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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《拼布艺术》中购买拼布板块需要支付什么?
《拼布艺术》购买拼布板块,需要支付板块左上角标注对应的纽扣数量,纽扣支付后放回游戏公共供应堆。玩家必须拥有足额纽扣才可以购买,资金不足无法执行采购行动。 不同形状、大小的板块价格各不相同,大型板块往往价格更高。因此玩家需要平衡消费与储蓄,避
《情书》中5号牌王子的效果导致其他玩家弃牌时,被弃置的卡牌效果是否会触发?
《情书》5号王子造成的弃牌,要不要触发被弃卡牌的效果,是很多成都桌游玩家容易混淆的规则细节。
《动物园大亨》是否有官方电子版或手机App版本?
《动物园大亨》唯一拥有原厂完整官方授权的线上电子版为Board Game Arena网页平台复刻版本,没有厂商推出独立手机App、电脑单机客户端,衍生骰子独立版、两款实体扩展暂未上线线上平台,线上仅还原基础盒2至5人全套正统规则。线上官方电
《丛林智慧棋》适合作为家庭亲子游戏吗?
《丛林智慧棋》高度适配家庭亲子休闲桌游,官方盒面标注适配年龄8周岁及以上,依托刚果丛林动物民俗主题,无暴力、负面对抗刻画,规则可分层简化游玩,既能满足孩童看图收集藏品的休闲乐趣,也能给成人提供轻度牵制博弈,常年稳居成都桌游门店亲子家庭预约榜
《曼陀罗石》中如果玩家面板满了会发生什么?
面板填满完整连锁规则细分:第一,行动权限封锁,面板满槽状态下,玩家不能移动艺术家、不能拾取任何合规石头,哪怕场上存在大量优质可拾取石堆,本轮也无法执行拾取操作,强制切换计分循环,倒逼玩家主动结算分数;第二,两类计分清空方案可选,玩家可按需选
《猩猩相惜》中的「突发事件卡」是如何运作的?
《猩猩相惜》的「突发事件卡」是官方进阶变体规则的核心道具,属于可选开启的趣味机制,新手休闲对局可关闭,高阶欢乐对局可开启,主打增加对局随机性、打破固定答题套路、提升多人互动乐趣,是成都桌游多人欢乐聚会的优选进阶玩法,能让常规默契答题对局充满
《德尔斐神谕》的获胜条件是什么?
《德尔斐神谕》核心获胜条件为先完成全部12项宙斯任务,驾驶船只返回中央宙斯起始点位的玩家直接胜出,本作是斯特凡·费尔德唯一纯竞速类桌游,不靠分数定胜负,比拼完成任务并返程的速度。完整获胜流程分为两大硬性阶段,缺一不可:第一阶段,玩家必须完成
《七连翻》中「翻三张」牌如果抽到「卷土重来」牌如何处理?
《七连翻》翻三张连续抽牌过程中抽到卷土重来第二次机会牌,无即时强制结算操作,仅直接放置到本次翻三张目标玩家面前留存,随后继续翻开本次三张序列里剩下的卡牌,整套处理流程简洁,不存在嵌套中断情况。完整配套判定细则:第一,卷土重来属于留存型功能牌
在《席迪特战记》中,如果编程的行动指令无法执行,会发生什么?
《席迪特战记》官方强制规则明确,规划好的六段指令必须按顺序尝试执行,若当前版图条件不满足指令触发要求,该段指令直接失效,玩家仅原地停留在当前城市,不会获得金币、兵力、法师塔、声望任意资源收益,无权私自更换本段规划指令,也不能直接跳过本轮操作
《刺杀苏丹王》在BGG上的评分和排名如何?
《刺杀苏丹王》在全球权威桌游数据库BoardGameGeek(简称BGG)的综合玩家平均评分为6.3分,满分10分,在派对身份推理桌游品类中处于中等水准,全球累计上千条有效玩家测评,评分分化特征明显,多人团建休闲玩家给出7.0至8.0分高分
《永恒牌》中「永恒者」是什么?如何获得他们的卡牌?
