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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《独家专辑》这款游戏的重玩性高吗?
第一,插画组合随机变量,盒内一百张双面封面卡合计两百幅独立插画,每回合随机抽取四张,九回合单局仅使用九张入选封面,淘汰卡牌本局不再复用,海量画面组合几乎不会出现两局画面高度重合的情况,规避视觉审美疲劳;第二,音乐曲风变量,官方预制六大分类歌
《神奇果汁》中「小偷」指示物是做什么用的?
《神奇果汁》小偷指示物对应后期解锁的高编号地点卡牌,只有解锁对应地点之后才会投入对局使用。当玩家成功发动该地点效果,可以放置小偷指示物,随机抽取其他玩家手牌中的水果卡牌收入自己手中。 指示物仅仅作为效果标记,效果结算完成之后收回。偷窃效果存
《死亡寒冬》中抉择卡何时触发?触发后如何处理?
抉择卡完整处理分步流程: 第一步,从公共抉择牌堆抽取一张卡牌,朗读卡牌前置叙事文本与多分支选项,卡牌分为单人抉择、全员投票抉择两类; 第二步,单人抉择:仅执行该名触发动作的幸存者所属玩家单独选择分支,直接结算对应全局惩罚/增益,无其他玩家参
一局《龙城对垒》大约需要多长时间?
一局《龙城对垒》时长随游玩人数、玩家熟练度浮动,双人熟手竞技局稳定30分钟,四人纯新手家庭局最长可达45分钟,单人推演局25至35分钟,线上BGA数字版可缩短5至10分钟;本作属于轻中度抽象策略,整体节奏轻快,无复杂多层结算,是成都桌游周末
《仓库城》中消防员卡有什么作用?为什么说它是必须收集的?
《仓库城》消防员卡提供消防数值,供给阶段翻出火灾卡时,对比全体玩家消防数值高低结算得分;最高数值玩家加分,最低数值玩家扣分。对局一共4张火灾卡牌,随着季节推进陆续登场,一旦多次扣分,总分差距会被快速拉开。 缺少消防员的玩家,每次火灾大概率承
《菲力猫》中玩家退出竞标后会发生什么?
《菲力猫》玩家主动选择pass退出当前轮次袋中猫竞标,会同步触发三层连续固定结算效果,流程顺序不可调换,先领取阶梯补偿货币,再解锁隐藏盲盒线索,最后锁定本轮出价权限,整套退出机制是本作阶梯竞价核心设计,制造「短期小额收益」与「长期盲盒高分预
《盖亚计划》中不同种族的强度是否平衡?
《盖亚计划》经过多轮官方平衡调整,14个基础种族整体平衡性优秀,不存在无解的超模派系,强弱高度依赖版图、人数、终局板块。没有任何种族可以适配所有对局环境,优势地图之下强势派系发挥亮眼,换到不利星域布局,优势会大幅削弱。 部分种族上手门槛更低
《以鹅传鹅》相比其他猜词或身份推理游戏有什么不同?
分两类同类游戏对比差异:第一,对比你画我猜、害你在心口难开、《行动代号》等猜词类桌游,这类游戏依靠写字、口头描述、卡片文字提示传递线索,而本作完全剥离文字、语言,仅肢体表演,链式逐层传递会天然扭曲信息,完美复刻「以讹传讹」的真实流言效果,猜
《时空神探:巴黎1920》一局游戏大约需要多长时间?
时长浮动分为三类场景:单人新手初次游玩、高难度五星剧本,单局时长会拉长至40至45分钟,新手需要反复熟悉打孔卡信息读取、角色移动铁律,逻辑梳理速度较慢;2至3名熟练玩家游玩三星及以下基础难度剧本,节奏最快,20至25分钟即可完成一局竞速对抗
《截码战》中密码卡上的三位数字代表什么含义?
数字完整使用规则:每张密码卡印有一组不重复的三位数字,数字取值范围仅限1、2、3、4,不会出现重复数字组合;例如密码2-4-1,第一条线索专门对应2号关键词、第二条对应4号、第三条对应1号,三条线索的前后顺序必须和密码数字顺序完全匹配,不能
游戏《宝可梦奇遇》的主题和背景故事是什么?
