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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《纵横股海》中成为大股东有什么奖励?
《纵横股海》最终总资产结算环节,玩家每拿下一家公司大股东,就能领取一笔固定现金奖励。玩家可以同时成为多家企业大股东,所有奖励能够累加计算,大幅拉高最终总资产数值。 大股东奖励鼓励玩家长期布局持仓,平衡短线频繁买卖的玩法。两种路线没有绝对优劣
《血与刃的白蔷薇》中玩家被淘汰后会一直等待吗?
《血与刃的白蔷薇》不存在玩家淘汰机制,对局全程没有玩家出局,所有人从开局到终局结算都可以参与游戏。
《狂野赛马骰子版》的单人模式是如何运作的?
《狂野赛马骰子版》单人模式设置固定AI对手,依靠预设行动逻辑模拟真人玩家对局。
《七变万画》的「自选规则」或「行动规则」是什么?
《七变万画》自选规则又称行动规则,属于官方高阶可选变体,可以叠加基础规则或是进阶规则一同启用,增加奇数卡牌特殊效果。
《天际线》不同颜色的建筑板块数量一样吗?
《天际线》各个玩家颜色的私有建筑板块数量完全相等,保证每位玩家资源条件完全公平。
《星际蜂巢》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?
《星际蜂巢》核心卡牌为种子卡牌,官方未标注精确毫米参数,通用标准小型卡牌尺寸,长期游玩推荐搭配牌套保护。
《巫师牌》中「手牌」和「轮」有什么区别?
《巫师牌》规则定义里,一轮指代完整发牌、预测、打完所有墩的完整回合;手牌特指单轮之内每位玩家分到的卡牌数量。
《殖民火星》使用序幕扩展后游戏会在第几世代结束?
《殖民火星》使用序幕扩展并不会固定限定游戏结束的世代数字。
《镜像围城》中城堡障碍物是如何设置的?
《镜像围城》城堡障碍物属于开局布置组件,游戏正式开始之前,全体玩家轮流将城堡积木放置到棋盘任意空格当中,用来阻挡复制粘贴的路径。
《书柜、植栽、我的猫》中每种类型的物品板块各有多少张?
《书柜、植栽、我的猫》六种物品板块数量均等,每一类物品板块各二十二张。
《布拉格天文钟》的游戏机制与真实布拉格天文钟的历史和运作有什么联系?
《布拉格天文钟》最大的魅力在于它的几乎每一个游戏机制都能在真实天文钟的历史中找到对应。偏差系统巧妙地对应了真实钟表维修中齿轮磨损与矫正的概念——强行推动机械必然会留下隐患。 双表盘联动直接模拟了真实天文钟的上层天文表盘(显示太阳、月亮与星座
《光合作用》的重玩性如何?
《光合作用》拥有很高的重玩价值,即便反复游玩本体,依旧能够产生不一样对局体验。
《干杯》中收牌者面前有多张符合「干杯」条件的大酒杯时如何处理?
《干杯》每名玩家面前有且仅有一枚专属大酒杯标记,不会出现一名玩家面前放置多枚大酒杯,不会产生多重匹配判定。
《东京之王》中当玩家人数降到4人或以下时,东京湾中的怪兽必须离开吗?
《东京之王》五至六人开局,中途玩家淘汰,场上剩余人数降到四人及以下,东京湾当中的怪兽并不强制离开东京湾。
《姬路城》的规则书是否被玩家认为难以理解?存在哪些常见问题?
《姬路城》规则书文字不算晦涩,但游戏信息密度极高,大量连锁附加效果,造成玩家上手门槛偏高,存在不少高频踩坑的规则误区。
《茶丸子》中如何决定每局的起始玩家?
《茶丸子》没有固定起始玩家,每回合翻开订单卡的角色可以由全体玩家轮流担任。
《皇与争霸》的官方FAQ或规则答疑在哪里可以找到?
