桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都
搜
首页
›
解疑
›
第415页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《传城事记》中板块可以跨越河流放置吗?
《传城事记》建筑板块不能够跨越河流,板块格子不可以覆盖河流格子,河流属于不可建造的地形。
《米茉与山姆:偷果大盗》适合什么年龄段的玩家?
《米茉与山姆:偷果大盗》官方建议游玩年龄为五岁及以上,是一款专门面向低龄儿童的不对称推理桌游。
《展翅翱翔口袋版》的卡牌尺寸是多少?
《展翅翱翔口袋版》卡牌分为多种规格,核心鸟类食物双面卡、巢穴卡、起始玩家卡尺寸为57×87毫米。
《决胜巧力环》弹珠数量不足时能否用变体规则缩减弹珠数量?
《决胜巧力环》弹珠数量不足时,可以通过玩家约定的变体规则缩减每一名玩家的初始弹珠数量,但是会小幅改变对局节奏。
《电力公司纸牌版》一局游戏大约需要多长时间?
《电力公司纸牌版》一局的游戏时长随参与人数、玩家熟悉规则程度浮动,官方参考时长为六十至一百二十分钟。
《炸弹克星》中已经剪断的导线上的提示标记如何处理?
《炸弹克星》对应槽位导线成功剪断之后,放置在该位置的提示标记,取回放回公共提示标记供应池。
《魔戒:中洲对决》的盒子盖上后是否平整?
《魔戒:中洲对决》盒盖平整情况受配件摆放方式影响,是成都桌游玩家开箱经常讨论的小细节,不同批次会有轻微差别。
《妙探寻凶》收藏级版本有哪些,收藏价值体现在哪里?
《妙探寻凶》发售七十余年诞生多款高收藏价值盒装,区分古董初代绝版、官方周年典藏、豪华升级配件、限定IP联名四大收藏品类,普通游玩标准版仅具备使用价值,收藏版依靠稀缺存量、独家限定配件、复古原版美术、专属解锁卡牌形成溢价,国内收藏向成都桌游玩
《工业革命:伯明翰》共分为哪两个时期?两者之间如何进行过渡?
《工业革命:伯明翰》明显分为两个完全不同的时期:运河时期(1770-1830年)和铁路时期(1830-1870年)。此时先计算运河时代的连接板块(运河道路)和翻面产业的分数,然后移除地图上所有一级产业板块(煤矿、钢铁等一级设施全被升级换代)
《百分百直觉》中玩家在放置颜色牌之前能看到牌面内容吗?
《百分百直觉》玩家在放置颜色牌之前,可以看到这张卡牌正面图案,无法查看背面百分比答案。
《蜜蜂花园》中玩家之间的互动主要体现在哪些方面?
《蜜蜂花园》属于间接互动型轻策略桌游,玩家不存在直接攻击手段,竞争集中在公共花朵资源与行动顺序之上。
《霜港迷城》中如果队伍在规则上产生分歧且无法解决,应该怎么办?
《霜港迷城》对局出现规则分歧无法达成共识时,优先查阅官方FAQ,队内临时约定统一裁定,整轮战役保持标准不变。
《森林之灵》的教学时间大概需要多久?
《森林之灵》回合行动规则教学耗时约八至十二分钟,完整包含终局计分全部边界规则讲解,整体教学时间大致十五到二十分钟,新手第一局会边打边巩固计分逻辑。
《战国》中卡牌有哪两种主要使用方式?
《战国》所有卡牌仅有两种使用途径,分别为统一行动以及宫廷行动,玩家打出卡牌时二选一执行。
《叠套棋》的设计师是谁?
《叠套棋》由来自比利时的知名抽象策略桌游设计师Kris Burm独立设计完成。
《骸骨险境》霸主遭遇战中所有非霸主敌人都获得额外能力吗?
《骸骨险境》霸主遭遇战不会默认给全部普通敌人附加增益,仅当霸主卡牌文字明确指定时,对应敌人才会获得专属加成效果。
《银杏城》中都市化行动后,都市化标记如何移动?
《银杏城》完成都市化行动放置板块后,原位置的都市化标记需要移动至正交相邻的空位。
《盛唐园林》的运气成分和策略成分各占多少?
《盛唐园林》属于策略占主导,运气占次要的中轻策德式桌游,策略权重大约七成,运气权重大约三成。
《小传说》中有哪些卡牌颜色或阵营?它们各自代表什么?
《小传说》的组件体验,往往决定「爱不爱拿出来」比决定「会不会赢」更早。卡牌分为两大阵营:黄色—勇者,包括骑士、公主、国王、圣剑等;紫色—魔物,包括大猫、火龙、龙蛋、哥布林。 某些解锁扩展卡会添加中立或灰色牌——如旅行商人之类,无阵营限制。所
《钱进海盗》中被挑战者选择「给钱」会发生什么?
