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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《星球大战:无限》由哪家公司发行?
《星球大战:无限》的发行主体为Fantasy Flight Games,业内简称FFG,该品牌隶属于全球桌游巨头Asmodee集团,同时获得迪士尼旗下卢卡斯影业完整官方IP授权,是2024年推出的全新正统星球大战TCG集换式卡牌游戏。版权合
《斋普尔》中如何通过控制市场来影响对手的行动?
《斋普尔》桌面公共市场是两名玩家唯一的外部资源获取渠道,所有货物、骆驼卡牌全部从市场抽取,玩家可主动操控市场内剩余卡牌种类、数量,切断对手战术所需核心资源,逼迫对手放弃原有规划、更换弱势打法,是双人成都桌游核心牵制博弈手段,熟练掌握市场控制
《郎中闯江湖》的「袋构」机制是如何运作的?
完整标准化袋构循环四步流程: 1. 开局初始构筑:每名玩家布袋内置固定基础白色1、2级樱桃炸弹药材,无任何彩色特效药材,开局风险极高、收益极低,所有玩家初始盲抽池完全一致,起点公平; 2. 炼药抽袋阶段:回合内从布袋随机抽取药材放入大锅,仅
《勃艮第城堡》中「完成区域」的计分奖励是如何获得的?
《勃艮第城堡》中,完成区域是游戏最核心的得分来源之一。当玩家将个人公国版图上,某一片同颜色的连续六边形空格全部填满对应颜色的板块时,就视为完成了一片区域,立刻触发区域完成计分,同时获得对应的阶段奖励。 也就是说,越大的区域,单格的平均分数越
《天方夜谭:一千零一夜》中「变性」状态在40周年纪念版中有什么变化?
《天方夜谭:一千零一夜》40周年纪念版调整变性相关文本,实现性别中立表述,消除原版部分带有刻板印象的剧情分支。规则FAQ明确:变性状态默认不会阻止已婚角色触发子女相关剧情,玩家群体可以协商启用房规进行限制。 机制层面基础效果保留,变性状态依
《教父:柯里昂帝国》的重玩性如何?
《教父:柯里昂帝国》重玩性中等偏上,随机牌堆抽卡、多人不同对抗路线、四幕分阶段多元战术带来对局差异化,可反复游玩数十场不产生强烈枯燥感,但中后期资源循环路线存在固化短板,长期高频游玩容易出现套路重复。拉低重玩性的固有短板:资源循环底层框架固
《四季物语》中弃牌时卡牌是正面朝上还是朝下放置?
《四季物语》官方规则明确所有弃置卡牌放入公共弃牌堆时,必须卡牌正面朝下堆叠,印有事件、效果、分值的正面隐藏,仅空白卡牌背面朝外,全程禁止任何玩家翻看弃牌堆内卡牌,避免提前获取对手弃置卡牌信息破坏对局平衡。弃牌放置标准化操作细则:1. 任意渠
《城堡嘉年华》的游戏目标是什么?
《城堡嘉年华》的核心游戏目标十分清晰,玩家将在九轮对局流程中,通过金币采购、钥匙调控、卡牌布局,逐步搭建属于自己的3×3九宫格卡牌阵容,利用卡牌即时效果与终局连锁计分效果积累总分,对局结束后总分最高的玩家获得游戏胜利,是极具策略乐趣的成都轻
《弑君者》在哪些线上平台可以玩到?
《弑君者》设计师Ben Pinchbeck暂未授权任何厂商开发官方正版线上数字客户端、手机App,全网所有可线上联机游玩的资源均为玩家自制上传复刻模组,无官方数值校准、自动结算功能,两大稳定主流线上平台分别为Steam桌面桌游模拟器Tabl
《脉轮》中黑色负能量如果被移动到版图底部,如何计分?
黑色负能量移动规则与计分规则清晰明确。当黑色负能量沿着通道向下移动,抵达最底部红色脉轮下方的大地区域,负能量进入平息状态,永久停留在大地区域,不能再次移动回到脉轮通道。 终局结算阶段,每一枚平息状态的黑色负能量,稳定获得1分圆满点。玩家可以
《洪水警报》中一轮结束后手牌如何处理?
