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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《瘟疫危机浪潮汹涌》中「手指塞堤」卡是阻止一个区域获得水方块,还是只阻止从一个方向流入的水?
《瘟疫危机浪潮汹涌》手指塞堤卡仅封锁选定的一条区域边界,阻止洪水通过这条边界双向流动,无法保护整片区域不受其他方向洪水侵袭。效果等同于临时在这条边界增设一道堤坝。 如果目标区域存在多条无防护边界,其他方向依旧会正常流入洪水。卡牌只作用单一边
《犯罪现场》中「事件牌」变体如何运作?
《犯罪现场》事件牌变体是官方内置可选规则,每轮推进阶段抽取两张事件牌结算随机全局效果,通过增减益改变阵营优势,原版标准对局可完全收纳事件牌不启用,启用后这款成都推理桌游会新增大量随机变数,更适配多人欢乐团建场景。2.固定结算时序:仅在每一轮
《圣光之城》的规则学习难度如何?适合新手玩家吗?
《圣光之城》BGG重度评分仅一点九九五分,属于门槛极低的轻度策略桌游,整套规则无多层联动资源链、无复杂卡牌词条、无版图移动、无多阶段生产循环,核心流程仅轮抽、出牌、结算三大模块,全部数值判定仅依靠基础加减法运算,正常语速讲解完整规则仅需十至
《曼哈顿计划:能源帝国》中玩家如何获得更多工人?
《曼哈顿计划:能源帝国》每名玩家开局统一固定持有3枚基础工人标记,工人是工作回合抢占工位、建造建筑的核心行动载体,工人数量直接决定单轮可执行操作上限,本局工人总量存在软上限,只能通过四类官方规则渠道永久新增工人,完整获取规则、战术价值拆解如
《镰刀战争》中每位玩家初始有多少个工人?其余两个放在哪里?
《镰刀战争》游戏开始时,每位玩家总共有四个工人。其中两个工人会放在你的起始基地领土上,作为初始劳动力,可以直接参与生产。另外两个工人放在玩家板左侧的征募区也就是工人池里,属于还没征召的预备役,不能直接用,需要通过执行「征募」顶部行动,才能把
《南美高原》在BGG上的游戏重度评分是多少?
《南美高原》在BGG(BoardGameGeek)复杂度权重数值为3.30(满分5分),定位中高重度欧式策略桌游。作为对比,前作《奥尔良》基础盒重度大约3.12,能够直观看出本作规则复杂度、策略维度有所提升。 3.30的重度意味着它不适合纯
《试个好游戏》由哪家出版社发行?
《试个好游戏》英文原版、混乱扩充、传承版本、独立续作《还试好游戏》的海外独家发行厂商为美国Asmadi Games,该厂商完整持有本作全球海外发行版权,负责原版卡牌美术、规则定稿、海外线下桌游渠道与线上零售铺货,原版实体盒正面、规则首页均印
《活在当下》曾获得过哪些桌游奖项或提名?
《活在当下》作为2018年推出的爆款欧式策略桌游,凭借成熟的机制设计、均衡的对局体验、优秀的新手适配性,成功斩获多项国际权威桌游奖项提名与行业认可,是当年获奖榜单中的热门中度策略作品,也是业内公认的Feld设计师标杆级入门作品。其奖项荣誉充
《惨剧轮回》扩展包「Midnight Circle」增加了什么内容?
《惨剧轮回》第一款官方独立扩展午夜轮回,是针对原版推理平衡性推出的对抗强化模组,核心新增虚假信息谎言体系,弥补原版剧作家误导手段单一的短板,全套配件必须搭配本体才能游玩,无法单独开局,适配所有本体基础人数2至4人,搭配后可与第二款Hunte
在《汽车传奇》中,游戏目标是什么?如何判定胜负?
完整胜负判定流程:第一,对局持续执行回合循环,玩家通过立方体规划移动路径,持续推进赛车在赛道前进,每一次穿过终点线会记录一圈进度;第二,当任意玩家赛车完成赛道规定总圈数,本局不会立刻结束,完整执行完当前回合全部移动、衰退磨损结算;第三,本回
《妙语侦探社》中卧底如何得分?被几个人猜中时才能得分?
