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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《皇宫密语》共有多少张卡牌?
《皇宫密语》德文原版合计五十六张卡牌,国内简体中文代理版本扩充至六十张卡牌。
《快可聪明》的BGG游戏重度评分是多少?
《快可聪明》BGG重度复杂度评分大约2.3/5,属于轻中度策略桌游,上手门槛适中。
《四心传奇》游戏开始前场景卡牌和任务卡牌如何设置?
《四心传奇》开局设置环节,场景卡牌、任务卡牌需要按照游玩模式的不同执行不一样的铺放流程。
《圣家堂》中是否允许两颗颜色相同的骰子正交相邻?
《圣家堂》官方规则明确禁止两颗颜色相同骰子进行正交相邻摆放。
《阿格达:雨伞之城》中「休息」后,玩家之前放置的游客获得的分数是否保留?
《阿格达:雨伞之城》执行休息行动不会清除已放置游客,游客带来的计分条件持续生效。
《友好村犯罪现场》中每位玩家面前有几张牌?
《友好村犯罪现场》初始布置阶段,每名玩家面前固定放置一张卡牌,玩家与玩家相邻间隙额外摆放卡牌。
《雨林生灵》的美术插画是由哪位艺术家创作的?
《雨林生灵》的雨林动物、植物和版图插画作者应以具体版本版权页及出版社官方资料为准。
《丁哥的梦境》的美术设计师是谁?
《丁哥的梦境》全套盒面、板块、卡牌美术,拥有对应的美术创作者,塑造出梦幻柔和的视觉风格。
《纸箱猫》游戏中玩家身份在什么时候才会公开?
《纸箱猫》玩家的身份卡全程保密,只有当整局游戏彻底结束进入结算阶段,所有玩家才会同步翻开自己的身份卡。
《杀手赛局》中为什么有人建议限制展示投票卡?
《杀手赛局》投票卡背面匿名同步投票,提前亮/闪投票卡会泄露意图、破坏盲投同步,所以开局约定限制公开展示。
《猪朋狗友》和《猪朋狗友:豚营》是什么关系?两者的卡牌可以混合使用吗?
《猪朋狗友》也就是犬营,《猪朋狗友:豚营》Pick-a-Pig是同系列姊妹桌游,两套卡牌完全支持混合洗混游玩。
《香料之路Ⅱ:东方奇观》奖励板块一共有多少种不同效果?
《香料之路Ⅱ:东方奇观》公共奖励板块池包含船舱扩容、免费追加移动、即时升级香料、收成追加、多档终局VP等若干类差异化效果,合计多枚不同功能板块。
《哈德良长城》中防御失败会获得什么惩罚?
《哈德良长城》路段防御失败,每一个突破防线的敌军单位,都会让玩家获得一枚鄙视标记,终局大量扣除总分。
《御木屋》积分得点制中,获胜方根据什么来获得额外分数?
《御木屋》民间积分制变体,一般根据不同胜利条件的难度来设置对应分数。
《十分机灵》一道题目有多少个可能的答案?
《十分机灵》不管哪一类题型,单道题目固定拥有十个可供作答的备选正确答案,对应答题机上十颗答案旋钮。
《烽火》的游戏重度评分是多少?
《烽火》BGG重度评分二点八二,属于轻中度合作策略桌游。
《雨林生机》中玩家一旦放弃某个牌堆后,还能回头再拿吗?
《雨林生机》玩家在同一个回合之内放弃某一个新生牌堆之后,不能够回头重新再选择拿取该牌堆。
《如果有勇者在的话就好了》的美人角色的获胜条件是什么?与其他角色有何不同?
对比《如果有勇者在的话就好了》同类作品,机制清单不如实际开一局来得清楚。她们的胜利条件往往是在游戏结束后,手中拥有的(或场上拥有的)某种特殊印记(有时被称为「爱慕」或「拥护」标记)最多。 美人角色被设计为典型的需要「苟」的角色。与其他需要抢
《白雪公主的最后晚餐》的设计师和插画师分别是谁?
《白雪公主的最后晚餐》的设计师与插画师均为冈部拓也,由他一人完成设计和美术绘制工作。
设计师创作《制琴师》的设计灵感来源是什么?有什么幕后故事?
《制琴师》的设计灵感来源有着有趣的幕后故事。最初构思来自设计师Abe Burson,他的父亲拥有钢琴教学法硕士学位,而他本人则拥有音乐学士学位。 虽然Abe Burson从未亲手制作过乐器,但对制琴工艺充满了浓厚的兴趣和研究热忱。他花了大量
《王国降临:解放》有几位不同的可玩角色可供选择?
