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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《艾泽兰的魔药》一局游戏大约需要多长时间?
分档位时长拆解:单人模式仅对抗AI对手,无多人顺位对比、市场竞价拉扯,操作流程简洁,熟练玩家45分钟即可完成6回合结算;双人模式无高强度资源争夺,单局50分钟左右;3人标准局每轮优先级判定、市场交易存在适度拉扯,常规50至60分钟;四人满配
《核子激荡》中「铺设铁路」的具体规则是什么?
《核子激荡》铺设铁路完整流程分为多个步骤。铁路板块一旦铺设,永久留在地图路网,无法回收进入手牌,等同于牺牲一张行动板块换取路网扩张机会。第一,选定地图上靠近城市或者现有铁路板块的空位,将手牌内行动板块放置为铁路;第二,核查板块相邻边缘颜色,
《威德意》占领城市后,控制城市轨道的玩家顺位如何变化?
区分《威德意》吞并和平占领、交战武力攻占两种模式下城市轨道的初始顺位设定,完整讲解轨道顺位调整、产出收益、家族加成配套规则,结合成都桌游多城运营流派资源滚雪球思路,详细拆解轨道经济体系核心逻辑。第一吞并和平占领轨道初始顺位,玩家通过吞并行动
《纽约之王》中是否有类似于「东京湾」或「避难」的机制?
《纽约之王》没有《东京之王》里东京湾这样唯一核心常驻点位,取而代之是五大行政区版图,曼哈顿承担类似核心争夺点位的作用,但是拥有多层区域、强制移动、攻击判定差异化等独有规则,机制复杂度高于东京湾。怪兽想要规避伤害,只能依靠移动更换行政区远离对
《电力公司》的二人游戏规则与多人模式有什么主要区别?
《电力公司》双人专属规则相比3至6人多人标准模式,存在三处核心差异化调整,适配双人单挑精算推演,弱化多人对抗拉扯强度,避免两人对局资源、拍卖竞争过于平淡,同时抬高终局门槛拉长长线博弈周期,完整双人规则收录于再充电版官方说明书,无需额外扩展配
《五巫斗法大赛》是哪一年发行的?
发行时间线配套版本细节: 1.2020原版首发:仅含欧美多语言规则,无中文翻译,卡牌纸质偏薄,收纳盒无卡槽分隔; 2.2021简体中文正版:完整汉化全部巫师、元素、能力文字,盒内增设纸质分隔卡纸,加厚卡牌覆膜,适配国内高频开桌的成都桌游使用
《卡斯卡迪亚之旅》的中文版由哪家公司代理发行?
《卡斯卡迪亚之旅》国内合规简体中文正版完整发行链路分为两级,海外版权引进方为Asmodee艾赐魔袋,国内本地化制作、渠道发售、玩家售后勘误全部由GoKids玩乐小子承接,2023年正式国内上市,完整同步2022海外零售标准版全部机制,三款官
《牙买加》中,玩家船只的移动规则是什么?
《牙买加》玩家船只仅能在每轮自身傍晚夜间行动阶段执行移动,单次航行最大格子上限等于本轮全局共用的夜间骰子点数,玩家可自由选择前进1至骰子最大值任意格,正常移动仅允许向前沿环岛顺时针航行,无主动后退机制,仅海战战败会强制后退固定格子,移动终点
《安卡:埃及众神》中玩家扮演什么角色?游戏目标是什么?
《安卡:埃及众神》每名玩家独立扮演一位古埃及正统主神,基础盒可选神祇为阿蒙、拉、伊西斯、阿努比斯、欧西里斯,每位神祇拥有专属独有被动能力与差异化运营路线,玩家需要争夺凡间信徒的信仰,在诸神淘汰中成为埃及唯一至高主神。游戏设置三条独立胜利判定
游戏《地下酒吧》支持多少名玩家?
