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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《夺命惊魂》的回合流程是怎样的?
《夺命惊魂》整套回合分为两大核心阶段,英雄行动阶段之后接续怪物行动阶段,两个阶段循环往复直至分出胜负。
《花砖物语:旅行版》与标准版在配件和规则上有什么区别?
《花砖物语:旅行版》为便携简化版本,配件尺寸缩小,规则保留核心框架,同时删减部分组件适配外出游玩。
《小早川》游戏总共进行多少个回合?
《小早川》原版老版本一共进行七个回合,不同版本回合数量存在明显差异。
《赎罪之旅》中七宗罪各有多少张牌?
《赎罪之旅》内傲慢、贪婪、色欲、愤怒、嫉妒、懒惰、暴食每一类原罪卡牌各拥有七张。
《妙笔神猜》由哪家出版社发行?
《妙笔神猜》原版由Piatnik出版社负责出版发行,该出版社来自奥地利。
《熔钥秘境》在BGG上的评分是多少?
《熔钥秘境:统御者的召唤》也就是初代基础系列,在BoardGameGeek平台综合玩家评分为七点三分左右。
《幻想国度》牌库卡牌全部抽完之后游戏流程该如何继续?
《幻想国度》牌库卡牌全部抽完之后,玩家抽牌阶段无法从牌库抽卡,只能选择拿取弃牌区顶部卡牌。
《疯狂爆爆糖》游戏对局是否存在明显的起始玩家优势?
《疯狂爆爆糖》的起始玩家有一定的先手优势,但并不明显,整体平衡性不错。
《心电感应》游戏开始前玩家是如何确定自己需要描述的秘密词语的?
《心电感应》开局设置流程拥有固定规则,玩家以此拿到属于自己本轮的秘密词语。
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》中放置板块时能否放置在与任何板块都不相邻的位置?
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》只有玩家花园面板的第一次放置,可以放在没有任何板块相邻的空位,后续所有板块放置,都必须至少和一块已放置板块相邻。
《昼夜星》更改版图板条初始排布方向会改变游戏体验吗?
《昼夜星》手动更改版图板条初始排布方向,会直接改变版图地形结构,大幅改变本局游戏体验。
《塞西亚掠夺者》与《北海掠夺者》的主要区别是什么?
《塞西亚掠夺者》与《北海掠夺者》虽然共用一进一出工人放置机制,但是主题、角色系统、伤害机制、资源类型、结束条件都存在巨大差异。
《揭秘希特勒》中如果总统和总理是同一阵营的但他们互相不信任该怎么办?
《揭秘希特勒》出现同阵营总统总理互相不信任,是很常见的局面,玩家要优先利用公开投票与法案结果慢慢建立信任,避免直接内讧,破坏阵营目标。
《佛罗伦斯王子》森林景观可以为哪些职业增加工作价值?
《佛罗伦斯王子》森林景观会给偏好森林的职业增加作品工作价值,当玩家拥有对应职业,每放置一块森林景观即可触发加成。
《贵族圈》家族同时存在的最大世代数?
《贵族圈》中一个家族同时在场的世代数有明确的上限限制,最多只能同时存在3代人。这个规则既符合人类寿命的现实逻辑,也保证了游戏的平衡性,避免家族无限扩张导致强度失控。 游戏开局时只有创始一代,属于第一代;生育出子女后,子女属于第二代,此时家族
《同感》适合职场团队破冰使用吗?
《同感》是非常优秀的职场破冰工具,轻松无压力,能快速拉近团队距离。
《牙仙鼠家族》中如果翻开的动物与任务匹配会发生什么?
《牙仙鼠家族》当翻开森林板块上的动物和回合任务目标匹配时,团队会获得牙齿奖励并结算对应流程。
《疯王城堡》中游戏结束时有哪些计分项?
《疯王城堡》游戏进入终局之后,一共有六大类计分项,把全部分数相加,得到玩家最终总分数。
《遥远之地》的规则书是否容易理解?
《遥远之地》的规则书写质量与易读度直接影响新手的上手难度。
《守誓者:深入密林》为什么被玩家戏称为「大老鼠」?
《守誓者:深入密林》国内玩家俗称「大老鼠」,称呼来源于游戏封面标志性怪物形象。
《海底探险》中堆叠的宝藏在计算氧气消耗和移动时算几个?
