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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《诈赌巫师》中如何判定每场比赛的胜出斗士?
《诈赌巫师》单场擂台胜者拥有标准化判定流程,分四步依次执行,顺序不可颠倒,线下所有成都桌游局统一遵循这套判定逻辑,完整步骤如下:第一步,剔除退场斗士:结算阶段先对照裁判魔力裁定,将触发退场的斗士直接移出评比队列,不再参与战力对比;第二步,核
《跑跑龟》获得过「最佳儿童桌游奖」吗?
《跑跑龟》并未斩获德国SDJ(Spiel des Jahres)最佳儿童桌游大奖,但长期入选多国儿童桌游推荐榜单,是口碑极高的大众亲子桌游。虽然没有拿下顶级奖项,但凭借无文字卡牌、简单规则、欢乐博弈的特点,常年被桌游机构推荐作为儿童入门桌游
《沙丘:征服与背叛》中厄崔迪家族的能力是什么?
《沙丘:征服与背叛》厄崔迪家族拥有预知能力,每回合可以查看牌堆顶端一张诡计卡,提前预判叛徒、武器等危险卡牌;领袖综合实力均衡。预知能力可以规避战斗陷阱,降低被对手背叛突袭的风险。 保罗作为强力领袖,在战斗中可以提供稳定战力加成。厄崔迪没有极
《尖塔奇兵》桌游版的配件包含哪些内容?卡牌和指示物质量如何?
《尖塔奇兵》桌游标准版配件清单包含:4套角色专属起始卡组、381张玩家卡牌、诅咒卡、状态卡、事件卡、遭遇怪物卡牌、精英与首领卡牌;4个角色微型模型、4张角色玩家面板、主地图面板、商人面板;大量亚克力数值指示方块、金币标记、参考卡牌、规则说明
《骰绘奇境》中「创造骰子」的机制是如何运作的?
《骰绘奇境》「创造骰子」是本作独有的特色补偿机制,用来抵消骰子点数随机带来的负面体验,完整标准化生成、使用、作废流程拆解,全程仅能在玩家自身单人回合内操作:第一步,储备足量南瓜。玩家通过放弃骰子、填绘农田格子、卡牌联动奖励积累南瓜,南瓜可跨
《橡树谷地牢》在BGG上的评分和排名如何?
《橡树谷地牢》在Board Game Geek平台综合玩家均分7.5分,全站全部桌游综合排名19874位,在地牢探险、骰写、肉鸽单人桌游三大细分赛道口碑表现亮眼,大量玩家高分评价集中在创新定点战斗、单人肉鸽循环、轻量化地牢探索三大核心亮点。
《骇浪求生》中死亡的角色可以被医疗包救活吗?
《骇浪求生》医疗包、哈特医生的专属治疗能力拥有严格生效边界,仅能清除清醒、昏迷两类存活角色身上的存量伤害指示物,当角色伤害数值超出血量上限正式判定死亡后,不存在任何医疗手段可以复活尸体,本局永久无法恢复该角色存活状态。治疗生效与死亡隔离完整
《黑帮动物园》在BoardGameGeek上的评分和排名如何?
《黑帮动物园》在全球权威桌游数据库BoardGameGeek(简称BGG)的完整数据清晰可查,综合玩家加权平均评分为6.7分,满分10分评分体系下属于合格偏上的中度策略聚会桌游;全局所有桌游综合排名5615位,策略细分榜单独立排名1941位
《优诺》中如果有玩家错误地喊出提示词,会有什么惩罚?
《优诺》官方规则没有针对无故、错误喊《优诺》设置惩罚,仅对手手牌仅剩一张却不报牌存在罚则。玩家看错对手手牌数量,提前喊《优诺》,属于无效提醒,不会触发任何官方惩罚。 如果想要启用这条变体,必须开局全员统一同意。国内部分休闲自创村规,误喊《优
《皇家港》的重玩性如何?多次游戏后是否会感到重复?
