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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《暗藏杀机》中杀手在什么情况下可以对侦探说谎?
第一类可说谎目标:侦探选中杀手自身隐藏的本体平民发起盘问,此时杀手可以选择真话或谎言答复,用于掩盖自身真实特征;第二类可说谎目标:侦探选中开局选定的杀手支持者社群内任意平民盘问,支持者会刻意包庇凶手,杀手同样拥有说谎答复权限,制造虚假线索误
《郎中闯江湖》中不同颜色的药材芯片分别有什么特殊效果?
《郎中闯江湖》全套药材芯片分为六大色系,白色樱桃炸弹无正向特效仅累加爆炸数值,绿、黄、紫、黑、红五色彩色药材每局开局随机从三本药典抽取一套专属效果,即时特效在抽取炼药时立刻触发,终局特效等待九回合全部结束后统一结算,五色机制分层清晰,构筑策
《勃艮第城堡》这款桌游的运气成分占比大吗?骰运不好会不会导致无法翻盘?
《勃艮第城堡》虽然是骰子驱动的游戏,但它的运气成分占比非常低,在德式桌游里属于运气影响很小的一档。设计师通过精巧的机制设计,把骰子的随机性控制在了非常合理的范围内,骰运好坏会影响短期节奏,但绝对不会决定整局游戏的胜负,更不存在骰运不好就无法
《巫师飞塔》中如果一个玩家触发了胜利条件,游戏会立即结束吗?
《巫师飞塔》官方规则设置完整轮次缓冲机制,任意玩家同时达成药水全灌满、巫师全入渡鸦堡垒两大胜利条件,仅标记当前轮次为游戏最终轮,不会当场终止对局,所有尚未完成回合的玩家按顺时针顺序正常走完完整操作回合,保证全场玩家拥有同等行动次数,杜绝先手
《教父:柯里昂帝国》中不同幕数之间规则有什么变化?
《教父:柯里昂帝国》四幕分段逐步解锁高阶模型、干扰卡牌、手提箱机制,对抗强度、资源获取渠道逐幕提升,每一幕纳贡结算完成后刷新专属解锁权限,第四幕开启终局计分前置储存规则。第一幕基础起步阶段:仅开放圆形小弟投放、白色蓝色基础任务,无方形家族成
《灵栖之森》中种植树木行动的具体规则是什么?每回合能种几棵?
《灵栖之森》种植树木行动消耗手牌叶片资源兑换防护树木板块,硬性规定每回合无论资源多少仅可种植一棵,重复树木不计入胜利计数,放置版图角落解锁永久资源加成,是这款成都桌游植树胜利线唯一发育手段,单回合种植数量存在不可突破的硬性上限。种植树木完整
《动物酒吧》中何时进行入场和淘汰结算?
完整前置操作顺序约束:玩家先投放新动物卡牌→第二步执行新卡牌单次主动技能→第三步依次结算场上所有常驻循环效果,三步全部操作结束后,才进入第四步排队动物数量校验。《动物酒吧》全套入场、淘汰结算拥有固定触发节点与前置条件,触发节点为每名玩家个人
《天方夜谭:一千零一夜》的游戏目标是什么?
《天方夜谭:一千零一夜》核心目标:达成自己秘密设定的命运点数与故事点数总和目标,返回巴格达即可宣告胜利。目标总和随玩家人数变化,双人局总和20点,人数越多目标总值越低,六人本仅需11点,用来平衡对局时长。 命运点数代表角色自身机缘、天命机缘
《弑君者》中J、Q、K三种Boss的生命值和攻击力分别是多少?
《弑君者》所有等级Boss的生命值、攻击力为官方固定数值,无随机浮动、无人数适配调整,全对局统一标准,数值规则严谨规整。初级Boss J侍从,固定生命值20点,基础攻击力10点,作为开局入门敌人,攻防数值最低,反击压力极小,主要作用是让玩家
《城堡嘉年华》中卡牌上的「钱袋」有什么作用?
《城堡嘉年华》卡牌上的钱袋图标是专属终局计分标识,区别于对局消耗的金币资源,是这款成都桌游核心的分数加成载体,直接决定单张卡牌的基础分值。钱袋标识仅作用于终局计分,无对局即时效果,不会产出金币、不会触发资源加成。 每张带有钱袋标识的正面卡牌
《四季物语》中不同季节对元素晶化的价值有何影响?
