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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《灵能侦探》是在哪一年发行的?
《灵能侦探》原版桌游正式发行于二零一九年,由波兰Lucky Duck Games完成首发。
《角斗士》中为什么建议先放较大的棋子?
《角斗士》大尺寸棋子占用空间大,棋盘后期空位被切割成细碎缝隙,大棋子很难安放,开局空间充足,优先处理大棋子可以避免后期大棋子全部砸在手里无法摆放。
《罗马霸业》中不同类型建筑在计分上有什么区别?
《罗马霸业》民居、商业、公共设施参与普通建筑套装计分,纪念碑拥有独立高额计分规则,不参与套装。
《回忆三重奏》中卡牌下方的图标和数字有什么作用?
它们的作用非常明确:帮助玩家在进阶模式下快速判断哪两个数字构成一个「联动对」。在《回忆三重奏》的卡牌设计中,每张卡牌的正下方都印有1到2个小小的图标或数字,这些就是「连锁提示符」。 例如,数字1的卡牌下方会有一个「6」的图标,告诉你1与6形
《魔戒:远征队的宿命》中总共有多少位可玩的角色可供选择?
相较于BoardGameArena线上版(限时提供10个角色),实体版增加了更多角色以提升重玩性。《魔戒:远征队的宿命》完整实体游戏中一共包含13个可玩角色。 这13个角色不仅包括护戒远征队的九大核心成员:弗罗多·巴金斯、山姆·甘姆吉、梅里
《晴日幽草》中的「绿拇指」机制是如何运作的?
《晴日幽草》的绿拇指是整局游戏十分核心的资源机制,玩家依靠消耗该标记执行各类特殊行动。
《造王者》每局的起始玩家是如何确定的?
《造王者》第一大局起始玩家依靠随机方式选出,后续大局起始玩家由上一局推候选人登上王座的玩家获得王冠标记来确定。
《战争之匣》中如何执行「增援」行动?增援有什么效果?
《战争之匣》增援行动将手牌兵种硬币叠加在棋盘上已有同兵种单位上方,增厚堆叠,提升单位生存能力。
《面具人》的基本目标是什么?是优先出完手牌还是获得最高分数?
《面具人》的基本目标是在经历了所有赛季后,累计总分最高的玩家获胜。分数的获取并不直接依赖于「谁总分高就赢」,而是通过在每个赛季中角逐出完手牌的排名来获取相应分值:每个赛季中,第一个出完手中全部卡牌的玩家获得2分;第二个出完手牌的玩家获得1分
《心灵同频》主题卡牌上有哪些类型的主题?
《心灵同频》五十张主题卡牌覆盖多种命题类型,给对局带来丰富多变的答题体验。
《巧言绘色》中是否可以玩超过两轮或设定目标分数?
《巧言绘色》官方允许玩家自定义变体,可以玩超过两轮,也可以设置目标分数来结束对局。
《战锤:禁闭星球》的设计师是谁?
《战锤:禁闭星球》由Corey Konieczka与Danny Schaefer联合设计完成。
《教学大纲》有哪些常见的策略或技巧?
《教学大纲》主流游玩技巧分为星星收集规划、词汇储备策略、登月冲刺时机把控三大方向。
《最终战线》中,夺取旗帜后是否立即获胜?
《最终战线》宣告夺取旗帜成功之后,立刻检查全局两项胜利条件,只要达成任意一条,游戏会立即结束,玩家直接获得本局胜利。
《非常嫌疑犯》中目击者在回答问题时只能说哪两个字?
《非常嫌疑犯》当中目击者回答警探的提问,只可以回答是或者否这两个汉字。
《嘴炮之王》与《猫与巧克力》是什么关系?
若你正纠结《嘴炮之王》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。两者核心都是即兴编故事说服其他人,但玩法框架存在区别:《猫与巧克力》侧重使用道具卡牌化解危机,《嘴炮之王》是两名玩家角色一对一战斗辩论。 《嘴炮之王》与《猫与巧克力》设计师同为秋口ぎ
《光荣之路》中侧翼进攻的骰子检定修正值如何计算?
《光荣之路》侧翼进攻检定修正值,把全部正向、负向修正全部做代数相加。
游戏《卡波》的主题和背景故事是什么?
游戏《卡波》的主题围绕着寻找传说中的独角兽「卡波」(《卡波》)展开。在游戏设定的奇幻世界中,独角兽「卡波」是神秘而令人向往的存在,它行踪不定,只有最接近它的人才能一睹真容。 每次喊出「卡波」,就是你自信地宣称自己已经足够接近独角兽,准备结束
《花火》中玩家可以查看弃牌堆的牌吗?
《花火》弃牌堆卡牌永久正面朝上摆放,所有玩家随时都能够自由查看弃牌堆全部卡牌。
《伐木达人》有没有官方的进阶变体规则?
