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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《骆驼大赛(第二版)》是哪一年发行的?
《骆驼大赛(第二版)》海外原版正式发行于2018年,后续陆续推出多国本地化版本。
《房地产拍卖》房产卡上的数字范围是多少?
《房地产拍卖》二十四张房产卡牌拥有固定的数字取值区间。
《闪灵快手》儿童版和标准版在规则上有什么不同?
儿童版在保留核心玩法的基础上,针对低龄玩家做了多处规则简化与适配。
《银河漫游》中自己是否可以踢掉自己的工人?
在《银河漫游》的标准规则下,互踢机制通常只允许玩家踢掉「其他玩家」的工人,不允许玩家踢掉自己的工人。这一设计有几方面考量。其次,互踢机制的设计初衷是增强玩家之间的竞争和互动——当多个玩家竞争同一个稀缺工位时,选择谁占位、谁踢人,谁获得补偿,
《王都布拉格》中如果有多个玩家在同一个广场拥有方块,奖励如何分配?
在《王都布拉格》中,广场奖励的分配秉承「胜者为王」的单一原则,没有任何的平分机制。如果多个玩家在同一广场拥有方块,处理步骤如下:第一步:比数量。 直接统计围绕广场的六个相邻格子中,各玩家投入的方块数量。投入方块最多的那位玩家独享该广场的所有
《日升月落》的规则学习难度如何?
《日升月落》规则学习难度极低,属于入门级桌游,熟悉基础放置、序列规则只需要五至十分钟讲解。
《蒸蒸日上》支持单人模式吗?
《蒸蒸日上》原版基础游戏官方规则内并没有设计单人游玩模式。
《月球殖民地》的「建筑卡」有多少张?它们有什么作用?
《月球殖民地》的牌池中共包含90张建筑卡,占卡牌总量的近一半。每张建筑卡通常包含四个关键属性:人口值(游戏胜利的核心资源)、粮食产量(用于抵御「饥饿」事件)、建筑中的「箱子」数量(象征可执行的操作次数上限),以及其独特的激活能力(建卡时立即
《嘴炮之王》中下一场战斗的对战双方如何确定?
围绕《嘴炮之王》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。单场对战结束,胜利者留在对战候选名单内,从场上所有还未遭到淘汰的存活玩家当中,挑选一名玩家作为下一轮战斗对手。 玩家可以自由选择对手,带来心理博弈空间。所有被淘汰玩家不再参与对战挑
《花火》适合作为新手入门的合作桌游吗?
《花火》规则条文简单易懂,上手门槛低,是非常优质的新手向合作桌游,但高分对局上限较高。
《伐木达人》在韩国的销量如何?
《伐木达人》作为韩国本土设计师创作的桌游,在韩国本土取得十分亮眼的市场成绩,早期公开资讯记录本土销量超过一万套。
在《万境奇旅》的回合中,玩家具体可以执行哪些类型的动作?
在《万境奇旅》的回合中,玩家首先从当前地点卡上选择执行一个行动(六大核心行动或离开行动)。行动选定后,玩家查阅对应故事书中该地点编号的条目,阅读行动结果描述,并支付行动费用。 行动费用通常以「掷出一定数量的挑战骰」的形式呈现。玩家可以自行决
《七变万画》中数字7的卡牌效果「从调色盘弃一张牌到画布或牌库顶」是否合法?
《七变万画》自选规则下数字七卡牌的这项特效属于官方合法操作,同时附带严格触发限制条件。
《卡波》中中是否存在特殊牌型组合影响计分?
《卡波》中存在一项影响计分的特殊牌型组合,名为「神风特攻队」(Kamikaze)。规则是这样的:如果在某一轮游戏结束时,某位玩家面前的牌恰好由2张12和2张13组成(且没有其他牌,必须是且只有这四张牌),则触发「神风特攻队」特殊计分规则。
《非常嫌疑犯》是合作类还是对抗类游戏?
《非常嫌疑犯》主体属于团队合作类桌游,警探玩家作为一个整体共同完成破案目标。
《光荣之路》中集团军和军的增援进场规则有何不同?
《光荣之路》集团军增援与军增援进场放置条件存在明显区别。
《书柜、植栽、我的猫》这款游戏的设计师是谁?
《书柜、植栽、我的猫》英文名称My Shelfie,由两位知名桌游设计师联合创作。
《东京之王》中起始玩家需要直接进入东京吗?还是必须骰出爪子才进入?
《东京之王》起始玩家开局不需要直接进入东京,进入东京点位的触发条件不是掷出爪子攻击骰面。
《俄罗斯娃娃》如果出现平局,如何判定最终获胜者?
《俄罗斯娃娃》出现总分数相同平局时,优先对比玩家各自最长的单条同色数字连续序列,更长序列者获胜;依旧持平则对比第二长序列,依次向下比对;全部序列全部一样,则平局玩家共同胜利。
《镜像围城》是否需要使用牌套?
