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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《两河流域》的游戏目标是什么?
四类分数对应四大文明体系:红色宗教祭司得分、绿色商业商人得分、蓝色农耕农民得分、黑色王权国王得分,玩家通过建造纪念碑、拾取财宝、冲突获胜、占领王国四类渠道获取对应颜色分数;传统策略桌游会鼓励玩家全力堆叠单一高分,但本作彻底反转这套思路,哪怕
《恐龙岛》由哪家出版社发行?
全球区域分授权发行体系:欧洲德语区Feuerland Spiele、南欧Devir、东欧Galakta、俄罗斯Hobby World分别获得本地化印刷发行权限,各语言版本基础机制完全一致,仅卡牌、规则书文字翻译调整,配件规格无删减。《《恐龙
《黑故事集》的谜题故事是基于真实事件还是完全虚构?
《黑故事集》系列谜题素材来源按主题版本严格区分,两大类别完全独立,不存在同一版本混杂真实、虚构故事的情况,初代标准版、奇幻科幻版、校园青春版、搞笑死亡轻松版全部为设计师霍尔格·伯施团队完整原创虚构故事,无现实案件、真实事件原型,人物、作案流
《灵迹岛》的设计师是谁?
《灵迹岛》从底层元素法术机制、岛屿版图逻辑、污染与敬畏制衡体系到全系列扩展内容,全部由美国独立桌游设计师R. Eric Reuss独立完成设计与上千场实测平衡,该设计师深耕反殖民主题合作重策赛道,摒弃传统对抗桌游零和博弈思路,打造全员协作抵
《天堂,我要进来了》中「吹牛」机制是如何体现的?
《天堂,我要进来了》吹牛机制体现在自由讨论阶段,玩家可以隐瞒、篡改线索,编造虚假信息误导对手,掩盖自身阵营。没有强制诚实发言规则,所有证词真假需要听众自行甄别。 恶人可以假装自己罪行很轻,伪装成羔羊;羔羊可以谎称自己罪孽深重,规避指控。玩家
《垄断交易》中是否有「黄金」或「白银」等特殊商品?
《垄断交易》所有官方正式版本,卡组内不存在黄金、白银这类贵金属商品卡牌。豪华完整版包含的8种商品全部是农产品,分别为小麦、大麦、咖啡、玉米、砂糖、燕麦、大豆、橙子;初代版本商品同样以各类农作物为主。 牛熊卡牌不属于商品,不能够作为一类商品凑
《晶石战记》中的「召唤」行动如何执行?
核心约束规则:仅能在己方老家格子召唤新小队,无法在普通、水晶区域召唤;单次召唤可组合多张手牌单位,一次性生成一支小队,场上现存小队无数量硬性上限,只要手牌、先手点数充足,单回合可重复多次召唤;召唤生成的小队本回合无法立刻激活移动,需要等待下
《翻滚路易》的电子马达不转了,可能是什么原因?
《翻滚路易》马达不运转,优先排查供电问题,其次排查机械卡滞,最后考虑电机本身损坏。
《王牌电视台》中「签约明星」行动是如何运作的?
《王牌电视台》签约明星行动:支付对应费用,从公共展示区选取一张明星卡牌收入手牌,后续通过追加行动绑定到自家播出节目。不同明星拥有专属加成条件,部分明星仅在特定流派节目上发挥最高收视加成;部分明星要求节目只能绑定单一明星。 明星卡牌不能直接放
《教父风云》这款游戏有哪些常见的玩家反馈?
《教父风云》经过多年线下成都桌游门店、全国桌游玩家实测积累,形成大量统一且具有参考价值的游玩反馈,分为正面好评反馈与客观短板反馈两部分,覆盖团建、好友休闲、固定老玩家团三类不同游玩人群的真实体验,可作为线下约玩前的参考依据。主流正面玩家反馈
《农场主》中「L牌组」是什么?
