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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《鲨口余生》被鲨鱼咬到的机器人会失去什么?
《鲨口余生》被鲨鱼咬到的机器人会失去一条四肢,手臂或者腿部由玩家自由选择拆卸,代表受到鲨鱼伤害。
《飞弹古川》的配件质量如何?
《飞弹古川》原版配件整体属于中等水准,卡牌纸板厚度达标,版图板块硬度尚可,纸质代币手感一般。
《骰子开拓者》的卡牌和板块做工如何?
《骰子开拓者》卡牌与地图板块做工有各自优缺点,不同印刷批次存在细微品质差异。
《庄园迷情》每个季度包含几轮?
《庄园迷情》一个季度内包含一轮完整全体玩家行动,之后执行一次求偶轮。
《数字9乘塔》在BGG上的评分和排名如何?
《数字9乘塔》BGG玩家综合评分大约6.9分,游戏重度1.81/5,属于轻量级抽象策略桌游。作品最大特色是首创同步行动多层堆叠板块机制,在板块放置大类桌游里拥有独特定位。 BGG游戏编号208,可以检索规则文件、各类民间变体、线上游玩渠道。
《大五月花号》一局游戏大约需要多长时间?
《大五月花号》官方标注的标准对局时长为九十至一百二十分钟,实际游戏时长会随玩家人数与思考速度产生浮动。
《骰、危险和地下城》适合聚会时玩吗?
《骰、危险和地下城》适合聚会游玩,但是最优游玩人数为二至三人,四人对局体验会有一定衰减。
《蔻拉大冒险》中如果一回合没有人探索地城会怎样?
《蔻拉大冒险》网页概述
《浪漫花匠坊》中「幼苗板块」的放置规则是什么?
《浪漫花匠坊》中的幼苗板块是整套花园布局的底层基础,放置约束条件相对简洁。
《迷宫机器人》中胜利条件是需要获得几个分数指示物?
《迷宫机器人》官方统一胜利条件为个人累计拿到五枚分数指示物,无论参与玩家数量多少,获胜门槛固定为五枚。
《鬼灵祭》的角色卡在游戏中起什么作用?每个角色都有相同能力吗?
《鬼灵祭》的角色卡是标准模式的核心扩展内容,为每位玩家赋予独特的能力。标准模式中,两位玩家各自抽取一张角色卡(可能抽到相同的角色,也可能抽到不同的),游戏流程与简易模式基本一致,但部分规则会因角色能力而发生变化。 每个角色的能力不同,有的改
《扬翻夺宝》中运气成分和策略成分各占多少?
《扬翻夺宝》是推运气类轻桌游,整体运气占比偏高,同时保留适度的策略思考空间。
《纽约披萨王》中「收集」和「吃掉」披萨有什么区别?
《纽约披萨王》收集与吃掉披萨切片是两套完全不同的处置方式,计分用途、后续作用差异巨大。
《皇家熊猫》在BGG上的评分大约是多少?
《皇家熊猫》在BoardGameGeek平台上面,玩家综合评分维持在七分出头,在卡牌吃墩类桌游当中属于口碑不错的轻策作品。
《险恶疑航》在BGG上的评分和排名如何?
《险恶疑航》Feed the Kraken在BoardGameGeek平台收获稳定口碑评分,长期位居多人身份推理聚会桌游前列。
《德国心脏病》中一张卡牌上最多可以出现几个相同的水果?
《德国心脏病》单张卡牌水果数量存在上限,这条规则是成都桌游玩家快速心算、判定是否按铃的基础。
《谁是牛头王版图版》中玩家如何获得幸运牌?
《谁是牛头王版图版》玩家触发版图加分格子或者达成特定收列条件时,可以获取幸运牌,幸运牌从公共幸运牌堆抽取。
《叔叔的遗嘱》中玩家只有钱花光但还拥有房产,算破产吗?
《叔叔的遗嘱》仅仅现金归零仍然持有房产不算破产,破产硬性双重标准:现金无结余,同时名下不存在任何资产。
《甜甜圈圈钱钱》中如果出现平局,如何判定胜负?
《甜甜圈圈钱钱》官方规则设置了完整的平局破局规则,按照固定优先级依次比对分数外条件分出胜负。
《王国制图师:英雄》中如果出现平局,如何判定胜负?
《王国制图师: 英雄》多人模式多名玩家终局总分一致时,拥有官方明确的平局打破规则。
《洞察掀机》中玩家每回合可以掷几颗骰子?
