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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《拉斯维加斯》扩展中的紫色骰子有什么特殊能力?
《拉斯维加斯》扩展《大道》专属紫色骰子拥有原版彩色骰子不具备的万能点数切换能力,既是第六名玩家的基础通用骰子,也是全体玩家可通过行动卡临时获取的战术道具,核心特殊能力分为常规数字赌场适配、老虎机专属争夺两类,灵活填补玩家掷骰点数缺口,大幅降
《尖塔奇兵》中「火状态」卡能否被弃掉或消耗掉?
《尖塔奇兵》桌游中的「火状态」是怪物施加的持续性负面状态卡牌,玩家无法主动打出、主动弃置这张卡牌。当抽到火状态卡牌时,立刻受到对应数值伤害,随后卡牌触发耗尽效果,直接移出游戏。 如果直至战斗结束都没有抽到,本场战斗结束之后,全部火状态卡牌统
《细胞工厂》游戏何时结束?触发条件是什么?
《细胞工厂》不存在固定回合上限、玩家主动投降结束机制,唯一官方标准游戏结束触发条件依托四十张细胞成分卡总卡池消耗进度判定,整套判定时序清晰,不会中途中断当前回合操作,必须完整走完当前回合两大阶段后才进入计分,第二版与初代版本结束规则完全统一
《跑跑龟》的最佳游戏人数是几人?
《跑跑龟》综合博弈体验,3至4人为最佳游玩人数,兼顾伪装空间与对局流畅度。双人局缺少无主乌龟,双方互相试探路线较为单一;五人满员局所有乌龟都有主人,不存在可以利用的中立目标,欺骗手段变少。 3至4人对局会保留1至2只无主乌龟,玩家能够借助无
《瘟疫危机:承传》总共要进行多少个月份的游戏?
《瘟疫危机:承传》第一季标准主线固定十二个月度独立对局,每月完整游玩一局,严格按照一月至十二月顺序依次推进,完整走完十二个月全部月度流程,完成十二月最终剧情任务后,即为第一季完整通关,盒子内无额外隐藏月度、秘密追加对局,十二个月是固定完整流
《漫威宇宙大乱斗》有哪些常见的变体规则或房规?
专业桌游讲师解答:国内成都桌游线下社群、海外桌游玩家通用的主流变体房规分为四大板块,全部基于官方标准规则修改,适配休闲、平衡、硬核不同游玩需求:第二,人数适配变体:1.1人单机变体,双牌堆自由抽弃,记录单次最高分自我挑战;2.7人扩容变体,
《诺丁汉警长》在BGG上的评分和排名如何?
《诺丁汉警长》第一版在BoardGameGeek平台评分为7.1分,总排名约479位;第二版评分为7.5分,总排名约1746位,在聚会类桌游中处于上游水平,也是欺诈题材细分品类里的头部作品。玩家给出的正面评价主要集中在几个方面:一是上手门槛
《时序谜局》的定价大概是多少?性价比如何?
《时序谜局》简体中文游人码头正版日常零售价区间89至119元,电商大促、桌游展会活动可低至75元上下,一盒包含41张独立时钟关卡、全套木质指示物、多套收纳封套,对比同价位短局合作桌游,长线闯关内容充足,性价比处于同类静音解谜桌游上游水准。价
《特鲁瓦》一局游戏大约需要多长时间?
《特鲁瓦》官方标注基础游玩时长为九十分钟,实际线下成都桌游对局会根据玩家人数、规则熟悉程度、是否加入《特鲁瓦女士》扩展产生明显浮动,完整区间为九十至一百二十分钟。纯基础无扩展的三人标准局,熟练玩家可稳定控制在九十分钟左右,是体验最顺滑的时长
《吹笛魔手》的游戏设计师是谁?
《吹笛魔手》由德国桌游设计师Klaus Kreowski(克劳斯·克雷奥夫斯基)创作,原名《吹笛魔手》,2017年正式推出,是一款小盒轻量卡牌策略桌游。这位设计师擅长设计规则简洁、带有独特结算机制的家庭卡牌游戏,《吹笛魔手》最标志性的创新就
《诈赌巫师》的游戏背景设定是什么?
