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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《方块向前冲》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《方块向前冲》原版基础盒标准适配2至4名玩家,官方推出6人专属变体规则,综合对抗拉扯、赛道互动、骰子构筑博弈完整度来看,3至4人为这款成都桌游的最佳游玩人数,双人模式节奏平缓缺少竞争,6人变体对局回合等待时间偏长。底层机制适配逻辑:粉丝轨道
在《灵栖之森》中,如果牌库耗尽或某阶动物牌售罄,如何补充?
一、个人牌库耗尽补充规则(玩家自身卡组) 每回合开局动物抽牌阶段,若从个人牌库顶端抽取时牌库卡牌全部拿空,立刻将个人弃牌堆所有卡牌完整洗混,放置为全新个人牌库,继续完成本回合剩余抽牌操作,无卡牌数量损耗,所有弃置动物、火蜥蜴全部重新混入卡组
在《灵栖之森》中,抽牌时如何判断何时应该停止?
《灵栖之森》抽牌停止判定核心依据是帮助线未抵消独居标记数量,距离三枚阈值仅剩1格时必须立刻停手,同时结合自身碎片储备、卡组独居配比综合调整,平衡单回合资源收益与行动自由度,熟练掌握停手判断能大幅减少单行动惩罚触发概率,是卡组控风险成都桌游的
《灵栖之森》中有哪些新手容易忽略的策略要点?
《灵栖之森》新手普遍容易忽略四角树木永久加成、碎片多重用途、火焰全局联动、螺旋掠夺制衡四大核心要点,过度执着单一路线或盲目多抽牌,导致发育节奏持续落后,熟练掌握这些隐藏细节可大幅缩小与资深玩家的对局差距,也是中度成都桌游推新重点讲解的核心技
在《灵栖之森》中,购买群居动物牌和独居动物牌各有什么优缺点?
《灵栖之森》群居动物核心优势是抵消独居标记稳定双行动,短板单轮资源收益偏低;独居动物单回合资源产出极高、发育速度快,但容易触发抽牌中断只能单行动,二者适配稳健、激进两种完全不同构筑思路,对局中需要根据商店刷新、自身路线灵活配比,是卡组搭配的
《灵栖之森》的「对决」版本与基础版有什么不同?
《灵栖之森》对决版是官方专为双人设计的独立变体套装,无需基础本体即可单独游玩,压缩配件总量、简化全局火焰机制,移除多人对抗设计,聚焦双人一对一竞速运营,适配双人休闲成都桌游场景,规则框架继承本体三条胜利路线,但所有数值、商店、火焰体系全部做
《灵栖之森》是否包含扩展内容?《木灵扩》增加了什么?
《灵栖之森》官方唯一配套扩展为《木灵扩》,本体无内置扩展内容,该扩展新增动物、树木、全局负面事件卡Onibi,丰富构筑选择与玩家对抗手段,大幅提升多人对局博弈强度,是完善这款中度竞速成都桌游对抗性的必备扩充包,不存在第二套独立大型官方扩展。
《灵栖之森》的双人模式体验如何?
《灵栖之森》双人模式整体偏温和休闲,对抗密度显著低于3至4人黄金局,场上公共动物、树木板块储备充足,很难出现多人局激烈截胡争抢的博弈氛围,灭火胜利路线天然偏弱,圣花与植树路线成型速度更快,适合情侣、亲子轻度休闲双人成都桌游。双人模式完整游玩
在《灵栖之森》中,玩家之间的互动性强吗?主要体现在哪些方面?
基础本体四大核心互动渠道: 1.商店动物卡牌争抢:三层商店高性价比群居、高资源动物为公共刷新资源,先手玩家可优先买断Sanki等核心构筑卡,后手无优质卡牌可选,直接拖慢卡组发育速度,每轮商店刷新都会形成资源争夺博弈,是对局最频繁的互动点。《
《灵栖之森》的三种胜利条件之间平衡吗?
《灵栖之森》三条胜利条件整体平衡无碾压路线,植树、圣花、灭火各有专属资源体系与发育节奏,多人对局可互相牵制,仅单双人环境节奏快慢存在小幅差距,不存在某一条路线无脑必胜的情况,是多路线设计成熟的中度竞速成都桌游。三条路线各自特点与平衡制衡逻辑
《灵栖之森》和《光合作用》或《东京之王》相比有什么异同?
