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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《拉密》中「组牌」要求颜色必须完全不同吗?
《拉密》组牌的核心合规硬性条件就是颜色完全不同、数字完全相同,这是组牌成型的唯一标准,无任何特例。所有合法组牌的每一张卡牌,都必须拥有独一无二的颜色,不允许出现两张及以上同颜色、同数字的卡牌组合,同色重复的组牌无论数量多少、排列如何,均直接
《圣光之城》一局游戏大约需要多长时间?
《圣光之城》原版基础盒标准单局游玩时长区间为二十至三十分钟,该时长为三名熟练玩家完整走完三轮大轮的标准耗时,也是成都桌游线下局最普遍的游玩时长参考。不同游玩人数、玩家熟练度会明显改变对局耗时,二人熟练玩家对局可压缩至十五分钟左右,四人新手对
《瘟疫危机浪潮汹涌》的版图上共有多少个堤坝位置?
《瘟疫危机浪潮汹涌》版图红色边界一共50个堤坝点位,初始设置每个点位放置1枚堤坝配件。所有洪水传播只能跨越没有堤坝阻隔的边界,堤坝点位就是区域之间的防洪屏障。 部分沿海关键点位开局直接放置两枚堤坝,强化海岸初始防线。堤坝失效卡会随机移除点位
《镰刀战争》单人模式中的自动机是如何运作的?
《镰刀战争》单人模式中的自动机也就是Automa,是通过一套专门的卡牌来驱动的。每回合自动机行动时,玩家翻一张自动机卡,卡牌上会标明自动机这回合要执行什么行动、移动方向、获取什么资源等等,玩家按照卡牌指示帮自动机执行就行。 自动机有自己的领
《试个好游戏》中的卡牌效果通常包含哪些内容?
五大类卡牌效果完整细分:第一,即时淘汰类效果,细分指定单人淘汰、其余全体一次性淘汰、自身主动淘汰(我输了卡牌)三类,直接改变场上存活玩家数量,是拉扯对局节奏、快速清空对手的核心手段;第二,即时胜利类效果,分为出牌人单独获胜、场上全员存活玩家
《南美高原》适合作为新手入门的策略桌游吗?
游戏同时运行抽袋构筑、多层资源转化、仓库成套计分、道路行动顺序、公共拓展争夺多套联动系统,规则细节较多,容易出现顾此失彼的情况。《南美高原》并不适合完全没有接触过策略桌游的纯新手当作第一款重策入门作品。 BGG重度3.30的复杂度,意味着它
《曼哈顿计划:能源帝国》中环境得分是如何计算的?
《曼哈顿计划:能源帝国》环境得分仅在整局游戏结束后统一一次性核算,不属于回合内即时计分项目,总分由正向环保加成与各类污染负向扣分抵消得出,同时叠加全球影响轨耗尽带来的一次性大额扣减,是平衡核能爆发流与风能环保流的核心计分维度,完整分项计算规
《惨剧轮回》适合什么类型的玩家?新手容易上手吗?
《惨剧轮回》属于重度非对称推理对抗桌游,受众群体特征清晰,核心适配三类桌游爱好者,第一类是日系悬疑、轮回题材爱好者,喜爱《寒蝉鸣泣之时》《海猫鸣泣之时》等循环叙事作品,能接受多轮试错推演的叙事逻辑;第二类是本格推理硬核玩家,享受收集线索、拆
《活在当下》中每位玩家扮演什么角色?
《活在当下》的角色设定贴合古罗马城建主题,对局中所有玩家统一扮演古罗马城邦的世袭贵族,拥有独立的城区建设权限与资源调配资格,核心职责是依托公共城邦资源,规划布局个人辖区的各类建筑、地形与设施,打造繁荣完善的专属城区,通过四轮城建发展比拼建设
《历史巨轮:文明新篇章》实体版和数字版哪个体验更好?为什么很多玩家推荐电子版?
《历史巨轮:文明新篇章》实体盒装与Steam/BGA数字版不存在绝对优劣,二者核心游玩侧重点完全不同,适配两类完全分开的游玩需求:线下实体版主打多人面对面社交聚会氛围,是成都桌游线下好友聚会的首选;数字版依靠全自动数值结算、专属教学复盘功能
《汽车传奇》适合新手玩家吗?规则的复杂度高不高?
