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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《最终战线》支持多少名玩家?
《最终战线》官方基础规则严格设计为二人专属对战桌游,只支持两名玩家一对一进行对抗。
《教学大纲》中宇航员停在有自己颜色星星的格子上会发生什么?
《教学大纲》宇航员停在带有自身颜色星星的格子时,立即拾取这颗星星,纳入收集目标。
《嘴炮之王》中角色卡共有多少张?
若你正纠结《嘴炮之王》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。充足的角色卡牌可以大幅降低重复抽到相同角色的概率,提升游戏重玩性。原版《嘴炮之王》基础版角色卡一共30张;2022年推出的新装版,在原有卡牌基础上追加8张新角色卡,扩充角色池。 不同
《银河漫游》的日程卡是如何获取的?手牌上限是多少?
在《银河漫游》中,日程卡(Agenda Cards)是游戏中最重要的多用途卡牌。日程卡的获取方式是通过玩家回合中的「填充日程卡」行动——玩家将工人放置在版图的日程工位上,从日程牌库中抽取指定数量的日程卡。 通常一次「填充日程卡」行动可以抽取
《非常嫌疑犯》是否有官方推出的扩展包?
《非常嫌疑犯》基础盒之外,官方并没有推出独立的正式扩展包产品。
游戏《卡波》全局结束的条件是什么?如何判定最终胜者?
游戏《卡波》的全局结束条件非常简单:当有任意一位玩家的累计得分(经过多轮叠加后的总分)超过100分时,整局游戏立即结束。结束触发后,所有玩家停止当前回合,不再进行任何新回合,直接进入最终胜负判定。 最终胜负的判定规则:累计得分最低的玩家获胜
《闪灵快手》游戏结束的条件是什么?
《闪灵快手》采用固定牌堆耗尽的结束机制,终点清晰,节奏可控。
《伐木达人》建议从几岁开始玩会比较有成就感?
《伐木达人》官方标注建议年龄为五岁以上,想要获得不错的游玩成就感,还需要结合孩子手部精细发育情况判断。
《花火》的游戏设计师是谁?
《花火》Hanabi由法国桌游设计师安托万·鲍扎(Antoine Bauza)设计,也是设计师知名度最高的代表作之一。
《万境奇旅》开始时的主线任务(使命)是如何选择的?
在《万境奇旅》开始时,主线任务(使命)的选择由初始玩家主导。具体的流程是:在飞船阶段(000号场景),玩家选择角色并获得初始技能标记后,初始玩家(通常由年龄、掷骰或猜拳确定)会从使命卡堆中抽取一定数量的使命卡(可能是2张或3张),然后团队共
《蒸蒸日上》中「用两张运气卡换取一个食物标记」行动的具体规则是什么?
《蒸蒸日上》两张运气卡兑换食物标记行动,消耗手牌两张运气卡,换取一枚食物标记,该行动不能转动转盘。
《骆驼大赛(第二版)》中最终下注猜错会扣钱吗?
《骆驼大赛(第二版)》最终下注押注失败不会扣除已有金币,仅仅损失下注卡牌本身。
《王都布拉格》正版与盗版的区别?
在成都桌游的线下聚会上,辨认《王都布拉格》的正版与盗版主要取决于配件质量和印刷精细度。正版由Delicious Games发行,包含大量高品质组件:立体的「查理大桥」、「饥饿之墙」和「圣维特大教堂」模型、带凹槽的厚实玩家板、以及明亮的木制标
《月球殖民地》的「工作卡」被翻开后玩家可以执行哪些行动?
五个行动分别为:采矿(Mine)——获得金钱,金钱是执行研究的重要资源;耕种(Farm)——获得食物,食物用于应对「饥饿」事件;研究(Research)——从特色卡牌堆或发展卡牌堆中抽取卡牌;建造(Build)——将手牌中的建筑卡或机器人卡
《呼啸山脉》中建造机器需要满足什么条件?
《呼啸山脉》建造机器包含资源、空间、版图多重硬性条件,缺一不可。
《说梦人》的主题和背景故事是什么?
《说梦人》的背景设定在一个光怪陆离的奇幻梦境世界。每当夜幕降临,宇宙的灵气让梦境变得愈发超现实。「梦者」(The Dreamer)进入沉睡,而四处的梦灵决定在今晚找点乐子。 这款游戏的主视觉风格温柔而略带神秘,卡牌插图融合了水彩和奇幻线条,
一局《双人乱斗》大约需要多长时间?
一局完整的《双人乱斗》游戏时长大约在10到15分钟之间。这个时长涵盖了从双方卡牌设置到最终击倒对手的全过程。游戏的设计初衷就是为了匹配现代玩家快节奏的生活方式,无论是上班族的午休时间,还是朋友聚会前的短暂空档,都能随时随地开启一场酣畅淋漓的
《璀璨宝石:宝可梦》中玩家每回合可以进化多只宝可梦,还是只能进化一只?
