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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《狼来了》游戏在什么情况下结束?
第一个条件是:任何一位玩家累计获得了2个错误标记,也就是连续两次宣告错误,这时候游戏立刻结束,不用继续下一局。《狼来了》整场游戏的结束有两个触发条件,满足任意一个就结束。 这个规则有点像「两条命」的设定,给你一次犯错的机会,第二次再错就直接
《狼来了》中「分数标记」如何获得和使用?
《狼来了》的分数标记是用来记录玩家得分的,分为1分、2分、3分几种不同档位。获得分数的主要途径是正确宣告:如果你选择的是提前宣告,而且答案完全正确,就能获得2分的分数标记;如果你是在最后宣告阶段才宣告正确,只能获得1分。 提前宣告的分数是最
《狼来了》中「错误标记」的作用是什么?
《狼来了》的错误标记是宣告失败的惩罚道具。不管是提前宣告还是最后宣告,只要答案错了,就会获得一个错误标记。错误标记有两面,一面是黑色X,一面是红色X。 刚拿到错误标记的时候是黑色X面朝上,代表普通错误;如果是提前宣告错误,就要把标记翻成红色
《狼来了》中「问号标记」在什么情况下使用?
《狼来了》的问号标记是专门用来标注「躲藏身份」的。当你执行查看角色卡行动,翻开对方的一张卡,看到左上角的公开身份是「?」而不是具体角色的时候,就说明这是一张躲藏身份卡,这时候你不能说具体是什么身份,必须说「我不清楚!。 」,然后放一个问号标
《狼来了》中不同颜色的角色标记各有多少个?
《狼来了》的角色标记一共有48个,分为8种颜色,对应8位玩家,每种颜色各有6个。6个标记分别对应六种不同的角色组合:大野狼或猎人、大野狼或绵羊、大野狼或猎犬、猎人或绵羊、猎犬或绵羊、猎犬或猎人。 颜色是和资讯卡一一对应的,每位玩家用自己颜色
《狼来了》中玩家可以随时查看自己的角色牌吗?
《狼来了》规则明确规定:游戏进行期间,所有玩家都可以随时检视自己的角色卡,想什么时候看就什么时候看,不受限制。尤其是新手,经常记不住自己的目标人物,多看两眼很正常。 毕竟自己的两张卡决定了你的真实身份和目标人物,忘了的话随时可以翻出来确认一
《狼来了》中的「资讯卡」有什么作用?
《狼来了》一共有8张资讯卡,编号从1到8,每张对应一种不同的颜色。游戏开始的时候,每位玩家选一张资讯卡放在自己面前,作为自己本局的编号标识。 比如你拿了3号黄色的资讯卡,那你本局就是3号玩家,所有人宣告的时候想指认你,就把箭头转到3的位置。
《狼来了》的进阶规则增加了哪些新角色卡?
《狼来了》进阶规则一共有四张新的伪装角色卡,替换基础版对应的四张卡使用。第一张是「牧羊小孩伪装成猎人」,公开身份显示为猎人,但真实身份其实是牧羊小孩,数值也按牧羊小孩算。 第二张是「猎人伪装成绵羊」,公开身份是绵羊,真实身份是猎人;第三张是
《狼来了》的进阶游戏与基础游戏有什么区别?
《狼来了》的进阶游戏和基础游戏的核心区别在于角色卡。进阶模式会把基础版里的四张指定角色卡拿出去,换成四张新的「伪装角色卡」。这些进阶卡的特点是:卡牌的真实身份和左上角的公开身份不一样,也就是表面上看起来是A,实际上真实身份是B。 比如有一张
《狼来了》中「牧羊小孩」被查看时,需要放置什么特殊标记?
《狼来了》中牧羊小孩的角色卡本身就是「躲藏身份」卡,左上角的公开身份显示的是问号「?」,所以当别人查看牧羊小孩的这张卡时,看到公开身份是问号,就必须放置问号标记在牧羊小孩面前,并且说「我不清楚!」。 也就是说,正常查看牧羊小孩是查不出任何有
《狼来了》中「牧羊小孩」角色有什么特殊之处?
