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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《灵迹岛》是什么类型的桌游?是合作游戏还是对抗游戏?
《灵迹岛》细分桌游品类归属多层标签,核心大类为「纯合作德式策略桌游」,底层融合法术构筑、区域控场、资源循环、逐步升级、阶梯难度AI对手五大机制,完全不存在玩家之间互相竞争、互相干扰、互相淘汰的对抗规则,全场所有操控精灵的玩家拥有统一胜利目标
《垄断交易》支持多少名玩家?
《垄断交易》官方标准规则支持3至8名玩家参与对局,人数区间弹性较大,十分适合线下多人桌游聚会。最少需要3人才能开启完整对局,上限为8人,超出8人无法按照原版卡牌配置正常开展游戏。 从游玩体验来说,4至6人游玩节奏最为舒适,交易竞争强度适中;
《大搜查儿童版:侦探故事》中,玩家如何将物品与卡牌组合来推进游戏?
《大搜查儿童版:侦探故事》依靠钥匙纸板与场景卡牌图案匹配完成物品组合,匹配成功即可解锁全新卡牌推进冒险进程。
《翻滚路易》的游戏名称是什么意思?
《翻滚路易》这个游戏名称来源于主角飞行员路易不断盘旋翻滚的飞机动作。
《教父风云》中玩家一次能拿几颗钻石?
自主选数量的设定大幅提升对局策略变数,新手玩家常少量拿取1至3颗钻石低调隐藏窃贼身份,老玩家可一次性拿走大半钻石快速囤积高额库存,赌教父推理失误直接翻盘;若盒内仅剩1颗钻石,玩家只能拿走这唯一钻石,自动成为窃贼,无令牌可选。《教父风云》传递
《恐龙岛》中工人放置是互斥的(抢占式)还是不互斥的?
一、公共研究版图(互斥抢占式,全局唯一卡位) 研究阶段派出科学家(等同于临时工人行动单位)拾取骰子、解锁恐龙配方,所有卡位全局共享,属于强互斥抢占机制:任意卡位被一名玩家科学家占据后,本轮剩余所有玩家无法再选择该卡位行动;核心体现为恐龙配方
《骑士学院》有官方扩展吗?扩展包含哪些内容?
《骑士学院》一共有两款正统官方独立扩展,由原版发行商Blue Orange Games同步推出,名称分别为《魔法》扩展、《侠义》扩展,两款扩展互相独立,不绑定捆绑销售,单套扩展搭配本体基础游戏即可正常开局,无需两套同时购入。两款扩展可同时叠
《电波同步》中出题人给出线索后还能补充或修改吗?
《电波同步》设置一次性线索硬性规则,出题人只能一次性说完完整描述话术,线索全部陈述完毕后立刻停止发言,全程不能补充短句、修改原有描述、追加类比举例、重新换一套说法提示己方队友,该规则防止出题人分段逐步缩小范围,无限降低推理难度,保障两队预判
《王牌电视台》中玩家可以更换已经附加在节目上的明星或广告吗?
《王牌电视台》无法直接替换节目上绑定的明星、广告;只能先下架节目剥离卡牌,重新上架节目之后再附加新卡牌。没有任何行动允许直接覆盖、更换已经附加完成的卡牌。 节目一旦下架,所有绑定卡牌返还手牌,玩家自由调配搭配对象。想要更换搭配方案,付出的代
《筑地鱼市》的卡牌共有多少张?分别是什么尺寸?
全部卡牌统一采用57.5×89mm标准欧中尺寸,也就是国内桌游通用标准小牌尺寸,市面上绝大多数通用标准牌套均可完美适配,成都桌游玩家线上采购牌套无需专门定制特殊规格,降低线下长期游玩养护成本。统计《筑地鱼市》基础盒全部卡牌总数量,货品卡、什
《盖亚计划》中共进行多少个回合?游戏结束的条件是什么?