《海底探险》处理堆叠宝藏的氧气消耗与移动减值,按照该叠内部实际宝藏板块枚数计算,不是按一叠算作1个。
《骰笔恐龙岛》与其他纸笔类桌游相比有什么不同?
《骰笔恐龙岛》区别于普通掷骰画画的纸笔桌游,它把骰子选取、工人放置、网格绘图、风险管理结合在一起,属于重策略向骰笔作品。
《破产边缘动画社》中贷款卡每回合会有什么费用产生?
《破产边缘动画社》玩家持有的每张贷款卡,在每回合维护阶段都需要支付一笔利息金钱,只要没有偿还就持续产生利息开销。
《碧蓝深处》简化变体规则中玩家只需要猜什么?
《碧蓝深处》网页概述
《间谍危机》线上网页版本和实体桌游规则是否存在差异?
《间谍危机》线上网页版本核心规则和实体桌游保持一致,部分网页版本会内置快捷操作,细节判定略有简化。
《超级犀牛》由哪家公司出版发行?
这款桌游后续授权多国本地化,中文版本由国内桌游代理商引进。《超级犀牛》原版桌游由德国知名益智桌游厂商HABA(Habermaaß GmbH)推出,HABA专注研发适合儿童与家庭的桌游、益智玩具,产品向来重视材质安全与动手能力培养。 很多成都
《富途共乐》中的市场机制是如何运作的?
《富途共乐》市场机制是游戏的核心特色,市场面板摆放若干机器板块,每台机器拥有动态浮动标价,玩家购买机器之后触发价格滑动刷新。
《我的行星》优先凑出大片单一地形存在哪些对局风险?
《我的行星》优先凑出大片单一地形,最大对局风险是得分路线过于单一,一旦动物卡牌不匹配,会出现大量无效地形。
《鲨口余生》移动机器人阶段数字最小的玩家会如何移动?
《鲨口余生》移动机器人阶段,只有独一无二没有发生撞车重复的数字才参与移动,独一无二数字当中,数字最小的机器人会移动到整条队伍的最排头位置。
《白贼七》中玩家反应时间超过多久会被判定为犯错?
《白贼七》官方规则没有设置精确的秒数,判定标准以翻开卡牌后是否立刻响应为准,翻开卡牌后出现明显停顿,就会判定为失误。
《斯凯岛》适合多大年龄的玩家?
《斯凯岛》网页概述
《硅藻》中如果个人面板上没有合法空位放置硅藻会怎样?
《硅藻》结算采样拿到硅藻之后,如果个人面板找不到可以安放该形状的空位,该枚硅藻直接作废,退回公共棋子池。
《大宋百商图》中每个回合的购买阶段可以购买几张卡牌?
《大宋百商图》基础规则购买阶段每名玩家仅能选择购买一张卡牌,菜品卡牌或者店铺卡牌二选一。
《花与邻》玩家可以预判手牌传递走向来规划后续出牌吗?
《花与邻》玩家可以在一定程度预判手牌传递走向规划出牌,但在大人数对局当中预判的准确度会明显下降。
《哈达拉》在BGG上的重度评分是多少?
《哈达拉》在BGG数据库的复杂度重度权重为2.19,属于轻‑中度策略的文明类桌游。
《约德尔战斗学院》游戏随机性主要来自哪些环节?
《约德尔战斗学院》的随机性主要来自伤害卡牌抽取,指令卡牌抽牌也存在少量随机因素。
《数字9乘塔》中板块放置时允许悬空吗?
《数字9乘塔》搭建高层板块核心禁令:不允许任何方格悬空。高层板块每一个方格位置,正下方都必须存在下层板块方格支撑,不能向外探出、不能架在下层空隙之上。 这条规则极大提升搭建难度,玩家铺设底层时,需要尽量减少空洞,空洞位置永远无法被上层板块覆
《庄园迷情》上流宾客卡牌在游戏中起什么作用?
《庄园迷情》上流宾客卡牌是核心得分载体,同时附带各类即时、被动特效,深刻影响整局策略走向。
《大五月花号》中竞标板块时使用工人有什么颜色规则?
《大五月花号》参与板块竞标投放工人,竞标位置没有颜色限制,任意颜色工人,包括绿色工人,都可以直接投放竞标。
《X行星之谜》中游戏结束时如何计算最终得分?
《X行星之谜》的最终得分由多个板块共同累加得出,每一项得分都对应玩家提交的天文学理论。
《诺瑞亚云中城》同一回合能不能多次执行黑市资源互换操作?