《王国降临:解放》不设置固定独立角色模型,玩家依靠开局设置卡牌自定义出身,自由构筑技能卡组,没有限定数量的预设可玩角色。
《脑洞量表》中答题者可以看其他人的数字牌吗?
《脑洞量表》所有答题玩家拿到的数字牌属于个人保密手牌,不可以查看其他玩家的数字。
《臆断推理杀人事件~福泽家的落日~》的卡牌尺寸是多少?
《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》繁体中文版卡牌标准尺寸为五十七毫米乘以八十九毫米。
《地精街75号》的核心机制是什么?
《地精街75号》核心机制包含暗选手牌、行动顺位、演绎推理、虚张声势欺骗、物理弹射、标记放置计分六大模块。
《强权外交》怎么玩?它的核心机制是什么?
《强权外交》怎么玩?核心在于「谈判+战争同时发生」。每一步都为四个概念:陆军舰队移动原则、对峙(Stand-off)状况、支援方法和海上运输。 在游戏的每个回合,首先进入谈判阶段(15到30分钟),玩家口头达成进攻或防御协议。然后写指令阶段
《花砖物语Ⅲ夏日行宫》中围绕图案获得额外砖块后,这些砖块放在哪里?
若你正纠结《花砖物语Ⅲ夏日行宫》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。《花砖物语Ⅲ夏日行宫》成功包围图案领取奖励砖块之后,这些砖块直接放置在玩家手边,和本回合拿砖阶段收集到的普通砖块合并存放,没有独立存放区域。 回合结束整理砖块时,奖励砖块同
《保卫校园:进化》属于什么类型的桌游?
《保卫校园:进化》属于合作类传承桌游,细分标签包含区域移动、掷骰子、逐步解锁内容、儿童家庭桌游。
《XX计划》中搜集到的线索符号如何帮助破解任务谜题?
《XX计划》搜集得到匹配谜题的线索符号,可以翻转任务控制台对应窗口,集齐对应条件之后尝试破解密码谜题。
《浮言浪语》中「持有物」牌的作用是什么?
《浮言浪语》的「持有物」卡牌主要用于达成胜利条件,放置在自己面前,部分持有物附带免费行动特殊能力。
《炸弹狂魔》中盖着的牌在什么情况下会被翻开?
《炸弹狂魔》场上盖牌只有两种翻开时机:卡牌移动后落在奇数顺位,或是游戏全部结束进入终局统一翻开。
一局《心灵特工》大约需要多长时间?
根据说明书与BGG官方的建议,一局《心灵特工》大约需要60分钟左右。在成都的线下聚会实践中,一局完整对战通常耗时45分钟到1小时。因为游戏有着相当科学的计时机制:招募官每走一步都会消耗「时间轨道」上的一个节点,当游戏进行到16个回合后便会自
《数字火车》中不同语言版本的规则书是否有差异?
《数字火车》不同语言版本的规则书可能在术语、示例和排版上存在差异,但核心玩法通常保持一致。
《众里寻他》适合多大年龄的玩家?
《众里寻他》官方建议适合十周岁以上玩家,中文版代理建议年龄为十二周岁以上。
《帝国曙光》中领袖卡右上角的I II III标记代表什么?
《帝国曙光》中领袖卡右上角I、II、III标记用来区分领袖类型,对应特工、指挥官、英雄三类领袖卡牌。
《狐朋狗友》的胜利条件是什么?
《狐朋狗友》想要取得游戏胜利,玩家需要集齐足够数量的人生目标,并且满足公共终极目标的全部条件。
《太空议会》中先后手平衡是如何实现的?
《太空议会》依靠回合行动轮流顺序、二人三人变体阻挡板块、点位收益设计弱化先手优势,保障先后手相对平衡。
《毒药》总共包含多少张卡牌?由哪些部分组成?
《毒药》全套卡牌合计五十张,分为红、蓝、紫三色药剂卡,外加绿色毒药卡四大类别。
《回忆三重奏》中剩余未分发的卡牌放在哪里?
中央牌堆中的每一张牌都是「牌面朝下」放置,即没有人知道每一张牌的具体内容,玩家只能通过记忆和猜测来推理牌堆的数字构成。在《回忆三重奏》中,按照玩家人数分配完手牌后,剩余的所有卡牌全部集中摆放在桌面中央区域,形成「中央牌堆」。 中央牌堆的牌数
《多米诺王国》湖泊地形中有皇冠的有几格?
《多米诺王国》全牌库湖泊带皇冠格子数量为3格。
《星期五》中这款游戏的设计师还设计过哪些知名桌游?