《永恒牌》中的「永恒者」是游戏奇幻世界观里沉睡在永恒之地的神秘灵体,每一名永恒者配套独立专属8张卡牌牌库与专属诅咒debuff,是玩家扩充个人牌库、提升对局续航能力的唯一渠道,整局游戏资源扩张完全依靠唤醒永恒者推进,没有其他扩充牌库途径。补
《人类毁灭计划》中玩家如何获得武器?
《人类毁灭计划》全部武器卡牌独立设置公共武器卡组,不会混入程序卡堆,玩家共有四种合规获取武器的渠道,不同渠道获取效率、触发时机各不相同,熟练掌握武器获取方式才能持续保持进攻压制能力,是成都桌游主打攻击路线玩家必须吃透的基础规则。第一种稳定常
《疯狂科学家》的游戏背景是什么?
《疯狂科学家》背景设定在魔法实验室,玩家扮演疯狂科学家的学徒,比拼完成化学分子调配实验的速度。博士给出一张张实验配方,学徒需要依靠试管倾倒,把彩色分子小球调整成配方展示的顺序。 游戏里的彩球代表不同分子,试管就是实验容器,不能用手触碰分子,
《追求幸福人生》中普通计划卡升级到第4级后,是立即结算还是回合结束结算?
4级普通计划即时结算完整操作流程: 第一步,玩家分配规定沙漏放置在计划卡上,同时支付经短期幸福数值修正后的全部基础资源,完成3级升4级的升级条件; 第二步,立刻读取卡牌上所有即时奖励,分为资源奖励、短期幸福加成、被动永久效果三类同步发放;资
《漫威宇宙大乱斗》的英文名称是什么意思?
专业桌游讲师解答:本作官方完整英文名称为Marvel Remix,拆分词汇释义清晰对应游戏核心设计:Marvel即漫威,指代游戏全部IP内容源自漫威漫画超级英雄宇宙,所有卡牌角色、场景、装备均来自漫威正版漫画世界观;Remix英文本义为混音
《蚂蚁特工队》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?
《蚂蚁特工队》依托温和治愈的奇幻春日花园世界观搭建完整竞技背景,漫长寒冬结束后草地回暖,整片花园的食物、树叶、蘑菇资源迎来爆发式增长,多支遗传特质不同的独立蚁群同步苏醒,各类花园小虫、捕食怪物盘踞在花丛、泥土、树根之间,各蚁群为争夺最优生存
《欢迎来到拉斯维加斯》是否有官方中文版?中文版由哪家公司代理?
《欢迎来到拉斯维加斯》有官方简体中文版,国内由专业桌游代理商引进发行,完整翻译了所有规则与卡牌内容,适配国内玩家的游玩需求。中文版的本地化质量很高,规则手册翻译通顺准确,所有专业术语都符合国内桌游圈的常用叫法,不会出现生硬机翻的问题。 中文
《拉斯维加斯》豪华版「阻止他」小游戏中的灰色骰子代表什么?
《拉斯维加斯》豪华版小游戏「阻止他」配套的灰色骰子属于无收益纯干扰道具,玩家投放灰色骰子至任意数字赌场后,统计该赌场各玩家骰子数量时,灰色骰子不会算作投放者自身的有效计数,只会单纯增加场内骰子总数量,制造多名玩家骰子数值相同触发「移除平手」
《箱女》中「听诊器」道具有什么作用?
完整使用判定流程:第一步持有听诊器的访问者完成噪音堆叠无倒塌,选择使用道具而非移动、窥探;第二步口头指定任意一间目标房间,箱女玩家核对手中方位卡对应房间;第三步分两种结算结果,若箱女方位卡与目标房间匹配,当场告知访问者「箱女在此房间」;若不
《吹笛魔手》是哪一年发行的?
