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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《脑洞量表欲语还休18+》的英文原名是什么?
《脑洞量表欲语还休18+》原版桌游英文名称为Top Ten,欲语还休属于该桌游的18+成人专属版本。
《妙语侦探社》中拿到空白笔记本的玩家是什么角色?他的目标是什么?
《妙语侦探社》规则中,每一轮唯一拿到空白笔记本的玩家,即为当轮核心隐藏角色——卧底,这是游戏判定卧底身份的唯一标准,无其他身份判定方式,规则简单直观,所有成都桌游新手玩家都能快速理解。卧底是对局的核心博弈焦点,全程不知道主持人设定的本轮谜底
《汽车传奇》中游戏中是否包含随机性元素?是否存在可预测的定式?
《汽车传奇》存在布袋抽取、开局功能卡两类随机元素,但赛道移动、资源换算、磨损结算拥有固定数值规则,熟练玩家可总结出稳定可预测的运营定式,抵消随机负面影响,形成固定基础打法框架,再根据本局随机变量灵活调整细节。全局可预测固定定式,全部基于官方
《国王的顾问团》的零售价格是多少?
《国王的顾问团》中国大陆游人码头简体中文正版线上线下统一常规零售区间79至89元,线上桌游电商平台、线下连锁桌游门店常年维持该定价;618、双11、桌游展会促销活动期间,叠加店铺满减、平台优惠券,到手低价稳定65至75元,整套包含全套91张
《贝克街动物侦探团》的故事风格是怎样的?
《贝克街动物侦探团》采用卡通动物拟人、轻福尔摩斯衍生温和推理故事风格,无凶案与惊悚情节,全部生活化失窃谜题,叙事轻松幽默,弱化原著严肃侦探氛围,专为低龄儿童打造治愈向侦探叙事。故事风格完整特点拆解:第一,世界观改编柔和化,依托贝克街221B
《星际迷航:舰长椅》支持单人模式吗?
《星际迷航:舰长椅》官方完整支持单人游玩,规则书内置两套独立单人变体,不需要民间自定义修改,是本作广受好评的一大亮点。单人模式下玩家操控一名舰长,对抗自动化AI舰长,AI拥有独立行动流程,会主动部署飞船、抢占星域、向玩家施加突发事件干扰,复
《方程式赛车》中如果一名玩家在回合中超越了另一名玩家,下一回合的出牌顺序会改变吗?
《方程式赛车》单回合行动过程中发生超车,仅仅改变两台赛车赛道位置,不会立刻改变当前回合行动顺序,本回合剩余玩家依旧按照回合初始名次依次行动。等到完整一回合所有玩家全部操作结束,进入下一回合时,系统重新统计所有赛车赛道先后名次,按照最新排位确
《动物礼仪师》是否由日本知名桌游出版社OinkGames发行?
《动物礼仪师》的确由日本知名小众精品桌游出版社OinkGames(奥因克游戏)独家发行,是该品牌2025年春季推出的全新原创社交推理卡牌桌游,首发于2025年5月日本春季桌游展,同月开启全球通售,欧美地区则在2025年秋季、德国埃森桌游展期
《拼布艺术》中如果出现平局如何判定胜负?
《拼布艺术》终局总分相同产生平局时,最先将时间标记走到轨道终点的玩家获得胜利。平局胜负标准属于官方标准规则,民间对局不可随意修改。这条平局判定规则鼓励玩家合理把控时间进度,不能一味缓慢布局。 很多新人不了解平局判定方式,对局结束引发争议。《
《情书》中8号牌公主的效果是什么?如果被迫弃掉公主会怎样?
《情书》8号公主是游戏点数最高的卡牌,同时附带极高风险的惩罚,成都桌游玩家一定要搞懂弃置公主的结算后果。
《丛林智慧棋》的BGG评分和排名是多少?
