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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《魔法运动员》中运动员技能的触发条件是什么?是如何结算的?
技能结算遵循「从赛道最前方的玩家开始依次向后结算」的优先级规则。《魔法运动员》中的角色技能触发条件极为广泛,主要包括四种情况:其一,移动时触发——如「长腿」可以选择不掷骰而直接移动5步;其二,停留在特定格子时触发——如停在某个格子上会触发额
《女巫的佳酿》中的乞丐角色卡是如何运作的?
《女巫的佳酿》里面的乞丐也就是乞丐僧侣,是一张互动干扰极强的角色卡,拥有主效果与恩惠副效果两套结算逻辑。
《十二天》中玩家应该如何管理手牌中的不同点数?
《十二天》手牌管理核心是区分稀有低点数、普通中数、大量大数卡牌,平衡回合与终局计分。
《农场三姐妹》的卡牌或板件图标是否容易辨认?
《农场三姐妹》版图、记录纸上拥有大量图标符号,图标含义清晰,但复杂彩底美术会一定程度干扰图标识别。
《爱丽丝仙境大乱斗》的重玩性如何?
《爱丽丝仙境大乱斗》拥有很高重玩价值。首先模块化六角地图板块每局随机拼接,版图地形、城市、神秘森林位置持续变化;其次九十张效果各不相同的爱丽丝卡牌,每一局抽取到的卡牌组合不一样,玩家能够尝试无数种引擎构筑路线。 即便多次游玩,依旧能够开发全
《村民》是否有打印即玩版本?
《村民》官方并没有推出正式的打印即玩版本,民间存在爱好者自制的打印素材。
《铁道任务传承:西部传奇》完整北美地图是逐步扩充还是一次性解锁?
《铁道任务传承:西部传奇》完整北美地图采用分阶段逐步扩充解锁的模式,并非开局一次性全部铺开。
《五秒定律》规则复杂吗,新手容易上手吗?
《五秒定律》规则十分简单,新手极易上手,完整规则讲解一般只需要三到五分钟。
《解密特攻》中玩家如何获得「丝线方块」?
《解密特攻》「丝线方块」获取途径主要有两类:第一,执行遭遇行动抽到探索事件卡,直接领取丝线方块奖励;第二,遭遇战斗并且成功击败怪物,按照卡牌奖励获取丝线方块。游戏开局仅拥有少量丝线方块,想要多次尝试密码,必须持续探索版图收集资源。 丝线方块
《水晶之路:晶石传记》可以与其他世纪系列游戏组合游玩吗?
《水晶之路:晶石传记》属于世纪系列作品,依靠官方扩展配件,支持和世纪系列其他作品组合游玩。
《魔戒圣战》第二版中自由人民玩家和暗影军团玩家起始各有几个行动骰子?
《魔戒圣战》第二版开局行动骰子数量不对称,自由人民六枚、暗影军团十枚。
《布鲁日》中卡牌底部的组别标识有什么作用?
《布鲁日》卡牌底部A、B、C字母组别标识,作用是开局分拣卡牌,拆分成两个独立抽牌堆。
《花砖物语:巧夺天工》的巧克力砖块是树脂材质还是其他材质?
《花砖物语:巧夺天工》的巧克力砖块采用树脂材质,和初代花砖物语的砖块基材保持一致。
《国家特工X》的规则学习难度如何?容易上手吗?
《国家特工X》规则学习难度很低,上手门槛友好,属于极易教学的轻量推理桌游。
《水瓶座》出牌时元素牌可以垂直摆放吗?
《水瓶座》元素牌摆放对于卡牌旋转角度没有限制,玩家可以自由旋转卡牌朝向。
《拯救企鹅》的企鹅棋子应该放在冰面的哪个位置?
《拯救企鹅》标准规则要求企鹅棋子平稳放置在冰面正中心两块相邻冰块的交界处,不可放在单一冰块上。
《蛋糕叠叠乐》每位玩家起始有多少张手牌?
《蛋糕叠叠乐》这款桌游不存在手牌体系,没有手牌,没有卡牌,游戏使用公开市场蛋糕板块进行游玩,不需要持有手牌。
《腹黑法师的集会》包含哪些游戏配件?
《腹黑法师的集会》基础盒内包含水晶能量牌、魔法牌、法师职业牌、水晶能量计分板、指示物以及游戏说明书。
《医学之谜:纽约市急诊室》是否包含额外的结果代码手册?如何使用?
《医学之谜:纽约市急诊室》的核心组件之一便是「结果代码手册」(Result Code Booklet)。这是一本小册子,将所有的行动结果与数字代码一一对应。 使用方式非常简单:当玩家选择了某种行动后,在患者表格上记录该行动,并从表格右侧的随
《手机帝国》的定价阶段是如何确定手机价格的?