《狼来了》的牧羊小孩是游戏中最特殊也最有乐趣的角色,他的核心特殊能力就是:当他执行「查看角色卡」行动的时候,不管他看到的真实公开身份是什么,都必须说谎,向所有人宣布「他是大野狼!」,并且放置大野狼的标记。 也就是说,牧羊小孩的查看行动100
《狼来了》中基础游戏包含多少张角色卡?
《狼来了》基础游戏一共有16张角色卡,涵盖五种身份。具体数量分布是:绵羊7张,数量最多,毕竟是羊群;猎犬一共3张,其中2张普通猎犬加1张带问号的躲藏版猎犬;猎人也是3张,2张普通加1张问号躲藏版;牧羊小孩只有1张,而且就是问号躲藏版的;大野
《狼来了》中有哪些基本的角色身份?
《狼来了》基础游戏一共有五种基本角色身份,构成了游戏的完整生态。第一种是绵羊,属于弱势群体,目标是找到猎人和猎犬来保护自己,没有特殊能力,是数量最多的角色。 第二种是猎犬,属于正义方的帮手,目标是找大野狼和猎人,和猎人是同伴关系,共同对付狼
《狼来了》中投票板上的「0」和「X」分别代表什么?
《狼来了》投票板上除了1到8的玩家编号,还有「0」和「X」两个特殊选项,作用完全不同。「0」的意思是「本局游戏中没有这个目标角色」,也就是你推理下来,场上根本不存在你要找的那个身份的玩家,这时候就把箭头指向0。 因为游戏的角色卡是按人数抽的
《狼来了》中投票板上的数字代表什么?
《狼来了》每个玩家都有一张资讯卡,上面有编号和对应的颜色,从1号到8号,游戏开始时每个人选一个编号,全程固定。投票板上的数字就是和这些编号一一对应的,1到8八个数字,代表八位不同的玩家。 你宣告的时候,把箭头转到对应的数字上,就表示你认为这
《狼来了》中第一回合可以进行「提前宣告」吗?
《狼来了》规则里明确写了:第一回合不可以选择「提前宣告」行动。也就是说第一轮所有人都只能查看或者提问,必须至少经过一轮信息收集之后,从第二回合开始才能宣告。 这个设计非常合理,防止有人什么信息都没有就纯瞎蒙,靠运气抢分。第一回合大家主要做初
《狼来了》中「提前宣告」行动是什么?
《狼来了》的「提前宣告」是游戏的核心机制之一。当你觉得自己已经推理出所有目标人物的身份,有把握答对了,就可以在自己的回合选择「提前宣告」。宣告是秘密进行的,你转动自己投票板上的齿轮,把箭头指向你认为的目标玩家编号,然后把投票板背面朝上放在桌
《狼来了》中回答问题卡时必须诚实吗?
也就是说,不管你是什么身份,只要别人对你打出问题卡,你都必须根据自己的真实情况如实回答是或否,不能撒谎。《狼来了》中回答问题卡的时候,所有玩家都必须诚实回答,没有例外。 包括牧羊小孩在内,虽然他查看别人身份的时候可以故意骗人,但回答问题的时
《狼来了》中「使用问题卡」行动是如何进行的?
《狼来了》的「使用问题卡」行动,就是你从手里打出一张问题卡,面向任意一位你想提问的玩家,把问题念出来,然后对方必须根据自己的真实情况诚实地回答「是」或者「否」。回答的时候不用说话,只要把问题卡上的YES或者NO转到朝上就行,全场都能看到答案
《狼来了》中查看他人角色牌后需要放置什么标记?
《狼来了》查看完他人的一张角色卡后,必须放置对应的标记,让所有玩家都能看到这个公开信息。如果这张卡的公开身份是明确的角色,比如绵羊、猎人、猎犬、大野狼,那就放一个对应的角色组合标记在对方面前。 角色标记有六种组合,分别对应两种角色的配对,比
《狼来了》中「查看角色牌」行动是如何进行的?