《诺瑞亚云中城》玩家完成主行动之后,开启一次黑市窗口,窗口内可以多笔资源双向互换,但整回合仅能开启一次黑市,不能分段多次进出。
《飞弹古川》的卡牌美术风格有什么特点?
《飞弹古川》卡牌美术采用日式浮世绘扁平化风格,还原日本飞弹古川小镇江户时代町屋商铺风貌。
《维京怒火》多张卡牌组合的数值大小要如何计算?
《维京怒火》多张卡牌组合数值,按照玩家摆放卡牌的从左到右顺序,依次拼接数字形成多位数,直接对比多位数大小,不做加法求和。
《蔻拉大冒险》中探索时翻开的牌如何放置?
《蔻拉大冒险》网页概述
《骰、危险和地下城》的四个地图难度如何划分?
《骰、危险和地下城》四张地下城地图按照难度由低至高分为初级、普通、进阶、困难四个档位。
《浪漫花匠坊》游戏盒的尺寸是多少?
《浪漫花匠坊》原版桌游采用欧式标准大盒,拥有官方的实体盒体规格。
《骰子开拓者》掠夺行动每次只能攻击一名玩家吗?
《骰子开拓者》掠夺行动并非每次只能攻击一名玩家,只要多名对手帐篷处在同一个六边形板块,单次掠夺行动就可以同时处理多名对手的帐篷标记。
《德国心脏病》的最佳游戏人数是几人?
《德国心脏病》不同人数对局体验差异明显,多数成都桌游老玩家公认存在体验最优的人数区间。
《谁是牛头王版图版》的文字依赖程度如何?
《谁是牛头王版图版》整体文字依赖程度偏低,基础模式几乎不需要阅读大量文字。
《叔叔的遗嘱》中一局游戏最多进行多少个回合?
《叔叔的遗嘱》规则规定一局对局最多执行七个完整回合,到达上限立刻进入终局计分流程。
《得分沙拉》游戏结束的触发条件是什么?
《得分沙拉》游戏结束触发条件为任意一个中央抽牌堆被完全耗尽,完成当前回合之后,进入终局计分环节。
什么是「下棋」操作?在《鬼灵祭》中具体如何执行?
在《鬼灵祭》中,「下棋」是每个回合的第一步动作。玩家必须从棋盘边的供应区拿取一枚灵魂棋(共16枚),然后自由决定将这枚棋子的红色面朝上还是绿色面朝上,放入灵魂棋盘上的任意一个空格子内。 策略要点在于:你放棋的位置和选择的面向会直接影响棋盘中
《皇家熊猫》单张熊牌是否计分?
《皇家熊猫》单张熊卡牌不计任何分数,熊只有凑齐两张及以上成套,才可以触发对应档位得分。
《险恶疑航》中邪教转化(洗脑)机制是如何运作的?
《险恶疑航》邪教洗脑转化是邪教阵营核心机制,满足触发条件之后,邪教首领可以将一名存活玩家永久变更为邪教徒阵营。
《扬翻夺宝》游戏在什么条件下触发结束?
《扬翻夺宝》游戏触发结束的条件,任意一名玩家填满个人版图的四列格子,就会启动游戏结束流程。
《星系漂流传说》中能否在同一回合内进行多次移动行动?
《星系漂流传说》没有限制移动行动执行次数,只要拥有足够能量,同一回合能够连续执行多次独立移动主要行动。
《七大奇迹骰子版》黄色市场建筑可以增加哪些金币与资源收益?
《七大奇迹骰子版》黄色市场建筑以即时金币收益为主,部分格子附带小额资源产出,整条完成解锁奖励格子,是付费买骰子经济线。
《银与金》每轮共有几张探险牌不会被使用?
《银与金》每一个大回合都会有一张探险牌被秘密弃置,该大回合全程不会被使用。
《迷宫机器人》中一回合的胜利者获得什么奖励?
《迷宫机器人》成功答对演示路线的回合胜利者,可以从公共配件堆拿取一枚分数指示物,作为本回合胜利奖励。
《蜂鸟》玩家手上没有剩余蜂鸟模型还能不能放置新蜂鸟?
《蜂鸟》手牌储备零蜂鸟,你没有可用新模型执行放置动作,位移分支只能选择移动自己场上已有的蜂鸟,不能放置新蜂鸟到空花。
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