《手机帝国》定价阶段基础规则:手机初始基准价格为5。价格区间拥有上下限制,不能无限拉高或压低。规划阶段露出「加价」图标,每一枚价格+1;露出「减价」图标,每一枚价格-1,最终结算数字就是本轮所有手机统一售价。 所有玩家本轮生产的手机统一按照
《侃侃而猜》的最佳游戏人数是多少?
《侃侃而猜》综合互动体验与游戏节奏,最佳游玩人数为四至五人,兼顾信息量与对局流畅度。
《烧钱计划》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?
《烧钱计划》拥有明确卡牌规格,结合使用场景可以判断是否搭配牌套保护。
《折足先登》游戏是否包含文字内容?
《摺足先登》对局游玩的核心配件几乎不含游戏文本,点餐牌、餐点拼布全部依靠图案传递信息,文字集中在规则书之上。
《未知行星》中每位玩家的星球版图和公司版图各有多少种?
《未知行星》基础盒内星球版图与公司版图各自拥有六种,互相自由搭配,创造大量对局变化。
《印加宝藏》的规则学习难度如何?适合新手玩家吗?
新手友好的多重设计支撑低门槛上手:第一,核心机制单一,仅搏运气同步抉择,无多重行动、特殊角色能力、复杂卡牌效果,记忆成本极低;第二,结算逻辑标准化,宝石均分、灾难触发、神器分配都有固定统一判定标准,不存在模糊歧义规则;第三,数值计算简单,仅
《开溜》中每张卡牌的点数代表什么?
《开溜》卡牌点数代表对应动物造成的麻烦分值,结算时全队所有卡牌点数相加,总分越低越有利。「=」卡牌结算时等同于同组内最低点数卡牌。数字1代表麻烦最小的小动物,数字13代表威胁最高、分值最高的野生动物。 游戏核心目标就是尽可能清理高点数卡牌,
《真相大爆炸》是否有3-5人的变体规则?
《真相大爆炸》官方配套3至5人无主持人变体规则,简化昼夜循环,仅一轮白天阶段;真凶开局不知道自身身份,无需专人担任主持人。变体模式平衡进行调整,轮次限制简化为单轮投票,适合小型小组游玩。 变体模式取消持续夜间行动,删除谋杀操作,保留藏牌、嫌
《地下酒吧》正版与盗版的区别?
在成都桌游市场上,《地下酒吧》的正版与盗版存在显著差异。正版包含大量高品质配件:厚纸板版图、定制木币代币、玩家个人屏风(用于隐藏保险箱内的黑钱)、家族成员棋子以及厚实的卡牌。 正版由老牌出版社Eagle-(老鹰社)出品,与设计师Vital
《花札》中「月牌」这个特殊牌型如何计分?
《花札》月牌属于地方可选衍生牌型,以八月满月光牌为核心,不同变体计分方式差异很大,不属于基础标准役。
《核子激荡》中铺设铁路时必须放在自己的网络内吗?
《核子激荡》铺设铁路板块的放置规则十分自由,官方没有规定必须放置在玩家自身已搭建的铁路网络之中。玩家拥有三类铺设选择:第一,连接自己现有的铁路,拓展己方路网覆盖范围;第二,开辟全新独立线路,不与任何现有铁路相连;第三,直接衔接对手已经铺设完
《五巫斗法大赛》中「革命者」和「士兵」对决时,如何结算?
《五巫斗法大赛》「革命者」卡牌自带瞬发能力,效果为本场对决临时互换双方元素的克制关系,而「士兵」属于支援类巫师,只要未离场就给己方所有后续登场巫师魔力数值永久加一,二者同台对决必须严格遵守游戏固定三层结算时序:永久全局效果优先、其次支援团队
《骰子街》是哪一年发行的?最初由哪家公司出版?
《骰子街》原版日文版于2012年正式在日本本土发行,初始独家出版企业为日本本土游戏厂商Grounding Inc,日文原名「《街コロ》」,直译骰子小镇,首发仅推出基础本体,同年同步上线第一款官方扩展《海港》,扩充人数上限至五人并新增港口、机
《圆楼》中,专家卡在什么时候可以使用?
《圆楼》专家卡仅允许在玩家自身回合最开始阶段选择激活,其余时间无法启用专家能力。
《入墨》是一款以唬骗和推理为核心的卡牌游戏吗?
相较于手牌管理、区域控制等辅助机制,唬骗与推理贯穿对局全程,是决定胜负的核心因素,也是区别于普通休闲卡牌桌游的最大特色。《入墨》的核心乐趣与玩法内核完全围绕唬骗、逻辑推理、心理博弈展开,是当之无愧的核心向推理唬骗类卡牌桌游。 游戏无复杂规则
《动物将棋》的棋盘为什么是3×4的?