《狼来了》的「查看角色卡」行动执行方式很简单:轮到你行动时,你选择场上任意一位玩家,然后拿起他面前的其中一张角色卡,秘密地看一眼,只有你自己能看到内容。看完之后,你要根据这张卡左上角的「公开身份」,拿出对应的角色标记放在这位玩家面前,并且大
《狼来了》中玩家在自己的回合可以执行哪三种行动?
《狼来了》中,每位玩家在自己的回合可以从三种行动里选择一个执行,三选一,不能都做。第一种是「查看角色卡」,你可以选任意一位玩家,偷偷看他的其中一张角色卡,然后根据卡上的公开身份放置对应的标记。 这是获取第一手信息的最直接方式,信息准确度高,
《狼来了》中角色卡上的「目标人物」是指什么?
每个普通角色都有两个目标人物,分别用单箭头和双箭头标记,你需要在游戏过程中推理出这两个目标分别对应哪位玩家,然后在投票板上指认出来。《狼来了》角色卡的左下角会标注「目标人物」,也就是你作为这个身份,需要去寻找的对象。 只有两个目标全部指认正
《狼来了》中每位玩家会获得几张问题卡?
《狼来了》每一局开始,洗好问题卡之后,每位玩家会发到2张问题卡,作为本局可以使用的提问工具。问题卡是消耗品,用一张少一张,每局就这么多,用完就没有了,所以什么时候提问、问谁、问什么问题,都需要斟酌。 问题卡的种类一共有五种,都是是非题,分别
《狼来了》中两张角色卡如何决定玩家的真实身份?
《狼来了》中,两张角色卡决定真实身份的规则很简单:如果你拿到的两张角色卡是同一个身份,那么不用多说,你的真实身份就是这个角色。比如两张都是绵羊,那你就是绵羊;两张都是大野狼,那你就是大野狼。 这种情况相对少见,但也不是没有。如果两张角色卡是
《狼来了》中每位玩家会获得几张角色卡?
《狼来了》每一局开始的时候,每位玩家都会获得2张角色卡,这两张卡就是你本局身份的全部信息。你可以秘密查看这两张卡,然后背面朝上放在自己面前,其他玩家可以通过「查看角色卡」行动偷看其中一张,但不能两张都看。 两张卡的设计是这款游戏最核心的机制
《狼来了》的游戏配件包含哪些内容?
《狼来了》的游戏配件相当齐全,一盒里面东西不少。光是卡牌就有四十多张,内容很充实。首先是卡牌部分:16张基础角色卡,涵盖绵羊、猎犬、猎人、牧羊小孩、大野狼五种身份;4张进阶角色卡,用于进阶规则增加复杂度;16张问题卡,是玩家获取信息的主要工
《狼来了》的游戏目标是什么?
《狼来了》的核心目标是:在每一局中,玩家需要通过收集信息、逻辑推理,尽快找出自己身份对应的目标人物是谁,然后做出正确的宣告,以此获得分数。整场游戏进行多局,最终累计得分最高的玩家获胜。 不同身份的目标人物不一样,比如绵羊要找猎人和猎犬,大野
《狼来了》是一款什么类型的桌游?
《狼来了》本质上是一款身份推理类的聚会桌游,属于轻策略范畴。它的核心玩法是通过收集信息来推理其他玩家的隐藏身份,同时还要隐藏好自己的身份,有明显的 deduction 也就是演绎推理特征。 从游戏重度来看,它属于轻度到中度之间,规则学习成本
《狼来了》的游戏背景故事是什么?
《狼来了》的游戏背景改编自经典童话「《狼来了》」,但做了有趣的延伸。故事说的是狡猾的大野狼偷偷潜入了农舍,为了不被发现,它伪装成绵羊、猎人或者猎犬混在里面。 农舍里的其他人和动物为了防备大野狼,也都开始互相伪装,结果到最后所有人都分不清谁是
《狼来了》在BGG上的分类和机制是什么?