仅游玩无任何扩展的基础本体时,重玩性处于中等水平,固定的120张卡牌池、单一十二分冲分路线,固定三五名玩家连续游玩十局左右,容易形成固定翻牌、抢卡套路,对局变数变少,重复感会逐步凸显,仅适合短期暖场休闲。大幅拉高重玩性的多元可变要素:第一,
《小城大案:儿童版》的城市地图尺寸是多大?
尺寸设计适配孩童游玩两大核心优势,第一,整体幅面足够宽阔,四名玩家可同时围坐地图四周观察,不会出现多人拥挤遮挡画面的情况,亲子多人组队游玩互不干扰;第二,相较于成人原版同比例缩小地图,儿童版同等幅面下放大所有人物、物品线索图案,100×70
《猜狐狸》中如何判定最终获胜者?
《猜狐狸》最终获胜者为场上最后一名没有被淘汰出局的存活玩家。
《细胞工厂》中共有哪几种资源?分别是什么颜色?
《细胞工厂》全套资源token严格按照细胞分子层级划分,分为基础小分子、能量分子、遗传信息分子、合成大分子四大类别,共计六种独立资源,每种资源使用固定专属色彩方块标记,色彩区分对比度高,线下分拣、结算不会混淆,所有细胞成分卡合成需求、细胞器
《动物星餐厅》中三种厨师在速度和容量上有什么区别?
《动物星餐厅》三款基础动物厨师的速度、单次食材携带容量拥有固定标准化数值,设计师通过两组反向属性制造差异化定位,不存在全能无短板的厨师,每一种都有明确适用场景,完整数值区分清晰,线下成都桌游教学会用表格直观对比三者属性差距。野兔厨师核心属性
《猴宫巧匠》中的骷髅微型扩展如何运作?
《猴宫巧匠》骷髅微型扩展为国际桌游展会限定进阶配件,新增黑色骷髅人偶与骷髅奖杯卡牌,区别于蝴蝶、青蛙仅靠装饰颜色触发的简单机制,骷髅扩展需要搭建专属骷髅底层支撑结构才能夺取奖杯,拉高路线搭建资源门槛,大幅强化双人高阶拉扯博弈深度,是三款微型
《黑故事集》的中文版由哪家公司代理发行?
《黑故事集》面向国内市场的全套正版简体中文系列,由MYBG桌游公司独家完成原版版权引进、完整汉化、国内出版代理,是目前国内唯一拥有官方合规授权的中文版本,市面上无其他厂商获得系列完整汉化发行权限,线下成都桌游聚会、桌游吧选购正版卡牌均认准M
《夏至》中「松鼠」精灵的效果在游戏结束时能否用来获得新精灵或萤火虫?
《夏至》松鼠精灵属于回合即时辅助型精灵,所有触发权限仅限定在对局进行中的回合阶段,游戏进入终局结算阶段后,彻底失去触发能力,无法再获取新的普通精灵、邪恶精灵,叠加《萤火虫》扩展后,也无法在终局解锁新增萤火虫标记,规则边界清晰,线下成都桌游终
《速涂快递》中玩家可以在绘画图板上画文字或数字吗?
《速涂快递》规则禁止玩家在画板上面绘制文字、数字,只能依靠图形图案表达词汇含义。
《恐龙岛》的配件材质如何?恐龙米宝和硬币的质量好吗?
《恐龙岛》配件材质分两大版本差距极大,国内引进简体中文版均为零售普通版配件,海外KS众筹Xtreme豪华版为收藏级升级材质,分开评测恐龙米宝、货币、版图、卡牌四大核心配件质量:二、硬币代币质量对比零售普通版:薄款单面印刷纸质圆形金币,厚度不
《灵迹岛》是否有官方的在线FAQ或规则答疑网站?
《灵迹岛原版发行厂商Greater Than Games搭建永久免费开放的官方线上FAQ规则答疑网页,是全球玩家统一的权威规则判定来源,覆盖基础本体、《虬枝与利爪》《险恶大地》《自然化身》三款扩展所有角色、标记、时序、射程边界问题,所有结算
《两河流域》中「金字形神塔」扩展纪念碑有什么特殊规则?