基础规则新手友好细节:五大回合流程逻辑线性不可逆,抽方块、行动、购买、赛车移动、衰退磨损步骤清晰,一步走完再进入下一阶段,无交叉触发、嵌套判定;方块功能依靠色块直观区分,无需记忆大量文本描述,看图即可分辨齿轮、维修、引擎效果;胜负判定仅看冲
《妙语侦探社》一局游戏要进行多少轮?结束条件是什么?
行业通用标准对局轮次为六轮,是兼顾游玩时长与博弈体验的最优选择。《妙语侦探社》官方规则没有强制固定的对局轮次,属于自定义时长的休闲桌游,玩家可根据成都桌游聚会的空闲时长、游玩节奏,自由设定整局游戏的总轮次,适配灵活度极高,既可以快速短局速刷
《贝克街动物侦探团》中信息牌和物品牌有什么区别?
《贝克街动物侦探团》信息牌、物品牌仅剧情文字内容区分,放大镜拼接、抽取、使用规则完全通用,无功能强弱、搭配限制,两类线索可自由混合组成放大镜组合,二者对局解谜作用无任何差异。设计师仅做剧情叙事区分,不设置机制差异,减少孩童记忆负担,不用刻意
《国王的顾问团》适合几人游玩?最佳游戏人数是多少?
《国王的顾问团》包装盒与官方规则书明确标注适配游玩人数区间为2、3、4、5人,无单人官方标准模式,不同人数对局的博弈强度、招募区卡牌消耗速度存在明显分层差异。4人为设计师推荐的最佳游玩人数,也是线下成都桌游聚会最热门的人数配置。 2人双人局
《脑洞量表欲语还休18+》的游戏机制是什么类型的?
《脑洞量表欲语还休18+》核心游戏机制包含派对游戏、猜心、口头描述、合作推理机制。
《方程式赛车》中如果玩家在一个弯道内没有停够要求的次数,会有什么后果?
初学者简化规则统一扣除3点综合耐久;进阶规则会针对性扣除轮胎与悬挂耐久,多次超速很容易直接耗尽部件耐久导致退赛。《方程式赛车》玩家驶出弯道出口时,若统计停车次数没有达到弯道最低要求,判定超速过弯,立刻触发耐久惩罚。 惩罚力度足以改变对局走向
《情书》这款桌游总共包含多少张牌?分别是哪些角色?
《情书》基础原版与2019新版的卡牌总数量存在差异,角色构成也有所扩充。
《星际迷航:舰长椅》的回合流程是怎样的?
《星际迷航:舰长椅》所有对局模式统一遵循四段式回合时序,依次为补给阶段、控制阶段、行动阶段、清理阶段,所有操作必须严格依照顺序执行,颠倒时序会造成卡牌触发效果结算错误。大量卡牌拥有触发式反应效果,触发条件绑定特定阶段,时序错乱会直接破坏平衡
《拼布艺术》中如果购买的拼布板块无法放置在版图上怎么办?
购买板块之后必须立刻完成摆放,无法摆放就不能执行采购。《拼布艺术》若选中的拼布板块没有合适位置摆放,玩家不允许购买这块板块。玩家选购板块前,必须提前确认版图存在摆放空间。 这条规则杜绝盲目囤货,迫使玩家理性挑选布料。不少新人容易忽略这条规则
《动物礼仪师》是否支持2人游戏?2人游戏的体验如何?
《动物礼仪师》标准人数区间包含2人,拥有完整官方双人变体规则,无需民间修改配件或调整机制,开箱即可直接双人开局游玩,适配情侣休闲、亲子双人互动、一对一新手教学等成都桌游场景。双人模式完整保留竞争、合作两套游玩体系,五回合流程、计分规则、卡牌
《猩猩相惜》中如何决定每局的起始玩家?
