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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《七大奇迹:对决》中市政广场扩展的元老牌分为哪几种类型?
《七大奇迹:对决》市政广场扩展元老牌分为两大类,分别是普通元老牌和政令元老牌。
《就这样我成了圣剑王》是否存在「国王制造者」问题?
《就这样我成了圣剑王》存在一定的国王制造者现象,部分角色无法独自获胜,需要依靠其他玩家达成胜利条件。
《时空乱序》中建造建筑和完成超级项目哪个得分效率更高?
《时空乱序》分阶段:前期铺建筑建引擎产能,中后期超级项目VP更高、还常推进疏散进度,二者互补而非互斥。
《圣托里尼》中有什么常用的基础策略?
《圣托里尼》通用基础策略有多种。第一,抢占高度优势,提前搭建二层、三层阶梯,创造登顶通道;第二,利用棋盘角落点位布局,角落可阻挡方位更少,更容易守住登顶路线;第三,双线推进,两枚工人分头发展,避免单一路线被对手彻底封锁;第四,主动封锁,在对
《维多利亚魔盗团》中一个城市被放置几个特工后触发结算?
《维多利亚魔盗团》一个城市点位堆叠放置3枚特工齿轮之后,立刻触发该城市的堆叠结算流程。
《割喉冒险队》的中文版翻译质量如何?
《割喉冒险队》没有官方中文版本,民间爱好者翻译的中文规则整体可用,少量细节存在歧义。
《天生绝配》这款游戏的运气成分和策略成分各占多少?
《天生绝配》整体运气成分约六成,策略成分约四成,属于依靠默契大于硬核思考的派对桌游。
《少年僵尸进化》中缺少僵尸贴纸是缺件了吗?
《少年僵尸进化》原厂设计本身不附带僵尸贴纸,所以开箱没有僵尸贴纸不属于缺件,是产品正常配置。
《印加圣谷》的配件质量和做工如何?
《印加圣谷》整体配件做工扎实,属于国产桌游里品质上乘的策略桌游产品。
《神探缉凶》中刑警一次性猜多个数字时,如果只猜错一个会怎样?
《神探缉凶》刑警一次性猜测一组数字,只要其中包含逃犯真实地点,就算猜中;只有全部数字猜错,逃犯才直接获胜。
《埃及考古:新旅程》的游戏目标是什么?
完整目标分层拆解,玩家需要围绕目标完成多维度策略取舍: 1. 核心得分途径:仅能通过将手牌中文物成套放置至博物馆区域获取分数,零散单张文物出售收益极低,必须主动利用市场交易、遗迹探索补齐同种类成套卡牌,最大化单套分值倍率;藏宝图、帐篷、小偷
《深谷酒馆》中服务员骰子最多可以有几个?
《深谷酒馆》稳定每回合自动产出的服务员骰子数量由女服务员板块等级决定,一级未升级板块每回合固定1颗服务员骰子,升级二级板块后每回合最多可选3颗服务员骰子,这是固定稳定产出的骰子上限;客人卡牌、修道院轨道、临时雇员、烈酒奖励带来的临时彩色骰子
《庞氏骗局》的游戏目标是什么?
《庞氏骗局》核心游戏目标:对局中避免率先破产,一旦任意玩家无法支付到期利息触发破产、游戏立刻终止。所有没有破产存活下来的玩家进行分数结算,总分最高的玩家获得胜利。 玩家对局过程中需要持续募资扩张产业、管控债务周期,合理规划资金应对利息支出。
《斑点狗》中红色行动牌「嚎叫」有什么效果?
《斑点狗》红色行动牌嚎叫属于干扰型卡牌,目标为一名对手的后院,增加对手后院骰子的点数,提高后院爆炸概率。
《先来后盗》适合作为聚会游戏还是策略游戏?
《先来后盗》同时适配休闲聚会与轻度策略两种场景,以聚会欢乐属性为主,内嵌轻量化资源规划博弈,是成都桌游多人团建百搭款,2至6人的人数区间完美适配朋友小聚、公司短时团建等多种线下场景。从聚会游戏维度分析,本作拥有三大适配优势:第一,一局仅20
《七大大陆》如何才算赢得游戏?
《七大大陆》赢得游戏需要完成全部选中诅咒的解除条件,触发诅咒解除的结局卡牌,就达成本局游戏胜利。
《变色龙》中是否需要把列标记卡牌放在自己面前?
《变色龙》玩家取列之后必须把对应列标记放在自己面前,作为本轮已完成取列的公开状态提示。
《富士流》中是否存在「必胜」或「必败」的局面?
《富士流》不存在绝对必胜或者必败的固定局面,无论手牌好坏,都存在翻盘或者翻车可能性。
《勃艮第城堡卡牌版》中卡牌上是否有文字?是否存在语言依赖?
