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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《科英布拉》是否存在官方变体玩法?
《科英布拉》本体基础版附带少量官方变体规则,《皇家礼遇》扩展包额外新增更多官方变体以及单人模式。
《重筑家园》是否存在官方变体玩法?
《重筑家园》官方规则书内包含少量变体玩法,用来调整对局难度,适配不同熟练度的成都桌游玩家。
《九分钟王国》卡牌传递顺序是否可以自定义修改?
《九分钟王国》基础规则默认顺时针传递卡牌,官方变体可以调整传递方式,民间可以自定义修改,但正式对局优先使用官方规则。
《铁路纵横》结算时最短路径是否可以使用对手已经铺好的轨道?
《铁路纵横》结算连通判定的时候,最短路径可以使用对手已经铺设完成的轨道,这是这款游戏最核心的特色机制。
《史钱时代》一局游戏由多少轮竞拍回合组成?
《史钱时代》一局游戏的竞拍回合数量不是固定常数,回合终止条件和主牌库剩余卡牌数量绑定。
《布鲁塞尔1897》贵族卡牌除计分外还有哪些特殊效果?
《布鲁塞尔1897》贵族卡牌除终局计分之外,还有一次性资源奖励、调整多数派判定、降低入狱风险等各类特殊效果。
《千面之王》一局游戏总共有多少战斗回合?
《千面之王》对局回合数量固定,一局游戏全程包含六轮独立战斗回合,回合结束即刻进入终局计分。
《幽灵笔迹》猜错秘密物品会不会直接输掉本局?
《幽灵笔迹》猜错秘密物品并不会直接输掉本局,该桌游采用回合制计分模式,单次猜错不会直接终结整局对局。
《圣胡安》塔楼建筑如何提升手牌上限?
《圣胡安》塔楼建筑是蓝色市政建筑,每建造一座塔楼,玩家手牌永久增加两张上限。
《探索第九行星》指挥官要如何选定?
《探索第九行星》每一局任务开始前,需要选定本局指挥官,选定方式可以由玩家协商决定,官方没有强制固定的选人规则。
《图灵机》合作模式下玩家之间是否可以自由讨论推理?
《图灵机》合作模式中玩家可以自由交流推理思路,互相讨论猜想。
《西国圣骑士》终局同分情况下如何判定游戏胜负?
《西国圣骑士》终局总分相同,进入同分判定流程,对比指定备选指标分出胜负。
《疯狂塔克》儿童游玩时能否调整数值难度?
《疯狂塔克》儿童游玩时可以通过民间变体规则调整数值难度,官方基础盒没有自带难度档位。
《连线计划》组队模式的胜负判定方式是什么?
《连线计划》组队模式以队伍为单位判定胜负,队伍内任意一名玩家棋子抵达终点,该队伍直接获得本局胜利。
《创世神界》拿取神只板块之后是否还能继续拿地域板块?
《创世神界》单个回合内,拿取神只板块属于一次独立行动,拿完之后无法继续拿地域板块。
《大西铁路》重置新一局游戏时配件如何整理?
《大西铁路》重置新一局,需要按照版图、卡牌、板块、标记物的顺序,一步步收纳并重置全部配件。
《翡翠骰骨》中掷骰手在眼睛层放置两颗骰子后能否再将万能骰放在同一层?
《翡翠骰骨》眼睛层两颗已经达到容量上限,放置两颗之后,无论万能骰还是普通骰子,都不能再放入眼睛层。
《就这样我成了圣剑王》中「因此崔斯坦也一起取得胜利」的规则是否意味着多人可以同时获胜?
《就这样我成了圣剑王》崔斯坦随兰斯洛特一同胜利,这条规则证明本局桌游允许多名玩家同时获得胜利。
《多多益善》的「修订版」对规则做了哪些主要调整?
《多多益善》修订版重点删除旧版僵局规则,重构轮次计分逻辑,补充大量边界场景判定,修复初版规则漏洞。
《明治维新:财阀》中三人局相比四人局有哪些策略上的不同?
《明治维新:财阀》三人局与四人局在策略重心、资源争夺激烈程度、博弈节奏上存在明显区别。
《七大奇迹:对决》中如何阻止对手达成军事或科技胜利?
《七大奇迹:对决》想要阻止对手达成军事或者科技胜利,核心思路分为主动抢卡破坏、被动搭建防御两条路径,同时持续观察对手场上组件进度。
《圈套棋》中玩家移动环时,可以朝哪些方向移动?