《诈赌巫师》完整幻想世界观背景设定围绕魔法斗技赌场展开,在这片魔法大陆中,民众热衷于观看怪物斗士擂台厮杀,竞技场开设公开赌盘,任何人都可以下注看好的斗士赚取金币,大批掌握法术的巫师嗅到商机,偷偷混入观众席,利用各类咒语暗中干预擂台胜负,也就
《欢迎来到拉斯维加斯》中如果礼车无法回到起点,会有什么惩罚?
这个规则倒逼玩家规划礼车路线时考虑返程问题,不能一味向前延伸而忽略回路。《欢迎来到拉斯维加斯》中,如果游戏结束时礼车无法通过已行驶的路线返回起点,会受到扣分惩罚,具体为扣除对应数量的胜利点数。 礼车返程的判定规则是:游戏结束时,礼车必须能够
《席迪特战记》的淘汰制计分规则是如何运作的?
淘汰人数随本局总游玩人数调整:三人局每轮仅淘汰一名玩家,三轮依次淘汰三名里第一名、第二名,最后留存一人;四人局每轮淘汰一名玩家,三轮逐步缩减至一人;五人局第一轮指标评比直接淘汰两名数值垫底玩家,第二轮、第三轮各淘汰一名,快速缩减存活人数,竞
《人类毁灭计划:开端》支持多少名玩家?
《人类毁灭计划:开端》作为小型半合作闯关前传,官方盒装标注适配游玩人数区间为三至六人,不存在单人solo模式,也无法支撑七人及以上多人对局,和本体四至十六人的超大弹性人数形成鲜明对比,这款作品定位是三五好友安静协同休闲,不适合企业团建、校园
《动物礼仪师》是否由日本知名桌游出版社OinkGames发行?
《动物礼仪师》的确由日本知名小众精品桌游出版社OinkGames(奥因克游戏)独家发行,是该品牌2025年春季推出的全新原创社交推理卡牌桌游,首发于2025年5月日本春季桌游展,同月开启全球通售,欧美地区则在2025年秋季、德国埃森桌游展期
《马王争霸》最初由哪家出版社发行?
《马王争霸》2004年首发,最初由两家德国本土桌游出版社联合发行,分别为Heidelberger Spieleverlag、Nürnberger-Spielkarten-Verlag。两家出版社分工明确:Heidelberger Spiel
《德尔斐神谕》的规则学习难度如何?
《德尔斐神谕》整体规则学习难度中等,归类标准中型策略桌游,基础移动、探索、取送操作3分钟即可听懂入门,骰子颜色绑定是直观易懂的核心框架;但多任务同步统筹、恩赐多场景消耗、怪物多层战斗判定、三色不重复任务约束存在明显进阶理解门槛,纯零基础新手
《丛林智慧棋》中「跟牌」规则在德文和英文版中有什么不同理解?
《丛林智慧棋》全程无卡牌游玩体系,玩家口中俗称的「跟牌」实际指代回合核心行动——跟随板块上动物的专属能力移动(跟灵行动),英文版仅给出简洁基础定义,德文规则细化区分「主动跟随」与「被动停留触发跟随」两种场景,补充触发边界,消除原版简略文字带
《永恒牌》中当一行被填满后,该行的卡牌会被移除还是保留?
《永恒牌》三条地形行每一行固定设置四个卡位,当四张卡牌全部填入该行填满之后,该行所有卡牌永久保留在原有卡位不动,不会移除、移入弃牌堆、收回手牌,仅执行唤醒永恒者的配套结算,这一留存规则是整局地形规划逻辑的基础,新手很容易混淆该行与河流弃牌堆
《曼陀罗石》在BGG上的评分和难度评分分别是多少?
评分与玩家评价分层拆解:第一,高分好评核心亮点,七分以上好评集中夸赞高颜值石头配件、轻快流畅的对局节奏、双人友好的博弈体验、无重度计算压力,曼陀罗艺术主题治愈放松,适合休闲聚会、情侣短时游玩;第二,中性客观评价,七分左右玩家认可基础操作简单
《历史巨轮:文明新篇章》中每回合结束时的生产阶段顺序是怎样的?
