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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《光合作用》中玩家之间的互动性如何?
《光合作用》玩家之间没有直接攻击手段,互动主要依靠阴影遮挡实现,属于间接博弈互动类型。
《书柜、植栽、我的猫》中个人目标卡是公开信息还是隐藏信息?
《书柜、植栽、我的猫》个人目标卡属于隐藏信息,只允许持有者查看,不能主动展示给其他玩家。
《俄罗斯娃娃》众筹时的定价大约是多少?
《俄罗斯娃娃》Kickstarter众筹设置多个档位,基础本体档位众筹定价为十六美元,《俄罗斯娃娃》豪华套装档位定价二十五美元。
《布拉格天文钟》中玩家能否通过偏差强制执行与前一位玩家相同的外圈行动?
《布拉格天文钟》的偏差系统允许玩家通过翻面偏差标记来强行旋转天文表盘(多转)或逆时针旋转奥洛伊钟面。理论上,你确实可以强行将指针导航到前一位玩家刚刚执行过的外圈区段。 但由于双表盘联动的复杂性,即便外圈区域重合,内圈钟面区段也可能完全不一样
《茶丸子》最早是在哪一年出版的?
《茶丸子》最早的初版实体桌游在二零一五年正式出版发行。
《星际蜂巢》支持单人模式吗?单人模式的AI是如何运作的?
《星际蜂巢》基础盒自带完整单人Automa AI规则,无需额外配件;AI拥有独立行动逻辑,模拟真人玩家争夺行星与板块资源。
《巫师牌》一局游戏大约需要多长时间?
标准人数下,完整游玩一局《巫师牌》耗时大约四十至四十五分钟。
《欢迎来到》的重玩性如何?每次游戏的策略变化是否丰富?
《欢迎来到》重玩性处于纸笔桌游第一梯队,公共卡牌随机序列搭配多元得分路线,保证每一局能够衍生出截然不同的策略思路。
《纵横股海》中玩家如何对交易区进行竞标?
《纵横股海》竞标操作拥有明确规则,玩家轮流行动,将自己颜色的竞标米宝摆放至交易区出价轨道对应的金额位置。同一交易区内,后续出价必须高于当前最高价格。 玩家不能在同一个交易区摆放多个米宝,资金不足时无法继续抬高价格。每位玩家最多同时拥有两处竞
《血与刃的白蔷薇》游戏在什么条件下会结束?
《血与刃的白蔷薇》存在三种对局终止情形,分为即时结束与轮次耗尽结束,满足任意一种条件游戏立刻结算胜负。
《猫岛》在BGG上的评分和排名是多少?
《猫岛》在BoardGameGeek长期稳定维持7.8分上下,稳居板块放置类桌游前列,属于中度策略热门桌游。
《殖民火星》放置绿色植物板块时必须放在自己拥有的板块旁边吗?
《殖民火星》官方原版规则,放置绿色植被板块没有强制要求挨着自己已有的板块。
《天际线》摩天大楼卡计分时看的是最高建筑还是最高楼层?
《天际线》摩天大楼卡计分,统计楼房的楼层板块堆叠层数,只看最高楼层,天线不计入建筑高度。
《南极小企鹅》的变体规则中,玩家可以给其他玩家提供什么信息?
《南极小企鹅》官方变体规则提供了信息互动的选项,允许玩家进行真话或者虚假信息的传递。
《铁道任务传承:西部传奇》游戏过程中会解锁哪些新内容?
《铁道任务传承:西部传奇》随着战役章节推进,会解锁地图板块、全新卡牌、特殊道具、变体规则等大量内容。
《真经斗》的游戏时间大概是多久?是否可以自由控制时长?
《真经斗》单轮出牌时长大约十至十五分钟,完整多轮整局游戏时长大约二十至四十分钟,游戏时长拥有较强可控性。
《强国梦》中哪些回合结束后需要重新洗混发展卡?
