桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《绘拼绘色》中每轮绘画的限时是多少?《绘拼绘色》每一轮绘画环节固定限时两分钟,使用计时器严格倒计时,绘画玩家必须在两分钟倒计时结束之前完成全部拼图画板的绘制工作。《蓝图:摩天计划》中每轮的最低分玩家在下一轮有什么特殊待遇?《蓝图:摩天计划》设计了后手补偿机制,每轮最后一名玩家在下一轮拥有优先选骰权。《色彩麻吉》出题者卡的作用是什么?《色彩麻吉》出题者卡是标记身份的功能卡牌,拿到卡牌的玩家,为本回合负责念出题目的出题者,对局结束之后顺时针传递给下一位玩家。《地下墓穴》中玩家如何获得新卡牌?《地下墓穴》玩家主要依靠消耗技巧资源,从地城牌列、储备区购买卡牌扩充个人牌库。《谁知我心》中故事是如何被创造出来的?《谁知我心》依托情景牌作为画面素材,玩家接力分段叙述,最后由故事主角整合形成完整故事。《原色碰撞》中玩家在自己的回合可以执行什么操作?《原色碰撞》每名玩家完整回合流程十分简洁。第一步,从自己手牌挑选一张油画卡,摆放在画布任意合法空位;第二步,从油画卡牌堆抽取一张卡牌,补充手牌。 整套回合没有额外可选行动,不存在主动交换卡牌、触发特殊效果的操作,所有博弈全部依靠卡牌摆放位置《僵尸商场》一局游戏大约需要多长时间?《僵尸商场》单局时长会根据参与玩家人数、玩家思考速度发生浮动,不少成都桌游新手会预估错这款游戏耗时。《再见了洋蓟》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?《再见了洋蓟》有着明确玩家人数区间,不同人数对局互动强度存在明显区别,可以按需选择人数开局。《地产交易》的标准卡牌一共有多少张?每种类型各有多少张?《地产交易》基础标准版卡牌总数固定,物业、资金、行动卡牌数量有着清晰划分。《沉睡皇后》这款游戏适合用来进行数学启蒙吗?《沉睡皇后》天然融合10以内加法、数字配对、分值累加,是非常优秀的低龄儿童轻量数学启蒙桌游。《猪朋狗友》混合版本游玩时,桌面卡牌数量和喊停奖励有什么变化?《猪朋狗友》犬营豚营混合游玩,桌面卡牌更换为49张组成7×7矩阵;玩家正确喊停之后,可以额外获取两张卡牌作为奖励。《雨林生灵》的美术插画是由哪位艺术家创作的?《雨林生灵》的雨林动物、植物和版图插画作者应以具体版本版权页及出版社官方资料为准。《快乐拆墙》的核心机制是什么?《快乐拆墙》的核心机制为动作敏捷操作,搭配回合轮流行动,没有复杂资源管理与卡牌驱动机制。《皇宫密语》中小丑的能力是什么?《皇宫密语》小丑属于特殊风险角色,一旦被国王牌锁定,打出小丑会直接终止当前小局。《下一站:伦敦》中普通街道卡和高级地铁卡各有多少张?《下一站:伦敦》站点卡里普通街道卡六张,高级地铁卡五张,两类卡牌功能存在明显区分。《西游释厄传》的配件包含哪些内容?《西游释厄传》零售版配件包含八十一张游戏卡牌、四枚区域标记、一枚顺序标记,中英双语规则说明书。《四心传奇》一局游戏大约需要多长时间?《四心传奇》单局游戏时长约20至40分钟,会随玩家人数与熟悉程度产生波动。《快可聪明》中白色骰子被放在银盘上时,其他玩家是否必须将其作为橙色使用?《快可聪明》银盘内的白色骰子规则不变,其他玩家依旧可以自由选择等效颜色,没有强制当作橙色使用的规定。《行动代号:二重奏》中,「数字0」作为线索有什么特殊含义?《行动代号:二重奏》线索数字取零,代表本方视角没有任何未被猜出的线人和给出的线索词语相关。《友好村犯罪现场》的游戏目标是什么?《友好村犯罪现场》分为两大阵营目标,村民阵营需要准确投票指认出凶手,凶手阵营则要躲避嫌疑,避免被所有人成功指认。《御木屋》的美术插画师是谁?《御木屋》整体美术由专业插画团队打造,呈现出典雅的日式传统美术风格。《丁哥的梦境》的规则是否容易教学?