《历史巨轮:文明新篇章》每回合行动阶段全部结束后,统一进入全局同步生产结算阶段,所有玩家同步完成整套数值清算,拥有固定不可逆结算顺序,顺序错乱会导致粮食赤字、腐败数值计算错误、文化分漏算等连锁问题,是成都桌游线下实体局人工结算的核心重点。生
《追求幸福人生》中短期幸福轨的作用是什么?
短期幸福轨三大核心完整作用: 第一,减免计划升级所需资源消耗,轨道上每拥有1格正向短期幸福,升级任意计划卡时可少支付1单位任意基础资源(知识/创造力/人脉/金钱);短期幸福数值为负时,每负1格升级计划需要额外多支付1单位资源,大幅抬高四级高
《疯狂科学家》中每位玩家初始拿到几种颜色的小球?
《疯狂科学家》每名玩家开局拥有红、紫、绿三种颜色小球,每种颜色2颗,合计6颗小球。三种颜色对应挑战卡上的图案,所有调配谜题都依靠这6颗小球完成排列。 玩家之间小球相互独立,不可以互相借用、交换。全套游戏24颗小球,平均分配给4名玩家,刚好每
《猩猩相惜》是一款需要什么基础配件的桌游?
《猩猩相惜》是配件精简、开箱即玩的卡牌类桌游,无需棋盘、骰子、大型板块等复杂配件,全套对局仅依靠专属卡牌与纸质标记道具即可完成,收纳便捷、携带方便,更适合成都桌游线下外出聚会、户外团建、门店休闲等各类场景。正版基础版配件齐全、配比合理,完美
《刺杀苏丹王》中苏丹公开身份后多久能获胜?
《刺杀苏丹王》苏丹主动公开身份后,不会立刻判定保皇党获胜,需要完整存活走完一整轮全部玩家回合,且全程保持公开、未被刺杀处决,轮转回到标记起点玩家的回合开始阶段,苏丹依旧存活公开,保皇党才能触发加冕胜利条件,单轮完整轮转时长由游玩人数决定,8
《南美高原》中的「扩展板块」是如何获取的?它们提供什么效果?
游戏每轮清理阶段刷新拓展条,维持固定数量拓展板块展示在市场区域。玩家行动阶段,旅行者抵达市场地点之后,可以消耗金币或者指定货物,购买任意场上尚未被拿走的拓展板块,购买之后永久归自己持有,持续生效直至本局结束。 拓展板块被买走之后,本轮无法补
《七连翻》的规则学习难度如何?容易上手吗?
《七连翻》规则上手门槛极低,是典型零门槛全民向聚会卡牌桌游,全套核心逻辑仅围绕抽牌、停牌、爆牌、七连翻四大点,无复杂连锁触发、海量特殊例外条款,纯零基础桌游新手听完简短讲解加一轮示范就能自主操作,不存在劝退型复杂机制。分层学习难度拆解:入门
《动物园大亨》中的动物园版图上包含哪几个区域?
基础版图三大核心区域完整说明:第一,围栏饲养区,版图主体网格区域,分为多格容量不同的独立围栏,单围栏仅能饲养单一品种动物,包含4格、5格、6格三种容量围栏,是终局得分核心来源,围栏侧边印刷双分值计分标识,填满、缺一格、缺多格计分标准各不相同
《拼布艺术》适合多大年龄的玩家?
《拼布艺术》适不适合你这桌,先看人数、冲突接受度与愿不愿意学新规则。《拼布艺术》官方建议适合八周岁及以上玩家游玩。游戏没有文字依赖,仅需要识别数字与图形,规则门槛低,青少年与成年人都可以轻松上手。 游玩过程考验空间规划能力,适合亲子游玩,也
《情书》的0号牌间谍是在哪个版本中加入的?它的效果是什么?
《情书》0号间谍不属于原版基础八张卡牌,是后续版本新增的卡牌,很多成都桌游玩家会不清楚间谍卡牌的出处与效果。
《蚂蚁特工队》的重玩性如何?