卧底得分与否,完全取决于本轮投票中,识破其身份的玩家数量多少。《妙语侦探社》中卧底的得分逻辑与侦探完全相反,无需投票精准度,核心依靠伪装能力、隐藏身份获取分数,是博弈趣味性的核心体现,计分规则公平合理,适配各类成都桌游对局场景。 官方标准化
《历史巨轮:文明新篇章》一局游戏大约需要多长时间?
《历史巨轮:文明新篇章》作为重度长线德式策略桌游,单局耗时远高于轻量化聚会桌游,时长核心受游玩人数、玩家规则熟练度、是否频繁发动军事对抗三大因素影响,不同配置下对局时长差距明显,也是成都桌游玩家线下约玩前需要提前预留充足时间的重点考量项。熟
《脑洞量表欲语还休18+》中出题者是如何产生的?
《脑洞量表欲语还休18+》第一局出题者由全体玩家协商选出,之后按照顺时针方向轮流担任出题者。
《贝克街动物侦探团》的案件需要按顺序玩吗?
设计师刻意取消案件线性绑定设计,核心为适配碎片化亲子游玩场景,家长可根据孩子当日状态灵活选择:孩童初次接触、专注力不足时,直接挑选入门简易案件;孩子熟练掌握规则、想要挑战难度时,直接开启高阶复杂案件,不用强制从头依次通关。《《贝克街动物侦探
《国王的顾问团》中卡牌的面值范围是怎样的?
单职业内部无连续数字,玩家仅依靠单一职业永远无法达成六连「序列」加分,必须混合至少两至三类不同职业卡牌,搭配跨职业数字凑出1至6、2至7等六段连续序列,强制玩家平衡集合、序列两条得分路线,避免无脑单职业堆叠放弃序列收益。《国王的顾问团》所有
《星际迷航:舰长椅》中飞船的「曲速」行动是如何运作的?
《星际迷航:舰长椅》曲速行动还原原作星舰曲速航行设定,仅能对场上已经完成部署的飞船执行。在行动阶段,玩家消耗对应数量行动点,选定一艘己方飞船,将它从当前位置移动到任意另一张位置卡牌上。 基础规则下单次曲速消耗1个行动点,部分人物、货物卡牌可
《方程式赛车》中轮胎类型在进阶规则中有什么作用?
《方程式赛车》轮胎类型属于进阶专属规则,一共有三种轮胎可选:硬干胎、软胎、雨胎。不同轮胎适配不同天气环境,直接影响弯道轮胎损耗、移动修正效果。 干燥天气下,软胎拥有额外移动优势,但轮胎磨损速度更快,持续高速过弯极易耗尽轮胎耐久;硬胎磨损缓慢
《拼布艺术》的设计师是谁?
围绕《拼布艺术》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。乌·罗森伯格擅长资源管理、板块放置类桌游创作,《农场主》《奥丁的盛宴》都是他的代表作,而《拼布艺术》是他少有的轻量化双人作品。 《拼布艺术》是由知名德式桌游设计师乌·罗森伯格()打
《动物礼仪师》中如果玩家无法找到任何规律,应该怎么办?
《动物礼仪师》从规则设计层面规避了找不到规律无法作答的困境,游戏没有强制要求玩家必须梳理出清晰、严谨的动物、帽子或数字排列规律,即便完全无法推导出数学、循环类逻辑,玩家依旧可以正常完成作答,不存在无法选卡、放弃回合的设定,彻底消除新手游玩的
《猩猩相惜》中「首领猩猩」的回合流程是怎样的?
《猩猩相惜》中「首领猩猩」的回合流程标准化、固定化,步骤清晰无歧义,全程操作简单易懂,新手玩家也能快速上手把控节奏,是本作低门槛、易上手的核心体现。固定的回合流程让每一轮对局节奏统一、流畅有序,不会出现操作混乱、步骤遗漏的问题,适配成都桌游
《曼陀罗石》的艺术家棋子一共有几个?分别是什么图案?
