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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《香料之路Ⅱ:东方奇观》船舱香料存储上限默认是多少颗?
《香料之路Ⅱ:东方奇观》玩家基础船舱默认存储上限为十颗香料立方体,回合结束校验容量,超上限必须丢弃至合规数量。
《御木屋》这款游戏是公开资讯游戏还是隐藏信息游戏?
《御木屋》属于完全公开资讯游戏,所有信息全部公开,没有隐藏手牌或者暗牌机制。
《烽火》中玩家是否可以不分配骰子而直接耗尽一个能力?
《烽火》玩家可以不分配骰子,直接主动耗尽一张可用能力卡,换取卡牌写明的耗尽收益。
《雨林生灵》中新手玩家最容易犯的错误是什么?
《雨林生灵》中新手最常见的错误包括忽略区域边界、过早完成布局、误解相邻关系和漏算动物效果。
《纸箱猫》进阶规则中每位玩家获得几个一次性使用的标记?
《纸箱猫》进阶规则之内,每一名玩家都会获得五枚效果互不相同的一次性功能标记。
《如果有勇者在的话就好了》的众筹版与零售版有什么不同?有哪些专属解锁项?
众筹版《如果有勇者在的话就好了》在零售普通版基础上增加了多项专属解锁:比如代替纸质标志物的木质代币和特别纪念硬币;额外的「勇者刺客」扩展角色牌;还有官方擦写笔和众筹专属收纳盒。零售版则为了控制成本,缩减成了普通的卡牌+纸板指示物配置,没有众
《哈德良长城》中「鄙视」标记是如何获得的?有什么影响?
《哈德良长城》鄙视标记来源于年末皮克特入侵防御失守,终局结算直接扣除分数,过多鄙视会严重降低最终得分。
《十分机灵》官方推荐的最佳游戏人数是几人?
《十分机灵》官方推荐最佳游玩人数为四到八人,这个区间能够平衡欢乐氛围与回合等待时长,游玩体验最为舒适。
《雨林生机》中树冠层卡牌的价值范围是多少?
《雨林生机》树冠卡牌印刷分数跨度区间为一分至五分,不同分值树冠分布在春、夏、秋三个季节的卡牌池之中。
《王国降临:解放》中有哪几类核心能力可以培养?
《王国降临:解放》角色可以培养的核心能力分为战斗、交涉、潜行、炼金术、野外生存采药五大类别,覆盖游戏绝大多数行动场景。
《制琴师》中赞助人的要求可以被多个玩家同时满足吗?
在《制琴师》中,赞助人的要求不可以被多个玩家同时满足。赞助人系统的设计具有独占性质:每位赞助人卡牌在「会面赞助人」行动中只能被一名玩家获得。 一旦你获得了这张赞助人卡牌,它就放置在你的个人面板上,其他玩家无法再获得同一位赞助人(游戏中每位赞
《白雪公主的最后晚餐》的教学时间大概需要多久?
《白雪公主的最后晚餐》的教学时间大约在五到十分钟,熟悉聚会桌游的玩家上手速度会更快。
《地精街75号》的弹射机制是否会影响游戏的策略性?
《地精街75号》弹射机制会带来运气变量,但不会直接摧毁策略性,属于在策略基底之上增加欢乐扰动因素。
《花砖物语Ⅲ夏日行宫》中填满一个星星时能获得多少分?
六颗外围单色星星分数高低存在区分,玩家可以优先选择高分星星作为目标。《花砖物语Ⅲ夏日行宫》填满星星的终局奖励分数各不相同,分值区间十二分至二十分,版图中央深蓝色万能星星拥有最高奖励分值。 即时铺砖得分与星星填满终局奖励相互独立,铺砖阶段拿到
有哪些常见的胜负判定方式?《强权外交》中是否允许多名玩家共同宣布胜利?