《强国梦》发展卡属于玩家个人手牌,打出后只是摆放在个人版图,第一回合到第五回合结束,会把场上打出的发展卡全部回收,不需要进行洗混操作,手牌一直保持初始八张完整状态。
《狂野赛马骰子版》中万能数字使用后会被划掉吗?
《狂野赛马骰子版》万能数字属于一次性资源,使用之后需要在玩家面板标记划除。
《反转王牌》中如何通过让对手的卡牌返回手牌来干扰对手?
《反转王牌》逼迫对手卡牌返回手牌,是干扰对手节奏的重要对抗思路。
《五秒定律》的设计师是谁?
《五秒定律》由Michal David设计,设计师擅长派对轻量桌游,把电视综艺概念落地为桌面产品。
《村民》的众筹解锁扩展内容能否放入游戏盒中?
《村民》众筹解锁扩展拥有大量卡牌与木质token,原版盒子收纳压力很大。
《立体派》的「阁楼」扩展是如何影响游戏策略的?
《立体派》阁楼扩展给每位玩家工作室新增阁楼储存位,大幅度改变骰子资源管理策略,拉长玩家资源储备的上限。
《十二天》中不同回合的节日卡价值是如何变化的?
《十二天》节日卡按照回合推进,分值由低向高逐步提升,后期回合奖励分数更高。
《魔法运动员》是否容易出现一局过长的情况?哪些角色可能导致比赛时间大幅延长?
《魔法运动员》一般严格保持在30分钟左右,因为赛道只有30格,每轮最多8-12个回合。最具拖时风险的角色是「西西弗斯」(掷出6就回起点),如果他运气特别差,经常回到起点,会反复消耗圈次。 不过某些角色组合可能导致单轮比赛时间显著拉长。「蹭局
《干杯》的酒杯配件是什么材质的?
《干杯》盒内的大酒杯标记配件为厚卡纸纸质材质,并非玻璃、木质或者塑料材质,印刷彩色图案完成身份区分。
《女巫的佳酿》每回合每位玩家需要从几张角色卡中选取几张使用?
《女巫的佳酿》每一组开始,每位玩家需要从自己全部十二张角色卡之中,秘密选出五张卡牌,作为本组将要打出的卡牌集合。
《拔毛运动会》中每位玩家起始有几根羽毛?
《拔毛运动会开局时,每一名玩家操控的小鸡起始拥有一根羽毛。四名玩家开局合计四根羽毛,对应游戏胜利条件,集齐全部四根羽毛即可夺冠。就算羽毛全部被抢走,玩家依旧保留行动资格,持续寻找机会夺回羽毛。 当玩家成功超越其他小鸡时,可以夺走对方身上所有
游戏《乡间铁路》结束后如何进行终局计分?
游戏《乡间铁路》结束后如何进行终局计分?在游戏过程中,每当铁路竣工时玩家获得的计分(含订单和景观得分)已经在每个玩家的计分拨盘上实时累加过了。 因此,终局计分主要处理的是三大块「晚结账」的收益:步骤一:「侧线」指数计分。这是最大的加时变量。
《导火线》支持多少名玩家共同游玩?
《导火线》支持一名至五名玩家参与游玩,同时提供完善单人模式与多人合作规则体系。
《文献室》中游戏结束后如何判定最终获胜者?
《文献室》终局汇总玩家赢得类别对应的骰子点数,总胜利分数最高的玩家成为最终胜利者。
《农场三姐妹》官方推荐的最佳游戏人数是几人?
《农场三姐妹》官方没有标注硬性最佳人数,结合设计师说明以及大量BGG玩家实测反馈,二至四人当中,三人、四人的游玩体验综合表现最优。
《姬路城》城堡第二层卡的深色行动是否需要消耗资源?
《姬路城》城堡第二层卡牌上面的深色行动,部分行动需要消耗指定资源,也有一部分仅满足条件即可免费触发,并非全部强制消耗资源。
《爱丽丝仙境大乱斗》中运气成分和策略深度各占多大比重?