艺术家棋子完整细分规则:第一,数量与图案分配,总共有四枚艺术家棋子,图案A两枚、图案B两枚,棋子通体黑色,顶面印有对应曼陀罗花纹,移动艺术家后,仅能拾取相邻、顶面花纹与棋子完全一致的石头顶部棋子,花纹不匹配则直接跳过该石堆;第二,开局摆放规
《情书》的设计师是谁?这款游戏是哪一年发行的?
《情书》由日本设计师金井圣喜设计,最初在二零一二年正式发行面世。
《丛林智慧棋》玩家回合中两种主要行动分别是什么?
第一种主行动:基础一格移动,无任何前置条件,玩家将自身首领棋子向任意八向(上下左右、对角线)移动一格,移动结束后停留在目标格子,拾取该格子动物板块,无额外特殊移动效果,适合保守稳步拾取藏品,新手入门首选基础行动,无复杂判定。《丛林智慧棋》每
《刺杀苏丹王》中苏丹的特殊能力是什么?
《刺杀苏丹王》作为全场唯一专属保皇核心角色,拥有双重主动行动能力与一条专属被动回应能力,三类能力互相配合支撑保皇党两条胜利路线,能力强度全场顶尖,也是全场所有玩家的博弈焦点,能力区分主动、被动两类,触发规则互不相同。苏丹专属被动回应能力:当
《动物园大亨》中抽取板块并放在卡车上时,板块可以是哪几种类型?
《动物园大亨》玩家回合抽取板块放入卡车时,所有取自公共隐藏板块堆的板块都无放置限制,基础盒分为动物板块、货摊板块、金币奖励板块三大基础类型,叠加官方扩展后新增异域动物、游客计分板块,全部都能自由摆入任意卡车空位。三类基础板块详细说明:第一,
《德尔斐神谕》中神谕卡的颜色可以改变吗?
完整颜色判定细分规则:1.通用无色系神谕卡:抽卡重置骰子、查看岛屿、获取恩赐、额外移动等主流卡牌,全程不绑定红/绿/蓝/黄/橙/紫任意颜色,任何时机均可自由使用,无需调整颜色;2.六色专属限制神谕卡:少数战斗、探索加成卡标注单一色系,仅匹配
《永恒牌》中玩家可以讨论弃牌区或场上已经打出的卡牌信息吗?
《永恒牌》有限沟通禁令仅针对玩家私有手牌、未执行的出牌规划,两大公开信息板块完全放开口头讨论权限:版图三条地形行已经放置完成的卡牌、底部河流公共弃牌堆内全部卡牌,玩家可以自由口头清点、交流数字、颜色分布、组合缺口,不受任何静音限制,高级关卡
《人类毁灭计划》是否有电子版或可以在TTS上玩到?
《人类毁灭计划》并未推出独立手机APP、PC单机客户端、网页电子版,没有官方独立数字游戏版本,线上游玩唯一正规渠道为Steam平台的Tabletop Simulator(简称TTS桌面模拟器),社区创作者上传经过发行商Godot Games
《追求幸福人生》一局游戏共进行多少个回合?分为哪几个阶段?
《追求幸福人生》固定设置九轮完整回合流程,不存在随机增减轮次机制,九回合全部走完直接强制进入终局死亡结算与长期幸福计分;九回合统一划分为两大人生阶段,1至5回合为青年+成年综合阶段,6至9回合为老年阶段,两大阶段解锁、封禁版图行动不同,压力
《疯狂科学家》中喊出「Eureka」后如何判定是否正确?
《疯狂科学家》呼喊Eureka之后,所有人共同对照挑战卡,核对三根试管位置、每根试管内部小球上下排列,完全吻合才算正确。试管左右顺序不能调换,小球上下堆叠顺序不能颠倒,任意一处不匹配都判定宣告失败。 查验时玩家不能触碰试管,避免偷偷调整布局
《蚂蚁特工队》与《重塑火星》或《方舟动物园》等游戏相比有什么异同?