四季完整晶化汇率明细: 1. 春季:土=3水晶,水=2水晶,风=1,火=1;春季优先囤积土元素,批量晶化收益最高; 2. 夏季:火=3水晶,风=2水晶,土=1,水=1;夏季火系元素为核心得分资源; 3. 秋季:风=3水晶,火=2水晶,水=1
《深海谍影》中每位玩家需要担任什么职务?
完整四人小队配置里,一艘潜艇四名固定职务。舰长作为舰队指挥,规划潜艇移动路线,大声播报航行方向,决定鱼雷、水雷、静默、上浮、系统激活时机,同时在地图面板记录自身航线;大副负责各类作战系统能量充能,监控充能进度,系统就绪后及时向舰长汇报;工程
《魔兽世界:巫妖王之怒》中战斗行动如何进行?骰子结果如何结算?
《魔兽世界:巫妖王之怒》战斗行动仅能对同格子内任意一只憎恶发起,消耗一次常规行动,同时投掷英雄攻击骰子、憎恶反击骰子两枚骰子,分别统计拳头图标、盾牌图标数量同步结算双向伤害,攻防数值分层清晰,结算顺序固定,线下成都桌游战斗结算统一遵循「先算
《珊瑚物语》中不同玩家人数对应的各色珊瑚数量是多少?
《珊瑚物语》中央珊瑚储备四种色彩完全等量分配,仅依据游玩人数调整单色系总数量,官方标准数值固定无浮动:二人游玩模式,红色、黄色、绿色、紫色每种珊瑚各18颗,四种合计72颗;三人游玩模式,每种珊瑚各24颗,四种合计96颗;四人满开模式,每种珊
《西游斗妖行》中玩家是否可以通过技能移动妖怪?
《西游斗妖行》多名师徒角色的专属技能内置强制位移妖怪、小妖的效果,玩家释放对应技能后可无视地形、距离限制,自由调整版图内小妖、妖怪首领的站位,主动规划怪物分布,聚拢小妖方便沙和尚群体清杂,或是将首领拖拽至多名玩家同格集中集火,是团队战术规划
《创意编字》支持多少名玩家?
双人对局:仅取用2套线圈线轴、2枚奖励纽扣,答题竞争压力适中,容易写出唯一独特答案,适合好友双人安静文字脑洞比拼;三至四人对局:取用2套线圈线轴、对应数量纽扣,博弈感适中,是综合体验最优的人数区间;五至八人大型聚会局:每人仅分配1套线圈线轴
《榴莲忘贩》的游戏随机性大吗?运气和策略各占多少比重?
《榴莲忘贩》整体随机性偏高,运气约占60%,策略心理博弈占40%;猩猩特殊订单卡、开局随机库存手牌是主要随机来源,表情观察与行动选择构成可控策略空间,随机卡牌会大幅打乱玩家规划,纯策略长线布局很难稳定取胜,契合轻松聚会的娱乐定位。1、占比6
《橡树谷崛起》在2025年金极客奖中获得了什么奖项?
该奖项评选评审标准分为三大核心维度:第一,机制创新度,本作原创道路绘图联动地形资源、奇观奖励道路触发领袖能力复合体系,区别于市面上所有传统绘图桌游,评审认定其路线绘制机制具备行业创新价值;第二,独立发行完成度,设计师单人完成全套设计、众筹运
《先王之冠》是否支持5-6人游戏?未来会出扩展吗?
多人线下聚会想要游玩只能拆分为两桌2–4人对局分开进行。《先王之冠》原版、中文版基础盒仅原生支持1–4人,官方从未发布、规划5–6人适配规则,也无多人专属版图、派系配件,无法原生实现5人及以上对局;民间无公认平衡多人魔改规则,强行5–6人游
《杀戮时刻》有哪些扩展内容?
