桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《拔毛运动会》中玩家可以查看其他玩家翻开的牌吗?《拔毛运动会》任何玩家翻开鸡窝卡时,都需要展示给在场所有人观看,不存在私下翻牌操作。善于观察对手回合翻牌信息,是提升胜率的重要技巧。所有人都可以记住每一张卡牌的图案与位置,利用其他玩家翻牌信息完善自己的记忆。 信息全部公开透明,没有隐藏手牌《干杯》的配件中包含哪些物品?《干杯》第二版本体盒配件包含五十四张游戏卡牌、八枚大酒杯标记、十二枚阵营指示物、一本中文规则说明书,完整覆盖全部模式游玩需求。《魔法运动员》版图上一共有多少格?赛道是如何布局的?《魔法运动员》的赛道版图(无论标准面还是狂野面)均由30个格子组成。这是一个从起点线直线延伸至终点线的线性赛道,没有分岔路口或转向。终点线的结构值得一提:赛道末尾设有领奖台区域,只有在比赛中前两名冲线的选手可以将自己的token放置在领奖台《导火线》中如果某个骰子无法被任何玩家使用,应该如何处理?《导火线》分配阶段结束后存在无法放置的闲置骰子,这些骰子需要统一重掷,并且触发本局惩罚步骤。《文献室》中共有哪五个类别?《文献室》对局内设置五大资源类别,分别为彩绘师、抄写员、手稿、卷轴、物资。《女巫的佳酿》的卡牌需要使用什么尺寸的牌套?《女巫的佳酿》全部卡牌统一规格,挑选合适牌套能够很好保护卡牌,延长桌游使用寿命。《铁道任务传承:西部传奇》在四名玩家游戏中是否常见任务卡耗尽?《铁道任务传承:西部传奇》四名玩家对局条件之下,公共任务卡池被抽干属于现实当中比较容易遇见的实战情景。《五秒定律》如果所有玩家都无法回答同一道题目会发生什么?《五秒定律》当全部玩家依次尝试同一题目,全部答题失败之后,这张题目卡牌直接弃置,结束这一轮题目流转。《农场三姐妹》中花园区域是如何划分的?《农场三姐妹》记录纸上面的花园区域一共划分为六个编号一至六的独立种植分区,每一个分区内部都拥有玉米、南瓜、豌豆三类作物的种植格子。《解密特攻》中所有角色是由每位玩家各自控制,还是由所有玩家共同控制?拿《解密特攻》和别的对比时,先统一比较维度,避免鸡同鸭讲。《解密特攻》所有特工角色由全场玩家共同控制,没有任何角色固定归属某位玩家。每回合激活哪一名特工,由所有玩家沟通商议决定。 这个设计能够避免合作桌游常见的强势玩家主导对局、其他人旁观的游戏《乡间铁路》支持多少名玩家?2至4人最佳3人?游戏《乡间铁路》支持多少名玩家?根据官方设定和全球桌游数据网站BoardGameGeek(BGG)的记录,本作支持2至4名玩家同场竞技,推荐的最佳人数为3人,单局时长约为45分钟。 在实际游玩中,不同人数带来的体验差异相当明显。「2人局游戏《立体派》中工作室的仓储区最多可以存放几颗骰子?《立体派》本体基础规则下,每名玩家个人工作室仓储区,最多允许存放六颗骰子,达到上限之后,不能继续往仓储区放入骰子。《村民》中每位玩家起始拥有哪位创始《村民》?《村民》全部玩家开局统一拥有创始村民卡牌,作为村庄第一条生产链的底层起点。《十二天》与另一款同名游戏《圣诞节的十二天》是什么关系?《十二天》与《圣诞节的十二天》是两款主题同源但完全独立的卡牌桌游。《国家特工X》是在哪一年发行的?《国家特工X》海外原版Destination X于2017年正式出版发行,中文版本后续引进在国内上市。《魔戒圣战》第二版中文规则书中是否存在翻译错误或勘误?《魔戒圣战》第二版中文版本存在少量文本翻译偏差,厂商后续发布官方勘误清单修正内容。《布鲁日》中每张卡牌有几种不同的使用方式?《布鲁日》每一张卡牌,一共拥有两种完全独立的使用途径。《水晶之路:晶石传记》的卡牌尺寸是标准大小吗?《水晶之路:晶石传记》商贩卡牌、分数卡牌使用桌游常用的标准小卡牌尺寸。