玩家将扮演一名宝可梦训练家,在一望无际的旷野上展开新的冒险旅程,邂逅众多奇妙的宝可梦伙伴,甚至探寻稀有宝可梦生存的痕迹。《宝可梦奇遇》的主题围绕着宝可梦世界中的野外冒险与奇遇展开。 同时,熟悉的火箭队也会在冒险过程中出现,给训练家带来挑战和
《格陵兰岛》的牲畜维护阶段是如何进行的?
牲畜维护阶段核心两大内容:家畜维持与新大陆状态结算。家畜能够持续产出食物与资源,但是长期维持成本压力不小。首先每名玩家需要为自己面板上所有家畜支付固定能量成本,无法足额支付时,家畜卡牌需要弃置,模拟饲养失败。 随后结算新大陆马克兰、文兰板块
《红色11月》中烈酒有什么作用?
《红色11月》玩家执行行动前可以丢弃烈酒卡牌,降低骰子失败判定门槛,提升本次行动成功率,代价是提升自身醉酒等级。舰长室存有初始烈酒库存,库存耗尽之后无法从舱室获取烈酒,只能依靠抽取道具卡获得。 烈酒是最重要的增益道具,面对抢修三大系统、紧急
《万物同源》中每位玩家会获得什么初始信息?
《万物同源》每一轮正式推理开始前,每名玩家会同步获取三类专属初始私密信息,全部仅本人知晓,不允许主动展示、口头透露给其他玩家,信息差是团队推理的核心博弈基础,三类信息分别为物品卡、数字标记、书写配件道具。三类初始信息细分说明:第一,物品卡信
《血契猎杀》中「守卫」的技能是什么?
《血契猎杀》守卫是阵营核心防护被动身份,技能触发条件十分清晰:当同族玩家被匕首锁定攻击、守卫举手自愿挡刀,且攻击者最终选定守卫作为伤害承受者时,本次匕首伤害完全无效,守卫无需扣除任何生命值,零成本替同族吸收致命攻击,是保护残血首领、长老、炼
《沉船之谜》中「在预测之前」发动的能力是否强制玩家必须进行预测?
《沉船之谜》背面消逝卡牌标注「在预测之前」发动的一次性辅助能力,仅作用于全队推演阶段,属于自愿选择开启的辅助增益,规则不存在使用该能力就必须提交正式预测的强制约束,玩家使用完毕后可自由决定本轮是否提交隐藏命运猜测。完整可选流程:回合操作阶段
《森森不息》中「抽牌」行动的具体规则是什么?
玩家选择抽牌行动时,依次抽取两张卡牌,每一张卡牌独立选择来源:可以从牌堆顶部暗抽,也可以拾取空地上任意一张明置卡牌。抽牌过程中需要遵守手牌上限,手牌上限为10张。 如果当前手牌已有9张,本轮最多只能抽取1张卡牌。抽牌没有先后强制限制,可以两
《曼哈顿》的重玩性如何?多次游戏后策略变化是否丰富?
《曼哈顿》重玩性处于同重度轻策上游水平,地契卡随机手牌、每轮方块自主搭配、多路线得分体系、多人拉扯博弈让每局布局、战术选择完全不同,长期重复游玩不会产生枯燥感,是线下成都桌游馆高频循环开桌的经典老游戏。多重变量支撑高重玩度:第一,地契卡随机
《谍战特工》与《幽灵行动》系列桌游有什么关系?
二者核心区分维度清晰,首先是IP版权归属,《幽灵行动》依托育碧同名射击电子游戏正版IP改编,拥有完整军事特种行动剧情;《谍战特工》无任何影视、游戏IP授权,为完全原创架空谍战小故事,无联动角色、剧情彩蛋。《谍战特工》与《幽灵行动》全系列桌游
《完美词语》是哪一年发行的?
