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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《动物礼仪师》中共有多少张卡牌?
《动物礼仪师》官方正版全套卡牌数量为106张,所有卡牌统一规格、统一画风,包含对局所需的公共展示序列卡牌、玩家手持备选卡牌,无多余功能卡牌、无废牌设计,106张卡牌可完整适配2至6人全部游玩模式,无论是双人休闲局还是六人团建局,都无需删减、
《丛林智慧棋》中收集到食物板块会获得什么奖励?
食物板块奖励数值标准:每一块带有食物标识的动物板块,拾取后固定获得2枚食物指示物,一次性发放,存入玩家屏风后方筹码区;无叠加、翻倍机制,无论何种动物板块,只要印有食物图标统一奖励2枚筹码。《丛林智慧棋》玩家拾取版图上带有食物图标的动物板块后
《历史巨轮:文明新篇章》中行动阶段的具体流程是什么?
《历史巨轮:文明新篇章》单回合完整行动阶段拥有不可逆的标准化固定流程,全局统一分为三大核心步骤,依次为中央牌列刷新补充、全体玩家轮流执行文明(内政)行动、全体玩家轮流执行军事行动,全部行动阶段结束后,才会进入生产结算阶段,任何操作不能颠倒顺
《追求幸福人生》中共有哪几种主要卡牌类型?
《追求幸福人生》整套卡牌体系划分七大核心品类,基础版包含工作、伴侣、计划、物品、终生目标五类,社区扩展新增社区卡牌,梦想模组配套专属梦想计划卡牌,每一类卡牌拥有专属摆放区域、维持费用、升级路径与计分逻辑,互相形成数值联动构筑体系,是这款成都
《人类毁灭计划》中玩家可以同时拥有多把武器吗?
《人类毁灭计划》不存在武器手牌数量限制,玩家可以同时持有一把、数把乃至十数把武器卡牌,囤积越多,后续回合进攻选择越丰富,唯一硬性约束为每轮个人主行动阶段仅能消耗一把武器执行攻击,无法一回合连续打出多把武器同步造成多重伤害,这条规则区分囤积上
《七连翻》有哪些常见变体规则或房规?
《七连翻》线下成都桌游对局流传大量经过实测平衡的民间变体房规,全部不改动底层爆牌、七连翻核心机制,仅调整获胜门槛、功能牌使用限制、拓展搭配规则,分为四大主流类别,玩家开局可全员协商选定统一变体。第一类分数门槛变体:休闲速冲变体,获胜分数下调
《猩猩相惜》适合什么年龄段的玩家?
游戏无复杂策略逻辑、无晦涩规则、无不良内容,核心依托心理揣摩、趣味答题、社交互动展开,玩法轻松治愈、氛围欢乐,兼顾娱乐性与社交价值,更适合成都桌游线下家庭聚会、朋友团建、陌生人破冰等场景。《猩猩相惜》官方适配游玩年龄为十二岁及以上,无年龄上
《疯狂科学家》的游戏背景是什么?
《疯狂科学家》背景设定在魔法实验室,玩家扮演疯狂科学家的学徒,比拼完成化学分子调配实验的速度。博士给出一张张实验配方,学徒需要依靠试管倾倒,把彩色分子小球调整成配方展示的顺序。 游戏里的彩球代表不同分子,试管就是实验容器,不能用手触碰分子,
《动物园大亨》中开走卡车后,板块如何放置到自己的动物园中?
《动物园大亨》玩家开走卡车收走全部板块后,必须按照固定优先级顺序安置板块,先结算即时生效的金币板块,再处理动物饲养板块,最后摆放货摊板块,所有无处安放的板块统一移入版图左下角谷仓区域,等待终局扣分核算。板块安置分步标准化流程:第一步,处理金
《刺杀苏丹王》属于什么类型的桌游?
《刺杀苏丹王》标准桌游分类为大型派对社交推理桌游,BGG平台标注细分标签包含:隐藏身份、阵营对抗、交换卡牌、玩家淘汰、摇摆中立角色,区别于纯嘴炮发言类狼人、纯合作类抵抗组织,本作叠加换身份、主动技能、多路线胜利条件复合型机制,适配5至15人
《南美高原》中玩家如何移动自己的旅行者棋子?移动有什么限制?
