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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《深渊密谋》支持多少名玩家?
《深渊密谋》官方标注的支持游玩人数覆盖单人模式到四人模式。
《地下酒吧》中玩家可以开发酒厂自己生产酒桶,还是需要通过码头抢货?
在《地下酒吧》中,玩家可以同时采用酒厂生产和码头抢货两种方式获得酒桶,并非只能二选一。通过酿酒厂自己生产酒桶是最稳定的长期供应方案——玩家建造酿酒厂后,每次执行「酿酒」行动均可获得固定数量的酒桶,生产数量由「酿酒厂」轨道的等级决定。 然而酿
《永恒之谷》中「移除」卡牌需要支付什么费用?
《永恒之谷》行动阶段的「移除」操作,仅针对玩家自己场上已经召唤完成的生物卡牌,想要弃置场上任意一张生物腾出空位,必须支付等同于当前对局轮次数字的总面值魔法石,魔法石无颜色、面额搭配限制,只要总面值达标即可,支付遵循全局不找零规则,多余面值直
《克洛兹大师:竞技场》的出版商是哪家?
《克洛兹大师:竞技场》的原始出版商是法国Ankama集团。其独特的「Krosmoz」宇宙涵盖了游戏、动画、漫画和桌游四大领域。Ankama不仅是桌游出版商,更是知名的跨媒体娱乐公司,旗下拥有MMORPG《Dofus》和《Wakfu》等游戏作
《旭日战魂录》适合多大年龄的玩家?
《旭日战魂录》全球各语言版本规则书统一标注建议游玩年龄14周岁以上,年龄门槛来源于多层复合机制叠加,包含外交谈判博弈、战争阶段多维度拍卖、神明板块数值结算、多家族差异化能力、背叛荣誉惩罚等复杂规则,整体机制复杂度偏高,不适合14周岁以下低龄
《银河竞逐》中「远古种族」起始世界的额外弃牌是在何时进行的?
《银河竞逐》「远古种族」是《外星文明》扩展新增的特殊起始世界,区别于基础盒常规母星,自带独特的回合收尾弃牌负面约束,该弃牌步骤拥有固定时序,既不属于各阶段内的即时消耗,也不是手牌上限十张的强制弃牌,两步弃牌操作分开执行,大量新手体验这款成都
《核子激荡》中多名玩家可以放在同一个里程碑格子上吗?
《核子激荡》的里程碑轨道不存在格子独占规则,不同玩家的里程碑指示物可以共存于同一轨道格子,不会出现相互阻挡、挤占位置的情况。每名玩家的补给奖励只由自身指示物所在格子决定,其他玩家是否处于同一格子,不会改变自身奖励档位,也不会触发任何争夺、扣
为什么很多玩家认为《牙买加》必须加入「水手」扩展才更好玩?
基础版原生三大短板,也是扩展核心补强点: 1、全员无差异化特质:基础版所有玩家船只、行动权限完全一致,没有专属特色,每局路线选择高度趋同,长期高频游玩极易产生枯燥感;水手扩展每名玩家开局自选独特被动船员,有人擅长竞速、有人擅长囤货、有人擅长
《威德意》中的资源体系有何独特之处?
从专业桌游设计维度解析《威德意》四层独立资源体系的独特创新设计,对比传统区域控制桌游单金币资源驱动的同质化框架,拆解佛罗林、朝臣、声望、赎罪券四类资源各自功能、转化渠道、制衡关系,同时结合成都桌游线下对局资源运营思路科普,完整说明这套资源体
《安卡:埃及众神》中「反向奉献顺序」是什么意思?
《安卡:埃及众神》反向奉献顺序是冲突事件发放奉献标记的专属排序规则,核心含义为:结算单区域纪念碑多数奉献时,不按照回合顺序、奉献从高到低发放,而是先统计全场所有存活玩家当前总奉献数值,从奉献分数最低的弱势玩家开始,依次向奉献最高的领先玩家轮
《头等舱》的中文版由哪家公司代理发行?目前是否还在售?