《洞察掀机》玩家每个回合固定掷两颗六面骰子,依靠骰子点数确定可以掀开的视窗盖。
《银与金》是哪一年发行的?
《银与金》原版桌游于二零一九年正式对外发行,是翻转书写品类中知名度很高的作品。
《天合小队》的美术插画是由谁创作的?
《天合小队》整套美术插画由Eric Hibbeler与Adrien Rives两位画师联合创作。
《星系漂流传说》中双向星门是如何运作的?其相邻规则是怎样的?
《星系漂流传说》双向星门允许舰船在两块带有星门标记的星域之间免费传送,传送视作两块星域直接相邻。
《展翅翱翔口袋版》是否有进阶目标卡牌?
《展翅翱翔口袋版》包含进阶目标卡牌,属于进阶模式配件,新手模式不使用目标卡牌,开启进阶对局才加入这套卡牌,增加游戏策略深度。
《世界格局》是一款什么类型的桌游?它融合了哪些游戏机制?
《世界格局》是地缘政治主题策略桌游,核心融合区域控制与牌库构筑两大机制。
《麦田圈寻宝》的盒子在游戏中扮演什么角色?
《麦田圈寻宝》外包装盒不只是收纳容器,同时承担迷宫支架底座的游戏功能。
《魔戒:中洲对决》中卡牌上方的魔戒行动和下方的军事行动如何执行?
《魔戒:中洲对决》卡牌上方魔戒行动,在你打出这张卡牌的回合立刻执行;卡牌下方军事行动属于回合外触发效果,不能主动打出。
《电力公司纸牌版》发电厂市场为什么分为上下两行?
《电力公司纸牌版》发电厂市场分为上行、下行两行,用来区分可参与拍卖的新电厂,和已经被淘汰不能购买的老旧发电厂。
《米茉与山姆:偷果大盗》中偷果贼一次可以移动多少步?
《米茉与山姆:偷果大盗》偷果贼每回合投掷三颗骰子,三颗骰子点数相加总和,就是偷果贼本回合可移动总步数。
《森林之灵》是哪一年发行的?
《森林之灵》原版桌游众筹项目于二零一八年上线,正式零售版本对外发行的年份为二零一九年。
《霜港迷城》的难度与《幽港迷城》相比如何?
《霜港迷城》整体基准难度高于《幽港迷城》,叠加城镇生存压力、季节负面事件,长线生存压力远比前作严苛。
《传城事记》的语言依赖程度高吗?
《传城事记》整体语言依赖很低,大部分游戏内容依靠图示,只有信封剧情和计分表存在少量文字。
《炸弹克星》中「双人拆线」行动的具体操作是什么?
《炸弹克星》双人拆线是核心主力行动,操作流程分指向槽位、宣告数字、翻牌判定三步。
《工业革命:伯明翰》的出版商是谁?目前有哪些语言版本?
《工业革命:伯明翰》的主要出版商是Roxley。台湾地区有繁体中文版,由香港战棋会等发行。除原版英文版本外,Roxley还授权各地代理发行多语言版本。 中国大陆市场曾经短暂缺货,但2023年再次由嘿啪工作室联合桌游菜鸟出版简体中文零售版(含
《妙探寻凶》最少需要几名玩家才能开始游戏?
三人及以上标准多人模式硬性要求,每名玩家需要至少一名其他对手持有不同卡牌用来反驳自身假设,两人标准模式下缺少第三方手牌,假设大概率无法被反驳,推理线索获取渠道断裂,因此原版基础规则写明标准对局最低三人,若到场仅两名玩家,不能直接使用三人及以
众筹版和零售版(普通版)《小传说》在配件或卡牌上有什么区别?
此外零售版不赠送牌套,牌套需另买。众筹版送2枚「九卡对决」扩充、多达66张额外解锁牌(媒体人联名卡,特殊闪卡等),而零售版通常只包含基础卡牌和一部分解锁,很多闪卡绝版。 在成都二手市场中,众筹版价格常被炒至100~150元,是原价的两三倍。
《蜜蜂花园》这个中文名称是由哪家代理商确定的?
《蜜蜂花园》中文官方名称由2Plus桌游工作室(Two Plus Studio)确定并使用。
《盛唐园林》单人模式的具体规则是什么?
《盛唐园林》单人模式舍弃多人模式的玩家面板、角色能力、装饰卡收集,专注板块放置,拥有专属的回合流程、灯笼能力与胜负判定。
《叠套棋》中一个棋堆可以包含不同种类的棋子吗?
