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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《心灵同步》中能否故意打错牌来让队友弃掉更小的牌?
《心灵同步》官方规则明确禁止玩家故意打错牌,恶意失误属于违规玩法,同时该操作也无法帮助队友弃掉小牌,没有任何实战价值,恶意操作只会拖累全队对局进度,破坏成都桌游合作游玩氛围。首先从规则层面判定,刻意抢牌、故意打出大牌制造出牌失误,属于恶意破
《四海好家伙》中「抢劫」牌是如何运作的?
《四海好家伙》「抢劫」牌用于掠夺其他玩家私人库存的战利品,生效存在两大硬性前置条件,同时会被守卫牌完全反制,完整运作流程与规则如下。二、守卫反制完整结算逻辑若本轮你将威胁标记放在A玩家面前,且你打出抢劫、A玩家打出守卫: 1. 你的抢劫直接
《智谋棋》有哪些不同的版本或再版?
最早是2004年德国KOSMOS德文原版《智谋棋》;随后Fantasy Flight Games推出美版《智谋棋》初代,计分板为纸板搭配木质方块,容易滑动。除此之外还有小型旅行便携版,缩小棋盘与板块尺寸,适合外出携带;英国发行《智谋棋》门萨
《星云谷》的游戏重度评分是多少?
《星云谷》在Board Game Geek平台官方重度评分2.24(满分5分),定位轻中度策略桌游。对比马丁·华莱士《黄铜》《蒸汽》等3.5以上重度作品,本作大幅简化经济链条、移除复杂价格波动,回合行动选择清晰,新人上手压力小。 重度主要体
《怪物嘉年华》的主版图在游戏中起到什么作用?
《怪物嘉年华》中央公共主版图承担四季进度记录、公共牌堆收纳、轮抽规则提示、危险检定辅助四大核心功能,是全场统一的流程中控面板,所有玩家统一参照主版图确认季节、传递方向、公共配件存放位置,规范线下成都桌游对局流程,避免多人对局出现规则、进度理
《阿瓦隆》的英文原名有什么含义?
《阿瓦隆》英文原名为《阿瓦隆》,源自不列颠亚瑟王史诗传说中的极乐仙岛,是传说中亚瑟王受重伤后前往疗伤、最终长眠的神圣岛屿,象征正义与希望的归宿,完美契合游戏圆桌骑士正邪对抗、守护王国的神话核心主题。词汇溯源与神话深层含义拆解: 1. 词源由
《圆啾会议》正版与盗版的区别?
正版盒内包含完整的29张鸟儿卡、2张双面计分卡、10个莓果分数片、5个扣分标记,以及分别以繁体中文、英文、日文印制的三语规则书。正版《圆啾会议》由山顶洞人实验室(Homosapiens Lab)在中国台湾地区及大陆代理发行,卡牌采用标准尺寸
《五猜缤纷》是合作游戏还是竞争游戏?
游戏无团队计分、共同胜利条件,仅单人率先完整报出自身五个隐藏数字即可单独获胜,其余玩家本局全部落败;无淘汰变体规则,全程所有玩家均可持续行动、提问收集线索,直到有人宣告胜利终止对局,不会中途出局。《五猜缤纷》定位纯竞速竞争桌游,2至4名参与
《海盗岛1667》的游戏目标是什么?
英国、法国主流阵营核心目标:当「西班牙舰队」事件卡揭露、游戏终止时,统计两艘海盗船、托尔图加岛屿上全部归入本国仓库的宝藏标记,本国宝藏总量高于对立阵营即可直接获胜,玩家无论身处船只还是岛屿放逐状态,只要所属阵营宝藏领先就能共同胜利,不存在单
《玩具大乱斗》支持多少名玩家?