在售现状说明:截至2026年,《头等舱》中文基础盒、茶歇迷你扩展均未绝版,主流电商桌游店铺、线下实体桌游门店均有现货库存正常售卖,不存在断货停产情况;二手流通平台存量充足,全新、九成新二手版本均可稳定购入,玩家购入渠道丰富,无需高价收绝版现
《纽约之王》的扩展包《纽约之王:能量之拳》增加了什么内容?
《纽约之王:能量之拳》Power Up!是本作唯一官方大型扩展,核心新增进化卡牌系统,为基础版六只原生怪兽各自配备专属进化牌组,分为永久持续效果与一次性触发效果两类卡牌,让每只怪兽拥有差异化战斗风格。扩展新增全新怪兽巨鲨Mega Shark
《尚德之灵》中「湖之秘宝」板块有什么作用?
《尚德之灵》湖之秘宝板块仅能在圣河对岸山峦区域对应工位获取,属于稀有板块,产出工位数量极少。玩家拿到湖之秘宝之后,可以在任意自己的行动阶段选择启动效果,二选一进行兑换:直接获得大量美德分数,或者换取玉石、御守等高价值稀缺资源。 板块只能生效
《辣椒之王》每个回合分为哪几个阶段?
《辣椒之王》每一轮回合拥有固定不可调换顺序的五大操作阶段,依次为拍卖阶段、种植阶段、种植奖励结算、收获阶段、完成订单阶段,最后附加时间校验阶段判定是否切换上午/下午时段,整套阶段循环逻辑统一,所有版本、扩展游玩都严格遵循该顺序,线下成都桌游
《赌命大赛》适合多大年龄的玩家?
《赌命大赛》官方标注最低游玩年龄10周岁,机制包含心理博弈、数值下注、胜负淘汰、风险预判,存在简单心算计分逻辑,6至9岁低龄儿童无法完整理解下注收益、质疑胜负带来的生命损耗,游玩挫败感极强,不建议低龄儿童独立游玩;10至15岁青少年具备基础
《富饶之城》中国王被刺杀后,皇冠如何传递?
完整正常皇冠流转流程:数字4国王正常行动时,可自愿发动能力,将桌面皇冠标记拿到自己面前;下一轮开局抽取角色手牌时,持有皇冠的玩家最先抽取卡牌,拥有优先选择权。专业桌游讲师解答:皇冠标记的转移规则仅能在国王完整执行自身回合行动时触发,若国王被
《鬼怪派对》的游戏设计师是谁?
《鬼怪派对》Boo Party拥有两位联合设计师,两位创作者共同完成这款记忆聚会桌游的设计工作。
《农场争霸》豪华版新增了多少张突变卡和间谍卡?
若你正纠结《农场争霸》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。《农场争霸》豪华版固定新增8张全新突变卡牌、6张全新间谍卡牌,两类拓展卡牌合计14张;新增突变卡覆盖机动、核弹、防御、资源四类全新天赋,新增间谍卡新增群体干扰、群体偷分大范围效果,卡
《快可思》中四颗颜色骰子分别对应哪四种颜色?
《快可思》四颗彩色骰子分别对应红色、黄色、绿色、蓝色,骰子颜色与计分纸上四条颜色行一一匹配。主动玩家想要使用彩色骰子,需要选取一颗白色骰子与一颗彩色骰子相加,得到点数之后,只能在该彩色骰子对应的颜色行划记数字。 当某颜色行被锁定,对应颜色骰
《古墓迷踪》中僵尸玩家能否看到盗墓者的棋子?
《古墓迷踪》僵尸玩家固定坐在垂直版图的背面一侧,版图中间加厚金属夹层搭配双层硬质纸板,形成完全不透光的物理遮挡屏障,从背面视角无法穿透夹层看见正面任何彩色盗墓者磁吸棋子,全程不能直观观察对手实时坐标、移动路线、停留格子,只能依靠宝藏宣告、锁
《艾泽兰的魔药》中制作好的药水有哪两种使用方式?