《灵栖之森》与《光合作用》同属森林自然主题资源运营桌游,和《东京之王》无题材、机制交集;前二者核心差异在卡组构筑与版图种植,《东京之王》主打骰子驱动机甲怪兽对抗,三类游戏游玩体验差距明显,是三类定位完全不同的成都桌游。一、《灵栖之森》VS《
《灵栖之森》适合作为家庭亲子游戏吗?
《灵栖之森》十分适合家庭亲子游玩,柔和治愈的森林主题搭配适中的计算难度,搭配简化变体规则可适配10岁左右孩童,三条平衡胜利路线兼顾成人策略深度与孩子游玩乐趣,无恐怖、对抗性过强的内容,是线下门店主推的亲子向中度成都桌游。亲子游玩的多重适配优
《灵栖之森》运气成分和策略成分各占多大比重?
《灵栖之森》整体策略占比65%,运气占比35%,盲抽、商店动物随机刷新构成核心随机要素,但玩家可通过卡组构筑、行动规划、资源管控大幅对冲随机性,不会出现纯运气碾压无操作空间,是策略主导的均衡型中度竞速成都桌游,新手容易放大运气影响,熟练后策
《灵栖之森》的重玩性如何?每次游戏的策略变化丰富吗?
一、多重可变变量支撑高重玩性: 1.商店动物随机刷新变量:三层动物储备每局开局随机洗牌摆放,每轮行动结束重新补牌刷新,每一局三层高费核心卡Sanki、各类单一资源动物出现时机完全不固定,有时开局二层就刷新均衡群居卡,有时中期才产出高费核心,
《灵栖之森》支持单人模式吗?
《灵栖之森》本体自带官方标准单人变体规则,无需额外扩展配件,单人对局模拟全局火焰压力AI,目标是抢先达成任意一条胜利条件,仅作为规则预习补充玩法,互动性、博弈拉扯感远弱于3至4人多人黄金局,是这款中度竞速成都桌游配套的辅助练习模式,《木灵扩
《灵栖之森》在BGA上可以玩到吗?
《灵栖之森》已登陆Board Game Arena线上桌游平台,完整还原本体全部规则,支持1至4人线上联机游玩,暂未上线《木灵扩》扩展内容,适合无法线下聚集时线上预习规则、练习卡组构筑思路,是线上线下双适配的中度竞速成都桌游,线上数据与线下
《灵栖之森》的规则书清晰易懂吗?有没有玩家辅助卡?
《灵栖之森》米宝海豚中文完整版规则书逻辑分层清晰,按回合流程分段讲解,搭配大量配图举例,盒内标配双面一页式玩家辅助卡,浓缩全部核心规则,大幅降低新手阅读门槛,是规则配套完善的入门中度成都桌游,纯零基础玩家无需反复翻阅厚规则书也能正常对局。同
《灵栖之森》是否需要使用牌套?推荐尺寸是多少?
《灵栖之森》长期高频线下开桌强烈建议使用牌套保护卡牌,所有动物、事件卡牌统一标准尺寸63×88mm,通用标准美中牌套即可适配,无特殊异形卡牌,单套本体仅需75张左右牌套,搭配《木灵扩》扩展合计需要110张,是线下成都桌游门店备货最通用的卡牌
《灵栖之森》的配件包含哪些内容?收纳是否方便?
一、本体全套配件明细: 1.版图类:1张大型环形灵魂之环公共版图,4张分属四季配色个人森林版图,全部加厚灰板,不易弯折; 2.卡牌类:72张基础动物卡牌、1张圣树起始立牌、1套火蜥蜴负面卡牌;搭配《木灵扩》会新增24张扩展动物卡、12张On
《灵栖之森》中购买动物卡牌时,卡牌是放在牌库顶部还是底部?
《灵栖之森》玩家行动阶段采购的全部动物卡牌统一放置个人牌库顶端,下一轮抽牌阶段会优先抽到新购入卡牌,快速调整卡组资源配比,规避大量独居负面卡带来的抽牌中断风险,是这款成都桌游卡组构筑的核心调度规则,无放入牌库底部的操作选项。完整放置与卡组调
在《灵栖之森》中,能否购买重复的树木?
