调整酿造品类配比,固定专精单类魔药的思路无法适配所有对局;第二层核心博弈变数,秘密优先级分配无最优固定模板,每局对手分配思路不同,市场、采集等
《时间线》中卡牌放置正确和错误分别会怎样?
放置正确完整结算效果:玩家翻转卡牌后,手中事件年份完全匹配放置区间的先后逻辑,卡牌永久平铺留在桌面公共时序轴内,成为后续所有玩家判断时序的参考基准,玩家面前的手牌直接减少一张,距离清空全部手牌、达成胜利目标更进一步,结算完毕直接结束当前玩家
《农场争霸》中核弹是否有数量限制?
《农场争霸》原版标准规则内,核弹没有硬性囤积数量上限,玩家只要拥有充足油料资源,就可以无限兑换囤积核弹,唯一自然限制是油料资源的产出速度;仅部分种族专属突变卡牌、官方变体规则,会给特定玩家增设核弹持有上限,属于特殊附加限制,并非全局通用硬性
《银河竞逐》的设计师是谁?
《银河竞逐》从基础盒行动同步选择机制、卡牌即费用核心体系、多阶段回合流程,到《外星文明》《起义与反抗》《边境边疆》等全部官方扩展,均由Tom Lehmann(汤姆·莱曼)单人独立完成设计,BGG桌游数据库、发行商Rio Grande Gam
《尚德之灵》中「梦示卡」如何获得和使用?
《尚德之灵》玩家主要通过将骰子放置对应版图工位获取梦示卡。领取梦示卡之后,玩家可以选择立刻查看卡牌目标,决定是否收下卡牌。梦示卡会标注一组达成条件,例如收集指定资源、建造指定建筑、收集特定板块组合。 在游戏任意阶段满足卡牌条件,立刻结算卡牌
《鬼怪派对》适合多大年龄的玩家?
《鬼怪派对》官方标注了适配年龄门槛,规则简单,低龄小朋友也能够参与游玩。
在成都想玩桌游《威德意》应该去哪里?
社团配备专职桌游讲师,精通《威德意》全套轮盘、特工、围攻、春冬结算规则,开局提供分步模块化教学,新人无需提前通读厚本规则书,讲师会搭配实体配件演示完整流程,大幅降低。3.85重度规则的学习门槛;场地环境整洁安静,划分重策专属游玩区域,桌面空
《核子激荡》中「补给」行动是如何运作的?
《核子激荡》补给行动是玩家回合三大选项之一,整套操作拥有固定执行顺序。补给行动会直接打断持续扩张节奏,是扩张与资源回收的关键取舍点。首先,将玩家个人面板上所有已经打出使用的行动板块全部收回手牌,完成资源循环;其次,查看自身在里程碑轨道上的指
《纽约之王》中的军事单位有什么作用?
《纽约之王》版图上的板块双面设计,一面为建筑物,建筑物被摧毁之后翻面,转变为军事单位板块。军事单位不会主动行动,伤害触发条件绑定玩家掷出的受伤骰子。 当玩家掷出受伤符号骰子,根据受伤骰子数量触发不同等级反击:单枚受伤骰,仅自己承受等同于本区
《电力公司》中电厂卡左上角的数字代表什么?
数字数值对应电厂强度与阶段规则:数字3至10为第一阶段低阶电厂,单轮供电上限3至4城;11至16为第二阶段中阶电厂,触发7城转换阶段后进入市场;17及以上为第三阶段高阶电厂,游戏终局阶段解锁,单座电厂可供电6城及以上。《电力公司》每张电厂卡
游戏《地下酒吧》中提到的「筹码袋」具体是用来做什么的?
在《地下酒吧》中,「筹码袋」是用于随机抽取游戏设置元素的重要组件。在游戏设置时,玩家从筹码袋中依次抽取板块并放置到版图上的指定位置,用于决定曼哈顿各街区的初始建筑类型、中立NPC势力的分布位置、警察巡逻的初始区域以及扩展目标卡的分配。 它是
《头等舱》的C模组在两人游戏时如何使用虚拟玩家?