《钱进海盗》被挑战者选择给钱代表拒绝交换袋子,挑战者不查看袋子,随机盲抽取走被挑战者布袋内一枚硬币。
《集装箱大亨》中如果无法支付贷款利息会怎样?
贷款违约存在明确惩罚机制,警示玩家控制负债规模,是《集装箱大亨》规避无限杠杆的兜底规则,成都桌游玩家需要了解违约后果。
《迷你文明》中文化硬币的作用是什么?
《迷你文明》文化硬币是判定文化领域永久效果使用权的标记,只有持有文化硬币的玩家,才可以激活文化复制效果。
《黏黏变色龙》中共有多少种昆虫指示物?每种有几个颜色?
《黏黏变色龙》一共有六种昆虫指示物,每种昆虫拥有五种不同颜色。
《人生履历》中的公共目标和私人目标有什么区别?
《人生履历》私人目标为玩家个人秘密持有,仅自己完成条件拿分;公共目标放置版图公开,全部玩家互相竞争同一套目标奖励分数。
《嗨乐‑你的王国》中玩家之间是否存在直接对抗或互动?
《嗨乐‑你的王国》网页概述
《大商人》使用旗本时还能将手牌扣置打出吗?
《大商人》使用旗本的时候,依旧可以把手牌扣置打出,扣置打出是游戏独立的基础行动,和旗本增加的出牌次数互相兼容。
《香料之路》中「休息」行动是必须等手牌出完才能执行,还是随时可以执行?
《香料之路》的休息行动不需要手牌全部打空,玩家在自己的回合,无论手牌剩余几张,随时都可以选择执行休息行动。
《松松大师道场》出现平手时怎么判定?
《松松大师道场》同色多人打出相同本轮最大数字,该颜色本轮平手,该色对应阶段扣分片本轮无人获取,不发给任何人。
《古腾堡》中每回合起始玩家的行动指示物数量是如何确定的?
《古腾堡》每回合行动指示物总数量,由本回合竞标排名来决定,起始玩家会拿到数量最多的指示物。
《空中之城》中特别功能牌有哪些种类,各自有什么效果?
《空中之城》基础盒内一共包含八张特别功能牌,一共分为四类,每类两张,分别为救生艇、后备航道、强制下船、局势反转卡牌。
《欢迎来到地下城》中怪物的力量值范围是多少?
《欢迎来到地下城》基础版十三张怪物力量值区间为五至九点,不同怪物力量数值决定闯关时造成的伤害高低。
《威尔莫特仓库》中团队合作主要体现在哪些方面?
若你正纠结《威尔莫特仓库》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。抽取板块之后,全员一起讨论图案联想,统一认知;共同构思连贯故事,确定板块摆放坐标;遇到强制想法卡限制时互相提醒约束条件;最后的顾客冲刺阶段,玩家分工翻阅顾客卡,互相交换线索,找出
《达芬奇密码》中玩家猜牌时需要具体说出什么信息?
《达芬奇密码》玩家猜牌的时候,必须同时清晰报出目标立牌的颜色以及对应的数字,只报数字或者只报颜色都属于无效猜测。
《美丽新世界》中帝国卡牌的双面(A面和B面)有什么区别?初次游戏推荐使用哪一面?
《美丽新世界》中的帝国卡牌(Empire Cards)为双面设计,A面与B面的内容差异显著。A面(基础面)为每名玩家提供了对称的初始产能配置——通常包括1个材料产能和1个能量产能(即每轮生产阶段开始前无需建造卡牌就能获得1个材料、1个能量)
《黑骷髅岛》中11号巫毒女祭司角色的能力是什么?
《黑骷髅岛》十一号巫毒女祭司激活编号十一,可以迫使一名对手丢弃一张手中尚未打出的角色卡。
《一夜终极狼人》投票时如果出现平票如何处理?
《一夜终极狼人》投票结算出现平票,所有获得最高票数的玩家一同出局。
《黑死城1350》每位玩家一回合可以使用几张治疗卡?
《黑死城1350》治疗卡作为额外行动,没有单回合使用张数上限,只要你的回合还在进行,手牌拥有治疗卡就可以持续消耗使用。
《怪盗对决》游戏中是否存在先手玩家优势?
《怪盗对决》存在轻微的先手顺位优势,但是游戏拥有不少机制可以对冲先手带来的影响,优势不会形成碾压级差距。
《出神入画》白色词卡和黑色词卡有什么区别?
《出神入画》网页概述
《超级巨型幸运盒子》奖励触发的额外划记如果恰好清空了卡牌是否也算完成?