第一种长线稳定使用方式:交付对应品类魔药匹配公共旅行者卡牌订单,消耗魔药token换取卡牌印刷的固定大额声望点数,声望永久累计计入六回合总分,是稳定冲分核心手段,魔药品级越高、知识等级越高,单瓶匹配订单带来的基础声望越高;第二种短期爆发使用
《豆腐王国》中布丁间谍属于哪个阵营?
阵营目标十分明确:无论王子选中豆腐公主还是豆腐女王,只要王子猜错目标,面具阵营就可以得分。布丁间谍归属面具中立阵营,卡牌右上角标识为「?」,回答问题时可以自由选择真话或者谎言。 同阵营伙伴为豆腐女仆,两名中立角色拥有最高的发言自由度,灵活根
《时间线》「扭曲」版本支持合作模式吗?
《时间线:扭曲》官方印刷规则书内仅收录常规玩家互相竞速对抗模式,出厂无原生标准合作通关规则,所有原版、扭曲版正统对局均为玩家独立比拼清空手牌,互相存在竞速竞争关系,不存在官方设计的协同合作机制;但Asmodee官方配套游玩指南中提供自定义合
《七大奇迹》中科技计分时,三种不同符号凑成一套额外加多少分?
《七大奇迹》终局核算绿色科技分数时,只要玩家城市内同时拥有齿轮、日晷、墨水三种不同符号的科技卡牌,无论每类卡牌持有几张,都能一次性额外获得七分套装奖励分,该加分独立于各类符号平方总分之外,是所有科技路线玩家必解锁的稳定加分项,也是成都桌游平
《神秘大地》获得了哪些桌游奖项?
《神秘大地》2012年由Feuerland Spiele首发后,横扫德国、法国、比利时、奥地利等欧洲多国权威桌游专业大奖,斩获德国金鲁多、法国金骰子、比利时桌游大奖、奥地利年度策略桌游等十余项行业重磅奖项,连续多年入选各国桌游协会年度推荐德
《火柴会说话》的盒子尺寸是多少?
盒内配套一体成型分层卡槽,分区收纳透明牌、谜题卡、星星计分标记、游戏版图,配件分隔规整,无需额外收纳袋,开箱后配件不会散乱;基础版与家庭版仅盒面印刷美术图案、配色区分,外部长宽高尺寸、内部卡槽结构完全一致,两套盒子可互换收纳配件,混合游玩后
《法老密码》的最佳游戏人数是多少?
《法老密码》最佳游玩人数为三至四人,这个人数区间可以充分体现游戏竞速抢宝的核心乐趣。
《阿纳克遗迹:失踪的探险队》扩展增加了什么内容?
《阿纳克遗迹:失踪的探险队》是遗迹探索向中型扩展,核心扩充版图考古遗迹板块总量,新增二十余块全新多层遗迹,其中过半为高收益高风险黑暗遗迹,配套全新雕像奖励、专属探险队负面标记、成套计分规则,专攻遗迹流派的玩家能获得大量全新得分渠道。遗迹板块
《地产大亨》中银行的钱用完了怎么办?
完整货币替代执行细则:对局进程中银行库存任意面额纸币全部发放完毕后,银行管理员取出空白纸片,手写标注对应金额作为临时代用钞,五百、一百、五十等全部面额均可手写替代,租金支付、拍卖出价、《地产交易》、房屋建造都能正常使用;临时手写货币由银行统
《布朗克斯快速路》在BGG上的评分和排名如何?
《布朗克斯快速路》上线BGG桌游数据库后,经过大量海外熟手玩家实测打分,综合Geek评分稳定维持在7.4分区间,满分10分,在GMT不规则冲突系列三部作品里口碑处于中游偏上位置;细分维度中历史考据、机制创新、叙事代入感分项评分高达7.8分,
《帮派》有哪些进阶模式或变体规则?
《帮派》官方内置三套进阶变体规则,分别为8人专家满配模式、无声极限伪装变体、极速金库速通变体,基础翻牌转牌河牌、筹码信号、金库排序核心规则不变,仅调整附加机制提升博弈难度与欢乐度,新手建议熟练基础局后再尝试进阶变体。第二,无声极限伪装变体,
《奥地利大饭店》中额外行动每种可以使用几次?
