桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《行动代号:二重奏》中,猜错会怎样?《行动代号:二重奏》猜错会分三种不同情况,结算结果完全不一样。《地产交易》中一套完整的物业是否必须至少包含一张普通物业牌?《地产交易》官方规则没有强制要求成套物业内必须拥有普通物业牌,满足数量条件即可成套。《快可聪明》中绿色区域的填写规则是什么?《快可聪明》绿色区域数字必须严格从大到小依次填写,后填写点数不能大于前一格数字。《蓝图:摩天计划》中玩家在放置骰子时,是否可以改变骰子的点数?《蓝图:摩天计划》基础规则下,玩家不可以改变骰子的点数,选到几点就必须用几点。《地狱赌局》中「赌徒」在游戏中扮演什么角色?《地狱赌局》中的赌徒是一套核心变体组件,主要用于单人模式模拟AI对手,多人对局也可作为可选特殊单位加入。《友好村犯罪现场》中一局游戏有几个夜晚阶段?《友好村犯罪现场》标准规则下一局只设置一个夜晚行动阶段,不存在多轮日夜循环,这是很多新手玩家容易混淆的规则要点。《圣家堂》中难度等级较高的图版会获得什么补偿?《圣家堂》选择高难度的玩家玻璃窗图版,游戏结束结算阶段会拿到对应分数补偿。《皇宫密语》中小丑的能力是什么?《皇宫密语》小丑属于特殊风险角色,一旦被国王牌锁定,打出小丑会直接终止当前小局。《丁哥的梦境》是否有官方扩展包?《丁哥的梦境》没有发售独立零售的官方扩展包,额外内容全部集中在Kickstarter众筹独占配件当中。《阿格达:雨伞之城》的配件质量如何?尤其是塑料雨伞标记的做工怎么样?《阿格达:雨伞之城》原版配件整体质量处于中等偏上水准,塑料雨伞标记造型完整,色彩印刷清晰,豪华版钱币配件质感升级。《四心传奇》中派对板块的触发条件是什么?《四心传奇》派对板块不属于自动触发,需要开局前所有玩家达成共识,主动选择开启这套变体规则。《猪朋狗友》是否有语言依赖?卡牌上是否有文字?《猪朋狗友》基础犬营、豚营卡牌没有任何文字,不存在语言依赖;仅北极熊版本问题牌附带少量文字,基础模式完全不受语言限制。《香料之路Ⅱ:东方奇观》船只后续移动每一格需要付出什么代价?《香料之路Ⅱ:东方奇观》免费首格之后,每离开一块当前地块前往下一格,消耗任意一颗自己船舱内香料立方体作为移动代价。《雨林生灵》中混合区域如何计分?《雨林生灵》中的混合区域通常指包含不同树木或未完全满足栖息地条件的区域,计分低于完美区域。《杀手赛局》中身份牌推倒后还能重新站起来吗?《杀手赛局》身份牌推倒=标记该玩家本轮已淘汰,出局状态不可逆,不能再复活重新站起。《烽火》中如果一名冒险者的所有能力卡都被耗尽了,会发生什么?《烽火》冒险者全部登场能力卡耗尽之后,站岗阶段无法分配骰子发动任何技能,失去全部战斗能力。《御木屋》在后续对局中如何决定起始玩家?《御木屋》官方没有轮换先手的强制规定,一般惯例是上一局的输家成为下一局先手。《如果有勇者在的话就好了》中是否有「勇者」这个角色?为什么游戏名称中含有「勇者」?若你正纠结《如果有勇者在的话就好了》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。游戏里确实拥有「勇者」这张核心角色卡。游戏名称「《如果有勇者在的话就好了》」来源于角色扮演语境——当王族疯狂碾压全场资源时,所有被打压的玩家都会不由自主地高喊这句台词,《纸箱猫》有没有线上可以游玩的版本?《纸箱猫》没有官方推出的线上电子版游玩客户端,只可以通过线下实体卡牌开展对局,部分第三方桌游模拟器存在民间自制模组。《哈德良长城》中如果某一路敌人入侵数量为0,该路还能获得勇气吗?《哈德良长城》某一路没有敌军进攻时,该路不存在攻防判定,无法收获勇气,也不会产生鄙视标记。《王国降临:解放》中移动需要消耗什么资源?《王国降临:解放》执行移动主要行动,会消耗时间资源,同时会提升角色饥饿值,部分场景移动还会消耗金币,马匹可以降低移动带来的饥饿增长。