《两河流域》金字形神塔是2008版新增拓展巨型纪念碑,建造条件为十字五格同色板块,仅持有黑色国王的玩家每回合自选一类分项加分,板块不可被冲突摧毁,区别于常规2×2四方双色纪念碑。建造专属规则:常规纪念碑仅需四块2×2同色板块,金字形神塔必须
《遵命黑魔王》中被打断后,当前玩家需要继续处理新的故事难题吗?
《遵命黑魔王》遭到打断卡攻击之后,当前讲故事玩家必须立刻将卡牌附带难题融入剧情,继续推进叙事,不能回避。玩家不能假装无视打断内容,必须围绕新出现的矛盾扩充故事内容。 如果无法合理衔接剧情,故事出现明显漏洞,黑魔王可以发放凝视卡。多名玩家连续
《垄断交易》中初始手牌数量是多少?
基础模式不加入牛市、熊市特殊卡牌,洗牌发牌之后,所有玩家初始手牌统一为9张。完整版开启特殊卡牌,将牛熊卡牌一同洗入卡组,完成发牌之后,会随机产生两名玩家持有10张手牌,剩下所有玩家依旧持有9张手牌。 初始手牌数量差异属于官方内置随机平衡设计
《天堂,我要进来了》中每位玩家在游戏开始时能获得几张手牌?
手牌没有其他功能,不能用来交换信息、查看他人卡牌,打出之后卡牌公开放置中央面板,永久移出游戏。《天堂,我要进来了》开局按照参与人数分配手牌数量,手牌由罪行卡构成,唯一用途是在讨论阶段打出,发起对其他玩家的指控。 手牌数量经过官方平衡,人数越
《图腾快手》对决后由谁开始新的一轮?
《图腾快手》对决完整结算完毕之后,回合继续顺着顺时针,从刚刚翻出触发对决卡牌玩家的下一位玩家开始。
《农场主》中如果玩家在游戏早期无法有效获取食物,有哪些常见的策略建议?
第三少量繁育生猪搭建基础肉食引擎,生猪购入成本最低、繁殖速度最快,中期少量屠宰填补口粮缺口,注意前期不要一次性购入大量家畜,避免购入阶段消耗库存食物加剧前期缺口;第四优先打出降低食物消耗的职业卡,部分强力职业可让新生儿、成年家人口粮消耗减半
《王牌电视台》的策略深度如何?
《王牌电视台》策略深度充足,拥有重播永续、高频上新、流派成套多条独立可行路线,资源轮换与时间规划构成核心博弈。核心约束来自4个直播时段上限、节目老化机制、赛季数量限制。 不存在单一最优打法,多条路线之间可以互相融合调整。玩家需要持续权衡短期
《电波同步》获得过哪些桌游奖项或荣誉?
核心重磅奖项完整清单:第一,美国Golden Geek桌游大奖(桌游圈含金量最高民间评选),2019年度最佳派对桌游、最佳创新桌游机制双料奖项;第二,Board Game Quest年度最佳家庭桌游;第三,英国UK Games Expo年度
《翻滚路易》的「进阶模式」是什么?如何设置?
《翻滚路易》进阶模式就是提升游戏难度的官方变体,依靠旋转杠杆挡板零件完成设置。
《大搜查儿童版:侦探故事》的三个故事主题分别是什么?
《大搜查儿童版:侦探故事》三大故事主题分别是古堡探险、农场动物侦探、游乐园解谜,风格轻松温馨,适合孩童体验。
《骑士学院》中如果牌库耗尽,如何处理?
《骑士学院》仅在新回合开局分发手牌阶段判定主牌库是否耗尽,若主牌剩余卡牌不足以满足全员每人五张手牌的需求,立刻执行弃牌堆重制流程,没有任何牌库抽空直接落败、扣除盾徽、重置赛道圆盘等惩罚机制,对局流程不受任何负面影响。上一轮打出、弃置的卡牌全
《教父风云》中玩家拿了钻石后身份变成什么?
