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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《灵栖之森》中「赌运气」抽牌机制是如何运作的?
《灵栖之森》的抽牌赌运气机制为动物守卫阶段盲抽卡组流程,玩家一次性抽取任意数量手牌,抽到第三张独居动物牌会立刻强制停止抽牌,是这款成都桌游平衡卡组盲抽收益与风险的核心机制,每回合开局所有人统一执行抽牌,决定本回合可执行行动的次数上限。每抽到
《教父:柯里昂帝国》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
基础人数规则无自定义变体修改,2人、3人、4人全程使用同一套版图、卡牌与资源配件,仅区域争夺平衡、手牌交互节奏产生变化。《教父:柯里昂帝国》标准游玩人数区间为2至4人,综合区域争夺、卡牌博弈体验来看,3人与4人为官方推荐最佳游玩人数,不同人
《脉轮》中「完美游戏」(完成全部7个《脉轮》)是否可能?如何实现?
常规触发结束条件为五座脉轮,玩家可以控制节奏,不提前达成五座调和,持续积累能量,等到布局接近完成,在同一个回合内一口气补齐第五、第六、第七座脉轮。理论上玩家可以调和全部七座脉轮,达成完美游戏成就。 当回合结束同时拥有七座调和脉轮,直接触发结
《洪水警报》与《洪水警报》的其他版本有什么区别?
《洪水警报》新旧版本核心规则、卡牌数值完全一致,区别集中在美术插画、主题;初代布谷鸟主题,新版为海岛绵羊灯塔主题。1997年初代德文名《洪水警报》,代币为布谷鸟标记;后续改版更名《Land Unter》《洪水警报》,更换救生圈代币与绵羊插画
《暗藏杀机》中杀手每次可以威吓几个平民?
两名威吓目标需要分开选取,不能选定同一平民重复威吓,两张黑白威吓标记对应两个独立角色,分开分布在地图不同街区,最大化封锁侦探盘问渠道。《暗藏杀机》基础逻辑模式、进阶直觉模式统一规定,杀手每一轮杀手阶段必须威吓两名平民,数量固定为二人,不能减
《创意编字》中如何给线圈赋予词语标签?
《创意编字》编织阶段每放置一根彩色线圈后,必须立刻为线圈绑定专属词语标签,整套流程分为抽卡、固定两大步骤,一根线圈只能搭配一张词汇,标签绑定后本局无法拆卸、替换,永久作为该线圈的限定条件参与答题。完整绑定操作细则:玩家摆放线圈完成后,直接从
《弑君者》中「连招」的规则是什么?
《弑君者》的连招机制是游戏高阶策略的核心,官方定义为玩家单回合打出两张及以上「数值完全相同」、花色可任意搭配的手牌组合,不同数值卡牌绝对无法组成连招,这是连招唯一硬性触发条件。连招体系无出牌数量上限,两张、三张、四张同数值卡牌均可组合,适配
《动物酒吧》游戏结束的条件是什么?
《动物酒吧》拥有唯一硬性游戏结束触发条件,无提前通关、回合上限、资源耗尽等额外终止规则,判定标准简洁清晰:场上四名、三名或两名所有玩家,自身手中手牌、个人专属背面朝下抽牌库内的全部12张动物卡牌,全部投放至桌面中央排队拥挤区,不存在任何留存
《榴莲忘贩》与《土狼在笑你》或《花火》有什么相似之处?
《榴莲忘贩》和《土狼在笑你》《花火》同属Oink Games出品轻量化推理卡牌,三者均依靠不完全信息推理、低语言依赖、短时长聚会定位,核心信息博弈底层逻辑存在大量共通点,同为日系小盒便携桌游,规则五分钟即可完整讲解,适配亲子、团建全场景,但
《巫师飞塔》常被比喻成哪款经典桌游的「高级版」?
普通休闲玩家普遍将《巫师飞塔》比喻成立体叠塔记忆高级版飞行棋,二者基础逻辑同为沿环形轨道移动棋子、竞速抵达终点,但飞行棋仅依靠骰子随机移动,无策略操作,而《巫师飞塔》依靠手牌自主规划移动路线,可操控高塔封印对手、释放魔法干扰,增加记忆博弈与
《深海谍影》适合作为聚会游戏还是策略游戏?
《深海谍影》横跨聚会桌游与策略桌游两大品类。作为聚会游戏,它拥有极强现场互动感,全员持续参与、不存在挂机玩家,指令播报、情报推演、伏击交锋氛围感十足,八人四对四对局更适合线下聚会调动气氛。 同时拥有扎实策略内核:航线规划、系统充能分配、故障
《橡树谷崛起》是一款什么类型的桌游?
