桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《星系漂流传说》中激活装备上的武装标记需要消耗多少能量?《星系漂流传说》武装标记是开展战斗攻击的基础,深空环境激活武装存在固定能量消耗。《魔戒:中洲对决》中「夏尔」地标板块有什么特殊效果?《魔戒:中洲对决》地标板块「夏尔」属于偏向种族符号收益的地标,放置完成之后持续生效,成都桌游玩家经常忽视它的被动收益。《天合小队》是哪一年发行的?《天合小队》原版桌游于2023年正式推出,在2024年凭借优秀设计斩获德国年度游戏大奖。《蜜蜂花园》中收集花朵后园丁如何移动?《蜜蜂花园》玩家完成花朵收集之后,必须将园丁米宝沿着顺时针方向移动至下一行。《工业革命:伯明翰》的出版社是哪家?这款桌游的背景故事是什么?《工业革命:伯明翰》由著名的加拿大精品桌游出版公司Roxley出品。这家公司以推出豪华重制版和高品质配件而闻名。游戏背景是1770年到1870年这一工业革命最关键的百年,讲述了在英格兰西米德兰郡的伯明翰地区,企业家们围绕着新兴的蒸汽机、钢铁《炸弹克星》中已经剪断的导线上的提示标记如何处理?《炸弹克星》对应槽位导线成功剪断之后,放置在该位置的提示标记,取回放回公共提示标记供应池。《妙探寻凶》的游戏设计师是谁?安东尼·普拉特本职为钢琴演奏师、防空值守人员,日常接触大量私人派对悬疑推理游戏,同时熟读阿加莎·克里斯蒂侦探小说,融合密室凶案、线索排除法两大核心思路,打造《妙探寻凶》原型「Murder!《妙探寻凶》核心主创设计师为安东尼·E·普拉特(),《传城事记》在线上平台可以玩吗?《传城事记》存在非官方粉丝移植线上版本,没有官方正版线上客户端。《展翅翱翔口袋版》中绿色能力在什么时候触发?《展翅翱翔口袋版》卡牌上绿色能力,在玩家自己每回合执行完行动之后,回合结束阶段触发,属于持续性效果。《电力公司纸牌版》双人模式中托拉斯在最后一轮的行为有什么不同?《电力公司纸牌版》双人模式对局进入触发结束条件的最后一轮,托拉斯AI整套行为优先级发生改变,全部决策向最大化最终总分倾斜。《米茉与山姆:偷果大盗》中拾取水果标记会结束移动吗?《米茉与山姆:偷果大盗》拾取水果标记并不会直接结束偷果贼的全部移动,移动步数还可以继续使用。《森林之灵》中某种精灵数量并列第一时如何计分?《森林之灵》当多名玩家某一类精灵符号总数并列第一名的时候,所有并列的玩家,各自拿到等同于自身符号总数的分数,其余玩家该项得零分。《古腾堡》中玩家在游戏开始时可以获得几个任意活字?《古腾堡》游戏开局设置阶段,每一名玩家可以免费获取两枚任意种类的活字字母。《洞察掀机》在哪些线上平台可以购买?《洞察掀机》拥有官方中文版本,国内多个主流线上电商平台以及专业桌游渠道均能够搜索购买。《迷你文明》是否有中文版?中文版由哪家公司代理?《迷你文明》推出过官方简体中文版本,由Asmodee中国(艾赐魔袋)引进代理,完整翻译全部游戏文本。《大商人》玩家购买的新卡牌是加入手牌还是弃牌区?《大商人》玩家通过商人卡购买的新城镇角色卡牌,购买完成之后直接放入自己的个人弃牌堆,不会直接进入当前手牌。《钱进海盗》中每位玩家在挑战阶段必须做什么?可以跳过吗?《钱进海盗》挑战阶段轮到自己行动时,玩家必须指定其他玩家发起挑战,规则禁止跳过挑战环节。在《霜港迷城》中,战役一共包含多少个剧本场景?《霜港迷城》完整战役本体总计拥有138个剧本场景,包含主线、分支、个人任务、互斥剧情副本,是支撑数百小时游玩体量的核心内容。《香料之路》打出的牌在什么情况下才能回到手牌中?《香料之路》已经打出摆放在个人打出区的商人卡,只有玩家回合执行休息行动,才可以全部回收回到手牌。《嗨乐‑你的王国》与经典卡牌游戏《嗨乐》在玩法上有什么不同?