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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《色彩麻吉》这款游戏适合亲子家庭一起玩吗?
《色彩麻吉》官方建议游玩年龄六岁以上,整体规则门槛低,非常适合亲子家庭共同游玩。
《蓝图:摩天计划》中「摩天大楼奖」的获得条件是什么?
《蓝图:摩天计划》中「摩天大楼奖」是最经典的高度类奖励卡,比拼玩家建筑的满列数量。
《快乐拆墙》中如果推砖块时墙晃动了但没有倒塌算不算犯规?
《快乐拆墙》官方规则规定推砖过程墙体出现晃动属于正常现象,只要蛋头先生玩偶没有从墙头坠落,就不算犯规,对局继续正常推进。
《地下墓穴》中翻开新板块时能否制造出死路?
《地下墓穴》规则允许拼接后形成死路房间,但不允许玩家刻意利用板块拼接主动封锁、困住自身或者其他玩家。
《皇宫密语》的重玩性如何?
《皇宫密语》依靠随机国王牌、随机手牌与玩家之间博弈,拥有不错的重玩价值。
《绘拼绘色》中猜词者猜词的时间限制是什么?
《绘拼绘色》猜词玩家没有独立分配的时间,只能使用两分钟总计时器绘画结束之后剩下的剩余时间,总时间耗尽立刻终止猜词环节。
《心灵特工》的询问和逼供这两种行动分别起什么作用?
特工方在探查招募官踪迹时主要依赖两种行动——「询问」和「逼供」。「询问」指的是选定一栋标有特定符号的建筑,并向招募官提问,「你是否访问过该类型的地点?。 」招募官必须如实回答「是」或「否」,然后特工将在版图上打出笔记标记,帮助逐步排除错误位
《白雪公主的最后晚餐》中玩家全程都能参与游戏而不会被淘汰吗?
《白雪公主的最后晚餐》游玩全程不会出现玩家中途被淘汰的情况,所有玩家可以一直参与到游戏结算阶段。
《烽火》中一个能力卡在一局游戏中可以使用几次?
《烽火》一张可用能力卡只要没有被耗尽,每回合站岗阶段,只要分配满足条件的骰子就可以重复使用。
《小小仙境幽谷》中草甸上的卡牌被其他玩家的工人占据后还能使用吗?
《小小仙境幽谷》草甸是公开卡牌展示区,草甸卡牌不会被工人封锁,即便有玩家在版图放置工人,草甸上的卡牌依旧可以被任意玩家打出使用。
《地精街75号》中平手玩家如何通过弹射决定先后顺序?
《地精街75号》战斗阶段平手分组玩家,依靠弹射地精token距离版图烟囱的远近确定组内先后顺序。
《雨林生机》中三张或以上森林大火卡牌会导致什么惩罚?
《雨林生机》玩家手牌拥有三张及以上森林大火卡牌,季节灾害结算会触发游戏内最严重的灾害惩罚。
《XX计划》的推荐玩家年龄是多少岁?
《XX计划》官方给出的推荐玩家年龄为八周岁及以上。
《脑洞量表》中出题者自己需要抽数字牌吗?
《脑洞量表》出题者是否分发数字牌,完全取决于当前题目第一人称指代规则,看题目有没有带我。
《多多益善》的原始经典规则还能在哪里找到?
《多多益善》原始初版经典旧规则,可以在网络桌游资料库、爱好者归档文档找到,官方修订版规则书不再收录旧版内容。
《王国降临:解放》的官方售价是多少?
《王国降临:解放》官方MSRP建议零售价为一百九十九点九九美元,欧元区预购定价一百四十九点九九欧元。
《十分机灵》游戏是否包含空白题卡供玩家自创题目?
《十分机灵》原版基础盒不管海外原版还是繁体中文版本,都没有附带空白题卡,官方没有提供自创题目空白卡牌配件。
《花砖物语Ⅲ夏日行宫》中如果工厂圆盘上只有百搭色砖块,玩家可以拿取吗?
关于《花砖物语Ⅲ夏日行宫》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《花砖物语Ⅲ夏日行宫》工厂圆盘仅剩百搭砖块时,玩家可以拿取,并且只能拿取一块百搭砖块,拿取之后圆盘清空,剩余无砖块可以收集。 该情况属于特殊拿砖情形,正常情况下不允许主动选
《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》中卡牌上的插画和人物设定有什么特色?
《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》卡牌插画聚焦半身人物肖像,人物设定围绕矛盾重重的福泽豪门家族展开,充满狗血悬疑戏剧感。
为什么说支援是《强权外交》的核心机制?单个部队几乎无法独立获胜吗?
《强权外交》中,一个单独的部队无法独立征服一块由一支军队防守的领土。由于双方都只有一支孤军时会出现「对峙」,谁也动弹不得。因此,要打破僵局必须集结多股支援。 这也解释了为什么很多新手会被轻易锁死——他们以为靠自己扩张便能获取十八个中心,结果
《如果有勇者在的话就好了》的众筹版与零售版有什么不同?有哪些专属解锁项?