《圈套棋》棋盘采用三角网格结构,玩家移动圆环时,可以沿着交叉点延伸出的六条直线方向移动。
《印加圣谷》中玩家的收获轨道在什么时候会被清空?
《印加圣谷》玩家收获轨道,只有执行收获行动完成结算之后,才会一次性清空轨道上全部收获点数。
《时空乱序》的末日将至模组如何改变冲击发生的时机?
《时空乱序》末日将至Impact variant模组,把原本固定第四时代后的单一冲击,改为分阶段、可变时序冲击事件。
《维多利亚魔盗团》中机器的基础能力在哪里查看?
《维多利亚魔盗团》机器的基础能力印刷在机器图纸板块的主区域,图纸板块上直接标注整机基础能力。
《割喉冒险队》死神化身扩展中化身怪物有什么特殊机制?
《割喉冒险队》死神化身扩展新增的化身怪物,拥有区别于基础版怪物的动态成长机制,大幅提升了游戏的博弈难度。
《圣托里尼:万神殿典藏版》在BGG上的评分和排名如何?
《圣托里尼:万神殿典藏版》依托原版优秀口碑延续高分评价,原版《圣托里尼》长期稳居BGG抽象策略桌游榜单前列。
《天生绝配》中队友之间在翻牌前是否禁止讨论?
《天生绝配》队友在翻开本回合题目卡之前,禁止针对本轮题目进行讨论。
《深谷酒馆》中玩家能否同时购买多个不同种类的设备?
《深谷酒馆》单回合阶段F执行行动环节,官方规则没有设置单次升级设备的数量上限,玩家在阶段E规划行动时,可放置多颗骰子对应多个酒馆升级板块,只要每一处升级点位分配对应点数骰子、持有足额金币与啤酒资源,就能在同一回合同时升级多种不同类型设备,一
《少年僵尸进化》可以几个人一起玩?
《少年僵尸进化》基础支持二至四名玩家,通过官方变体规则还可以实现单人solo模式游玩。
《神探缉凶》的规则书是否容易理解?
《神探缉凶》官方中文版规则书条理清晰,配图辅助说明,整体容易读懂,只有垫牌逻辑部分新手容易产生疑问。
《埃及考古:新旅程》中出售后的卡牌还能继续追加或拆分吗?
追加、拆分双禁止完整配套细则: 1. 禁止追加补充:玩家后续回合通过抽卡、市场交易、遗迹探索获取的同类型文物,不能叠加至已经出售的成套卡牌上,只能重新单独组成新套装出售;例如本局先出售2张法老面具,后续又抽到第3张面具,只能单独出售单张面具
《领国者》中其他阶级游戏结束时未还清贷款如何计算扣分?
《领国者》基础规则里工人、中产、国家没有同资产阶级这套手牌贷款体系,不存在对应未还贷终局扣分。
《幽港迷城》中同一剧本能否重复获取通关奖励?
《幽港迷城》剧本首次通关可以拿到剧本通关奖励,重复再次通关同一个剧本,不会再次获得剧本基础通关奖励,但宝箱、怪物击杀经验依旧可以正常获取。
《庞氏骗局》有哪些公认的变体规则或房规?
《庞氏骗局》流传较广的变体规则分为官方可选变体与玩家社群自定义房规。官方正式变体为「变易起始」,起始玩家不再固定顺时针传递,可以自由指定任意玩家交接标记,提升策略自由度。 社群流行房规包含:拓展至6人游玩、取消第一回合暗盘交易禁令、移除奢侈
《富士流》中玩家可以查看弃牌堆的卡牌吗?
《富士流》弃牌堆卡牌全部公开,玩家随时可以翻看查看弃牌堆内所有卡牌。
《斑点狗》中骰子点数超过8点时如何处理?
《斑点狗》中后院累计骰子点数一旦超过8点,就会触发后院爆炸效果,按照官方规则执行结算。
《变色龙》中玩家在游戏过程中可以查看其他玩家收集的卡牌吗?
《变色龙》玩家取走列之后的收集区默认完全公开,所有人随时可以翻看清点对手已拿到的所有卡牌。
《勃艮第城堡卡牌版》的单人模式中AI对手叫什么名字?
《勃艮第城堡卡牌版》单人模式内置虚拟AI对手名称为亚伦(Aaron)。
《花灯盛会》中交换水灯卡是强制行动还是可选行动?
《花灯盛会》交换水灯卡属于可选行动,玩家可以自由选择是否执行。
《七大大陆》有哪些扩展包?
《七大大陆》官方推出的扩展分为大型诅咒扩展与小型主题扩展两大类,数量众多,极大丰富游戏的剧本与游玩内容。
《拳集战》官方推荐的最佳游戏人数是几人?