《农场主》L牌组是独立于A-F六套基础卡组之外的大型扩充独立卡池,L为Large缩写,代表大容量扩充卡组,卡牌数量远超单套A-F基础组,收录大量非常规、高联动、小众特殊效果的职业卡、次要发展卡,部分卡牌会大幅改动游戏底层喂养、资源、生育、建
《电波同步》中出题人团队的讨论有时间限制吗?
《电波同步》官方规则未设置严格秒数强制计时,但给出软性标准讨论时长参考,己方队伍听完出题人一次性完整线索后,可自由交流讨论、交换观点、调整指针方位,无强制打断机制;为避免多人局无限拖延对局速度,线下成都桌游统一执行3分钟软性时限,裁判/讲师
《部落集结》中中央牌列有多少张人物牌?
《部落集结》每回合开局都会全新刷新中央线性公共人物牌列,牌列固定排布五张人物卡牌,卡牌从左至右依次摆放,左侧多为一代低阶平民人物,右侧大概率刷新二代高阶人物与骑士卡牌,五张牌构成本回合全部可选人物资源池,所有玩家只能从该五张牌内选取人物,无
《骑士学院》第二版是否支持1人游戏?
单人1人对局全程无真人对手,AI作为标准化虚拟扈从自动完成全部卡牌操作,轮抽传递、赛道移动、计分结算全部遵循统一标准,六回合固定流程不变;单人模式可以自由搭配《魔法》《侠义》扩展,新增扩展图板同样拥有配套AI出牌逻辑,不会出现扩展无法单人游
《筑地鱼市》的游戏目标是什么?
《筑地鱼市》统一终局游戏目标:当市场货品卡库两次耗尽后,对局直接结束,所有玩家结算总分,总分数值最高的玩家成为本局筑地市场最优采买商人,获得游戏胜利。总分由两大板块组成,第一部分为库存鱼货计分,不同品类海鲜拥有固定基础分值,金枪鱼存在特殊高
《盖亚计划》中「登陆」的定义是什么?仅有盖亚单元在上面算登陆吗?
《盖亚计划》登陆判定标准:玩家在星球上建造任意一座己方建筑;仅仅放置盖亚改造机,不满足登陆条件,不计入登陆星球。盖亚改造机只是启动改造项目的标记,不代表完成殖民,只有矿场落地之后,才算正式登陆该星球。 登陆判定一旦达成永久生效,后续建筑升级
《独家专辑》的英文名称有什么含义?
设计师最初原型代号为Spotifun,结合流媒体音乐平台Spotify与fun乐趣,后期正式定名《独家专辑》,舍弃平台相关词汇,选用唱片行业通用词汇,适配全球多国发行,不存在地域文化壁垒,欧美、亚洲玩家都能快速读懂名称含义;中文译名《独家专
《可可亚》中工人板块的放置规则是什么?能否放在另一个工人板块旁边?
《可可亚》工人仅能放置在两块相邻丛林板块拼接形成的三角空白空位内,不可直接贴靠其他工人板块,工人与工人之间不能相邻摆放,空位唯一性是核心放置约束,新手极易混淆丛林板块空位与工人相邻边界规则。完整标准化放置规则分为三层判定:第一,合法点位要求
《神奇果汁》中地点卡下方的果汁配方有什么作用?
《神奇果汁》每一张地点卡牌底端印刷果汁配方,标注需要交出水果的种类与数量。当玩家移动到该地点堆叠,选择购买果汁行动时,按照配方支付手牌水果,就能将这张地点卡牌收取作为一杯传说果汁。 配方是本局核心收集目标,玩家移动路线需要持续匹配手牌与场上
《龙城对垒》的规则书是否容易理解?新手学习门槛高吗?
一、简体中文规则书排版可读性优势 1. 模块化分段撰写:规则书拆分开局搭建、回合完整流程、取牌判定、和牌规则、神殿建造、卡牌使用、终局计分七大独立章节,机制互不混杂,新手可分段阅读,不用一次性通读全部内容; 2. 海量实体配件实拍图示:取牌
《文艺复兴大师》中梵蒂冈报告触发时,所有玩家都能获得奖励吗?