2024至2025年陆续推出多国语言引进版本,同时登陆Board Game Arena线上平台。《完美词语》原版2023年正式全球首发,2024年在法国桌游展会大规模推广,同年入围As d'Or金天使家庭桌游提名,知名度快速提升。 首发基础
《狼来了》适合作为聚会游戏还是家庭游戏?
《狼来了》是一款聚会和家庭两相宜的桌游,两种场景都非常适配。作为聚会游戏,它人数灵活4到8人、节奏轻快30分钟一局、互动性强、全程无人出局,完美符合聚会游戏的所有要求。 朋友聚会、公司团建、同学会,拿出来都不会冷场,新手也能快速加入,是暖场
《心流密码》中游戏在什么情况下结束?
只要满足任意一条,立刻停止所有提示行动,进入计分环节。《心流密码》两种结束条件:全部提示牌已经用完;启用沙漏计时时沙漏完全漏尽。即便沙漏刚好走完,正在进行的提示猜测流程可以完整处理完毕。 不启用沙漏时,游戏持续进行直到所有提示牌要么成功填入
《吸血鬼教父》中被咬成吸血鬼后,玩家的目标会改变吗?
《吸血鬼教父》城堡客人被咬转化成吸血鬼之后,胜利目标完全变更,需要为吸血鬼阵营争取胜利。
《种豆》中「必须种植第一张,可以选择种植第二张」的具体规则是什么?
规则具体细则分为两部分,第一部分为强制种植规则,玩家每回合开局的首个操作必须取出手牌队列最前端的第一张豆类卡牌,种植到个人豆田中,没有跳过、留存、交易替代的任何可能,无论当前豆田是否匹配该豆类、是否需要清空田地,都必须强制执行种植,这一规则
《钟摆帝国》是否包含金属配件?
《钟摆帝国》零售标准版基础盒装内部全部配件无金属材质组件,所有可移动操作配件均为食品级硬质塑料与玻璃材质:工人模型、资源标记、选票标记、轨道进度指示物全部为分色塑料注塑成型,三套计时沙漏外壳为透明玻璃,内部填充细石英沙;版图、种族面板、卡牌
《维京传奇》中不同种类的战士骰子各有什么特点?
《维京传奇》基础三色战士骰子特性区分清晰:蓝色剑士均衡、红色斧战士爆发波动大、绿色长矛手稳定性最高。蓝色剑士骰子命中面与空白面数量均衡,适配绝大多数常规怪物战斗;红色斧战士拥有大量命中面,但空白面占比更高,适合追求快速击杀、愿意承担风险的战
《龟兔萝卜赛跑》中「莴苣卡」有什么作用?
《龟兔萝卜赛跑》每名玩家开局固定持有三张莴苣卡,全局无新增莴苣卡的渠道,是游戏两大冲线硬性门槛之一,同时也是本局单次收益最高的资源获取道具,只能在赛道专属莴苣格子完成消耗,普通格子、兔子格、刺猬格都无法使用或丢弃莴苣卡,线下成都桌游对局必须
《帝国开拓者》的重玩性如何?多次游戏后是否会感到重复?
《帝国开拓者》仅游玩基础本体时重玩度中等偏上,长期单一本体对局会出现少量套路固化;搭配三款官方扩展后,文明选择、新增机制大幅丰富,重复感显著降低,长期游玩体验优秀,重玩变数主要来自四大原生随机变量:第一,种族卡组完全差异化:基础盒四大文明运
《性格灵通》有哪些不同的主题版本?
《性格灵通》拥有原创动物基础版、童话神话系列、影视IP授权三大类主题版本,覆盖亲子、奇幻、影视粉丝全场景,所有版本底层规则完全互通,可自由混合搭配游玩,每一套独立盒装均包含30张线索手牌+30张猜测角色牌的标准60张卡牌配置,仅替换卡牌角色
《实话实说》的配件质量如何?
《实话实说》正版官方配件质量优良,十周年版配件全面升级,卡牌厚实覆膜、印刷清晰,牌架通透稳固,铅笔、词语表做工精致,全套配件耐用性、质感俱佳,属于华语原创成都桌游中的优质做工水准。核心卡牌做工表现出色,正版词语卡采用加厚铜版纸制作,双面覆膜
《奇幻藏书》中玩家如何在回合中获取新书?