《超级巨型幸运盒子》问号、指定数字等奖励派生的额外划记,和公共数字划记拥有同等效力,刚好填满第九格完整清空卡牌,正常判定完成、触发换卡+本轮清卡分。
《仙境幽谷》中「地牢」的第二格囚室如何解锁?
《仙境幽谷》地牢第二格囚室解锁条件,需要玩家城市当中拥有护林员这张大动物卡牌。
《再见了洋蓟》的美术插画是由谁创作的?风格是怎样的?
《再见了洋蓟》整套卡牌美术拥有固定创作者,画风清新可爱,贴合轻松休闲的游戏基调。
《原色碰撞》中玩家之间的互动性强吗?主要体现在哪些方面?
《原色碰撞》玩家互动强度优秀,不存在完全独立发育的情况。所有互动不需要特殊卡牌效果,全部依靠落子点位实现,互动自然不生硬。双人对局中,可以直接放置卡牌破坏对手即将成型的色块;四人模式争夺多人共用的重叠计分区;玩家能够提前锁定画布行列,压缩对
《色彩麻吉》进阶规则中出题者只需和谁进行颜色匹配?
《色彩麻吉》进阶对抗规则里面,出题者只需要和自己同一支队伍内的队友完成颜色匹配,不需要匹配其他队伍玩家。
《赶海去》在BGG上的重度评分是多少?
《赶海去》在BoardGameGeek平台的重度weight评分为一点二,属于非常轻度的家庭聚会类桌游。
《小小仙境幽谷》的卡牌随机性对游戏体验影响大吗?
《小小仙境幽谷》的卡牌带有随机性,但是玩家拥有大量手段去降低随机带来的负面影响,不会完全被发牌运气左右对局结果。
《地下墓穴》中玩家可以忽略巢穴中的怪物吗?
《地下墓穴》玩家能否忽略巢穴怪物,取决于巢穴类型,战利品获取需求也会影响玩家的选择。
《僵尸商场》中如果地点内僵尸数大于角色数会怎样?
《僵尸商场》当被攻击地点换算后的总防守战力小于来袭僵尸数量,地点防守宣告失败,必须执行牺牲角色流程。
《谁知我心》中每张情景牌上有几个人物?
《谁知我心》整套情景牌拥有统一美术设计规格,单张情景牌绘制两个人物形象。
《绘拼绘色》中干扰词或障碍词的规则是什么?
《绘拼绘色》的干扰词也叫障碍词,属于游戏高难度层级的特殊机制,会给团队绘画猜词增加额外挑战。
《沉睡皇后》中打出骑士牌后可以做什么?
《沉睡皇后》自己回合打出骑士,选择其他一名玩家面前已唤醒皇后,抢夺转移到自己面前,对方可用飞龙即时防御。
《七大奇迹:建筑师》是否需要玩过原版七大奇迹才能上手?
《七大奇迹:建筑师》完全不需要玩过原版七大奇迹就可以直接上手,二者核心机制差异很大,属于独立重构作品。
《快乐拆墙》中的蛋头先生玩偶尺寸是多少?
《快乐拆墙》原版蛋头先生玩偶高度约七十毫米,横向最宽处约八十毫米,蛋形主体圆润宽大,保证放置在墙头可以稳定落座。
《行动代号:二重奏》支持单人模式吗?
《行动代号:二重奏》实体桌游本体没有官方原生单人模式。
《西游释厄传》中玩家获得磨难牌后会发生什么?
《西游释厄传》玩家获得磨难牌之后,磨难牌摆放在个人磨难区,同时该玩家成为新一轮起始玩家,磨难牌仅用于终局统计。
《下一站:伦敦》有每日挑战模式吗?
《下一站:伦敦》实体桌游本体没有内置每日挑战模式,该模式是部分粉丝模拟器衍生出来的玩法,不属于官方规则内容。
《圣家堂》中工具卡是否可以替代放置骰子的行动?
《圣家堂》工具卡属于附加特殊效果,不能够替代回合之内选取并且放置骰子的基础行动。
《蓝图:摩天计划》是否有续作或类似机制的游戏?
《蓝图:摩天计划》暂无正统续作,同设计师或同机制的类似游戏有不少可选。
《地产交易》适合多大年龄的玩家?
《地产交易》官方标注适配游玩年龄,理解卡牌效果与资金结算门槛并不高。
《皇宫密语》中有哪些不同的计分方式?
《皇宫密语》除开基础标准计分之外,还提供一套变体计分规则,供玩家自行选用。
42996 条 · 第 415 / 717 页
首页
上一页
页码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
下一页
尾页
跳转
GO
全站目录
桌游
全部桌游
毛线
轻策
中策
重策
推荐
TOP榜
设计师
分类
入门
规则
教程
解疑
实用
线上
测试
免费工具
机制体验
成都