《教父风云》钻石传递阶段拥有明确身份判定规则,只要玩家打开雪茄盒后选择拿取任意数量钻石留存自身手中,本局玩家身份会立刻永久固定为窃贼,身份锁定后全程无法更改,即便后续调查阶段说谎、栽赃他人,基础身份依旧是窃贼,拥有专属窃贼胜利条件,与忠臣、
《晶石战记》的六个初始部落分别是什么?
《晶石战记》本体自带六大初始部落,游人码头中文代理官方标准译名依次为潮水部落、繁华部落、骸骨部落、鲜血部落、流星部落、岩石部落,六大氏族拥有独立专属单位、英雄与核心特色机制,对战战术路线完全区分,不存在同质化构筑套路。六大部落核心特色清晰划
《筑地鱼市》中「猫」推广卡有什么效果?
《筑地鱼市》猫推广卡生效时段为估价阶段投放点券之前,一次性变体卡牌,单局仅能使用一次,使用后直接弃置,不可重复使用,属于温和型资源干扰卡牌,强度适中不会破坏对局平衡。卡牌具体效果:打出后任选一名其他玩家,从对方手中未投放、留存备用的点券里随
《文艺复兴大师》中生产行动中,一张发展卡的生产能力可以使用多次吗?
每名回合最多执行一次生产行动,等于每张卡牌每回合最多生效一回。《文艺复兴大师》单次生产行动内,每一张可见发展卡的生产能力只能激活一次,不能重复多次消耗资源反复转化。 规则杜绝单卡无限循环转化资源,控制引擎上限。想要多次利用同一张卡牌生产,必
《部落集结》中「深」的计分规则是什么?
「深」路线完整终局计分细则:第一,单建筑堆叠计分,统计每栋建筑下方存放的人物卡牌数量,每张人物牌计两分,工坊四格高容量建筑是核心得分载体,堆满四张人物单栋即可收获八分;第二,二代高阶人物额外加成,每一张二代人物、骑士卡牌追加三分,一代平民无
《菲力猫》中玩家如何出价?使用什么货币?
《菲力猫》全局唯一流通货币为老鼠币代币,无其他资源、信用点辅助计价,所有竞标出价、银行结算、终局加分全部统一使用老鼠币,整套货币体系设计简洁,仅两种面值方便快速换算,低龄玩家也能轻松完成出价运算,是本作低门槛轻量设计的核心体现,成都桌游门店
《龙城对垒》如果游戏结束时出现平分,如何判定胜负?
《龙城对垒》终局总分一致平分时,按固定优先级依次比对四大分项分差判定胜负,优先级从高至低为神殿总分、龙神卡额外加分、翻面砖块兜底分、全程累计和牌分,分项分数更高者直接胜出;不存在并列平局规则,每一局都会决出唯一第一名,双人竞技局平分判定标准
《神奇果汁》中地点卡在设置时需要洗牌吗?为什么?
《神奇果汁》最重要的设置规则:全局大地点卡牌堆绝对不能洗牌。卡牌按照1至33编号有序排列,解锁新地点的顺序由卡牌固有顺序决定,这是寓言成长系统正常运行的根基。 一旦打乱顺序,后续解锁地点次序错乱,成长体验完全失效。只有水果卡牌可以正常洗牌分
《骆驼大赛》的核心玩法是什么?
《骆驼大赛》整合两大相互绑定的核心桌游玩法,一是环形赛道骆驼竞速,依托金字塔骰塔随机摇出对应颜色骰子驱动骆驼前进,骆驼叠放机制随时改写赛道排名;二是多层阶下注博弈,分为分段赛短期下注、全局终局冠军/垫底长线下注两大体系,玩家依靠预判骆驼名次
《盖亚计划》中魔力池是如何运作的?三个能量碗之间的转移规则是什么?
《盖亚计划》魔力池分为一区、二区、三区能量碗,能量只能单向逐级移动,一区能量无法直接转入三区。收入阶段获取的能量优先进入一区。能量流转顺序:一区能量移动进入二区,二区能量移动进入三区;三区能量只能用于支付各类行动消耗,无法回流。 魔力行动可
《独家专辑》中,如果出现平票该如何处理?