《丁哥的梦境》整体规则框架简单清晰,但是存在几处高频易错细节,教学需要重点点明。《王国降临:解放》的配件中使用的是什么材质的木制组件?《王国降临:解放》全部木制配件统一采用RE‑Wood环保压缩木质材料制作,并非实木原料。《哈德良长城》每一年分为哪几个阶段?《哈德良长城》每一个年份拥有清晰固定流程,依次为起始阶段、行动阶段、入侵结算三大主阶段。《地狱赌局》中弃牌堆的卡牌在游戏中有什么特殊作用?《地狱赌局》弃牌堆存放对局过程中弃置的各类卡牌,部分能力允许玩家拾取弃牌堆卡牌,牌库耗尽之后还会触发洗回机制。《圣家堂》中每回合的起始玩家是如何确定的?《圣家堂》只有第一回合设置起始玩家,后续回合不需要轮换起始玩家,依靠蛇形选骰完成顺序反转。《阿格达:雨伞之城》中游戏结束时的「最后一轮」规则具体是如何执行的?《阿格达:雨伞之城》最后一轮拥有标准化执行流程,保障所有玩家拥有同等行动次数。《如果有勇者在的话就好了》适合哪些场景?作为聚会暖场游戏效果如何?在成都的各类线下活动中,由于它完全可以在几分钟内完成教学,哪怕有从未接触过桌游的新朋友,也能通过盲选角色迅速跟上节奏。《如果有勇者在的话就好了》因其短时、节奏快、无精确计算依赖,被很多桌游组织当作「聚会破冰利器」。 因此它不仅适合轰趴桌游之《花砖物语Ⅲ夏日行宫》中从桌子中央拿取砖块的规则是什么?很多人问《花砖物语Ⅲ夏日行宫》的规则门槛,其实首局只要抓住回合顺序就够用。第一个选择从桌面中央拿砖的玩家,会直接获得起始玩家标记,成为下一回合的先手玩家,同时需要进行扣分结算。 《花砖物语Ⅲ夏日行宫》从桌面中央拿取砖块时,选取单一颜色所有砖《纸箱猫》所有卡牌打完后如何判定胜负?《纸箱猫》全部卡牌打完游戏结束,玩家翻开身份卡统计分数,总得分最高玩家获得本局胜利,同分拥有专属判定逻辑。游戏《制琴师》的背景故事是什么?玩家扮演什么角色?《制琴师》将故事背景设定在18世纪西欧古典音乐的黄金时代。玩家扮演一个著名的制琴师家族的掌门人,在工坊中磨练技艺,利用木材、动物材料和金属制造高品质的弦乐器。 作为一名制琴师,你需要为贵族赞助人、著名作曲家和演奏家提供精美的乐器,修复受损的《雨林生机》中三张或以上森林大火卡牌会导致什么惩罚?《雨林生机》玩家手牌拥有三张及以上森林大火卡牌,季节灾害结算会触发游戏内最严重的灾害惩罚。《十分机灵》在BoardGameGeek上的复杂度评分是多少?《十分机灵》在BoardGameGeek网站的重量复杂度评分为一点二八分,属于极低重量的轻量聚会桌游。《多多益善》的原始经典规则还能在哪里找到?《多多益善》原始初版经典旧规则,可以在网络桌游资料库、爱好者归档文档找到,官方修订版规则书不再收录旧版内容。《白雪公主的最后晚餐》最初是在哪一年出版的?《白雪公主的最后晚餐》最初于二零一九年在日本正式出版,在当年的日本游戏市场展会首发。《地精街75号》的地精卡是否有特殊能力?《地精街75号》全部地精卡牌除数字之外,每一张都附带独有的特殊文字能力。《强权外交》正版与盗版的区别?正版棋盘以浅色底图为基准,标注「English Channel」「Mid Atlantic Ocean」等英文名缩写及各地区的简称;当前市面上最新中文代理版(香蕉桌游、Renegade Game Studio版)采用折叠六折硬板地图,尺寸与《XX计划》的游戏规则复杂吗,新手容易上手吗?《XX计划》基础规则门槛不高,新手比较容易入门,但随着战役推进,机制会持续叠加变复杂。《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》中如果所有玩家都猜错凶手,谁会获胜?《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》不存在传统意义上全体猜错凶手的固定胜者机制,游戏胜负规则围绕玩家主动宣告破案的行为判定。