桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《浩劫求生》英雄相遇时弱势一方如何避免被掠夺?《浩劫求生》英雄相遇掠夺场景,只有双方强度持平的时候防守方才拥有避免掠夺的选项。《龙翼翱翔》中是否存在「分析瘫痪」的问题?《龙翼翱翔》具备产生分析瘫痪的条件,但是通过合理习惯可以有效缓解长时间思考。《冷战热斗》是哪一年由哪家公司发行的?《冷战热斗》原版于2005年由GMT Games公司正式发行,后续推出过多轮修订豪华版本。《电力竞技场》中杀手机器人变体是如何运作的?《电力竞技场》杀手机器人变体为AI机器人规则,供2‑3人对局补充对手,拥有独立行动逻辑。《三国杀》中5人身份局和8人身份局的身份配置分别是怎样的?《三国杀》官方标准身份配置:5人身份局为1主公、1忠臣、2反贼、1内奸;主流8人身份局采用单内奸配置:1主公、2忠臣、4反贼、1内奸。部分线下变体8人局会使用双内奸配置,但不属于官方标准配置。 人数变化会直接改变各个阵营的打法思路,5人局内《帕米尔和平》游戏支持多少名玩家同时进行?《帕米尔和平》是一款以19世纪中亚大博弈为背景的重度策略桌游,玩家人数配置是成都桌游爱好者选择开局前的重要参考依据。《龙王宝藏》中放置板块时必须遵循什么拼接规则?《龙王宝藏》放置板块两大核心拼接规则,第一新板块至少有一条边与场上已经存在的六边形板块紧紧相邻;第二互相贴合的邻边,颜色必须匹配对应,灰色侧边可以匹配全部颜色。《无限手套》中萨诺斯玩家从哪个牌堆抽牌?《无限手套》当中萨诺斯玩家只能使用萨诺斯专属牌库进行抽牌,萨诺斯牌库包含反派、爪牙以及六张无限宝石卡牌,英雄玩家不可以抽取此牌库卡牌。《部族长老》基础游戏包含几个额外剧本?《部族长老》的基础盒内部,一共附带三套可供游玩的额外剧本,不包含基础默认剧本。《彩色岛》骰写版适合多大年龄的玩家?《彩色岛》骰写版《骰写彩色岛》官方建议适合十周岁以及以上的玩家进行游玩。《废土快递》中掠夺者卡牌上的防御值是如何影响战斗的?如果命中数量不足,战斗失败,玩家卡车承受伤害。《废土快递》掠夺者卡牌防御值代表击毁目标所需最低命中数量,玩家投掷骰子命中总数≥防御值才能击败掠夺者。 高阶掠夺者防御数值更高,需要玩家升级武器、携带更多武器配件提升骰子数量,提高击杀成功率。贸《寿司狗》中基础版的卡牌可以混入派对版使用吗?《寿司狗》基础版的卡牌可以混入派对版一起使用,但需要注意卡牌类型、卡牌数量与菜单机制的兼容问题。《巨龙宝藏》是哪位桌游设计师的作品?《巨龙宝藏》由Bruno Faidutti(布鲁诺·法伊杜蒂)设计,是这位设计师经典的轻量卡牌聚会作品。《贝壳杉》的传承卡牌如何触发特殊事件?《贝壳杉》传承卡牌在每一个时代全部行动轮次结束之后统一触发,根据当前时代编号翻开对应传承卡,结算事件效果。《星球大战:叛乱》中如何将一个被征服的系统转变为忠诚系统?《星球大战:叛乱》想要把被征服的星系转化为反抗军忠诚星系,需要反抗军完成对应的任务,先移除征服标记,再建立忠诚度。《巧手猜图》的五种素材组件分别是什么?《巧手猜图》基础盒五种创作素材组件分别是鞋带组件、色块组件、图标卡组件、积木组件、石头木棍组件。《全球惊悚》中如何有效关闭次元门以防止末日标记过快推进?《全球惊悚》想要阻止末日标记飞速上涨,需要一套完整的次元门管控思路,不能看见门才临时处理。《熔钥秘境》中异途卡牌是什么?《熔钥秘境》异途是特殊独立势力卡牌,不受回合激活势力的约束,任意回合都可以打出。《东海道》的版图路径是否存在印刷错位问题?