《星期五》的设计师Friedemann Friese是德国著名桌游设计师,以《电力公司》等经典作品闻名于世。他的设计风格以策略深度和机制创新著称。
《欢迎来到月球》的8个冒险关卡各自的主题是什么?
《欢迎来到月球》八大冒险关卡拥有连贯科幻故事线,每个关卡对应人类月球殖民不同阶段主题。
《幕后交易》的设计师是谁?
《幕后交易》这款经典拍卖吹牛卡牌桌游,拥有明确的设计师信息。
《香料之路Ⅲ:新世界》在生产地点可以执行什么行动?
《香料之路Ⅲ:新世界》工人成功投放生产地点,立刻获取该板块印刷对应数量、对应颜色的香料方块。
《灵能侦探》中不同的沟通牌分别代表什么通灵方式?
《灵能侦探》九款沟通牌各自对应专属通灵交互,每一张卡牌写明幽灵应答需要执行的操作。
《角斗士》中游戏如何结束?
《角斗士》当场上所有玩家全部都无法再摆放任何棋子的时候,整局游戏正式宣告结束,进入计分环节。
《莲花》适合多大年龄的玩家?
《莲花》官方建议适龄游玩年龄为八周岁以上,达到该年龄的玩家能够理解手牌管理与多数派控制权争夺逻辑。
《面具人》为何被归类为「爬梯类」游戏?
在BGG的机制分类中,Ladder Climbing(或称「爬梯」/「爬升」)是主流条目之一,《面具人》正被明确归于此类别。所谓「爬梯类」游戏,典型的示例就是《大老2》(Big Two)或《斗地主》。 在《面具人》中,玩家必须打出比上一家「
《魔戒:远征队的宿命》的玩家在游戏中控制多少个角色?
《魔戒:远征队的宿命》在角色控制数量上有明确的官方划分。在2人至5人的多人模式中,每位玩家负责控制2名不同的角色(英雄)。在单人的SOLO模式中,玩家将独立控制全部5名角色,这明显考验玩家的多线思考和全局统筹能力。 设计者Matt Leac
《罗马霸业》2人和4人游戏时,版图需要忽略哪一行和哪一列?
《罗马霸业》二人游戏时忽略版图最外围两行与两列,四人游戏不忽略任何行列,完整启用全部版图网格。
《战争之匣》中如何执行「控制」行动?可以控制对手控制的地点吗?
《战争之匣》控制行动由单位站在地点格子发动,可以争夺中立据点,也能够夺取当前被对手控制的地点。
《战锤:禁闭星球》是哪一年发行的?
《战锤:禁闭星球》正式全球首发发行时间为2017年。
《巧言绘色》中哪些颜色名称是禁止使用的?
《巧言绘色》当中基础的色彩名词全部禁止作为提示,红、黄、蓝、绿、黑、白等基础色词汇不允许使用。
《晴日幽草》在BGG上的评分和排名如何?
《晴日幽草》在BGG平台拥有很不错的玩家口碑,是热度很高的中度家庭德式桌游。
《方鸟》平局怎么判定?
《方鸟》规则里不存在平局,胜利条件触发时只会有一名获胜者,不会出现多人同时获胜的情况。
《心灵同频》曾获得过什么重要奖项?
《心灵同频》发售之后参与过多项欧洲权威桌游评选,收获对应的提名与奖项荣誉。
《教学大纲》是否有官方扩展或推广内容?
《教学大纲》作为词汇启蒙类桌游,目前官方并未推出正式商业扩展以及限量推广卡牌。
《璀璨宝石:宝可梦》是一款什么类型的桌游?
《璀璨宝石:宝可梦》是一款典型的「德式轻策桌游」(Euro-style light strategy game)。它继承了《璀璨宝石》原版的核心机制——通过资源收集(精灵球代币)来获取卡牌(宝可梦),再用已获取的卡牌产生折扣来获取更高阶的卡
《造王者》在卫生间里的候选人如何计分?
《造王者》大局结算,位于卫生间的候选人,按照该角色进入卫生间之前所在楼层的对应分数进行结算。
《劫鸭》的美术风格和主题幽默感体现在哪些方面?
《劫鸭》美术是卡通荒诞科幻风,外星人实习生绑架农场鸭子编队研究,飞碟、鸭子、配色整体轻松搞怪,反差幽默感是核心特色。
《最终战线》中,如果双方阵型和数字总和都相同,如何判定胜负?
《最终战线》当同一旗帜双方阵型等级、三张卡牌数字总和全部完全相等,优先将本侧三张卡牌全部摆放完毕的玩家夺取这面旗帜。
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