《灵栖之森》公共树木储备区存在重复图案树木板块,玩家消耗叶片资源可以重复购买同款树木,重复树木无法计入十二种树木胜利计数,仅用于版图四角叠加永久资源加成,大量重复放置角落能多层放大资源产出,是这款成都桌游长线增益的补充手段。2.胜利计数硬性
《灵栖之森》中种植树木时,树木提供哪些永久资源加成?
《灵栖之森》树木仅放置在个人版图四角解锁永久资源加成,四类角落分别对应叶片、太阳、螺旋、水系资源持续增幅,放置版图中央无任何永久buff,每一块放在角落的树木永久生效至本局结束,叠加多块同角落树木可多层放大增益,是这款成都植树路线长线发育核
《灵栖之森》中玩家的个人版图(森林版图)有什么作用?
《灵栖之森》个人森林版图是每名玩家专属资源存放、树木放置、永久buff解锁载体,用于收纳圣花、火焰、碎片标记,放置树木板块解锁全局资源加成,单独区分四名四季自然之灵发育进度,是这款成都桌游长线发育的核心载体,每位玩家开局分配对应四季配色专属
《灵栖之森》如果多名玩家同时达成胜利条件,如何判定胜负?
《灵栖之森》多名玩家同回合达成胜利条件时,统一叠加三类竞速资源总数量对比,树木种类、圣花、灭火火焰标记全部相加,总和数值最高者成为唯一赢家,无并列平局设定,结算仅在全场所有玩家本轮行动全部结束后统一执行。同步胜利完整判定分步流程: 1.基础
在《灵栖之森》中,起始玩家是否有优势或劣势?
《灵栖之森》起始玩家拥有小幅天然优势,可优先采购商店动物、抢占灵魂之环点位,但回合结束火焰结算全员同步执行,不存在无法弥补的碾压差距,后手玩家可依靠螺旋移动掠夺碎片制衡先手,多轮回合轮换后优势会逐步抹平。先手完整优势体现:第一,行动阶段优先
《灵栖之森》在摩点进行过众筹吗?众筹版和零售版有什么区别?
《灵栖之森》简体中文版曾在摩点平台开启众筹项目,众筹专属限定配件、额外收纳升级,零售标准版仅包含本体基础配件,无众筹特典,二者核心游玩机制完全一致,卡牌、版图、游戏规则不存在任何差异,仅附赠周边与收纳配置区分。众筹版专属附赠内容完整罗列:第
《灵栖之森》的中文版由哪家公司代理发行?
《灵栖之森》简体中文正版由米宝海豚独家引进代理,完整汉化全部卡牌、版图、规则文本,保留原版全套美术与配件,是国内线下成都桌游门店流通最广的官方版本,同时包含基础本体与《木灵扩》扩展完整汉化套装。完整汉化与发行相关细节:米宝海豚作为国内专注家
《灵栖之森》的插画师是谁?美术风格有什么特点?
《灵栖之森》全套美术由法国插画师Sabrina Miramon独立绘制,整体治愈系水彩童话风,低饱和柔和马卡龙配色,森林、动物线条圆润柔和,无尖锐阴暗画面,是线下成都桌游辨识度极高的治愈画风,卡牌、版图、标记视觉统一,四季主题色彩区分清晰。
《灵栖之森》的设计师是谁?
两位设计师个人履历与合作作品拆解: 1.:全球一线桌游设计师,代表作《卡卡颂》《小小世界》《七大奇迹》,擅长轻量化创新机制、多路线平衡设计,注重游戏受众包容性,多数作品斩获国际桌游大奖,擅长把复杂资源运营简化为直观卡牌机制;在《灵栖之森》中
《灵栖之森》获得了哪些重要的桌游奖项?
《灵栖之森》发行后斩获欧洲多项知名桌游奖项,核心包含2022年法国As d'Or金桌游最佳家庭策略桌游、2022年瑞士桌游奖最佳中度策略桌游,同时入选德国SDJ蓝标推荐桌游榜单,是口碑获奖双丰收的优质成都桌游,兼顾家庭亲子与策略爱好者,奖项
《灵栖之森》的BGG重度评分是多少?