《拳集战》官方针对不同人数的游戏体验进行了测试,给出了最为推荐的最佳玩家人数配置。
《先来后盗》中玩家如何组建自己的盗窃团队?
《先来后盗》玩家无法自由拆分、拼接专家卡牌自定义队伍,仅能直接选用手牌内单张计划卡上印刷成型的固定专家组合,作为本轮完整潜入博物馆的盗窃团队,团队配置完全由抽到的计划卡决定,仅能通过手牌管理规划打出时机,是简化组队机制、降低上手门槛的核心设
《画廊》中艺术家的知名度是如何提升的?
《画廊》提升艺术家知名度的核心渠道为媒体中心地点第二组宣传行动,完整提升规则清晰分层:玩家移动至媒体中心,选择「宣传艺术家」行动,选定本局已发掘的任意一名艺术家,消耗影响力数值对应知名度提升档位,将艺术家知名度标记向上移动一格,基础单次宣传
《名侦大赛》是否适合作为聚会游戏或推新游戏?
《名侦大赛》可以作为推理向推新游戏,但并不适合所有类型的桌游聚会。
《永世侵入:奥德赛》在3至4人游戏时的体验如何?
《永世侵入:奥德赛》在3至4人游戏时体验最为完整,战术配合空间大,沉浸感强,但节奏相对较慢。
《地球》的价格大概是多少?
《地球》中文版本体、扩展的市面零售价格存在浮动,本体价格区间在三百多元,扩展单盒两百元上下。
《国家公园》第二版的水壶系统如何运作?
完整拆解国家公园第二版水壶系统的填充、触发、奖励、重置全流程规则,对比第一版水壶卡牌的差异,结合成都桌游线下的玩法技巧,讲解水壶系统的实战价值。首先基础运作流程,每位玩家开局获得一枚水壶代币,面板上有对应的放置位,水壶代币有固定数量的空格子
《马戏星探》中结束游戏的玩家剩余手牌是否扣分?
《马戏星探》网页概述,《马戏星探》触发轮次结束条件的玩家,分两种情况判定是否扣除剩余手牌分数。
《白教堂血案》中警探如何反制杰克来回走回头路的策略?
《白教堂血案》面对杰克高频走回头路,警探可以依靠线索时间线、收缩包围圈、合理分配逮捕资源多套思路进行反制。
《两倍聪明》中「回收骰子」能力是如何运作的?
《两倍聪明》「回收骰子」一般指代重掷骰子行动,是活跃玩家专属的重要行动能力。
《优势物种》每个回合分为几个阶段?
《优势物种》每一个完整回合,依次分为四个大阶段,分别为行动阶段、优势行动阶段、事件阶段、重置阶段。
《七连翻:复仇版》中「不幸7」和普通数字7在牌库中各有几张?
《七连翻:复仇版》牌库内普通数字7合计六张,单独存在一张特殊不幸7卡牌,两者效果差距巨大。
《一夜终极狼人:破晓》的告密者在夜晚得知拇指示意信息后是否可以在白天声称自己是预言家?
《一夜终极狼人:破晓》白天讨论没有身份伪装禁令,告密者拿到拇指狼人信息之后,完全可以在白天跳预言家,用狼人拇指信息伪装成查验结果。
《妖怪台湾》玩家获得妖怪标记的条件是什么?
《妖怪台湾》网页概述
《五分钟地下城》的耐玩性如何?
《五分钟地下城》基础盒拥有五档首领难度,搭配狂暴模式,加上扩展包之后,拥有不错的耐玩性,但是受实时机制限制,长期游玩会出现内容瓶颈。
《风语谧境》中友谊与家庭扩展是否增加了玩家之间的直接互动?
《风语谧境》Friends & Family核心设计目标就是增加基础盒缺失的玩家间直接正向交互,跨角色访问、交易、委托、村民共享都是新增互动渠道。
《梦想之道》中玩家可以故意阻碍其他玩家前进吗?
《梦想之道》当中玩家完全可以故意阻碍其他玩家前进,游戏机制本身就预留了这类博弈手段。
《万能天神》游戏结束时如果总分相同如何判定胜负?
《万能天神》官方基础规则没有内置同分破局机制,总分数完全相同的情况下,官方规则判定为平局,玩家可以自行选择变体规则分出高下。
《假面舞会》中法官的能力是什么?
《假面舞会》法官是机制核心角色,能力为宣告成功之后,一次性拿走法院板块堆积的全部罚金。
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