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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《红色的门与杀人鬼的钥匙》有扩展包吗?增加了些什么新牌?
本体内置高级卡牌新增完整内容清单:1. 检索类卡牌:不起眼的线索、看破违和感,大幅提升搜钥匙、查验身份的操作维度;2. 进攻击杀道具:手枪、子弹,赋予杀人鬼主动淘汰玩家的能力,打破仅依靠陷阱猎杀的单一对抗模式;3. 自保防护卡牌:防弹衣,抵
《惊魂巴哈马》的BGG排名是多少?
《惊魂巴哈马》BGG全球综合总排名稳定在2800名左右,在4至8人低重度竞争聚会卡牌桌游细分赛道排名前120,克苏鲁/劫匪喜剧题材聚会桌游中口碑靠前,重度1.6的轻量化定位让它区别于高排名重策桌游,是线下成都桌游门店热门新人推新款。排名逻辑
《大发明家》的中文版由哪家公司代理发行?价格大约是多少?
发行与价格完整说明:本地化工作覆盖全部发明卡、发明家卡牌、规则手册、提示卡,统一规范简体中文桌游术语,修正原版外文规则歧义描述,原画、配件规格完全同步海外原版,数值平衡、时代机制无任何删减改动。《大发明家》中国大陆地区唯一简体中文正版桌游独
《心灵同步》中手里剑如何使用?需要全体同意吗?
《心灵同步》手里剑必须经过全体玩家一致同意才可以触发使用,单人无权私自使用手里剑,规则严谨统一,适配成都桌游公平对局需求,贴合这款全员合作、利益共同体的桌游核心定位。在场所有玩家需要依次做出回应动作,全员全部同意举手之后,方可正式消耗一枚手
《开心马喽》中如果牌堆为空,玩家还能从牌堆翻牌吗?
此时玩家仅能依靠手中现存手牌出牌;手牌清空之后,只能从面前四张盖置盲牌挑选卡牌打出。《开心马喽》公共动物牌堆卡牌全部被翻出、消耗完毕之后,翻牌出牌选项直接失效,玩家回合不能再选择翻开牌堆卡牌。 牌堆清空之后,对局进入后半程,不再有新卡牌补充
《阿不思学院》中红色碎片和蓝色魔力有存储上限吗?
魔力上限机制逼迫玩家及时消耗魔力完成法术试炼,不能长期囤积。《阿不思学院》红色碎片没有持有数量上限,可以无限累积;蓝色魔力存在硬性存储上限,到达上限后无法继续获取魔力。 很多新手容易忽略魔力上限规则,持续获取魔力造成收益浪费。碎片无上限适合
《帽子戏法》的配件材质是什么?质量如何?
《帽子戏法》木质道具采用实木打磨制作,挑战卡牌为加厚铜版纸,正版配件做工稳定耐用。
《猜心俱乐部》的英文名称直译是什么意思?
《猜心俱乐部》官方标准英文名称为《猜心俱乐部》,拆分词汇直译含义清晰,单词Guess意为猜测、猜想、预判,Club释义为俱乐部、聚会社团,组合直译就是「猜测俱乐部」,中文正式定名《猜心俱乐部》属于意译优化,比直译更贴合国内玩家理解,精准点出
《磁力桌上足球》中得分后由谁开球?
《磁力桌上足球》完成得分结算、配件复位之后,由本轮没有拿到分数的玩家负责开球,开球玩家可以选择自己半场任意角落起点放置小球。
《爆炸猫》中一张否决牌能否否决另一张否决牌?
《爆炸猫》拥有完整的否决连锁机制,官方明确允许否决牌相互拦截,单张否决牌可直接否决对手刚刚打出的另一张否决牌,形成多层连锁对抗,是游戏高阶战术博弈的核心亮点。当玩家A打出否决牌拦截对手功能牌时,玩家B可立刻打出新的否决牌,否决玩家A的否决效
《忍者之夜》最初于哪一年发布?
《忍者之夜》英文原版2020年完成首次印刷、展会样品展出,2021年正式面向全球桌游渠道公开发售,登陆BGG数据库、欧美线下桌游展会;国内栢龙玩具简体中文正版完成本地化翻译、印刷后,2022年正式国内上架流通,同步配套中文规则书、教学提示卡
《时间守望》中「赌运气」机制是如何运作的?