《蚂蚁特工队》依靠五层独立随机变量构筑极高重玩上限,不存在固定最优构筑套路,每一局花园地图刷新、房间板块抽取、三色手牌获取都会产生完全不同的发育条件,搭配婚飞、星星、Boss三条独立胜利路线自由切换,即便连续开十局也很难复刻完全相同的运营流
《试个好游戏》中的「我输了」(ILose)卡牌有什么效果?
该卡牌专属战术与游玩价值:无任何竞技取胜作用,纯粹为线下成都桌游娱乐整活设计,适合玩家主动放弃对局、制造搞笑互动场面,多人聚会时打出这张卡牌主动出局会形成轻松搞笑的氛围,不具备干扰对手、快速取胜的实战价值;卡组内该类自淘汰卡牌数量稀少,不会
《方程式赛车》的英文原名除了「FormulaD」之外还有什么?
等到Asmodée在2008年改版推出新版本,简化名称为《方程式赛车》,去掉重音标记,成为现在市面上主流盒子印刷名称。《方程式赛车》最早发行时的标准英文名称为《方程式赛车》é,带有法语重音符号,是1991年初版Ludodélire发行时使用
《曼哈顿计划:能源帝国》中如何有效进行引擎构筑?
《曼哈顿计划:能源帝国》的引擎核心是实现资源自给自足的循环闭环,不用每轮消耗大量工人采集基础原料,将工人解放用于推进联合国轨道、抢占巨型建筑等高收益操作。有效引擎构筑分为前期铺垫、中期定型、后期放大三个标准阶段,同时区分三大流派专属构筑逻辑
《汽车传奇》中蓝色引擎立方体为什么被认为非常强大?
蓝色引擎方块的核心强势点分为四层:第一,突破分段移动限制,普通齿轮方块只能逐格分段规划路线,蓝色引擎激活后可将多段不连续赛道合并为单次移动路径,不会被单格卡位限制全部移动距离,即便前方存在少量对手车辆,依旧能利用超长位移绕开;第二,档位收益
《贝克街动物侦探团》的设置步骤复杂吗?
《贝克街动物侦探团》开局设置步骤极简,仅四步即可完成全部道具摆放,无需复杂分类、多组组合搭配,新手家长一分钟就能完成单案setup,低龄孩童也可协助整理,setup简易程度适配亲子碎片化游玩场景。标准化四步开局完整流程:第一步,取出目标案件
《国王的顾问团》中每个职业阶级都有特殊能力吗?
切换至官方高级进阶模式后,八大职业每一类都拥有独一无二的专属能力,分为回合主动技能、终局被动加成两类,无空白无效果职业,八大职业功能互不重叠,各自对应一套差异化构筑思路,联动衍生复合得分路线。《国王的顾问团》职业特殊能力解锁严格区分两套游玩
《脑洞量表欲语还休18+》中游戏在什么情况下全体获胜?
《脑洞量表欲语还休18+》顺利完成全部五轮挑战,版图依旧保留至少一枚独角兽指示物,全体玩家共同获胜。
《活在当下》中一张计分卡可以被同一名玩家多次完成吗?
无论玩家布局多么完善、多次满足卡牌条件,单轮单卡计分次数固定唯一。《活在当下》计分卡拥有明确的完成与计分规则,在「单一个建造阶段、单轮论坛计分周期内」,同一名玩家选定的同一张计分卡仅可完成一次、计分一次,无法通过重复布局、多次达标反复刷分,
《圣光之城》中把卡牌打到都城时能获得什么好处?
玩家将手中卡牌放置到公共都城面板,相比存入家园单纯留存分数,能够获得三层不同维度对局收益,三层收益同步生效,是游戏短期博弈的核心选择。第一层即时收益,卡牌对应职业的专属特殊能力立刻触发,包含摸牌、获取金币、拿调整卡、抢夺都城高分卡四类差异化
《镰刀战争》中「工厂」为什么是兵家必争之地?