《东海道》不同版本版图印刷品控存在差异,少量批次出现版图印刷错位反馈,不同发行版本出现瑕疵概率并不相同,成都桌游玩家入手实体可以简单查验。《双城争霸》座位顺序卡一共有多少张?《双城争霸》原版基础盒的座位顺序卡总共有十五张,精华版移除了这套实体卡片。《北洋船队骰子版》由哪家出版社发行?《北洋船队骰子版》正式由Eagle‑Gryphon Games负责出版发行,该社同时发行原版卡牌版北洋船队。《火山棋》终局计分时红色棋子算入哪一方的分数?《火山棋》终局进行分数统计的时候,红色火山棋子属于中立棋子,不会算入任意一方玩家分数。《温馨贴纸小镇》第二次游玩时,哪些选择会被封锁?《温馨贴纸小镇》第二次游玩当中,部分第一周目专属关键抉择、居民支线会被直接封锁,无法再次选取。《冰酷企鹅》两名玩家时游戏总轮数如何计算?《冰酷企鹅》双人变体,整场游戏总轮数等于玩家人数乘以二,两名玩家一共进行四轮。《风声》中玩家之间的互动和猜忌主要体现在哪些方面?《风声》玩家之间猜忌与互动,来自身份隐藏、情报传递欺骗、卡牌互相干涉、角色技能博弈、酱油玩家的变数,多层维度交织在一起。《御竹园》中「移动园丁」行动的具体规则是什么?《御竹园》移动园丁行动可以沿直线任意距离移动园丁,停留地块与相邻同色灌溉地块生长竹子。《小早川》游戏总共进行多少个回合?《小早川》原版老版本一共进行七个回合,不同版本回合数量存在明显差异。《萌犬公园》中玩家在自己的回合可以从狗舍中选几只狗狗去散步?《萌犬公园》挑选阶段,玩家自主选择1至3只狗舍内的狗狗带去公园散步,拥有充分自主选择权。选定每一只狗狗,都必须支付卡牌上标注的散步所需资源;资源不足时可以按照2换1规则进行资源置换。 玩家可以选择只带一只狗狗轻装散步,专注收集资源,或是带上《妙笔神猜》一局游戏大约需要多长时间?《妙笔神猜》官方标注单局游戏时长为三十到四十五分钟,实际耗时会随玩家人数、绘画速度产生浮动。《赎罪之旅》中卡牌上的效果文字是否印在卡面上?《赎罪之旅》正版所有卡牌直接将效果文字印刷在卡牌下方区域,对局无需反复翻看规则书。《花砖物语》是否有单人模式?《花砖物语》官方基础说明书没有原生单人模式,玩家社群流传多款玩家自制单人变体规则。《心电感应》的规则是否容易学习和上手?《心电感应》表层规则条文简单易懂,但是玩好读懂线索需要一定对局积累。《骑士纹章》中是否存在「一步错步步错」的高惩罚性?《骑士纹章》拥有较高的决策惩罚,关键回合严重失误很容易形成难以逆转的劣势。《香草花园》的规则书是否包含单人游戏的专门规则?《香草花园》原版英文规则书当中完整收录单人游戏的专门规则,单人模式的全部流程、判定、评价标准都写在官方规则书之内。《贵族圈》中红色贵族的特点?《贵族圈》中的红色贵族是军事属性的代表,主打战争与领地扩张,是家族武力发展的核心力量。红色贵族的第一行动序列强度最高,能更高效地征召军队、调度兵力,帮助玩家快速扩充军事力量,在省份争夺中占据优势。 很多主打快攻的玩家都会优先培养红色贵族,在《夺命惊魂》的游戏规则书有多少页?《夺命惊魂》基础版官方原版英文规则书合计二十页,中文版在翻译排版之后页数略有浮动。《塞西亚掠夺者》有电子版或在线可以游玩的版本吗?《塞西亚掠夺者》没有官方正版电子版,没有Steam、Tabletop Simulator官方授权版本,仅社区玩家自制模组。《花砖物语Ⅳ花园宫殿》中放置板块时可以与多少个已有板块相邻?《花砖物语Ⅳ花园宫殿》放置六边形板块,最多可以同时和六个已经放置完成的板块相邻。《牙仙鼠家族》中邪恶角色被翻开后会有什么效果?