《盖亚计划》固定一共六个回合,六回合全部完成、清理阶段结束之后,立刻进入终局计分结算,没有提前结束机制。每一回合依次执行收入阶段、盖亚阶段、行动阶段、清理阶段。 无论玩家版图扩张进度、资源储备情况如何,对局都会走完六个完整回合。行动阶段采用
《骆驼大赛》的金字塔骰塔容易损坏吗?坏了怎么办?
《骆驼大赛》两版金字塔耐用度差距极大,2014初版为拼接卡纸结构,多次开合、按压后边缘容易撕裂、拼接卡扣断裂,长期线下高频推新极易损坏;2018第二版升级为一体成型硬质塑料金字塔,无拼接缝隙,抗摔、耐按压,日常聚会反复使用不易破损,是线下桌
《晶石战记》中玩家手牌上限是多少张?
《晶石战记》全局所有玩家手牌数量硬性上限统一固定为7张,该数值不受氏族、水晶卡牌、扩展效果任何改动,是永久不变的基础资源约束;玩家执行补充行动弃置任意手牌后,会从氏族牌组抽牌,直接将手牌数量补至7张上限,不存在临时扩容手牌上限的机制。配套手
《农场主》一局游戏大概需要多长时间?
《农场主》官方盒标基准时长90分钟,对应四名熟练玩家标准对局,时长核心浮动变量为游玩人数、玩家规则熟悉度、是否启用卡牌扩展。单人模式无对手等待,流程最快,熟练玩家40分钟即可完成完整14轮,纯新手单人完整走完收获、喂养、建造全套流程约60分
《可可亚》游戏结束的条件是什么?
《可可亚》丛林备用板块堆全部抽取完毕,玩家回合末尾无法再抽取新丛林地块时,立刻终止所有操作,进入全局终局计分阶段,不存在分数达标、工人耗尽提前结束对局的机制。完整结束判定流程:每名玩家完成自身回合内所有投放工人、覆盖建造操作后,必须执行抽取
《文艺复兴大师》由哪家出版社发行?
《文艺复兴大师》原版由意大利桌游厂商Cranio Creations发行,中文实体版本由一刻馆引进代理。Cranio Creations同时也是《辉煌的洛伦佐》原版发行商,该厂商持续深耕文艺复兴题材策略桌游,保持统一美术设计语言。 游戏20
《独家专辑》中每位玩家会获得什么个人配件?
《独家专辑》开局分发阶段,每名参与对局的玩家仅能领取一枚专属个人配件,即黑胶唱片造型的数字投票光碟,整套桌游共配备八枚投票光碟,数字分别对应一至四,适配桌面摆放的四张专辑卡编号,玩家依靠光碟数字暗中标记自己选择的封面,全程秘密投票,翻开光碟
《死亡寒冬》中装备一旦装备后能否卸下?
《死亡寒冬》官方基础规则不提供「卸下装备」专属行动,玩家无法消耗行动骰主动将已装备在幸存者身上的武器、物资卸下收回手牌,装备一旦绑定幸存者,仅能通过三类合规方式变更归属,无手动卸下途径。扩展补充规则:《漫漫长夜》无新增卸下装备行动,全程沿用
《部落集结》的修订版或新版《中世纪》与原版有什么区别?
新旧版本核心差异明细:第一,卡牌数值平衡调整,初版部分二代骑士强度过高,战争战败惩罚过于苛刻,修订版下调骑士战力加成,弱化单张骑士碾压全场的可能性,同时微调磨坊、工坊B面堆叠收益数值,缩小深耕路线与扩张路线的分差;第二,战争结算规则优化,初
《彩虹小镇》中玩家之间是否存在互动和卡位?如何干扰对手的布局?
《彩虹小镇》没有直接攻击对手的卡牌效果,互动属于轻度间接博弈。核心干扰手段:轮到自己回合时,主动弃掉中央市场当中对手急需的目标建筑,刷新市场阻断对手购卡计划;抢先购买对手等待的关键建筑;优先凑齐条件抢夺优质特殊建筑。 多名对局当中卡位效果尤
《龙城对垒》是否允许玩家自定义中央龙城的搭建布局?