《洪水警报》单一大轮全部结算完毕,所有玩家将自己整套12张天气手牌顺时针传递给下一名玩家,作为下一轮初始手牌。这套手牌轮换机制是游戏核心亮点,每一名玩家都会轮流使用所有人的初始手牌,消除单一玩家一直拿到弱势手牌的运气劣势。 整套手牌完整转移
《灵栖之森》中Onibi卡有什么效果?对其他玩家有何影响?
《灵栖之森》Onibi即鬼火负面事件卡,仅在扩展《木灵扩》中加入基础对局,使用后直接提升灵魂之环火焰总值,强制所有玩家增加火蜥蜴获取量,是这款成都桌游唯一全局干扰类负面卡牌,纯对抗控场道具,基础原版盒装不含Onibi卡牌,仅购入木灵扩展才可
《创意编字》的计分纸用完了怎么办?
《创意编字》基础盒附赠的答题计分纸属于一次性消耗耗材,长期多局游玩会逐步耗尽,官方没有单独售卖补充计分纸的渠道,玩家可通过打印模板、自制纸笔、电子备忘录三种低成本方案替代,不影响完整对局流程。三种替代方案全部合规,规则无强制要求使用原厂配套
《巫师飞塔》中「巫师移动卡」是如何使用的?
移动路线严格沿环形轨道顺时针前进,中途无法随意停下、折返,巫师移动终点分三种判定:落在空白格子,巫师停驻该格;落在普通高塔顶部格子,巫师放置在高塔最上层;落在渡鸦堡垒格子,该巫师直接进入堡垒,本轮剩余未打出的移动卡全部作废,立刻跳过卡牌结算
《深海谍影》中启动系统或触发水雷时是否需要喊「STOP」?
官方规则明确规定:任何主动启动系统、武器的操作,包含发射鱼雷、布设水雷、引爆水雷、启动声呐、无人机、执行上浮,都必须高喊「STOP」锁定全场操作,防止对手在结算期间持续移动,破坏攻击判定。静默前进属于移动行动,不需要在启动瞬间呼喊「STOP
《动物酒吧》的中文版叫什么名字?
《动物酒吧》英文原名《动物酒吧》,亚洲繁体中文版本由新天鹅堡Swan Panasia独家代理发行,盒装官方标准注册译名为「万兽酒吧」,全套卡牌、规则手册、速查表全部使用该标准译名,是国内唯一拥有正规授权的中文正版盒装名称。国内桌游玩家日常交
《榴莲忘贩》中,质疑的对象(上家)是如何确定的?
《榴莲忘贩》摇铃质疑的目标固定为上一轮执行翻牌加码操作的玩家,摇铃动作本身不计入翻牌行为,不会成为下一轮的被质疑上家,不可自由指定其他玩家作为质疑对象,这套锁定规则全程无例外,所有人数对局、多轮连续摇铃场景统一遵循,杜绝玩家随意针对指定对手
《暗藏杀机》中玩家分为哪两个阵营?
杀手阵营核心职责:开局秘密选定一名平民作为自身隐藏身份,抽取专属杀人动机、支持者社群,每回合执行威吓平民、选择符合动机的受害者,掌握全局唯一说谎权限,依靠掩盖身份、完成五起凶案达成胜利;侦探阵营核心职责:每回合消耗移动点数穿梭街区,盘问未被
《环游世界80天》中领先玩家和其他玩家在路路通地点抽卡有什么区别?
《环游世界80天》排名第一的领先玩家抵达路路通只能抽取1张路路通卡;其余非领先玩家抵达可以抽取2张路路通卡。这套平衡机制用来限制领跑者优势,给予后方追赶玩家更多资源增益,避免对局早早失去悬念。 后方玩家抽到两张卡牌之后,可以选择保留其中一张
《珊瑚物语》中玩家可以拥有多少张手牌?手牌上限是多少?
每回合执行「拿取一张卡牌」行动前,必须先核对当前手牌数量:若手牌已经达到4张,直接禁止拿牌操作,本回合只能选择打出一张手牌,释放手牌空位后,下回合才能重新执行拿牌行动;手牌持有0至3张时,可自由选择拿牌或打牌两类行动,无强制约束。《《珊瑚物
《橡树谷崛起》中敌人的攻击是如何影响游戏的?