根据玩家的普遍反馈,这款游戏的最佳游戏人数为3至4人。游戏《地下酒吧》支持1至4名玩家同场竞技。1人时使用的是官方专门设计的单人变体规则(包含在升级包中),适合玩家独自规划体验黑帮帝国蓝图;2人局竞争激烈,策略选择更为紧凑;3人或4人局则能
《星际探险队:第九行星任务》中,玩家可以使用无线电通讯来揭示哪一类信息?
《星际探险队:第九行星任务》无线电通讯仅能够公开证明自己持有某一张普通花色具体卡牌,不允许传递其他信息。
《未知行星》的游戏目标是什么?
《未知行星》核心目标是在游戏结束时积累最高数量奖章,奖章来源包含版图填充、轨道奖励、探测车收集等多个渠道。
《旭日战魂录》是否可以通过扩展支持6名玩家?
《旭日战魂录》纯基础盒无任何扩展时,官方标准游玩人数区间固定为3至5人,版图、家族模型、资源代币、神明板块均仅适配五大家族,无法强行六人开局,会缺少对应家族全套配件、专属家族能力,规则无法完整运行;搭配付费扩展《王朝入侵》后,完整解锁6人游
《骰子街》中玩家是否可以跳过自己的建造阶段?
跳过建造阶段无任何负面惩罚,不会扣除金币、触发debuff、封锁建筑收益,仅单纯放弃本回合一次购卡机会,若解锁游乐园地标触发额外追加回合,新增独立回合同样拥有跳过建造的自主选择权;电波塔刷新市场的权限属于掷骰结算阶段操作,即便后续跳过建造,
《永恒之谷》中玩家最多能持有多少颗魔法石?
《永恒之谷》拥有全局硬性资源约束,每名玩家任意时刻持有魔法石的总颗数上限固定为4颗,和魔法石面额大小无关,红色1点、蓝色3点、紫色6点统一计入颗数统计,只要手中魔法石总数超过4颗,必须立刻自主舍弃多余石头,直至库存剩余4颗。触发舍弃的时机为
《圆楼》中,一个房间内可以同时存在多个家族领袖吗?
《圆楼》普通房间仅能容纳一名家族领袖,只有宗祠板块允许同时放置多名不同玩家的家族领袖。
《克洛兹大师:竞技场》的核心盒包含哪些配件?
完整配件清单包括:8个独家角色模型(带对应角色卡)、12个射程指示器、12个行动点标记、12个移动点数标记、50个受伤标记、15个GG代币、60个恶魔奖励代币(含3金、6金、准高级三类)、10枚专属定制骰子、18个场景组件(树木、箱子等障碍
《印加宝藏》中共有几张神器卡?
《印加宝藏》本体全套神器卡固定为五张,不存在额外基础神器卡牌,五张卡牌依次匹配游戏五个探险回合,一号神器卡对应第一轮,二号对应第二轮,直至五号对应第五轮,每一轮组牌时仅将对应回合的单张神器卡混入探索牌堆,其余四张本轮不参与抽牌。每张神器卡拥
《辣椒之王》中玩家在游戏开始时拥有哪三种颜色的辣椒?
《辣椒之王》任意人数、是否开启实验室扩展,所有玩家对局开局的初始辣椒库存完全统一,仅发放红色、黄色、蓝色三种基础原色辣椒token,这三款三原色是整套杂交体系的底层基础,所有橙、绿、紫二阶辣椒、白色、幽灵、透明等高辣稀有辣椒,都需要依靠三原
《深渊密谋》中领主卡的数字范围是多少?
《深渊密谋》领主卡左上角影响力数字范围从零到六,一共七个不同数值。
《摺足先登》游戏过程中玩家被淘汰后上菜标记数量需要调整吗?
《摺足先登》有玩家遭到淘汰出局之后,上菜标记数量必须做出调整,适配场上当前存活玩家总数。
《动物将棋》中小鸡可以吃掉狮子吗?