每回合抽取行动牌阶段结束后,单独执行虚拟玩家取证流程:从当前回合对应颜色的C模组行动牌堆顶部翻开一张,若卡牌带有取证图标,则为虚拟玩家增加对应数量证据标记;若卡牌无取证效果,则无任何操作。《头等舱》C模组仅双人游玩时必须启用虚拟玩家机制,用
《旭日战魂录》中玩家如何向神社派遣神道教徒?
《旭日战魂录》神道教徒不能直接自由放置,必须先通过各类机制获取信徒指示物,且仅能在本季政令阶段全部操作完成、进入神明回合之前,统一派遣至版图四座神社的空位格子内,神明回合开启后禁止再补充、移动信徒,完整获取与派遣规则拆分说明。一、获取神道教
《安卡:埃及众神》的配件包含哪些内容?模型质量如何?
模型整体质量属于CMON旗舰级水准,采用硬质PVC注塑工艺,无廉价软塑料毛刺,雕刻细节还原古埃及神话形象:主神模型五官、头饰、专属图腾纹路清晰,战士盔甲、武器、服饰分层雕刻,守护者神兽造型立体厚重,无模糊糊边;模型配色分玩家专属红、蓝、绿、
《未知行星》中陨石对游戏有什么影响?
《未知行星》陨石会阻断对应行列终局计分,同时可以被探测车收集转化收益,兼具阻碍与资源双重属性。
《卡斯卡迪亚之旅》是哪一年出版的?
时间线细分清晰:2021 KS众筹(基础本体+KS限定扩展配件)、2022全球零售标准版本体发售、2022下半年第一款官方扩展《自然地标》上线、2023《滚滚山丘》扩展发售、2024《滚滚河流》扩展上线;简体中文汉化版于2023年由Asmo
《五巫斗法大赛》中如果「侦探」和「植物学家」同时登场,谁先发动能力?
《五巫斗法大赛》单场同时登场多名瞬发巫师时,官方固定结算顺序不受巫师卡牌名称、功能影响,仅依靠阵营归属、魔力数值两层标准判定发动先后,「侦探」探查魔力削减、「植物学家」改写元素加魔力都属于瞬发范畴,统一套用这套排序规则,线下成都桌游对局不能
《星际探险队:第九行星任务》有两人游戏的变体规则吗?
《星际探险队:第九行星任务》官方规则书收录完整的两人变体规则,满足仅有两名玩家时的游玩需求。
《圆楼》中,什么是「永久投资」行动?
《圆楼》永久投资属于房间可选助理行动,玩家消耗个人供应区助理放置在房间旁边椅子格子,永久激活房间额外增益。
《牙买加》中一张行动卡上的清晨和夜间行动,是否必须对应不同骰子点数执行?
骰子与行动卡匹配硬性规则: 1、投掷时机唯一:一轮船长确定后,第一步同时投掷日间、夜间骰子,放置版图专用区域,本轮全程数值锁定,无二次投掷、重掷机制; 2、卡牌图文仅代表行动类型,不改变骰子数值:行动卡分为多货短航、少货远航两类,仅调整玩家
《辣椒之王》中收获阶段是如何进行的?
收获完整分步操作流程:第一步,倒序顺位激活玩家农民,农民初始起点为农场边缘专属起始星标格子;第二步,玩家规划不超过三步的连续横向、纵向移动路线,中途不可斜向移动、不可后退折返;第三步,逐格判定路径终点,若格子左右、上下两侧存在两颗不同色系辣
《永恒之谷》有官方单人模式吗?
单人对局胜负判定为完整走完10个轮次,终局核算玩家总分与AI山谷守护者总分,玩家总分高于AI即可获得胜利;单人模式取消60/80分提前结束机制,强制打满十轮,方便玩家完整体验全部构筑套路,不受提前冲分终止对局限制。《永恒之谷》原版规则书内自
《深渊密谋》中同色领主卡的最大相邻群体每张计多少分?
《深渊密谋》同色领主最大相邻群体计分,是终局核心得分项,熟悉该规则可以优化整局卡牌布局思路。
《骰子街》中蓝色建筑的收益是如何触发的?