众筹版《如果有勇者在的话就好了》在零售普通版基础上增加了多项专属解锁:比如代替纸质标志物的木质代币和特别纪念硬币;额外的「勇者刺客」扩展角色牌;还有官方擦写笔和众筹专属收纳盒。零售版则为了控制成本,缩减成了普通的卡牌+纸板指示物配置,没有众
《哈德良长城》每一年分为哪几个阶段?
《哈德良长城》每一个年份拥有清晰固定流程,依次为起始阶段、行动阶段、入侵结算三大主阶段。
《御木屋》的棋盘是几乘几的方阵?
《御木屋》由十六张花园板块构成标准的4x4正方形棋盘。
《制琴师》中「粗加工」和「完成」乐器的行动有什么不同?
在《制琴师》中,「粗加工」和「精加工」是两个完全不同但有顺序关联的行动。在粗加工阶段,你只需要拥有足够的资源即可执行行动,完成后你获得一个乐器雏形标记放在个人面板上。 「粗加工」行动位于工坊版图左侧,其功能是消耗资源(木材、动物材料、金属)
《纸箱猫》打出有3只猫和1个空纸箱的卡牌时可以覆盖几个纸箱?
《纸箱猫》中3只猫加1个空纸箱的卡牌,打出时最多可覆盖3个已有纸箱,同时会留下1个新的空纸箱。
《数字火车》在BGG上的评分和玩家评价如何?
《数字火车》在BGG上的评价重点集中于规则易懂、多人兼容和数字规划有趣,但复杂度和主题表现相对轻量。
《帝国曙光》中3‑4人游戏与5‑6人游戏在规则上有什么区别?
《帝国曙光》第四版三至四人对局和五至六人对局,版图设置、公共任务牌库拥有硬性规则差异。
《保卫校园:进化》的重玩性如何?多次游戏后是否会感到重复?
《保卫校园:进化》依靠传承解锁体系拥有极高重玩性,全部信封解锁前几乎不会产生重复感,通关后依旧具备游玩价值。
《太空议会》的重玩性如何?
《太空议会》拥有多样化得分路线、多变玩家对抗路线、点位争夺博弈,整体重玩性处于较高水平。
《星期五》中这款游戏适合多少岁以上的玩家?
《星期五》官方标注适合十三周岁以上的玩家进行游玩,不建议低龄儿童体验。
《多米诺王国》起始城堡板块算作什么地形?
《多米诺王国》单独的城堡起始板块不属于任何六种标准地形,没有地形属性。
《炸弹狂魔》中警察如何找出炸弹客的身份?
《炸弹狂魔》警察依靠观察所有人出牌、移动卡牌的行动逻辑推理嫌疑人,终局统一商议,集体投票指认炸弹客身份。
《狐朋狗友》中如何获得朋友?
《狐朋狗友》获得朋友主要依靠绿色社交事件卡牌,分为结交玩家角色与结交中立NPC两条路径。
《毒药》中「抗药性」是什么意思?如何获得?
《毒药》抗药性,就是拿到某颜色药剂卡牌全场唯一最多,获得该颜色全部卡牌扣分豁免,也就是官方的颜色数量最多豁免机制。
《浮言浪语》中爬行者卡牌有什么特殊规则?
《浮言浪语》爬行者是负面特殊卡牌,抽到爬行者不能留在手牌,必须立刻放置自己面前,部分爬行者会阻止玩家取得胜利。
《灵能侦探》中共有多少个预设案件故事?
《灵能侦探》实体盒本体自带二十八张实体故事牌,也就是二十八个预设案件剧本,官方App还提供额外免费案件。
《众里寻他》在哪里可以购买到?
《众里寻他》正版拥有多个可靠购买渠道,玩家可以根据自身需求挑选途径,同时需要留意区分正版与盗版。
《莲花》中玩家如何获得特殊能力?
《莲花》玩家成功获得花朵控制权之后,在奖励二选一环节选择特殊能力,即可从三类能力当中挑选一项解锁。
《欢迎来到月球》是否包含文字?是否存在语言依赖?
《欢迎来到月球》游戏进行所需版图、卡牌不存在文字,仅规则书、战役手册带有文本,游戏本体无语言依赖。
《最终战线》中,夺取旗帜后是否立即获胜?
《最终战线》宣告夺取旗帜成功之后,立刻检查全局两项胜利条件,只要达成任意一条,游戏会立即结束,玩家直接获得本局胜利。
《造王者》赞成票在使用后会消耗掉还是可以重复使用?
《造王者》赞成票打出参与投票结算之后直接消耗弃置,本大局不能重复使用,新大局开启才重新补回。
《战锤:禁闭星球》未来还有机会重印吗?
《战锤:禁闭星球》从授权环境与厂商表态来看,未来重印的可能性极低。
《面具人》的设计师曾表示他们受到过哪些游戏的启发?