《爱丽丝仙境大乱斗》整体策略比重约七成,运气因素约三成。运气来源分为两处:开局随机拼接的模块化版图、每回合抽取的爱丽丝手牌。优质手牌与有利地图布局能够提供优势,但无法直接保证胜利。 游戏拥有大量调整手段,玩家可以依靠平民、资源代币弥补手牌劣
《皇与争霸》中「了望塔」作为反应卡,在「假面舞会」中收到卡牌时能否触发?
《皇与争霸》了望塔的反应触发条件为「当你获得卡牌时」,假面舞会获取卡牌场景满足触发要求。
《布鲁日》掷骰阶段使用的是几颗不同颜色的骰子?
《布鲁日》掷骰阶段会投掷四颗颜色互不相同的六面骰子。
《水瓶座》重洗手牌行动牌(洗匀手牌)的效果是什么?
《水瓶座》重洗手牌行动牌,作用于全部玩家手牌,打乱之后重新分配。
《国家特工X》的设计师是谁?
《国家特工X》原版Destination X,由Kristian Amundsen Østby与Bård Tuseth两位设计师联合设计完成。
《水晶之路:晶石传记》中市场卡牌被取走后如何补充?
《水晶之路:晶石传记》市场商贩卡牌被玩家取走之后,执行左移填补,再从牌库抽取新卡牌补至市场最右侧。
《蛋糕叠叠乐》中蛋糕层的放置有什么规则?
《蛋糕叠叠乐》蛋糕层必须直接堆叠在自己蛋糕塔的最顶端,不可以插入中间层,不可以替换旧板块,只能够向上叠加。
《花砖物语:巧夺天工》中拿取的巧克力数量超过所选图案线容量时如何处理?
《花砖物语:巧夺天工》放入图案线后超出该行剩余容量的巧克力,全部送入熔炉区域,逐块产生扣分。
《解密特攻》中正确答案包含几个符文?
关于《解密特攻》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《解密特攻》每一局正确密码固定由四个符文组成。只要符文种类正确但是顺序错位,依旧无法通关。 玩家需要完成两层推理:第一,找出七个符文当中哪四个是密码组成符文;第二,确定这四道符文从前
《拯救企鹅》的转盘贴纸是否容易贴歪?
《拯救企鹅》正版转盘图案一体注塑成型,没有独立贴纸;仅有低价仿制版本使用外置贴纸,很容易出现贴歪、起翘问题。
《魔戒圣战》第二版中一支部队的战斗力上限是多少颗骰子?
《魔戒圣战》第二版无论部队规模多大,单次战斗最多投掷五颗战斗骰子。
《圈套棋》由哪家公司发行?
《圈套棋》首发阶段由HUCH!以及Rio Grande Games联合发行,后续多个厂商获得重印发行授权。
《侃侃而猜》中「最佳助攻」的玩家会获得什么奖励?
《侃侃而猜》被选为最佳助攻的玩家,直接获得一分,分数计入个人总积分。
《烧钱计划》中员工薪水是如何计算的?
《烧钱计划》每名员工薪资标注在卡牌上,薪水汇总方式拥有统一计算标准。
《医学之谜:纽约市急诊室》是一款什么类型的桌游?
《医学之谜:纽约市急诊室》是一款「合作解谜桌游」,通常被归类为「情境推理」(Deduction)和「剧情驱动」(Scenario/Mission/Campaign)类游戏。在成都桌游圈的聚会中,玩家普遍认为它更像是一款「桌面版医疗美剧」——
《快可思》的配件质量如何?适合作为旅行游戏吗?
原版《快可思》配件做工扎实,骰子质感稳定,纸盒体积小巧轻便,收纳简单,不需要版图、大量卡牌,仅骰子与计分纸占据空间,更适合作为旅行桌游随身携带。成都桌游玩家结伴出游时,《快可思》是热门备选,不占用行李空间,随时随地都能开启对局。 配件不易损
《腹黑法师的集会》中有哪些「神卡」或效果特殊的卡牌?
《腹黑法师的集会》玩家圈内公认多张效果强势卡牌,拥有扭转战局的强大能力,常被大家称作神卡。
《赌命大赛》一局游戏大约需要多长时间?