《嗨乐‑你的王国》网页概述《百分百直觉》这款游戏的策略深度如何?《百分百直觉》策略深度偏低,不属于重度策略桌游,依靠视觉错觉与直觉判断为主,是主打欢乐体验的轻聚会桌游,适合成都桌游新手局。《人生履历》的设计师是谁?《人生履历》这款桌游由波兰设计师Filip Miłuński进行设计创作,是他的代表作品之一。《银杏城》的中文名称含义是什么?《银杏城》中文名称直接取自核心意象银杏树,银杏是设定当中未来都市的精神象征。《战国》中「任命太守」行动需要满足什么条件?《战国》想要执行任命太守宫廷行动,必须在同一个区域集齐将军、工匠、方士各一名官员。《黏黏变色龙》适合作为儿童游戏吗?《黏黏变色龙》十分适合作为儿童桌游,官方适龄六岁以上,规则简单还可以锻炼手眼协调能力。《盛唐园林》角色在终局计分时是否计算其所在板块上的装饰物?《盛唐园林》角色终局计分并不是统计角色脚下所在板块的装饰物,而是按照角色雕像面朝方向的直线视野路径,统计视野路径途经的全部板块图标以及装饰物。《集装箱大亨》中如何建造仓库?建造仓库有什么作用?仓库是港口交易体系核心设施,承载集装箱存储能力,弄懂仓库机制,才能完整理解《集装箱大亨》港口贸易逻辑,适合成都桌游新手学习。《骸骨险境》的扩展和基础游戏有什么区别?《骸骨险境》的扩充扩展沿用基础游戏的全部核心机制,主要增加角色、霸主、卡牌、战役内容;独立扩展则拥有全套自有配件。《圣托里尼:万神殿典藏版》是一款抽象策略游戏吗?《圣托里尼:万神殿典藏版》归类为抽象策略桌游,游戏底层是纯粹的空间博弈框架,神明可变能力作为叠加机制,不会改变游戏抽象策略的核心属性。《王国制图师:英雄》中的英雄卡是否能「抹除」怪物占据的紫色格子?《王国制图师: 英雄》的英雄卡可以抹除怪物占据的紫色格子,但是存在明确的生效范围与生效时机限制。《小传说》的出版商是哪家?他们的「地小盒」企划是什么?《小传说》的出版方是地核桌游(CORE GAMES)。「地小盒」是地核桌游从2021年开始启动的小盒桌游系列企划,特点是包装精巧小巧,卡牌数适中,定价均为49元(包邮),方便玩家无压力购买。 目前该系列在国内原创桌游领域拥有极高人气。首款产《黑骷髅岛》中金币卡和宝藏卡有什么区别?《黑骷髅岛》金币卡与宝藏卡同属于赃物卡,但分值设定、卡牌数量、战术价值存在明显区分。《叠套棋》有哪些在线平台可以游玩?《叠套棋》拥有多个成熟线上平台,支持玩家跨网络进行远程对战,满足无法线下对局的桌游爱好者。《出神入画》的画板上面有什么?《出神入画》网页概述《威尔莫特仓库》中玩家在讨论板块外观时有什么限制吗?若你正纠结《威尔莫特仓库》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。《威尔莫特仓库》基础规则下,玩家讨论板块外观、联想内容没有任何限制,可以自由描述、畅想图案形象。 一旦本轮启用强制想法卡,沟通限制立即生效,约束类型各不相同。团队所有成员必须遵守《一夜终极狼人》中「独狼」有什么特殊规则?《一夜终极狼人》里的独狼并不是独立身份卡牌,指代本局仅有一名狼人、不存在第二名狼人玩家的对局情况。《美丽新世界》的传承模式和战役模式是如何运作的?《美丽新世界》的核心产品设计没有永久破坏组件的硬性「传承模式」(Legacy)。《战争或和平》扩展采用「叙事型战役」的方式,包含五个连续的剧本,玩家需要在完成一局后根据胜负情况开启新的密封包(信封),添加新的卡牌或修改规则,但不会要求玩家撕《仙境幽谷》是否有单人模式?单人模式如何运作?《仙境幽谷》基础盒自带完整官方单人模式,单人模式玩家会和AI对手鲁格沃特进行对抗。《空中之城》中飞船坠毁后下一段旅程从哪里重新开始?