《文艺复兴大师》梵蒂冈报告触发后,只有信仰标记处于当前报告区间之内或越过区间终点的玩家可以领取奖励,未进入区间无法获得教宗恩赐板块。不存在全员平分奖励机制,信仰进度落后的玩家会直接错失本轮板块奖励。 每一轮报告对应的恩赐板块价值逐步提升,错
《死亡寒冬》中危机结算时,一张食物卡无论上面数字是多少都只算一张卡吗?
《死亡寒冬》危机卡结算的计数基准是卡牌实体张数,卡牌上标注的食物、医疗、建材数值仅作用于殖民地资源储备,不参与危机有效/干扰卡牌的数量统计,无论食物卡牌印着2、3、4点食物储备,单张卡牌统一只算作一张贡献卡牌,不会按数值拆分多张计算。实战策
《骆驼大赛》中骆驼可以叠在其他骆驼身上吗?叠放后如何移动?
《骆驼大赛》骆驼完全可以叠放在同一赛道格子的其他骆驼上方,这也是游戏英文名《骆驼大赛》「骆驼向上」的来源,叠放机制是本作最核心的竞速反转设计,拥有标准化移动与堆叠判定规则。堆叠骆驼结算分段赛名次时,仅以格子前后位置判定,同格子顶层骆驼名次优
《时空神探:巴黎1920》的重玩性如何?是否容易记住答案导致无法重玩?
《时空神探:巴黎1920》重玩性在剧情逻辑推理桌游中处于中等偏上水准,区别于《图灵机》数百万随机谜题的无限重玩,本作依靠固定剧情案件实现分段式重复游玩,短期连续同案件会记住答案,但间隔两至三个月后线索细节、三元组合极易遗忘,可反复开同一案件
《彩虹小镇》中起始玩家是如何确定的?
除此之外,也可以使用掷骰子、石头剪刀布、抽随机卡牌等通用随机方式确定,全部被规则认可。《彩虹小镇》原版规则没有硬性规定起始玩家选取手段,提供趣味推荐方式:大家投票选出自认当下最快乐的玩家担任起始玩家。 起始玩家拥有首轮行动优先权,可以第一轮
《菲力猫》的设计师是谁?
《菲力猫》: in the Sack完整设计工作由Friedemann Friese(弗里德曼·弗里斯)独立完成,该设计师是德国桌游圈标志性创作者,以擅长轻量化创意卡牌机制、低复杂度家庭向策略游戏闻名,2007年推出本作后,凭借盲盒竞标创新
《万物同源》是否适合作为亲子游戏?
《万物同源》是优质亲子向文字推理桌游,官方标注适配年龄十周岁及以上,调整至一级、二级低难度后,青少年搭配家长游玩体验流畅,全程无竞争对抗、负面冲突,兼具休闲娱乐与逻辑益智双重价值,是成都桌游家庭局高频选用的亲子文字游戏。亲子游玩适配细节:第
《以鹅传鹅》的「鹅语传信」环节是如何进行的?
《以鹅传鹅》「鹅语传信」是整局游戏最核心、时长占比最高的关键环节,完整复刻流言逐层扭曲的链式传递逻辑,搭配闭眼单人唤醒机制、无声表演、恶鹅篡改三大核心设定,整套流程标准化、步骤清晰,是区分本作与普通传话桌游的核心亮点。全程硬性约束:禁止人类
《森森不息》中什么是「空地」?它有什么作用?
所有玩家执行抽牌行动时,可以自由拾取空地里任意一张明牌,不需要支付任何代价。《森森不息》空地英文Clearing,是桌面中央公共区域,所有玩家付费弃置的卡牌统一面朝上放置于此,构成全场共享卡牌市场。 空地拥有关键触发规则:玩家回合结束时,如
《仓库城》的「需求」阶段玩家如何放置工人?
《仓库城》需求阶段由起始玩家顺时针轮流行动,每次放置一名工人至任意卡牌上方纵向队列,由下往上堆叠,直到所有玩家4名工人全部放置完成。玩家可以自由选择任意河道卡牌,允许在同一张卡牌放置多名工人。 队列上限8格,已满的卡牌无法继续放置工人。不能
《宝可梦奇遇》正版与盗版的区别?