《独家专辑》当两张及以上封面卡拿到全场相同最高票数时,触发平票处理流程,官方标准处理步骤清晰固定,无随机抽签、队长独断等强制判定规则,完整流程如下:第一,全体玩家开放自由讨论,分享各自认为哪一张平票封面更适配本轮播放的歌曲,交流插画情绪、曲
《仓库城》的游戏设计师是谁?他还设计过哪些著名桌游?
《仓库城》由Stefan Feld(斯特凡·费尔德)设计,他是德式桌游领域极具知名度的设计师,擅长经济、卡牌竞标、风险取舍类机制。他的代表作十分丰富,包含《布达佩斯大饭店》《罗德岛》《黄道十二宫》《蓝色大厦》《奥古斯塔斯》《维也纳血流成河》
游戏《宝可梦奇遇》的胜利条件是什么?
游戏《宝可梦奇遇》的胜利条件分为小局胜利和整局胜利两个层次。小局胜利:当任意玩家场上6张牌全部翻到正面时,该局立即结束。所有玩家计算自己场上6张牌的分数总和——单张牌直接计牌面数字,但同一列上下两张数字相同则该列计0分。 分数最低的玩家获得
《以鹅传鹅》中最后一位玩家需要做什么?
《以鹅传鹅》传信链条末尾的最后一名玩家,是本局真相还原的核心执行人,接收完整表演后拥有一套固定先后操作,分为案情还原、参与投票两大核心任务,其匹配鹅牌的结果直接决定白鹅阵营第一层胜利条件是否达成。最后一名玩家分步完整操作:第一,全员睁眼后,
《彩虹小镇》中特殊建筑如何获得?
《彩虹小镇》获取特殊建筑时机固定在个人行动阶段最后一步,属于可选操作。玩家查看场上陈列的特殊建筑卡牌,任选一张核对获取条件:小镇内拥有指定数量、指定色系建筑,条件达成就可以领取该特殊建筑放入小镇。 领取没有消耗金币,但是存在两项限制:每名整
《可可亚》中工人激活的规则是什么?
《可可亚》工人激活仅发生在放置、覆盖置换完成的瞬间,依据工人贴合的丛林长边独立结算地块收益,同一工人单回合仅激活一次对应地块,无持续每回合重复激活机制。核心约束:工人放置完成后,后续每回合不会重复触发激活,仅投放、置换的那一瞬间结算收益,地
《帝国开拓者》中每个种族的牌组是完全独立的吗?
卡牌体系双层划分,清晰区分独立种族卡组与公共共用牌堆:第一层,私人种族卡组(完全独立),仅归属持牌玩家,包含本文明所有地点、特色事件、生产建筑,抽牌、建造、夷平自用全部取自此处,游戏结束后单独回收,不与其他玩家交换;第二层,全场公共中立牌堆
《万物同源》适合作为聚会游戏还是家庭游戏?
作为聚会游戏适配优势:五至六人满配团建局可开启四级高难度,多人大规模头脑风暴,全员自由交换推理观点,讨论氛围热闹,无玩家淘汰、互相扣分的对抗矛盾,陌生拼桌破冰效果极佳,单局三十至四十五分钟时长适配饭后休闲、短时团建,多局连开不会产生游玩疲惫
《截码战》在BGA等线上平台可以玩到吗?
《截码战》完整上架Board Game Arena(BGA)线上桌游平台,完美复刻基础版全部规则,光碟播放器扩展线上同步实装,支持实时联机匹配全球玩家,网页端、移动端小程序均可直接登录开局。BGA线上模组完整功能说明:第一,规则自动化结算,
《红色11月》中烈酒有什么作用?