三类公共地点拿书渠道细分: 直接拾取:旧货市集、拍卖屋等板块,工人抵达后直接拿走板块摊开的图书卡牌,拍卖屋可一次性批量拾取多张,旧货市集根据场上助理数量额外追加拿书数量,是最稳定的批量囤书渠道; 置换换取:捐赠中心板块,玩家丢弃手中任意数量
《方舟动物园》的重玩性如何?
《方舟动物园》常年稳居BGG高重玩榜单前列,依靠多重随机变量、差异化运营路线、官方扩展、变体地图,彻底规避重复刷分的枯燥感,单人、多人模式均具备长期游玩价值。二、多元运营路线分化: 1. 保护速冲流:优先协会、动物行动,批量放归快速让双轨交
《星球大战:霍斯战役》中是否存在「突然死亡」的获胜条件?
《星球大战:霍斯战役》官方规则书明确设立「突然死亡」即时获胜机制,满足指定极限作战目标时,无需等待当前回合走完、无需等到剧本最大回合结束,立刻终止对局并判定对应阵营胜利,该机制仅限定部分标准场景触发,并非全部剧本都带有突然死亡条件,大幅提升
《伦敦》第二版的规则书是否容易理解?游戏教学难度高吗?
《伦敦》第二版规则书逻辑线性分层排版,图文搭配大量示例,教学难度中等,10至15分钟可完成完整基础教学,进阶策略细节需要多局实操积累;简体中文版额外补充FAQ勘误附录,集中解答高频规则争议,大幅降低线下讲解的沟通成本。1、规则书排版与阅读友
《卡坦岛》中定居点(村落)和城市分别值多少胜利点数?
《卡坦岛》单个定居点(村落)固定提供1点胜利分,由自家定居点消耗资源升级建造的城市固定提供2点胜利分,两类建筑是对局最稳定、可持续获取的基础得分来源,单局绝大多数胜利分数依靠建筑积累,是成都桌游玩家核心上分载体。同时定居点相邻数字地块掷骰产
《诡镇奇谈》中恐惧和伤害的分配顺序是怎样的?
《诡镇奇谈》版图版,当调查员同时承受伤害与恐惧时,要优先结算伤害,之后再结算恐惧,二者结算顺序不可颠倒。
《唐人街》中如何判定一个商圈是「完成」还是「未完成」?
《唐人街》区分「完成满配商圈」与「未完成商圈」的唯一判定标准:同一商圈正交连片同类板块总数量,是否完全等于该商店板块右下角印刷的满配数字,数值匹配则判定完成,低于数字为未完成,高于数字仅刚好匹配数字的核心连片区块判定完成,溢出拆分的小型商圈
《菲林尼亚》游戏中包含工人放置机制吗?
《菲林尼亚》整套版图、配件、规则手册内不存在任何工人放置相关设计,没有工人木质棋子、专属工位板块、工人行动分配循环等配套规则,常被玩家混淆的竞标指示物功能与工人棋子有本质区别,二者资源逻辑、使用规则完全独立,不能等同看待。工人放置机制核心逻
《文明演化》中共有多少种可选行动?
《文明演化》全局总计二十二种独立可选行动,分为基础资源、版图迁徙、研究卡牌、建造发展、特殊骰子五大行动大类,无重复功能行动,每一种行动对应专属双骰子点数组合卡槽,全部依靠双骰子点数搭配解锁执行,同类型行动分一至三级升级变体,升级后计入二十二
《奶酪大盗》的新版与旧版在内容和规则上有什么主要变化?
《奶酪大盗》早期独立印刷旧版与智乐桌游发行新版主要差异集中在配件做工、配套APP、规则细节、美术画面四大板块,市面流通主流均为优化后的新版,线下成都桌游聚会基本不会见到旧版样品。第一,配件与美术升级:旧版为设计师自印简易卡牌,纸张偏薄、图案
《环中物语》的核心玩法是怎样的?