《伐木达人》官方说明书内附带多套经过设计的进阶变体规则,包含按颜色收集计分、幼虫贴纸变体、上局胜者削弱变体等多种可选玩法。
《银河漫游》有单人模式吗?单人模式如何运作?
《银河漫游》有专门的官方单人模式。在单人模式中,玩家与一个由AI驱动的对手进行对抗,争夺成为公司CEO的机会。第一,AI的模拟逻辑——AI对手不是完全随机行动,而是按照一套预设的决策优先级来放置工位、获取资源和建造飞船。 单人模式的核心运作
《闪灵快手》对抓取结果有争议怎么办?
争议解决规则是线下桌游的常见补充,《闪灵快手》也有通用的处理共识。
《骆驼大赛(第二版)》中沙漠板块之间可以相邻放置吗?
《骆驼大赛(第二版)》官方规则没有禁止沙漠板块相邻摆放,只要满足基础放置条件即可。
《万境奇旅》中是否有「支付技能标记才能执行某类行动」的规则?
在《万境奇旅》中,没有「如果不支付技能标记就无法执行某类行动」这种硬性规则。技能标记是用于抵消挑战骰负面效果的资源,而非行动的「通行证」。任何玩家在任何回合中,无论手头有多少技能标记,都可以选择执行任何列出的行动。 区别在于:如果技能标记充
《蒸蒸日上》中共有多少张命运卡?
《蒸蒸日上》基础版本内置十二张命运卡,构成独立命运牌库,游戏全程使用这一组卡牌。
《王都布拉格》中特殊的S板块(特殊行动板块)如何获得?
在《王都布拉格》的各个时期(时期I、II、III),都混有一批相当珍稀的「S板块」(Special板块)。S板块的能力通常比普通板块强上不止一个档次,往往是决定胜负的关键。 S板块的获取与普通板块基本相同,但它通常出现在特定时期牌堆的最上层
《月球殖民地》的「事件卡」有多少张?是按什么顺序发生的?
《月球殖民地》共包含13张事件卡(Event Cards)。整个事件链条以日益增长的压迫感进行排序:起始事件是「饥饿」,要求支付食物;随后是「文书工作」(Paperwork),要求消耗金钱或触发减人口;紧接着是「故障」(Glitches)、
《说梦人》是否可以主动跳过当前梦境卡?跳过时卡牌放在哪里?
是的,如果梦者感到极度困惑或提示质量过低,他可以主动喊出「Pass」(或说「跳过」)来强制结束当前梦境卡的尝试,而无需让精灵们给出更多提示。这张被跳过的卡牌立即被视作「猜错」,直接移入恶灵蓝色堆放区。 在成都的线下实践中,这种策略有时是明智
《璀璨宝石:宝可梦》中玩家是否可以故意「卡」对手,抢先捕捉对手想要进化的宝可梦?
完全可以。在《璀璨宝石:宝可梦》中,「卡」对手是游戏互动博弈的核心组成部分。具体方式包括:第一,当你观察到某位玩家已经在某一颜色上堆叠了大量低阶卡牌(意味着他很可能会冲击这条线的进化卡牌),你可以用预订行动锁定这张卡牌,阻止对手使用。 你可
游戏《双人乱斗》开始时,战斗牌库有多少张牌?初始的两张牌来自哪里?
在游戏《双人乱斗》开局阶段,每位玩家的「战斗牌库」仅仅只有2张牌[reference:59]。这2张牌并非凭空而来,它代表了玩家所选两名斗士最基础的「起手式」。 在游戏准备过程中,每个斗士都有其专属的卡池(20张牌)。玩家需要分别从自己选中
《呼啸山脉》中飞艇可以覆盖几个空格?
《呼啸山脉》三艘飞艇尺寸各不相同,能够覆盖的空格数量存在区别。
《花见小路》中「赠与」行动的具体操作是什么?
《花见小路》赠与行动消耗三张手牌,是带有强制博弈交换效果的明牌行动。
《日升月落》的英文名称Sky Tango有什么含义?
《日升月落》原版英文名称为Sky Tango,名称蕴含游戏核心意境与玩法内核,很多成都桌游爱好者并不了解背后设计思路。
《千墨交通:拼图版》中放置的第一块板块有什么特殊规则?
《千墨交通:拼图版》玩家摆放的第一块板块强制为个人专属起始板块,是整张版图的唯一起点。
《房地产拍卖》一局游戏大约需要多长时间?
《房地产拍卖》作为轻量拍卖桌游,单局耗时很短,非常适合碎片化的桌游局。
《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》中如果玩家翻开了沉睡的巨龙矿坑,会发生什么?
《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》玩家首次翻开巨龙矿坑时,需要领取巨龙标记,本轮结算扣除两点分数,后续玩家通行不再触发惩罚。
《天际线》计分海鸥指示物是怎么用的?
《天际线》海鸥指示物属于辅助计分配件,用来标记每一行已经完成视线统计,避免重复或者漏算。
《池塘盛景》适合多大年龄的玩家?