一、自定义布局启用硬性前提条件 1. 仅开局搭建阶段修改:对局正式开始、第一名玩家完成首轮取牌操作后,全程禁止改动龙城堆叠结构,玩家取走对子后自然暴露下层牌不属于人工自定义调整; 2. 全车全员统一同意:只要有一名玩家拒绝自定义布局,本局必
《神奇果汁》的起始手牌是多少张?
《神奇果汁》开局设置阶段,所有玩家依次从公共水果牌堆抽取4张水果卡牌作为初始手牌。没有手牌上限规则,但大量囤积手牌容易被对手特殊地点索取造成大量损失。 手牌全程隐藏,其他玩家无法查看你的水果构成。开局4张手牌数量经过官方平衡,既拥有少量起步
《仓库城》的中文版是由哪家公司代理发行的?
《仓库城》繁体中文版由新天鹅堡桌游(Swan Panasia)代理引进,基础盒搭配《仓储大楼》扩展一同出版,卡牌附带清晰中文图文。游戏语言依赖度低,图标完整,即便不熟悉文字也能正常游玩。 原版德语、英语版本早年绝版,二手价格高涨;中文重印版
《菲力猫》的中文版名称是什么?
译名完整溯源说明,游戏完整英文原版名称为《菲力猫》:The Cat in the Sack,《菲力猫》本身为女性人名,直译可译作费莉西蒂,代理商简化优化为顺口易记的「《菲力猫》」,后半句The Cat in the Sack直译是布袋里的猫
《宝可梦奇遇》中正面朝下的卡牌在什么情况下会被翻开?
值得注意的是,大部分替换操作都会将新放入的牌翻到正面,也就是说,阵型中的暗牌数量会随着玩家的替换动作逐渐减少,直到全部变为明牌从而触发游戏结束。《宝可梦奇遇》中,正面朝下的卡牌(暗牌)在以下情况下会被翻开:第一,当玩家使用新牌替换自己场上的
《以鹅传鹅》适合儿童游玩吗?
《以鹅传鹅》官方标注推荐游玩年龄5周岁及以上,完全适配儿童游玩,整套配件、剧情、规则无暴力、恐怖、粗俗内容,针对低龄儿童还设计专属简化变体,区分低龄、学龄儿童两套游玩方案,兼顾趣味性与适龄适配。鹅牌全部采用可爱拟人卡通鹅形象,案件仅为轻松小
《红色11月》中氧气、高温、水压这三种灾难轨道的重置点是如何运作的?
《红色11月》成功执行对应维修行动,可以将轨道标记回撤至轨道带有星标的重置安全点位,无法直接归零。每条轨道拥有多处星标重置格,标记已经处于星标格时,维修成功可以回撤至更左侧的星标位置。 随机事件会持续推动标记向右前进,靠近轨道终点毁灭线。维
《截码战》中四名玩家时如何分队?
4人分队完整执行规则:开局四名玩家自由两两组队,两队玩家分坐桌子两侧,同队玩家相邻落座,方便对局中交流推理思路、共享笔记记录的线索信息;每支队伍分配一块独立屏风、一套关键词卡、一套分色密码卡组、专属笔记纸,两套队伍的关键词全程互相保密,无词
《沉船之谜》的重玩性如何?每次游戏的体验是否不同?
《沉船之谜》是轻推理桌游中重玩性第一梯队作品,即便连续游玩数十局也很难出现高度雷同的对局体验,随机机制、卡组扩充、难度档位三重设计持续提供全新推理逻辑,长期游玩不会枯燥,是成都桌游可以反复开的常驻推理小品。三层差异化机制保障每局体验不同:
《时空神探:巴黎1920》的配件包含哪些内容?
一、核心打孔推演组件 1. 6张独立人物打孔板:对应六名歌剧院嫌疑人,带镂空信息孔洞; 2. 6张独立时间打孔板:对应1至6六个案发时段,匹配人物打孔卡尺寸; 3. 3套独立剧本信封,每套内含1本调查手册+30张专属地点卡牌,基础合计90张
《万物同源》如何进行游戏设置?