《宝可梦奇遇》正版与盗版的区别主要体现在配件质量、印刷精度和游戏体验三个方面。在成都桌游市场上,正版《宝可梦奇遇》由艾赐魔袋(Asmodee)中国代理发行,包含一枚皮卡丘×喵喵主题的金属纪念币,做工精致、质感十足;卡牌采用高质量纸张印刷,颜
《红色11月》在哪些线上平台可以玩到或找到规则答疑?
《红色11月》无法在BGA官方游玩,线上没有正规数字化对战平台;规则答疑主要依靠BGG桌游数据库、桌游社群论坛、设计师原始FAQ文档。这款游戏没有官方线上移植版本,所有对局只能依靠实体桌游完成。 国内玩家可以在桌游社群查找民间汉化FAQ,解
《截码战》由哪家公司出版发行?是在哪一年发行的?
《截码战》原版由法国出版社Le Scorpion Masqué于2018年全球首发,海外多语种版本同步交由Asmodee集团代理分发,2023年推出五周年纪念改版扩充海量全新关键词库。原版发行完整布局:2018年首发标准版配套基础词库、基础
《沉船之谜》中如果玩家打出的命运板块不符合奥秘卡牌的规则,应该如何处理?
分层处理规范: 1. 优先合规筛选:打出板块前必须浏览4张激活奥秘卡牌,找到至少一张满足板块数值约束的卡牌,正常放置其前方作为可见命运; 2. 完全无匹配合法卡牌:两枚抽取板块全部无法适配任意4张激活奥秘卡牌,此时强制将其中一枚打出放置在时
《完美词语》中如果多个玩家猜出相同词语,团队能得多少分?
得分标准根据在场总人数区分。双人对局:只有两人答案完全一致,获得一枚完美代币,等价2分。3至4人对局:至少两人答案相同,获得1枚普通贝壳计1分;三人及以上重合,获得完美代币计2分。 5至6人对局:至少三人答案相同获得1枚贝壳;四人及以上重合
《血契猎杀》的游戏时长通常是多久?
分人群、人数时长划分:6至8名熟手玩家最佳人数对局,所有人熟记全身份技能、道具效果,单局完整流程仅需25至40分钟;4至5人小型局节奏更快,20至30分钟即可分出胜负;9至10人大局发言、行动环节变多,时长会达到40至55分钟;纯零基础新手
《格陵兰岛》第三版共有多少张卡牌?
《格陵兰岛》第三版整套卡牌总数为110张,分为多个类别:事件卡30张,驱动每回合环境变化、气候灾害、商船抵达;极地生物狩猎卡40张,代表海豹、海象、猛禽等可狩猎目标;女儿卡、家畜卡、发明卡合计25张,构成玩家个人构筑面板;新大陆殖民相关卡牌
《谍战特工》中「杀手」角色的目标是什么?
杀手的终极对局目标十分明确,就是在限时信息收集阶段通过玩家发言、行为逻辑,精准甄别隐藏在玩家中的VIP身份,在最终集体开枪环节瞄准VIP完成击杀,只要VIP被成功枪杀,红队全员即刻获胜。《谍战特工》中的「杀手」是红队刺杀阵营的核心输出角色,
《心流密码》中游戏结束后如何计分?如何判定默契程度?
《心流密码》统计成功放置在矩阵内的提示牌数量,结合本局投入总提示牌数量算出正确率,对照规则表划分默契等级。例如4×4经典模式总计16张提示牌,猜对数量越多,评级越高。 本作是纯合作桌游,没有队伍对抗,计分仅用来衡量全队本局联想默契水平,不会
《曼哈顿》游戏中当牌库抽完时该如何处理?
《曼哈顿》地契卡牌库全部抽干时,将全场所有打出过的地契卡全部回收洗混,重新组成全新牌库放置桌面中央,手牌依旧保留,不重新发放,牌库重置仅补充公共抽牌资源,不改动玩家手中现有手牌。配套手牌永久保留规则,每轮结束玩家手牌全部留存,仅在每轮开局从
《狼来了》中基础游戏包含多少张角色卡?