《空中之城》飞船坠毁完成之后,下一段全新旅程,会从上一轮航行出发的安全城市位置重新开启。《怪盗对决》游戏结束时玩家如何计算自己的总分数?《怪盗对决》游戏结束之后,玩家依靠手上持有的全部宝藏标记进行终局计分,不同宝藏类型拥有独立计分规则。《欢迎来到地下城》中如何决定每轮的起始玩家?《欢迎来到地下城》本轮地下城挑战的玩家,直接成为下一轮对局的起始玩家;若该玩家已经淘汰,则由其余玩家随机选出起始玩家。《黑死城1350》属于什么类型的桌游?《黑死城1350》属于社交推理聚会桌游,融合竞速、骰子驱动、半合作半对抗、身份隐藏多重机制。《达芬奇密码》有没有计分赛的变体规则?《达芬奇密码》官方提供锦标赛计分赛变体规则,用于多轮循环对局,区别于基础单局淘汰胜利模式。《阿格达:雨伞之城》中个人版图上未填满的空格在终局计分时会怎样?《阿格达:雨伞之城》终局核算时,玩家版图每一处空白格子将会扣除一分,因此需要平衡填充速度与布局质量。《赶海去》中凑出两块礁石后可以抢夺其他玩家的什么?《赶海去》凑齐两块礁石触发效果,可以抢夺其他玩家滩涂区当中的一枚螃蟹圆片,别的类型圆片不能够抢夺。《快可聪明》中白色骰子被放在银盘上时,其他玩家是否必须将其作为橙色使用?《快可聪明》银盘内的白色骰子规则不变,其他玩家依旧可以自由选择等效颜色,没有强制当作橙色使用的规定。《友好村犯罪现场》是否有官方中文版?《友好村犯罪现场》拥有正规引进的官方中文版,由旭翼文化完成汉化代理发行,国内玩家可以买到正版中文实体桌游。《地狱赌局》中的扑克牌可以用任何普通扑克牌替换吗?《地狱赌局》机制上支持使用常规52张扑克牌替换原厂卡牌,但从游玩体验上依旧推荐使用游戏配套主题牌。《行动代号:二重奏》中,关键词卡上有几种颜色的词语?分别代表什么?《行动代号:二重奏》关键词卡上一共存在三种颜色标识,分别为绿色、米色、黑色。《地产交易》中「作出反对」卡可以被另一张「作出反对」卡取消吗?《地产交易》官方规则允许连续打出「作出反对」互相抵消,形成卡牌对抗链条。《下一站:伦敦》的最佳游戏人数是多少?《下一站:伦敦》综合游玩体验来看,四人是这款桌游的最佳游玩人数,能够解锁完整设计内容。《圣家堂》的扩展包包含哪些内容?《圣家堂》不同官方扩展包内容体量差异很大,大扩展和迷你扩展新增配件各不相同。《猪朋狗友》适合多大年龄的玩家?《猪朋狗友》官方推荐适合8周岁及以上玩家,具备基础图形识别能力的儿童就可以参与游玩。《雨林生灵》中玩家之间的互动性强吗?主要体现在哪些方面?《雨林生灵》的互动性属于中等水平,主要体现在公共花牌市场、动物供应和关键资源争夺。《四心传奇》的设计师是谁?《四心传奇》由知名桌游设计师Joel Counts设计,是他的经典轻策略作品。《原色碰撞》是否支持四人游戏?四人游戏的规则与双人有何不同?《原色碰撞》原生支持四名玩家开局,基础回合流程、卡牌规则、计分判定标准和双人模式完全统一。四人模式战术更加复杂,需要同时留意多名对手的布局,双人模式只需要专注对抗单一对手。 核心差异有三处:双人画布4乘4网格,四人画布扩大为5乘5网格;双人《谁知我心》中如果故事主角在游戏开始前就透露了自己的心情,会受到什么惩罚?《谁知我心》针对故事主角提前泄露自身情绪的行为设置明确惩罚机制,保障对局公平性。《丁哥的梦境》「漫游」阶段是如何进行的?《丁哥的梦境》漫游阶段属于回合公共前置环节,对全部玩家网格生效,拥有标准化执行步骤。《西游释厄传》中起始玩家可以如何出牌?《西游释厄传》的起始玩家开启一轮回合时,可以打出一张任意手牌,或是打出多张完全相同的手牌。《绘拼绘色》的核心玩法机制是什么?《绘拼绘色》核心玩法机制为拼图画板分块绘画、限时协作、团队合作猜词,多名玩家拆分绘制同一幅画面的不同拼图板块,拼合完整之后进行猜谜。