其余额外行动以官方参考面板标注为准。《奥地利大饭店》最核心两类额外行动拥有明确次数限制:第一,支付1克朗为当前骰子行动增加虚拟一枚骰子上限,每回合最多使用一次;第二,支付费用移动最多3个食物或饮料,每回合限制一次。 不同额外行动互相独立计数
《权利的游戏版图版》的战略阶段玩家如何下达指令?
五大可选取指令板块功能区分: 1. 移动指令:行动阶段可将该区域所有陆军、船只移动至相邻区域,可跨港口海陆联动; 2. 突袭指令:战斗胜利后可烧毁对手同区域一张指令板块,限制对方下轮操作; 3. 支援指令:该区域所有战斗永久+1战力,多区域
《神殿之谜》的核心游戏机制是什么?
资源收集机制为游戏基础,玩家通过探索原野卡牌、触发符文共鸣,持续收集各色魔晶石与无色魔晶石,为后续解咒积攒核心资源,同时需要合理管控资源储量,避免资源溢出或短缺。《神殿之谜》的核心游戏机制由四大核心模块构成,分别是魔晶石资源收集、角色路径规
《失落的城市》是否适合作为情侣或双人约会的桌游?
《失落的城市》是情侣双人约会场景的优选桌游,完美适配约会休闲轻松的游玩氛围,相较于对抗激烈、节奏压抑、规则复杂的对战桌游,该游戏博弈温和、节奏舒缓、对局时长可控,无恶意碾压、无运气无脑翻盘,全程依靠温和策略博弈互动,不会因游戏胜负产生争执,
《泰姬陵》的二人游戏变体规则是怎样的?
《泰姬陵》2018重绘新版内置官方合规二人变体,引入中立虚拟玩家平衡竞标对抗强度,同步调整手牌选秀、标记分配、终局计分全套配套细则,2000年原始初版无任何官方二人游玩方案,线下仅能使用玩家自制民间变体。每轮锁色确定后,系统固定为虚拟玩家打
《魔戒同盟》是由哪位设计师创作的?
《魔戒同盟》这款合作吃墩卡牌桌游完整由Bryan Bornmueller一人独立设计,整体游戏框架、合作吃墩核心机制、18个剧情章节、单人双人变体规则、角色目标平衡体系全部出自该设计师之手,发行方Office Dog Games全程仅负责美
《一闪一闪》中每轮未被选择的板块如何处理?
闲置板块分层处理完整流程:第一步,分类区分板块,筛选本轮上行待选区所有未被玩家拿起的板块,拆分普通星体板块、慢速时钟板块两类;第二步,普通板块下移操作,无时钟标记的闲置板块全部整体向下移动,填入下行储备行的空白点位,储备行原有板块不清除,新
《柯尔特快车》游戏结束时如何计分?如何判定最终赢家?
《柯尔特快车》五回合流程全部结束后,即刻进入标准化终局计分环节,计分体系简单透明、无隐藏规则、无复杂运算,总分由基础赃物分与专属成就奖励分两部分构成,全程公开可查,线下成都桌游对局计分零争议,新手也可快速核对总分、判定胜负。基础赃物分为核心
《开膛手杰克》中共有几种街灯?每回合移除几号街灯?
纽约重制版同样保留四盏编号街灯,仅微调版图摆放位置,移除规则不变。《开膛手杰克》伦敦原版版图固定设置四盏街灯,统一标注数字一号、二号、三号、四号,不存在不同类型功能区分,所有街灯规则完全一致,唯一作用是照亮自身相邻八格范围,处于灯光内的角色
《奋进号:深海》众筹结束后还能购买吗?是否支持晚鸟预订?
众筹阶段晚鸟预订完整规则:晚鸟通道是众筹开启后一段缓冲窗口期,未参与首轮众筹的玩家可通过晚鸟通道以众筹特惠价购入盒装,同步附赠众筹专属小额奖励配件,包含额外潜水代币、限定美术卡牌;晚鸟通道有固定截止时间,众筹整体结束后通道永久关闭,无补开、
《谁是牛头王》中触发收牌时,玩家收走哪些牌?打出的牌放在哪里?