《蚂蚁特工队》、《重塑火星》、《方舟动物园》三款均是当下热门中重度德式引擎构筑桌游,底层共享资源循环、长线发育、板块放置、多维度计分的核心德式设计逻辑,适合喜欢规划长线资源调度的成都桌游玩家;但三者在工人运作机制、地图交互模式、玩家对抗强度
在《席迪特战记》中,玩家每轮需要预先规划几个行动指令?
《席迪特战记》规则硬性规定,每一个游戏年份单轮编程规划阶段,每名玩家必须预先填写、规划六段独立行动指令,专属规划面板固定六格卡槽,一格对应一段行动,不存在减少、增加指令数量的变体规则,三、四、五人标准局、三人虚拟玩家变体、九轮短局变体全部统
《漫威宇宙大乱斗》中如果不满足最低手牌条件会怎样?
两种清零常见场景:第一,手牌全部为英雄、装备、地点,没有留存任何反派卡牌,缺少第二条条件直接清零;第二,手牌仅持有反派卡牌,大乱斗卡牌全部为装备、地点招式,无英雄、盟友卡牌,缺少第一条条件同样清零。专业桌游讲师解答:若最终结算阶段,玩家7张
《七连翻》中初始发牌时抽到功能牌如何处理?
分类型初始抽到卡牌结算细则:一、抽到翻三张、不许动行动牌,由庄家控制持有该初始牌的玩家当场选定活跃目标执行效果,开局所有人均为活跃状态,可任意指定其他玩家;二、抽到卷土重来直接留存至该玩家面前,若已有一张则赠予其他玩家,无需即时操作;三、抽
《欢迎来到拉斯维加斯》中的「建造」效果具体如何运作?
《欢迎来到拉斯维加斯》中的「建造」效果,作用是将一个「施工中」的赌场转化为已建成状态,同时会产生一格负债,是开发高级地块的核心手段。这个效果对应卡牌上的吊机图标,是游戏建设系统的重要组成部分。 具体运作方式为:当玩家选择带有建造效果的卡牌并
《拉斯维加斯》这款游戏的英文原名是什么?是否有其他中文译名?
小众民间中文别名梳理(仅玩家社群私下流传,非官方): 1. 《赌城拉斯维加斯》:部分线下桌游门店、二手交易平台为突出题材自行增加前缀,简化称呼衍生的加长别名; 2. 《维加斯骰子》:侧重骰子核心机制的简称,短视频、桌游测评博主常用简称,正式
《吹笛魔手》是一款语言依赖型的游戏吗?
动物种类、点数、蛇卡正负分全部依靠图像展示,不同语言版本卡牌画面完全互通。《吹笛魔手》几乎无语言依赖,卡牌全部依靠图案、数字标识,仅规则说明书带有文字,对局过程不需要阅读文本。 游玩时不存在大量交流话术强制要求,不需要说谎、辩论等语言机制,
《特鲁瓦》中对抗事件卡的流程是什么?
第一步,翻开当前回合红色事件卡,按照卡面标注数量投放对应点数的黑色骰子至广场,部分事件卡会追加黄色、白色次级负面事件,同步触发对应附加黑骰;第二步,从当前回合起始玩家开始顺时针轮流,每名玩家可自愿消耗自身广场任意颜色骰子组合对抗场上任意一枚
《时序谜局》的「放置阶段」有什么规则?
《时序谜局》放置阶段全队同步静默操作,所有人同时将手牌面下放入六个时段扇形,全程禁止交流、手势暗示、偷看手牌,是连接讨论规划与结算验证的独立闭环阶段。放置阶段完整标准化规则:第一,全程完全静音,禁止任何口头对话、眼神手势比划、肢体暗示,哪怕
《箱女》有哪些玩家自创的「村规」或修改规则来改善平衡性?
《箱女》全网桌游社群玩家自创的平衡调整村规主要分为四大类,分别用于限制箱女阵营探查能力、削弱灰色之男扩展负面强度、修改噪音塔堆叠机制、强化访问者道具与线索获取收益;所有民间自制村规均没有设计师、发行商数值平衡测试支撑,仅适合熟人线下娱乐对局
在桌游《澳大利亚》中,珊瑚的放置位置有什么限制?
