桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《传城事记》中板块可以跨越河流放置吗?《传城事记》建筑板块不能够跨越河流,板块格子不可以覆盖河流格子,河流属于不可建造的地形。《米茉与山姆:偷果大盗》适合什么年龄段的玩家?《米茉与山姆:偷果大盗》官方建议游玩年龄为五岁及以上,是一款专门面向低龄儿童的不对称推理桌游。《展翅翱翔口袋版》的卡牌尺寸是多少?《展翅翱翔口袋版》卡牌分为多种规格,核心鸟类食物双面卡、巢穴卡、起始玩家卡尺寸为57×87毫米。《决胜巧力环》弹珠数量不足时能否用变体规则缩减弹珠数量?《决胜巧力环》弹珠数量不足时,可以通过玩家约定的变体规则缩减每一名玩家的初始弹珠数量,但是会小幅改变对局节奏。《电力公司纸牌版》一局游戏大约需要多长时间?《电力公司纸牌版》一局的游戏时长随参与人数、玩家熟悉规则程度浮动,官方参考时长为六十至一百二十分钟。《炸弹克星》中已经剪断的导线上的提示标记如何处理?《炸弹克星》对应槽位导线成功剪断之后,放置在该位置的提示标记,取回放回公共提示标记供应池。《魔戒:中洲对决》的盒子盖上后是否平整?《魔戒:中洲对决》盒盖平整情况受配件摆放方式影响,是成都桌游玩家开箱经常讨论的小细节,不同批次会有轻微差别。《妙探寻凶》收藏级版本有哪些,收藏价值体现在哪里?《妙探寻凶》发售七十余年诞生多款高收藏价值盒装,区分古董初代绝版、官方周年典藏、豪华升级配件、限定IP联名四大收藏品类,普通游玩标准版仅具备使用价值,收藏版依靠稀缺存量、独家限定配件、复古原版美术、专属解锁卡牌形成溢价,国内收藏向成都桌游玩《工业革命:伯明翰》共分为哪两个时期?两者之间如何进行过渡?《工业革命:伯明翰》明显分为两个完全不同的时期:运河时期(1770-1830年)和铁路时期(1830-1870年)。此时先计算运河时代的连接板块(运河道路)和翻面产业的分数,然后移除地图上所有一级产业板块(煤矿、钢铁等一级设施全被升级换代)《百分百直觉》中玩家在放置颜色牌之前能看到牌面内容吗?《百分百直觉》玩家在放置颜色牌之前,可以看到这张卡牌正面图案,无法查看背面百分比答案。《蜜蜂花园》中玩家之间的互动主要体现在哪些方面?《蜜蜂花园》属于间接互动型轻策略桌游,玩家不存在直接攻击手段,竞争集中在公共花朵资源与行动顺序之上。《霜港迷城》中如果队伍在规则上产生分歧且无法解决,应该怎么办?《霜港迷城》对局出现规则分歧无法达成共识时,优先查阅官方FAQ,队内临时约定统一裁定,整轮战役保持标准不变。《森林之灵》的教学时间大概需要多久?《森林之灵》回合行动规则教学耗时约八至十二分钟,完整包含终局计分全部边界规则讲解,整体教学时间大致十五到二十分钟,新手第一局会边打边巩固计分逻辑。《战国》中卡牌有哪两种主要使用方式?《战国》所有卡牌仅有两种使用途径,分别为统一行动以及宫廷行动,玩家打出卡牌时二选一执行。《叠套棋》的设计师是谁?《叠套棋》由来自比利时的知名抽象策略桌游设计师Kris Burm独立设计完成。《骸骨险境》霸主遭遇战中所有非霸主敌人都获得额外能力吗?《骸骨险境》霸主遭遇战不会默认给全部普通敌人附加增益,仅当霸主卡牌文字明确指定时,对应敌人才会获得专属加成效果。《银杏城》中都市化行动后,都市化标记如何移动?《银杏城》完成都市化行动放置板块后,原位置的都市化标记需要移动至正交相邻的空位。《盛唐园林》的运气成分和策略成分各占多少?《盛唐园林》属于策略占主导,运气占次要的中轻策德式桌游,策略权重大约七成,运气权重大约三成。《小传说》中有哪些卡牌颜色或阵营?它们各自代表什么?《小传说》的组件体验,往往决定「爱不爱拿出来」比决定「会不会赢」更早。卡牌分为两大阵营:黄色—勇者,包括骑士、公主、国王、圣剑等;紫色—魔物,包括大猫、火龙、龙蛋、哥布林。 