《谁是牛头王》分两类收牌场景,两类场景收走卡牌、打出卡牌摆放位置规则区分清晰,无混淆空间,是这款成都桌游计分核心细节,分场景完整说明:玩家打出的卡牌匹配该行末尾,成为该行第6张,此时仅收走该行原本存在的前五张卡牌,全部放入玩家个人负分扣分堆
《动物通缉令》每回合分为哪几个阶段?
《动物通缉令》单回合拥有固定不可变更的三段式流程,全局所有人数、游玩模式统一遵循「宣称阶段→逮捕阶段→传递阶段」的操作顺序,不存在并行操作、额外触发子阶段,流程线性简单,新手五分钟就能熟记完整回合操作逻辑,是游戏低复杂度的核心支撑。三个阶段
《寻梦旅程》的「回想阶段」中,玩家需要做什么?
若你正纠结《寻梦旅程》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。《寻梦旅程》回想阶段轮到行动时,玩家需要口头描述牌堆顶端卡牌对应的梦境故事,描述完毕翻开卡牌验证对错。 验证之后,根据独立回忆、协助回忆、回忆失败三种结果,将卡牌摆放到对应计分牌下方
《期货时代》中玩家在股票阶段可以买或卖几张股票?
《期货时代》股票阶段买入无数量上限、抛售无数量下限,买入仅受流动资金约束,抛售仅受自身库存股票数量约束,无单回合张数硬性封顶,仅约束同一回合不能同时买卖双向操作。抛售数量判定规则:玩家库存持有的某品类股票,最少可抛售一张,最多可一次性清空全
《花舍物语》中玩家可以将猫咪放在花圃的任意空格上吗?猫咪计分吗?
《花舍物语》猫咪指示物仅允许存放在玩家手边专属计分储备区域,规则禁止将猫咪米宝摆放至两块花圃的任意空白、已覆盖格子;猫咪仅统计玩家手边持有数量用于终局加分,单纯放置在花圃格子上不会产生任何即时分数收益,也不改变花盆、花罩计分判定。猫咪计分完
《东京高速公路》2人版和4人版在配件和规则上有什么不同?
《东京高速公路》2人版仅配备两套玩家配件,无多人建筑障碍;4人版依靠扩展套件新增两套道路、汽车、圆柱,规则上仅调整桌面空间约束,核心搭建逻辑完全一致,基础立柱、立交放车、黄色枢纽规则无改动。配件层面差异:双人盒仅蓝、粉两套汽车,对应两组木棒
《书之归处》的豪华版与标准版有什么区别?
《书之归处》零售标准版为线下店铺常规售卖基础盒装,完整包含全部基础游玩机制、纸质全套配件,可独立完整开局;Kickstarter众筹限定豪华版仅众筹期间发售,核心差异为实木升级配件、独家Promo限定卡牌、加厚专属收纳礼盒,两套版本游戏规则
《元素爆裂》中不同人数获胜所需的宝石数量分别是多少?
《元素爆裂》2人对局集齐8颗宝石获胜,3人需10颗,4人需12颗,5人多人混战需要14颗宝石,人数越多取胜门槛越高,依靠抬高宝石需求平衡多人资源争夺节奏,避免对局过快结束。各人数宝石门槛完整明细表格: 游玩人数获胜所需魔法宝石数量对局节奏特
《散樱乱武》国际版是否完整收录了日版的所有内容?
《散樱乱武》的国际中文版目前已经基本完整收录了日版的主流内容,核心角色与扩展都已引进,仅部分限定类周边内容尚未引进。国内玩家可以体验到绝大多数正式游戏内容,不会影响核心游玩体验。 具体来看,日版的基础盒、达人盒,以及第一到第十扩展的全部正篇
《第一类接触》中地球人玩家的起始配件包含哪些?