《万物同源》拥有标准化固定开局设置流程,分为四大独立步骤,全程无随机复杂操作,熟练玩家三分钟即可配齐全部桌面组件,新手对照规则速查表也能快速完成布设,所有配件取用严格按照到场玩家人数、选定难度等级执行。人数适配调整:三至四人局最高选用三级难
《谍战特工》是否支持团队之间进行多局比赛?
通用团队比赛自定义规则方案:将所有玩家划分为两支固定队伍,每一局结束后根据获胜阵营给对应队伍累积积分,蓝队获胜积一分、红队获胜积一分、局外人单独获胜两队均不得分,固定游玩5至10局后统计总积分,积分更高的团队判定为整场大赛胜者;也可设置狙击
《森森不息:阿尔卑斯》扩展增加了什么新内容?
《阿尔卑斯》是首款官方扩展,新增三十余张高山主题卡牌,包含岩羚羊、旱獭、高山蝴蝶、高山花卉等阿尔卑斯山区原生物种。大量卡牌强化蝴蝶构筑路线,弥补基础游戏蝴蝶流派偏弱的短板。 新增生物拥有全新协同得分条件,开辟独立山地生态构筑路线。扩展稀释牌
《格陵兰岛》支持单人模式吗?
单人对局玩家操控一个部落,AI扮演敌对部族,按照固定行动模板完成猎人派遣、狩猎、谈判、长老行动全套流程。《格陵兰岛》全套版本均支持单人模式,第三版优化了AI行动逻辑,挑战体验更加平滑。 单人模式目标依旧是10回合终局分数高于AI。AI拥有固
《狼来了》游戏在什么情况下结束?
第一个条件是:任何一位玩家累计获得了2个错误标记,也就是连续两次宣告错误,这时候游戏立刻结束,不用继续下一局。《狼来了》整场游戏的结束有两个触发条件,满足任意一个就结束。 这个规则有点像「两条命」的设定,给你一次犯错的机会,第二次再错就直接
《血契猎杀》适合什么年龄段的玩家?
不同年龄段游玩适配特点:12至15岁青少年玩家可优先简化中立审判者规则,聚焦两大阵营基础对抗,避开多身份联动的复杂博弈,适合校园成都桌游社团课间、周末小型对局;16周岁以上青少年与成年玩家可开启全套身份、道具、审判者中立机制,利用刺客、长老
《完美词语》的游戏背景是什么?美术风格有什么特点?
《完美词语》不存在长篇剧情与故事设定,没有固定角色和叙事主线,游戏完全聚焦词语联想与团队协作玩法。主题选用海滨沙滩度假风格,所有配件视觉元素围绕沙滩、遮阳伞、贝壳、海浪、小螃蟹设计,营造轻松休闲的游玩氛围。 词语卡牌底色区分普通蓝色卡牌与橙
《帝国开拓者》每个回合包含哪几个阶段?
《帝国开拓者》每一轮完整回合拥有固定不可逆操作顺序,四大阶段依次执行,必须全员完成当前阶段全部操作后,才能同步进入下一阶段,禁止颠倒阶段顺序、穿插跨阶段操作,四大阶段完整职能拆解:第一阶段:瞭望阶段(全局同步执行)。由当前起始玩家开始顺时针
《心流密码》的游戏配件包含哪些内容?
《心流密码》正版配件包含坐标轴板块10片、提示牌25张、密码字汇牌50张、5分钟沙漏1个、中文规则说明书一份。坐标轴板块分为字母轴与数字轴,自由拼接形成3×3、4×4、5×5三种矩阵;提示牌印有各类坐标组合,开局按照选用矩阵挑选对应坐标卡牌
《龟兔萝卜赛跑》中「乌龟」角色的特殊规则是什么?
乌龟角色全套专属特殊规则: 第一,后退双倍资源收益,标准玩家一回合仅能后退至一处刺猬格领取15点胡萝卜;乌龟角色执行后退操作时,可一次性先后退至两处连续空白刺猬格,每处都领取15点胡萝卜,单次后退合计获取30点资源,发育囤积速度翻倍,能快速
《种豆》中玩家有多少种不同的豆子类型?分别是什么?