《橡树谷崛起》敌人以循环魔物卡牌机制实现每轮固定袭击威胁,敌人不存在主动摧毁玩家城市、奇观、道路的破坏规则,负面影响集中在终局扣分层面,每轮魔物袭击结算阶段统一统计无防御覆盖的路网网格,对应生成永久火灾扣分标记,火灾标记无法清除,全程留存至
《先王之冠》中玩家扮演什么角色?
《先王之冠》架空奇幻中世纪王国背景,老国王骤然离世,未留下合法继承人,辽阔国土分裂,四大势力各自拥兵,玩家将分别扮演其中一支派系的最高领袖,以夺取王权王冠为终极目标,依靠兵力、阴谋、议会声望争夺全境影响力。四大初始派系对应四类领袖定位,非对
《魔兽世界:巫妖王之怒》目前的市场价格大概是多少?是否已经绝版或清仓?
《魔兽世界:巫妖王之怒》简体中文正版盒装目前未宣布停产绝版,线上桌游店铺、线下成都桌游实体门店均有全新现货正常售卖,不属于清仓退市产品,货源稳定,价格随促销活动小幅浮动,二手流通市场货源充足,适合预算有限的魔兽桌游爱好者入手收藏、线下聚会开
《车票之旅》中目的地任务票的作用是什么?
《车票之旅》中目的地任务票是玩家的核心得分目标之一,每张票标注两座城市,成功连通可获得对应分数,连通失败则扣除对应分数。任务票决定了玩家整局游戏的路线规划方向,是所有策略的出发点。 每张任务票上都印有两个城市的名称和一个分数,分数高低和两座
《西游斗妖行》中「神仙牌」和「心魔」是什么?
《西游斗妖行》内置两套正负平衡卡牌标记机制,「神仙牌」为全队一次性强力增益卡牌,代表西行路上各路神佛赠予取经小队的辅助buff;「心魔」是可叠加持续负面标记,代表妖怪幻术、邪念迷惑带来的长期debuff,二者一正一负平衡对局难度,丰富战术取
《杀戮时刻》的规则书是否清晰完整?哪些地方容易产生歧义?
《杀戮时刻》原版英文官方规则书整体框架完整,按照设置、回合流程、行动结算、计分的顺序分层撰写,基础单人行动、基础攻防判定说明清晰,新手可以依靠规则书完成基础对局,配套的简版玩家提示卡也简化了高频操作说明,基础游玩无阅读障碍。最容易出现争议歧
《蒸汽朋克拉力赛》中,「骰子储存区」的规则是如何运作的?
正常情况下,回合结束所有未使用骰子要归还公共资源池,拥有储存区零件则打破这条限制,保留指定数量骰子持续持有。《蒸汽朋克拉力赛》部分零件自带骰子储存插槽,竞赛阶段结束后,可以留存未使用骰子存放其中,留到后续回合使用。 储存区存在容量上限,不能
《方块向前冲》中灰色基础骰子能否被购买回牌库?
《方块向前冲》灰色基础骰子一旦被放逐将永久移出本局骰子库,商店无回购灰色骰子的渠道,不存在任何卡牌、能力可以将灰色骰子重新放回个人抽骰库,放逐操作属于单向不可逆操作,是这款成都桌游精简骰子库单向不可逆的核心规则,也是长线构筑的底层核心逻辑。
《血染钟楼》中「爪牙」是什么角色?有什么作用?
《血染钟楼》中的「爪牙」是邪恶阵营的核心辅助身份,每局对局根据玩家人数配置一至两名爪牙,归属邪恶阵营、知晓恶魔与队友身份,无夜间杀人能力,核心作用是辅助恶魔搅乱对局、干扰好人信息、保护恶魔、制造对局混乱,是成都血染钟楼桌游对局中邪恶阵营翻盘
《百万美金》的「谋划」阶段是如何进行的?
《百万美金》的「谋划」阶段是每回合的首个核心环节,主要负责完成本轮对局的身份确定与开局准备,流程简洁严谨、全程保密,为后续谈判与抢劫博弈奠定基础。阶段开启后,所有玩家同步进入秘密操作状态,各自查看自身可使用的人物牌,结合上一轮使用的角色、当
《小小城镇》在BGA上可以玩到吗?