《狼来了》基础游戏一共有16张角色卡,涵盖五种身份。具体数量分布是:绵羊7张,数量最多,毕竟是羊群;猎犬一共3张,其中2张普通猎犬加1张带问号的躲藏版猎犬;猎人也是3张,2张普通加1张问号躲藏版;牧羊小孩只有1张,而且就是问号躲藏版的;大野
《龟兔萝卜赛跑》的游戏配件包含哪些内容?
《龟兔萝卜赛跑》标准版基础盒装配件轻量化精简设计,无大型拼接立体模型、海量异形token,全部纸质、塑料配件规整易收纳,整套配件覆盖赛跑移动、资源结算、格子触发、终局判定全流程需求,线下成都桌游聚会高频开桌不易损坏、清点便捷,所有重印版本配
《种豆》的配件包含哪些内容?卡牌一共有多少张?
正版基础版核心配件包含全套豆类游戏卡牌、足量金币计分道具、每位玩家专属的三块豆田提示卡牌、官方标准规则书与快速上手提示卡。《种豆》基础版作为轻量化经典卡牌桌游,配件配置简洁规整、无冗余道具,全套配件完全适配二至七人标准对局需求,耐用性强、分
《吸血鬼教父》的最佳游戏人数是多少?
《吸血鬼教父》的最佳游玩人数集中在八至十二人,能够完整发挥全部角色与阵营设计。
《性格灵通》的核心玩法机制是什么?
《性格灵通》核心机制为「实物卡牌线索特征推理」,依靠手牌横竖摆放区分相似、不同逻辑,团队合作排除法锁定秘密角色,是无语言强依赖的轻量化图像推理机制,整套机制分为桌面猜测牌组、出题人手牌线索、多人协同排除三大模块联动,无随机骰子、计分连锁、资
《帝国开拓者》的「生产」阶段是如何进行的?
《帝国开拓者》瞭望阶段结束后,全员同步进入生产阶段,本阶段无轮流操作、无玩家互动对抗,所有玩家同时一次性领取全部产出物资,全程仅执行资源领取操作,不消耗任何库存资源、工人、卡牌,完整执行流程:第一步,遍历自身版图所有永久地点卡牌,逐张领取生
《星球大战:霍斯战役》中共有几种地形?它们对战斗有什么影响?
五类地形战斗影响细则:1.开阔冰原:无任何攻防、移动修正,单位移动格数、骰子命中判定无增减,基础通用地形,适合重型步行机长距离推进;2.冰岩高地:占据高地格子的单位获得防御加成,敌方远距离攻击时减少两枚命中骰子,同时高地单位远程攻击下方平地
《方舟动物园》中赞助商卡「综合研究员」有什么特殊效果?
《方舟动物园》稀有赞助商卡「综合研究员」是全游戏唯一可跳过保护轨道、地图地块前置条件直接获取升级机会的卡牌,打出时即时触发升级奖励,时序规则严格。完整卡牌效果细则: 1. 打出时机:仅赞助商行动分支打出卡牌时生效,升级机会即时发放; 2.
《维京传奇》中当战士数量将要超过上限时,应该如何处理?
《维京传奇》战士上限固定8枚,获取战士之后超出上限,玩家自主选择保留至多8枚,多余战士直接归还公共供应堆。玩家可以自由挑选想要留下的战士类型,优先保留契合自己战术的骰子。 这意味着玩家不能无限囤积强力战士,必须主动安排战士出海作战,腾出长厅
《卡坦岛》有哪些适合低龄儿童的亲子版本?
第一款《卡坦岛儿童版》,适配6周岁以上低龄儿童,完全移除骰子概率、数字地块、强盗、发展卡、最长道路、最大军队所有复杂机制。《卡坦岛》官方针对低龄孩童推出两款独立亲子简化衍生版本,分别是《卡坦岛儿童版》与《少年卡坦拓荒者》,两款均剥离原版复杂
《奇幻藏书》一局游戏大约需要多长时间?