在《璀璨宝石:宝可梦》中,每个玩家的回合结束时只能进化一只宝可梦,不能在一个回合内进化多只。规则明确指出「每回合只能进化一次」,即每个回合最多进化一个宝可梦。 但请注意,如果你是从1级进化到2级后,又在自己回合开始之前、回合结束之前刚刚拿到
《日升月落》共有多少张卡牌?
《日升月落》标准版整套卡牌数量为六十八张,所有地区发行版本卡牌总数保持统一。
《千墨交通:拼图版》包含哪些扩展?
《千墨交通:拼图版》拥有多款官方独立扩展,分别为乡村扩展、湖泊扩展、运河扩展、下一站扩展。
《池塘盛景》玩家从公共展示区选择一张卡牌后,是立即放入池塘还是先加入手牌?
《池塘盛景》从公共展示区获取的卡牌,存在明确流向规则,不能直接铺进池塘网格。
《房地产拍卖》第一阶段玩家需要做什么?
《房地产拍卖》第一阶段也就是拍卖阶段,玩家在这里竞拍获取房产卡牌。
《花见小路》一局游戏大概需要多长时间?
《花见小路》一局游戏耗时偏短,是节奏轻快的轻策略双人桌游。
《南极小企鹅》进阶版规则中,企鹅蛋可以在不同冰山间移动吗?
《南极小企鹅》进阶模式下,企鹅是整只进行转移,企鹅内部的彩蛋不会单独拆出来,彩蛋跟随企鹅整体在不同冰山之间移动。
《纵横股海》中起始玩家标记每回合如何传递?
下一个回合由新持有标记的玩家率先行动。《纵横股海》一套回合六大阶段完整结算结束,代表本轮对局完结,起始玩家标记按照顺时针方向,交给当前起始玩家左手紧邻的玩家。 起始玩家顺位持续轮换,保证每位玩家轮流获得先手优势,不会出现单一玩家长期占据先手
《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》适合作为家庭游戏吗?
《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》拥有阵营对抗与心理博弈机制,需要结合官方年龄建议判断这款桌游是否适合家庭亲子游玩。
《强国梦》适合多大年龄的玩家?
《强国梦》官方面向青少年及成年群体,建议游玩年龄为十二周岁以上,题目包含大量思政理论与时事知识。
《反转王牌》中为什么说灵活性和多路径规划很重要?
《反转王牌》对局当中灵活性与多路径规划,是这款桌游取胜的核心底层逻辑。
《天际线》规划卡是越早打越好还是越晚打越好?
《天际线》规划卡不存在晚打这个选项,只允许游戏正式开始之前一次性填写打出。
《殖民火星》一局游戏大概需要多长时间?
《殖民火星》作为一款知名的重型德式桌游,对局时长会受到玩家人数、熟悉程度、扩展组件的多重影响。
《狂野赛马骰子版》中玩家如何获得奖金?
《狂野赛马骰子版》玩家拥有多种奖金获取渠道,多渠道叠加才能积累高额资金。
《猫岛》中稀有宝藏每个价值多少分?
《猫岛》终局计分的时候,每一块成功摆放在船上的稀有宝藏固定价值三分。
《真经斗》中是否有「名称与斗地主牌名对照表」以降低推广难度?
《真经斗》官方电子版规则文档当中配备了牌型名称与斗地主牌名对照表,专门用来降低向圈外玩家推广讲解的难度。
游戏《布拉格天文钟》的设计师是谁?有什么背景故事?
《布拉格天文钟》的设计师是西班牙桌游圈著名的「硬核夫妻档」—— 与 Abraham Sánchez。两人最早以 Conexión Games 的名义进行桌游自媒体创作,积累了大量的核心玩家知识,后来转型全职设计。 在设计这款游戏时,他们希望
《巫师牌》中出牌时必须遵循什么规则?
《巫师牌》标准出牌规则为优先跟花,巫师牌与小丑牌不受跟花规则限制,可以自由打出。
《星际蜂巢》中种子卡牌可以在什么时机使用?有哪些使用方式?
《星际蜂巢》种子卡牌可以在自身回合行动前后启动效果,具备即时释放、充当临时资源、种植获取终局得分三类使用途径。
《光合作用》的核心玩法是什么?
《光合作用》核心玩法是玩家操控自己颜色的树木,争夺森林版图当中的阳光资源,利用阴影限制对手,收割大树获取分数。
《镜像围城》中2人局和4人局使用的棋盘有什么不同?
《镜像围城》二人局官方标准使用十乘十内圈棋盘;四人局使用整块十二乘十二完整棋盘,二者有效游玩网格大小不一样,实体棋盘配件是同一块板子。
《血与刃的白蔷薇》属于什么类型的桌游?
《血与刃的白蔷薇》归类为隐藏身份、社交推理类派对桌游,融合手牌管理、卡牌博弈、不对称信息对抗多种机制。
《俄罗斯娃娃》计分时「行」和「列」分别代表什么?