《时间守望》唯一带有随机运气属性的机制为属性检定单次掷骰,完全不存在追加投掷、多次加码博取更高收益、爆骰清空全部收益的推运气体系,仅触发战斗、对话、机关等事件时执行单次投掷判定成败,随机运气仅改变时元、角色血量损耗数值,不会作废全队本轮搜集
《托斯卡纳城堡》中工人在放置板块时有什么作用?
《托斯卡纳城堡》中的工人是放置板块时的核心辅助资源,属于高性价比增益道具,玩家在执行板块放置操作时,可主动消耗工人资源解锁专属加成效果,弥补基础放置的收益短板,提升单次操作的资源与分数收益,是优化布局效率、积累对局优势的重要手段,在成都桌游
《52对决》的游戏设计师是谁?
两位设计师深耕「打印即玩」轻量化卡牌桌游赛道,擅长利用大众随处可得的标准扑克牌搭建完整游戏机制,规避专属定制卡牌带来的高门槛,旗下系列作品统一以数字「52」命名,全部依托普通扑克牌作为核心游玩道具,形成辨识度极高的产品线。《52对决》由Ma
《神石流传》终局时如何计算得分?
《神石流传》棋盘所有宝石清空后启动标准化终局计分流程,先分区清点各出口归属宝石,再按固定宝石分值分项累加,最后设置同分次级判定规则,整套演算逻辑简单,无复杂倍率、扣分项。第二步,单类宝石分值换算,黄色琥珀单颗1分,绿色翡翠单颗2分,靛蓝宝石
《狼人真言》的BGG排名是多少?
《狼人真言》海外原版《狼人真言》受休闲毛线定位限制,BGG全站综合总榜单排名稳定在两千名区间,全站榜单权重偏向重度德式策略、美式长篇剧情桌游,主打短时长、纯欢乐、低计算的聚会桌游天然全站排名普遍靠后,不能依靠全站位次评判游戏整体质量;但在细
《超级兔女郎公司》适合作为推新游戏吗?
《超级兔女郎公司》可以用作推新桌游,但存在适用人群限制。一卡多用、研修生转正带来丰富决策点,游玩体验不会单调。它更加适合拥有一两款桌游游玩经验的轻度玩家,规则链条清晰,冲突温和,画风可爱,很容易吸引喜爱日系轻策的玩家。 对于完全没有接触过桌
《毒逗魔药师》中玩家如何打出配方卡?是同时打出还是轮流打出?
《毒逗魔药师》学习阶段玩家秘密选定配方,所有人同时揭示打出,不存在轮流打出的流程。每名玩家独立选择手牌内一张配方,面朝下放置,全员准备完成统一翻开。 同步选卡机制杜绝先手信息优势,所有人在不知道对手选择的情况下完成决策。揭示后的配方卡正面留
《米宝马戏团》中哪些配件可以侧躺放置?
可侧躺配件详细说明:长条长条形道具、弧形弯形道具,二者侧面厚度平整,能够贴合底盘地面或上层板块侧面稳定侧放,侧躺后可作为横向支撑横梁,拓展多层搭建平台,是搭建高空红色米宝的核心支撑配件,侧躺状态不会改变道具本身占用的环内判定标准,依旧不能探
《古董局中局》中可以使用哪些辅助配件帮助记忆?
《古董局中局》官方允许线下对局使用多种合规辅助配件,帮助玩家降低海量信息的记忆压力,所有配件均为正规成都桌游对局通用道具,不破坏游戏平衡、不违规作弊,新手可放心使用。其次是桌游专属定制记录卡,卡片提前印刷好轮次、兽首编号、玩家顺位、真伪记录
《怪诞戏团》中的蓝色、黄色、橘色、红色卡牌分别侧重什么效果?
《怪诞戏团》四色卡牌定位区分明确,蓝色侧重防守囤合同、黄色侧重快速赚取金币、橘色侧重收藏品套装计分、红色侧重干扰掠夺对手资源与收藏品,四种色系形成四条完全独立的得分运营路线,玩家可单路线专精,也可多色系混搭构建复合得分体系。蓝色卡牌专属效果
《玩具大乱斗》中部署到敌方总部上会立刻获胜,那可以部署到自己的总部上吗?
在《玩具大乱斗》中,玩家可以将自己的兵种部署到自己的总部上。但这样做通常没有实际意义。因为己方总部始终默认处于己方控制状态,无需再用兵种加固,也不会因此获得奖章或特殊效果。 此外,己方总部不能作为「覆盖敌方」的目标,因为总部里不可能有敌方兵
《暗影密商》中的沙暴卡触发了什么效果?