《杀戮时刻》官方发行渠道仅上线一款完整大型扩展《杀戮时刻:地下》,不存在迷你小包、角色promo、额外怪物家族、小型剧本扩充等衍生配件,所有拓展游玩内容全部整合在这款地下扩展内,必须搭配本体桌游才能开局,无法独立游玩。该扩展为众筹同步上线的
《蒸汽朋克拉力赛》中,玩家是否可以将多个骰子同时放置在同一零件上以多次触发其效果?
《蒸汽朋克拉力赛》玩家可以在同一零件分多次投入骰子多次激活,单次激活允许放入多颗骰子,但是不能一次性叠加多次触发。每一次激活操作独立结算,玩家执行一次激活,放入若干匹配骰子,结算一次效果;想要再次触发,必须重新投入全新骰子,插槽内已经存在的
《环游世界80天》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《环游世界80天》官方支持2至6名玩家游玩,综合对局体验最优人数为4至5人。4人、5人对局当中,赌注点位争夺、路路通卡牌竞争、侦探干扰机制能够充分发挥,每名玩家都拥有充足的博弈空间,等待回合的时长适中,不会出现长时间旁观的情况。 2至3人游
《很久很久以前》中,使用中断卡打断时,是否需要将中断卡作为故事元素加入情节?
《很久很久以前》存在两类打断方式,规则区别明显。要素打断:打出普通故事卡,卡牌上的元素会自然融入故事;中断卡打断仅仅用于夺取叙事权,卡牌本身不进入故事内容,结算之后中断卡直接正常消耗,故事延续原有情节推进。 新讲述者接续故事时,不需要围绕中
《方块向前冲》在BGG上的玩家评价如何?
一、BGG平台主流好评观点汇总 1.机制融合创新:大量玩家评价本作打破传统DBG纯运营框架,把骰子构筑与赛道赌运气竞速结合,推运气追加掷骰的风险取舍极具趣味性,区别于市面上单纯刷分的构筑桌游,目标清晰不拖沓,不会出现无限运营对局; 2.全年
《车票之旅》中不同颜色的火车各有几节?
《车票之旅》基础版中每种颜色的火车各有45节,一共五种颜色,对应五位玩家,数量经过精准的平衡性设计,刚好适配单局游戏的消耗节奏。五种标准颜色分别为蓝色、红色、绿色、黄色与黑色,每位玩家选择一种颜色,全程使用对应颜色的火车。 45节刚好能让玩
《百万美金》中首领牌有什么作用?
首领牌数量稀缺、特权强力,持有玩家可获得单轮对局的优先话语权,大幅提升战术博弈优势。《百万美金》的首领牌是对局高阶特权道具,专属多人高阶对局启用,核心作用为「掌控对局主导权、微调规则细节、制衡对手战术、优化自身收益」,是资深玩家高阶博弈的核
《尼达维尔》中皇家献祭卡牌如何使用?加值后货币如何替换?
《尼达维尔》皇家献祭卡牌属于强力神器卡牌,拥有一次性的货币强化能力,使用之后会完成货币替换。
《快餐连锁大亨》中,电台广告的放置是否需要与玩家的餐厅相连?
广告标记投放仅有的约束条件:投放时消耗玩家个人储备营销标记,放置地块只能是空白道路格子,不能覆盖房屋、花园、门店板块;投放完成后永久留存,不受门店道路连通性约束。《快餐连锁大亨》电台广播的生效载体是地图上已投放完成的广告标记,投放广告标记的
《血染钟楼》中「熬药巫婆」当晚制造的新爪牙能立即使用技能吗?
《血染钟楼》梦殒春宵剧本邪恶爪牙「熬药巫婆」核心转化技能存在严格时效规则,当夜被巫婆转化为爪牙的玩家,转化完成的当夜无法释放任何爪牙技能,必须等待下一轮黑夜说书人统一唤醒爪牙阶段,才能正常使用全套邪恶技能,这是官方固定的时序判定标准,也是成
《皇家风暴》中册封一个贵族需要支付什么?
贵族等级越高,需要消耗的卡牌数量越多;玩家也可以使用三张任意国家卡置换一张目标国家卡,补足卡牌缺口。《皇家风暴》册封空白贵族席位,需要支付对应数量、与贵族所属国家匹配的国家卡。 仅依靠国家卡能够占领无人贵族席位,谋略卡不能用于册封空白贵族,
《套利并购》中玩家是否可以公开自己的持股和现金信息?