《强权外交》的胜负判定不局限于一种模式。标准规则:独占18个补给中心即立即获胜。若长时间无人达成,玩家可以选择宣布为「平局」:所有仍然控制部队的玩家共享胜利。 在很多线上平台和锦标赛中,允许联盟胜利(即两三个玩家加起来领土过半后宣布共同胜利
《XX计划》中如果解答谜题错误会有什么后果?
《XX计划》解答谜题密码错误,一般会增加时钟标记,加重本局计时压力。
《脑洞量表》适合作为认识新朋友的破冰游戏吗?
《脑洞量表》十分适合作为认识新朋友之间的破冰桌游,合作机制避免对抗冲突,依靠脑洞回答拉近彼此认知距离。
《臆断推理杀人事件~福泽家的落日~》这个游戏为什么叫「臆断推理」?
《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》名称之中的「臆断推理」精准概括整款游戏核心玩法与博弈内核。
《心灵特工》的询问和逼供这两种行动分别起什么作用?
特工方在探查招募官踪迹时主要依赖两种行动——「询问」和「逼供」。「询问」指的是选定一栋标有特定符号的建筑,并向招募官提问,「你是否访问过该类型的地点?。 」招募官必须如实回答「是」或「否」,然后特工将在版图上打出笔记标记,帮助逐步排除错误位
《保卫校园:进化》中骰子是什么颜色的?不同颜色代表什么?
《保卫校园:进化》专属僵尸骰子拥有红、黄、绿、蓝、紫、白六个面,彩色面对应房间,白色代表本轮不生成僵尸。
《帝国曙光》中「预视」派系能力可以运输单位吗?
《帝国曙光》第四版预视也就是The Pre‑science,为克里乌斯魅影派系能力,要区分移动与运输两个概念。
《浮言浪语》中因规则变化导致的手牌调整,由谁选择弃掉哪些牌?
《浮言浪语》因为手牌上限、持有物上限触发强制弃牌,需要弃牌的这名玩家,自主挑选决定弃掉哪些卡牌,其他玩家不能干涉选择。
《众里寻他》中是否存在「最优策略」或常见的获胜技巧?
《众里寻他》属于开放式合作桌游,不存在一成不变的绝对最优策略,但拥有大量经过对局验证的实用获胜技巧。
《数字火车》一局游戏总共进行多少个回合?
《数字火车》通常围绕计分纸上的二十个空格进行二十次数字填写,每次公开一个数字。
《毒药》中玩家可以选择不出牌吗?
《毒药》玩家只要手上还有手牌,轮到自己回合强制必须打出一张卡牌,不可以选择不出牌,不可以跳过回合。
《狐朋狗友》推荐玩家的最低年龄是多少岁?
《狐朋狗友》包含大量成人现实生活题材内容,官方并不适合低龄未成年人进行游玩。
《炸弹狂魔》中玩家是否可以查看其他玩家的手牌?
《炸弹狂魔》对局全程禁止查看其他玩家手牌,所有玩家手牌保持保密状态,直到游戏结束都不能翻看。
《太空议会》是一款什么类型的桌游?
《太空议会》Federation属于科幻题材欧陆策略桌游,融合政治博弈、工人放置与区域多数机制。
《幕后交易》收集到四张相同动物的套装还可以再被幕后交易吗?
《幕后交易》已经集齐四张成套并且做好标记的动物,不允许再被幕后交易机制处理。
《欢迎来到月球》冒险模式#1「发射」中,火箭启动效果如何运作?
《欢迎来到月球》冒险第一关火箭启动是核心胜利机制,依靠区域奖励获得火箭标记清除故障格。
《星期五》中战斗失败后,是否可以放弃摧毁卡牌而只扣除生命值?
《星期五》中战斗失败后,玩家完全可以放弃摧毁卡牌而只扣除生命值。摧毁是可选操作而非强制要求,这一灵活性为玩家的策略选择提供了更多空间。
《多米诺王国》玩家可以自愿弃掉手中的板块吗?