《勃艮第城堡卡牌版》卡牌以图标作为主要信息载体,仅有规则书存在文字,游戏本体几乎无语言依赖。
《名侦大赛》中换回的卡牌可以立即加入手牌使用吗?
《名侦大赛》交换成功之后,换回的卡牌立刻加入玩家手牌,本回合后续交换操作就可以直接使用。
《花灯盛会》中一共有几种颜色的水灯卡?
《花灯盛会》的水灯卡一共包含七种不同颜色,对应不同的花灯样式。
《拳集战》是否有单人游戏模式或变体规则?
《拳集战》官方没有设计正式单人模式,但是官方文档与社群提供多套非官方变体规则。
《画廊》的游戏设计师是谁?
《画廊》的唯一设计师是来自葡萄牙里斯本的Vital Lacerda,桌游圈内玩家习惯称他为「复杂哥」,他拥有广告艺术总监从业背景,兼具市场营销专业知识,这也让《画廊》的艺术经营、商业交易机制设计极具写实感。本作从2011年启动原型测试,历经
《两倍聪明》支持多少名玩家?
《两倍聪明》作为热门纸笔骰子桌游,拥有灵活的游玩人数区间,可以适配多种聚会场景。
《永世侵入:奥德赛》中完全闪避敌人的攻击后会触发什么?
《永世侵入:奥德赛》中完全闪避敌人的攻击后,会触发闪避反击效果,获得一次免费的机会攻击。
《地球》中没有成长空间的植物卡是否计入泰加林生态系统的计分?
《地球》没有成长空间的树木植物卡,只要处于你的版图当中,就正常计入泰加林生态系统卡计分,成长槽位状态不影响计数。
《国家公园》中多个装备卡如地图、指南针、日记能否同时使用?
以官方规则为依据,明确国家公园装备卡的叠加使用规则,拆解地图、指南针、日记三类经典装备的效果边界与叠加逻辑,结合成都桌游线下运营流派的搭配技巧,讲解装备组合的实战价值。首先核心叠加规则结论,游戏无玩家装备持有数量上限,只要是通过合法途径购买
《七连翻:复仇版》中「不幸7」和普通数字7在牌库中各有几张?
《七连翻:复仇版》牌库内普通数字7合计六张,单独存在一张特殊不幸7卡牌,两者效果差距巨大。
《优势物种》2人局和3人局的变体规则是什么?
《优势物种》2人局、3人局属于官方可选变体,每名玩家操控复数动物,2人局每名玩家控制3个动物,3人局每名玩家控制2个动物。
《马戏星探》发牌后玩家可以单张翻转卡牌吗?
《马戏星探》网页概述,《马戏星探》发牌后的手牌调整阶段,允许单张翻转手牌卡牌。
《妖怪台湾》中玩家可以持有每种妖怪的传说指示物几个?
《妖怪台湾》规则设定,玩家针对单一种妖怪,最多持有两枚对应的传说指示物,不能超过这个上限。
《白教堂血案》中杰克使用马车特殊移动时能否用两步移动回到起点?
《白教堂血案》马车特殊移动为连续两步普通移动,规则允许两步移动回到出发圆圈。
《五分钟地下城》中如果五分钟计时结束但还未击败首领会发生什么?
《五分钟地下城》五分钟计时器走完还没有击败首领,判定本局挑战失败,团队闯关结束。
《万能天神》绿色卡牌对应的是什么类型的建筑?
《万能天神》绿色卡牌对应农业类建筑,农场、农庄,核心产出粮食物资,支撑大量建筑的建造消耗。
《天下鸣动》战术牌在什么情况下可以使用?
《天下鸣动》战术牌只能在部署阶段,轮到自己回合的时候,消耗本回合全部行动机会打出,战争阶段不可以使用战术牌。
《梦想之道》中游戏版图上的板块是否可以重复打开和盖上?
《梦想之道》版图上普通的地图板块,支持反复打开以及盖上,翻开、覆盖属于消耗行动力的基础行动选项。
《深海渔恨》中港口可以执行哪些行动?
《深海渔恨》中的港口是玩家的安全补给站,每次返回港口可以做好几件事。卖鱼是收入的主要来源,也是你升级装备的经济基础。首先也是最重要的是卖鱼:你可以把手里钓到的鱼卖掉换取金币,普通鱼和怪异鱼按照当前市场价格结算。 另外,市场价格每天都可能因为
《假面舞会》中共有多少张角色卡?
《假面舞会》基础版盒内一共十三张角色卡,其中农民角色存在两张完全相同的卡牌。
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》中从工厂圆盘拿取彩砖后,该圆盘上剩余的砖块如何处理?
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》从工厂圆盘拿取彩砖之后,圆盘剩余砖块拥有固定处理方式。
《诡秘庄园》灵媒在讨论时可以向鬼魂提问吗?