《玩具大乱斗》支持且仅支持2名玩家进行对战。玩家分别控制红色与蓝色的玩具军队,在城堡、丛林、云城、太空站等战场上展开对决。整个游戏的设计——从路径连通性规则、兵种相互覆盖机制到奖章的即时争夺——都是针对1v1的对战场景精心打造的。 虽然游戏
《心心相引》的核心玩法机制是什么?
两大核心机制完整拆解:第一,手指弹击弹射机制,每名玩家持有专属心形射手磁石,每回合必须坐在桌沿,将射手磁石放置桌面边缘,用手指弹击使其滑向场地中央散落的磁石堆,弹射力度、角度由玩家自主控制,官方规则强制约束全程保持坐姿,禁止站立移动走位弹射
《毒逗魔药师》适合作为聚会游戏还是策略游戏?
《毒逗魔药师》兼具双重属性,轻度游玩是欢乐互坑聚会游戏,深入钻研属于轻度策略对抗桌游。规则上手门槛低,十分钟完成教学,新手可以快速参与;精通攻防节奏、角色搭配、配方连锁需要大量对局练习。 熟人休闲局主打互相制造爆锅,氛围轻松搞笑,适合暖场推
《璀璨宝石》中贵族板块的分数是多少?一共有多少种类型?
《璀璨宝石》所有贵族板块统一分值标准,任意一块贵族被玩家获取后直接增加3分,无分值高低区分,仅触发所需彩色发展卡组合条件存在差异,不存在1分、2分或4分特殊贵族板块,计分规则简单统一,线下结算不易出现分歧。贵族板块完整品类与分配规则:原版基
《暗影密商》中魔法神灯和诅咒诡器分别有什么效果?
魔法神灯完整效果:在你本轮掷骰执行行动之后、回合收尾之前,可主动消耗使用神灯,立刻免费完整执行一轮任意单一行动,等同于凭空多一轮全额行动机会,不受本次骰子符号数量限制。《暗影密商》两件专属特殊道具魔法神灯、诅咒诡器为标准版全套配套组件,每局
《古董局中局》中有哪些常见的新手问题?
《古董局中局》新手入门过程中,存在大量高频共性误区,集中在规则理解、操作使用、博弈思路、判定认知四大板块,也是成都桌游新手对局最容易出错、导致劣势的核心问题。首先是信息记忆误区,新手普遍不会梳理、记录每轮鉴宝信息,容易混淆兽首真假、遗忘玩家
《狼人真言》的回答指示物有哪几种?各代表什么含义?
《狼人真言》配套49枚回答指示物划分为六类固定标记,每一类拥有专属反馈含义、使用次数限制,是白天阶段村长回应玩家提问的唯一合法道具,六类标记分工明确,全局使用规则统一,线下成都桌游对局无自定义变体改动标记含义。六类指示物完整数量与含义详解:
《法兰克动物园》中一轮结束后,最后仍有手牌的玩家能得分吗?
《法兰克动物园》单轮结算规则明确划分末位持有手牌玩家的计分权限,本轮全程结束后,场上唯一剩余手牌、没有成功清空所有卡牌的玩家,直接失去本轮全部基础顺位分,基础分板块记零,无法领取一至多名顺位阶梯分数,仅能执行两类特殊卡牌的加减分核算,完整总
《两室一弹》领袖可以通过哪些方式更换?
《两室一弹》对局内领袖一共有两种合法更换途径,分别为主动退位与玩家发起篡位投票。
《漫威群英传》中角色的「每个环节一次」能力是指玩家环节和反派环节各一次吗?
《漫威群英传》官方规则定义:「每个环节一次」限制为每完整一轮只能启动一次异能。一轮包含玩家环节与反派环节,不能玩家阶段用一次、反派阶段再用一次。 关键词区分:每玩家环节一次、每反派环节一次、每环节一次,三者限制完全不同。无论异能触发在哪一个
《猎巫镇1692》中角色卡(居民卡)上的编号与女巫身份有关联吗?