蓝色建筑核心优势为稳定、无负面损耗,不存在被其他玩家掠夺扣除金币的风险,是新手前期保底资金来源,开局自带的麦田就是典型蓝色建筑,数字1覆盖单双骰低点数区间,每轮都有稳定触发概率;搭配海港扩展港口地标后,所有蓝色建筑单次收益直接翻倍,大幅放大
《摺足先登》反复折叠后布料会留下折痕吗?
《摺足先登》餐点拼布为纺织织物材质,反复多次折叠之后,布料上面会留存对应的折痕,属于正常使用现象。
《动物将棋》中持驹打入规则是什么意思?
《动物将棋》持驹打入是核心特色机制,读懂打入含义就可以掌握《动物将棋》循环作战体系。
《手机帝国》的改进板块在规划阶段如何使用?
《手机帝国》改良板块获取自改善生产阶段,规划阶段可以自由摆放在双层行动平板之上。板块覆盖到的平板格子,对应图标直接被遮挡,本轮无法生效。玩家依靠改良板块主动屏蔽不需要的行动图标,精准微调露出的行动组合。 改良板块拥有两面价值:规划阶段用作拼
《仙境梦游》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?
《仙境梦游》卡牌尺寸59mm×92mm,通用选购60×92mm欧陆竖版牌套;长期高频游玩强烈建议加装牌套保护卡牌。全套合计66张卡牌,一次性配齐牌套即可。 加装牌套之后依旧可以正常收纳进原版盒子,无需更换收纳盒。原版卡牌纸张偏薄,反复拿取、
如何快速学习《克洛兹大师:竞技场》?官方是否包含新手教学模式或教程关卡?
《克洛兹大师:竞技场》学习起来并不难。规则书中附带了可能是我见过最好的纸质新手教程——分步骤图文并茂地介绍了7个教学关卡,逐步引导你从移动、战斗到使用恶魔奖励。 学完这7步就可以独立对战了。另外BGA在线版提供了交互式新手引导,通过实际对战
《举杯共饮》中「斟酒」行动的具体规则是什么?可以往哪些酒杯中放?
《举杯共饮》斟酒是核心进攻与自保行动,可以向场上任意酒杯投放自己的宝石,有严格保密要求。
《真相大爆炸》中玩家获得几张道具牌?
《真相大爆炸》标准模式开局每名玩家固定分发两张道具牌,对局过程中一般无法额外获取、丢弃道具牌,道具组合全程固定不变。玩家最终的阵营归属、嫌疑人等级完全由开局两张卡牌数字总和决定,中途不会发生改变。 少数角色技能可以实现藏牌、临时隐藏道具信息
《印加宝藏》中如果出现平局,如何判定胜负?
《印加宝藏》终局核算后若两名及以上玩家总分完全相等,拥有标准化平局判定优先级,分为两层对比规则,逐层比对分出胜负,两层对比全部一致才判定并列平局。神器分值梯度差距大,多数平局都能通过神器分分出高低,这也是官方设定的核心平局拆解标准,核心逻辑
《花札》中对手叫了「こいこい」之后我还能再叫吗?
《花札》对手呼叫こいこい,轮到我方凑出自己牌型的时候,我方同样有权呼叫こいこい。
《开溜》是否支持单人模式?单人模式如何运作?
移动端App单人模式玩家操控一队,AI操控对立阵营,完整复刻实体桌游全部规则,包含四轮计分、卡牌特殊行动、宣告机制。《开溜》拥有官方App内置单人AI模式;实体桌游纸质规则没有桌面单人变体,实体版本无法单人游玩。 实体卡牌盒内规则书没有提供
《皇家风暴》中国家卡的作用是什么?
《皇家风暴》国家卡核心作用为册封城市内空白贵族席位,想要占领某国贵族,必须打出对应颜色的国家卡。不同等级贵族需要消耗固定数量国家卡,卡牌颜色必须和贵族所属国家保持一致。 同时官方规则允许三张任意国家卡当作一张通用国家卡使用,提升手牌灵活度。
《入墨》中每位玩家每种图案各有几张牌?