《暗影密商》沙暴卡属于事件卡库内唯一全局终止卡牌,拥有最高规则优先级,无论当前玩家手中剩余多少筹码、未执行多少次骰子行动,只要回合第一步翻开沙暴卡,本回合剩余放置筹码、掷骰子行动全部直接作废,全场立刻停止所有操作,进入完整终局结算流程,不存
《圆啾会议》的基本玩法是什么?
《圆啾会议》的玩法极为简洁:游戏使用一个5×5的森林版图,开始前随机将10个莓果分数片排成5列和5行。轮到你时,必须从手牌中选一张牌放置到版图空白格中,且新放置的牌必须与已存在的牌上下或左右相邻。 洗混小鸟卡牌后,随机抽取一张放置在版图中央
《璀璨宝石》中购买发展卡时,卡牌上的宝石奖励如何起作用?
《璀璨宝石》每张成功购入并放置个人面板的发展卡底部印有固定彩色宝石标识,属于永久被动资源减免,不属于手中持有的宝石指示物,不会占用10枚宝石库存上限,每一次购买新卡牌的支付环节均可自动抵扣对应颜色一枚资源,多张同色卡牌可叠加多次减免,大幅降
《两室一弹》的配件包含哪些内容?基础版和进阶版分别有多少张角色卡?
《两室一弹》正版盒装配件包含领袖标识、两套规则手册与全套角色卡牌,基础与进阶角色卡牌数量区分清晰。
《法兰克动物园》中蚊子的特殊效果是什么?
完整生效细分规则:第一,搭配等量天敌压牌,场上X张大象,玩家手中拥有X减一张大象加一张蚊子,组合视为X张大象,满足等量天敌压制条件;第二,搭配多一张同物种压牌,场上X张大象,玩家X张大象加一张蚊子,组合为X+1张大象,依靠数量优势直接压制场
《动物夜怕怕》的规则书容易理解吗?
《动物夜怕怕》配套的简体中文官方规则书抛弃大段密集文字堆砌的排版方式,采用图文穿插分段讲解结构,按照天黑、逃跑、投票、计分四阶段顺序依次拆解规则,每一项角色技能、计分阶梯、特殊判定都搭配对局示例插图,逻辑链条简单线性,没有跨章节复杂联动例外
《昆托》中前期应该投掷几个骰子?为什么推荐前期投掷三个骰子?
《昆托》对局前期骰子选择存在主流思路,大量资深玩家推荐开局阶段选择投掷三枚骰子。
《漫威群英传》中「加速标记」会随着主线密谋的推进而移除吗?
《漫威群英传》加速标记独立放置在反派面板区域,主线密谋正常推进、阶段切换不会主动移除加速标记。加速标记只有卡牌文字明确写明移除、重置反派面板的效果才可以清除。 加速标记大多用于持续提升反派攻击、密谋数值,属于长期持续威胁。部分反派机制会持续
《寻钥之旅》在BGG上的评分和排名如何?
《寻钥之旅》BGG综合评分约6.5分,游戏重度1.16/5,归类为轻度家庭合作派对桌游。评价呈现明显分化,喜爱合作猜图、图像联想玩法的玩家给予好评,称赞同步行动机制减少等待、限时氛围紧张有趣;偏好深度策略、竞技对抗桌游的玩家,会认为游戏随机
《璀璨都市》的核心游戏机制是什么?
《璀璨都市》核心复合机制为工人放置工位抢占+板块拼接城市建造+成套收集计分+动态目标任务,融合资源抓取、立体建造、公共成就四大轻量化德式经典体系,两套设计师分别打磨工人博弈与拼图计分模块,互相结合形成独有的轻策城市建造玩法,区别于纯自闭拼图
《炸弹竞技场》中中立阵营玩家的特殊规则是什么?
身份与操作特殊规则:第一中立无同阵营队友,全程单人独立作战,不能和任意阵营玩家配合堆叠炸弹组合,所有炸弹输出仅依靠自身手牌完成;第二中立玩家没有专属己方场地,无法执行「拆炸弹」行动,放弃了防御手段,只能持续向金、银两大阵营的计分区域投放炸弹
《诡影寻踪》的地图上有哪些特殊地标?
《诡影寻踪》除五类原生地形外,版图六边形格子上分布两种独立特殊地标,石柱与小屋,地标叠加在基础地形格子之上,格子同时拥有地形属性与地标属性,高阶线索多围绕地标范围、格子是否带有地标设计约束条件。两类地标完整线索判定规则:第一,石柱,单格独立
《王国制图师》在BGA等线上平台可以玩到吗?