分数分层玩家评价拆解:给出高分(7.5分以上)的玩家集中在亲子、推新、民俗主题爱好者群体,认可低门槛、高互动、非洲丛林独特主题、十选八高重玩设计;给出低分(6分以下)以硬核重策玩家为主,认为策略重度仅1.8,长线规划深度不足,缺少复杂连锁机
《猩猩相惜》适合在哪些场合游玩?
《猩猩相惜》凭借低门槛、高互动、轻时长、多人适配的优势,成为适配场景最广泛的国产聚会桌游,几乎覆盖所有线下休闲社交场景,无场地限制、无人数限制、无游玩门槛,是成都桌游线下活动、日常娱乐、社交互动的万能百搭桌游,实用性与适配性远超多数单一场景
《刺杀苏丹王》最初是由哪家公司于哪一年发行的?
首发版本仅包含英、法双语规则书,无中文内容,后续多国厂商陆续引进本地化版本:德国Heidelberger Spieleverlag推出德版、韩国Koreaboardgames推出韩版、日本Hobby Japan推出日版,不同海外版本仅翻译文
《德尔斐神谕》的游戏设计师是谁?
《德尔斐神谕》英文原名《德尔斐神谕》由德国设计师Stefan Feld(斯特凡·费尔德)独立完整设计,2016年推出,是他职业生涯唯一一款纯竞速导向桌游,区别于他绝大多数计分得分类作品,模块化六边形版图、骰子资源行动体系均为原创设计。设计师
《动物园大亨》在BGG上的玩家评分是多少?
《动物园大亨》在Board Game Geek全球桌游数据库综合玩家均分稳定7.5至7.7分,2007发售至今数十万玩家评分样本稳定无大幅波动,常年稳居家庭收集类策略桌游高分榜单前列,同时拿下Golden Geek最佳家庭桌游、最佳儿童桌游
《曼陀罗石》中按颜色计分时,每种颜色最多能计几次分?
《曼陀罗石》同色多塔计分模式不存在全局、单时代的颜色计分次数封顶约束,单一种颜色没有最多结算次数限制,只要玩家在任意计分回合,个人面板存在至少两座顶层为该颜色的石塔,本轮就能完整结算一次该色彩全部对应石塔,同一红色、黄色、蓝色、紫色可在多轮
《疯狂科学家》中每位玩家初始拿到几个试管?
《疯狂科学家》每名玩家开局分配3根透明试管,所有操作只能依靠这三根试管完成彩球调配。三根试管横向并排摆放,对应挑战卡画面里从左至右的三个容器。 整套游戏合计12根试管,刚好满足4名玩家同时开局,每人3根。所有彩球只能在自己的三根试管之间倾倒
《席迪特战记》的游戏设计师是谁?
本作美术团队延续《四季物语》画师,柔和欧式奇幻手绘风格统一整套版图、模型、板块插画,弱化硬核战棋的压抑氛围,兼顾成人策略思考与休闲聚会的视觉舒适感。《席迪特战记》唯一核心设计师是法国桌游创作者Régis Bonnessée,该设计师隶属于L
《追求幸福人生》中伴侣卡最多可以拥有几张?
《追求幸福人生》规则明确限定每名玩家场上同时留存的伴侣卡牌总数上限为3张,所有伴侣子类统一合并计数,其中包含单人恋人、已婚双人伴侣、附带孩童的家庭伴侣,不存在分类型单独放宽上限的特殊房规,获取新伴侣卡时当场清点数量,超线必须即时丢弃并承受负
《永恒牌》的设计师是谁?他还设计过哪些游戏?
《永恒牌》的设计师是日本桌游创作者山本弘明,对外创作统一使用笔名Hiroken,隶属于日本Saitama-shi本土桌游工作室,专注创作轻量至中重度卡牌解谜、限制沟通合作类桌游,作品以极简规则、深度策略、独特美术搭配为标志性特色,在亚洲桌游
《人类毁灭计划》的扩展「新计划:地狱之门」增加了哪些新内容?