地球人所有配件公开透明,无私密任务,核心依靠操作与推理拉开分差。《第一类接触》地球人玩家拥有专属适配推理玩法的起始配件,全套配件围绕试错解谜、积分积累设计,与外星人创作类配件形成互补,成都桌游线下开局会严格按照官方标准逐一发放,确保每名地球
《眼前的岛屿》有德文版或其他语言版本吗?
不同语言版本仅规则书、故事卡牌文字进行翻译,所有卡牌图案、立体配件完全一致,可以互通游玩。《眼前的岛屿》首发原版为西班牙语,后续发行德语、英语多语言版本,暂无官方简体、繁体中文本地化版本。 因为核心游玩流程不依赖文字,无论购入哪一种语言版本
《小小炼金术士》中玩家屏风是用来做什么的?
屏风正面预留支架,专门放置两块待扫描原料板块,背面朝向自己,正面朝向对手实现完美遮挡。《小小炼金术士》玩家屏风用来遮挡原料,不让其他玩家看见你准备混合的原料种类,保障配方实验信息保密。 推理对局信息优势至关重要,如果对手看到你的原料组合,可
《长江黄河》与《两河流域》在玩法上主要有什么区别?
《长江黄河》作为《两河流域》的升级精神续作,二者底层短板计分、板块扩张、文明冲突框架不变,但六大核心玩法维度做出颠覆性调整,第一版图网格:初代采用正方形格子,板块铺设存在卡位限制;本作更换六边形六角网格,板块相邻搭配更灵活,领土扩张路线选择
《瘟疫危机》中共有几种颜色的疾病?每种颜色有多少个方块?
《瘟疫危机》基础盒设定四类独立全球流行病,分别对应蓝色、黄色、黑色、红色四种专属病毒方块,四类疾病分布固定对应全球大洲,每一种颜色统一配备24颗塑料病毒方块,全套合计96颗方块,方块耗尽即触发全局失败条件,是对局核心资源约束。方块耗尽失败规
《御石仙人传》适合多大年龄的玩家?
《御石仙人传》官方明确标注适配游玩年龄为十岁及以上,该年龄设定贴合游戏的策略难度与思维逻辑需求,游戏依托东方修仙文化打造,无不良剧情、无复杂晦涩设定,兼顾益智性与娱乐性,既能满足青少年玩家的动脑需求,也适配成年桌游玩家的休闲博弈喜好,是成都
《自然和弦》在四人局和二人局中的体验有何不同?
《自然和弦》双人局与四人局的核心规则、计分体系、游玩机制完全一致,但在节奏、随机性、策略深度、游玩氛围上差异显著,适配不同的成都桌游游玩场景与玩家偏好,双人局偏向细腻策略博弈,四人局偏向欢乐休闲放松,玩家可根据需求灵活选择对局人数。双人对局
《古文明建筑师》中的硬币在游戏结束时如何换算为分数?
《古文明建筑师》整局进入终局统一计分阶段,玩家手牌、储备区留存的所有银币、金币全部参与分数换算,换算标准为5枚银币等价兑换1点胜利分,1枚金币直接折算为5枚银币;钱币加分在奴隶、贷款扣分全部核算完成后再叠加,无法用于抵消扣分惩罚。硬币换算完
《魔城马车》有多少个不同的版本?各版本之间有什么区别?
初代2006德文旧版:首发原生版本,存在多处技能结算、奇数人数平衡、宣告胜利规则漏洞,道具配比失衡,律师、复仇者技能强度超标,无统一技能发动优先级表格,配件印刷偏暗,无配套规则勘误页;设计师修订新版:修复旧版全部规则bug,重调八大职业强度
《米勒山谷狼人》中的「女巫」角色如何使用药剂?
《米勒山谷狼人》女巫拥有一瓶解药与一瓶毒药,两瓶药剂各自仅能使用一次,夜间可自主选择是否使用,两瓶药剂存在官方规范的使用限制与结算顺序,女巫是好人阵营唯一兼具救人、杀人能力的全能功能角色,对局影响力极强。1、解药完整使用规则与限制解药唯一作
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