《猩猩相惜》摒弃复杂的起始玩家判定规则,采用简洁、公平、趣味的开局选定方式,适配休闲桌游的轻松定位,无需繁琐掷骰、无需比拼卡牌、无需判定条件,快速敲定首位首领猩猩,即刻开启对局,非常适配成都桌游线下快速开局、休闲娱乐的需求。选定规则公开透明
《丛林智慧棋》中黑曼巴蛇的移动能力是什么?
《丛林智慧棋》黑曼巴蛇归为封锁类攻击动物,专属移动上限两格八向自由行进,落地后触发全域格子封锁效果,直接限制周边对手下一回合移动路线,是区域控场核心干扰道具,搭配狮子、犀牛形成多层对抗牵制体系。战术定位:区域隔断控场,可封锁版图核心高分板块
《曼陀罗石》中拿取石头时「能拿取的都要拿」是强制性的吗?
《曼陀罗石》拾取石头环节中「能拿取的都要拿」是官方规则明确标注的强制性条款,不存在自主挑选、舍弃部分合规石头的操作空间,只要某块石头同时满足正交相邻、花纹匹配、无其他艺术家封锁三大拾取条件,就必须纳入本轮拾取范围,玩家不能主动放弃任意一块合
《动物园大亨》适合什么年龄段的玩家?
分年龄段适配方案:8周岁以上青少年、成年玩家,完整启用全部规则,包含后代生成、金币扩建、动物交换、谷仓扣分、货摊成套计分全部细节,完整体验完整经营博弈机制;6至7岁低龄儿童,讲师可做多层规则简化处理,移除后代板块、动物交换复杂行动,取消谷仓
《刺杀苏丹王》一局游戏大约需要多长时间?
《刺杀苏丹王》官方标注单局完整对局时长为30至75分钟,时长波动完全由游玩人数、玩家操作节奏、阵营获胜速度决定,8至9人最佳人数标准局节奏均衡,单局稳定在45分钟上下,适配成都桌游门店轮换桌次的经营节奏,不会占用过长时段。5至7人小型局操作
《德尔斐神谕》中岛屿上的希腊字母奖励由谁获得?
《德尔斐神谕》岛屿专属希腊字母代币奖励拥有唯一归属规则:仅由本局第一位驾驶船只邻接岛屿、消耗匹配颜色骰子完成探索、成功翻开岛屿盖牌的玩家全额获得,后续任何玩家再停靠该岛屿邻格、重复探索操作,都无法再次领取该岛屿希腊字母奖励。字母奖励完整配套
《疯狂科学家》的游戏类型是什么?
玩家不依靠卡牌博弈、资源运营,核心比拼空间推理速度与手部精细操控能力,同时拥有纯解谜变体,关闭竞速要素,转为安静思考谜题模式。《疯狂科学家》属于动作竞速、空间解谜类桌游,融合灵巧动手机制与排序逻辑谜题。 游戏没有对抗性攻击手段,竞争形式为同
《永恒牌》是否上过Kickstarter众筹?升级卡牌是什么?
《永恒牌》日文原版首发阶段选择Kickstarter海外众筹平台开启募资,众筹达成多档解锁目标,包含专属升级卡牌、木质加厚指示物、收纳内衬、额外变体稀有卡牌等独家福利,简体中文版代理商米海豚桌游同步引进全套众筹专属配件,国内正版盒可搭配众筹
《七连翻》的起始设置是怎样的?每人发几张牌?
《七连翻》标准化开局起始设置分为卡牌准备、发牌两大步骤,首轮每位玩家统一发放1张正面朝上的基础牌,无额外初始手牌,整套设置操作5分钟内即可完成,适配多人快速开局需求。第一步卡牌准备起始操作:取出全套94张基础版卡牌,包含数字牌、行动功能牌、
《蚂蚁特工队》共有几种工种蚂蚁?分别是什么?
《蚂蚁特工队》经过虫卵、幼虫阶段孵化出的成年蚂蚁仅有三类固定工种,不存在第四类通用万能蚂蚁,每一类工种唯一对应一种基础主行动,执行对应行动时投放该类蚂蚁的数量线性提升行动收益上限,跨工种投放无法触发收益加成,三类蚁种的产出、调度、战术定位完
《追求幸福人生》中「时间」作为工人是如何运作的?
