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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《五猜缤纷》中玩家在自己的回合需要执行哪些行动?
回合内无额外可选行动,不能跳过线索提问直接尝试宣告获胜,必须完成抽块+线索提问两步完整流程,才拥有本局回合内的获胜宣告权限;仅完成两步标准回合行动后,玩家才能完整报出五个隐藏数字尝试夺冠,未走完两步回合流程无法发起胜利判定。《五猜缤纷》每位
《星云谷》的「公会图板」是做什么用的?
面板划分多个功能区域:存放可用工匠、未放置的工地指示物、待摆放建筑指示物;预留位置堆放草原板块;存放已经占领的开发标记;仓库区域存放工地多余资源。每位玩家拥有独立公会图板,也就是个人玩家面板,同时拥有双人模式、三四人模式正反两面。 资源留在
《指指颠颠》的卡牌尺寸是多少?
《指指颠颠》商店卡采用Oink Games标准小卡规格,尺寸为63毫米乘以88毫米,和同品牌多款桌游卡牌尺寸统一。
《游乐园大亨》中市场在清理阶段如何重置?
《游乐园大亨》每一轮清理阶段固定重置公共市场,版图市场区域内所有本轮未被玩家购买的卡牌全部统一送入乐园公共弃牌堆,随后从乐园主牌库顶端连续抽取6张全新卡牌,依次平铺填满市场6个空位,形成下一轮乐园阶段可供全体玩家支付货币建造的公共卡牌池,整
《爆珠发明》共有几个等级的卡牌?三级卡牌有什么特殊之处?
《爆珠发明》全部发明卡牌划分为一级、二级、三级三个独立等级,分别对应对局前期过渡、中期引擎构筑、后期决胜冲刺三个阶段,三级卡牌是全局唯一拥有终局触发机制的特殊卡牌,在资源消耗、分值、机制强度、抽取规则上和一二级卡牌形成巨大区分,是划分两大主
《诡镇奇谈:版图游戏》中同时放置多个厄运时如何结算?
完整结算顺序不可颠倒:第一步,确定本次需要放置的厄运总数量与对应目标地块;第二步,选择第一个目标地块放置1枚厄运标记,立刻核对该地块当前厄运总数是否达到骇变阈值;第三步,若达到阈值立刻触发该地块骇变,完整执行骇变三步效果(板块效果、刷怪、事
《骰筑英雄》中平局时如何判定胜负?
第一级判定优先比对平局玩家的剩余金币数量,对局结束后保留金币数量更多的玩家,直接判定为胜利,是最基础的平局判定标准。《骰筑英雄》针对终局声望星总数相同的平局场景,设有三级标准化递进判定规则,全程公平无争议,可精准决出唯一胜负,无模糊判定场景
《大发明家》中数字奖励标记是如何用于升级发明家的?
完整梯度升级消耗规则:第一梯度3→6升级,仅消耗咖啡标记,固定消耗3枚咖啡即可完成,适用于初始3、4、5数值发明家,升级后单回合投放上限统一提升至6块方块,工业时代主力过渡升级路线;第二梯度6→9满阶升级,必须消耗巧克力标记,固定消耗2枚巧
《萌奇小岛》中玩家在自己的回合可以执行哪些行动?
《萌奇小岛》每名玩家回合只有一套标准行动流程,没有多种行动分支。首先从中央牌堆抽取顶部一张双面卡牌;翻开卡牌,看清正反两面分别是什么萌奇或是蜘蛛;随后做出选择:挑选其中一面,放置在自己面前的收藏堆上方;卡牌另一面直接弃入弃牌堆。 如果选中图
《惊魂巴哈马》的配件质量如何?卡牌和骰子做工怎么样?
《惊魂巴哈马》恶魔白简体中文正版全套配件做工规整耐用,卡牌加厚覆膜防水防折,原装彩色骰子图标印刷清晰,全套配件适配线下成都桌游长期高频开桌使用,低价盗版存在薄卡、模糊骰子、配件缺失等明显瑕疵。2.原装六面行动骰子:盒装标配7枚适配4至8人满
《疯狂山脉》扩展包中的「南极向导」和「狗拉雪橇」卡在对抗基础游戏古神时是否有用?
分两款桌游拆解机制与配件边界:第一款本次问答主体《疯狂山脉》(《疯狂山脉》,2017 IELLO),核心机制为限时沟通、装备点数挑战、疯狂卡debuff、领袖令牌资源,全程无古神、调查员、怪物、向导、雪橇卡牌相关设定,厂商自发行至今未推出任
《红色的门与杀人鬼的钥匙》中「防弹衣」卡有什么效果?