《动物将棋》只要小鸡可以合法移动到狮子所在格子,就完全可以吃掉对方狮子,直接获得胜利。
《仙境梦游》一局游戏通常需要多长时间?
《仙境梦游》标准对局时长30至45分钟,熟练玩家3人对局可以压缩至25分钟,6人新手对局最长接近50分钟。游戏拥有两种结束触发条件,抽牌堆耗尽或是有人集齐六色卡牌,对局时长不会无限拉长。 游戏进入最终回合阶段节奏会加快,不会出现后期拖沓。时
《手机帝国》是哪一年发行的?
《手机帝国》本体在2018年正式发布,亮相海外各大桌游展会,凭借独特的平板规划机制迅速收获口碑。中文版本体与扩展同步由栢龙玩具在2020年引进上市。 首个官方扩展《系统更新1.1》在2020年推出,新增四大独立模块、专属2-3人版图、CEO
《真相大爆炸》中「敲晕」有什么效果?
围绕《真相大爆炸》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。《真相大爆炸》夜晚坏人发动敲晕,指定一名目标玩家,该玩家在本轮白天阶段无法发动自身角色技能,发言、投票权利不受影响。 敲晕只封印角色技能,不会直接将玩家囚禁,持续效果仅限当前本轮
《入墨》中游戏结束时如何计算每一列的得分?
《入墨》对局结束后,依次对四大色系的图案列位进行独立计分,每一列代表一种入墨纹身色系,单独结算、互不干扰。结算时统计所有玩家在对应列位打出的卡牌总数值,累加个人所有该色系入墨卡牌的数值总和,作为个人该列的有效得分。 单个色系列位中,总数值最
《举杯共饮》一共进行多少个回合?
《举杯共饮》完整一局游戏固定执行三轮,每一轮包含多玩家行动阶段和干杯结算阶段。
《皇家风暴》的游戏设计师是谁?
《皇家风暴》英文原名《皇家风暴》,由约翰·克利福德()设计。这位设计师打造出这款主打卡牌收集与区域争夺的轻策桌游,作品去除复杂文字阅读门槛,依靠简洁的卡牌机制、贵族争夺规则构建核心玩法,兼顾策略深度与上手难度。 该作也是设计师代表性作品之一
《百万美金》中每个帮派包含几张人物牌?
《百万美金》的人物牌配置规则固定统一,「每位玩家操控的独立帮派,都会标配五张专属人物牌」,五张卡牌分别对应游戏内的五类核心角色:暴徒、恶棍、司机、告密者、谋士,全覆盖无缺失,保障每位玩家的选角权限完全对等,无角色卡牌缺失、无资源差异化,从根
《恶魔岛》的变体规则中,「黑色行动牌」有什么特殊作用?
基础游戏不使用黑色卡牌,开启变体之后将黑牌洗入公共牌库,正常抽取打出。《恶魔岛》黑色行动牌变体新增特殊功能卡牌,部分黑牌可以强制对手弃牌至7张手牌上限,部分卡牌拥有额外移动效果。 黑色卡牌让游戏对抗性更强,增加直接干扰对手的手段,基础规则只
《小小城镇》的规则学习难度如何?
第一层级基础回合操作零门槛,核心流程仅记住三点:建设大师选统一资源放置空白格、资源连片匹配图案可建造、版图填满即结束计分,这部分内容五分钟就能完整讲解,没有接触过成都桌游的纯新手、10岁青少年均可立刻开局游玩,不存在复杂行动分支、资源交易、
《花札》的牌尺寸和普通扑克牌有什么不同?
《花札》卡牌普遍窄于标准扑克牌,属于小型和纸卡牌尺寸,和常规桥牌、扑克尺寸不兼容。
《开溜》中喊「开溜」后,其他玩家还能行动吗?