玩家在行动阶段消耗一枚放置在规划位的货物标记,执行旅行者移动操作。旅行者棋子只能够移动到当前位置「相邻」的地点板块,每次移动行动只能跳转至一处相邻地点。 移动核心限制只有相邻规则,不存在固定移动力、道路道具等额外约束。一轮之内可以多次执行移
《情书》守卫可以猜8号牌公主吗?
《情书》守卫规则没有禁止猜测公主,守卫完全可以猜8号公主。
《贝克街动物侦探团》中地点牌是如何使用的?
地点牌标准化使用流程:第一,案件开局摆放全部地点牌,部分卡牌背面朝上封锁隐藏,正面朝上为初始可自由访问的开放地点;第二,玩家回合可选择任意一张已翻开的地点牌调查,抽取该地点绑定的1张线索牌(信息牌/物品牌),抽取完成后地点牌保持翻开状态,下
《拼布艺术》中购买拼布板块需要支付什么?
《拼布艺术》购买拼布板块,需要支付板块左上角标注对应的纽扣数量,纽扣支付后放回游戏公共供应堆。玩家必须拥有足额纽扣才可以购买,资金不足无法执行采购行动。 不同形状、大小的板块价格各不相同,大型板块往往价格更高。因此玩家需要平衡消费与储蓄,避
《蚂蚁特工队》与《重塑火星》或《方舟动物园》等游戏相比有什么异同?
《蚂蚁特工队》、《重塑火星》、《方舟动物园》三款均是当下热门中重度德式引擎构筑桌游,底层共享资源循环、长线发育、板块放置、多维度计分的核心德式设计逻辑,适合喜欢规划长线资源调度的成都桌游玩家;但三者在工人运作机制、地图交互模式、玩家对抗强度
《方程式赛车》的初学者规则和进阶规则主要区别在哪里?
初学者规则核心为简化游玩体验,采用单一18点通用耐久池,取消轮胎类型、天气变化、尾流、捷径复杂触发、精细化进站维修等额外机制,只保留换挡、掷骰移动、弯道停车、基础碰撞、基础引擎过热核心框架,规则数量少,新手一小时内可以完全吃透。进阶模式策略
《曼哈顿计划:能源帝国》中「工作」回合和「生产」回合分别如何执行?
《曼哈顿计划:能源帝国》每一轮循环严格按照「工作回合在先、生产回合在后」的固定顺序执行,两个阶段操作权限、结算逻辑、可执行行动完全隔离,下面分步拆解两个阶段标准化完整执行流程,覆盖基础规则与全套扩展模组通用判定。一、工作回合完整分步执行流程
《国王的顾问团》中每位玩家初始手牌是多少张?
唯一突破7张手牌上限的特殊机制为农民收编:若玩家从招募区明置区域招募农民卡牌,可选择直接收编放置个人联盟区,无需加入手牌、无需执行弃牌步骤,等同于永久增加1张有效计分卡牌,手牌基准上限临时+1,收编多张农民可叠加突破7张基准。《《国王的顾问
《脑洞量表欲语还休18+》和普通版《脑洞量表》有什么区别?
《脑洞量表欲语还休18+》与普通版《脑洞量表》核心规则一致,主要差异集中在题库主题、适龄标准、话题尺度三个方面。
《汽车传奇》中未售出的汽车如何结算?会导致什么惩罚?
《汽车传奇》若混淆工业重策《汽车大亨》规则会出现库存结算误区,竞速向《汽车传奇》无工厂、车辆销售库存机制,不存在未售出汽车结算与对应惩罚,该库存惩罚规则仅适用于同名工业题材桌游《汽车大亨》。很多玩家容易混淆两款原名相近的汽车题材桌游,将《汽
《镰刀战争》中战斗时可以使用几张战斗卡?
《镰刀战争》战斗中可以使用的战斗卡数量,取决于参与本次战斗的单位数量。比如这场战斗中你派出了一个角色和两台机甲,那么你最多就可以打出三张战斗卡;如果只有一个角色,那就只能打一张。 每一个参战单位可以对应使用一张战斗卡,角色算一个单位,每台机
《活在当下》曾获得过哪些桌游奖项或提名?