《红色的门与杀人鬼的钥匙》防弹衣属于高级规则防护道具卡牌,主要服务好人阵营规避淘汰风险,杀人鬼也可拾取但收益极低,仅能抵御同类反派互相击杀的枪械伤害,无法抵消自身触发的杀人鬼陷阱(杀人鬼对陷阱本就免疫)。防弹衣完整生效细则:1. 获取留存规
《卡斯卡迪亚儿童版》是在哪一年发布的?
《卡斯卡迪亚儿童版》海外英文原版于2025年正式全球首发上线,同年推出港台繁体中文进口版本,国内线下成都桌游门店同年陆续上架流通,由Flatout Games与AEG联合同步全球铺货,无跳票延期发售情况。本作作为原版《卡斯卡迪亚》的低龄衍生
《心灵同步》是否包含合作之外的竞争元素?
整款游戏从机制、结算、胜利条件全方位剔除竞争元素。《心灵同步》全程纯粹全员合作,没有内置任何玩家对抗、个人竞争、排名比拼类竞争元素,是零对抗纯净成都合作桌游,对局内不存在任何玩家之间的利益冲突。 对局内没有个人得分榜单,不统计谁出牌更精准、
《时间守望》的设计师是谁?由哪家公司发行?
一、设计师Manuel Rozoy作品风格介绍该设计师主打单人、多人合作向叙事解谜桌游,擅长打造时间循环、时空穿越类原创世界观,设计思路弱化玩家对抗、侧重团队线索推理,大幅降低竞技挫败感;核心特色为「多轮重置保留全部记忆」的独创循环机制,不
《阿不思学院》的游戏设计师是谁?
《阿不思学院》由Eric M. Lang与Kevin Wilson联合设计,是两位设计师首次合作推出的轻策卡牌板块游戏。美术画师为Sarah Ellerton、,漫画风格的画面奠定了游戏奇幻校园基调。 Eric M. Lang拥有《安卡:埃
《开心马喽》中玩家可以从牌堆顶翻牌打出吗?
《开心马喽》玩家每回合拥有两种出牌路径,其一为使用自身手牌打出卡牌,其二就是翻开公共动物牌堆最上方一张卡牌进行打出。翻牌打出属于随机选择,无法提前知晓卡牌数值,收益与风险并存,有可能直接打出有效牌推进进度,也有可能翻出无效牌承受惩罚。 如果
《爆炸猫》中保命牌在游戏开始时是如何分配的?剩余的保命牌如何处理?
《爆炸猫》开局保命牌分配规则公平固定,适配2至5人基础版所有对局,游戏正式开局洗牌完毕后,会为每一名在场玩家统一发放四张保命牌作为初始手牌核心资源,全员初始保命资源均等,无开局资源差距,从源头保障对局公平性。所有玩家分配完初始保命牌后,整套
《帽子戏法》中运气成分和技巧成分各占多大比重?
《帽子戏法》几乎不存在随机运气要素,对局胜负主要依靠读图速度、空间思维与动手技巧。
《磁力桌上足球》中棋子失控会有什么后果?
《磁力桌上足球》中棋子失去磁力联动、玩家无法重新吸附找回棋子时,直接判定对手获得一分,属于官方明确的得分条件之一。
《52对决》的单人模式(宿敌模式)是如何运作的?
《52对决》宿敌模式依靠英雄面板背面固定AI行动优先级运行,玩家与AI轮流回合,AI严格按预设流程执行两次行动,结算规则和双人对战完全一致,独立一套标准化自动化流程,单人练手无规则简化。完整单人开局与对局运作流程:开局玩家选择一名英雄,取用
《神石流传》中玩家如何获得宝石?
《神石流传》没有手动抓取、收集棋盘宝石的行动,玩家所有宝石收益全部来自板块铺路的间接引导,宝石只有成功抵达归属自身的棋盘边缘出口,才算正式被玩家获取,棋盘内停留、相撞作废的宝石均无法获得。完整宝石获取渠道与逻辑:第一,核心获取路径,每回合放
《猜心俱乐部》的设计师是谁?
《猜心俱乐部》的主设计师是Sky Huang,这款桌游属于台湾原创聚会类桌游,设计师在创作之初瞄准当下聚会桌游的痛点,多数聚会桌游规则复杂、策略单薄,要么纯运气无博弈,要么计算门槛过高劝退新手玩家,因此打造出这款兼顾轻松氛围与心理博弈的作品
《狼人真言》中「先知」的角色和职责是什么?