《灵栖之森》BGG重度权重评分为2.6/5,属于中等轻度德式竞速构筑桌游,低于传统重型德策,高于纯派对聚会桌游,兼顾策略深度与上手门槛,是成都桌游门店主推的中度入门德策,新手可快速入门,资深玩家也拥有充足长线策略空间。同赛道重度对标参考:纯
《灵栖之森》适合什么年龄段的玩家?
年龄门槛设立三层依据: 1.数值计算门槛:每回合需要汇总太阳、叶片、螺旋、水四类资源数值,核算火焰差值、树木消耗、移动步数,涉及基础加减法运算,10岁以下儿童计算速度慢,会持续拖慢对局节奏;同时抽牌独居、群居标记抵消逻辑需要基础逻辑判断,低
《灵栖之森》一局游戏大约需要多长时间?
《灵栖之森》标准3至4人黄金对局时长45至70分钟,双人模式35至50分钟,单人练习模式30分钟以内,多人大量采购三层动物、频繁打出Onibi扩展卡会拉长对局至80分钟,是节奏适中的德式竞速成都桌游,不会出现两小时以上冗长对局。分人数、配置
《灵栖之森》中Onibi卡有什么效果?对其他玩家有何影响?
《灵栖之森》Onibi即鬼火负面事件卡,仅在扩展《木灵扩》中加入基础对局,使用后直接提升灵魂之环火焰总值,强制所有玩家增加火蜥蜴获取量,是这款成都桌游唯一全局干扰类负面卡牌,纯对抗控场道具,基础原版盒装不含Onibi卡牌,仅购入木灵扩展才可
《灵栖之森》中Sanki卡有什么效果?
《灵栖之森》Sanki为顶级群居守护动物卡牌,兼具高额全资源产出、抵消独居标记双重效果,是圣花胜利路线核心构筑组件,三层商店高费卡牌,也是这款成都桌游性价比最高的综合功能动物卡,卡组内放入多张Sanki能彻底解决抽牌三独居中断的核心痛点。S
在《灵栖之森》中,购买动物卡牌会增加场上的火焰数量吗?
《灵栖之森》购买动物卡牌会直接提升回合结束新增的全局火焰总量,采购动物所属层数越高,新增火焰瓦片数值越高,多人大量购入三层动物会快速拉高全场鬼火压力,是这款成都桌游调控全局难度的关键机制,仅行动阶段采购的动物会触发火焰刷新,初始自带卡组不会
《灵栖之森》中火蜥蜴卡是如何进入玩家牌库的?
《灵栖之森》火蜥蜴卡只会在每回合结束火焰反噬结算阶段进入玩家弃牌堆,后续洗入牌库,手牌水资源不足以抵消灵魂之环火焰差值越大,获得的火蜥蜴数量越多,是这款成都桌游持续增加卡组负面压力的核心途径,商店动物储备区永远不会刷新火蜥蜴卡牌,无法主动购
《灵栖之森》回合结束时,火焰是如何攻击玩家的?
《灵栖之森》回合结束分两层火焰结算,先按本回合购入动物层数新增灵魂之环火焰,再根据玩家剩余水资源匹配等量火蜥蜴洗入弃牌堆,以负面卡牌形式完成火焰持续侵袭,是这款成都桌游全局压力循环核心机制,每轮固定执行无法跳过。最多一次性放入7枚火焰瓦片,
《灵栖之森》中碎片标记的作用是什么?如何使用?
《灵栖之森》碎片标记为多功能应急资源,仅能在每回合开局动物守卫阶段使用,可销毁负面火蜥蜴卡、回收刚购入的动物卡牌,通过螺旋跳跃、基础行动两种渠道获取,是这款成都桌游清理卡组负面压力的关键道具,行动阶段无法消耗碎片执行任何标准行动。碎片标记完
《灵栖之森》的树苗(嫩芽)符号在种植树木时如何计算数值?
《灵栖之森》树苗嫩芽符号直接等价于1点叶片资源,抽牌阶段带有树苗标识的动物卡会叠加叶片总值,用于抵扣树木板块消耗,是这款成都桌游植树路线稳定叶片来源的核心符号,仅作用于种植树木行动,不能兑换火焰、购买动物、螺旋移动。2.回合叶片总值核算:动
《灵栖之森》中螺旋移动行动如何运作?跳过其他玩家有什么效果?