根据设计师Jun Sasaki在不同场合的访谈整理,《面具人》在设计原理上受到了经典爬梯类扑克游戏(如Big Two/大老2和传统日式花牌)的启发。同时,设计师也从小规模的日式独立社团实验性卡牌中汲取灵感,希望将「优先级透明化」与「社交动态
《巧言绘色》中每位猜题者每轮最多可得多少分?
《巧言绘色》猜题玩家每一轮拥有两枚猜测棋子,理论单轮最高可以拿到五分的分数。
《晴日幽草》一局游戏每位玩家总共需要抽取多少张卡牌?
《晴日幽草》每名玩家终局要填满4×4共16格版图,可以由此推算一局需要打出卡牌总数量。
《战争之匣》一局游戏大约需要多长时间?
《战争之匣》双人单挑标准对局时长大约三十至四十五分钟,四人组队对局普遍延长至四十五至六十分钟。
《角斗士》获得过哪些重要的桌游奖项?
《角斗士》斩获Mensa Select门萨精选大奖,是全球知名度很高的抽象策略桌游,收获大量家庭桌游相关荣誉奖项。
《教学大纲》中宇航员在一回合内可以重复经过已经走过的格子吗?
《教学大纲》规则规定宇航员单回合移动路线不能折返,不允许重复踏足本回合已经经过的任意格子。
《魔戒:远征队的宿命》配件包含哪些物品?
《魔戒:远征队的宿命》的配件阵容非常豪华。核心组件包括:1张大幅面中土世界游戏图板(包含避风港、战线、暗影要塞等区域);13个精细的可游玩角色模型(米宝或木质立体棋子,包含指环王联盟的霍比特人、阿拉贡、甘道夫、莱戈拉斯、金雳等)及9个戒灵棋
《回忆三重奏》中进阶模式(辣味模式)的胜利条件是什么?
在《回忆三重奏》的进阶模式(又称辣味模式或标准模式)中,胜利条件相比普通模式进行了难度提升。所谓联动三重奏,指的不是随意收集两组,而是需要收集「通过数字连携」的两个三重奏——即卡牌下方标有连锁图标的三重奏,具体来说是指一个三重奏的数字与另一
《心灵同频》一张玩家板上有多少个格子?
《心灵同频》每名玩家所持有的可擦写玩家板,上面一共设置有五个用于书写答案的格子。
《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》与基础《矮人矿坑》卡牌游戏有什么主要区别?
《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》和基础《矮人矿坑》卡牌游戏虽然同系列,但版图载体、胜利目标、阵营机制、游玩模式存在根本性差异。
《花见小路》适合多大年龄的玩家游玩?
《花见小路》官方给出的适配年龄为10周岁及以上,对阅读理解与策略思考有一定要求。
《罗马霸业》的卡牌如果使用牌套,能否顺利放入游戏自带的收纳盒?
《罗马霸业》全部卡牌套上牌套之后,整体厚度会明显增加,原版自带的官方收纳盒,不做改造的前提下,很难完整收纳套好牌套的全部卡牌与立体模型。
《呼啸山脉》中「收集」和「锻造」这两个主要行动分别是什么?
《呼啸山脉》玩家每回合只能二选一执行收集或者锻造行动,构成完整回合循环。
游戏《双人乱斗》适合单人游玩吗?有没有单人模式变体规则?
严格意义上,《双人乱斗》是一款纯粹的1v1双人对战游戏,官方规则书中并未提供标准的「单人模式」或「单人变体规则」[reference:119]。它的所有核心乐趣,包括心理博弈、对对手牌序的秘密渗透以及真实对抗的紧张感,都是基于与人斗其乐无穷
《池塘盛景》中蜻蜓栖息地是如何计分的?
《池塘盛景》蜻蜓栖息地计分依赖相邻格子的水面翻面卡牌,和翠鸟形成完全不一样的构筑方向。
《说梦人》中有「骗子」或「捣蛋鬼」角色吗?这个称呼指的是谁?
这是为了突出该角色「立场摇摆不定」的本质——沙人并不在乎梦者是猜对还是猜错,只在乎两边平衡。在《说梦人》的规则书中,经常出现「骗子」(Tricksters)一词来指代沙人(Sandmen)。 因此他们的游戏策略神秘且多变,经常让好梦灵和恶灵
《璀璨宝石:宝可梦》中已经进化完成的宝可梦还能再被进化吗?
在《璀璨宝石:宝可梦》中,已经进化完成的宝可梦如果仍然是1级或2级形态,并且游戏中有它的更高阶进化形态卡牌,则可以在后续的回合中继续被进化。例如,小火龙(1级)首先需要进化成火恐龙(2级),火恐龙在后续回合满足条件后可再次进化成喷火龙(3级
《千墨交通:拼图版:乡村扩展》增加了什么新机制?
《千墨交通:拼图版:乡村扩展》围绕乡村地形板块进行拓展,强化城镇板块相关的得分玩法,新增大量目标板块。
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