《活在当下》作为2018年推出的爆款欧式策略桌游,凭借成熟的机制设计、均衡的对局体验、优秀的新手适配性,成功斩获多项国际权威桌游奖项提名与行业认可,是当年获奖榜单中的热门中度策略作品,也是业内公认的Feld设计师标杆级入门作品。其奖项荣誉充
《试个好游戏》中的卡牌效果通常包含哪些内容?
五大类卡牌效果完整细分:第一,即时淘汰类效果,细分指定单人淘汰、其余全体一次性淘汰、自身主动淘汰(我输了卡牌)三类,直接改变场上存活玩家数量,是拉扯对局节奏、快速清空对手的核心手段;第二,即时胜利类效果,分为出牌人单独获胜、场上全员存活玩家
《妙语侦探社》一局游戏要进行多少轮?结束条件是什么?
行业通用标准对局轮次为六轮,是兼顾游玩时长与博弈体验的最优选择。《妙语侦探社》官方规则没有强制固定的对局轮次,属于自定义时长的休闲桌游,玩家可根据成都桌游聚会的空闲时长、游玩节奏,自由设定整局游戏的总轮次,适配灵活度极高,既可以快速短局速刷
《诸神之战:传奇版》中大都会如何建造?
《诸神之战:传奇版》大都会是本局唯一胜利核心板块,不存在随机抽取、金币直接购买的简易渠道,官方划定四种合规获取方式,分为自主建造生成、战斗抢夺两大类路线,不同路线适配运营、速攻、军事三种对局思路,规则判定清晰无歧义。四种大都会完整获取建造细
《圣光之城》的规则学习难度如何?适合新手玩家吗?
《圣光之城》BGG重度评分仅一点九九五分,属于门槛极低的轻度策略桌游,整套规则无多层联动资源链、无复杂卡牌词条、无版图移动、无多阶段生产循环,核心流程仅轮抽、出牌、结算三大模块,全部数值判定仅依靠基础加减法运算,正常语速讲解完整规则仅需十至
桌游《奶酪世家》中玩家之间的互动性如何?主要体现在哪些方面?
《奶酪世家》玩家互动强度定位轻度至中度,完全摒弃传统工人放置直接卡位、抢占工位恶意干扰的强对抗机制,同步工人放置+仅可操作自身面前分区两大规则从根源杜绝跨区封锁对手的玩法,互动全部依托版图全局资源、分区空位、多数分值的隐性竞争展开,氛围温和
《郁金香泡沫》中「夜后」有什么特殊作用?
《郁金香泡沫》夜后是本局唯一特殊传说花卉卡牌,不属于红、黄、白三色常规交易品类,不进入进货区、现货区流通拍卖,无法通过常规竞标渠道购入,拥有全局唯一直接速胜机制,是激进现金囤货战术的核心目标道具,完美对应历史上售价堪比房产的稀有黑色郁金香变
《搜寻地外文明》中如何判定一个扇区的归属?
《搜寻地外文明》星际扇区归属判定仅在扇区达成完成标准、启动结算流程后执行,判定唯一核心依据是每名玩家在该扇区内放置的专属痕迹标记总数量,全程无随机判定、无卡牌修正、无科技豁免规则,数值对比公平直观,是成都桌游多人对局争夺版图分值的核心判定标
《星际迷航:舰长椅》支持多少名玩家?
双人模式为本作核心设计目标,两名玩家各自选择一名舰长,操控专属不对称卡组互相角逐,争夺星域位置控制权、积累荣誉点,同时提防「突发事件」触发突然死亡机制;单人模式内置两套独立规则,分别为学员训练模式、机器人AI对战模式,满足独自推演战术的需求
《火热连胜》中玩家秘密塞入的卡牌对赛局有什么影响?
《火热连胜》玩家秘密塞入的行动卡牌会混入全局竞赛牌库,洗混后和公开基础卡牌共同触发赛场全部移动、负面、恢复效果,是玩家唯一能主动干预竞速结果的策略手段,竞赛阶段无任何实时操作,所有赛场干预全部依靠赛前秘密塞牌完成。秘密塞牌对局影响完整拆解:
《惨剧轮回》中剧作家的胜利条件是什么?