游戏中的角色卡是开局时随机发放的,每张角色卡对应一个历史上的塞勒姆居民,带有独立的插画、名字与角色能力,卡面上的数字编号是为了方便黑夜阶段女巫选择击杀目标时使用。《猎巫镇1692》中的角色卡(居民卡)上的编号仅用于黑夜阶段的谋杀标记与角色区
《米宝马戏团》对色盲玩家是否友好?
《米宝马戏团》原版仅依靠色彩区分米宝,对红绿色盲玩家识别不友好,中文代理版本补充图案标识,大幅改善色盲识别难度,是国内正版盒装的核心优化亮点。原版海外版缺陷:仅依靠蓝、黄、红三色区分初学者、老手、专家米宝,无任何图形符号辅助标识,红绿色盲玩
《动物夜怕怕》中其他动物如何得分?
《动物夜怕怕》所有中立阵营动物,包含四类特殊角色公鸡、肥猪、田鼠、呆头鹅,以及无技能普通小动物,共用同一套中立计分体系,专属能力仅改变躲藏、投票、查验操作流程,不会调整计分数值梯度,得分高低完全取决于本局投票阶段是否成功查验出饿狼、狐狸两大
《璀璨都市》的公共目标(公共任务)是如何运作的?
《璀璨都市》公共目标印刷在中央公共成就双面版图上,全场玩家同步竞争达成条件,率先完成对应建造条件可领取成就圆环,终局每枚圆环叠加3分固定分值,一轮可同时解锁多项公共目标,公共目标属于全场共享竞争型得分渠道,为偏重自闭拼图的本作增加轻度跨玩家
《炸弹竞技场》的卡牌需要什么尺寸的牌套?
口袋版全套卡牌整体缩小,专属适配57×89mm迷你便携牌套,市面常规大尺寸牌套无法贴合,容易出现卡牌在套内晃动、遮挡数字图案的情况;口袋版卡牌总量少,所需牌套数量远少于标准版,采购成本更低,适合随身携带外出游玩。《炸弹竞技场》不同版本卡牌尺
《寻钥之旅》中每回合旅行者需要移除几张探索卡牌?
《寻钥之旅》旅行者移除卡牌数量随回合递增:第1回合1张、第2回合2张、第3回合3张、第4回合4张,总计移除10张。初始探索卡牌一共11张,理论上只要每一轮都不选中钥匙,最后刚好仅剩目标卡牌达成胜利条件。 旅行者可以自由讨论,统一选出需要移除
《圣彼得堡》中第一轮工人阶段是否有强制购买规则?
《圣彼得堡》全套官方标准规则不存在任何强制购买机制,第一轮、第十二轮所有轮次竞拍阶段规则完全统一,玩家按照起始玩家顺位轮流行动,每一轮轮到自己时拥有两个完全自由选择:一是出价竞拍公共牌列任意一张卡牌,支付对应卢布购入纳入手牌;二是直接选择弃
《太空警报》中威胁卡牌的作用是什么?
《太空警报》威胁卡牌分为外部威胁与内部威胁两大类,通讯官、安全主管依据音频播报,将对应威胁卡取出,放置在轨迹板上。外部威胁包含战斗机、小行星、星际巨兽,沿着外侧轨迹向飞船靠近,抵达指定位置之后攻击飞船舱段;内部威胁分为入侵者与系统故障,入侵
《怪诞戏团》适合作为万圣节主题的聚会游戏吗?
一、贴合万圣节主题的核心优势,1.美术氛围高度匹配:全套卡牌、大篷车道具采用暗黑哥特诡异马戏团画风,扭曲小丑、畸形表演者、阴森废弃马戏篷画面自带惊悚氛围感,搭配万圣节南瓜、黑橙装饰道具,场景代入感远超普通卡通桌游;2.主题设定契合节日内核,
《诡影寻踪》支持二人游戏吗?二人规则是怎样的?