首先最重要的一点,第一个进入工厂的玩家可以获得工厂卡,这张卡相当于一个额外的行动位,每回合都可以用,效果是获得所有资源各一个加一块钱还能移动一个单位,收益非常爆炸。《镰刀战争》地图中央的工厂绝对是兵家必争之地,原因有很多。 而且工厂卡一旦拿
《妙语侦探社》中主持人和卧底是利益绑定的吗?他们为什么合作?
《妙语侦探社》的对局三方存在巧妙的制衡关系,其中主持人与卧底属于间接利益绑定关系,二者无官方强制合作规则,但计分机制决定了双方拥有共同的利益目标,会形成自然的隐性合作,这也是这款成都桌游博弈层次感极强的核心原因,区别于普通单一对抗的推理桌游
《搜寻地外文明》是否存在官方规则FAQ?
《搜寻地外文明》捷克发行商Czech (CGE)在游戏发售之后,针对全球玩家反馈的规则疑问,整理发布了完整、权威的官方FAQ文档,覆盖对局中九成以上容易产生分歧的细节判定,包含行动时序、卡牌触发约束、太阳系旋转机制、扇区归属、单人AI规则、
《郁金香泡沫》适合什么年龄段的玩家?
《郁金香泡沫》盒装、海外BGG数据库统一标注官方推荐游玩年龄十五周岁,年龄门槛由多层复杂经济机制综合设定,不建议十二周岁以下人群独立游玩。对局包含动态市场价格波动、多人竞价拍卖、零首付杠杆贷款、成套收藏家奖励、泡沫崩盘资产清零多重联动规则,
《诸神之战:传奇版》中的战斗是如何进行的?
《诸神之战:传奇版》分为陆地岛屿登陆战、纯海域海战两套独立战斗结算流程,两类战斗共用骰子叠加战力的核心判定逻辑,但适用单位、撤退规则、胜利收益完全区分,阿瑞斯神明行动仅能发起陆地战斗,波塞冬行动强化海域作战能力,两套战斗体系互相制衡。完整标
《火热连胜》下注时是否能押注同一个吉祥物多次?
重复押注完整运行规则:第一,押注无重复禁令,官方规则没有限制玩家多张下注票锁定同一吉祥物名次,两张名次押注票可同时选择热狗、火鸡熊等任意单一人偶,也可一张名次、一张侧边事件押注搭配;第二,分开独立结算,两张同目标下注票互不干扰,若该人偶最终
桌游《奶酪世家》中每位玩家拥有几位工人?
《奶酪世家》规则固定每名玩家全程仅持有三枚专属同色系工人token,不存在解锁、购买、新增工人的机制,整局可用工人总量永久为三枚,三类工人对应三种不同冷却返还周期,同时绑定制作奶酪的基础熟成等级,工人数量稀缺是游戏核心资源约束,倒逼玩家精准
《星际迷航:舰长椅》中飞船的「曲速」行动是如何运作的?
《星际迷航:舰长椅》曲速行动还原原作星舰曲速航行设定,仅能对场上已经完成部署的飞船执行。在行动阶段,玩家消耗对应数量行动点,选定一艘己方飞船,将它从当前位置移动到任意另一张位置卡牌上。 基础规则下单次曲速消耗1个行动点,部分人物、货物卡牌可
《惨剧轮回》中「脑」和「因素」等剧作家能力的发动时机是什么?
《惨剧轮回》脑、因素是高阶剧本、Midnight Circle扩展中剧作家专属全局干扰能力,拥有严格固定的发动时序窗口,既不能在秘密放置规划阶段提前启用,也无法在角色能力、事件结算阶段触发,仅能卡在同步揭示全部行动牌、完成角色移动与数值基础
《瘟疫危机浪潮汹涌》中泵站可以移除哪些区域的水方块?
《瘟疫危机浪潮汹涌》泵站只能移除连通路径上的低海拔区域水方块,路径不能跨越海域、堤坝阻断的边界。连通路径上每一片区域必须存在水方块,高海拔区域无法被泵站抽水。 玩家可以灵活选择抽水目标,优先处理即将溢流的高危区域。一座泵站每回合选择一条连通
《美味菇酿》中,一名玩家可以连续打出多张牌吗?