《红色11月》玩家执行行动前可以丢弃烈酒卡牌,降低骰子失败判定门槛,提升本次行动成功率,代价是提升自身醉酒等级。舰长室存有初始烈酒库存,库存耗尽之后无法从舱室获取烈酒,只能依靠抽取道具卡获得。 烈酒是最重要的增益道具,面对抢修三大系统、紧急
在《时空神探:巴黎1920》中,玩家如何利用地点卡与时间或人物打孔卡组合获取线索?
完整组合操作分步规范: 1. 行动开局,从本局专属地点卡堆里自由挑选任意一张未使用的地点卡牌,每张地点卡对应歌剧院一间独立房间,不可重复选取同一张地点卡重复探查; 2. 二选一选取配件:6张人物打孔卡其一,或是6张时间打孔卡其一,确定本次探
《沉船之谜》中如果玩家知道自己手中的某个命运板块是队友唯一缺少的线索,可以透露吗?
分阶段信息透露规范: 1. 自身抽板块、打出放置操作阶段(禁言期):禁止任何主动描述自身两枚板块数值、区间、特征,哪怕线索关键也只能通过选择哪枚打出、放在哪张卡牌前的动作传递客观数学约束,不能主观剧透; 2. 全部板块放置完毕、进入全队预测
《格陵兰岛》的单人模式是如何运作的?
单人模式开局设置AI部落,拥有独立猎人、初始资源。每回合按照六大阶段依次执行:事件阶段正常结算,AI参与商船象牙竞拍;猎人派遣阶段按照预设逻辑部署猎人,优先抢占高价值生物卡牌与新大陆点位;谈判阶段AI不会主动发起联姻,仅应对玩家提出的协议。
《心流密码》是否存在「一人主导」或个别玩家被边缘化的问题?
《心流密码》多人对局容易出现外向玩家持续抢话,造成一人主导;内向玩家如果不主动发言,有可能被边缘化。游戏没有强制轮流发言规则,采用即时自由发言模式,擅长表达的玩家更容易占据讨论主导地位。 想要规避这个问题,可以开局约定简单规则:讨论时每个人
《种豆》中交易必须涉及哪位玩家?非当前回合玩家之间可以交易吗?
规则明确禁止非当前回合玩家之间的私下交易,在其他玩家的回合内,剩余所有待机玩家无法互相谈判、换牌、交易,仅能与当前回合玩家进行资源置换。《种豆》拥有严格规范的交易主体规则,所有合法交易「必须由当前回合的主动玩家发起并参与」,所有交易行为都围
《性格灵通》是合作游戏还是对抗游戏?
《性格灵通》属于纯合作推理桌游,全局所有猜题玩家组成统一团队共同闯关,仅单独一名出题人提供线索,不存在玩家之间互相对抗、扣分、淘汰的竞争规则,胜负判定以整个猜题团队为单位,要么全员一同胜利,要么全员一同失败,全程无任何零和博弈对抗设计,氛围
《死亡寒冬》中主要目标是如何完成的?
《死亡寒冬》每局开局抽取专属主线目标卡牌,卡牌标注需要捐献的建材、特殊工具、医疗核心等目标物资,仅未放逐、归属殖民地体系的玩家可投放物资推进进度,完整完成流程规则如下。主线目标完整推进步骤: 1. 物资获取:玩家使用行动骰执行搜索地点操作,
《森森不息》中打出一张牌需要支付什么费用?
《森森不息》除树苗免费打出之外,其余所有卡牌打出均需要支付费用。卡牌左上角棕色框内数字就是所需费用,代表玩家必须弃置同等数量手牌,弃置的卡牌面朝上放入公共空地。 弃置的卡牌没有种类限制,任意手牌都可以充当费用,玩家持续面临取舍:保留潜力卡牌
《谍战特工》中「特工」角色属于哪个阵营?
《谍战特工》中的「特工」是蓝队守护阵营的核心功能性角色,和VIP、蓝队诱饵同属守护团队,立场完全一致,胜利条件与VIP深度绑定,只要对局结束VIP成功存活,特工即可跟随蓝队获胜。特工是蓝队唯一拥有开枪权限的角色,也是全场唯一可以主动击杀杀手
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