某些解锁扩展卡会添加中立或灰色牌——如旅行商人之类,无阵营限制。所《钱进海盗》中被挑战者选择「给钱」会发生什么?《钱进海盗》被挑战者选择给钱代表拒绝交换袋子,挑战者不查看袋子,随机盲抽取走被挑战者布袋内一枚硬币。《集装箱大亨》中如果无法支付贷款利息会怎样?贷款违约存在明确惩罚机制,警示玩家控制负债规模,是《集装箱大亨》规避无限杠杆的兜底规则,成都桌游玩家需要了解违约后果。《迷你文明》中文化硬币的作用是什么?《迷你文明》文化硬币是判定文化领域永久效果使用权的标记,只有持有文化硬币的玩家,才可以激活文化复制效果。《黏黏变色龙》中共有多少种昆虫指示物?每种有几个颜色?《黏黏变色龙》一共有六种昆虫指示物,每种昆虫拥有五种不同颜色。《人生履历》中的公共目标和私人目标有什么区别?《人生履历》私人目标为玩家个人秘密持有,仅自己完成条件拿分;公共目标放置版图公开,全部玩家互相竞争同一套目标奖励分数。《嗨乐‑你的王国》中玩家之间是否存在直接对抗或互动?《嗨乐‑你的王国》网页概述《大商人》使用旗本时还能将手牌扣置打出吗?《大商人》使用旗本的时候,依旧可以把手牌扣置打出,扣置打出是游戏独立的基础行动,和旗本增加的出牌次数互相兼容。《香料之路》中「休息」行动是必须等手牌出完才能执行,还是随时可以执行?《香料之路》的休息行动不需要手牌全部打空,玩家在自己的回合,无论手牌剩余几张,随时都可以选择执行休息行动。《松松大师道场》出现平手时怎么判定?《松松大师道场》同色多人打出相同本轮最大数字,该颜色本轮平手,该色对应阶段扣分片本轮无人获取,不发给任何人。《古腾堡》中每回合起始玩家的行动指示物数量是如何确定的?《古腾堡》每回合行动指示物总数量,由本回合竞标排名来决定,起始玩家会拿到数量最多的指示物。《空中之城》中特别功能牌有哪些种类,各自有什么效果?《空中之城》基础盒内一共包含八张特别功能牌,一共分为四类,每类两张,分别为救生艇、后备航道、强制下船、局势反转卡牌。《欢迎来到地下城》中怪物的力量值范围是多少?《欢迎来到地下城》基础版十三张怪物力量值区间为五至九点,不同怪物力量数值决定闯关时造成的伤害高低。《威尔莫特仓库》中团队合作主要体现在哪些方面?若你正纠结《威尔莫特仓库》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。抽取板块之后,全员一起讨论图案联想,统一认知;共同构思连贯故事,确定板块摆放坐标;遇到强制想法卡限制时互相提醒约束条件;最后的顾客冲刺阶段,玩家分工翻阅顾客卡,互相交换线索,找出《达芬奇密码》中玩家猜牌时需要具体说出什么信息?《达芬奇密码》玩家猜牌的时候,必须同时清晰报出目标立牌的颜色以及对应的数字,只报数字或者只报颜色都属于无效猜测。《美丽新世界》中帝国卡牌的双面(A面和B面)有什么区别?初次游戏推荐使用哪一面?《美丽新世界》中的帝国卡牌(Empire Cards)为双面设计,A面与B面的内容差异显著。A面(基础面)为每名玩家提供了对称的初始产能配置——通常包括1个材料产能和1个能量产能(即每轮生产阶段开始前无需建造卡牌就能获得1个材料、1个能量)《黑骷髅岛》中11号巫毒女祭司角色的能力是什么?《黑骷髅岛》十一号巫毒女祭司激活编号十一,可以迫使一名对手丢弃一张手中尚未打出的角色卡。《一夜终极狼人》投票时如果出现平票如何处理?《一夜终极狼人》投票结算出现平票,所有获得最高票数的玩家一同出局。《黑死城1350》每位玩家一回合可以使用几张治疗卡?《黑死城1350》治疗卡作为额外行动,没有单回合使用张数上限,只要你的回合还在进行,手牌拥有治疗卡就可以持续消耗使用。《怪盗对决》游戏中是否存在先手玩家优势?