《脑洞量表》曾获得过哪些奖项或提名?《脑洞量表》最重量级荣誉是德国SDJ红标奖提名,也就是德国儿童与家庭游戏奖提名,是欧洲家庭派对桌游领域含金量很高的评选。在成都本地玩桌游《心灵特工》可以去哪里?若你正纠结《心灵特工》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。如果你是第一次接触《心灵特工》,团长会安排老玩家进行带领教学,快速熟悉招募官与叛逃特工的玩法差异。 活动地点位于成都市锦江区锦华万达城,咨询电话及微信同号:13608098336。提在《烽火》中,组建一个平衡的队伍为何如此重要?《烽火》是一款强合作解谜桌游,队伍搭配失衡会直接大幅抬高游戏通关难度。《炸弹狂魔》中「炸弹客」的身份是公开还是秘密的?《炸弹狂魔》里「炸弹客」属于隐藏身份,游戏全程必须保密,直到对局结束才会揭晓身份。《浮言浪语》玩家回合的基本流程是什么?《浮言浪语》玩家回合标准基础流程分为抽牌、出牌、限制定位弃牌三个核心大步骤,回合全程可以触发免费行动效果。《毒药》中绿色毒药牌可以放入哪些锅炉?《毒药》绿色毒药牌属于百搭卡牌,可以放入红色、蓝色、紫色当中任意一口锅炉。《多米诺王国》城堡在正中央额外加几分?《多米诺王国》中央王国Middle Kingdom变体,城堡位于五乘五正中心格子,终局额外加10分。《众里寻他》的游戏目标是什么?《众里寻他》的游戏目标是五轮对局结束之后,团队拿到尽可能高的总分数,争取达成完美评价。《狐朋狗友》中可以向其他玩家提出交往或求婚吗?《狐朋狗友》依靠黄色婚恋事件卡牌,可以向其他玩家操控的角色发起交往恋爱以及求婚结婚的请求。《莲花》中每位玩家有几个守护者指示物?《莲花》每名玩家拥有两枚普通昆虫守护者指示物,同时全体共享长者守护者,完成花朵获取特殊能力时可以领取长者守护者。《数字火车》是否适合作为家庭亲子游戏或聚会游戏?《数字火车》适合家庭亲子游戏和多人聚会,规则简单、时间短且能够支持大量玩家同步参与。《保卫校园:进化》的胜利条件是什么?《保卫校园:进化》胜利条件:成功将版图上四个校园入口全部放置门锁标记上锁,全体玩家共同取得胜利。《帝国曙光雷霆边缘》扩展是独立游戏吗?《帝国曙光:雷霆边缘》并不是独立游戏,必须搭配《帝国曙光》第四版本体才能够进行游玩。《欢迎来到月球》中,不同冒险关卡之间的故事剧情是连贯的吗?《欢迎来到月球》八个冒险关卡拥有连贯主线故事,战役模式能够完整体验月球殖民叙事脉络。《太空议会》的游戏目标是什么?如何获胜?《太空议会》核心目标是积累最高数量的声望点数,五回合结束之后声望最高的玩家获得胜利。《星期五》中「摧毁」卡牌的主要策略价值是什么?《星期五》中「摧毁」卡牌的主要策略价值在于优化牌组质量——通过移除负面卡牌和衰老卡来压缩牌库,提高每张牌的平均战斗力,为最终的海盗战奠定基础。《幕后交易》倍数加成是如何计算的?《幕后交易》倍数加成由玩家集齐动物成套的总数量直接决定,拥有明确计算逻辑。《灵能侦探》是在哪一年发行的?《灵能侦探》原版桌游正式发行于二零一九年,由波兰Lucky Duck Games完成首发。《角斗士》中为什么建议先放较大的棋子?《角斗士》大尺寸棋子占用空间大,棋盘后期空位被切割成细碎缝隙,大棋子很难安放,开局空间充足,优先处理大棋子可以避免后期大棋子全部砸在手里无法摆放。《罗马霸业》中不同类型建筑在计分上有什么区别?《罗马霸业》民居、商业、公共设施参与普通建筑套装计分,纪念碑拥有独立高额计分规则,不参与套装。《回忆三重奏》中卡牌下方的图标和数字有什么作用?它们的作用非常明确:帮助玩家在进阶模式下快速判断哪两个数字构成一个「联动对」。在《回忆三重奏》的卡牌设计中,每张卡牌的正下方都印有1到2个小小的图标或数字,这些就是「连锁提示符」。 例如,数字1的卡牌下方会有一个「6」的图标,告诉你1与6形