《死亡寒冬》中暴露骰子一共有多少面?分别是什么结果?
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Dead of Winter: A Crossroads Game/Dead of Winter: A la croisée des chemins/Dead of Winter: Edizione Italiana/Dead of Winter: Um Jogo de Encruzilhadas/Dead of Winter: Un Juego de Encrucijadas/Holtak tele: Válaszúton/Martwa Zima: Gra rozdroży/Winter der Toten: Ein Spiel mit dem Schicksal/Zima Mrtvých: Cesty Osudu/Зима Мерців: Гра перехресть/Мёртвый Сезон: Перекрёстки/เหมันต์มรณะ/デッド・オブ・ウィンター/데드 오브 윈터: 크로스로드 게임/Winter der Tot
支持人数:2/3/4/5
《死亡寒冬》专属暴露骰子为标准六面骰,每名幸存者完成移动、击杀僵尸动作后,必须立刻投掷一次暴露骰,六面对应六种固定判定结果,负面效果会持续叠加影响幸存者生存状态,完整六面结果拆分如下: 1. 无事:无任何负面标记,幸存者安全,不产生额外惩罚; 2. 负伤:该幸存者放置1枚负伤标记,战斗结算时负伤数量等同于自身受到的伤害,多枚负伤可叠加; 3. 冻伤:放置1枚冻伤标记,每回合自动新增1点负伤伤害,多枚冻伤标记效果不叠加,仅永久保留1枚持续生效; 4. 冻伤:与第三面效果完全一致,再次叠加冻伤标记无额外负面,仅锁定持续冻伤debuff; 5. 咬伤:致命判定,该幸存者立刻死亡,同时触发传染机制,向同区域另一名幸存者传递咬伤判定,持续传染直至无剩余幸存者; 6. 噪音:在当前幸存者所在地点放置1枚噪音标记,回合末噪音标记会触发额外僵尸刷新判定。配套结算补充规则:同一回合多次移动、多次击杀僵尸,每次动作结束都要单独投一次暴露骰,连续叠加负伤、噪音标记;武器、道具卡牌部分效果可抵消单次暴露骰负面结果,但无法移除已放置的负伤、冻伤、咬伤标记;咬伤传染仅作用于同区域己方可控幸存者,中立无助幸存者不会触发传染链。
战术应对思路:前期尽量单人分散行动,减少单次移动投骰频次;医疗道具可移除负伤标记,是降低暴露骰负面收益最高的物资,搜索阶段优先收集医疗卡牌。经验上还有一句:散场前互道「下次想开什么」,约局成本会下降。
一局结束擦拭配件再装盒,粘腻感会少很多。经验上还有一句:大箱子游戏可先在地上铺布再开,找零件更省心。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《死亡寒冬》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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