《多米诺王国》玩家不可以主动自愿弃掉可放置的多米诺,只有整张板块完全没有合法摆放位置才强制弃牌。
《灵能侦探》中侦探打出沟通牌后,幽灵必须如何回应?
《灵能侦探》侦探打出沟通牌之后,幽灵必须严格执行该卡牌指定的通灵交互方式,禁止口头直接回答案件问题。
《角斗士》中为什么建议先放较大的棋子?
《角斗士》大尺寸棋子占用空间大,棋盘后期空位被切割成细碎缝隙,大棋子很难安放,开局空间充足,优先处理大棋子可以避免后期大棋子全部砸在手里无法摆放。
《莲花》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?
《莲花》卡牌标准尺寸为65mm×90mm,长期频繁游玩建议搭配对应规格牌套,避免卡牌边缘磨损、刮花。
《回忆三重奏》中可以指定自己翻开自己手中的卡牌吗?
在《回忆三重奏》中,当然可以指定自己翻开自己手中的卡牌。游戏规则明确允许玩家指定「任一玩家」,这个范围包括玩家自己。这种情况通常发生在当你需要利用自己手上的两张同数字牌去与桌面中央的另一张或他人的一张同数字牌配对时。 当你选择自己时,你需要
《香料之路Ⅲ:新世界》适合什么年龄段的玩家游玩?
《香料之路Ⅲ:新世界》官方推荐10岁以上,有基础桌游经验的青少年、成人都可以良好上手,不推荐低龄儿童。
《晴日幽草》中植物卡如何获得「绿意」值?
《晴日幽草》当中「绿意」是植物完成的核心指标,植物卡有多种途径累积绿意数值。
《方鸟》放置的牌能不能放在已有同类的行里?
《方鸟》卡牌可以放置到已有同类鸟类的行两端,前提是放置完成之后,该行依旧保留三种不同鸟类。
《面具人》的一个完整过程是如何划分的?「赛季」、「回合」和「轮」之间的关系是什么?
《面具人》的游戏结构分为三个层次:赛季(Season)、回合(Round)和轮(Turn)。每个赛季中,多名玩家竞相将自己手中所有卡牌出完,排名靠前者获得积分。 最高层级是「赛季」,一个完整的游戏通常包含4个赛季(2人局则为先赢3个赛季)。
《魔戒:远征队的宿命》的「英雄」、「史诗」和「传奇」难度与标准难度有什么区别?
《魔戒:远征队的宿命》的进阶难度模式在三个维度上与标准难度拉开差距。目标卡越多,意味着索伦大军推进的时间窗口越长,玩家需要应对的暗影卡数量也越多。 第一,目标卡数量增多:标准难度通常要求完成4张随机目标卡+1张终极目标,英雄难度则要求完成5
《罗马霸业》中纪念碑如何建造,有什么特殊要求?
《罗马霸业》纪念碑依靠建设行动建造,需要打出纪念碑卡牌,满足人口、周边建筑等前置条件,可覆盖地块原有普通建筑。
《战锤:禁闭星球》中混沌派系的支配指令特殊能力是否可以让教徒穿越亚空间风暴?
《战锤:禁闭星球》混沌派系支配能力教徒渗透,允许教徒单位无视亚空间风暴移动,可以穿过风暴星系完成调动。
《劫鸭》有没有官方推出的中文版本可以买到?
《劫鸭》有正式中文引进版本,卡牌翻译本地化,国内可以买到,原版英文也流通。
《战争之匣》中不同兵种组合的克制关系是怎样的?
《战争之匣》不存在绝对兵种压制,克制建立在兵种技能、攻击距离、机动能力、行动限制互相制衡的基础之上。
《心灵同频》计分阶段玩家如何公布自己的答案?
《心灵同频》计分阶段,玩家按照顺序,逐条朗读自己玩家板格子内书写好的全部答案。
《巧言绘色》中每个颜色格子可以放置多个棋子吗?