《奇幻藏书》熟练玩家4人标准局45至60分钟,2至3人35至50分钟,单人模式30分钟内,纯新手无论哪种人数时长统一上浮十五分钟,搭配《扩展档案》扩展所有人数时长额外增加10至15分钟。时长浮动核心变量第一为玩家熟练度,新手需要反复核对上架
《钟摆帝国》中「议会阶段」是如何触发的?流程是怎样的?
《钟摆帝国》每一轮实时阶段的议会阶段拥有固定唯一触发条件:当版图紫色3分钟沙漏完整走完第三次,本轮所有玩家停止一切实时工人投放、结算操作,不再翻转任意沙漏,直接进入不限时静态议会阶段,其余绿、黑色沙漏流转次数不影响议会触发节点,紫色沙漏三轮
《伦敦》适合多大年龄的玩家?
《伦敦》第二版官方标注推荐游玩年龄为14周岁以上,BGG社区实测建议最低12周岁,低龄儿童游玩会存在经济数值理解门槛,游戏包含贷款负债、相对贫困计分、多层卡牌引擎构筑等复杂数值博弈逻辑,不适合12岁以下孩童独立完整游玩。1、官方14+年龄限
《扭曲惊魂夜》中魔法师棋子共有几个?
《扭曲惊魂夜》包含三枚魔法师人形棋子,三色一一对应三名角色:红色薇琪、绿色米拉、蓝色康拉德。整局玩家只能操控这三枚棋子,没有额外替补魔法师棋子。 三名魔法师必须全部成功逃出古堡才算胜利,任何一人滞留都会判定挑战失败。合作模式下全体玩家共同调
《菲林尼亚》由哪家出版社发行?
《菲林尼亚》2010年原始首发出版社为法国Matagot,盒装、原版双语规则、全套配件均由Matagot原厂生产印刷;全球多语种分销、欧美线下渠道铺货全权交由Asmodee集团代理,德语区、英语区盒装均印有Asmodee发行标识,仅替换规则
《唐人街》中收入是如何计算的?与商圈的大小和完成状态有什么关系?
《唐人街》每轮年终收入以单块独立商圈为最小计算单元,依靠两大核心维度阶梯核算单商圈现金收益:一是商圈连片板块总规模,二是商圈是否达到板块数字标准完成满配,不同规模、完成状态对应固定档位现金数值,玩家名下全部商圈收益相加即为本轮总收入,从公共
《实话实说》是否需要玩家具备一定的语言表达能力?
《实话实说》需要玩家具备基础语言表达能力,无需高超话术、无需精准措辞,简单口语化提问、简短分享即可完成对局,整体语言门槛极低,零基础玩家可快速适配。游戏无演讲、辩论、长篇阐述要求,杜绝语言压力,不善言辞的玩家也能轻松参与。 游戏全程依托语言
《奶酪大盗》中如果多个玩家同时睁眼,他们可以做什么?
分身份细分行动权限:第一,同步睁眼玩家里包含奶酪大盗,奶酪大盗优先完成偷取中央奶酪指示物的强制动作,其余所有同步睁眼的贪睡鼠、背锅鼠只能默默清点一同苏醒的玩家数量,记忆在场人员,不能触碰任何骰盅、道具;第二,同步睁眼玩家全部为贪睡鼠与背锅鼠
《诡镇奇谈》版图版战斗检定的骰子如何构成?
《诡镇奇谈》版图版和怪物进行战斗检定,骰子由角色基础战斗值,加上资产、地点、祝福诅咒的修正共同组成。
《文明演化》中的「特征」标记是如何获得和移动的?
《文明演化》特征标记是填充个人规划九宫格的专属道具,无法在版图、玩家之间流转交易,获取渠道限定狩猎行动、特殊奖励地形、两类研究卡牌,获取后永久留存于个人库存,仅能通过规划行动放置到自身控制台卡槽,放置后不可挪动、回收。特征标记完整获取规则:
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