固定均等的卡牌配比,让所有玩家的初始布局潜力完全持平,胜负只取决于对局策略与心理博弈。《入墨》为保障对局绝对公平,官方设定每位玩家的图案卡牌分配完全均衡,针对四种核心色系入墨图案,每种图案对应的卡牌数量完全一致,无任何数量偏差。 均匀的图案
《百万美金》的卡牌需要什么尺寸的牌套?
本作所有角色人物牌、威胁牌、首领牌等全部卡牌统一规格,无大小差异化卡牌,整套游戏仅需单一种类尺寸牌套即可全覆盖保护,收纳保养相当便捷。《百万美金》全套游玩卡牌尺寸统一规整,适配「市面主流标准常规桌游牌套尺寸」,通用性极强,无需定制特殊尺寸,
《很久很久以前》中,《黑暗传说》扩展包含多少张卡牌?主题风格是什么?
《很久很久以前》《黑暗传说(Dark Tales)》扩展总计55张卡牌,拥有全新故事要素与专属结局卡。区别于基础盒温馨传统童话,扩展整体采用黑童话、哥特暗黑风格,大量加入诅咒、亡灵、怪物、悲剧命运、背叛等黑暗叙事元素。 混入基础盒之后,玩家
《恶魔岛》的规则学习难度如何?容易上手吗?
《恶魔岛》规则学习难度很低,核心规则5分钟讲解完毕,新手可以快速入局,深入游玩拥有充足策略上限。基础操作只有前进、后退两类行动,移动判定逻辑清晰,没有复杂连锁效果。 难点不在于规则记忆,而是理解前进消耗、后退补牌的资源循环取舍。很多新手开局
《快餐连锁大亨》中,地图生成器生成的「有趣」地图有什么特点?
《快餐连锁大亨》配套线上官方地图生成器标注的「有趣」均衡对战地图,在地块分布、道路连通、需求分配、郊区留白上拥有标准化设计特点,规避单边客源扎堆、玩家开局资源差距过大的问题,是线下成都桌游多人对局最推荐使用的地图模板,兼顾随机性与对战公平性
《上流社会》的游戏背景是什么?
背景与卡牌机制一一对应的细节设计:第一,1至10分资产卡对应各类贵族奢侈品,钻石、艺术品、私人飞机、海滨城堡依次对应不同分值,代表能提升社会地位的收藏藏品;第二,三张倍增卡对应贵族世袭爵位、荣誉头衔,拥有头衔能成倍放大自身藏品的社会声望,也
《套利并购》中如果多个公司同时被并购,处理顺序是怎样的?
《套利并购》放置单块板块同时连通三家、四家独立酒店连锁,触发多企业同步并购时,拥有固定不可逆分步处理顺序,全程按照连锁当前板块总数量由大至小依次合并,每一轮仅执行两家连锁并购结算,结算完成后再进行下一轮合并,完整流程标准如下:第一步,对比所
《小小城镇》中建设大师每回合需要做什么?
大师选定资源时存在完整博弈取舍:可选取自身构筑核心资源,加速匹配建筑图案;也可选取多名对手刚需资源,逼迫对手放置无用方块挤占版图空间,制造大量终局扣分空白格;工厂特殊建筑会修改大师资源生效规则,若玩家建造工厂,当大师宣告工厂锁定资源时,该玩
《杀戮时刻》中攻击受害者时如何使用骰子?
1.攻击骰子投放数量严格绑定怪物角色:怪物父亲发起攻击可投掷两颗攻击骰子,单次攻击命中概率最高;怪物母亲、怪物孩童仅能投掷一颗攻击骰子,基础输出上限更低;怪物家族天赋、惊吓效果不会改变攻击骰子投放数量,仅削弱受害者反击骰子。《杀戮时刻》攻击
《西游斗妖行》的配件包含哪些内容?
《西游斗妖行》鳐鳐鱼正版本体配件完整齐全,全部采用水墨国风统一设计,分为卡牌类、指示物token、面板立牌、纸质物料、骰子收纳五大分类,无需第三方补充道具即可支撑2至4人完整开局,线下正规成都桌游门店本体配件无缩水缺失情况。两款官方扩展配件
《血染钟楼》中玩家分为哪两个阵营?