《套利并购》原版标准规则无强制保密规定,玩家可自由选择公开或隐藏自身持股数量、手持现金总额,两种行为均不违规,无惩罚机制,专业桌游讲师拆解两种选择对局影响:玩家可主动向全场展示自身所有股票、钞票,方便对手核算总资产差距,适合新手教学局,所有
《恶魔岛》的卡牌尺寸是多少?需要使用什么规格的牌套?
《恶魔岛》卡牌尺寸43mm × 65mm,适配43×65mm迷你窄牌套,市面上常称为迷你欧洲牌套。整套卡牌总数大约102张,采购牌套至少准备110个预留余量。 不要使用常规桥牌、扑克尺寸牌套,尺寸差距过大容易滑动脱落。卡牌纸质偏薄,频繁线下
《沙丘:帝国-起义》中如果已经部署了三个间谍,再获得新间谍时会发生什么?
库存间谍完整处理规则:库存闲置间谍无保存回合上限,可留存至任意后续回合,玩家在每轮展示阶段结束的间谍部署窗口期,拥有两种操作释放库存间谍:第一,主动召回自己场上任意一枚已部署间谍,弃置该标记并腾出一处观测点,立刻将库存新间谍放置空位;第二,
《惊爆伦敦》中玩家查看自己的引线牌后,是否需要将手牌洗混?
违规禁止行为明细:不允许将解除引线、炸弹引线统一放在手牌左侧/右侧,不允许固定卡牌排列顺序;若玩家刻意分类摆放手牌,其余玩家可通过观察手牌厚度、位置预判引线类型,破坏身份推理公平性,主持人会要求立刻重新洗牌打乱,拒不整改者本回合失去辩论发言
《小小城镇》单人模式的规则是怎样的?
专业桌游讲师解答:单人模式完整规则分为开局设置、每轮资源操作、建造判定、终局计分四大模块,除资源获取逻辑外,其余全部复用多人标准规则,完整流程拆解如下。第一,开局准备流程和多人完全一致:铺设4×4个人版图,随机抽取六组建筑各一张搭配固定小屋
《上流社会》中得标的玩家成为下一轮的起始玩家吗?
《上流社会》轮次起始玩家判定规则与本轮拍卖最终得标者完全无关,固定以本轮整场竞拍流程里第一个说出「过」放弃争夺的玩家作为下一轮翻牌、出价的起始行动人,无论该玩家是否承接厄运负面卡、还是中途弃拍未拿到资产卡,下一轮都由其率先行动,这条时序规则
《疯狂特务城》的卡牌数量有多少?是否需要使用牌套?
《疯狂特务城》作为轻量化卡牌桌游,整体卡牌数量精简规整,无冗余卡牌配置,全套游戏卡牌总量适配短节奏对局需求,核心卡牌版型统一、质感精良,是成都桌游线下高频游玩的优选卡牌桌游。该游戏整套卡牌无大量拓展组件,基础盒卡牌数量完全支撑全部基础与变体
《智谋棋》的配件包含哪些内容?记分板是如何计分的?
全套实体配件清单:六边形网格游戏棋盘、120块双联六边形板块、四组手牌支架、四块玩家计分板、24枚六色计分标记、收纳布袋、官方规则手册。初代使用木质方块标记,新版升级插孔式计分钉。 每名玩家计分板设有六条独立轨道,对应六种颜色,刻度区间0至
《心心相引》中玩家在自己的回合需要做什么?
《心心相引》每名玩家的单人回合仅包含三段标准化固定操作,无多余辅助步骤,全程10秒内即可完成单回合全部动作,是成都桌游短时回合的典型代表,整套流程不涉及卡牌、资源、轨道结算,仅围绕磁石弹射、磁吸处理展开。三步操作全部完成后,回合立刻切换至下
《阿瓦隆》中玩家分为哪两个阵营?各自的目标是什么?
《阿瓦隆》所有玩家固定划分为忠诚好人、反叛坏人两大对立阵营,两大阵营拥有完全相反的胜利目标,好人侧重稳步完成远征任务、保护梅林存活,坏人侧重暗中破坏任务、伺机刺杀梅林,两套胜负条件互相制衡,形成完整博弈闭环。二者缺一不可,仅完成三场任务但梅
《夺狗囧事》中得分标记和惩罚标记的数量限制是多少?