《镜像围城》整套桌游几乎不包含卡牌,游玩全部依靠塑料积木组件,因此完全不需要使用牌套,不存在卡牌磨损的问题。
《猫岛》中板块之间「相邻」的定义是什么?斜对角算相邻吗?
《猫岛》规则内板块相邻特指直线边互相贴合,斜对角格子接触不算相邻,不能满足板块摆放与家族计分条件。
《星际蜂巢》中工人被「挤出」或「收回」后强度如何提升?
《星际蜂巢》工蜂从公共版图收回之后强度直接加一;强度达到4的工蜂回收时触发冬眠,永久退出活跃工蜂队伍。
《茶丸子》在游戏开始时,角色卡片要如何摆放?
《茶丸子》开局阶段,五张角色客人卡牌统一正面朝上,平铺摆放在桌面中央。
《光合作用》的「生长阶段」玩家可以执行哪些动作?
《光合作用》生长阶段也就是生命周期阶段,玩家消耗阳光点数,可以执行购买、播种、成长、收割四类行动。
游戏《布拉格天文钟》的中文版是否已经发行?由哪家代理?
该中文版由游卡桌游旗下的代理品牌乘风游负责代理与运营。是的,《布拉格天文钟》的简体中文版已经正式发行。2025 年 12 月 15 日,中文版在新物集平台完成众筹,最终的预约人数接近 6000 人,众筹金额相当可观。 2026 年初,第一批
《血与刃的白蔷薇》中血刃阵营需要击杀多少信者才能获胜?
《血与刃的白蔷薇》血刃阵营击杀信者的获胜阈值,跟随本局参与游戏的玩家总人数动态变化。
《巫师牌》中预测正确的玩家如何计分?
《巫师牌》预测赢墩数量与实际完全一致时,玩家获得基础奖励二十分,每赢下一墩额外再加十分。
《纵横股海》中起始玩家标记每回合如何传递?
下一个回合由新持有标记的玩家率先行动。《纵横股海》一套回合六大阶段完整结算结束,代表本轮对局完结,起始玩家标记按照顺时针方向,交给当前起始玩家左手紧邻的玩家。 起始玩家顺位持续轮换,保证每位玩家轮流获得先手优势,不会出现单一玩家长期占据先手
《欢迎来到》是一款语言依赖型游戏吗?卡牌上有没有文字?
《欢迎来到》属于低语言依赖纸笔桌游,卡牌以图形符号为主,文字数量极少,对外语能力不构成游玩门槛。
《殖民火星》支持多少名玩家同时进行游戏?
《殖民火星》原版基础盒官方支持一到五名玩家同时开展对局。
《真经斗》中角色技能「横置」后如何恢复?是否一局游戏只能使用一次?
《真经斗》角色技能横置不是一局只能使用一次,横置代表技能进入冷却,拥有明确的重置恢复时机。
《南极小企鹅》如果中央的企鹅全部被取走,但没有任何玩家收集到6只,如何判定胜负?
《南极小企鹅》当桌面中央企鹅全部被拿光,无人集齐六只企鹅,就会进入数量对比的终局判定。
《五秒定律》大盒版的游戏人数和时长有变化吗?
《五秒定律》大盒版基础人数区间和原版保持一致,同时新增双人变体,整体单局时长区间没有发生本质改动。
《天际线》计分海鸥指示物是怎么用的?
《天际线》海鸥指示物属于辅助计分配件,用来标记每一行已经完成视线统计,避免重复或者漏算。
《铁道任务传承:西部传奇》游戏之间哪些内容会保留、哪些内容会被清除?
《铁道任务传承:西部传奇》战役跨局之间存在明确的保留与清除清单,区分永久传承组件和单局临时配件。
《反转王牌》中有哪些常见的策略和技巧?
《反转王牌》拥有不少实用策略技巧,可以帮助玩家提升《反转王牌》对局当中的胜率。
《狂野赛马骰子版》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?
《狂野赛马骰子版》以赛马竞技场赛事作为故事背景,玩家化身赛马场投资人参与赛事博弈。
《强国梦》是否有官方变体规则或扩展?
《强国梦》截至目前,官方没有推出任何实体扩展包,也没有发布官方变体规则、额外卡牌,市面上全部为基础本体一套,没有官方新增题库与卡牌内容。
《村民》中「干草」牌组为什么被认为很重要?
《村民》干草花色牌组大量产出食物符号,直接提升玩家轮抽卡牌数量,是手牌资源扩张的关键来源,因此地位十分重要。
《立体派》中装置艺术卡上的红色骰子图标代表什么?
《立体派》装置艺术卡上面的红色骰子图标,代表完成该装置之后,玩家可以获得、用于投放美术馆的骰子数量。
《十二天》中「圣诞老人」和「圣诞夫人」两张0号牌如果同时被打出,会如何结算?
《十二天》当中「圣诞老人」与「圣诞夫人」都属于数值为零的特殊礼物卡牌,当同一回合两张牌同时打出时拥有专属结算逻辑。
《干杯》的「假面舞会」模式有什么特殊规则?