《皇与争霸》官方FAQ与规则答疑主要由发行商Rio Grande Games发布,同时配套权威玩家社区资料,解决各类卡牌规则争议。
《真经斗》适合作为「拓圈游戏」或新手入门游戏吗?
《真经斗》非常适合当做拓圈游戏,对纯桌游新手友好,不过依然存在一定的学习门槛,并非零成本上手。
《俄罗斯娃娃》是否有单人游戏模式?
《俄罗斯娃娃》原版基础盒并没有官方设计的单人游戏模式,只支持多人对抗游玩。
《乡间铁路》好不好玩?成都桌游玩家真实评测推荐?
《乡间铁路》好不好玩?对于喜欢轻中策、火车主题和拼图机制的成都桌游玩家来说,这款游戏绝对是一款值得一试的精品。《乡间铁路》是一款「盒子不大,策略不小」的多维度策略路径规划游戏,由《提戈梅公会》设计师Matthew Dunstan和Brett
《导火线》的游戏节奏为什么被认为十分紧张刺激?
《导火线》作为一款实时合作骰子桌游,紧凑的游玩体验让大量玩家觉得游戏节奏紧张刺激。
《女巫的佳酿》中如果出现平局,如何判定胜负?
《女巫的佳酿》官方基础版规则没有设计平局打破机制,当多名玩家总分数完全相同,则判定为平局,多人共同获得本局胜利。
《文献室》中赠与阶段抽到的牌可以分配到哪些地方?
《文献室》赠与阶段每一张抽到的卡牌只有两个去向,要么收进自己手牌,要么正面放入中央公共牌区。
《欢迎来到》中一个城区的面积超过6格还能得分吗?
《欢迎来到》城区尺寸和公园收益直接挂钩,弄清六格边界的收益规则优化布局策略。
《立体派》的最佳游戏人数是多少?
《立体派》的最佳游戏人数为二名或者三名玩家,二人局博弈感强,三人局节奏均衡舒适。
《铁道任务传承:西部传奇》初始版图由几块拼图组成?
《铁道任务传承:西部传奇》战役第一局开局初始版图,由三块基础地图拼图板块拼接而成。
《魔法运动员》共包含多少名独特的运动员角色?每个角色是否都有独立的木质token?
每个角色不仅拥有专属的角色卡和技能描述,更配有完全独立的木质米宝(Meeple)——36个米宝在形状、姿态和丝网印刷图案上各不相同。《魔法运动员》共包含36个独一无二的运动员角色。 从占据近乎一格面积的「巨型婴儿」,到由两条细长木腿构成的「
《拔毛运动会》的正版和盗版在质量上有什么区别?
《拔毛运动会》正版卡牌采用加厚硬纸板,背面不透光,色彩印刷准确,边缘裁切整齐;木质小鸡打磨圆润,不存在毛刺,羽毛配件松紧合适。盗版产品纸板厚度不足,强光下卡牌背面透光,能够隐约看见图案,直接破坏记忆玩法;印刷色彩偏色,木雕粗糙锋利,存在安全
《十二天》中每回合玩家需要依次执行哪三个步骤?
《十二天》每个回合,全部玩家同步依次执行传牌、出牌、补牌三大步骤。
《村民》中建造符号的作用是什么?
《村民》建造符号决定玩家每回合建造阶段可以打出的卡牌数量,是表图构筑的核心资源,拥有单回合三张的硬性上限。
《五秒定律》大盒版新增了哪些游戏要素?
《五秒定律》大盒版新增抢答环节、全新特殊棋盘格子、双人官方变体、大量新题目卡牌与新增功能卡牌。
《农场三姐妹》游戏结束时的计分项目包括哪些?
《农场三姐妹》走完八个回合游戏结束,终局计分涵盖花园收获作物、蜂箱、果园、多年生植物、花卉、工具棚终局工具效果,多维度汇总得出总分。
《布鲁日》支持多少名玩家同时游戏?
《布鲁日》原版基础盒官方支持二至四名玩家同时进行对局。
《爱丽丝仙境大乱斗》中同一卡槽有多张相同爱丽丝时,妄想症能力可以叠加吗?