《雨林生机》每局游戏开始前需要随机移除多少张雨林卡牌?《雨林生机》开局随机移除卡牌的数量会根据游玩人数发生改变,双人模式和多人变体模式数量并不相同。《十分机灵》选择继续作答但答错了会怎样?《十分机灵》选择继续作答之后回答错误,会清空该玩家在当前题目拿到的全部分数,历史总得分不受影响。《白雪公主的最后晚餐》中可以和没有手牌的玩家交换手牌吗?《白雪公主的最后晚餐》可以选择没有手牌的玩家执行交换手牌行动,交换之后,己方手牌交给对方,己方手牌清空。《花砖物语Ⅲ夏日行宫》中从工厂圆盘拿取砖块的规则是什么?《花砖物语Ⅲ夏日行宫》选择工厂圆盘拿砖时,拾取圆盘内单一颜色的全部砖块。拿取操作结束后,圆盘里剩下的所有砖块全部移动到桌面中央区域,等待后续玩家选取。 如果这个圆盘内含有百搭色砖块,玩家必须额外拿取一块百搭砖块。玩家不能拆分颜色拿取,也不能《脑洞量表》的游戏时长大约是多久?《脑洞量表》标准五轮完整对局,熟悉规则的熟手游玩时长大约三十分钟。游戏《制琴师》中有多少种资源?如何获得和使用它们?游戏《制琴师》中共有三种基础资源:木材、动物材料和金属。木材主要用于乐器的共鸣箱和琴身制作;动物材料(如动物胶、肠弦等)用于琴弦和粘合;金属则用于琴弦、配件和金属装饰。 每个市场位置都提供一定数量的资源——通常你可以在几种资源之间选择组合,《地精街75号》的游戏人数是多少?《地精街75号》是一款推理弹射聚会桌游,官方支持二至四名玩家进行对局。《臆断推理杀人事件~福泽家的落日~》在BoardGameGeek上的编号是多少?《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》在BoardGameGeek平台的游戏编号为408091。《强权外交》的设计师是谁?是在哪一年设计的?《强权外交》的设计师是Allan B. Calhamer。他在哈佛大学求学期间深受19世纪欧洲历史启发,结合他对国际关系理论的研究,于1954年写下了最初的规则框架。 随后数年他通过多次试玩修改了地图和战斗系统,增加支援的优先性、对峙结果、《XX计划》中的陷阱指示物有什么效果?《XX计划》陷阱指示物,被翻开之后立刻触发各类负面惩罚,会带来时钟标记、丢弃手牌、版图负面状态等后果。《众里寻他》的便携性如何?盒子尺寸和重量是多少?《众里寻他》属于中型盒桌游,便携性处于中等水平,拥有明确的外包装尺寸与裸盒重量参数。《浮言浪语》中「持有物」被弃掉时,能否同时触发多个弃牌效果?《浮言浪语》持有物被弃掉,除非卡牌文本专门写明,否则不会触发额外连锁弃牌效果,不会同时触发多条弃牌相关效果。《保卫校园:进化》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?《保卫校园:进化》讲述僵尸包围校园的故事,玩家将扮演被困在校内、奋起抵抗僵尸入侵的少年学生。《数字火车》中列车的长度如何影响得分?《数字火车》中连续递增列车越长,获得的分数通常越高,长度增长会带来明显的累计奖励。《毒药》是一款合作游戏还是竞争游戏?《毒药》属于纯竞争对抗桌游,玩家之间互相博弈,不存在合作获胜条件。《太空议会》的重玩性如何?《太空议会》拥有多样化得分路线、多变玩家对抗路线、点位争夺博弈,整体重玩性处于较高水平。《心灵特工》的BGG重度评分和排名如何?玩家对《心灵特工》的反馈常两极,多半出在「预期是否对齐」。其重度(Weight)评分为2.9/5,说明本作在规则复杂度上属于中偏轻量,更适合喜欢推理但不想承受超长教学的朋友尝试。 截止2026年6月,《心灵特工》在BoardGameGeek《狐朋狗友》中有中立人物角色吗?《狐朋狗友》游戏内存在大量中立非玩家人物,作为系统生成的独立NPC角色。《炸弹狂魔》的卡牌尺寸是多少?需要什么规格的牌套?《炸弹狂魔》市民卡牌尺寸为63.5mm×88mm,身份卡与地点卡尺寸89mm×124mm,需要分别选购对应尺寸牌套。《多米诺王国》三维城堡在游戏中有什么实际功能?