《干杯》假面舞会模式是隐藏阵营变体,队友身份、队伍目标全部保密,玩家需要依靠出牌行为推理队友与对手身份。
《女巫的佳酿》中如果出现平局,如何判定胜负?
《女巫的佳酿》官方基础版规则没有设计平局打破机制,当多名玩家总分数完全相同,则判定为平局,多人共同获得本局胜利。
《魔法运动员》的主题和背景故事是什么?
《魔法运动员》没有构建任何宏大的世界观或叙事背景——它的主题就是「荒诞赛跑」。游戏的美术风格带有70年代复古绘本的质感,色彩鲜艳,每一个角色棋子都散发出一种「别太认真」的轻松氛围。 36个运动员包括巨型婴儿、长腿叔叔、大嘴巴M.O.U.T.
《拔毛运动会》中如果小鸡追上前方多只小鸡,能否一次拔多根羽毛?
《拔毛运动会》跑道上多只小鸡首尾相连时,玩家可以依次尝试超车。每一次成功越过一只小鸡,夺走该小鸡身上全部羽毛,倘若连续多次超车成功,就可以一次性收集多名对手的羽毛。 连续超车属于高收益操作,但需要连续翻出对应图案,难度很高。一旦完成连续拔毛
《文献室》游戏分为哪两个阶段?
《文献室》完整一局游戏依次分为赠与阶段与拍卖阶段两大环节,先完成赠与阶段,再开启拍卖阶段。
《农场三姐妹》是否存在玩家之间的直接互动或互卡机制?
《农场三姐妹》不存在玩家之间直接互卡、直接干扰对方记录纸的互动机制。
游戏《乡间铁路》是否存在明显的平衡性或随机性问题?
游戏《乡间铁路》是否存在明显的平衡性或随机性问题?这是核心桌游玩家和轻度玩家站队的时候常讨论的议题。随机性问题(双刃剑): 《乡间铁路》确实有较为明显的随机性,这主要体现在市场和卡牌翻面上。 由于卡牌是双面的,而且是从全牌库随机洗混抽取的,
《皇与争霸》的游戏结束条件是什么?
《皇与争霸》基础版本拥有两套独立游戏结束触发条件,满足任意一条,对局将会终结。
《爱丽丝仙境大乱斗》在BGG上的评分和排名如何?
这款游戏凭借独特的爱丽丝多分身世界观、精致日系插画收获稳定粉丝群体,但复杂的多机制联动、大量卡牌文字效果,劝退不少轻度桌游玩家。《爱丽丝仙境大乱斗》在BoardGameGeek平台玩家综合均分大约6.8分,整体处于中度策略桌游中等水平。 在
《国家特工X》每回合开始时如何设置目的地卡牌?
《国家特工X》每一个计分回合开局,需要对目的地卡牌进行洗牌,翻开六张作为本回合候选目的地。
《导火线》中如果玩家将骰子错误地放在炸弹卡上会发生什么?
《导火线》对局中骰子不符合图标条件却放置在炸弹卡上,属于违规操作,需要立刻纠正并移除该颗骰子。
《姬路城》中「时间轨道」是如何影响玩家顺位的?
《姬路城》时间轨道也就是白鹭轨道,玩家在轨道上面越靠前,回合结束重新确定行动顺位的时候越有优势。
《水瓶座》交换手牌行动牌的效果是什么?
《水瓶座》交换手牌是基础行动牌之一,可以和场上任意一名玩家互换全部手牌。
《水晶之路:晶石传记》中获取商贩卡牌的具体方式是什么?
《水晶之路:晶石传记》商贩卡牌主要依靠建立贸易路线行动,消耗水晶从公开市场拿取,开局分发两张起始商贩卡。
《布鲁日》每回合的四个阶段分别是什么?
《布鲁日》完整回合循环固定分为四大阶段,顺序不可随意调换。
《蛋糕叠叠乐》的盒子尺寸是多少?
《蛋糕叠叠乐》原版盒子属于中等大小桌游盒,原版德版外盒尺寸约280×280×70毫米,属于方形桌游盒规格。
《花砖物语:巧夺天工》在2人局和4人局的策略体验有什么不同?
《花砖物语:巧夺天工》2人局工厂少、冲突低、偏长线个人规划;4人局工厂多、抢色截胡强、中央池流转频繁、顺位博弈更重。
《解密特攻》中App会给出哪几种类型的线索反馈?
玩家对《解密特攻》的反馈常两极,多半出在「预期是否对齐」。《解密特攻》App收到玩家密码猜测之后,会输出三种线索反馈标识:金色反馈、暗色反馈、星座符号反馈。 这套反馈机制继承经典密码推理游戏,信息有限,十分考验队伍推演能力。三种标识各自代表
《魔戒圣战》第二版的游戏版图尺寸是多少?
《魔戒圣战》第二版基础盒游戏版图展开尺寸为七十厘米乘以一百厘米。
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