唯一例外卡牌为原版爱丽丝,该卡牌的终局得分效果允许叠加,卡槽内数量越多,终局分数越高。《爱丽丝仙境大乱斗》官方规则明确,常规同名爱丽丝卡牌放置在同一个卡槽,妄想症能力不会重复叠加,无论放置几张,效果只生效一次。 玩家需要仔细区分卡牌名称,不
《解密特攻》的美术插画是由哪位艺术家创作的?
《解密特攻》全部美术插画、平面视觉设计都由Vincent Dutrait完成。Vincent Dutrait是桌游行业知名度极高的美术创作者,大量热门桌游的原画都出自他笔下。 精致的美术也是这款桌游一大亮点,不少成都桌游爱好者都是被美术吸引
《水晶之路:晶石传记》中的交易卡效果是什么?
《水晶之路:晶石传记》交易卡带有置换箭头图标,交出指定水晶,换取另外一批水晶,效果允许重复执行。
《魔戒圣战》第二版中自由人民玩家每回合必须至少分配几个骰子给追猎?
《魔戒圣战》第二版自由人民玩家没有强制投入骰子至追猎池的要求,强制投骰规则针对暗影玩家。
《花砖物语:巧夺天工》中未完成的图案线上的巧克力如何处理?
《花砖物语:巧夺天工》任何没有完整填满的图案线,上面已经放好的巧克力全部保留原位,跨轮继续累积,不移除不扣分。
《国家特工X》是否有官方扩展或变体规则?
《国家特工X》原版发行至今,并没有推出任何官方实体扩展包,官方仅在规则书内给出少量简易变体游玩思路。
《侃侃而猜》适合多大年龄的玩家?
《侃侃而猜》官方建议游玩年龄为八岁以上,规则简单,内容健康,适配青少年与成年人共同游玩。
《水瓶座》牌堆耗尽后玩家还可以出牌吗?
《水瓶座》牌堆耗尽之后玩家依旧可以正常出牌,仅仅失去回合抽牌的环节。
《蛋糕叠叠乐》中蛋糕层的放置有什么规则?
《蛋糕叠叠乐》蛋糕层必须直接堆叠在自己蛋糕塔的最顶端,不可以插入中间层,不可以替换旧板块,只能够向上叠加。
《手机帝国》的「低价抢市场」流派是如何运作的?
《手机帝国》低价抢市场流派是主流战术之一。规划阶段持续选取减价图标,把本轮售价压低,保证销售阶段顺位靠前,优先填满各大区域客户容量。同时大量获取生产图标持续量产手机,物流阶段积极扩张办公室,开拓更多可销售区域。 核心短板是单品利润极低,必须
《腹黑法师的集会》中一局游戏结束后如何判定最终获胜者?
《腹黑法师的集会》对局持续进行淘汰,场上仅剩下最后一名存活玩家时,该玩家直接获得本局胜利。
《烧钱计划》中每位玩家的初始手牌是多少张?
《烧钱计划》起始手牌数量是开局基础设置,所有玩家标准起始手牌数量统一。
《拯救企鹅》中如果没有转盘,是否可以用其他方式代替?
《拯救企鹅》缺少转盘依旧能够正常开局,玩家可以借助多种常见道具替代转盘实现随机行动判定。
《医学之谜:纽约市急诊室》这款游戏怎么玩?核心机制是什么?
《医学之谜:纽约市急诊室》的核心机制建立在「行动→代码查询→剧情驱动」的闭环之上。游戏共进行4轮(每轮2小时),每轮有3个行动机会。每次选择一种行动后,玩家在患者表格上记录行动并获得一个「结果代码」,然后在结果代码手册中查找对应数字,获取新
《印加宝藏》中第一张灾难卡触发效果吗?