Board Game Arena(BGA)官方完整移植《王国制图师》全系列内容,线上版本完美复刻实体桌游全部时序、计分、放置规则,无需纸笔,系统自动判定所有违规操作,支持两类游玩模式。BGA线上完整配套内容: 1. 基础盒全套四季法令、探索
《犯人在跳舞》中「神犬」牌咬到共犯牌时会怎样?
《犯人在跳舞》神犬抓捕判定仅识别唯一一张犯人卡牌,共犯只是阵营绑定功能牌,不属于犯人身份载体,神犬抽到共犯等同于咬错无关卡牌,完整失败流程如下:神犬抽取目标手牌翻开显示共犯,抓捕判定不成立,本局不会终止,神犬卡牌直接弃置离场,失去本局唯一一
《太空警报》适合作为聚会游戏吗?
它拥有极强的沉浸式紧张氛围,十分钟限时规划容易调动全员注意力,完成顺利通关之后成就感很强,适合喜欢协同挑战、愿意集中注意力思考的聚会小组。《太空警报》定位偏向团队协作聚会桌游,但存在明显适配人群区分。 但并不适合纯粹休闲放松的聚会。对局全程
《六华》的「六华」牌型需要满足什么条件?得几分?
「六华」是所有牌型中的王者,它也是游戏得名的原因所在。达成条件相当严苛:手中的6张牌朝上面颜色必须完全一致(无论是黄色、红色、蓝色等),同时这六张牌朝上面的数字必须恰好为1、2、3、4、5、6各一个,绝对不可重复,也不能缺数。 一旦打成,它
《亡命派对》属于什么类型的桌游?
核心类型定位为轻量聚会桌游,无复杂策略计算,全部游玩逻辑依靠玩家手速、即时反应判定胜负,区别于德式重策、美式叙事桌游,属于纯欢乐破冰小品,团建、陌生社交破冰场景适配度极高。《亡命派对》官方归类为实时动作敏捷、反应对抗、黑帮主题聚会桌游,附带
《圣彼得堡》中橙色贵族卡的主要作用是什么?
《圣彼得堡》橙色贵族卡是终局计分的核心支柱,不存在任何每轮卢布、一次性现金收益,所有价值全部集中在十二轮结束后的全局结算,核心作用为提供大额声望数值,低阶贵族单卡3至5分,高阶升级贵族单卡可达10分以上,单张高阶贵族分值远超多张建筑、卢布折
《灰月镇》中工人放置在某个区域时,其他玩家已经放置的工人会如何影响你?
《灰月镇》同一缝隙内其他玩家工人数量越多,你在此处采购物品、招募同伴的成交价格越高,形成动态竞价压力。
《矮人矿坑》中玩家是否可以主动选择弃牌跳过回合?
《矮人矿坑》官方规则将弃牌跳过列为玩家回合三大合法行动选项之一,玩家拥有完全自主选择权,任意回合均可主动舍弃一张手牌跳过铺路、释放行动卡操作,无强制打出卡牌的硬性约束,适合手牌无适配坑道、行动卡牌的场景,规避无效出牌暴露自身阵营身份,是隐藏
《暖秋物语》规则书是否容易理解?
《暖秋物语》规则书逻辑框架比较清晰,但是规则细节数量多,需要逐段仔细阅读。
《阿瓦隆:破碎面纱》是区域控制游戏还是探索游戏?
《阿瓦隆:破碎面纱》同时拥有两大核心玩法属性,厘清定位可以避免成都桌游玩家对玩法产生误解。
《海格力士的12试炼》的配件质量如何?
分品类配件做工完整评测: 第一,全套纸质卡牌(36张旅程卡+7张角色牌) 采用常规250g普通铜版纸,正反面无防水覆膜,长期频繁揉搓、洗牌会出现边角折损、图案油墨磨损发白,多人局频繁偷看、换位操作会加速损耗;印刷配色区分清晰,蓝、绿、黄三色
《礼物》还有哪些常见的中文译名?
《礼物》国内流传多种中文译名,最为常见别名有《别谢我》、《不谢牌》,也会直接使用英文直译《不用谢》。
《卓尔金历:玛雅日历》支持几名玩家?最佳游戏人数是多少?