《诡影寻踪》原版规则书附带官方双人专用变体,不需要额外扩充配件,仅调整版图规模、线索分发、标记两套核心设置,形成高强度一对一推理对抗,区别于3至5人多人标准局,逻辑计算量大幅提升。双人完整标准化规则细则:第一,版图拼接调整,不再抽取9块板块
《暖秋物语》区域被填满后收集的珍宝标记可以立即使用吗?
《暖秋物语》区域填满拿到的珍宝标记,获取之后就可以立即投入使用,珍宝行动没有回合冷却限制。
《沙丘:帝国-起义》是否支持单人模式?单人模式的规则是怎样的?
单人模式完整基础规则:第一,开局设置,选用版图1至4人标准侧,真人玩家抽取两名领袖二选一,AI放置专属行动面板、独立资源标记、一套AI行动卡组,开局AI分配固定初始香料、索拉里、两枚基础特使;第二,回合时序完全复刻多人标准五阶段:展示阶段、
《犯人在跳舞》中玩家可以不出牌直接Pass吗?
《犯人在跳舞》官方规则无跳过回合、Pass弃权机制,每名玩家轮到自己回合时拥有强制出牌义务,必须从当前手牌中挑选任意一张卡牌主动打出,完整执行该卡牌对应效果,不能选择留存全部手牌不操作、直接跳过回合进入下家。设计师取消Pass机制,保证每回
《昆托》中玩家在回合开始时可以投掷几个骰子?可以选择哪些颜色?
《昆托》轮到活跃玩家行动时,拥有自主选择权,决定本轮投掷骰子数量与对应的骰子颜色。
《六华》的骨牌和得分筹码的质量如何?手感怎么样?
骨牌使用厚实的六角形板材,不软塌,边角打磨平滑,可以稳定插在牌架上;牌面印花非常清晰,且彩色花色不易磨损。《六华》的配件品控受到正面玩家评价。 计分筹码采用双面印刷纸质或木质,长期使用也不容易掉色。特别是追加规则卡采用了与主体卡相同的材质,
《亡命派对》的游戏配件包含哪些内容?
《亡命派对》完整正版配件包含游戏卡牌、六面骰子、清醒标记、收纳牌盒四大类全套道具,所有配件出厂完整配套,无需要额外单独购置的道具,开箱即可直接开局游玩。第一类为核心游戏卡牌,包含全部酒牌、红色枪牌、灰色枪牌,是对局翻牌核心道具;第二类为1颗
《灰月镇》中秋季和冬季阶段分别发生什么?
《灰月镇》秋季处理持续效果、清理临时状态,冬季完成年度收尾,确认无误之后开启新一年循环,第五年冬季结束直接结算游戏。
《矮人矿坑》中好矮人和坏矮人的数量是如何根据玩家人数确定的?
《矮人矿坑》基础版官方固定身份配比规则严格按照游玩人数划分,每一档人数对应固定数量坏矮人,剩余玩家统一为好矮人,开局提前剔除多余身份卡,保证阵营平衡,完整人数配比明细如下:3人局:1名坏矮人、2名好矮人;4人局:1名坏矮人、3名好矮人;5人
《海格力士的12试炼》中玩家在自己的回合可以执行哪些操作?
《海格力士的12试炼》每名玩家单独回合内仅能执行两套连续固定操作,不存在额外的资源交易、打出功能卡牌、消耗勇气指示物、移除场上旅程卡等附加行动,全套回合操作时序不可逆,必须先偷看再调换,完成两步操作后个人回合直接结束,切换至顺时针下一名玩家
《礼物》游戏中包含哪些配件?
《礼物》官方盒内配件一共分为两大部分,三十三张数字卡牌,加上五十五枚圆形筹码代币,配套一本规则说明书。
《沙丘帝国》中领袖海伦娜·里奇塞的戒指技能「操控人心」如何正确结算?