专业桌游讲师解答:全球主流线上桌游平台Board Game Arena简称BGA,已完整上线正版电子版《小小城镇》,包含基础盒全套内容,《财富》《建筑师》《村民》三款官方扩展全部同步解锁,支持1至6人线上联机,完美复刻实体桌游全部规则、洞穴
《很久很久以前》中,第三版的卡牌列表与第二版有何不同?
《很久很久以前》第二版与第三版核心游戏规则完全一致,卡牌列表主要差异在于内容配比与卡牌条目。第三版删除少量叙事适配性较差、强度失衡的旧卡牌,设计加入全新童话要素卡牌,微调角色、地点、事件、物品、状态五大类卡牌数量比例。 类别划分、中断卡运作
《皇家风暴》的游戏设计师是谁?
《皇家风暴》英文原名《皇家风暴》,由约翰·克利福德()设计。这位设计师打造出这款主打卡牌收集与区域争夺的轻策桌游,作品去除复杂文字阅读门槛,依靠简洁的卡牌机制、贵族争夺规则构建核心玩法,兼顾策略深度与上手难度。 该作也是设计师代表性作品之一
《快餐连锁大亨》中,不同玩家人数下,可用的员工卡数量有何不同?
《快餐连锁大亨》官方规则针对二至四名玩家设置差异化员工卡牌抽取池规模,对局人数越少,全局可流通员工卡总数越少,但单名玩家能抢占的卡牌资源比例更高,人数越多卡牌池扩容,岗位竞争加剧,该人数差异化设定直接改变成都桌游对局的员工扩张博弈节奏。额外
《上流社会》的起始资金由哪些面额的钞票组成?
《上流社会》每名玩家一套起始钞票共11张,包含九类独立面额,各类面额卡牌数量与数值固定,全部相加总和精准为106,五套钞票分别采用白、蓝、红、绿、黄五种区分底色,适配最多五人同时对局,是线下标准成都桌游开局统一发放配件,面额梯度由低到高均匀
《恶魔岛》中如果前方目标符号已被其他海盗占据,打出的牌会怎样?
《恶魔岛》前方最近同符号空格被占据,海盗持续向后搜寻下一个空位同符号点位;赛道上所有同符号空格全部被两名海盗占满时,海盗直接登上小艇。卡牌依旧正常打出并消耗,不会退回手牌。 卡位战术就是利用这条规则,提前占据点位,迫使对手海盗越过目标位置,
《猎巫镇1692》的游戏设计师是谁?属于哪个游戏系列?
《猎巫镇1692》由Travis Hancock与Holly Hancock夫妻二人联合设计,美术由Sarah Keele负责,隶属于美国桌游发行商Facade Games旗下的「黑暗城市」()系列,该系列以不同历史时期的黑暗城市故事为背景
《套利并购》游戏结束时如何计算每位玩家的总资产?
《套利并购》游戏结束后统一核算每名玩家全部总资产,总分由三部分数值相加构成,分项计算无遗漏,专业桌游讲师分步拆解完整核算流程:第一部分:玩家版图金钱区留存的全部游戏现金,所有面额钞票全额累加,无折价、无清零,并购获得的红利、卖出股票回收的现
《沙丘:帝国-起义》中哪些卡牌效果涉及「间谍」相关机制,不能用于原版?
《沙丘:帝国 - 起义》间谍模组是完全独立于初代原版《沙丘:帝国》的新增体系,原版版图、规则、配件不存在观测哨岗、间谍标记、召回抽牌、置换敌方间谍相关设定,因此起义内所有效果绑定间谍机制的卡牌,纯原版独立对局完全无法使用,仅开启融合兼容模式
《海盗岛1667》的重玩性如何?每次游戏的体验是否不同?
第一重随机变量:开局随机抽取隐藏身份阵营,每一局玩家效忠势力完全打乱,双人局仅英法对抗,奇数人数加入荷兰中立,豪华模式随机掺人人鱼、西班牙特殊阵营,胜利目标持续切换,玩家战术思路必须跟随自身阵营目标调整;第二重随机变量:事件卡组完全洗混随机
《阿瓦隆》中「忠臣」有什么特殊能力吗?