《爱丽丝仙境大乱斗》中每个卡槽最多可以放置几张卡牌?《爱丽丝仙境大乱斗》红、蓝、黄、绿、白五种王国卡槽,单一卡槽拥有硬性上限,最多放置四张卡牌。当卡槽已满四张之后,玩家无法继续向该卡槽放置任何卡牌,不能再提升对应属性。 卡槽内正面爱丽丝、背面平民卡牌合并计算数量,总数不能超过四张。卡槽上限迫《水瓶座》交换手牌行动牌的效果是什么?《水瓶座》交换手牌是基础行动牌之一,可以和场上任意一名玩家互换全部手牌。《圈套棋》中回合内放置棋子和移动环的顺序能否调换?《圈套棋》官方规则规定回合内必须先放置棋子,之后再移动环,顺序不可以调换,不能先移动环再放置棋子。《医学之谜:纽约市急诊室》的中文版是否已经发行?由哪家代理?截至2026年6月,《医学之谜:纽约市急诊室》「尚未出现正式的大规模官方简体中文版」发行。根据网络资料,有媒体在2025年年底提到「新品已登录栢龙玩具官方淘宝店及栢龙玩具桌游小程序」,但进行实际搜索后发现栢龙玩具(Broadway Toys《拯救企鹅》中如果转盘指向双色区域,玩家可以选择敲哪种颜色?《拯救企鹅》转盘指向双色区域,玩家能够自由挑选蓝色冰块或者白色冰块其中一类进行敲击。《烧钱计划》中每位玩家的初始手牌是多少张?《烧钱计划》起始手牌数量是开局基础设置,所有玩家标准起始手牌数量统一。《侃侃而猜》中一局游戏在什么条件下结束?《侃侃而猜》当任意一名玩家总分率先达到十分时触发终局,完成所有人最后一轮猜题之后,统计总分结束对局。《花砖物语:巧夺天工》的互动性如何?《花砖物语:巧夺天工》继承工厂取料、推料中央池、抢色、先手交换的间接玩家互动,互动属于中度间接资源竞争,无直接攻击。《腹黑法师的集会》的零售价格大概是多少?《腹黑法师的集会》基础版日常零售价格区间大约五十至七十元,基础搭配扩展套装价格在八十至一百元区间。《印加宝藏》中共有几种类型的卡牌?分别是什么?《印加宝藏》本体全套卡牌分为三大基础大类,每一类卡牌拥有独立对局功能,不可混用,其中核心游玩的探索卡牌内部再细分三类子卡牌,完整卡牌分类明细如下。第一类:神庙回合卡,总计五张,卡牌标注数字一至五,对应游戏固定的五个探险回合,每轮开局翻开对应《入墨》中完成入墨后的卡牌如何处理?《入墨》玩家成功完成小弟入墨操作后,本局打出的纹身数字牌与配套墨牌不会弃置,也不会收回手牌,统一放置在对应图案色系的公共计分区域固定摆放。公共区域的卡牌是终局计分的唯一依据,每一张卡牌的数值都会计入对应玩家的区域得分,卡牌数量越多、数值越高《蛋糕叠叠乐》是否有语言依赖?卡牌上是否有文字?《蛋糕叠叠乐》完全没有语言依赖,本体配件不存在卡牌,全部依靠色块图案游玩,没有印刷文字。《开溜》和《卡波》在玩法上有什么主要区别?《卡波》是2至5人个人对战游戏,不存在队友,玩家只能操作自己面前的卡牌,无法触碰其他玩家手牌;《开溜》是团队阵营游戏,支持3至6人组成2v2、3v3或者1v2阵容,玩家可以操作全队所有成员面前的卡牌,实现团队配合。《开溜》与《卡波》同属记忆《手机帝国》是哪一年发行的?《手机帝国》本体在2018年正式发布,亮相海外各大桌游展会,凭借独特的平板规划机制迅速收获口碑。中文版本体与扩展同步由栢龙玩具在2020年引进上市。 首个官方扩展《系统更新1.1》在2020年推出,新增四大独立模块、专属2-3人版图、CEO《仙境梦游》游戏结束时的最终回合如何进行?《仙境梦游》触发结束条件后,完成当前玩家回合,全体玩家再依次进行一轮行动;最终回合打出卡牌后不再从抽牌堆补牌。最终回合阶段手牌只会减少,所有人手牌逐步降至4张。 一轮循环结束,对局立刻终止,开启计分。最终回合中新集齐六色卡牌不会延长对局,流《真相大爆炸》好人阵营的胜利条件是什么?好人不需要囚禁帮凶、跟班,只要成功关押真凶即可达成目标。《真相大爆炸》好人阵营胜利条件:在三轮昼夜循环之内,通过投票成功将真凶囚禁,立刻获胜。 