《灵栖之森》螺旋移动消耗手牌螺旋资源沿灵魂之环顺时针移动,踩中点位获取圣花、碎片、额外行动奖励,移动途中跳过任意对手可直接夺取对方一枚碎片标记,是这款成都桌游兼具竞速与掠夺的对抗行动,也是收集圣花胜利线的核心发育手段。螺旋移动完整运作流程:
《灵栖之森》中购买新动物卡牌需要消耗什么资源?
完整采购消耗与操作细则: 1.资源统计方式:仅核算本回合帮助线所有动物卡牌产出的黄色太阳资源,所有采购总消耗相加不能超过太阳合计数值,允许零散搭配高低消耗卡牌,例如5点太阳可购入一张3费动物加一张2费动物,组合自由无强制单张购买。《《灵栖之
《灵栖之森》中种植树木行动的具体规则是什么?每回合能种几棵?
《灵栖之森》种植树木行动消耗手牌叶片资源兑换防护树木板块,硬性规定每回合无论资源多少仅可种植一棵,重复树木不计入胜利计数,放置版图角落解锁永久资源加成,是这款成都桌游植树胜利线唯一发育手段,单回合种植数量存在不可突破的硬性上限。种植树木完整
在《灵栖之森》中,如何执行灭除火焰的行动?
《灵栖之森》灭除火焰行动依靠手牌水资源总值兑换灵魂之环火焰标记,总消耗不得超过水系资源总量,取回的火焰标记计入灭火胜利计数,同时降低全局鬼火压力,是这款成都桌游控场竞速核心行动,仅能在行动阶段作为标准五类行动之一执行。完整灭除火焰操作分步流
《灵栖之森》中行动阶段玩家可以执行几种行动?各是什么?
五类标准行动完整规则说明: 1.收集碎片标记行动:无资源消耗限制,直接从公共碎片储备区拿取一枚碎片标记,碎片可在后续动物守卫阶段销毁火蜥蜴负面卡牌、回收刚购入的动物卡牌,属于多功能兜底行动,缺少对抗、回收手段时优先选用。《灵栖之森》行动阶段
《灵栖之森》的「独居」和「群居」动物符号分别有什么作用?
《灵栖之森》独居、群居符号核心用于控制每回合抽牌上限与行动次数,独居标记累加会限制行动,群居标记可抵消独居负面计数,二者互相制衡构成这款成都桌游卡组盲抽核心平衡体系,所有动物守卫卡牌只会印有其中一种符号,不会同时双标识。独居符号完整功能:
在《灵栖之森》中抽到第三张独居动物牌后会发生什么?
《灵栖之森》抽牌阶段累计三张未抵消独居动物标记时,立刻强制终止本次抽牌流程,本回合行动阶段仅能执行1种行动,大幅压缩本轮资源操作空间,无法执行两项不同行动,是这款成都桌游盲抽机制的核心负面惩罚,会直接打乱本回合资源规划。完整触发后的连锁规则
《灵栖之森》中「赌运气」抽牌机制是如何运作的?
《灵栖之森》的抽牌赌运气机制为动物守卫阶段盲抽卡组流程,玩家一次性抽取任意数量手牌,抽到第三张独居动物牌会立刻强制停止抽牌,是这款成都桌游平衡卡组盲抽收益与风险的核心机制,每回合开局所有人统一执行抽牌,决定本回合可执行行动的次数上限。每抽到
《灵栖之森》的三种胜利条件分别是什么?如何达成?
《灵栖之森》设置三条互斥并行的竞速胜利路线,分别集齐十二种不同防护树木、收集十二朵圣花、扑灭十二处火焰标记,均需在完整回合行动阶段全部结束后判定,单一玩家达成任意一条即可获胜,是这款成都桌游核心多路线策略设计,三条路线资源体系完全独立,玩家
在《灵栖之森》中,玩家扮演什么角色?游戏的主题背景是什么?
《灵栖之森》玩家分别扮演春、夏、秋、冬四位自然之灵,核心故事围绕鬼火Onibi焚烧圣树危机展开,是一款融合卡组构筑、资源竞速、森林守护主题的德式成都桌游,整体画风治愈柔和,无惊悚压抑叙事,适配家庭与休闲策略玩家。完整主题背景叙事:森林中央矗
《灵栖之森》支持多少名玩家?最佳游戏人数是几人?