《吹笛魔手》原版《吹笛魔手》正式发行年份为2017年,由HUCH! & friends首发,同年999 Games推出荷兰语版本。游戏诞生之后长期稳定流通,没有推出官方大型扩展,仅依靠基础盒实现完整游玩体验。 后续数年陆续推出俄语、法语、中
《特鲁瓦女士》扩展中的紫色骰子可以单独使用吗?还是必须搭配其他颜色?
《特鲁瓦女士》扩展紫色骰子完全允许单独组队执行所有常规行动,不存在必须搭配红、白、黄基础骰子的强制规则,单枚、两枚紫骰均可独立组成行动骰子组,灵活适配各类操作需求,是紫骰核心优势之一。唯一搭配使用场景仅为玩家主动选择组合,例如一枚紫骰模拟黄
《瘟疫危机:承传》中游戏结束后还能重新游玩吗?
《瘟疫危机:承传》第一季属于典型一次性消耗型传承桌游,十二个月度主线完整通关会消耗盒子内绝大多数一次性剧情、城市、角色、突变贴纸,所有粘贴在版图、角色档案上的存档不可逆,无法完整撕除复原空白初始状态,通关之后不能清空存档重新开启全新空白存档
《时序谜局》中如果某个时段没有牌会怎样?
《时序谜局》任一扇形时段无任何卡牌属于硬性基础失败条件,结算阶段直接判定全队本局挑战作废,无任何补救豁免渠道,三条通用胜利条件第一条即为六时段全部有卡牌,留白直接不满足通关底线。留白时段完整失败判定流程:结算阶段统一翻开所有扇形卡牌,清点每
《马王争霸》中玩家如何移动自己的马匹?
《马王争霸》玩家依靠每回合打出的卡牌步数移动马匹,同时需要遵守赛道卡位规则与马匹阻挡规则,分步完成马匹竞速前进。马匹移动全程绑定出牌结果,玩家无法自由随意移动马匹,所有移动步数、移动效果完全依托本局打出的卡牌决定,规则统一透明,无自定义移动
《诺丁汉警长》的副警长扩展增加了什么新机制?
核心机制分为几点:首先,6人局不再设单一名警长,而是每回合选出两名玩家担任副警长,共同负责查验工作;其次,所有贿赂金与罚金都会先放在公共战利品区,回合结束后由两名副警长平分,分不均的部分直接作废;第三,两名副警长意见可以不一致,如果一方同意
《盗梦都市》的核心游戏机制是什么?
五大核心机制完整拆解:第一,多层梦境版图递进机制,四层独立梦境分层排布,浅层通往深层,越深层金库收益越高,玩家依靠梦境穿梭剂卡牌切换梦境层级,每层拥有独立心锁与守卫梦魇,版图区域移动直接改变解锁、击杀判定条件,区别于纯口头无版图身份桌游;第
《澳大利亚》属于哪种类型的游戏?
细分类型拆解:第一,骰子轮抽为核心框架,每轮玩家依次从公共骰子池选取彩色骰子执行对应行动,是整局游戏的操作基础;第二,区域控制体现在珊瑚礁板块计分,玩家放置珊瑚方块争夺六大珊瑚礁区域多数权,每回合结算区域得分;第三,资源收集包含鱼群、食物方
《诈赌巫师》中每场比赛结束后,玩家如何获得赏金?
《诈赌巫师》单场比赛全部结算流程完成、决出擂台胜者(含并列胜者)后,玩家按照固定流程领取对应金币赏金,金币代币永久保留在玩家手中,不会在下一场清零、消耗,三场全部结束后累计金币作为终局胜负判定依据,完整赏金领取步骤清晰统一。第一步,统一翻开
《跑跑龟》的重玩性如何?多次游戏后是否会感到重复?
每一局无主乌龟配置、手牌抽取顺序各不相同,很难出现完全一致的对局走向。《跑跑龟》重玩性优秀,每局玩家身份随机、出牌博弈路线多变,心理欺骗的组合无限,心理博弈带来的变数远大于固定竞速棋。 长期高频连续游玩,赛道结构单一的短板会慢慢显现;间隔一
《沙丘:征服与背叛》的中文版由哪家公司代理发行?