《诡秘庄园》官方标准对局,灵媒讨论阶段不可以向鬼魂发起提问,鬼魂也不允许做出任何回应。
《一起出来玩》计分圆片一共有多少枚?
《一起出来玩》盒内配置的计分圆片总数量为九十六枚,四种图案平均分配,每种图案各二十四枚。
《行动代号》中配件包含哪些内容?共有多少张词语牌?
《行动代号》基础版主要包含二百张双面词语牌、四十张关键牌、特工牌、路人牌、杀手牌和牌架。
《电力竞技场》中蓝色骰子和红色骰子分别代表什么指令?
《电力竞技场》蓝色骰子代表移动指令,红色骰子代表开火射击指令。
《奇思妙响》中所有声音制造者同时发声的时间限制是多少秒?
《奇思妙响》所有声音制造者同时发声的时间限制为三十秒,由配套的沙漏计时器计时。
《艺术名流》中放不下的画作可以与博物馆中的同流派画作交换吗?
《艺术名流》画廊放不下的画作,可以执行博物馆交换,前提是博物馆内部已经存放有该流派的画作板块。
《现代艺术》不同版本的盒子尺寸差异大吗?
《现代艺术》不同本地化版本盒子尺寸存在明显差异,原版、国画豪华版、邮票版之间开本不统一。
《龙翼翱翔》的「挖掘」行动具体是如何运作的?
《龙翼翱翔》挖掘行动用于开辟洞穴空位,必须选择洞穴最左侧空白格放置洞穴卡牌,同时支付对应基础费用与额外龙蛋开销。
《萌犬公园》中玩家用什么来竞拍狗狗?竞拍的上限是多少?
《萌犬公园》招募阶段竞拍消耗资源为声誉点数,也就是玩家的核心计分资源。玩家每一轮出价数值不得高于自己当前持有的声誉总量,无法透支声誉进行出价。 声誉既是竞拍货币,又是终局胜利的分数,形成经典资源两难取舍。一旦竞拍成功,立刻扣除对应数额声誉;
《帕米尔和平》官方推荐的最佳游戏人数是几人?
《帕米尔和平》官方推荐的最佳游戏人数是成都桌游玩家选择开局配置的重要参考,直接影响游戏体验的完整度。
《现代艺术卡牌版》中玩家在自己的回合可以做什么?
《现代艺术卡牌版》轮到自己回合,基础操作是从手牌打出一张画作卡牌,结算卡牌附带的特殊图标效果,之后回合流转到下一位玩家。
《龙王宝藏》起始板块是如何设置的?
《龙王宝藏》开局没有固定的中央起始版图板块,游戏桌面初始是空的,第一位玩家打出自己手牌当中一块六边形板块,作为整场游戏的第一块地基板块。
《冷战热斗》中区域计分时「支配」和「控制」的判定标准分别是什么?
《冷战热斗》区域计分环节,控制、支配是两套不同判定条件,会直接影响区域给到的胜利点收益。
《浩劫求生》辐射值过高会导致什么后果?
《浩劫求生》辐射值过高,会造成幸存者直接死亡,终局计分承受大量扣分,严重时直接摧毁你的氏族生存根基。
《三国杀》中如果主公在忠臣和反贼都存活时死亡,哪一方获胜?
关于《三国杀》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《三国杀》身份局基础胜负规则:主公一旦死亡,游戏立刻终止。若场上除主公之外,忠臣、反贼均有存活角色,直接判定反贼获胜。 只有主公死亡时,场上仅剩内奸一名存活角色,才判定内奸胜利;其余所
《禁制之岛》的游戏版图由多少块岛屿板块组成?
《禁制之岛》版图一共由24块独立岛屿地形板块拼接而成,开局随机布局,包含四类宝藏点位、停机坪、普通功能地块。
在《巨龙宝藏》游戏进行时能否查看其他玩家手里的卡牌?
在《巨龙宝藏》对局过程中,不允许主动翻看、查阅其他玩家私密手牌,结算前全程手牌保密。
《双城争霸》双建筑板块放置时有什么特殊规则?
《双城争霸》双建筑板块摆放占用一格网格,不允许旋转翻转,整块摆放不可拆分,同时触发两种建筑全部计分逻辑。
《部族长老》是否存在某些故事板块在特定人数下几乎无法完成的情况?
《部族长老》官方设计层面,并不存在某个人数下完全无法完成的故事板块,但是部分故事板块在特定人数下完成难度会明显上升。
《无限手套》中英雄阵营玩家看到萨诺斯的手牌后,可以告诉队友吗?
《无限手套》当英雄依靠卡牌效果秘密看到萨诺斯手牌,官方规则允许把自己看到的情报口头告诉全部队友,实现团队信息共享,这是英雄阵营合作的关键机制。
《彩色岛》玩家在自己的回合最多可以执行几次动作?
《彩色岛》官方规则规定玩家每一个个人回合,只能够选择执行一次动作。
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