《环中物语》以三重韦恩图彩色绳圈为核心载体,划分知情者、探索者两种身份,依托物品卡牌放置行为推理三类隐藏规则,以竞速打光手牌为核心循环的逻辑派对玩法,整套流程分为开局布置、回合循环、胜负判定三大部分。开局阶段先摆放三色绳圈构成标准三环韦恩图
《扭曲惊魂夜》的重玩性如何?
《扭曲惊魂夜》重玩表现中等水平。版图布局永久固定,长期高频游玩后玩家会熟记所有目标点位与幽灵路线,新鲜感逐步下降。但每回合两枚骰子随机结果、幽灵事件卡随机触发,让每一局进程走向存在差异,不会完全复刻对局流程。 基础合作模式游玩一段时间感到熟
《勃艮第城堡》是否需要购买牌套?卡牌尺寸是多少?
《勃艮第城堡》的核心配件以六边形纸板板块为主,真正的卡牌类配件数量很少,因此是否需要购买牌套,主要取决于游戏的使用频率和保存需求。如果是个人收藏、经常带出门游玩,建议购买对应的牌套做保护;如果只是偶尔在家玩,保存环境良好,不买牌套也完全可以
《政变》在BGA上可以玩到吗?
Board Game Arena(简称BGA)是全球最大免费线上桌游平台,《政变》已上架官方正版线上模组,完整还原基础盒全部角色、行动、质疑、阻挡、强制政变全套机制,适配异地玩家线上约玩,模组完整功能、限制条件详细说明。一、BGA模组完整还
《郎中闯江湖》在哪些线上平台可以玩到电子版?
《郎中闯江湖》获得官方正版授权的线上电子版主要覆盖两大全球主流桌游平台:Board Game Arena(BGA网页免费联机平台)、Tabletop Simulator(Steam付费桌面模拟器),两款平台完整还原基础盒、《草药女巫》《炼金
《城堡嘉年华》终局计分时,剩余的金币如何处理?
《城堡嘉年华》的资源计分规则区分明确,金币仅为对局过程中的消费资源,无终局计分属性,是这款成都桌游资源博弈的核心要点。对局结束进入终局计分阶段后,所有玩家手中剩余的未使用金币,全部直接作废清零,无法兑换分数、无法留存加成,不参与任何总分核算
《星球大战:无限》的「永恒」赛制是什么?
其余构筑约束与标准构筑完全统一:双人1v1对战,1领袖1基地,抽牌库最低50张,单卡最多3张,备牌上限10张,三局两胜判定;厂商同步配套独立永恒赛制停用卡牌名单,部分强度失衡卡牌会同步在标准、永恒双名单内停用,平衡全卡池对局环境,不会因无轮
《斋普尔》游戏开始时,市场上如何摆牌?每位玩家起始手牌是多少张?
《斋普尔》单局重置开局拥有标准化固定摆牌、发牌流程,整套卡牌无区分货物与骆驼,统一混合洗匀组成完整44张牌库,该流程是线下所有标准成都桌游对局统一执行的基础规则,能保证每局市场初始资源随机且公平,不会出现手牌、市场卡牌分配失衡的问题。开局完
《天方夜谭:一千零一夜》的游戏流程是怎样的?
《天方夜谭:一千零一夜》标准回合完整流程:首先推进时间标记,循环切换清晨、正午、傍晚;其次依据财富值获得移动力,在地图陆路、海路移动;抵达新地点后抽取遭遇卡,或是进入力量之地直接查阅指定故事段落;随后由其他玩家朗读故事之书,玩家选择应对方式
《脉轮》中如何将能量直接放入《脉轮》?需要满足什么条件?
玩家接收能量之后,可以选择不放置在顶部泡泡区,直接将能量放置任意脉轮空位。完成放置之后,灵感标记停留在凹槽,冥想行动无法收回,只有这座脉轮完成调和,标记才会返还。 生效条件分为两点,第一,目标脉轮内部最多容纳3枚能量,必须存在空余格子;第二
《四季物语》中玩家是否有手牌上限?