《追求幸福人生》放弃传统人形工人token,改用沙漏代币作为代表「时间」的专属工人,整套沙漏分配、消耗、惩罚规则是本作最具创新的核心机制,完美贴合人生时间有限的题材设定,所有行动都需要消耗沙漏(时间)执行,压力数值直接决定每回合可支配的总时
《人类毁灭计划》中的「调查」行动是如何运作的?
《人类毁灭计划》的调查行动是偏向情报获取的核心主行动,与武器攻击形成攻防二元选择,无任何伤害输出能力,核心作用是碎片化收集对手忠诚卡颜色线索,帮助玩家梳理全场阵营分布,适合人类阵营抱团搜集智械线索,也是偏保守、社恐型成都桌游玩家最常选择的回
《拉斯维加斯》是否可以自制?自制需要哪些材料和成本?
自制全套基础版必备材料清单: 1. 六面纯色塑胶骰子:红、蓝、黄、绿、橙五色,每色十颗,线上批发单价极低,全套骰子约十五至三十元;双人变体额外八颗白色中立骰子;自制扩展需加十颗紫色骰子; 2. 赌场板块、小游戏板块打印物料:铜版纸或白卡打印
《席迪特战记》的短局变体是如何运作的?
《席迪特战记》官方内置标准短局变体,核心改动集中在游戏周期、版图范围、军事普查触发节点三处,招募编程、清剿魔物、终局淘汰计分等全部核心底层机制完全保留,无需修改行动指令、板块刷新、兵种战斗规则,上手切换门槛极低。周期改动:标准长局12个游戏
《吹笛魔手》中好蛇和毒蛇分别如何计分?
若你正纠结《吹笛魔手》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。《吹笛魔手》好蛇印有正向数字,正常状态直接计入总分;毒蛇印有负向数字,无弄蛇人干预时直接扣除分数。 弄蛇人优先翻转毒蛇消除扣分;若无毒蛇,则强制翻转好蛇变为负分。终局先处理所有弄蛇人
《欢迎来到拉斯维加斯》中玩家在自己的个人图板上需要建设什么?
《欢迎来到拉斯维加斯》的个人图板分为城市建设面与计分解面,其中城市面上玩家需要建设赌场、酒店、高尔夫球场三大核心内容,同时推进表演、礼车等配套设施。丰富的建设内容构成了多维度的得分体系,玩家可以选择不同的发育路线。 玩家通过每回合填写数字来
《漫威宇宙大乱斗》在哪些线上平台可以玩到电子版或进行在线对局?
第一,Tabletop Simulator(桌面桌游模拟器)是拥有官方卡牌素材的核心线上平台,Steam平台付费购入软件后,可订阅官方配套漫威大乱斗模组,完整还原基础盒、寰宇扩展、推广限定卡牌全部内容,支持2至6名玩家远程联机,完整复刻线下
《时序谜局》通关所有基础章节后还有什么内容?
《时序谜局》通关前十章全部40个基础时钟后,解锁专属重生终局封套,内含1张终极复合约束时钟与全套专属终局配件,是本体盒内无额外付费的隐藏高难挑战内容。重生终局完整配套内容拆解:第一,终极重生时钟卡牌,融合前十章所有进阶特殊规则,同时叠加指针
《诺丁汉警长》中警长可以对几个袋子进行检查?
《诺丁汉警长》中警长对检查袋子的数量没有限制,可以选择0个到全部商人的袋子,完全由警长根据自己的判断自由决定。没有规则要求警长必须查多少人,也没有最多查几个的上限。 警长的检查决策需要权衡收益与风险:如果查到了撒谎的商人,可以没收违规货物并
《马王争霸》的最佳游戏人数是多少?
《马王争霸》最佳游戏人数为4人,满员对局可以完整释放卡牌互坑、同步出牌博弈的全部欢乐效果,是成都桌游聚会首选人数。这款游戏核心乐趣来源于多名玩家同步出牌的未知博弈、集体卡位干扰马匹前进,人数越多,出牌心理博弈越复杂,对局节目效果和欢乐度越高
《特鲁瓦》的主要扩展《特鲁瓦女士》增加了什么内容?