《沙丘:征服与背叛》简体中文版由米宝海豚桌游工作室代理引进发行。众筹版本额外附赠水晶阵营标记等解锁配件,零售基础盒包含全部六大阵营、基础与高级两套规则。 中文版本完整翻译规则手册、阵营面板、所有卡牌文本,基于2019 Gale Force
《黑帮动物园》中玩家如何获得好处?
《黑帮动物园》玩家本局全部资源收益、得分加成好处,唯一正规获取渠道是贿赂阶段竞价获胜,在奖励阶段领取目标线人专属配套奖励池,无其他免费获取资源、分数加成的途径,所有好处分为四大类,覆盖版图扩张、终局计分、短期资源补给、永久特殊能力四大维度,
《尖塔奇兵》中每次构筑卡牌奖励可以选择几张新牌?
《尖塔奇兵》桌游规则规定,击败普通怪物、精英怪物之后触发卡牌奖励阶段,系统翻开公共卡池顶部3张卡牌作为可选奖励。每名参与战斗的玩家,可以从这展示的3张卡牌之中选择最多1张收入自身卡组;玩家拥有选择权,也能够直接放弃所有卡牌,不获取任何奖励。
《骰绘奇境》的规则学习难度如何?适合新手吗?
《骰绘奇境》在BGG平台策略重度数值仅2.1,属于轻量化低门槛骰笔桌游,整体学习难度分为入门、精通两层,分层体验差异明显,零基础桌游新人也能快速上手,是骰笔品类优质入门作品。一、入门阶段零压力,五分钟掌握核心流程全局固定三轮大轮次,每轮统一
《橡树谷地牢》一局游戏大约需要多长时间?
《橡树谷地牢》官方标注标准单局基础时长30至45分钟,时长浮动核心变量为游玩人数、选择地牢难度、是否开启完整单人战役,所有时长不含规则讲解时间,纯对局实操计时,不同场景节奏区分清晰,适配碎片化休闲与长线深度闯关两类需求。分场景时长细分: 1
《皇家港》单人模式中的「合约」机制是什么?
「合约」是单人SOLO模式独有的核心目标机制,仅搭配「再接一单」扩展、大盒完整版解锁,多人竞技对局可自愿选用合约作为额外加分项,单人模式必须抽取合约作为通关硬性标准,无合约则无法开启单人对局。合约卡牌三大类任务目标,单张合约会组合两类及以上
《骇浪求生》中「信号枪」作为特殊行动使用时,如何结算航海牌?
《骇浪求生》玩家在自身行动阶段选择将信号枪作为特殊行动消耗时,拥有一套专属航海牌简化结算流程,仅处理海鸥相关标记变动,航海牌上所有针对角色的负面生存效果全部忽略不计,结算完成后道具与卡牌按固定规则处理。信号枪特殊行动标准化结算步骤: 第一步
《优诺》中的王牌有什么作用?它与普通万能牌有什么区别?
《优诺》所说王牌一般指代万能罚抽四张,打出后指定颜色,下家抽四张牌并跳过回合,拥有严格使用限制。万能罚抽四张允许对手发起质疑,违规打出将承受惩罚;普通万能牌不存在质疑机制。 普通万能牌无任何使用门槛;万能罚抽四张官方强制要求:打出者手中不能
《动物星餐厅》中运气成分和心理博弈各占多大比重?
比重量化划分,心理博弈与路线决策占比约百分之八十五,运气随机要素仅占百分之十五以内,是轻策桌游里随机性极低、重玩家主观判断的品类。《动物星餐厅》整套机制完全不设置骰子、随机抽食材、随机刷新点位等纯随机变量,所有食材产出、点位规则、食谱卡牌开
《小城大案:儿童版》适合作为亲子游戏吗?