《新计划:地狱之门》是《人类毁灭计划》官方唯一正统大型扩展,无法独立游玩,必须搭配基础本体盒装才能完整使用,整套扩充从阵营体系、角色池、卡牌库、对局变体四大维度全方位拓展游戏内容,解决基础版阵营数量偏少、八人以上大桌博弈单一的短板,是追求高
《七连翻》适合什么年龄段的玩家?
《七连翻》全球各发行版本统一标注适配年龄8周岁,门槛来源于分数计算、概率判断两层需求,8周岁以上玩家可独立看懂卡牌效果、自主完成回合分数核算、判断抽牌爆牌风险;设计师补充说明,移除「2倍分」「加分牌」复杂计分规则后,7周岁低龄儿童可在成人全
《蚂蚁特工队》中玩家如何进行「探索」行动?
《蚂蚁特工队》探索行动是唯一能够拓展公共花园地图的主行动,仅投放探索蚁可提升单次翻开地块数量,挖掘蚁、觅食蚁投放至本行动无收益加成,花园地图分为双人专用版面与三四人通用版面,地块内包含资源、敌人、空白三类内容,是多人成都桌游对局玩家产生领地
《欢迎来到拉斯维加斯》中每回合翻开几张卡片?卡片由哪两部分组成?
《欢迎来到拉斯维加斯》中每回合会翻开三张赌场卡片,每张卡片都由「数字」和「效果」两个核心部分组成,二者绑定为一个完整的选项。玩家选择一张卡片时,必须同时使用它的数字和效果,不能拆分选择,这是游戏核心决策点的来源。 数字的作用是填写到玩家图板
《拉斯维加斯》适合多大年龄的玩家?
《拉斯维加斯》官方原版与中文代理版规则统一标注适配游玩年龄为八周岁及以上,整套游戏仅涉及十以内数字对比、简单钞票数值累加,不存在长篇文字阅读、复杂长线规划、暴力敏感内容,低龄儿童、青少年、中老年桌游爱好者都能快速理解核心规则,是成都桌游亲子
《吹笛魔手》中的「弄蛇人」卡片有什么特殊作用?
围绕《吹笛魔手》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。如果你拥有毒蛇(负分蛇),可以把负分转为正分,抵消巨大扣分;如果手中没有任何负分蛇,则必须挑选一张正向蛇卡转为负分。 《吹笛魔手》弄蛇人卡牌属于特殊蛇卡,终局结算时,每张弄蛇人可以
《特鲁瓦》的游戏目标是什么?
《特鲁瓦》唯一核心游戏目标:完整走完八天对局流程后,统计所有玩家全部渠道的胜利点总分,总分最高的豪门家族即为游戏胜利者;若出现同分情况,则对比剩余影响力数值,影响力更高者胜出,影响力数值依旧相同则并列第一。胜利点获取渠道分为五大类,覆盖对局
《马王争霸》中是否存在领先玩家被针对的平衡机制?
三层针对领跑玩家的平衡设计详解:第一,「散步」全局控场卡牌,任意玩家打出即可让全场所有马匹原地停步一回合,专门打断领跑马匹冲刺节奏,多名后排玩家可同步预留散步牌,在领跑马即将冲线时集体控场,直接抹平分差;第二,落后位次移动补偿,领跑第一名无
《时序谜局》的各个关卡是如何增加难度的?
《时序谜局》关卡难度采用线性分层递进设计,每一章固定新增一类全新约束机制,同步调整指针、数值区间、道具数量三层变量逐步拉高容错压力,不会一次性堆砌多重复杂规则,新手可平稳吸收新增机制。十章分层难度递增完整逻辑:第一章苏醒,仅开放三条基础胜利
《漫威宇宙大乱斗:寰宇》扩展与基础版是什么关系?
第一种独立游玩模式:寰宇扩展自带完整独立的大乱斗、反派两套牌堆,配套专属计分参考,不依赖基础盒就能完整开局,卡牌主题聚焦星际、宇宙天神、银河护卫队、灭霸无限宝石体系,适合偏好宇宙题材的成都桌游玩家单独游玩;第二种混合兼容模式,将寰宇所有卡牌
《诺丁汉警长》的设计师是谁?