《特鲁瓦女士》是《特鲁瓦》唯一官方大型扩展,二零一二年正式发行,在基础版完整机制之上新增大量组件与规则模组,丰富对局策略维度,也是成都桌游玩家线下约玩最常搭配的扩展内容,几乎所有成熟重策局都会选择加入该扩展游玩。扩展新增完整内容清单:第一,
《盗梦都市》中背叛者机制是如何运作的?
《盗梦都市》背叛者是本作核心身份欺骗机制,开局随机混入盗梦者群体,外观、手牌、基础操作权限与普通盗梦者完全一致,无任何外露标识,仅自身知晓真实阵营,胜负判定与梦主统一,需要暗中破坏全队金库解锁进度,帮助梦主达成胜利条件。背叛者机制大幅提升队
《箱女》中箱女可以潜伏在任何角落吗?包括「不可取得」的标记吗?
《箱女》箱女可以潜伏在宅邸版图内所有空白角落点位,不存在禁止停留的角落类型,其中包含印有「不可取得」特殊标记的角落,该标记仅针对访问者持有的听诊器、智能手机定位道具生效,只会阻断人类探测箱女方位,对箱女本身不产生任何移动、停留、负面惩罚约束
《瘟疫危机:承传》中爆发时在该城市的玩家会受到什么影响?
《瘟疫危机:承传》城市触发疫病爆发时,当前停留在这座城市的所有玩家角色米宝不会受到直接伤害,不存在角色淘汰、扣除手牌、获得伤疤等即时惩罚,但本次爆发会直接让该城市恐慌等级永久上升一级,永久限制后续建造、通行权限,间接增加长线游玩压力。角色即
《沙丘:征服与背叛》中联盟获胜需要控制几个据点?
《沙丘:征服与背叛》标准对局联盟想要胜利,两名盟友合计控制4处据点,各据点至少存在任意一方的部队。联盟胜利条件更容易达成,因此前期缔结同盟是主流战术。 据点可以由两名盟友分别持有,不需要集中在同一个玩家手中。但盟约没有强制约束力,胜利前夕任
《尖塔奇兵》中「观者」角色是否强度过高?
观者核心优势在于预见、保留、姿态切换机制,可以自由调度牌堆顺序,稳定规避诅咒、眩晕等负面卡牌,容易构筑稳定循环体系。很多玩家会讨论观者强度是否超标,客观分析《尖塔奇兵》桌游版的数值与机制,观者上限很高,但短板同样十分明显,整体处于合理平衡区
桌游《澳大利亚》的配件包含哪些内容?
各类配件详细清单:第一,大型主版图一张,印刷完整东澳洋流轨道与六大珊瑚礁区域,是海龟移动、珊瑚投放的核心载体;第二,四块玩家个人海面板,对应二至四名玩家,带有白、黄、蓝、紫四类卡牌专属卡槽、鱼群与食物储存区、个人计分轨道;第三,五色功能骰子
《诈赌巫师》是否有官方二人变体规则?
《诈赌巫师》原始2008年日本原版仅设计三至六人标准对局流程,无原生双人游玩机制,2013年美国AEG发行海外优化版时,设计师配套设计完整官方双人变体规则,后续天鹅堡推出的繁体中文版完整翻译、收录该套变体规则,规则手册末尾单独开辟双人玩法板
《橡树谷地牢》在BGG上的排名是多少?
《橡树谷地牢》在Board Game Geek全站十万余款桌游综合榜单中总排名19874位,全站综合排名受受众体量限制偏低,但在地牢探险、肉鸽单人、骰写roll&write三大垂直细分榜单表现亮眼,长期稳居细分榜单前30名,是独立工作室小众
《跑跑龟》的原版德文名称是什么?
很多玩家容易混淆两个名称,德文原名对应的棋子为乌龟模型;英文《跑跑龟》版本将棋子替换为青蛙,画面主题发生改动。《跑跑龟》原版德文名称为《跑跑龟》,直译含义就是乌龟赛跑,海外SimplyFun发行的英文版本命名为《跑跑龟》。 国内中文译本统一
《骇浪求生》中换座位后行动顺序会发生变化吗?