第一层核心编号限制:玩家选取紫色骰子后,骰子印刷数字三至八对应版图六大珊瑚礁编号,本轮仅能将珊瑚投放至编号≤骰子数字的珊瑚礁板块,绝对禁止投放至编号高于骰子数值的礁区;举例,骰子数字为五,可投放三、四、五号珊瑚礁,不能投放六、七、八号高编号
《盗梦都市》中盗梦者一个回合可以成功解封几次?
《盗梦都市》针对金库解封设置单回合次数硬性封顶规则,无论玩家手牌拥有多少解封卡、贿赂卡,单个完整回合内最多只能完成一次成功的金库解封操作,该限制适配所有游玩人数、新手/正常模式、银河扩展版本,无任何特例豁免,核心作用是控制盗梦者单回合冲分速
《马王争霸》的绝版问题如何解决?
《马王争霸》外文原版早年少量批次存在绝版断货,但国内官方简体中文正版持续稳定铺货,线下成都桌游门店、线上桌游店铺均可稳定购入,无需高价海淘二手绝版外文版,彻底解决原版绝版难入手的问题。中文正版持续量产,完美规避绝版购入难题。 经验上还有一句
在《诈赌巫师》中,玩家扮演什么角色?
《诈赌巫师》里每一名玩家的统一身份是精通各类法术的巫师,全部巫师都为了赚取斗技场赏金来到擂台现场,表面只是普通观赛观众,私下却会动用随身携带的咒语卡牌,偷偷调整场上斗士的战力,想方设法让自己押注的斗士拿下擂台胜利,依靠作弊式魔法操作放大押注
《诺丁汉警长》的重玩性高吗?
《诺丁汉警长》的重玩性处于中上水平,核心源于谈判博弈的不确定性与玩家风格的多样性,搭配扩展内容可以进一步提升长期游玩的新鲜感,不容易快速玩腻。每一局游戏的体验都会因为玩家的不同而产生巨大差异:和保守的人玩,大家都老老实实运货;和喜欢搞事的人
《瘟疫危机:承传》支持多少名玩家?中途可以换人吗?
《瘟疫危机:承传》标准游玩人数区间为2至4名玩家,厂商未推出单人官方变体,最少需要两名玩家组队才能正常开启月度对局;短期单次聚会临时换人具备操作可行性,但长线十二个月主线频繁更换玩家会破坏角色伤疤、人物关系、专属突变的存档完整性,长线剧情游
《骇浪求生》中「换座位」行动可以与任意角色交换位置吗?
《骇浪求生》玩家自身行动阶段选择「换座位」行动时,目标可以选定船上任意一名存活角色,无船头、船尾位置距离限制,仅根据目标清醒、角色类型区分是否需要协商、触发战斗,昏迷、死亡目标可直接完成座位互换。2.目标为小孩专属角色:小孩被动规则生效,无
《沙丘:征服与背叛》中战斗使用什么机制来判定胜负?
《沙丘:征服与背叛》战斗双方使用战斗轮盘秘密 dial 投入部队数量,搭配领袖战力、诡计卡,总战力高者获胜;战力相同则进攻方取胜。投入部队数量决定战后损失规模。 战斗计划同时揭示,优先检查是否触发叛徒卡;没有叛徒再计算总战力。高级规则下,每
《橡树谷地牢》的地牢探索是如何进行的?
地牢探索完整标准化流程: 1. 触发探索行动:圆盘转动停驻探索刻度,方可执行地块推进操作,其余行动刻度无法移动英雄在地牢网格的位置; 2. 计算前进格子:本回合抽取骰子点数相加,总和为本回合最大可前进地块数量,玩家可自主选择中途停下,不必走
《跑跑龟》中获胜的关键策略是什么?
不要执着持续推动自家乌龟,长期单一操作极易暴露身份,遭到所有人联合阻拦。《跑跑龟》取胜关键:平衡伪装与推进,善用叠龟搭车,借助无主乌龟释放假线索,保留彩虹卡、慢卡掌控关键回合终点争夺。 学会利用叠龟机制,让目标乌龟爬到其他乌龟背上节省移动卡
《骰绘奇境》中每张领域卡最多可以获得多少颗星星?