八种豆类按照常见度与稀有度排序,分别是菜豆、青豆、红豆、可可豆、咖啡豆、黄豆、扁豆、神秘豆,每种豆类拥有专属的卡牌数量与收益梯度,普通豆类卡牌数量多、易获取、适合批量种植、小额稳赚金币;稀有豆类卡牌数量少、刷新概率低、获取难度大,但单卡收益
《曼哈顿》中玩家是否可以将建筑方块放在已经存在其他玩家建筑的地块上?
《曼哈顿》玩家可以在已有其他玩家建筑的地块堆叠方块,但必须满足盖楼夺权楼层数量条件,无法无限制直接覆盖对手塔楼顶层,堆叠夺权是争夺塔楼所有权、抢夺全局最高建筑奖励的核心手段,也是玩家间唯一直接对抗机制。堆叠对手建筑完整硬性条件,地块内现有塔
《吸血鬼教父》简化版中吸血鬼如何获胜?
《吸血鬼教父》3‑5人简化版内吸血鬼没有夜间咬人能力,拥有专属的胜利判定条件。
《性格灵通》是否适合儿童游玩?
《性格灵通》官方推荐最低游玩年龄7周岁,整体无暴力、恐怖晦涩内容,画风柔和、规则简单,是适配低龄儿童的亲子向推理桌游,仅需根据儿童年龄调整线索难度即可顺畅游玩;不同年龄段儿童理解能力存在明显差距,分龄调整游玩方式能大幅提升儿童游玩体验,减少
《星球大战:霍斯战役》是否支持单人模式?
《星球大战:霍斯战役》Days of Wonder原版规则书内未收录官方单人AI推演系统,包装盒标注标准游玩人数区间为2至4人,不存在原生单人游玩机制,开箱后仅能双人对战、三人分队、四人团队模式开桌,无法独立单人完整体验全部官方场景剧本。目
《维京传奇》中同一颜色的三只怪物凑成一套能得多少分?
《维京传奇》计分规则不是同色三只成套,集齐每种颜色怪物各一张组成混合套装,每套固定获得5荣耀。套装要求不同颜色怪物卡牌各一张,巨魔卡牌不计入任何成套组合。 玩家可以收集多套混合怪物组合,每套独立结算5荣耀。这意味着玩家需要主动争夺不同颜色怪
《方舟动物园》中建造行动的基本规则是什么?
《方舟动物园》建造行动是园区扩张核心手段,基础规则围绕强度放置数量、地块相邻约束、建筑分类三层核心要求,未升级建造仅能放置标准围栏、贩售亭、休憩亭。一、放置数量约束:行动基础强度决定本轮可放置地块总数,1强度最多1块,5强度最多5块;每块地
《伦敦》第二版的卡牌和配件质量如何?
《伦敦》第二版原版与简体中文版配件做工均处于同尺寸中型策略桌游上游水准,卡牌厚实耐磨、纸板硬度充足,仅木质标记尺寸偏小是唯一轻微短板,适配线下成都桌游门店高频反复开桌长期使用,多次收纳、洗牌、堆叠不易出现破损翘边问题。1、全套卡牌做工细节(
《奇幻藏书》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
《奇幻藏书》基础版支持1至4名玩家,自带完整单人AI变体;搭配官方《扩展档案》扩展可解锁第五玩家全套配件,拓展游玩上限至5人;综合互动强度、资源竞争、策略拉扯来看,4人为最佳游玩人数,对抗与规划平衡最优。5人仅可开启扩展游玩,人数过多会拉长
《唐人街》每轮分发地块卡时,玩家需要丢弃几张?
《唐人街》地块卡牌分发、丢弃数值严格区分首轮与2至6轮,同时适配3、4、5三种游玩人数,规则配套玩家辅助卡印有完整数值对照表,线下成都桌游对局可随时查阅,丢弃数量核心逻辑为首轮给予充足地块库存,后续轮次压缩新增地块供给,倒逼玩家依靠交易盘活
《卡坦岛》中数字圆片上的数字代表什么意思?