《诺丁汉警长》由巴西桌游设计师塞尔吉奥·哈拉班(Sérgio Halaban)与安德烈·扎茨(André Zatz)联合设计,布莱恩·波普()参与了规则辅助开发,是欺诈谈判类桌游的标杆作品。在设计思路上,两位设计师摒弃了传统桌游复杂的运营与
《箱女》的配件材质和美术做工如何?
配件材质细分评价:1.房间角落板块:300g加厚灰芯硬纸板,双面哑光防水覆膜,多次翻转、堆叠不会起毛分层,边角模切顺滑无毛刺;2.噪音指示物、人物棋子:实木一体打磨圆角,无尖锐边角,漆面均匀不掉色,重量适中堆叠噪音塔不易打滑;3.全套卡牌(
《盗梦都市》中玩家被「杀死」后会发生什么?
《盗梦都市》玩家被成功击杀后会划分两种死亡后果,区分标准为被击杀时所处梦境层级,一至三层濒死仅削弱操作权限,四层混沌边缘击杀直接永久离场,两类死亡都会立刻翻开自身隐藏角色牌向全场公示身份,泄露队内阵营情报。一至三层梦境濒死完整惩罚效果:第一
《瘟疫危机:承传》中玩家手牌上限是多少?超过上限怎么办?
《瘟疫危机:承传》全月份、全人数统一固定手牌上限为七张,该上限仅统计玩家手中持有的城市卡牌,全局事件卡独立存放、不计入七张手牌上限统计;每轮两名抽牌阶段全部完成后,玩家手牌数量超过七张的,必须立刻弃置多余城市牌,逐张丢弃至城市弃牌堆,直至手
《澳大利亚》中有几种不同颜色的骰子?分别代表什么行动?
桌游《澳大利亚》内总计拥有五种独立配色的功能骰子,每一种颜色对应唯一专属行动,无重复功能,分别为白色骰子、黄色骰子、蓝色骰子、紫色骰子、红色骰子,其中白、黄、蓝、紫骰子数量等同于本局游玩人数,红色骰子全局仅单独存在一颗,属于特殊功能骰子,五
《皇家港》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《皇家港》原版基础卡牌仅支持2至4名玩家,搭配5人扩充卡牌后可扩容至5人;2022年发售的大盒完整版直接内置全套配件,原生支持单人SOLO模式与1至5人全人数对局,覆盖单人休闲、双人对抗、多人聚会全场景。三四人对局时,交易阶段其他玩家付费抢
《跑跑龟》中有哪些常见的规则变体或进阶玩法?
《跑跑龟》热门变体:公开身份亲子简化模式,去掉保密规则,适合低龄儿童游玩;循环折返赛道变体,乌龟抵达终点折返赛跑;取消起点乌龟后退禁令,提升拉扯战术;无主乌龟冲线额外计分;两人组队合作模式。还有进阶心理变体:限制连续打出同颜色卡牌,防止直接
《诈赌巫师》中「支援」类咒语卡是如何使用的?
主流支援类卡牌长效效果包含押注获胜赏金加倍、每回合免费窥视一次斗士卡牌、复制上一张打出的赋予法术、本场所有押注收益向上取整、无视斗士退场依旧结算押注奖金等,全部是提升自身收益、降低操作成本的辅助buff,无干扰对手的负面效果,偏向自身长线收
《尖塔奇兵》桌游版与电子版《杀戮尖塔》在核心玩法上有哪些主要区别?
《尖塔奇兵》桌游版继承电子版爬塔、卡牌构筑、遗物、篝火升级、事件抉择等核心框架,但为适配线下游玩做出大量改动。最大区别在于游玩模式,电子版只能单人挑战,桌游版支持1至4人合作闯关,玩家之间可以互相掩护、协同输出,队伍任意一人生命值归零则全员
《骰绘奇境》支持单人模式吗?