《骰绘奇境》基础盒12张领域卡每张星星上限不统一,受格子数量、联动加成、金币解锁档位三重因素影响,单张卡牌完整运营下最高星星区间稳定在12至16颗,专业桌游讲师拆分单卡星星全部获取渠道:第二,连续填满批量加成星星:横向、纵向连续填满整条格子
《尖塔奇兵》桌游版是否有扩展包?
《尖塔奇兵》桌游拥有官方正版扩展包,名称为《崩坠》(Downfall),同样由Contention Games开发发行,后续登陆Kickstarter众筹推出。扩展包配套大量全新角色专属卡牌、新怪物、新事件、全新遗物与药水,丰富卡组构筑选择
《动物星餐厅》为什么被称为「订单+心理博弈」的轻策桌游?
《动物星餐厅》在国内成都桌游圈层、海外BGG社区均被统一标注为「订单+心理博弈」复合型轻策桌游,该标签来源于本作两套不可分割的核心游玩体系,成套食谱订单是得分底层框架,流言秘密干扰是玩家互动对抗核心,二者缺一不可,区别于纯单人收集、纯嘴炮谈
《优诺》的卡牌尺寸是多少?
《优诺》正版标准卡牌尺寸约57mm × 89mm,属于窄版欧式卡牌规格。选购牌套推荐选择57×90mm规格窄牌套,不要使用63×88美式扑克套,尺寸不合适容易晃动。 不同主题联名版本、毫不留情衍生版卡牌维持相同尺寸标准。市面上大量仿制卡牌尺
《黑帮动物园》适合作为新手入门的桌游吗?
对新手友好的核心设计亮点,第一,流程高度标准化,每回合固定收入、贿赂、奖励、扩展四步,全程循环同一套逻辑,无需记忆多回合差异化特殊规则,降低记忆负担;第二,资源直观易懂,钻石用于竞价、米宝占地盘、标记直接计分,资源用途无多重复杂联动,新手能
《皇家港》的交易与雇佣阶段如何运作?
《皇家港》交易与雇佣阶段是玩家回合第二固定环节,探索阶段正常结束后自动开启,完整标准化三步流程顺序不可逆,所有金币兑换、人物雇佣、对手抢卡操作全部在此阶段完成,详细运作拆解如下。第一步:当前回合玩家优先拿取港口卡牌。 统计港口区域内船舰的总
《细胞工厂》中一个行动格可以被多名玩家同时使用吗?
基础彩色烧瓶硬性占位规则:每一块行动格子仅能容纳单一玩家的一枚彩色烧瓶,格子内已有任意玩家彩色烧瓶时,其余所有人无法再放置自身彩色烧瓶,这一规则复刻传统欧式工人放置桌游基础逻辑,用来制造核心稀缺工位的竞争压力,线粒体、细胞核等高收益格子会被
《小城大案:儿童版》的美术风格是怎样的?
《小城大案:儿童版》整体采用明亮柔和的扁平化卡通童趣美术风格,大面积使用马卡龙浅色系高饱和度配色,整张地图无阴暗角落、暗沉色调、惊悚写实画面,画面主体以人类孩童、各类温顺可爱小动物为主,商铺、街道、公园造型圆润可爱,完全贴合6岁低龄孩童审美
《猴宫巧匠》中搭建楼梯的基本规则是什么?
《猴宫巧匠》搭建楼梯核心基础规则为单向连续、逐层抬高、无岔路无悬空、起点地面起步、拱门不可直接叠放,所有立体拼搭必须完全遵循五条硬性标准,违反任意一条均判定搭建无效,需要拆除重新调整,是这款积木成都桌游拼搭核心红线规则。五条基础搭建规则逐条
《黑故事集》中玩家提问时需要注意什么?问题形式有什么限制?
《黑故事集》对玩家提问形式设置明确硬性限制,所有提问必须是能够用「是」或「不是」完整回应的封闭式是非疑问句,这是游玩最核心的基础规则,不符合格式的提问主持人有权拒绝回答,要求玩家重新组织语句后再提问。合规提问示例为「死者是男性吗?。 」「凶
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