《狼来了》在BGG上的主要分类为卡牌游戏、唬骗类、动物主题,同时也带有推理和童话主题的标签。从分类就能看出来,这是一款以卡牌为载体、主打身份隐藏和互相误导的聚会游戏,动物和童话的主题让它受众更广,接受度更高。 核心机制方面,主要包括隐藏身份
《狼来了》在BGG上的评分是多少?
《狼来了》在BoardGameGeek也就是全球最大的桌游数据库BGG上的玩家评分大约为6.6分,满分10分。对于一款定位轻量聚会的推理游戏来说,这个分数属于正常偏上的水平。 轻策聚会类游戏在BGG的评分普遍不如重策游戏高,因为评分用户更多
《狼来了》由哪家公司或出版社发行?
《狼来了》的原始发行商是韩国的Smiling Monster Games,也有资料标注为Korea Boardgames Co., Ltd.,两者属于关联发行方。这款游戏是韩国本土桌游设计的代表性作品之一,在韩国本地拥有很高的知名度,是很多
《狼来了》是哪一年出版的?
《狼来了》也就是《狼来了》最初于2013年正式出版发行,距今已经有十多年的历史了。这款游戏最早由韩国发行商推出,随后陆续在全球多个国家和地区本地化发行,包括德国、美国、中国香港、中国台湾等地都有代理版本。 十多年来一直保持着稳定的销量和玩家
《狼来了》的英文原名是什么?
《狼来了》的英文原名是《狼来了》,注意拼写是三个o的W-o-o-o-l-f,不是普通的Wolf。这个特殊的拼写设计很有意思,模仿了狼嚎叫的声音拉长效果,读起来就像「呜——」的狼嚎声,既贴合主题又有记忆点。 游戏的封面和logo上也会把三个o
《狼来了》的游戏设计师是谁?
《狼来了》的设计师是韩国桌游创作者Bono Light,这是一位擅长设计轻快聚会类推理游戏的设计师。除了《狼来了》,他还创作过多款同类型的轻策略桌游,风格统一,都是规则简单、互动性强、适合聚会的类型。 Bono Light的设计理念偏向「易
《狼来了》适合什么年龄段的玩家?
《狼来了》官方推荐的适合年龄为8岁以上,这个定位很准确。游戏的核心规则并不复杂,就是通过提问和查看来推理对方身份,逻辑清晰,小学生也能理解。 角色设定又来自经典童话「《狼来了》」的故事,小朋友对背景很熟悉,接受度特别高,不用花太多时间解释世
《狼来了》一局游戏大约需要多长时间?
《狼来了》官方标注的单局时长约30分钟,实际游玩下来这个估算相当准确。这里的「一局」指的是一个完整回合,也就是发一次角色卡、大家推理到宣告结束的过程。 正常情况下,五六个人的一局大概20到30分钟就能打完,节奏非常轻快,不会有冗长的等待和思
《狼来了》的最佳游戏人数是几人?
《狼来了》虽然支持4到8人,但综合推理深度、互动密度和游戏节奏来看,最佳体验人数是5至7人。五人局是入门推荐人数,规则理解起来最快,信息复杂度适中,新手也能很快找到乐趣。 这个人数区间里,场上角色足够丰富,推理线索不会太少,同时每个人的回合
《狼来了》这款桌游支持多少名玩家一起玩?
《狼来了》也就是《狼来了》官方支持的玩家人数为4至8人,这个人数区间相当灵活,从小型朋友聚会到八人热闹局都能开。人数不同,游戏的体验也会有所差异:人少的时候信息相对简单,推理难度低一些;人多的时候角色数量多、信息量大,推理更加烧脑,互相误导
《深海渔恨》中玩家之间的互动性强吗?主要体现在哪些方面?