《灵栖之森》官方标准游玩人数区间为1至4人,综合策略拉扯、玩家互动、资源博弈完整度来看,3至4人为这款成都桌游的最佳游玩人数,单人模式仅作为练习规则的补充玩法,双人模式互动偏弱,体验介于单人与多人之间。底层机制适配逻辑:游戏火焰刷新数量、动
《惊魂巴哈马》的配件清单包括哪些内容?游戏盒中都有什么?
《惊魂巴哈马》简体中文正版盒装配件齐全无删减,包含骰子、角色牌、行动牌、现金牌、规则说明全套组件,一盒即可完整开局游玩,是成都桌游门店备货完整度很高的聚会卡牌游戏,下面为完整拆分所有盒内配件明细,区分不同功能卡牌与道具。一、骰子道具:共7枚
《惊魂巴哈马》的BGG排名是多少?
《惊魂巴哈马》BGG全球综合总排名稳定在2800名左右,在4至8人低重度竞争聚会卡牌桌游细分赛道排名前120,克苏鲁/劫匪喜剧题材聚会桌游中口碑靠前,重度1.6的轻量化定位让它区别于高排名重策桌游,是线下成都桌游门店热门新人推新款。排名逻辑
《惊魂巴哈马》在日本发行的版本是由哪家公司代理的?
《惊魂巴哈马》日文原版由Hobby Japan取得日本区域独家代理发行,完整翻译日语规则与卡牌文本,美术保留原版美式卡通画风,配件规格与国际原版完全统一,和国内恶魔白简体中文版分属两套独立代理体系,卡牌、骰子配件无法互通混用。日本代理完整发
《惊魂巴哈马》有哪些扩展或补充内容?
《惊魂巴哈马》自Matagot原版发行、恶魔白引进中文正版以来,无任何官方付费扩展、独立补充卡牌包、角色扩充包,基础盒装内部包含全部完整游玩内容,角色、卡牌、骰子全套机制闭环,一盒即可体验全部官方设计内容,无需额外购入补充配件。社区非官方自
《惊魂巴哈马》是否有中文版?由哪家代理发行?
《惊魂巴哈马》拥有完整简体中文正版,国内独家代理为恶魔白桌游,全套卡牌、规则、角色板完整汉化,修正原版外文晦涩叙事,适配国内玩家阅读习惯,是成都桌游门店流通量最高、配件无删减的正版盒装版本。市面版本区分:仅恶魔白拥有简体中文正规代理资质,线
《惊魂巴哈马》的随机性大吗?运气和策略各占多大比例?
随机(60%)核心来源: 1.骰子一次性随机掷出图标,本局可执行行动类型完全随机; 2.现金、行动牌库随机抽取,能否抽到钻石、FBI、救生艇全靠抽牌运气; 3.所有抢夺偷取为盲抽,无法指定目标卡牌,大概率抽到低价值普通牌; 4.坠机卡锁定库
《惊魂巴哈马》与《百万美金》有什么关系?是续作还是精神续作?
《惊魂巴哈马》与《百万美金》为同设计师Jeremie Kletzkine、同画师Vincent Dutrait打造的劫匪题材精神续作,并非正统剧情续作,两套游戏配件、核心机制完全独立,无法互通混用,仅共享黑色幽默银行劫案故事体系与统一美式卡
《惊魂巴哈马》中玩家之间的互动主要是竞争还是合作?
《惊魂巴哈马》完全以纯玩家竞争对抗为核心,不存在任何公共合作机制,所有抢夺、欺骗、干扰操作全部针对其他玩家,无共享资源、共同抵御全局负面的合作设计,是典型友尽对抗类成都聚会桌游。完整竞争机制佐证: 1.胜利目标互相冲突:坠机结算只有总分最高
《惊魂巴哈马》的规则容易学习吗?适合聚会推新吗?
《惊魂巴哈马》整体规则极简,零基础玩家3分钟吃透核心回合循环,仅十余类卡牌效果对局中临时阅读即可,重度1.6的低门槛属性让它成为成都桌游门店主推新人推新聚会款,团建、学生线下活动适配度极高。规则学习拆解难度:核心流程仅掷骰子、选骰行动、点名
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