《巧言绘色》规则明确,每一个颜色格子上面,最多只能放置一枚棋子,不允许多枚棋子堆叠在同一个格子。
《造王者》游戏版图上的城堡一共分为几层?
《造王者》游戏版图城堡主体一共划分为五层,分别为第0层、第一层、第二层、第三层、第四层。
《花火》在BGG上的评分和排名如何?
《花火》在BGG桌游数据库收获稳定高分,长期稳居合作桌游、轻策略桌游榜单前列。
《教学大纲》中宇航员在一回合内可以重复经过已经走过的格子吗?
《教学大纲》规则规定宇航员单回合移动路线不能折返,不允许重复踏足本回合已经经过的任意格子。
《嘴炮之王》中输掉战斗的玩家会怎样?
输掉战斗的玩家直接被本局游戏淘汰,失去继续参与对战的资格。同时淘汰前,失败者需要挑选一张自己持有的卡牌,交给胜利者完成卡牌交换。卡牌交换机制,让胜利者持续获得更多卡牌组合,后续对战拥有更多创作素材。 连续获胜的玩家卡牌储备会越来越丰富。很多
《最终战线》中,什么是集团战阵?
《最终战线》集团战阵位列阵型强度第三位,要求旗帜同一侧三张军队卡牌全部为同一种颜色,数字不需要连续一致。
《卡波》中交换能力可以交换什么牌?交换时能否查看牌面?
这个能力允许玩家将自己面前任意一张牌与任意其他玩家面前任意一张牌进行交换。在《卡波》中,「交换」(SWAP)能力对应的数字为11和12。触发方式与偷看和间谍相同:当你从摸牌堆摸到11或12,并选择弃掉该牌时,即可触发交换能力。 交换的关键规
《璀璨宝石:宝可梦》有没有中文版?中文版是哪家公司代理发行的?
《璀璨宝石:宝可梦》有简体中文版,由艾赐魔袋中国(Asmodee China)代理发行。作为全球桌游行业的头部企业,艾赐魔袋自2012年进入中国市场以来,已经成功引入了《璀璨宝石》《卡坦》《铁路环游》等众多经典作品,在品控、翻译及售后服务方
《伐木达人》的斧头应该用敲击的方式还是挥砍的方式?
《伐木达人》官方规则要求玩家使用短促敲击的方式,用斧头平面轻轻撞击树皮侧面,不允许大幅度挥砍动作。
《月球殖民地》的「事件」是如何逐步添加到共享牌库的?饥饿事件有什么效果?
《月球殖民地》的事件卡按照固定顺序通过「麻烦卡」(Trouble Card)添加到共享牌库。每次共享牌库揭示「麻烦卡」时,游戏从事件牌堆中抽取下一张事件卡(按预定顺序),将其洗入共享牌库中。 排在第一位的事件永远是「饥饿」(Hunger)。
《蒸蒸日上》在BGG上的评分和排名如何?
《蒸蒸日上》在Board Game Geek平台拥有稳定玩家评分,综合评分大约六点七分,长期稳定在六千名区间。
《万境奇旅》中每位玩家的角色卡会放在卡牌架中央,周围最多可以放置多少张卡牌?
在《万境奇旅》中,每位玩家使用一个专属的卡牌架(Location Card Holder)。卡牌架的设计类似于九宫格:中心格子放置玩家的角色卡(Character Card),周围8个格子用于放置玩家在探险过程中获得的各类卡牌——包括装备、
《非常嫌疑犯》的规则是否容易学习和上手?
《非常嫌疑犯》的规则十分容易学习上手,属于门槛很低的推理类桌游,推理思考有门槛,但规则本身几乎没有门槛。
《呼啸山脉》中升级板块在终局计分时值多少分?
《呼啸山脉》每一块升级板块印刷有独立分值,终局直接累加分数。
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