《赌命大赛》单局时长受游玩人数、玩家熟练程度两大核心变量影响,4至5人熟手标准对局稳定15至22分钟,教学局时长会明显上浮,整套对局不存在冗长终局多轮计分清算,全部得分在每轮结束即时结算,无额外收尾耗时。纯零基础新手教学局,需要完整讲解Cl
《富饶之城》获得过哪些桌游奖项?
其余完整获奖与提名清单:2002德国Spiel des Jahres年度桌游推荐名单、2002荷兰Gouden Ludo最佳入门策略桌游、北美Origins Awards最佳卡牌桌游入围、英国UK Games Expo年度欢乐桌游推荐;多国
《豆腐王国》中「抢分」机制是如何运作的?
《豆腐王国》核心抢分逻辑:每一轮对局仅有一个阵营能够拿到分数,三大阵营互相争夺本轮得分权。爱心阵营努力引导王子选择公主;皇冠阵营诱导王子选择女王;面具阵营尽力防止王子选中公主。 不存在卡牌效果直接抢夺他人分数,抢分全部依靠语言博弈实现。三大
《时间线》中玩家可以自行调整初始手牌数量吗?
详细约束补充说明:开局洗牌分发阶段,所有玩家手牌数量必须完全均等,不存在先手多牌、后手少牌的差异化优待,任何玩家不能主动要求多领、少领手牌;若玩家希望调整对局节奏快慢,不可修改初始手牌,仅能通过更换游玩人数、混搭多套主题扩充卡牌总量、切换衍
《法老密码》中运气成分和数学能力哪个更重要?
《法老密码》数学心算能力属于核心,运气体现在骰子掷出的点数,两者共同影响对局结果,数学能力权重更高。
《七大奇迹》中手牌的传递方向在每个时代之间会变化吗?
传递方向切换的博弈价值:固定单向传递会让玩家长期只能截获同一侧对手的卡牌,路线预判过于简单;第二时代反向传递后,玩家能短暂拿到另一侧对手筛选剩余的手牌,可针对性截断对手关键科技、公会、奇迹配套卡牌,打乱对手预设发育路线。《七大奇迹》手牌传递
《农场争霸》中玩家扮演什么角色?
《农场争霸》中所有玩家,各自扮演一个变异农场动物族群的最高领袖,每个领袖全权掌控族群所有兽群、建筑、间谍、核武器,前期带领族群驱逐区域内人类势力,中期和其他动物族群互相厮杀博弈,最终争夺整片乡村的唯一统治权,标准版有四类基础动物种族,豪华版
《银河竞逐》在BGG上的评分和排名如何?
截至2026年,《银河竞逐》在BoardGameGeek全球桌游综合排行榜稳定位列142位,全球有效玩家综合均分7.8满分10分,游戏重度复杂度2.7/5,归类为中重度德式引擎构筑卡牌桌游;在太空主题、纯卡牌无版图两类细分榜单中长期稳定在前
《鬼怪派对》中共有多少张服装卡牌?
《鬼怪派对》服装卡牌是怪物更换装扮使用的核心组件,基础盒拥有固定数量。
《尚德之灵》一轮游戏分为哪几个阶段?
《尚德之灵》每一轮回合严格按照顺序分为春季、夏季、秋季、冬季四大阶段,阶段顺序不可以调换。春季称作森林苏醒阶段,玩家补满手牌、领取建筑持续产出资源,完成回合前期准备;夏季为行动核心阶段,玩家轮流执行各类主要行动,也是一局当中耗时最长的阶段。
《头等舱》中「扩建车厢」和「升级车厢」有什么区别?
《头等舱》「扩建车厢」与「升级车厢」是两大核心车厢操作行动,二者在操作对象、收益类型、执行限制、长期价值上存在本质区别,专业桌游讲师分维度完整对比解析:一、操作目标不同:扩建车厢是从公共补给区拿取全新低等级车厢卡牌,拼接至自身上下列车最右侧
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