《动物将棋》选用三列四行12格小棋盘,是设计师为了压缩复杂度、适配儿童入门、同时保留完整将棋核心机制做出的刻意设计。
《仙境梦游》的计分板上记录的是什么信息?
关于《仙境梦游》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《仙境梦游》配套计分簿用来记录每名玩家各类颜色分数汇总、总负分;方便快速比对总分,判定胜负。 每局结束之后逐项登记六色各自得分,相加得到最终总分。正式对局建议逐项登记,防止口算出现失
在《卡斯卡迪亚之旅》中,栖息地廊道计分时如果出现并列,分数如何分配?
双人对局并列分配规则:两名玩家同类地形最大廊道尺寸完全相同,并列第一名,双方全部额外获得1分,无第二名奖励;若一人大、一人小,第一名+2分、第二名0分。《卡斯卡迪亚之旅》栖息地廊道排名奖励分区分对局人数、并列名次两套判定标准,双人对局、三至
《举杯共饮》中成功杀死目标可以获得几分?
《举杯共饮》成功毒死自己本轮暗杀目标,稳定可以获得一分基础分数,存在额外奖励分条件。
《电力公司》这款游戏获得过哪些奖项?
《电力公司》2004年正式发行后,当年即斩获德国埃森桌游展年度新锐策略桌游推荐,2004国际玩家奖最佳策略桌游提名,2005美国游戏杂志奖最佳深度策略桌游提名;后续多年持续收获各国桌游行业奖项认可,国内新天鹅堡引进后多次入选天鹅奖年度中重策
《永恒之谷》有哪些官方扩展?
两款扩展定位区分清晰,《远古神器》偏向正向增益长线构筑,提升游戏分数上限,拉长对局运营周期;《诅咒》偏向负面博弈对抗,新增诅咒标记、护符抵消机制,增加玩家之间的互动拉扯,弱化自闭运营,适合喜欢对抗博弈的成都桌游玩家。《永恒之谷》官方仅推出两
《星际探险队:第九行星任务》中,如果我没有当前领出的花色,是否必须打出火箭牌?
《星际探险队:第九行星任务》玩家缺少领出花色时,不需要强制打出火箭牌,可以自由选择任意手牌。
《深渊密谋》中影响为0的领主卡允许玩家调整内阁排列,具体如何操作?
《深渊密谋》影响力零领主卡填入内阁之后,可以交换内阁当中任意两张领主卡的位置。
《牙买加》中,玩家在航行过程中可能会遇到哪些事件或障碍?
《牙买加》玩家船只顺时针航行途中,人为对抗类障碍以敌方船只重叠触发强制海战为核心,资源管理类障碍包含港口付费资源短缺、五格仓位满仓浪费装载额度、随机战败丢失货物;地形触发正向事件分为宝藏岛屿抽取宝藏卡、港口装载高价值金币、抵达皇家港提前终止
「恶魔奖励」的卡池和价格在《克洛兹大师:竞技场》2.0版本中有什么变化?
《克洛兹大师:竞技场》2.0版本对恶魔奖励系统进行了重大重构。1.0版本的道具配置是20个3金(低级)、20个6金(中级)、20个12金(高级)。 2.0版本大幅改造了道具结构:调整为30个3金(低级)、20个6金(中级)、10个9金(准高
《尚德之灵》的游戏重度评分是多少?
《尚德之灵》在BGG的复杂度权重为三点七六,定位中度偏上策略桌游。对比入门欧式桌游门槛更高,但没有达到重度硬核桌游级别。权重偏高的原因来自多套并行系统:骰子养成、手牌妖怪卡牌、建筑建造、轨道推进、各类板块收集同步运行,玩家需要同时规划多条发
《鬼怪派对》在BGG上的评分是多少?
《鬼怪派对》作为一款新发售家庭桌游,在BoardGameGeek平台拥有稳定玩家评分数据。
《赌命大赛》是否包含语言依赖?非中文玩家能否游玩?
《赌命大赛》具备中度语言依赖,无法完全脱离文字独立游玩,基础Click、Bang手牌仅依靠图案区分无文字,无阅读门槛,但行动增益卡牌、规则说明书、计分提示全部带有文字描述,必须读懂对应语言文字才能理解道具效果、完整执行阶段规则,纯看图无法判
《银河竞逐》中「朝圣世界」只有一个货物时如何计分?
单货物完整计分细则:对局结束进入终局清点流程时,逐一统计每名玩家场上所有生产星球留存的货物标记,普通生产星球每一枚货物折算1点VP,朝圣世界上留存的一枚货物直接折算2点VP;若朝圣世界上无货物,则无任何加分收益,不存在保底计分;若场上多枚货
《安卡:埃及众神》中索贝克的水域改造能力如何运作?