所有人完成最后一轮行动,本轮立刻结束,翻开所有卡牌结算分数。《开溜》成功喊出「开溜」之后,除宣告玩家之外,其余每名玩家获得完整一次回合行动机会。 宣告玩家不再拥有后续行动机会。这条延时结算机制是《开溜》区别于《卡波》最关键设计。宣告不等于立
《快餐连锁大亨》中,不同玩家人数下,可用的员工卡数量有何不同?
《快餐连锁大亨》官方规则针对二至四名玩家设置差异化员工卡牌抽取池规模,对局人数越少,全局可流通员工卡总数越少,但单名玩家能抢占的卡牌资源比例更高,人数越多卡牌池扩容,岗位竞争加剧,该人数差异化设定直接改变成都桌游对局的员工扩张博弈节奏。额外
《很久很久以前》中,玩家是否可以在一个句子中打出多张故事卡?
《很久很久以前》规则严格禁止单句打出多张故事卡牌。该规则平衡游戏节奏,如果允许单句多张出牌,讲述者极易短时间清空手牌直接打出结局,大幅压缩其他玩家打断博弈的空间。 无论卡牌类型,普通要素卡、充当故事卡的中断卡,都遵循同一限制:一句话只能选择
《套利并购》的卡牌或板块需要用什么尺寸的牌套?
《套利并购》全套道具分为股票卡牌、地块板块、纸质钞票、立体总部标记四大类,仅股票凭证卡牌需要配备牌套保护,其余板块、指示物不存在适配牌套的规格,分开详细说明尺寸与收纳保护方案:第一,股票卡牌尺寸与牌套规格:游戏内全部175张股票凭证统一采用
《杀戮时刻》支持多少名玩家?
《杀戮时刻》本体桌游标准游玩人数区间为二至五人,无论双人单挑、三至四人中度对抗,或是五人满配大乱斗,都拥有完整平衡的规则适配,《杀戮时刻:地下》扩展仅新增场景、怪物机制与受害者,不会调整玩家人数上限与下限。成都桌游爱好者组队体验时,建议优先
《血染钟楼》中「投毒者」死后,其下毒效果还在吗?
《血染钟楼》黯月初升剧本的「投毒者」是邪恶阵营核心爪牙,其核心下毒机制遵循「施术者存活生效、死亡失效」的官方规则,「投毒者一旦死亡,场上所有由其造成的中毒效果会瞬间全部解除」,被下毒的善良玩家立刻脱离中毒状态,技能恢复正常、信息恢复真实,无
《上流社会》有官方或常见的变体规则吗?
三类主流民间变体完整说明: 1.双人适配变体:取消末位淘汰规则,两人比拼纯修正总分,移除反向厄运卡机制,大幅削弱博弈拉扯,原版数值专为多人设计,双人变体策略深度大幅下降; 2.无淘汰休闲变体:移除现金最少玩家淘汰规则,所有玩家均可参与分数比
《车票之旅》中如果出现平局,如何判定胜负?
《车票之旅》中如果出现最终总分相同的平局情况,会依次比较完成的任务票数量、最长连续铁路长度,逐步决出胜负,规则清晰,不会出现双胜的情况。如果这两项都完全相同,那就判定为并列获胜,这种情况非常少见。 具体的平局判定顺序为:首先比较两位玩家完成
《蒸汽朋克拉力赛》中,玩家在赛道上是否会相互阻挡或碰撞?
《蒸汽朋克拉力赛》原版不存在碰撞阻挡规则,玩家棋子可以重叠在同一格子,位置前后仅用于部分加速卡效果判定。载具移动不受其他玩家棋子阻碍,不用担心被对手卡位封锁行进路线。 玩家无法依靠卡位干扰对手,所有互动手段全部依靠加速卡牌实现。赛道岔路判定
《橡树谷崛起》中玩家初始的仓库空间是如何确定的?