互动主要体现在四个方面。《深海渔恨》的玩家互动性属于中等水平,不是纯多人互车的游戏,但也完全不是各玩各的 solitare 游戏。第一是共享鱼群,九个鱼堆所有人都能钓,你把好鱼钓走了别人就钓不到了,尤其是稀有鱼只有一张,先到先得,有一定的卡
《深海渔恨》的「浅薄遗憾」是什么?与基础版有什么关系?
《浅薄遗憾》也就是Shallow Regrets是一款独立发行的轻量版桌游,可以理解为《深海渔恨》的简化衍生作品。它保留了原作的核心钓鱼主题和基本玩法,但大幅简化了规则和内容,游戏时长更短,复杂度更低,更适合新手入门或者聚会快速开一局。 它
《深海渔恨》中「更深遗憾」大扩展增加了什么内容?
《深海渔恨:更深遗憾》也就是Even Deeper Regrets是目前最大的官方扩展,内容量非常庞大,甚至有人说比基础版内容还多。最核心的新增是内陆河流区域,现在玩家每天可以选择去海上还是去内陆,内陆有三条河流鱼群,钓的是淡水鱼,机制和海
《深海渔恨》中「遗憾触手」迷你扩展增加了什么内容?
《深海渔恨:遗憾触手》也就是Lamentable Tentacles是游戏的第一个迷你扩展,体量不大,总共十八张卡牌,但给游戏增加的变化不小。第一部分内容是若干张全新的怪异鱼卡,其中不乏各种设计猎奇的深海怪物,甚至包括克苏鲁本尊相关的主题卡
《深海渔恨》有哪些官方扩展?
《深海渔恨》目前已经推出的官方扩展主要有两个。第一个是「遗憾触手」也就是Lamentable Tentacles,属于迷你扩展,体量比较小,只有十八张卡,主要增加了一些新的怪异鱼,还有每个玩家一张专属的「最大悔恨」角色能力卡,给游戏增加了角
《深海渔恨》的单人模式是如何运作的?
《深海渔恨》的单人模式运作方式非常简单直接,几乎完全沿用多人游戏的规则,不需要额外的AI卡组或者自动机系统。你就按照正常流程,设置好三个深度共九个鱼群,然后开始游戏,每天掷骰子、钓鱼、回港、买装备,正常进行六个整天。 市场价格的波动只根据你
《深海渔恨》支持单人模式吗?
《深海渔恨》基础版就自带完整的单人模式,不需要额外购买扩展,这一点非常良心。单人模式的规则和多人模式几乎完全一样,不需要额外的AI卡牌或者复杂的自动机规则,你就正常玩,自己跟自己比就行。 因为游戏里玩家之间的互动本来就不算强,主要是各自发展
《深海渔恨》中终局计分包含哪些部分?
《深海渔恨》的终局计分包含好几个部分,需要一步步算。第一部分是剩余金钱,你手里剩下的每一块鱼币都算一分,虽然单分值不高但积少成多,存钱也是得分手段。 注意悔恨最多的玩家要先弃掉一张奖杯鱼,弃掉的就不算分了。第二部分是装裱的奖杯鱼,每条奖杯鱼
《深海渔恨》中游戏结束条件是什么?
《深海渔恨》的游戏结束条件非常明确:六个完整的捕鱼日也就是六大回合全部进行完毕之后,游戏自动结束。没有提前结束的机制,不会因为某人分数够了或者达成什么条件就提前终止,必须打满六天。 所以游戏时长非常固定,不会出现某个人突然胜利大家措手不及的
《深海渔恨》中「循环市场」效果在哪里使用?
《深海渔恨》中的「循环市场」也就是Cycle Market效果,是在港口阶段使用的,作用是调整中央市场的价格档位。循环市场是一个非常有策略性的效果,如果你手里囤了大量普通鱼准备卖,就可以用循环市场把普通鱼价格调高,多卖钱;如果你主打怪异鱼路
《深海渔恨》中鲨鱼效果迫使玩家弃掉小鱼时,如果没有小鱼怎么办?