《阿瓦隆》忠臣是好人阵营最基础的普通身份,没有任何黑夜视野、身份查验、伪装、干扰类特殊技能,开局黑夜阶段全程闭眼,无法看见任何好人、坏人身份,全场没有专属主动或被动能力,所有情报只能依靠其余玩家的发言、组队投票、任务结果反向推理获取,是对局
《五猜缤纷》中玩家可以看到其他玩家的数字吗?
《五猜缤纷》采用单向遮蔽视觉规则,每位玩家仅依靠专属立式屏风遮挡自己支架上的五块数字方块,其余所有玩家的数字支架无任何遮挡,全场任意玩家都能清晰完整看见其他对手全部五块彩色数字,包含数字数值、圆点数量、色彩三大全部信息,这套全可见他人的设定
《怪物嘉年华》中的员工牌有什么作用?打出它们需要支付什么资源?
《怪物嘉年华》员工牌为全局长效增益卡牌,打出后永久放置个人版图全程生效,提供猎人标记扩充、地点点数复用、抽卡加分、降低怪物危险值四类核心buff;打出任意员工牌统一需要支付2枚金币作为固定资源成本,是改变整局游玩路线上限的关键长效卡牌,线下
《疯狂特务城》进阶模式中的「黑市卡」有什么作用?
《疯狂特务城》进阶黑市模式专属十五张黑市卡牌,仅玩家米宝移动后恰好停留在版图四角黑市格子时可抽取一张,抽取后立刻选择是否使用,黑市卡分为两大效果类型,丰富对局博弈变数,弥补简单模式策略单一的短板,是这款桌游重玩性的核心拓展组件。黑市卡无抽取
《惊爆伦敦》中玩家查看引线牌后是否可以告知其他玩家自己有哪些牌?
合法发言范围:每回合辩论阶段,玩家可自由宣布「我手里有X张解除引线」,X数值可如实报出真话,也可刻意编造数字说谎,红蓝阵营都会依靠报数真假筛选敌我,好人报真实数字互证身份,内鬼编造虚假数字混淆推理。《惊爆伦敦》设置严格的发言信息披露边界,玩
《星云谷》的规则书是否容易理解?
《星云谷》配套繁体中文官方规则书整体编排较为友好,按照游戏准备、回合行动、终局计分顺序依次讲解,搭配示意图辅助理解。六大基础行动讲解直观,新手自主阅读能够快速掌握回合基础操作。 规则书将二人模式、多人模式区分说明,不容易混淆基础设定。很多玩
《赛马大亨》中「Win,Place,Show」三种下注分别是什么意思?
《赛马大亨》WIN、PLACE、SHOW是下注面板三层基础投注分类,分别对应押注马匹夺得第一名、进入前两名、进入前三名,三层赔率、亏损梯度逐级降低,构成游戏核心基础投注体系,所有拓展颜色下注、道具下注均基于这三层名次规则衍生,是新手入门必须
《骰筑英雄》的游戏背景和主题是什么?
《骰筑英雄》依托经典西式奇幻世界观打造完整游戏背景,在架空的奇幻冒险大陆中,传奇冒险者并非天生存在,需要通过精心的属性塑造、职业匹配、装备搭配、特质打磨逐步铸就。游戏摒弃了传统桌游的打怪闯关、对战厮杀模式,聚焦英雄诞生的前置过程,所有对局内
《智谋棋》中计分时,刚放置的板块本身是否计入分数?
《智谋棋》计分拥有核心判定:刚安放的板块符号仅作为起点,自身不计入得分。分数全部来自向外五条直线上已经提前摆在棋盘上的同色符号。这条规则极大改变布局思路,不能指望单块新板块凭空创造高分,需要提前搭建延伸路线,后续板块持续拓展收割分数。 新人
《心心相引》中磁石相吸形成簇团后,玩家可以获得什么?
簇团完整收取配套细则:第一,簇团无数量下限,哪怕仅射手磁石单独吸附1颗场地磁石形成双磁石小簇团,也可正常收取两颗磁石计入得分;第二,收取时整簇完整一次性拿走,不可拆分簇团只拿部分磁石,必须全部收纳至个人库存;第三,仅本轮弹射形成的全新簇团可
《国际咖啡馆》在BGG上的运气成分评分如何?