第一层前置胜利条件,全部轮回成功制造惨剧:剧本开局会标注本局可用轮回总次数,剧作家必须在每一轮轮回结算阶段,成功触发剧本设定的惨剧失败条件,逼迫主人公触发轮回回溯,只要任意一轮主人公成功规避惨剧、完整平安走完本轮天数,第一层条件直接破碎,剧
《北海掠夺者》的BGG排名和综合评分是多少?
《北海掠夺者》当前BGG全球总榜稳定第101名,综合玩家评分7.7/10,策略细分榜单常年稳定前百,是特色单工人工放标杆作品。自2015年发售至今榜单波动极小,数万全球玩家投票评分分层清晰,硬核工放玩家、轻度策略玩家打分存在明确区间差异,细
《瘟疫危机浪潮汹涌》中「风暴卡」相当于基础版《瘟疫危机》中的什么卡?
《瘟疫危机浪潮汹涌》风暴卡对应基础《瘟疫危机》的爆发卡,触发突发灾害,加剧全局洪水压力。玩家每回合抽取两张玩家卡牌,抽到风暴卡立刻结算效果,不能延后处理。 风暴卡数量决定游戏难度,进阶难度会向玩家牌堆加入更多风暴卡,提升突发溃坝风险。基础爆
《犯罪现场》的配件质量如何?
游人码头发行中文版《犯罪现场》全套配件品控稳定,卡牌印刷清晰、场景板加厚耐磨,木质标记做工光滑无毛刺,仅长期高强度开桌会出现卡牌边角轻微磨损,整体配件质量在线下推理成都桌游中属于中上水准,适配门店高频次每日多局轮换开桌。一、各类配件分项质量
《茂林源记》中猫咪贵族、飞鹰王朝、森林联盟和神秘游侠各自的核心玩法有何不同?
四大基础阵营核心玩法底层逻辑完全不互通,每一个派系相当于独立小游戏,在同一张森林地图互相对抗,进攻节奏、得分手段、资源循环、博弈定位全部区分清晰,下面分阵营完整拆解核心打法、优势与短板。1. 猫咪贵族(基建扩张流) 核心逻辑:抢占地图开阔领
《化妆舞会》中每位玩家初始拥有什么?自己的身份牌是公开的还是秘密的?
《化妆舞会》每名玩家开局拥有标准化初始物资,统一持有六枚游戏金币与一张随机发放的专属身份牌,无初始物资差异,保证开局绝对公平,不存在玩家先天优势或劣势,所有对局差距完全由后续操作与博弈决策产生。这套初始物资配置适配所有人数对局,双人、多人模
《美味菇酿》是否有官方提供的规则答疑或勘误?
《美味菇酿》自2012年初版发行后没有发布正式勘误文件,全套规则文本清晰,极少出现规则歧义。容易产生争议的腐烂堆上限、夜晚蘑菇计数、篮子手牌上限规则,说明书都有明确描述。 Two Lanterns Games官网提供原版英文规则PDF可供查
《展翅翱翔》中棕色能力在什么时机触发?触发顺序是怎样的?
专业桌游讲师解答:棕色能力是绑定「获取食物」行动的常驻被动效果,仅当玩家主动选择本次行动为取食物时,全场自身面板所有棕色鸟类全部激活,执行打出鸟、抽牌、产蛋等其余三类行动时,棕色能力完全不生效,这条规则适配基础盒与全部三款扩展无例外。第一层
《拉密》中「不合法牌组」的判断标准是什么?
《拉密》所有不合法牌组均对照组牌、顺牌两套核心成型规则判定,只要牌组在牌张数量、颜色搭配、数字排列三者任意一项不符合硬性标准,直接判定为不合法牌组,无折中、临时合规的特殊情况,重组全程必须规避。一、组牌类违规判定标准 1. 牌张数量不足3张
《魔语地城》中描述者是否知道自己不能说的陷阱词是什么?