《池塘盛景》官方给出了适配游玩的年龄标准,结合规则复杂度,不同年龄层的游玩体验也存在差异。
《纵横股海》的游戏重度评分是多少?
谈《纵横股海》的口碑,别只盯一个分数,结合玩法预期会准很多。《纵横股海》在BGG平台游戏重度weight数值为二点一八,属于典型轻中度策略桌游。 游戏拥有清晰的回合六阶段流程,基础规则讲解十五分钟左右即可完成,新人容易理解整体框架。难点不在
《反转王牌》支持多少名玩家?
《反转王牌》基础版本支持二至五名玩家游玩,同时提供专门的双人变体规则。
《强国梦》中「人才」和「高素质人才」标志物初始放置在哪里?
《强国梦》人才标志物、高素质人才标志物开局直接摆放在每一位玩家个人小版图专门预留的初始格子当中,不会放在公共大版图上。
《殖民火星》动物和微生物资源如何获得和使用?
《殖民火星》动物、微生物属于放置在场上对应卡牌上面的堆叠式资源标记,依靠卡牌效果获取,用来触发卡牌收益与终局计分。
《狂野赛马骰子版》在BGG上的评分和排名如何?
《狂野赛马骰子版》在Board Game Geek平台收获稳定口碑,属于中等偏上评价的轻策骰写桌游。
《巫师牌》中如果翻开的王牌是小丑牌,如何处理?
《巫师牌》发牌结束翻出小丑牌时,本轮直接判定为无王牌对局。
《南极小企鹅》如果玩家翻开的蛋的颜色和骰子颜色完全不同,会发生什么?
《南极小企鹅》当翻开企鹅内部两颗彩蛋,和两颗骰子投出的颜色全部对不上,就属于完全不匹配的情况。
《真经斗》是否支持6人游戏?6人局的体验如何?
《真经斗》支持六人游戏,六人局运行在乱斗模式之下,是该桌游支持的最大游玩人数上限。
《猫岛》适合多大年龄的玩家?
《猫岛》官方标注适宜游玩年龄为八周岁以上,结合规则复杂度,更加推荐十周岁以上玩家体验完整标准模式。
《光合作用》的配件包含哪些内容?
《光合作用》本体配件包含森林主版图、四份不同颜色玩家个人版图、立体树木与种子配件、各类标记指示物。
《俄罗斯娃娃》游戏开始时要将手牌中的几张展示在面前?
《俄罗斯娃娃》游戏开局所有玩家要从起始手牌之中拿出两张卡牌,暗置摆放在自己面前展示区,之后统一翻开。
《血与刃的白蔷薇》中如果有血刃牌被打出,会发生什么?
《血与刃的白蔷薇》出牌结算时,本轮打出卡牌包含血刃牌且没有触发白蔷薇即时死亡,则本轮信者牌全部被击杀,移入击杀区。
《布拉格天文钟》的基本玩法是什么?
《布拉格天文钟》是一款德式重策桌游,玩家扮演 19 世纪的工匠大师,通过修理和扩建布拉格天文钟来获取分数。游戏的核心玩法依托于独特的双表盘联动机制:主板图中央有始终顺时针旋转的「天文表盘」和逆时针旋转的「奥洛伊钟面」,外环则印有各种建设行动
《星际蜂巢》中玩家的蜂后青睐分数是如何获得的?
《星际蜂巢》蜂后青睐主要通过回合结束资源溢出丢弃、他人使用自创蜂舞、板块与种子卡牌效果获取,终局依据轨道名次结算加分。
《七变万画》在Yucata等在线平台可以玩到吗?
《七变万画》已经上架Yucata线上桌游平台,玩家可以免费创建对局进行线上对战。
《镜像围城》中「复制粘贴」机制与电脑键盘快捷键有什么关系?
《镜像围城》的核心「复制粘贴」机制直接致敬电脑键盘的Ctrl加C、Ctrl加V快捷键,设计概念高度贴合电脑操作逻辑。
《书柜、植栽、我的猫》中个人目标卡是如何计分的?
《书柜、植栽、我的猫》结算亮出个人目标卡,书架布局完全满足图案要求即可获取对应分值,不满足不得分。
《茶丸子》可以通过特殊卡牌将游戏人数扩展到多少人?
《茶丸子》樱花特别版的特殊卡牌可以将游戏人数最高扩展至八人。
《欢迎来到》的设计师是谁?
《欢迎来到》作为热门翻写桌游,很多桌游爱好者想要了解这款作品的设计师相关信息。
《皇与争霸》中如何打败「大资金」策略?
《皇与争霸》对抗大资金拥有多条可行战术路线,核心是提速或者干扰对手经济节奏。
《东京之王》中「缩小射线」标记在东京内能否移除?
《东京之王》缩小射线产生的标记,怪兽身处东京内部的时候,是无法进行移除的。
《姬路城》是在哪一年首次发行的?
《姬路城》原版桌游于二零二三年完成首次全球发行。
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