《卓尔金历:玛雅日历》标准盒支持2至4名玩家开局,综合博弈强度、资源竞争、齿轮卡位体验来看,4人是公认最佳游玩人数,3人次之,双人模式节奏平缓更适合新手推演套路,同时游戏自带独立单人AI规则,单人也可完整体验全部机制。一、各人数对局完整体验
《密语幸运草》中的「传奇记录」榜单有什么作用?
《密语幸运草》内置的「传奇记录」榜单是提升游戏重玩性与趣味性的核心设计,「核心作用是留存每支团队的对局高分数据,记录团队默契上限,提供可视化的冲分目标」,彻底解决休闲桌游无留存、无目标、无进阶动力的问题,让本作不仅可以休闲解压,还能持续打磨
《天顶星宇》中卡牌上的「转移」效果是怎么运作的?
《天顶星宇》「转移」为兽民派系专属卡牌特效,结算时可将目标行星的影响力圆片横向移动至左右相邻行星轨道,直接打乱对手单行星堆叠速攻布局,属于强力干扰手段,仅在打出影响力卡牌、结算文字特效阶段触发。转移是防守反击流派核心干扰手段,专门克制人类派
《石器时代》中先手玩家是如何确定的?每轮先手会变化吗?
每一轮完整流程全部结束,也就是所有玩家完成喂食阶段之后,先手标记传递给当前先手左手相邻玩家,下一轮由这名玩家率先行动。《石器时代》开局确定先手规则:由在场年龄最小的玩家持有先手标记,作为第一轮起始玩家。 先手拥有行动优先权,可以抢先占据热门
《伽利略》中游戏结束触发后还有多少回合?
《伽利略》一旦玩家取走公共天体牌堆最后一张卡牌,游戏结束倒计时正式开启,规则硬性规定场上所有玩家依照原有行动顺位,完整走完两轮独立个人回合,两轮流程全部结束后才终止对局进入计分,两轮缓冲期内不存在任何机制阉割,所有基础行动、道具、被动增益均
《砰!Bang!》中绿边牌打出后是立即生效还是下一回合生效?
《砰!Bang!》道奇市扩展的绿边装备牌打出放置场上,不会立刻启用效果,需要等到打出者的下一回合才可以触发使用。
《波多黎各》豪华版、十周年纪念版、1897版等不同版本之间有什么区别?
第一,2002原版标准版:alea初版,纸质薄款版图、纸片拓荒者与货物标记,收纳盒轻薄无分层分区,仅包含本体基础配件,无任何扩展、单人规则,美术复古简约殖民风,配色暗沉,配件耐用度偏低,目前市面存量稀少,收藏价值高于实战游玩价值。《《波多黎
《菇灵精怪》中蜂鸟是如何被吸引到花园里的?
《菇灵精怪》蜂鸟依靠单块花园板块自身内部地形组合条件完成吸引,在本回合刚放置完成的板块上面满足对应图案,即可拿到蜂鸟。
《沙丘帝国》中玩家在揭示阶段获得的说服力和剑术如何使用?
《沙丘帝国》揭示阶段通过卡牌、领袖技能、科技拿到的说服力(影响力点数)、剑术(永久战斗战力标记),增益时效覆盖本轮完整特使行动轮、冲突结算,两类资源使用渠道完全独立,不可互相替换,线下成都桌游对局分开两类标记收纳,避免混用结算。揭示阶段拿到
《马约利卡》瓷砖交付之后是否会永久消耗?
《马约利卡》执行工坊交付时,满足配比要求的那部分瓷砖会被消耗,移出玩家面板,永久移出本局游戏。
《王冠之心》中不同公主的能力是否平衡?哪些公主较强?
《王冠之心》初代第一版存在明显公主强度失衡,部分公主被动收益过高碾压其余选择,2022第二版重置时统一下调超模公主数值、补强弱势公主效果,全七位基础公主+两名扩展公主形成清晰强度梯队,无无解无敌公主,各类型路线均有对应克制对手。T1干扰竞技
《奇思缪想》适合作为家庭亲子桌游游玩吗?
《奇思缪想》可以作为家庭亲子桌游游玩,但存在年龄门槛,低龄儿童游玩体验会大打折扣。
《百通棋》新手容易搞错的规则点有哪些?
《百通棋》规则整体不算复杂,但有多处细节判定,是新手游玩时最容易混淆、搞错的规则内容。
《火爆狂飙:全速前进》单人模式游玩规则是什么?
《火爆狂飙:全速前进》单人模式使用传奇车手AI模组,玩家操控自己的赛车,与AI对手在赛道上完成竞速比拼。
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