在《夺狗囧事》中,得分标记和惩罚标记的使用机制各有明确限制:官方规则并未限制玩家可拥有的得分标记总数,但游戏结束的条件是玩家获得2分即获胜,因此得分标记上限实际由对局胜利条件锁定。1. 得分标记:每一局游戏的目标是率先获得两个胜利点数(得分
《怪物嘉年华》适合作为聚会游戏还是策略游戏?它更适合新手还是进阶玩家?
《怪物嘉年华》属于兼顾欢乐聚会属性与中度策略属性的复合桌游,4至5人团建时偏向欢乐聚会,4人标准推演局偏向中度策略;基础规则门槛适中,有轮抽游玩经验的进阶玩家体验最优,纯零基础新手需讲师分步教学才可顺畅游玩,是成都桌游馆适配多类车队的百搭轮
《国际咖啡馆》适合作为家庭游戏还是策略游戏?
《国际咖啡馆》兼具双重定位,简化思考深度可作为家庭桌游,完整规则下属于中等规划类策略桌游。作为家庭桌游:主题温和没有对抗冲突,规则清晰,10岁以上青少年可以上手,适合亲子休闲。 对于桌游爱好者,完整规则拥有充足策略空间,共享座位争夺、百搭调
《猎巫镇1692》中玩家可以通过「牢房」或「替罪羊」等卡牌干扰其他玩家吗?
「牢房」卡是蓝色常驻状态卡,打在目标玩家面前后,该玩家在自己的回合只能抽牌,不能打出任何卡牌,相当于被封禁了出牌权。《猎巫镇1692》中的「牢房」与「替罪羊」都属于典型的干扰型功能卡,二者分别从行动限制与指控转移两个维度,对目标玩家进行战术
《赛马大亨》可以支持多少名玩家同时游戏?
《赛马大亨》基础盒标准支持2至9名玩家同时开局,人数区间覆盖小型好友局、多人团建局,是人数弹性极强的竞速投注类成都桌游,整套配件配套8套玩家专属投注标记,9人局仅庄家无个人投注标记,其余8名玩家完整持有全套下注道具。二、人数变动带来的对局核
《海盗岛1667》的卡牌尺寸是多少?需要什么规格的牌套?
《海盗岛1667》所有投票卡、事件卡、忠诚身份卡统一采用63毫米×88毫米标准美式桌游卡牌尺寸,无特殊异形卡牌,整套卡牌规格统一,无需区分多规格牌套收纳,线下收纳、套牌操作简便,是市面流通最普及的标准卡牌尺寸,线上线下桌游门店均可轻松采购适
《四海好家伙》支持多少名玩家?最佳游戏人数是几人?
《四海好家伙》原厂规则明确固定游玩人数区间为4人至8人,不支持4人以下开局,无额外变体放宽人数限制,人数区间直接决定对局谈判、投票、威胁抢劫的博弈丰富度,不同人数游玩体验分层差异明显。一、各人数档位游玩体验拆解 1. 4至5人下限档位:场上
《无间风云》中玩家能否主动弃掉手中的探长牌或主谋牌?
《无间风云》规则严禁玩家主动弃掉探长牌、主谋牌,所有身份牌一旦开局发放锁定,全程无法主动丢弃、替换、销毁、隐藏,必须全程保留在自己的身份底牌中,是约束玩家身份操作的核心硬性规则,保障成都桌游对局的公平性与完整性。游戏开局身份牌发放完成后,每
《五猜缤纷》中公共牌池是如何形成和使用的?
公共牌池唯一使用规则:每位玩家自己回合的第一步强制行动,必须从牌池顶部随机抽取一块数字方块,翻面放置桌面中央公共展示区域,永久留存全场可见,这块新翻开的公共方块,是玩家本轮唯一能用来发起排序、比较两类线索提问的基准素材,每一轮仅能使用刚抽取
《马拉喀什》游戏结束的条件是什么?