手牌完整约束细则:1. 抽牌渠道无数量限制:基础骰子抽1张、特权双倍抽2选1、各类持续卡牌回合结束抽牌,所有获取的卡牌均可全部留存入手牌,不会触发强制弃置手牌;2. 手牌仅能在自身回合召唤阶段打出,其他玩家回合、季节结束、年末阶段无法主动打
《灵栖之森》中种植树木行动的具体规则是什么?每回合能种几棵?
《灵栖之森》种植树木行动消耗手牌叶片资源兑换防护树木板块,硬性规定每回合无论资源多少仅可种植一棵,重复树木不计入胜利计数,放置版图角落解锁永久资源加成,是这款成都桌游植树胜利线唯一发育手段,单回合种植数量存在不可突破的硬性上限。种植树木完整
《弑君者》的中文版由哪家公司代理发行?
中文版重新优化卡牌主题插画排版,区分J、Q、K Boss花色标识,数值、技能文字放大处理,多人远距离对局也能清晰识别,适配线下成都桌游门店高频开桌使用需求。《弑君者》官方简体中文实体桌游由国内桌游厂商米宝海豚独家代理引进,是国内唯一拥有正规
《洪水警报》一局游戏共进行多少轮?每轮包含多少回合?
《洪水警报》整局游戏总轮数等于参与玩家人数;单独一轮内部固定拥有12个出牌回合。例如4人对局,一共进行4大轮;5人对局一共进行5大轮。每一大轮之内,每名玩家手上12张天气卡必须全部打出,对应12个出牌回合。 正常情况一轮持续12回合;如果一
《教父:柯里昂帝国》的规则学习难度如何?
《教父:柯里昂帝国》BGG难度权重3.12/5,属于中重型策略桌游,表层基础投放、任务、勒索行动半小时即可看懂,精通多机制联动、分幕长线战术、平衡计分需要数十场对局积累,典型易学难精的美皮德心IP桌游。入门浅层学习门槛较低:基础行动逻辑清晰
《暗藏杀机》中侦探每回合可以执行几个行动?
《暗藏杀机》侦探阶段消耗两点移动点数穿梭街区后,最多执行两项完全独立的调查行动,两项行动可自由组合,允许两次盘问、两次建筑行动、一次盘问搭配一次建筑行动三类搭配方案,不限制同一行动重复执行,仅上限锁定两项,无法额外增加行动次数。两项行动需要
《动物酒吧》一局游戏通常需要多长时间?
对局时长受三大因素影响产生浮动:第一玩家熟练度,熟悉全部12种动物技能的熟手可将单局压缩至15分钟,快速完成投放、技能触发、天堂之门结算全流程;零基础新手需要讲师讲解卡牌图标、技能判定规则,单局时长会延长至25至30分钟。《动物酒吧》属于短
《巫师飞塔》的规则学习难度如何?适合新手吗?
《巫师飞塔》BGG游戏重度1.6/5,属于极轻度德式桌游,规则学习门槛极低,完整通读官方规则手册仅需十至十五分钟,核心机制无复杂数学计算、连锁触发、资源换算,全部操作依靠图标、立体模型直观展示,文字量极少,零基础桌游新人也能快速掌握基础对局
《深海谍影》中工程师的部件损坏如何修复?
《深海谍影》只有潜艇上浮阶段工程师可以修复部件,上浮时按照规则擦除面板故障标记,下潜之后无法执行修复操作。上浮窗口期拥有固定修复额度,工程师不能一次性清除全部损坏部件,需要选择优先级高的组件进行修复,优先保障航行、武器相关部件。 如果长期拒
《榴莲忘贩》的中文版名称为什么叫「《榴莲忘贩》」?
1、第一层:字面词义对应原名《榴莲忘贩》 英文原名《榴莲忘贩》本身就是水果「榴莲」的标准英文单词,游戏内榴莲是四大核心水果品类之一,订单牌、库存手牌高频出现榴莲图案,也是盒面主视觉核心元素,因此译名首词直接取用「榴莲」,直观对应原名词义,玩
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