《俄罗斯娃娃》计分里面行代表同一颜色卡牌,列代表相同数字编号的卡牌。
《东京之王》中一回合内可以获得多张进化卡吗?
《东京之王》正常规则下,同一个回合当中可以获得多张进化卡。
《七变万画》中执行行动后,什么条件下玩家会被淘汰出局?
《七变万画》玩家完成回合行动之后,如果无法成为画布当前规则下的领先者,将会立刻被淘汰,退出本轮对局。
《欢迎来到》中栅栏放置的位置和当回合填写的数字有关联吗?
《欢迎来到》栅栏放置规则存在自由度,弄清和当回合数字是否绑定,避免错误限制行动选择。
《姬路城》的重玩性如何?
《姬路城》拥有非常优秀的重玩价值,可变设置、多元构筑路线让每一局的策略体验差异巨大。
《书柜、植栽、我的猫》中客厅版图重新补充时,剩余板块如何处理?
《书柜、植栽、我的猫》版图补充刷新时,版图上所有剩余板块全部回收至布袋,再重新随机铺板。
《茶丸子》游戏结束时如何判定获胜者?
《茶丸子》游戏结束,统计每位玩家获得的订单卡牌数量,卡牌数量最多的玩家获得胜利。
《皇与争霸》中2人游戏和3-4人游戏在卡牌数量设置上有什么不同?
《皇与争霸》不同人数对局,胜利牌、诅咒牌供应堆数量拥有明确调整标准。
《干杯》中「推一张牌」行动会触发「干杯」吗?
《干杯》推一张牌行动本身就自带干杯判定逻辑,卡牌途经中间玩家,卡牌小酒杯与中间玩家大酒杯颜色匹配,就会触发干杯效果。
《导火线》单人模式的规则与多人模式有何不同?
《导火线》单人模式调整初始炸弹数量、每回合抽取骰子数量,取消多人骰子分配环节,基础胜负规则保持一致。
《拔毛运动会》的正版和盗版在质量上有什么区别?
《拔毛运动会》正版卡牌采用加厚硬纸板,背面不透光,色彩印刷准确,边缘裁切整齐;木质小鸡打磨圆润,不存在毛刺,羽毛配件松紧合适。盗版产品纸板厚度不足,强光下卡牌背面透光,能够隐约看见图案,直接破坏记忆玩法;印刷色彩偏色,木雕粗糙锋利,存在安全
《文献室》的重玩性如何?
《文献室》重玩性表现优秀,随机移除卡牌、多变拍卖博弈、教会卡动态调整分值,让每一局对局走向差异明显。
《魔法运动员》的卡牌质量如何?纸板厚度是否令人满意?
《魔法运动员》的角色卡牌共36张,采用与大多数卡牌游戏标准相似的纸张厚度,不是特别厚的盖板纸,但足以支持频繁洗牌和握持。卡牌表面处理为哑光或标准光泽印刷,摸起来不滑手,不易留下指纹。 版图展开后平顺度较好,多次折叠后边缘可能会出现轻微磨损,
《乡间铁路》好不好玩?成都桌游玩家真实评测推荐?
《乡间铁路》好不好玩?对于喜欢轻中策、火车主题和拼图机制的成都桌游玩家来说,这款游戏绝对是一款值得一试的精品。《乡间铁路》是一款「盒子不大,策略不小」的多维度策略路径规划游戏,由《提戈梅公会》设计师Matthew Dunstan和Brett
《铁道任务传承:西部传奇》第十一局开始时的免费路线是否可以在时刻表上标记?
《铁道任务传承:西部传奇》第十一局开局赠送的免费路线建造,可以正常在玩家个人时刻表上面标记格子数量。
《农场三姐妹》中执行行动轮上动作的具体方式是什么?
《农场三姐妹》行动轮工位动作也就是区域行动,玩家拿取对应工位骰子组之后,直接执行该工位绑定的轨道推进操作,部分工位存在可选选项。
《女巫的佳酿》中「我才是」和「就这样吧」分别代表什么?
《女巫的佳酿》里「我才是」代表发起争夺角色完整主行动,「就这样吧」代表放弃争夺主行动,接受次要恩惠行动。
《立体派》一局游戏大约需要多长时间?
《立体派》单局官方参考时长为三十至四十五分钟,实际游玩时长会受玩家人数、玩家熟练度影响发生浮动。
《村民》中游戏结束时如何判定获胜者?以什么为最终得分?
《村民》游戏结束以玩家个人储备区的金币总数量作为最终得分,金币最多玩家获胜,出现平局则对比村庄内卡牌总张数。
《水瓶座》是在哪一年首次发行的?
《水瓶座》初代版本拥有明确的首次公开出版发行年份,后续多版重制均以此作为作品原点。
《五秒定律》大盒版中「变体规则」包括哪些内容?
《五秒定律》大盒版规则书收录多套官方变体,包含双人游玩规则、儿童模式、快速对局模式、纯卡牌无棋盘模式、派对硬核模式。
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