《狼人真言》中的「先知」是好人阵营唯一除村长外知晓魔法咒语的角色,归属好人阵营,身份全程严格隐藏,核心职责是在不暴露自身的前提下,引导村民快速缩小猜词范围,同时规避狼人针对自己的针对,是好人阵营取胜的关键信息位。先知分阶段完整职责:第一,黑
《忍者之夜》与《血契猎杀》等其他身份推理游戏相比有何异同?
《忍者之夜》与《血契猎杀》均归类为社交隐藏身份推理桌游,核心共同点是善恶双阵营对抗、玩家可自由说谎伪装身份、存在玩家淘汰出局机制、适配多人线下聚会破冰,受众群体高度重合,但底层驱动机制、胜负体系、身份轮换逻辑存在根本性差异,游玩节奏与策略重
《毒逗魔药师》的配件包含哪些内容?
《毒逗魔药师》基础盒配件:5张玩家版图、5个可组装大锅、60张配方卡、17张角色卡、170颗五色原料方块、秘术轨道标记、5张玩家参考卡、规则说明书。全套配件无额外卡牌扩展,所有游玩内容全部收纳在基础盒内。 大锅为拼装结构,初次开箱需要简单组
《托斯卡纳城堡》中共有几种不同类型的六角片?分别是什么?
六种板块辨识度极高,配色、图案、功能区分清晰,新手玩家可快速区分各类板块的作用,适配成都桌游新手快速入门、老手深度博弈的双重需求。《托斯卡纳城堡》的版图搭建依托六种差异化的核心六角板块展开,所有板块功能、奖励、计分逻辑各不相同,各司其职、相
《超级兔女郎公司》是哪一年发行的?
《超级兔女郎公司》日文原版スーパーバニーカンパニー在2020年正式发行,最先登陆日本各类桌游展会,凭借可爱画风与一卡多用机制收获大量本土玩家喜爱。发行初期仅推出基础版本,支持二至四人对局,后续厂商持续开发拓展内容,推出《AI的黎明》官方扩展
《米宝马戏团》中小丑卡的特殊规则是如何运作的?
《米宝马戏团》小丑卡仅第三轮正式公演开局分发,每名玩家固定持有一张,前两轮彩排无小丑卡,核心功能为单次豁免一条搭建基础禁忌,放宽搭建约束,提升第三轮造型创意与得分上限。完整运作流程:玩家在六十秒限时搭建过程中,可随时宣告使用小丑卡,选定三条
《玩具大乱斗》的设计师Paolo Mori还有哪些代表作?
Paolo Mori是意大利桌游界的代表性设计师,以创作「规则简单、节奏快速、重开性高」的双人对战游戏而著称。他的主要代表作品包括:《闪电战》(Blitzkrieg!)——模拟二战多战区作战的模块化双人游戏,20分钟内决定胜负,好评如潮;《
《怪诞戏团》中「表演」卡和「吸引力」卡有什么区别?
《怪诞戏团》表演卡为一次性即时功能卡牌,使用后直接弃置;吸引力卡为永久收藏卡牌,放置个人展示区持续生效至游戏结束,二者获取、计分、生效周期存在全方位差异,是游戏最基础的两类卡牌划分,成都桌游新手开局必须分清两类卡牌才能理清收集与拍卖思路。一
《古董局中局》中各角色的技能是什么?
《古董局中局》五大原著 playable 角色均拥有独一无二的专属技能,无重复功能、无弱势废技能,每个技能精准匹配角色人设与阵营定位,构成游戏丰富的技能博弈体系,也是高阶成都桌游对局的核心战术支点。其中许愿为正派核心技能,主打精准鉴伪,可在
《暗影密商》中玩家如何执行骰子行动?
《暗影密商》骰子行动拥有严格标准化执行步骤,流程不可逆,核心约束为单回合仅能选定一种符号操作,不能混合多种行动同步执行,百搭鬼牌仅能补充指定四类符号的执行次数,转移行动无法借助鬼牌叠加频次。分步完整执行流程:第一步,一次性投掷全部五颗随从骰
《圆啾会议》是否支持单人模式?单人模式的规则和目标是怎样的?
《圆啾会议》在基础规则中就提供了完整的单人模式,适合玩家独自挑战。单人模式的一般设置流程与多人模式完全相同——随机排列莓果分数片,选定起始牌,将所有剩余鸟卡作为玩家手牌。 由于游戏本身不包含随机AI对手,你可以自己挑战逐局分数排名,靠反复对
《璀璨宝石》的「丝绸之路」扩展增加了什么新机制?