《小城大案:儿童版》是适配全年龄段家庭的优质亲子桌游,采用纯合作游玩机制,全程无计分竞争、无输局负面设定,案件题材全部为温馨生活化小事,不存在惊悚、暴力、压抑剧情,家长和孩子协同搜寻地图线索,既能实现高质量陪伴,也能同步完成孩童观察力、逻辑
《猴宫巧匠》的设计师是谁?
David Gordon负责整体回合流程、香蕉计分体系、猴子卡牌资源引擎设计,核心解决积木消耗与资源获取的循环平衡,划定单回合搭建、计分、购卡、补给四步标准流程,保证每局节奏稳定可控,不会出现积木无限溢出或快速枯竭的失衡问题;TAM专注立体
《细胞工厂》每回合分为哪两个阶段?
第一阶段:烧瓶放置阶段,为本回合核心行动环节,所有玩家按座位顺序轮流执行完整烧瓶分配操作,每名玩家一次性将自身全部四枚彩色烧瓶,搭配可选灰色万能烧瓶,放置至版图六大细胞器空格。《细胞工厂》单回合完整循环严格划分两大固定阶段,执行顺序永久不可
《速涂快递》中一块绘画图板上只能画一个词汇吗?
《速涂快递》官方规则规定一块绘画图板只能对应一个词汇,不允许同一块画板绘制多个不同词汇。
《猜狐狸》中7-8人游戏时,规则有何调整建议?
《猜狐狸》七至八人满配对局,集齐三枚秃鹰标记即可出局,推荐完整启用黑色羽毛与战斧高级规则,把控单局时长。
《黑故事集》的卡牌质量和配件如何?
《黑故事集》正版MYBG简体中文全套配件极度精简,整盒仅包含五十张双面谜题卡牌、一本折叠式规则说明书两大件物料,无骰子、版图、标记、计分道具等额外配件,轻量化便携的同时减少配件丢失损耗问题,长期线下成都桌游高频次使用也不会出现配件缺失无法开
《两河流域》中冲突的获胜方和失败方分别获得或失去什么?
内部冲突得失细则:获胜方独占本王国该颜色统治权,只要领袖留在版图,每回合可持续获取本王国纪念碑对应颜色分数;失败方必须将本场冲突的同色领袖从版图取回手牌储备,该玩家永久失去本王国对应分项得分来源,仅能依靠其他王国、财宝补充分数;内部冲突不会
《遵命黑魔王》中黑小鬼恳求赦免时,翻到什么图案的卡牌可以复活?
《遵命黑魔王》翻出带有黑魔王正面头像卡牌代表获得赦免,清空凝视卡继续游戏;骷髅头像代表赦免失败遭到处决。抽到魔王头像视为黑魔王临时宽恕小鬼,既往怒火一笔勾销;抽到骷髅代表魔王不予饶恕,立刻执行处决。 赦免牌只有两种图案,效果二元判定,规则清
《图腾快手》的基础卡牌分为哪几类?
《图腾快手》基础卡牌分为普通图案牌、快抓牌、翻面牌、颜色牌四大类别。
《夏至》萤火虫扩展中邪恶精灵占据的位置后续能否被覆盖?
《夏至》萤火虫扩展中,邪恶精灵成功放置并占据对手版图点位后,该位置将本局永久锁定,后续所有回合无法被任何板块、彩虹牌、精灵效果覆盖、替换、修复,全程保持负面压制状态,无任何手段可以解除干扰,是不可逆的强力压制效果,成都桌游完整版对局中邪恶精
《灵迹岛》的设计师是谁?
《灵迹岛》从底层元素法术机制、岛屿版图逻辑、污染与敬畏制衡体系到全系列扩展内容,全部由美国独立桌游设计师R. Eric Reuss独立完成设计与上千场实测平衡,该设计师深耕反殖民主题合作重策赛道,摒弃传统对抗桌游零和博弈思路,打造全员协作抵
《恐龙岛》中VIP游客是否会计入任务目标?