好人阵营全员拥有角色技能,依靠警长查验、角色技能收集线索,筛选嫌疑人范围。最大难点在于道具牌会出《花札》中「月牌」这个特殊牌型如何计分?《花札》月牌属于地方可选衍生牌型,以八月满月光牌为核心,不同变体计分方式差异很大,不属于基础标准役。《折足先登》的卡牌尺寸是多少?《摺足先登》点餐牌采用正方形卡牌,官方实测卡牌尺寸为八十毫米乘以八十毫米。《五巫斗法大赛》中赢得对决的巫师会怎样?取胜巫师完整配套规则细则: 第一,梯队留存规则,胜利巫师不移动至离场区,固定留在当前出场顺位,后续第二至第五场对决按顺序正常出场,不存在出场冷却、临时封禁机制; 第二,胜场数值累计,每拿下一场单局胜利,己方总胜场数字加一,五场全部结算后对比《卡斯卡迪亚之旅》的《滚滚山丘》扩展引入了什么新机制?《卡斯卡迪亚之旅》第二款官方扩展《滚滚山丘》是主打立体拼图的机制扩充包,最大创新为六边形板块分层堆叠机制,彻底打破基础版单一层面拼接的限制,同时配套山丘专属计分规则、堆叠触发的自然标记奖励,显著拉高策略上限,适合已经吃透基础本体、追求更高规《未知行星》适合作为家庭游戏吗?《未知行星》拥有官方标注十岁以上游玩年龄,同步行动机制减少等待时间,但策略深度偏高,能否作为家庭游戏取决于家庭成员的桌游游玩基础。《骰子街》的英文名称是什么意思?《骰子街》国际通用英文名称《骰子街》直接取自日文原名「《街コロ》」的罗马音拆分,其中「Machi」对应日文汉字「街」,词义为小镇、城镇,指代玩家经营建设的小型城市;「Koro」源自日文骰子相关词汇,代指骰子、掷骰,二者组合直译即为「骰子小镇《星际探险队:第九行星任务》的重玩性如何?《星际探险队:第九行星任务》拥有极高重玩性,随机发牌搭配五十个递进任务,每一次挑战都会产生全新对局局势。《举杯共饮》中团队模式下贵族和品酒师各自扮演什么角色?《举杯共饮》团队变体模式,贵族与品酒师组成搭档,二者分工不同,承担完全不一样的游戏职责。《圆楼》中,进行祭拜时,玩家可以选择哪两种方式?《圆楼》触发祭拜之后,玩家可以选择领取庙宇砖块奖励,或是摆放助理执行先祖祭拜两种模式。《动物将棋》中小鸡走到底线时是必须升变还是可以选择不升变?《动物将棋》小鸡踏入敌阵底线升变规则明确,搞懂强制升变规则能减少《动物将棋》对局纠纷。《深渊密谋》中领主卡的放置顺序有什么限制?是否可以调整已放置的卡牌?《深渊密谋》领主卡必须逐行从上向下填充,正常情况下,已经放置完成的卡牌不允许移动调整。《地下酒吧》正版与盗版的区别?在成都桌游市场上,《地下酒吧》的正版与盗版存在显著差异。正版包含大量高品质配件:厚纸板版图、定制木币代币、玩家个人屏风(用于隐藏保险箱内的黑钱)、家族成员棋子以及厚实的卡牌。 正版由老牌出版社Eagle-(老鹰社)出品,与设计师Vital 《克洛兹大师:竞技场》角色之间是否存在明确的职业分类?《克洛兹大师:竞技场》的角色卡上虽然没有明确的「职业」标签,但根据技能效果和属性分布,玩家习惯将他们分为几种风格:战士型(高生命、近战攻击)、射手型(远程输出、低生命)、法师型(高AP消耗、大范围伤害)、辅助型(治疗、增益、净化)和召唤师型《旭日战魂录》中浪人在战斗中被消耗吗?浪人消耗完整细分场景: 1. 竞价消耗规则:争夺切腹、俘虏人质、赞歌三类战争优势时,玩家投放对应数量浪人作为出价,无论竞价成功或是失败,投放出去的浪人全部永久消耗,不会返还库存;例如玩家出价3浪人争夺人质,即便被对手更高出价击败,3枚浪人依《电力公司》中玩家扮演什么角色?《电力公司》每名玩家独立扮演一家独立运营的民营电力公司经营者,游戏开局仅有少量启动资金、无任何电厂与城市供电网络,需要从零完整搭建电力商业闭环:参与行业拍卖会竞标各类火力、核能、风力、垃圾发电厂,前往资源市场采购匹配电厂运转的燃料,在国家区在《牙买加》中,玩家之间如何发生战斗?