《卡坦岛》数字圆片上的数字代表两颗六面骰子投掷相加得出的总点数,每当回合玩家掷骰子得到对应数字,所有在该六边形地块相邻交点拥有定居点、城市的玩家,立刻领取对应地块的资源卡牌,数字大小直接对应骰子出现概率高低,是资源产出的核心判定标识,成都桌
《钟摆帝国》中共有几位可选角色(种族)?每个角色有什么特点?
第一人类种族:均衡全能型,四条胜利轨道加成均匀,无极端短板,领地卡收益稳定,适合新手熟悉全套机制,基础面板均衡发育,进阶面板小幅强化威望轨道议会选票收益,适配所有人数对局。《钟摆帝国》原版基础盒内置五位完整独立可选种族角色,每名玩家开局任选
《扭曲惊魂夜》中如何判定游戏失败?
《扭曲惊魂夜》全队失败判定标准:版图四角四座逃生大门,每一扇大门两半门板全部闭合,所有出口彻底封锁。此时无论魔法师收集了多少目标板块,都没有通道离开古堡,游戏直接结束,挑战失败。 机制设计照顾孩童游玩体验,避免产生负面情绪。失败不存在单人淘
《实话实说》中玩家能否看到自己面前牌架上的词语卡?
《实话实说》中玩家绝对无法看到自己面前牌架上的词语卡,专属摆放规则与牌架结构双重封锁自查可能,是游戏核心机制基础,也是自我猜测、探索盲目自我的核心前提。这种摆放方式下,卡牌正面的特质词汇完全暴露给其他所有玩家,全场他人均可清晰查看,唯独持有
《环中物语》中「探索者」的起始手牌有多少张?
《环中物语》所有探索者开局统一领取五张物品卡牌作为起始手牌,多人对抗、双人合作变体手牌数量标准完全一致,无人数、难度差异化调整,清空这五张手牌是探索者核心获胜目标,手牌数量固定保证全体探索者竞速起点公平。无论2至6人任意开局规模,每名探索者
《文明演化》中领土是如何扩张的?
领土扩张完整标准化流程:第一,基础迁徙开拓规则,打出迁徙行动后,可移动自身任意一组部落,移动格数由行动等级决定,一级迁徙一格、二级两格、三级三格;移动终点为无任何玩家占领的空白未探索板块时,直接完成领土扩张,放置专属领土标记,该板块资源产出
《诡镇奇谈》版图版昏迷调查员如何恢复苏醒?
《诡镇奇谈》版图版调查员生命值归零会进入昏迷,昏迷角色不能行动,需要使用对应治疗效果恢复生命值才可以苏醒。
《奶酪大盗》中玩家之间的互动性强吗?主要体现在哪里?
《奶酪大盗》玩家互动性极强,全程依靠语言博弈、线索互证、投票拉扯完成交互,从夜晚记忆线索到白天辩论全程联动所有玩家,不存在独自单机游玩的玩家。第一,夜晚阶段记忆信息互通的前置互动:多名玩家同步睁眼时会互相看见,每个人手中掌握的苏醒名单碎片都
《政变》中「质疑失败」的玩家如何判定惩罚对象?
《政变》质疑失败的惩罚规则划分清晰,惩罚仅作用于所有举手发起质疑的玩家,成功宣称行动/阻挡的玩家不会被扣卡,每名质疑者独立选择自身损耗卡牌,不存在多人分摊单一惩罚的设定,完整判定逻辑与实操细节说明。一、惩罚对象锁定规则无论单人质疑还是多人同
《菲林尼亚》的教学难度如何?
《菲林尼亚》采用分层式规则结构,教学难度随基础、进阶两套模式产生明显区分,讲师可拆分内容分步讲解,降低一次性记忆压力。进阶模式教学难度提升至中等水平,除基础全部内容外,额外新增大陆五大片区划分、边界封锁机制、片区多数高额附加分、船只收益梯度
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