《国际咖啡馆》BGG社区运气权重评分偏高,归类为中等偏高运气桌游,手牌抽取随机性显著影响对局走向。玩家手牌全部从布袋随机抽取,如果持续缺少适配座位的国籍、性别客人板块,会大幅限制摆放选择,被迫将客人安置到吧台承受扣分惩罚。 但运气并不能完全
《卡斯卡迪亚儿童版》如何收纳和保养?
《卡斯卡迪亚儿童版》依托盒内分层隔断分区收纳全部配件,日常保养核心为防水防刮、避免弯折重压,污渍使用干软布擦拭,长期闲置需置于干燥阴凉处存放,全套纸板配件无复杂养护工序,亲子家庭日常打理门槛极低。标准化收纳分步流程:第一,对局结束后先分类整
游戏《夺狗囧事》中的五只小狗都是什么品种?
游戏《夺狗囧事》配件中的五只小狗选取了深受玩家喜爱的狗品种,具体包括:二哈(哈士奇)、边境牧羊犬(边牧)、八哥(巴哥犬),另外两只可能在伯恩山犬、柴犬或柯基之间依据发行批次略有调整。在成都桌游圈的实际讨论中,玩家们特别钟爱这些表情生动、雕工
《马拉喀什》中存在可以将对手淘汰出局的规则吗?
专业桌游讲师解答:法国原版、大陆简体中文版、BGA线上电子版全部官方标准规则内,不存在任何强制淘汰玩家的机制,无论玩家手中钱币全部归零、地毯被大面积覆盖、终局分数大幅落后,都可以完整走完所有回合,全程拥有铺地毯、收取过路费、操控阿萨姆移动的
《心灵同步》是否有可用的电子版或在线游玩平台?
《心灵同步》拥有合规线上游玩电子版平台,包含网页端、桌游模拟器模组,线下成都桌游局之外,玩家也能线上远程组队体验心灵同步默契玩法,不受线下场地、距离限制。线上电子版完整复刻原版全部机制,禁言、出牌顺序、关卡奖励、极端盲打模式全部还原,游玩逻
《四海好家伙》中老大是如何产生的?
《四海好家伙》老大分为首轮初始老大、轮换新老大两种产生渠道,两种场景判定规则完全固定,无随机抽取、投票竞选等额外机制,完整生成规则拆解如下。一、游戏开局首轮初始老大官方标准规则:本局实体游戏盒的持有者自动成为第一轮老大,领取老大标记;多人线
《开心马喽》的核心玩法机制是什么?
玩家回合打出卡牌,卡牌数值必须大于或等于中央动物堆顶端卡牌,打出有效卡牌持续推进弃牌进度;打出无效卡牌,则必须收下中央全部卡牌,手牌压力急剧增加。《开心马喽》核心玩法建立在竞速弃牌与数值压制之上。 游戏叠加多重特色机制:带有图标的动物卡牌打
《红色的门与杀人鬼的钥匙》一局游戏大约需要多长时间?
影响单局时长的核心变量:第一,游玩人数,人数越多场上卡牌总量越大,集齐三把银钥匙、触发逃生出口的周期更长,6人局时长显著高于双人局;第二,难度档位,低难度删减大量杀人鬼陷阱、致死卡牌,好人更容易集齐钥匙逃生,对局快速收尾;高难度加入大量陷阱
《爆珠发明》配件中的弹珠机如何组装?是否有常见的组装问题?
《爆珠发明》实体交互弹珠机采用模块化分体卡扣设计,无需胶水、工具,仅依靠塑料卡扣咬合固定,组装流程三步即可完成,线下成都桌游门店日常拆装收纳操作便捷;长期频繁拆装会出现三类高频组装故障,掌握标准化拼接手法即可一次性解决,避免盲抽时卡珠、滑块
《游乐园大亨》的清理阶段需要执行哪些操作?
《游乐园大亨》每轮顾客阶段结束后进入清理阶段,属于全局统一重置环节,所有玩家同步完成全套固定操作,操作顺序不可打乱,整套流程分为手牌管控、市场重置、特殊卡牌留存、起始玩家轮换四大核心步骤,全部完成后开启下一轮事件阶段。清理阶段完整分步操作细
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