第一张灾难卡完整结算操作:将卡牌平铺放置在桌面灾难展示区域,清晰展示本轮已出现的灾难种类,场内所有玩家保留当前全部临时手持宝石,结算流程正常走完,全体玩家同步进行去留抉择,抽取下一张探索卡继续探险,本轮进度不受任何影响。《印加宝藏》规则明确
《折足先登》一局游戏大约需要多长时间?
《摺足先登》官方给出单局参考时长为二十分钟,实际对局时长会受玩家人数、玩家熟练度、失误频率影响发生浮动。
《开溜》中玩家可以和队友讨论策略吗?有什么限制?
《开溜》允许队友公开讨论通用战术方向,禁止直接说出暗置卡牌具体点数,禁止展示营地卡牌。可以沟通战术思路,例如优先清理高点数卡牌、准备寻找等值替换组合。 禁止直接透露「我暗置有一张13」这类精确信息,也不能通过手势、暗号传递暗置卡牌情报。可以
《未知行星》中事件卡是随机抽取还是按难度排列?
《未知行星》事件卡构建卡组之后必须洗牌,全程随机抽取,不允许按照难度顺序依次翻开。
《入墨》的游戏设计师是谁?
《入墨》的专属游戏设计师为Carlo Lavezzi,是一位擅长轻量化策略、心理博弈类桌游设计的创作者。Carlo Lavezzi在设计《入墨》时,重点强化玩家之间的心理对抗与信息差博弈,简化数值计算、保留核心策略深度,让单局对局节奏紧凑、
《花札》中的「雨流」规则是什么意思?
《花札》雨流属于可选地方变体规则,围绕十一月柳间小野道风光牌触发特殊收牌效果。
《核子激荡》中「发电」行动需要什么燃料?
《核子激荡》发电厂执行发电行动,可选消耗煤炭或者铀作为燃料,两类燃料拥有独立产出规则,不能混合消耗。基础规则单次发电只能选择单一燃料进行转化,发电厂必须通过铁路网络连通对应燃料的矿井,燃料才能输送到位。 每一次发电行动,玩家选定燃料类型,消
游戏《地下酒吧》的推荐游玩年龄是多大?
《地下酒吧》的官方推荐游玩年龄为14岁及以上。这一建议主要基于游戏的高复杂度(BGG复杂度4.3)和背景主题(禁酒令、黑帮、私酒生意)的综合考量。 然而,游戏策略的深度远超普通家庭聚会桌游,对14岁以下玩家的逻辑思维能力和耐心将构成一定挑战
《五巫斗法大赛》的游戏背景是什么?
《五巫斗法大赛》依托轻松治愈的奇幻魔法世界观搭建完整故事背景,整片魔法大陆每年都会举办一届公开巫师竞技擂台赛事,名为五巫斗法大赛,各地精通火、水、风、土、灵五大元素法术的巫师自由报名参赛,每名巫师都拥有专属独门法术能力,参赛选手需要搭配五名
《真相大爆炸》中道具牌有哪几种花色?
《真相大爆炸》道具牌一共四种花色,分别为红桃、黑桃、方块、梅花,每种花色包含数字1至7合计七张卡牌。四种花色对应不同凶器图案,开局随机选定一种花色作为本局凶器花色,持有该花色卡牌的玩家成为嫌疑人。 花色决定是否具备嫌疑,数字决定嫌疑高低,两
《圆楼》中,玩家如何获得订单卡?
《圆楼》玩家的计分标记移动经过版图轨道黄色订单图标时,自动领取一张订单卡补充至手牌。
《骰子街》游戏的设计师是谁?
设计师菅沼正夫的设计思路主打低门槛、高博弈,摒弃传统城市建造桌游复杂资源链与多阶段结算,仅依靠骰子点数联动建筑收益,将经营模拟压缩至三十分钟以内,兼顾亲子休闲与轻度竞技需求。《骰子街》完整原创设计师为日本桌游创作者菅沼正夫(),整套游戏从基
《举杯共饮》适合作为聚会游戏还是策略游戏?
《举杯共饮》整体定位偏向聚会桌游,附带一定策略博弈成分,不属于重度策略桌游。
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