《血染钟楼》规则体系内不存在中立阵营、第三方势力,所有玩家开局统一划分至「善良阵营」与「邪恶阵营」两大体系,阵营归属开局锁定,常规对局全程不会变更,仅有少数特殊高阶角色技能可强制改变玩家阵营,属于极少数特殊特例。两大阵营内部拥有细分身份体系
《魔兽世界:巫妖王之怒》中英雄手牌是否有上限?超过上限如何处理?
《魔兽世界:巫妖王之怒》对每位英雄的个人手牌设置统一硬性七张持有上限,任何场景下手牌数量都不能突破该数值,无论是回合结束固定抽卡、完成任务奖励抽卡、特殊卡牌额外补卡,只要手牌总数大于七张,必须即时弃置多余卡牌,无临时扩容手牌的通用规则,仅少
《环游世界80天》中玩家回合分为哪几个步骤?
《环游世界80天》单人回合标准流程:触发当前所在格子效果→选择移动(前进/后退/不动)→选用公共旅行卡执行行动→回合结束。很多新手容易颠倒执行顺序,先使用卡牌再移动,造成大量规则误判。 顺序不可颠倒,抵达新格子之后点位效果在下一自己回合开局
《先王之冠》中「卡牌驱动征服」是什么意思?
从完整流程拆解运作逻辑:春季备战阶段,你打出手牌部署暗置兵力、移动传令官、触发卡牌关键词;夏季冲突阶段,暗置卡牌直接决定区域战斗力量,赢下区域获得影响力(游戏分数);秋季谋略阶段,打出卡牌前往秘密议会升级、旅行抽牌、刺杀对手派系单位;冬季阶
《蒸汽朋克拉力赛》的重玩性如何?每次游戏的策略变化丰富吗?
开局可以自由拼接赛道板块,调整岔路、危险地形分布,直接改变最优行进路线;轮抽阶段卡牌随机刷新,玩家无法稳定拿到目标零件,被迫灵活调整构筑思路。《蒸汽朋克拉力赛》重玩性十分优秀,模块化赛道、随机轮抽卡牌、多元构筑流派,让每一局策略路线拥有明显
《珊瑚物语》是否有官方扩展包?
《珊瑚物语》原版发行厂商Next Move Games从未推出官方扩展包,无论2018初代初版、2020色弱优化二版,均无配套扩充卡牌、新增珊瑚token、全新计分机制、剧本模组等官方付费扩充内容,设计师Emerson Matsuuchi也
《车票之旅》中「最长连续铁路」的奖励如何获得?
《车票之旅》中游戏结束时,拥有最长不间断连续铁路的玩家,可以获得10分的额外奖励,并列最长则所有并列玩家都可获得。这10分的奖励往往能左右胜负,也是玩家需要争夺的重要得分点。 最长连续铁路的判定标准是:玩家自己所有铁路中,最长的一条不间断路
《方块向前冲》中的骰子有哪几种类型?分别有什么作用?
《方块向前冲》骰子分为灰色基础骰子与八色彩色功能骰子两大品类,灰色骰子为开局初始库底,仅少量产出基础资源,大量空白面拉高爆骰风险;彩色骰子分白、红、橙、黄、绿、蓝、紫、黑八类,每色专属一套差异化能力,覆盖移动、金币、对抗、放逐、抽骰、信用点
《橡树谷崛起》支持多少名玩家?
《橡树谷崛起》官方基础规则固定支持1、2、3、4四种游玩人数,无额外扩展解锁人数上限,1人为单人闯关模式,2至4人为多人领地对抗模式,全部人数下核心绘图路网、科技、奇观、敌人、民众满意度机制完整保留,设计师针对不同人数单独调整地图资源刷新密
《榴莲忘贩》中的三张特殊猩猩卡分别有什么效果?
《榴莲忘贩》内置三张独立猩猩特殊卡牌,分别实现香蕉无限库存、全场数字3水果库存清零、全盘抵消所有香蕉订单三类全局修正效果,可作为库存手牌或抽取的订单卡触发对应规则,作为库存手牌为永久全局生效,作为抽到的订单卡仅单次核查临时生效,两种使用场景
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