《丝绸之路》是四款扩展中轻量化入门款,不会大幅提升游戏重度,仅在原版资源循环基础上增加贸易缓冲手段,适合熟练基础规则后初次体验扩展的玩家,核心新增三类配套配件与对应机制,不改动15分基础胜利目标、三层发展卡核心体系。整套扩展弱化资源卡死带来
《法兰克动物园》的德文原版名称是什么?
《法兰克动物园》德国本土初版、所有德文再版的官方标准德文名称为《法兰克动物园》,直译含义为动物园里的纷争,完美贴合动物互相压制、阵营拉扯博弈的游戏核心主题,德国线下桌游门店、德文桌游评测网站、斯皮尔贾赫尔奖项榜单全部使用该德文原名登记收录,
《两室一弹》适合多大年龄的玩家?
《两室一弹》作为聚会社交推理桌游,官方标注了适配游玩年龄,同时存在现实游玩参考建议。
《寻钥之旅》如果不使用App,应该如何进行游戏?
《寻钥之旅》不使用App时依靠独立计时器计时,纸笔记录回合,玩家自觉同步行动,手动判定胜负与回合进度。每回合开启三分钟倒计时,队长躲在屏风后方准备线索,旅行者同步讨论筛选卡牌,双方同时在时限内完成操作。 时间结束之后统一结算,清点旅行者移除
《昆托》获得了哪些桌游奖项或推荐?
《昆托》正式发行之后,斩获欧洲主流桌游奖项提名与推荐名单,认可度集中在德国桌游评选体系。
《动物夜怕怕》中肥猪在什么情况下可以发动投票能力?
《动物夜怕怕》肥猪的强制开票能力拥有严格固定的触发窗口期,无法在天黑躲藏、投票结算、计分阶段启动,也不能在玩家轮流宣告的中途打断发言,必须等场上所有玩家完整口述完躲藏点位宣告后,才能选择是否开启投票,是中立阵营主动创造查验反派机会的核心技能
《漫威群英传》适合新手入门的英雄是哪一个?
《漫威群英传》基础盒蜘蛛侠最适合新手入门,机制直观,预组卡组流畅,攻防手段均衡,学习门槛最低。蜘蛛侠自带大量打断、防御相关事件卡,依靠蜘蛛感应、蛛网缠身稳定抵御反派攻击,不需要复杂的前期铺垫,变身英雄形态即可立刻发挥作用。 惊奇队长同样适合
《璀璨都市》中如果获得两个相同的计分卡,会有什么效果?
1、同款计分卡翻倍完整核算规则判定标准:两张计分卡印刷文字、成套达成目标、基础分值必须完全一致,仅图案细微差别不算同款,必须目标完全重合才能触发翻倍效果;终局计分阶段单独核算该卡牌得分,单张基础分×2计入总得分,其余不同款计分卡按照单张基础
《王国制图师》中四个季节分别使用哪两张法令卡进行计分?
《王国制图师》四季循环法令计分固定分组,两套分组交替轮换,不会随机更换,每一个季节结束后仅结算本组两张法令卡的得分,另外两张法令本局不计分,完整分组标准如下。第一组(春季、秋季通用):森林法令卡 + 平原法令卡 1. 春季探索阶段全部结束后
《诡影寻踪》有六人变体规则吗?
《诡影寻踪》原厂Osprey Games发布的全部官方规则、勘误、补充变体仅覆盖2至5人区间,从未推出六人适配规则,盒内标配五套玩家彩色方块圆片,无第六套原生配件,多人线索池、模块化版图数值均按照最多五人做平衡测算,六人游玩会出现底层逻辑失
《炸弹竞技场2:基地争霸战》的胜利条件有哪些?
《炸弹竞技场2:基地争霸战》不再局限一代单一血量胜负规则,同步开放三套互不冲突的独立胜利条件,对局内实时校验,任意一项条件达成立刻终止游戏,多路线取胜的设定大幅提升线下成都桌游多人对局的灵活博弈空间,玩家可根据场上局势灵活调整对战思路。奇数
《犯人在跳舞》中「目击者」牌的效果是什么?
《犯人在跳舞》目击者属于单人情报探查功能牌,自身回合可自由打出,无手牌数量使用限制,完整执行步骤清晰:第一步选定场上任意一名对手作为探查目标;第二步秘密查看该玩家手中全部四张手牌,其余玩家无法同步观看,只有打出目击者的玩家掌握完整情报;第三
《六华》的追加规则卡有多少张?包含哪些规则?