《魔语地城》最核心、最具特色的游戏机制,就是线索描述者完全不知道对手队伍为本回合设置的陷阱词具体内容,这也是该桌游区别于所有传统禁忌猜词桌游的核心亮点。传统猜词桌游的禁忌词汇为公开固定内容,而《魔语地城》的陷阱词由对手秘密设置,全程隐藏,描
《巴黎圣母院》中每时期结束时圣母院上的影响力如何结算?
《巴黎圣母院》A、B、C三大时期各自收尾节点(第3、6、9轮),统一执行圣母院阶段性声望结算,结算仅计算当期阶段可兑现声望,存放于圣母院的影响力方块全程永久留存,不会结算后清空重置,下一期继续叠加累计数值,阶梯分档规则全局统一,所有人数、变
《熊熊公园》中板块是否可以旋转或翻转?
旋转、翻转是该作核心拼图策略核心,玩家依靠调整板块角度填补不规则空白,最大化利用公园网格空间,加快地块填充速度。《熊熊公园》内全部游玩板块,包含绿地、动物房屋、围栏区三类板块,均支持玩家自由旋转任意角度,同时可正反面完整翻转摆放,规则无任何
《末日决战:永恒之战》的「无名者」扩展增加了什么内容?
若你正纠结《末日决战:永恒之战》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。机制迫使玩家不能无限发育,必须主动加快终结宿敌节奏。《末日决战:无名者》扩展新增全新宿敌、一批裂隙法师、大量市场卡牌,引入独特持续腐蚀机制,卡牌持续侵蚀玩家卡组,增加长期生
《法老秘宝》的配件质量如何?版图和棋子的做工怎么样?
《法老秘宝》德国HABA原厂正版配件做工属于儿童桌游高端水准,全套木质组件统一实木打磨工艺,冒险者棋子、木乃伊棋子、圣甲虫圆片、彩色圆石全部圆角抛光,表面无脱模油污、尖锐毛刺,儿童反复抓取不会划伤手部;核心木碗一体实木成型,内壁光滑空间标准
《出包魔法师》与《代码777》相比有什么异同?
二者相同核心特质: 1、不对称信息底层逻辑:自身手牌完全背对自己,其余玩家完整可视,依靠全局每种数字固定总数量做减法推算缩小猜测范围; 2、数字梯度卡牌体系:卡牌分为1至多级数字,数字稀有度随编号递增/递减设计,数字高低对应效果强弱; 3、
《米勒山谷狼人》一局游戏大约需要多长时间?
《米勒山谷狼人》单局时长完全由在场玩家人数、玩家发言习惯、主持人控场水平三大因素决定,8人新手短局30分钟左右,14人标准熟手局60分钟上下,全套扩展满配20人超大局可达到90至120分钟,时长浮动区间极大,线下成都桌游预约时可根据到场人群
《喵喵咪呀》是一款什么类型的桌游?是阵营推理还是派对游戏?
桌游《喵喵咪呀》属于复合型桌游品类,核心底层定位为「阵营社交推理桌游」,同时具备极强的「多人派对游戏」属性,两类属性深度融合,既拥有身份博弈、逻辑推理的核心玩法,又具备高互动、高欢乐、适配团建聚会的派对特质,并非单一品类桌游。从阵营推理属性
《抵抗组织》中,邪恶阵营的成员必须投「失败」票吗?
《抵抗组织》官方规则没有强制要求邪恶间谍阵营必须投掷「失败」票,间谍玩家拥有完全自主的投票选择权,可根据场上局势、轮次进度、伪装需求,自由选择投出「成功」票或「失败」票,灵活投票、真假结合是间谍阵营的核心高阶战术,也是这款成都热门桌游的博弈
《魔城马车》有多少个不同的版本?各版本之间有什么区别?
初代2006德文旧版:首发原生版本,存在多处技能结算、奇数人数平衡、宣告胜利规则漏洞,道具配比失衡,律师、复仇者技能强度超标,无统一技能发动优先级表格,配件印刷偏暗,无配套规则勘误页;设计师修订新版:修复旧版全部规则bug,重调八大职业强度
《长江黄河》中每位领袖的作用是什么?如何通过领袖获得胜利分数?