《恐龙岛》39张任务目标卡分为短、中、长三类难度,超六成任务目标以留存VIP游客数量为完成核心条件,存活场上的VIP完整计入计数,被吞噬、空位不足流失的VIP不参与任务统计,完整判定规则清晰划分:二、主流VIP相关任务目标清单 1.短期速通
《天堂,我要进来了》中的玩家屏风有什么作用?
《天堂,我要进来了》玩家屏风两大核心作用:遮挡个人手牌、印刷官方罪行对照表,方便随时查阅罪名与等级排序。屏风立在每名玩家面前,挡住桌面手牌,防止旁人偷看手牌信息,保障信息公平。 屏风正面完整印刷三种符号组合对应的七宗罪清单,同时标注罪行从重
《垄断交易》中是否有「黄金」或「白银」等特殊商品?
《垄断交易》所有官方正式版本,卡组内不存在黄金、白银这类贵金属商品卡牌。豪华完整版包含的8种商品全部是农产品,分别为小麦、大麦、咖啡、玉米、砂糖、燕麦、大豆、橙子;初代版本商品同样以各类农作物为主。 牛熊卡牌不属于商品,不能够作为一类商品凑
《王牌电视台》中「互动型」电视网卡有什么作用?
《王牌电视台》互动型电视网卡用于干扰、限制其他对手,抢夺资源优先权、封锁对手行动时机,改变回合博弈格局。常见效果包括:抢夺对手行动优先权、限制对手本回合无法选取特定卡牌类型、延后对手行动顺序。 部分强力网卡可以强制对手跳过一轮行动,或者在对
《农场主》中未使用的农场空格会扣分吗?
《农场主》官方计分规则明确规定,终局清点个人农场板时,所有未放置房屋、田地、畜栏、马厩任意板块的空白原生格子,统一判定为闲置空格,每一格单独扣除1分,多格扣分直接叠加,十几处闲置空格会一次性扣除十几分,足以抵消多名家庭成员、多座房屋带来的正
《骑士学院》的图板是双面的吗?背面提供了什么不同的玩法?
《骑士学院》全套赛道图板全部采用双面印刷硬质纸板,包含七张本体基础图板、《魔法》《侠义》两张扩展图板,每张图板正面为标准基础计分规则,背面为一套独立调整后的变体计分方案,无需修改卡牌、回合流程,仅切换板面就能彻底改变本局运营策略。同一张图板
《教父风云》有扩展包吗?扩展包叫什么?
扩展《革命》配套新增全套专属道具,核心新增三类独立角色令牌:叛徒(玩家俗称共犯)、革命分子、宝石情人,三类角色各自拥有区别于基础版的专属胜利条件,重构原有阵营胜负平衡;额外追加1枚假钻石道具,传递阶段可混入雪茄盒干扰窃贼钻石结算判定,增加推
《大搜查儿童版:侦探故事》中,卡牌或配件上的数字代表什么意思?
《大搜查儿童版:侦探故事》卡牌与配件上的数字主要对应卡牌编号,部分画面内隐蔽印刷数字属于隐藏解锁线索。
《翻滚路易》在BGG上的综合评分和玩家评价如何?
《翻滚路易》在BGG平台综合评分为6.73分,属于典型高分派对动作桌游。
《晶石战记》中卡牌上的「战场能力」在什么情况下生效?
配套补充规则:单位处于小队底层、中层堆叠时,战场能力完全失效,不会触发任何效果;同一小队多次激活,每次激活都会刷新触发当前顶部单位能力;战斗结算消灭顶部单位后,下一层单位自动升至顶层,下次激活即可触发新的战场能力;战场能力多为变形、抽牌、摧
《部落集结》中人物可以被治愈吗?如何治愈?
标准化治愈完整流程:第一步,玩家完成选取人物、放置人物、触发战争的核心步骤后,进入回合末尾自由操作阶段;第二步,确认医院内存在待治愈伤员,基础治愈消耗为两枚工人,工人可从场上生效区域或个人储备区调取;第三步,若当前医院摆放A面,治愈消耗减少
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