《叠套棋》同一个棋堆允许堆叠不同种类的同阵营棋子,只要求棋子归属同一玩家,不限制棋子种类。
《战国》中太守奖励是否可以部分获得?
《战国》终局太守奖励采用多数派规则,单一区域只有领先玩家可以拿分,无法拆分奖励、部分获取。
《黏黏变色龙》中是否适合在户外或不平稳的桌面上游玩?
《黏黏变色龙》并不推荐在户外环境或是高低不平的桌面上开展对局,环境条件会严重影响游玩体验与对局公平性。
《钱进海盗》是否有官方扩展或变体规则?
《钱进海盗(No Swap No Pay)》原版目前没有推出任何官方商业扩展,仅有玩家社群流传的民间变体规则。
《银杏城》是一款什么类型的桌游?它融合了哪些游戏机制?
《银杏城》属于未来城建主题的中等重量德式策略桌游,融合大量非常有辨识度的游戏机制。
《骸骨险境》中角色有哪几个基础角色?
《骸骨险境》基础盒一共四名基础基尔洛克角色,分别是布玛、帕奇斯、皮克特、坦特朗,四名角色定位与技能体系完全各不相同。
《集装箱大亨》中仓储策略如何运作?
《集装箱大亨》的仓储策略是整局贸易链条的核心支点,仓库直接决定玩家货物中转、定价套利与现金流规划的上限。
《百分百直觉》的德语名称是什么?
《百分百直觉》原版首发为德语版本,德语原名是Illusion,和英文名称拼写完全一致,很多成都桌游海淘玩家会接触这个原名。
《香料之路》升级卡打出后可以升级几次香料?
《香料之路》不同升级卡拥有不同升级次数,卡牌图标直接标明可以执行一次或者两次升级操作。
《人生履历》的教学时间大概需要多久?
《人生履历》基础版规则教学讲解时间大致十至十五分钟,追加绯闻扩展教学会增加时长。
《嗨乐‑你的王国》的德语名称是什么意思?
《嗨乐‑你的王国》网页概述
《大商人》保镳卡牌的效果是什么?
《大商人》保镳卡明置打出之后,本回合可以取消一名其他玩家接下来打出的一张卡牌效果。
《古腾堡》每个回合分为几个阶段?
《古腾堡》每一大回合内部拥有清晰的阶段划分,流程顺序不能够随意调换。
《欢迎来到地下城》的设计师是谁?
《欢迎来到地下城》由上杉真人(Masato Uesugi)独立设计,是Oink Games推出的经典轻量虚张声势桌游。
《赶海去》中游戏结束时终局计分时是把所有滩涂圆片堆叠起来比高度吗?
《赶海去》终局判定胜负,就是将每一名玩家个人滩涂区的全部圆片摞成一摞,对比堆叠高度,高度最高的玩家取得胜利。
《迷你文明》的2人游戏与3-4人游戏在规则上有什么不同?
《迷你文明》二人对局和三至四人对局主要差异体现在开局卡牌移除、立即胜利所需卡牌数量、永久效果解锁门槛三点。
《一夜终极狼人》投票时是否可以投自己?
《一夜终极狼人》官方规则允许玩家在投票阶段将选票投给自己,没有禁止自投的限制。
《达芬奇密码》中黑色牌和白色牌各有几张?
《达芬奇密码》整套塑料立牌,黑色立牌共计十三张,白色立牌同样为十三张,二者数量完全对等。
《美丽新世界》每种资源的生产过程包含哪三个步骤?
在《美丽新世界》的生产阶段,每一类资源(材料、能量、科技、黄金、探索)的产出都严格按照以下三个步骤执行:第一步:产能激活——检查所有已建造的发展卡,将卡牌右上角标示的该类型资源的产能图标累加起来,得出该轮该类资源的总产出量(例如:三张科技卡
《威尔莫特仓库》的规则学习难度如何?
把《威尔莫特仓库》讲清楚,关键不在背术语,而在示范一回合完整决策。《威尔莫特仓库》规则学习门槛很低,基础放置流程、冲刺阶段任务简洁清晰,熟练讲师十五分钟之内就能完整讲解基础规则。 游戏没有复杂计分、连锁结算、大量特殊词条。新手理解规则几乎没
《黑死城1350》的规则复杂吗,新手容易上手吗?
《黑死城1350》规则整体复杂度偏低,核心逻辑简单清晰,新手可以快速上手,但细节条款较多。
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