《牙仙鼠家族》邪恶角色被翻开之后会进入唤醒状态,立刻触发自身专属持续负面威胁效果。《疯王城堡》如何设置不同玩家人数的游戏?《疯王城堡》需要按照参与游玩的玩家人数完成对应配件设置,不同人数在板块数量、资金、合约板、房间卡数量上均存在区分。《遥远之地》在BGG上的重度评分是多少?《遥远之地》在BoardGameGeek平台上有对应的重度评分,反映游戏的策略复杂度。《富途共乐》是否是一款完全没有运气成分的策略游戏?《富途共乐》并非完全零运气的策略桌游,游戏内部存在少量随机因素,但整体依旧高度依靠玩家决策。《骰笔恐龙岛》游戏共进行几个回合或几年?《骰笔恐龙岛》整局游戏固定一共进行四个游戏年份,每一年完整走完全部阶段,四年结束直接进入最终计分。《海底探险》的规则复杂吗,新手容易上手吗?《海底探险》整体规则复杂度很低,规则条目数量少,逻辑直白,属于非常友好的新手向桌游,上手门槛不高。《守誓者:深入密林》中「秘密盒」是每位支持者一份吗?《守誓者:深入密林》秘密盒属于KS众筹限时解锁奖励,并非每位支持者自动获得,存在档位与时间限制。《白贼七》在台湾地区的文化背景中,「白贼」是什么意思?《白贼七》名称之中的白贼来自闽南语,在台湾地区闽南语语境里,白贼代表说谎、撒谎,白贼就是骗子、爱说假话的人。《破产边缘动画社》中玩家如何获得剧本卡牌?《破产边缘动画社》玩家主要依靠编剧执行撰写剧本工位获取剧本碎片卡牌,也可以通过调研行动置换调整手中剧本组件。《超级犀牛》在BGG上的编号是多少?《超级犀牛》在BoardGameGeek(BGG)数据库编号为118048,玩家可以通过编号查询全球玩家评分、规则讨论、变体玩法等资料。国内大量成都桌游爱好者会通过BGG查阅这款游戏的进阶玩法、民间变体规则。 BGG页面同时收录了多个衍生版《约德尔战斗学院》是否有官方线上或电子版?《约德尔战斗学院》没有官方完整线上电子版,不存在官方移植的联机游玩程序。《斯凯岛》的卡牌是否需要使用牌套?《斯凯岛》网页概述《X行星之谜》中真正没有天体的扇区有几个?《X行星之谜》标准模式空扇区数量为2个,专家模式空扇区数量为3个。《鲨口余生》三名玩家变体与两名玩家变体在规则上有什么不同?《鲨口余生》三名玩家变体对比双人变体,主要差异集中在卡牌配置、胜利判定两处。《碧蓝深处》游戏结束时如何判定获胜者?《碧蓝深处》网页概述《大宋百商图》中收入修正标记有什么作用?《大宋百商图》收入修正标记属于扩展配套token,用于持续记录店铺、商术效果带来的固定收益增减,防止结算遗忘。《大五月花号》游戏支持多少名玩家?《大五月花号》是一款经典德式桌游,官方规则支持二至五名玩家参与对局。《哈达拉》的设计师是谁?《哈达拉》的桌游设计师为本杰明·施维尔,英文名字Benjamin Schwer。《硅藻》单人模式中的「委托」机制是什么?《硅藻》单人模式的委托,就是本局需要达成的专项挑战目标,是单人游玩的核心。《骰子开拓者》游戏结束时如何计算最终得分?《骰子开拓者》游戏结束之后拥有一套多维度的最终得分计算体系,得分来源覆盖地图板块、房屋、骰子、科技卡以及积攒的即时分数。《数字9乘塔》单人模式的规则与多人模式有何不同?《数字9乘塔》单人模式所有摆放规则、20轮流程、计分公式、板块序列与多人模式完全相同,没有机制改动。唯一区别在于没有其他玩家同步竞速,不存在模仿对手布局的情况,也不需要约定思考时限。 目标从战胜对手转变为突破个人最高分。多人对局所有玩家同步《骰、危险和地下城》中全部怪物被击败后游戏会结束吗?《骰、危险和地下城》就算版图当中全部怪物都被击败,也不会直接触发游戏结束。