《橡树谷崛起》全体玩家开局拥有统一标准化基础仓库存储上限,未选取领袖前四类资源独立仓库基础容量固定数值:木材8单位、矿石6单位、水资源6单位、粮食8单位,四类资源分开独立仓库,互不共享存储格子,木材与粮食初始容量更高,适配前期城市建造、基础
《西游斗妖行》的难度如何?适合新手玩家吗?
三档难度梯度完整区分:1.剧情难度(新手首选):妖怪首领血量下调三成,小妖刷新数量减半,心魔负面标记生成概率大幅降低,技能释放法力消耗小幅减少,专门给零基础桌游玩家、亲子家庭游玩,容错率极高;2.普通难度(标准推荐):原厂平衡基准数值,妖怪
《方块向前冲》与《骆驼大赛》或《万智牌》相比难度如何?
一、三款游戏完整难度分层对比 1.《骆驼大赛》(低难度,纯欢乐派对向) 核心机制仅为骰子投掷下注、赛道卡位竞速,无库构筑、无资源长线运营,仅需记住下注赔率与格子卡位规则,零基础玩家5分钟即可完整上手;胜负绝大部分依靠骰子随机点数,策略操作空
《先王之冠》中如果冲突出现平局,如何解决?
《先王之冠》冲突结算出现多名玩家最终有效战力完全相等时,执行统一平局处理规则,整套规则无随机判定、无附加牺牲卡牌机制,规则简洁清晰,完整处理方案分三层:第一层:区域控制权不变。不存在平分区域、轮流占领的折中方案,地块归属完全冻结。 平局状态
《环游世界80天》中侦探在玩家所在地时会发生什么?
《环游世界80天》玩家回合开局,如果棋子与侦探处于同一格子,玩家必须抽取一张谣言卡,抬高抵达伦敦的获胜门槛。谣言卡无法直接丢弃,必须依靠旅行卡、路路通效果才能清除。 判定时机为回合开局移动之前,如果移动阶段才走到侦探所在格子,本轮不会立刻触
《榴莲忘贩》的卡牌质量如何?是否包含特殊的收纳设计?
《榴莲忘贩》正版简体中文版卡牌采用280g蓝芯哑光覆膜卡纸,手感顺滑耐折;原版小盒仅简易天地盒,无内置分层、隔断类特殊收纳结构,需自备分装袋整理配件,卡牌做工在同价位Oink小盒桌游里属于中等偏上水准,适配线下高频成都桌游开桌场景。1、正版
《魔兽世界:巫妖王之怒》中英雄每回合可以执行几次行动?
《魔兽世界:巫妖王之怒》每名英雄在自身行动阶段拥有固定四次常规行动额度,移动、战斗、任务、休息均消耗一次常规行动;飞行、即时治疗、部分角色被动触发的辅助操作属于免费行动,不占用四次行动额度,无使用次数限制,玩家可自由搭配常规行动与免费行动组
《珊瑚物语》的最佳游戏人数是几人?
二人局不存在多人珊瑚快速耗尽导致游戏仓促收尾的问题,玩家能完整打出多套高分计分卡牌,自由搭配高低层珊瑚组合,复盘布局时逻辑清晰,适合喜欢纯粹拼图策略、无强对抗交互的玩家。《珊瑚物语》经过BGG上万玩家实测与线下长期开桌验证,2人为综合体验最
《创意编字》中答案可以使用关系词本身吗?
禁令实操区分案例:线圈绑定词语为「透明」,仅单独书写「透明」一词属于违规无效答案;书写「透明冰块」「透明水晶」这类组合短语则完全合规,标签词汇仅作为修饰定语,核心主体为独立专有名词,满足规则要求。《创意编字》官方规则存在清晰禁令,玩家不能直
《动物酒吧》每位玩家初始有多少张手牌?
每名玩家完整卡组固定12张动物卡牌,洗牌后背面朝下作为专属抽牌库,开局抽取四张留存手中,牌库剩余八张作为后续回合末补牌储备;每轮个人回合全部操作结束后,若自身抽牌库仍有剩余卡牌,必须从顶部抽取一张补充手牌,维持手牌循环供给,直到个人12张卡
《洪水警报》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?