战斗的结果如何判定?《牙买加》玩家之间不存在主动宣战、中途拦截开战机制,仅当一名玩家傍晚航行结束,船只停驻的终点格子已经存在其他对手船只时,强制触发完整海战,本次航行抵达的玩家自动定为攻击方,格子原有船只玩家为防御方;双方消耗船上任意数量火药搭配专属战斗骰子计《银河竞逐》中发展和殖民阶段,支付费用和触发能力的顺序有何规则?《银河竞逐》官方规则对发展、殖民两大铺场阶段设定统一不可逆结算时序,无论铺设发展卡还是殖民星球,操作流程严格锁定为先支付对应数量手牌作为费用,卡牌正式放置场上永久区后,再完整执行卡牌印刷的所有即时进场能力,任何情况下都不允许调换顺序,是线下《核子激荡》中「发展」行动可以购买几个行动板块?《核子激荡》发展行动是打出行动板块可选执行项目,执行发展行动时,玩家可以从公共市场展示的行动板块内选购,单次发展行动最多购入两张板块。玩家拥有充分选择权,可以只购入一张,也可以直接购入两张,不强制必须买满上限;同时允许选择不购买任何板块,等玩《永恒之谷》需要多大的桌面空间?《永恒之谷》单人基础配件摆放仅需60cm×40cm小型桌面,适合单人线上对战、迷你桌游桌游玩;4人满员完整实体对局,包含公共卡牌市场、计分轨道、魔法石资源堆、四名玩家个人面板,建议预留120cm×70cm标准桌游桌面,横向空间不足会导致公共《安卡:埃及众神》中纪念碑多数决的奉献值如何计算?完整计算判定步骤:第一步,分割独立结算区域,单区域内分开统计每一名玩家手中金字塔、神庙、方尖碑的控制数量;第二步,单一纪念碑类型内,若某玩家持有数量严格高于其余所有对手,判定为该类型多数,基础奖励1点奉献;若两名玩家数量持平并列,则该类型无《尚德之灵》中玩家回合内可以执行多少个行动?《尚德之灵》夏季阶段不存在每位玩家固定行动次数上限。玩家按照顺位轮流行动,轮到自己时任选四类行动其一执行,执行完毕之后轮换下一名玩家。行动数量由玩家争夺点位速度决定,如果版图空位充足,所有人能够持续不断执行操作;优质工位逐步被占满之后,玩家《纽约之王》中破坏骰子对建筑物和军事单位的效果是什么?《纽约之王》爆破符号是破坏骰子,仅能作用于当前怪兽所在行政区的建筑物。建筑被摧毁之后翻面转化为军事单位,永久留在版图。每一块建筑板块右下角标注摧毁需要的爆破骰子数量,结算阶段集齐对应数量爆破骰,即可摧毁建筑,立刻领取板块上标注的奖励。 爆破《头等舱》中「拿取游戏结束卡」的行动在何时可以执行?最后一回合结束后还能购买吗?最后一回合(第6回合)结束后,整局游戏直接进入终局完整计分环节,所有公共行动牌全部清空作废,无任何补抽行动牌、追加操作的机会,因此6回合全部结束后绝对不能再购买、拿取游戏结束卡,所有结束卡获取操作必须在第5、6回合玩家自身抽牌阶段完成,错过《威德意》中央版图是否完全还原了真实的意大利地理?结合设计师Pascal Ribrault官方版图创作访谈、原版配套历史设定手册,完整讲解《威德意》中央意大利版图的历史还原部分、机制简化修改部分,区分史实参考与桌游化调整内容,同时结合成都桌游历史爱好者对局体验,分析版图设计的游玩适配性。第《艾泽兰的魔药》是否包含双层玩家版图?双层版图分层设计逻辑清晰,上下两层独立凹槽分区:上层凹槽专门放置五枚1至5优先级token,划分五大行动阶段专属卡槽,分配优先级时不会与其他资源混淆;下层细分为原料存放区、成品魔药库存区、金币储备区、知识升级轨道,各类资源分槽收纳,避免游玩《赌命大赛》中质疑成功和质疑失败分别有什么后果?质疑成功完整后果分为两层,第一层生存惩罚:被指定猜测的对手立刻扣除一枚存活队员生命标记,若对手仅剩最后一条生命,扣减后直接归零丧失后续所有轮次质疑权限;第二层得分奖励:发起质疑的玩家从公共行动卡牌堆顶部抽取一张行动卡,卡牌自带固定分值即时计