《骰绘奇境》原版基础盒无需额外搭配任何扩展、推广包,规则手册内自带完整标准化单人SOLO游玩规则,单人模式完整保留双骰投骰、领域卡填绘、三类资源、创造骰子全套核心机制,仅调整开局抽卡、胜负判定两套专属规则,适配独自刷分体验。单人模式专属改动
《沙丘:征服与背叛》中玩家扮演什么角色?
可选阵营包含厄崔迪家族、哈克南家族、弗雷曼人、皇帝、贝尼·杰瑟里特、宇航公会。《沙丘:征服与背叛》玩家扮演厄拉科斯星球上六大势力领袖,争夺香料控制权与星球据点,争夺沙丘的统治权。 每名势力拥有专属不对称能力、独特领袖卡组。玩家依靠香料发展军
《橡树谷地牢》的预计发货时间是什么时候?
《橡树谷地牢》Kickstarter众筹项目页面最初公示预计发货时间为2024年12月,受欧洲桌游印刷厂年末大批量订单挤压、覆膜卡牌生产工序延期双重因素影响,工作室在众筹结束后发布公告调整发货周期,全部众筹打印套件、32欧元全额盒装于202
《细胞工厂》中事件卡被翻开后会立即执行吗?
执行优先级高于所有玩家私人操作,即便玩家本回合规划好后续资源转化路线,负面事件扣除库存分子、锁定细胞器产出的效果也会立刻生效,无法通过提前合成、消耗资源规避本次事件惩罚;增益资源奖励当场存入每名玩家私人资源区,可在下一新回合烧瓶阶段直接投入
《骇浪求生》有哪些常见的中文译名?
《骇浪求生》英文原名Life Boat,最早国内桌游圈标准官方译名为《怒海求生》,后续发行商重置改版更换正式译名《骇浪求生》,市面流通正规盒装、民间俗称、换皮版本合计四类常见名称,线下预约这款成都桌游时都可以通用。完整译名分类拆解: 1.初
《小城大案:儿童版》一局游戏大概要玩多久?
《小城大案:儿童版》单套独立案件标准游玩时长稳定在10至15分钟,贴合低龄儿童15分钟以内的有效专注力区间,不会出现孩子中途失去耐心、走神放弃的情况,整套盒子内全部案件连贯通关合计需要90至120分钟,可拆分多次分段游玩。游戏设计刻意拆分短
《黑帮动物园》是哪个出版社发行的?
《黑帮动物园》2017年全球首发原版由法国桌游厂商Super Meeple独立开发发行,该厂商主打中度策略、主题拟人化桌游产品线;面向西班牙、拉美市场由Maldito Games合作分销,欧洲多国线下桌游门店均由Funiverse渠道铺货;
《动物星餐厅》是否有官方规则FAQ或勘误?
官方FAQ覆盖对局九成以上高频疑问,核心答疑板块分为厨师派遣与排队、流言生效机制、食材分配、多人扩展规则、终局计分五大模块。《动物星餐厅原版发行厂商Bezier Games在官方网站专门开设本作答疑板块,发布完整官方FAQ文档,同时针对初版
《优诺》中玩家可以主动选择不出牌而摸牌吗?
《优诺》官方规则:拥有可打出卡牌时,不能主动放弃出牌强制抽牌;无匹配卡牌才必须抽牌。不允许手里握着有效卡牌,刻意选择抽牌换取新手牌,这条规则防止玩家无限刷牌。 玩家回合首要选择:优先打出一张有效卡牌;没有能打的卡牌,才执行抽牌动作。部分民间
《猴宫巧匠》中可以将拱门直接叠放在另一个拱门上吗?
规则底层逻辑贴合乐高积木物理拼接结构,拱门零件底部为中空凹槽,无法稳定扣合在另一块拱门顶部,强行叠放会出现建筑坍塌、结构不稳的情况,设计师基于实体积木拼接可行性划定该限制,杜绝无法稳定站立的悬空叠放造型。《猴宫巧匠》明确禁止拱门直接堆叠在另
《猜狐狸》中如何决定第一轮由谁先开始猜数字?