如果某个玩家当时手里一条鱼都没有,也就是渔获区是空的,那么这个效果对他就不生效,什么都不用弃,也不会有额外的惩罚。《深海渔恨》中很多鲨鱼卡的效果是「迫使所有玩家弃掉自己手中最小的一条鱼」,这是一个很常见的揭露效果。 简单说就是有就弃,没有就
《深海渔恨》中「插件」卡在玩家跳过时如何生效?
《深海渔恨》中的「插件」也就是Mod卡,是港口装备的一种,买到之后就装备在你的玩家面板上,持续提供被动效果。其中一部分插件卡的效果是「当你跳过时,获得某某奖励」,这类插件的触发时机就是你宣布跳过、结束当天出海行动的那一刻,每跳过一次就触发一
《深海渔恨》中「弃船」后能立即执行港口行动吗?
《深海渔恨》中使用弃船卡之后,你就相当于立刻回到了港口,接下来可以正常执行所有港口行动,包括卖鱼、买装备、装裱奖杯鱼等等,和你正常钓鱼结束后主动回港是完全一样的,没有任何限制或惩罚。弃船只是让你提前结束出海阶段,并不会剥夺你在港口的行动权利
《深海渔恨》中「弃船」卡有什么作用?
《深海渔恨》中的「弃船」也就是Bail卡是一种特殊的应急道具,效果是你可以在任何时候打出这张卡,立刻结束当天的出海行动,直接返回港口。相当于紧急撤离,不管你还有多少骰子没用、手上还有多少鱼没处理,直接打道回府。 什么时候会用到弃船呢?这张卡
《深海渔恨》中「跳过」后还能获得奖励吗?
但如果你装备了某些特定的插件卡,或者买了特定的港口装备,它们会带有「跳过时获得某某效果」的描述,这时候跳过就能触发这些奖励了。《深海渔恨》中,单纯的跳过行动本身是没有默认奖励的,如果你什么相关装备和卡牌都没有,跳过就只是结束当天行动,什么额
《深海渔恨》中「跳过」机制是如何运作的?
《深海渔恨》中的「跳过」也就是Skip机制,指的是玩家在自己的回合中,主动选择不再进行更多行动,提前结束当天的出海阶段。一般发生在两种情况下:要么骰子已经用完了,没法再钓鱼了,自然结束;要么还有骰子但你不想钓了,觉得见好就收,主动选择跳过剩
《深海渔恨》中悔恨值越高会带来哪些正面和负面效果?
《深海渔恨》中悔恨值升高带来的正面效果非常直观。其次是市场上怪异鱼的售价提高,疯狂等级越高,Foul Fish卖得越贵,专抓怪鱼的玩家收入暴涨。 首先是骰子数量增加,每升一级疯狂就多一颗骰子,从最初的三颗最多能涨到六七颗,骰子多意味着每天能
《深海渔恨》中悔恨卡的数量与理智值是什么关系?
《深海渔恨》中,悔恨卡的数量和疯狂等级也就是理智值是直接挂钩的,简单来说就是:每有一张悔恨卡,你的疯狂等级就提升一级。三张悔恨卡就是三级疯狂,五张就是五级疯狂,一一对应,计算非常简单。 你只需要数一下自己面前有几张悔恨卡,就知道当前是几级疯
《深海渔恨》中「理智追踪条」是如何运作的?
《深海渔恨》中的「理智追踪条」更准确的叫法是疯狂值追踪条,每个玩家面板上都有一条,用来显示当前的疯狂等级。它的运作方式很简单:你每获得一张悔恨卡,疯狂等级就往上走一格,悔恨越多,疯狂等级越高。 疯狂等级一共有好几级,每一级对应不同的效果,是
《深海渔恨》中在港口售卖鱼时,金钱上限是多少?
《深海渔恨》规则中并没有规定玩家持有金钱的上限,理论上你可以无限赚钱。玩家面板上的金钱轨道一般标到20或者30,但那只是方便追踪的刻度,不是上限。 钱越多越好,终局结算时每一块钱都算分,多多益善。如果你的钱数超过了轨道上的最大数字,可以用额
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