这些规则模组可以自由选择加入,以此增强游戏的策略纵深。在基础游戏之外,《六华》还附带了大约10余张追加规则卡。目前官方的追加规则主要包含以下几种:立直——当玩家在听牌(只差一张牌即可胡)时主动宣告立直,胡牌后可获得额外加分;点炮——增加对手
《太空警报》最初是由哪家公司于哪一年发行的?
《太空警报》原始首发厂商为捷克桌游公司Czech Games Edition,正式发行年份为2008年。发售后陆续授权Rio Grande Games、IELLO等厂商推出多语言海外版本,覆盖英文、法文、西班牙文等语种。 首发版本配套两张音
《圣彼得堡》中「仓库」卡有什么效果?
仓库效果持续生效的前提是卡牌保留在玩家手牌内,若玩家因手牌满额、竞拍新卡被迫弃置仓库,手牌上限立刻回落至基础4张,扩容收益永久消失;仓库无每轮长效卢布、终局声望加成,纯功能型卡牌,无直接冲分、现金流收益,战略价值体现在手牌布局自由度提升,可
《亡命派对》中拍枪牌时另一只手需要做什么动作?
完整动作规范:选定单只手掌拍击枪牌,另一只手臂完全舒展,手掌完整贴合桌面平面,不能悬空、握拳、搭在卡牌边缘,也不能触碰备用酒牌、骰子、清醒标记等周边配件,全程保持静止直至本轮结算完成。《亡命派对》拍枪牌时未参与拍击的另一只手必须全程平放贴紧
《石器时代》的扩展《石器时代:火与烤》增加了哪些新内容?
《石器时代:火与烤》是本作唯一官方大型扩展,核心新增内容十分丰富。首先配套第五名玩家全套配件,包含第五色工人、玩家版图、计分标记,基础版最多4人,加入扩展之后支持5人同时开局。 同时扩充全新文明卡、特殊建筑板块,诞生珠宝交易流派。版图新增商
《矮人矿坑》每局游戏进行多少个回合?
轮次与单轮回合补充细则:1.三轮强制完整流程:无论前两轮金块差距多大,必须打完第三轮才统计总积分决出全局赢家,中途不能提前终止完整对局,三轮身份卡每轮重新洗牌随机发放,玩家每轮阵营身份完全独立,上一轮好坏矮人身份不会延续至下一轮;2.单轮回
《暖秋物语》共有多少块不同的林地版图?
《暖秋物语》本体盒子当中,一共拥有六块互不相同的林地版图,供给一到四名玩家选用。
《海格力士的12试炼》一局游戏大约需要多长时间?
《海格力士的12试炼》熟练掌握旅程卡三色结算、勇气指示物背叛、赫拉阵营破坏机制后,5至6人最佳人数标准对局稳定耗时30至45分钟,属于中等短时身份策略类成都桌游,不会占用整块休闲时段,适配周末线下桌游聚会、晚间碎片化休闲场景;对局时长浮动由
《礼物》手上所有卡牌的数字都要相加吗?
《礼物》终局结算,并不是手上所有卡牌数字直接全部相加,连续数字形成序列的卡牌,只取序列里面最小数字计入分数。
《阿瓦隆:破碎面纱》是一款什么类型的桌游?
《阿瓦隆:破碎面纱》融合多种玩法类型,清晰定位能够帮助成都桌游爱好者快速判断是否契合喜好。
《灰月镇》的配件包含哪些内容?
《灰月镇》标准版全套配件包含各类版图、卡牌、木质配件、指示物与规则书,组件数量官方拥有明确清单。
《天顶星宇》在BGA上可以玩吗?
《天顶星宇》已上线Board Game Arena线上平台,仅开放标准双人1v1模式,官方2v2团队对战变体暂未移植上线,线上可免费体验基础完整规则,完整复刻实体桌游全部卡牌、科技、领袖机制,无机制删减。BGA线上平台完整游玩限制与功能说明
《卓尔金历:玛雅日历》的卡牌和板块是否需要牌套?推荐尺寸是多少?
《卓尔金历:玛雅日历》长期高频线下开桌必须加装牌套,居家低频游玩可裸卡存放;全部卡牌统一标准尺寸63×88mm,各类建筑、轨道厚板块无需套袋,仅纸质卡牌需要保护套;门店每日多场轮换对局,全套卡牌统一加装透明哑光标准牌套延长使用寿命。二、无需
《砰!Bang!》中实际距离在环形座位上是如何计算的?
《砰!Bang!》环形圆桌座位,两名玩家之间实际距离,统计双方中间相隔多少个玩家。
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