《猜狐狸》没有强制指定首位玩家方式,官方推荐通过随机方式选出第一轮起始玩家。
《夏至》中邪恶精灵在终局时如何影响计分?
《夏至》邪恶精灵无直接扣分效果,核心终局干扰方式为结构性破坏对手版图高分布局,通过永久占位切割连续区域、阻断阵型拼接、占用火把高分点位,间接大幅降低对手终局各项计分分值,是双人对局最核心的分数压制手段,成都桌游对局中邪恶精灵的放置点位直接影
《恐龙岛》中专家和建筑卡被购买后,空位是否会立即补充?
《恐龙岛》市场卡牌空位填充拥有明确时间节点区分,玩家市场阶段花钱购入任意专家、建筑、实验室升级板块后,对应栏位直接空置,本轮剩余时间不会立刻翻开新卡牌填补空位,统一等待本回合最后清理阶段批量刷新填充,完整规则拆解如下:一、本轮市场阶段行为:
《黑故事集》是否适合在旅途中或非正式场合游玩?
《黑故事集》整套游戏仅包含一个小型便携纸盒与五十张卡牌,无版图、骰子、计分配件、标记道具等大件物料,收纳体积接近手机大小,随身背包、口袋均可轻松携带,全程不需要平整宽大桌面支撑,站立、坐车、野餐、聚餐桌面狭小的非正式场景都能随时开局,是适配
《两河流域》中发生冲突时,攻击方和防守方出牌的先后顺序是怎样的?
《两河流域》所有内外冲突统一出牌顺序为攻击方先打出支援板块追加战力,完成后再由防守方打出手牌支援,顺序不可颠倒、同步出牌,该出牌逻辑是冲突战力博弈的核心信息差设计。标准出牌完整流程:第一步统计双方版图固定基础战力数值,公开口头报出数字,双方
《速涂快递》中绘画阶段玩家可以查看其他人的题目卡牌吗?
《速涂快递》绘画阶段玩家绝对不可以查看其他人的题目卡牌,卡牌内容需要全程严格保密。
《遵命黑魔王》中一名黑小鬼累计获得几张凝视卡就会被淘汰?
《遵命黑魔王》一名黑小鬼累计集齐三张凝视卡,触发淘汰流程,拥有一次赦免翻盘机会。两张凝视卡属于危险状态,玩家需要尽量避免继续被魔王惩罚;拿到第三张凝视卡不会立刻出局,先开启恳求赦免环节。 只有赦免失败之后,玩家才正式被处决,对局立刻结束。如
《天堂,我要进来了》的配件包含哪些内容?
《天堂,我要进来了》全套正版配件:多名玩家独立屏风、全套罪行卡牌、投票指示物、中央参考面板、中英文规则说明书。玩家屏风印有罪行符号对照表、罪行轻重排序,每位玩家一座,遮挡手牌同时提供查阅功能,是核心配件。 整套配件全部为纸质卡牌与纸板组件,
《图腾快手》如果多名玩家同时抓到图腾,如何判定谁获胜?
《图腾快手》多名玩家手同时触碰抓到图腾,以手指接触图腾柱的数量来判定胜负,手指接触更多一方获胜。
《灵迹岛》中入侵者卡牌上的三级卡牌显示两种地形类型,玩家可以自行选择结算顺序吗?
《灵迹岛》三级入侵者开采板块若同时印刷两种不同地貌图案,官方规则赋予全体玩家共同选择权,本局所有操控灵迹的玩家统一商议,自由决定两种地形的开采结算先后顺序,不存在强制固定顺序,该选择权是玩家小幅控住全局污染涨幅的关键细节,线下成都桌游高阶对
《农场主》在BGG上的评分和排名如何?
《农场主》在Board Game Geek全球桌游数据库拥有独立完整条目,核心数据长期稳定无大幅波动,第一综合玩家评分:全球上万有效玩家打分,综合均分7.94(满分10分),评分分层清晰,德式策略、工人放置爱好者普遍打出8分以上,偏爱轻量化
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