官方正确分步结算流程(可选触发,揭示阶段开局启用): 1. 指定任意一名对手,令对方从当前手牌中随机弃置1张卡牌; 2. 查看被弃卡牌左上角标注的派系图标(贝尼·杰瑟里特/宇航公会/弗雷曼/兰兹拉德); 3. 玩家自身立刻获取1点对应派系的
《密语幸运草》支持多少名玩家?
在标准游玩模式中,三至六人是官方主推的核心游玩人数,该人数区间的团队默契拉扯、线索解读、思维共鸣氛围最浓厚,对局节奏均衡,不会出现双人对局变数偏少、六人对局讨论繁琐的问题。《密语幸运草》官方正版规则明确,游戏支持「二至六名玩家」参与对局,人
《石器时代》中骰子是如何使用的?骰运对游戏的影响有多大?
《石器时代》之中,骰子仅在狩猎场地、四大资源采集区域生效,玩家派遣至该区域的工人数量等于投掷骰子数量。投出全部骰子之后相加得到总点数,结合区域对应除数向下取整,换算食物或者原材料。 骰运可以改变单回合资源收益,运气差时投入多名工人却收获寥寥
《阿瓦隆:破碎面纱》支持单人模式吗?
《阿瓦隆:破碎面纱》是否拥有单人规则是不少成都桌游独居玩家关心的问题,官方规则拥有完整单人玩法方案。
《卓尔金历:玛雅日历》的桌游名称与真实的玛雅卓尔金历法有什么关系?
《卓尔金历:玛雅日历》游戏名称直接取自玛雅文明真实存在的「卓尔金历(Tzolk'in)」260天神圣祭祀历法,游戏底层齿轮周期、祭祀机制、时间循环全部基于真实历法史料设计,题材与历史深度绑定;设计师查阅大量中美洲玛雅考古文献,将历法文化完整
《伽利略》中2人游戏和3-4人游戏的设置有何不同?
双人对局专属开局调整:第一公共天体卡牌移除三分之一高阶高分天体,仅保留低、中阶天体,减少双人资源抢占对抗,竞争压力大幅降低;第二大学轨道所有分段首达奖励减半,弱化先手单人垄断高分的失衡问题;第三公共骰子供应堆三色数量缩减,避免双人骰子资源过
《龙焰魔法镇》中「激活任意数量的龙焰效果」是什么意思?
《龙焰魔法镇》「激活任意数量的龙焰效果」是施法行动独有的规则。完成商店附魔之后,玩家可以自由挑选这间商店内零只、一只或者多只工匠龙,依次发动各自龙焰能力。 这也是施法行动最大优势,能够一次性打出多条能力连锁,大量获取资源、抽取卡牌、完成奇幻
《波多黎各》中的运气因素有哪些?
除此之外,原版本体无骰子、随机事件卡、角色随机抽取、货物随机产出等常见桌游随机要素,工人投放总量、船舶容量、建筑造价、角色特权全部固定数值,完全由玩家自主操作掌控。《波多黎各》全局仅有一处原生随机运气变量,无任何第二类随机机制,该唯一随机点
《天顶星宇》的卡牌是否需要购买牌套?尺寸是多少?
《天顶星宇》72张派系卡牌采用标准迷你美式卡牌尺寸,尺寸63mm×88mm,线下高频轮换游玩建议搭配牌套保护,居家单人休闲可不用额外购置,牌套选购适配市面通用迷你美规规格,无需定制特殊尺寸。社团线下多套《天顶星宇》全部统一搭配哑光迷你美规牌
《菇灵精怪》中一个授粉区域可以放置几只蜜蜂?
《菇灵精怪》单个授粉连片区域最多只会获得一只蜜蜂,无论后续这片连片扩充到多大,不会重复增加蜜蜂数量。
《王冠之心》中玩家可以在同一回合既计分又购买卡牌吗?