《骇浪求生》救生艇的行动顺序严格按照船头到船尾的座位固定排序,两名玩家执行换座位行动成功互换位置后,双方对应的行动顺位会同步完整调换,从下一轮行动阶段开始,全场按照全新的座位排布轮流执行操作。2.船头优先权联动变化:换到船头位置的玩家,下一
《黑帮动物园》的「扩展区域阶段」是如何运作的?
第一步,顺时针依次放置小弟米宝,以当前回合起始玩家为起点,每名玩家一次性摆放完本回合从线人奖励获取的全部米宝,未摆放的剩余米宝直接作废,不能留存至下一轮;摆放位置自由选择任意空白地标格子,常规仅横竖相邻可形成连片,拥有「对角线视为相邻」建筑
《皇家港》中达到12分后游戏立即结束还是继续完成公平轮?
《皇家港》官方规则明确禁止达标立刻终止游戏,只要有任意玩家总分达到十二分及以上,就会启动公平轮机制,必须将当前循环内所有玩家的完整回合全部执行完毕,才会进入终局计分环节。公平轮完整执行案例:回合顺序为玩家A、B、C、D,玩家A在自己回合凑齐
《猴宫巧匠》中搭建的楼梯必须从地面开始吗?
《猴宫巧匠》全新独立搭建的阶梯首块积木必须从地图空白地面方格起步,接续延伸路段可从他人阶梯末端拱门接续,两种搭建模式起点规则区分明确,独立搭建强制地面起步,接续搭建无需重复落地。接续延伸搭建模式放宽起点限制:玩家可选择场上任意一条完工阶梯最
《动物星餐厅》的中文版是否已经发行?
中文版完整汉化覆盖全部文字内容,版图地点名称、动物厨师说明、私人食谱、第三轮挑战食谱、流言卡牌效果、规则手册、FAQ勘误文档全部转为通顺简体中文,代理团队针对国内成都桌游玩家阅读习惯调整句式,修正原版英文直译生硬的语句,统一排队优先级、史诗
《骰绘奇境》一局游戏大约需要多长时间?
《骰绘奇境》官方标注标准单局时长20至45分钟,时长波动由三大核心因素决定:游玩人数、玩家规则熟悉度、场上领域卡复杂程度,专业桌游讲师分场景精准划分时长区间。熟练老玩家单人SOLO局,无需反复查阅卡牌规则,稳定20至25分钟完成;双人熟练对
《优诺》中的万能牌有什么作用?
《优诺》普通万能牌可以在任意回合打出,打出之后由玩家指定接下来持续生效的颜色,无额外罚抽效果。打出万能牌不需要拥有对应颜色手牌,不受台面卡牌限制。 即便手中拥有可以匹配台面的普通卡牌,玩家依旧有权选择打出万能牌。区别于万能罚抽四张,普通万能
《细胞工厂》游戏开始时每位玩家获得几张细胞成分卡?保留几张?
《细胞工厂》标准化开局流程对每名玩家的初始细胞成分卡分配规则统一,无论二至四人任意对局人数,执行完全一致的抽卡、选留规则,目的是让每名玩家开局锁定一条基础合成路线,避免所有人前期盲目囤积通用资源,快速形成差异化运营规划,降低多人对局前期资源
《夏至》萤火虫扩展新增的四种精灵效果分别是什么?
《夏至》萤火虫扩展新增四枚全新专属精灵,包含即时战术精灵与终局计分精灵两类,效果完全独立于基础版精灵,无重复、无替代,全方位丰富对局战术与计分维度,让完整版《夏至》的策略深度远超基础版,是成都桌游进阶玩家首选的核心扩展内容。第一类新增精灵:
《小城大案:儿童版》与《小城大案:拼图版》有什么关系?
《小城大案:儿童版》与《小城大案:拼图版》同属于MicroMacro小城大案系列IP,但二者分属两条完全独立产品线,儿童版是亲子向平行衍生支线,拼图版是成人主线配套衍生作品,二者地图、案件、美术画风、适配年龄、游玩机制完全独立,全套配件不能
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