《安卡:埃及众神》索贝克是《奇迹之墓》扩展新增鳄鱼主神,自带独有永久水域改造被动能力,对局开局即可生效,无需解锁安卡神力,完整运作规则与战术价值拆解如下。水域地形全局硬性规则:1.所有单位(战士、守护者、主神)移动终点不能停留在水域地格;2
《旭日战魂录》中一个神社最多可以容纳几个神道教徒?
《旭日战魂录》所有登场神社不存在神道教徒容纳上限,无论基础盒四座神社还是《神灵降世》扩展新增神明配套神社,都没有格子数量、模型数量限制,玩家可以将库存全部神道教徒集中堆叠至同一座神社,结算时仅统计该神社所有玩家投放信徒的总数值,数值最高者夺
《头等舱》中「移动列车长」行动如何运作?移动奖励如何分配?
移动专属排名奖励分配规则:当玩家单条列车拼接满10节车厢,列车长可一路移动至列车最末端火车头板块位置,全场首个将列车长移动至火车头的玩家直接获得20分一次性奖励,第二名抵达获得10分,第三名抵达获得5分,第四名无排名奖励;上下两列列车分开统
《富饶之城》中税务员的能力是如何运作的?
专业桌游讲师解答:税务员出自《黑暗之城》扩展,数字顺位6,位于商人之前、建筑师之前,能力为强制触发,轮到行动阶段必须完整执行征税操作,无放弃权限。完整时序流程:税务员先完成资源二选一获取;随后强制执行全额征税,按自身单色建筑种类叠加税款,统
《七大奇迹》一局游戏大约需要多长时间?
熟练玩家标准时长划分:二人变体对局全程三个时代,耗时二十至三十分钟;三至五人最佳人数对局,完整流程三十至四十分钟;六至七人满员对局手牌传递轮次变多,时长提升至四十五至六十分钟。《七大奇迹》依靠同步选牌核心机制大幅压缩等待时间,单局游玩时长主
《艾泽兰的魔药》在哪些线上平台可以玩到?
《艾泽兰的魔药》暂无独立手机移动端手游,主流线上游玩渠道分为网页桌游平台、模拟器创意工坊模组、官方数字规则文档三类,线上仅能还原完整原版规则,无法体验豪华版双层版图、木质实体配件的线下手感,仅适合提前熟悉机制、练习单人AI逻辑。第一Boar
《法老密码》支持多少名玩家?
《法老密码》官方支持二至五名玩家参与对局,人数浮动区间比较宽泛,适配多种聚会场景。
《威德意》在BGG上的评分和重度分别是多少?
《威德意》在BGG上的评分与重度通常用于衡量其策略复杂度与玩家接受门槛,是成都桌游玩家选择游戏的重要参考指标。其重度评分通常被归类为中重度策略桌游,意味着玩家需要投入较高的学习成本,包括规则理解、行动优化以及长期策略规划。 《威德意》整体评
《纽约之王》的游戏设计师是谁?
《纽约之王》的核心设计师为理查德·加菲尔德(),在桌游领域拥有极高知名度,最为大众熟知的作品便是集换式卡牌鼻祖《万智牌》。理查德·加菲尔德打造出「怪兽城市争霸」这条游戏产品线,《纽约之王》是《东京之王》的正统续作,延续了掷骰子对战的欢乐框架
《豆腐王国》中豆腐厨师属于哪个阵营?
厨师是豆腐公主的辅助角色,和公主共享胜利条件,当王子成功翻出豆腐公主卡牌,爱心阵营激活得分。豆腐厨师归属爱心真话阵营,卡牌右上角标识为「T」,被提问时只能讲述真话。 厨师没有被王子选中的价值,核心任务就是依靠真实回答,悄悄释放线索,引导王子
《辣椒之王》适合什么年龄段的玩家?
年龄分层游玩适配特点:14至16岁青少年玩家可优先选择纯种植杂交简单路线,避开多复合高阶订单、高强度拍卖内卷等高难度博弈点,适合家庭成都桌游亲子休闲对局;17岁以上青少年及成年玩家可完整解锁稀有辣椒杂交、高价订单、拍卖囤币复合路线,利用农民
《时间线》的中文版由哪家公司代理发行?
本土化制作完整流程:第一步,翻译团队完成卡牌事件名称、描述、规则书全文字简体中文转换,针对中外历史事件、科技发明名称做国内通用叫法调整,规避小众外文直译;第二步,历史专业校对人员核对所有卡牌公历年份、史实细节,修正原版外文史料微小偏差,适配
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