《长江黄河》每一枚领袖的核心基础作用是解锁对应颜色文明的得分权限,没有放置对应领袖的文明区域,无论铺设多少同色板块、修建多少同色宝塔,都无法产生任何对应分项分数,是整套计分体系不可或缺的前置条件,五类领袖细分专属附加功能:黑色总督领袖,除解
《中世纪时代纪元》玩家版图采用什么颜色?是否存在辨识度问题?
《中世纪时代纪元》2019初版原厂每名玩家独立资源轨道面板全部采用统一浅黄色米黄色底色,轨道刻度、建筑图标、文字标注使用浅灰色细线条印刷,浅色底色与浅灰线条对比度极低,室内普通灯光下资源刻度钉位置、轨道分段分界难以快速分辨,是原版玩家反馈最
《自然和弦》与《卡斯卡迪亚》相比有什么异同?
《自然和弦》与《卡斯卡迪亚》是两款热度最高的自然主题治愈系轻策桌游,二者核心定位一致,均为无对抗、自闭布局、动物栖息地构筑的休闲作品,适配家庭亲子、新手入门、佛系休闲场景,也是成都桌游玩家最常对比的两款佳作,共同点集中在游玩氛围与核心框架。
《古文明建筑师》的BGG游戏重度评分是多少?
《古文明建筑师》在BoardGameGeek全球桌游社区官方复杂度重度评分为1.92/5,属于标准家庭轻度策略区间,对比同设计师前作《中世纪建筑师》1.8小幅提升,重度上涨原因是新增奴隶、工具、大学教育、贷款四套拓展机制,多一层资源与扣分核
《伊斯坦堡》中如果两个商人在同一地点相遇,会发生什么?
《伊斯坦堡》官方规则明确商人同板块相遇的结算标准,仅对后移动抵达该点位的玩家施加费用惩罚,先停留的玩家无任何损失,同时额外触发互动随机奖励,这套相遇机制制造玩家间接竞争,避免集市热门点位被单人长期独占,提升多人对局互动拉扯感,线下成都桌游多
《眼前的岛屿》的英文名称是什么意思?
《眼前的岛屿》原版西班牙语名称《眼前的岛屿》,字面含义为视线之中的岛屿、看得见的岛屿,对应中文译名《眼前的岛屿》。该短语源自航海语境,模拟水手瞭望发现陆地的场景,和海盗航海寻宝主题高度契合。 Isla代表岛屿,a la Vista含义是映入
《御石仙人传》中气炼石和五行符文各有什么作用?
《御石仙人传》中的气炼石是对局中的核心功能性资源,属于高阶修行道具,区别于常规五行灵石,主要用于灵气凝练与行动解锁。五行符文是游戏的终局增益与阵法强化道具,集齐对应五行的符文可触发阵法共鸣效果,大幅提升当前炼丹阵的凝练效率,让玩家单次操作获
《瘟疫危机》的难度如何调节?不同玩家人数下建议使用几张流行病卡?
一、三档完整难度调节方案 1. 休闲新手简化难度:移除2张流行病卡牌,牌库仅保留4张流行病卡,传染速度上涨节奏放缓,适合零基础玩家第一局入门,大幅减少高压突发危机; 2. 标准官方平衡难度(2/3/4人通用):使用全套6张流行病卡牌,传染速
《元素爆裂》的游戏版图是什么样的?
桌面四大功能分区完整摆放规范:第一,每名玩家独立手牌区,位于自身身前桌面,横向平铺2张明牌,纵向堆叠2张扣置暗牌,分区边界清晰,不会与其他玩家卡牌混淆;第二,桌面中央公共区,左侧摆放洗混的公共牌堆,右侧放置决斗打出卡牌形成的弃牌堆,两堆卡牌
《小小炼金术士》中一次需要组合几种原料?
《小小炼金术士》每次调配药水固定组合2块原料,只能两两配对,不允许三种及以上原料同时混合。无论基础章节还是解锁全部高阶模块,基础炼金规则保持不变。 整套推理体系建立在两两组合之上,玩家只需要记录两种原料对应的结果,降低记忆难度。两块原料可以
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