《洪水警报》卡牌为标准美式卡牌尺寸,约63mm×88mm;高频长期游玩建议加装适配牌套保护卡牌。基础盒装卡牌纸质厚度中等,反复洗牌、手持选择容易出现边角磨损、折痕。 休闲偶尔游玩可以不使用牌套;成都桌游经常循环开桌、多人频繁接触卡牌,加装牌
《巫师飞塔》是否有官方FAQ或规则答疑文档?
《巫师飞塔》原厂发行商发布官方英文FAQ规则答疑文档,针对高塔堆叠、渡鸦堡垒位移、药水两层判定、多玩家同步胜利、僵局处理等高频争议问题做出权威解答,覆盖基础盒全部特殊判定场景;国内简体中文版代理米宝海豚基于原厂FAQ完成汉化整理,制作专属中
《教父:柯里昂帝国》中不同幕数之间规则有什么变化?
《教父:柯里昂帝国》四幕分段逐步解锁高阶模型、干扰卡牌、手提箱机制,对抗强度、资源获取渠道逐幕提升,每一幕纳贡结算完成后刷新专属解锁权限,第四幕开启终局计分前置储存规则。第一幕基础起步阶段:仅开放圆形小弟投放、白色蓝色基础任务,无方形家族成
《深海谍影》中配件的质量如何?
《深海谍影》第二版正版实体配件整体品质优秀。核心可擦写绘图面板表层覆膜顺滑,反复擦拭不容易留下残留笔迹;两队独立遮光帷幕布料厚实,可以有效遮挡对面视线;通讯员专用透明推演垫板透明度高,叠加地图推演坐标十分清晰。 配套白板笔属于消耗品,长期高
《郎中闯江湖》中使用「药水瓶」时有什么限制条件?
《郎中闯江湖》药水瓶道具拥有多层严格使用限制,所有线下成都桌游对局必须完整遵守约束条件,不可自定义放宽返还次数、爆锅使用权限,四大核心限制清晰划分道具生效边界,避免过度破坏推运气博弈平衡。一、爆锅状态完全禁用(最高优先级限制) 只要炼药阶段
《弑君者》中Boss反击阶段是如何结算的?
《弑君者》每回合玩家出牌阶段结束后,会固定进入Boss反击结算阶段,该环节为全局强制流程,无法跳过、无法规避,是对局风险博弈的核心环节。第二步进行玩家伤害分摊结算,剩余的反击伤害数值,需要由全体存活玩家通过弃牌的方式等额承担,每1点剩余伤害
《暗藏杀机》的Kickstarter众筹价格是多少?
同步推出基础盒搭配全套升级包捆绑档位,众筹定价58美元,包含基础盒、木质替换代币、新增平民动机卡牌、两套专属剧本、纯棉收纳布袋、精装记录本全部扩充内容,是众筹平台销量最高的主流档位,性价比优于分开单独购入。《暗藏杀机》2025年Kickst
《环中物语》的胜利条件是什么?
多人对抗模式核心胜利条件:任意一名探索者在自己回合内,通过连续正确放置卡牌,将手中全部物品手牌完全清空,无剩余卡牌留存,该玩家立即单局获胜,本局直接结束,知情者展示三张隐藏规则卡全体核对验证;其余持有手牌的探索者全部落败,不需要拆解、猜出全
《四季物语》中「抽牌特权」的具体规则是什么?
抽牌特权完整细分规则:1. 触发前置:本回合所选季节骰子必须带有卡牌抽牌图标,拥有基础单次抽牌权限,才能消耗徽章开启双倍抽牌特权;仅靠卡牌效果抽牌时,不能叠加该特权;2. 执行流程:原本抽1张牌升级为一次性抽取牌堆顶端2张魔法卡牌,玩家自由
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