《王冠之心》每名玩家回合副阶段包含两套互不冲突的可选操作,分别为市场购卡、直辖地放置继承权卡计分,二者无互斥限制,同一回合内能够全部执行,玩家可自主选择先买卡后计分,或是先放置继承权卡再购入市场卡牌。常规未触发加冕的回合,两项操作均可完整执
《鼹鼠大战》中的「农民」在游戏中扮演什么角色?
《鼹鼠大战》农民是中立第三方单位,不属于任何玩家,依靠农民板块效果登场,随机在六边形战场移动。农民不会主动攻击鼹鼠,但占据格子会阻断视线,挤压玩家布局空间,任何玩家的长线视线都可能被农民意外切断。 多人对局里农民是重要平衡机制,防止单一玩家
《狼尔街风云》中的「锁定」机制是如何运作的?
《狼尔街风云》「锁定」机制是谈判阶段交易生效的唯一判定标准,管理者与投资者协商价格达成一致后摆放专属锁定指示物,同步完成货币、股票交割,交易永久固定不可撤销反悔,是区分口头协商与正式合约交易的核心道具机制。锁定机制完整分步运作流程:第一步,
《砰!Bang!》中先使用过扫射后,本回合还能再使用「砰!」吗?
《砰!Bang!》扫射卡牌视作一次「砰!」射击,使用扫射之后本回合出牌阶段不能够再打出普通「砰!」。
《达尔文的旅程》中工人放置的规则有哪些?不同工位有什么区别?
一、通用基础工人放置硬性规则:1.投放前置,目标工位标注的蜡封颜色、数量必须由投放工人储存行满足,可消耗1枚临时知识标记临时代偿任意一种蜡封;2.每名玩家单轮仅能依次投放全部工人一次,投放完毕本轮放置阶段结束;3.工人投放后本轮无法撤回,仅
在《跑跑针鼹鼠》中,每位玩家需要收集并运送几只虫子?
《跑跑针鼹鼠》每名玩家需要运送三只属于自己颜色的虫子,全部送达对应树桩即可获得胜利。开局三只虫子放置在专属出发叶片,虫子只能搭乘针鼹鼠移动,无法独自在版图行进。 每成功送达一只虫子,对应树桩会被清空,等待下一只虫子抵达。需要注意,5至6人对
《结印魔法师》的「结算阶段」是按什么顺序进行的?
一、基础结算先后顺序标准 1. 结算起点:本轮持有起始玩家标记的玩家为第一位结算对象,优先执行其法术全部效果; 2. 流转方向:以桌面座位顺时针依次向后顺延,第一位结算完成后,处理下一名顺时针相邻玩家,全程不跳过人、不调换顺序; 3. 单人
《维多利亚魔盗团》中玩家之间的互动主要体现在哪些环节?
《维多利亚魔盗团》玩家之间的互动,大多集中在建筑争夺、点位卡位、特工行动竞争以及秘密警察等级推进这几个核心环节。
《画物语》中每位玩家初始会获得几张手牌?
每一轮完整流程结算完毕后,所有本局打出的卡牌统一移出本局不再回收,随后全体玩家同步从公共牌库抽取卡牌,将自身手牌补充回6张;若公共牌库剩余卡牌不足以补齐全员6张,则不用补牌,剩余轮次直接使用现有手牌继续游玩,直到牌库完全耗尽触发收尾判定。桌
《神探缉凶》中逃犯打出的地点牌数字最多可以比上一张高多少?
《神探缉凶》基础规则,不消耗脚印时,新地点数字最多比上一张高3,更高差值需要消耗脚印符号突破。
游戏《寿司骰》结束时,布丁最多和最少的玩家分别得到多少分?
在《寿司骰》游戏终局(满足任一结束条件后),先计算所有玩家从回合中获得的即时分数(手握寿司、天妇罗、生鱼片、饺子、寿司卷等代币的总和),然后进行「布丁结算」:- 布丁代币最少的玩家:扣除 -3分(从总分中减去3分,如果总分不够3分则变成负分
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