《多米诺王国》三维城堡没有任何特殊游戏规则功能,纯粹是主题美化装饰,和平面起始城堡完全等价。《幕后交易》有哪些常见的获胜策略?《幕后交易》想要拿下胜利,需要综合拍卖出价控制、活用幕后交易、手牌资源管控、观察对手行为、成套取舍记忆牌堆等多套实战策略。游戏《回忆三重奏》的主题和背景故事是什么?游戏《回忆三重奏》的主题源自墨西哥亡灵节(Día de Muertos)——一个充满色彩和生命力的传统节日。美术设计由法国知名插画师Laura Michaud操刀,她也是《脑洞量表》《火柴会说话》的创作者。 在亡灵节的文化语境中,记忆是沟通《帝国曙光》中共有多少个可选派系?《帝国曙光》第四版派系数量会随着扩展不断增加,本体与各个扩展拥有各自独立的派系。《星期五》中鲁滨逊的初始生命值是多少?《星期五》中鲁滨逊的初始生命值是决定游戏容错率的关键数值。在标准难度(难度一)下,鲁滨逊拥有20点生命值,这个数字恰好平衡了早期「故意失败」策略与生存压力之间的关系。《莲花》中如何计算最终得分?《莲花》最终得分由两部分相加,收集到手的全部花瓣卡每张计一分,玩家持有的得分指示物每一枚计五分,总分最高玩家获胜。《欢迎来到月球》的官方规则书和FAQ在哪里可以下载?《欢迎来到月球》原版英文规则书、FAQ文件,可以前往发行商Blue Cocker官方网站资源页面获取。《灵能侦探》中「绞绳」沟通牌是如何运作的?《灵能侦探》的「绞绳」沟通牌触发之后,幽灵利用专用绳索,通过绳结、缠绕形态给出线索暗示。《角斗士》中是否应该优先阻止其他玩家放完所有棋子?《角斗士》需要适度干预对手,避免对手顺利放完全部棋子拿到高额奖励分,但不能不计代价全力阻拦,防止为了封锁对手毁掉自身布局。《魔戒:远征队的宿命》牌套的推荐尺寸是多大?总共需要多少张牌套?《魔戒:远征队的宿命》的卡牌采用标准方形卡牌尺寸,推荐使用66mm×91mm(内径64mm×89mm)的牌套进行保护。全游戏卡牌总数构成如下:74张玩家卡、50张暗影卡、24张目标卡、13张角色卡、10张帮助卡以及其他指示卡,总计约171-《罗马霸业》中不同类型建筑在计分上有什么区别?《罗马霸业》民居、商业、公共设施参与普通建筑套装计分,纪念碑拥有独立高额计分规则,不参与套装。《香料之路Ⅲ:新世界》的最终计分方式包括哪些部分?《香料之路Ⅲ:新世界》终局总分由开拓卡分值、奖励板块加分、探索板块加分、剩余高级香料加分四个部分累加组成。《方鸟》一共有多少张牌?《方鸟》基础盒全套卡牌总数量为六十四张,全部鸟类卡牌都收纳在基础盒内,没有额外基础组件卡牌。《晴日幽草》的运气成分和策略深度各占多大比重?《晴日幽草》作为轮抽布局德式桌游,运气与策略并存,策略占主导地位。如果在最终结算时出现平分,《面具人》如何决定胜负?在《面具人》中,若四赛季结束时总得分相同,官方推荐采用的破平规则如下:第一步,比较两名(或多名)玩家在整局游戏中获得第一名(2分)的次数,次数多者胜出;第二步,若仍相同,则比较获得第二名(1分)的次数;第三步,若仍无法区分,则玩家共享胜利,《战锤:禁闭星球》一局游戏大约需要多长时间?《战锤:禁闭星球》标准对局一共八个回合,四人满配局完整一局普遍需要三至五个小时。《心灵同频》游戏结束时如何判定最终赢家?《心灵同频》打完固定五个回合之后汇总全部累计分数,依靠总分数高低判定本局最终赢家。《造王者》投票结果「通过」需要满足什么条件?《造王者》投票判定通过,需要本次投票无肚子疼票,同时赞成票总数量严格大于反对票总数量。《劫鸭》的队形卡分值分布是怎样的高分卡是否更难完成?《劫鸭》队形卡分低中高分梯度,2分简单短队形、3分中等、4分复杂多色长队形,高分普遍颜色多/排布约束高、难度更高。《战争之匣》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?《战争之匣》基础盒支持二至四名玩家参与对局,公认最佳游玩人数为两名玩家一对一单挑。