地毯库存消耗速度由游玩人数决定:4人标准局人均20块,四家互相挤压空白格,地毯消耗最快,20分钟左右即可全部铺完;双人变体人均24块,版图空白充足,铺放缓慢,对局延长至35分钟。专业桌游讲师解答:本作不存在版图填满、资金归零、分数达标、轮次
《星云谷》的游戏重度评分是多少?
《星云谷》在Board Game Geek平台官方重度评分2.24(满分5分),定位轻中度策略桌游。对比马丁·华莱士《黄铜》《蒸汽》等3.5以上重度作品,本作大幅简化经济链条、移除复杂价格波动,回合行动选择清晰,新人上手压力小。 重度主要体
《指指颠颠》中如何移动无人机?
《指指颠颠》两名驾驶员各自使用一根手指托住无人机两翼下方,同步缓慢发力,平稳水平平移无人机,从起始底座移动至目标商店卡片区域。
《游乐园大亨》的清理阶段需要执行哪些操作?
《游乐园大亨》每轮顾客阶段结束后进入清理阶段,属于全局统一重置环节,所有玩家同步完成全套固定操作,操作顺序不可打乱,整套流程分为手牌管控、市场重置、特殊卡牌留存、起始玩家轮换四大核心步骤,全部完成后开启下一轮事件阶段。清理阶段完整分步操作细
《骰筑英雄》中角色面板上的阵营是如何确定的?
《骰筑英雄》的角色阵营在游戏开局设置阶段统一确定,规则简单且灵活可变,是影响终局声望计分的重要元素。游戏开局时,工作人员会将所有阵营卡洗混打乱,每名玩家随机抽取一张阵营卡,作为本局角色的初始阵营状态,所有未抽取的阵营卡直接收纳,本局不再使用
《诡镇奇谈:版图游戏》的游戏设计师是谁?
Richard Launius早在1987年就设计初代《》,是克苏鲁题材版图桌游的开创者,擅长融合小镇探索、神话怪物、理智疯狂双维度生存机制;2018年第三版改版时,FFG邀请Nick Valentine联合重构全部回合流程,砍掉第二版繁琐
《爆珠发明》中「放档」行动是否能触发相关发明效果?
四大行动触发效果完整对比: 1.建造行动:铺设瞬间触发建造后联动、全局建造词条连锁,资源收益爆发最高; 2.拿取行动:完成取珠后触发面板与能量相关的自动词条、盲抽联动效果; 3.研究行动:抽卡结束后触发抽卡相关加成发明; 4.存档行动:全程
《疯狂山脉》中「遗物」如何获得?它们对游戏结果有何影响?
《疯狂山脉》遗物分为实体标记与遗物卡牌两类,通过完美通关高难度板块、抵达疯狂之巅解锁获取,可兜底挑战、抵消疯狂惩罚,直接决定这款成都桌游登顶与撤离阶段通关容错率,基础盒内含11枚遗物标记与配套遗物功能卡牌,是队伍中后期核心容错资源。遗物标准
《大发明家》终局计分包括哪些部分?
《大发明家》全部时代走完后的终局核算分为四大核心计分板块,四类分数互不冲突叠加,星星标记作为成套分增益单独核算,完整覆盖发明收集、工人升级、成套长线、即时兜底四条计分路线,所有板块相加得出每名玩家最终总分。咖啡、巧克力标记无直接折算分数收益
《卡斯卡迪亚儿童版》包含哪些配件?
《卡斯卡迪亚儿童版》全套配件分为栖息地板块、动物标记、目击标记、全景板、动物卡牌五大类,全部采用加厚硬纸板制作,完整适配2-4人标准对局与单人变体,配件数量经过平衡测算,多人对局不会出现道具短缺。整套配件无细小易吞咽零件,符合儿童桌游安全标
《萌奇小岛》中有哪些特殊规则或机制?
《萌奇小岛》最核心特殊机制是双面卡牌系统,每一张卡牌正反两面为两种不同生物,玩家抽取之后必须二选一保留,另一面直接舍弃,每一次抽卡都会面临路线取舍,这是区别于普通收集卡牌游戏的特色设计。容易被新手误解的特殊规则:烫闪传奇萌奇卡牌仅仅是美术区
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