《美味菇酿》每名回合仅能选择执行单一行动,无法单次回合连续多次采集、烹饪或者打出多张卡牌。举例:不能同一回合既采集卡牌又烹饪蘑菇;也不能单次回合连续烹饪两套不同蘑菇。 你的回合五选一,只能完成一类操作,不能混合执行多项行动。想要连续操作,必
《犯罪现场》的中文规则书是否有常见的误解或FAQ?
《犯罪现场》游人码头中文规则书存在多处文字简略易引发误解的规则点,线下对局高频出现8类规则争议,门店整理完整FAQ统一规范结算标准,规避对局分歧,这份FAQ也是成都桌游讲师推新时必讲的重点内容,从根源减少新手规则理解偏差。一、规则书简略导致
《魔语地城》中描述者是否可以使用专有名词或缩写?
被禁止的内容包含各类地名、人名、品牌名、专业术语、游戏专属名词等专有名词,同时涵盖所有中英文缩写、数字简写、行业简称、网络简称等内容。《魔语地城》官方线索规范规则明确,描述者在给出猜词线索时,严禁使用各类专有名词、行业专属缩写、通用简称作为
《茂林源记》中摧毁敌方建筑或指示物能获得分数吗?
一、摧毁敌方方形建筑计分规则 1. 触发条件:己方士兵移动进入存在敌方方形建筑的领地,触发战斗并清空领地所有敌方士兵后,可选择摧毁一座敌方建筑; 2. 得分收益:执行摧毁操作的玩家立刻稳定获得2分,该分数直接计入总分,无上限,多摧毁多得分;
《熊熊公园》中新的公园区域如何获得?
《熊熊公园》获取新增公园区域的唯一标准途径,是玩家在自己回合放置板块时,板块完整覆盖公园区域网格内的工程团队图标,每成功覆盖一次该图标,即可从公共库存领取一块全新空白扩建公园区域,放置在个人手边备用,后续可拼接至现有公园地块旁。每名玩家最多
《展翅翱翔》中每颗蛋在终局计分时值多少分?
专业桌游讲师解答:终局核算蛋类分数逻辑简单统一,无论蛋放置在哪一类栖息地、哪一张鸟类卡牌下方,单颗蛋固定获得1分,不存在多颗蛋成套额外加分、稀有鸟类蛋加权计分等附加规则,仅逐一枚数累加总分。产蛋行动无资源消耗,是全对局成本最低的保底上分渠道
《北海掠夺者》获得过哪些桌游奖项?
《北海掠夺者》2015年由新西兰Garphill Games首发后,斩获欧美多项中型策略桌游专业奖项,包含新西兰本土桌游年度金奖、英国最佳维京主题桌游、加拿大年度推荐策略桌游榜单,配套Automa单人AI变体单独收获海外BGG社区玩家选择单
《化妆舞会》是否有电子版或在线对局平台?
BGA平台游玩完整优势:无需下载客户端,浏览器直接打开网页注册即可游玩,基础本体永久免费解锁,无付费解锁角色、人数限制;系统自动完成身份隐秘交换、金币增减、法庭质疑检视、监狱关押全套自动结算,杜绝人为记错规则、漏结算金币等线下常见失误;支持
《末日决战:永恒之战》中玩家的目标是什么?
《末日决战:永恒之战》玩家目标:合力击败宿敌,将宿敌生命值削减至0;或是耗尽宿敌牌库,场上无爪牙、力量牌时同样获得胜利。全程需要保护墓都生命值,一旦墓都生命值归零,全体玩家直接失败。 同时应对宿敌释放效果、力量牌带来的持续威胁。对局过程中玩
《出包魔法师》的核心玩法机制是什么?
《出包魔法师》核心底层机制分为四大支柱:不对称信息手牌推理、递进式押注施法、push your luck(赌运气)、即时伤害互坑,搭配多轮小回合积分计分体系,所有欢乐、博弈、翻车体验均由这四类机制联动产生,是区别于普通推理桌游的核心亮点。四
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