《怪盗对决》存在轻微的先手顺位优势,但是游戏拥有不少机制可以对冲先手带来的影响,优势不会形成碾压级差距。《出神入画》白色词卡和黑色词卡有什么区别?《出神入画》网页概述《超级巨型幸运盒子》奖励触发的额外划记如果恰好清空了卡牌是否也算完成?《超级巨型幸运盒子》问号、指定数字等奖励派生的额外划记,和公共数字划记拥有同等效力,刚好填满第九格完整清空卡牌,正常判定完成、触发换卡+本轮清卡分。《仙境幽谷》中「地牢」的第二格囚室如何解锁?《仙境幽谷》地牢第二格囚室解锁条件,需要玩家城市当中拥有护林员这张大动物卡牌。《再见了洋蓟》的美术插画是由谁创作的?风格是怎样的?《再见了洋蓟》整套卡牌美术拥有固定创作者,画风清新可爱,贴合轻松休闲的游戏基调。《原色碰撞》中玩家之间的互动性强吗?主要体现在哪些方面?《原色碰撞》玩家互动强度优秀,不存在完全独立发育的情况。所有互动不需要特殊卡牌效果,全部依靠落子点位实现,互动自然不生硬。双人对局中,可以直接放置卡牌破坏对手即将成型的色块;四人模式争夺多人共用的重叠计分区;玩家能够提前锁定画布行列,压缩对《色彩麻吉》进阶规则中出题者只需和谁进行颜色匹配?《色彩麻吉》进阶对抗规则里面,出题者只需要和自己同一支队伍内的队友完成颜色匹配,不需要匹配其他队伍玩家。《赶海去》在BGG上的重度评分是多少?《赶海去》在BoardGameGeek平台的重度weight评分为一点二,属于非常轻度的家庭聚会类桌游。《小小仙境幽谷》的卡牌随机性对游戏体验影响大吗?《小小仙境幽谷》的卡牌带有随机性,但是玩家拥有大量手段去降低随机带来的负面影响,不会完全被发牌运气左右对局结果。《地下墓穴》中玩家可以忽略巢穴中的怪物吗?《地下墓穴》玩家能否忽略巢穴怪物,取决于巢穴类型,战利品获取需求也会影响玩家的选择。《僵尸商场》中如果地点内僵尸数大于角色数会怎样?《僵尸商场》当被攻击地点换算后的总防守战力小于来袭僵尸数量,地点防守宣告失败,必须执行牺牲角色流程。《谁知我心》中每张情景牌上有几个人物?《谁知我心》整套情景牌拥有统一美术设计规格,单张情景牌绘制两个人物形象。《绘拼绘色》中干扰词或障碍词的规则是什么?《绘拼绘色》的干扰词也叫障碍词,属于游戏高难度层级的特殊机制,会给团队绘画猜词增加额外挑战。《沉睡皇后》中打出骑士牌后可以做什么?《沉睡皇后》自己回合打出骑士,选择其他一名玩家面前已唤醒皇后,抢夺转移到自己面前,对方可用飞龙即时防御。《七大奇迹:建筑师》是否需要玩过原版七大奇迹才能上手?《七大奇迹:建筑师》完全不需要玩过原版七大奇迹就可以直接上手,二者核心机制差异很大,属于独立重构作品。《快乐拆墙》中的蛋头先生玩偶尺寸是多少?《快乐拆墙》原版蛋头先生玩偶高度约七十毫米,横向最宽处约八十毫米,蛋形主体圆润宽大,保证放置在墙头可以稳定落座。《行动代号:二重奏》支持单人模式吗?《行动代号:二重奏》实体桌游本体没有官方原生单人模式。《西游释厄传》中玩家获得磨难牌后会发生什么?《西游释厄传》玩家获得磨难牌之后,磨难牌摆放在个人磨难区,同时该玩家成为新一轮起始玩家,磨难牌仅用于终局统计。《下一站:伦敦》有每日挑战模式吗?《下一站:伦敦》实体桌游本体没有内置每日挑战模式,该模式是部分粉丝模拟器衍生出来的玩法,不属于官方规则内容。《圣家堂》中工具卡是否可以替代放置骰子的行动?《圣家堂》工具卡属于附加特殊效果,不能够替代回合之内选取并且放置骰子的基础行动。《蓝图:摩天计划》是否有续作或类似机制的游戏?《蓝图:摩天计划》暂无正统续作,同设计师或同机制的类似游戏有不少可选。《地产交易》适合多大年龄的玩家?《地产交易》官方标注适配游玩年龄,理解卡牌效果与资金结算门槛并不高。《皇宫密语》中有哪些不同的计分方式?《皇宫密语》除开基础标准计分之外,还提供一套变体计分规则,供玩家自行选用。