本作核心底层机制为网格路线绘制,玩家使用铅笔在专属个人地图上自主规划道路网络,搭配资源采集、科技研发、城市奇观建造、怪物敌人防御、民众满意度管理五大经营子系统,区别于传统板块放置、工人放置类德式桌游。《橡树谷崛起》核心归类为纸笔绘图德式策略
《先王之冠》的重玩性如何?
《先王之冠》是近年进阶策略桌游重玩性标杆作品,多重随机、可变设计杜绝重复对局体验,基础盒单套即可实现数十种差异化对局,加装两款扩展后重玩上限大幅拉高,核心重玩设计分为四大维度:1. 四大完全非对称派系轮换:贵族、氏族、义军、巫团打法路线完全
《车票之旅》的规则书在哪里可以下载?
《车票之旅》的官方规则书可以在国内代理商官网、Asmodee中国官网以及BoardGameGeek平台下载到电子版,同时还有官方FAQ文档可以查阅。国内玩家最方便的渠道是查看国内代理商游人码头的官方网站,上面提供了《铁路环游》系列的中文官方
《魔兽世界:巫妖王之怒》中做任务时手牌上的鞋子标记有什么作用?
《魔兽世界:巫妖王之怒》英雄手牌上的鞋子专属图标卡牌属于任务加速增益道具,仅在英雄身处任务格子、执行任务行动交付资源推进进度时生效,丢弃一张鞋子卡牌可无视常规交付上限,额外增加一枚任务进度标记,大幅缩短单片区任务完成所需回合数,是平衡任务推
《环游世界80天》最初由哪家公司于哪一年发行?
《环游世界80天》原版于2004年由Queen Games发行,后续多次再版,中文版由新天鹅堡引进代理。Queen Games深耕欧式策略桌游领域,发行大量版图路线规划类作品。 初版版图配件与新版略有差异,后续再版优化插画排版,统一规则文本
《杀戮时刻》中多名玩家同时打出防御卡时如何结算?
《杀戮时刻》攻击结算阶段若多名玩家同时声明打出公共道具池防御卡牌,无需区分玩家打出先后顺序,所有卡牌统一汇总,全部效果叠加计算,同步抵消怪物本次攻击的命中伤害,不存在先打后打效果覆盖的规则。结算操作流程标准化:第一步收集所有玩家打出的防御卡
《珊瑚物语》中「拿取一张卡牌」行动的具体规则是什么?
《珊瑚物语》「拿取一张卡牌」行动完整规则分层清晰,存在多重硬性约束,第一前置限制:若当前手牌已持有4张,禁止执行本行动,必须选择打出卡牌;取牌分为两条独立分支,玩家二选一执行。分支一:免费拿取公共展示区三张明牌里任意一张,无任何代价,卡牌上
《西游斗妖行》是否包含传承机制?
《西游斗妖行》整套游戏无卡牌、角色、资源、道具跨章节传承机制,每一局独立章节属于完整闭环对局,本局囤积的五行法力、剩余技能手牌、留存神仙牌、已解锁地形全部会在章节结束后清空回收,无法带入下一局其他章节,不存在长线养成、装备传承、角色等级提升
《蒸汽朋克拉力赛》最初是由哪家公司于哪一年发行的?
《蒸汽朋克拉力赛》原版由Roxley Games在2015年首次正式发行,后续持续推出配套推广卡牌与衍生内容。不同地区存在区域代理发行版本,原版基础盒配件包含完整赛道板块、发明家卡牌、三类能量骰子;豪华版本额外附赠金属齿轮代币,提升游玩质感
《方块向前冲》的赛道版图有几种?如何选择?
《方块向前冲》本体赛道为一张双面版图,包含简易短赛道、标准长赛道两种路线,《谁羽争锋》扩展追加拼接延长赛道,三种赛道分别适配新手、标准竞速、6人团建场景,每条赛道水域、奖励、粉丝格子配比完全不同,玩家可根据游玩人数与熟练度灵活切换,是这款成
《血染钟楼》中「哲学家」获得其他角色技能的时机是什么?
《血染钟楼》黯月初升剧本的「哲学家」是善良阵营高阶可塑性镇民,「唯一技能获取时机为游戏第一夜」,首夜说书人唤醒哲学家后,其可一次性选择游戏内任意官方角色的专属技能,选定后永久锁定,整局游戏无法二次更换、无法重置、无法重新选择,这是官方固定的
《小小城镇》的「城镇大厅」变体规则是如何运作的?
专业桌游讲师解答:「城镇大厅」为厂商AEG官方配套变体规则,核心定位是放慢对局节奏,给玩家更多回合打磨高分建筑与纪念碑组合,修正标准规则里多人局过快填满版图、来不及成型高收益构筑的短板,完整运作流程分为资源、建设大师、结束条件三部分改动。标
《百万美金》适合什么年龄段的玩家?
《百万美金》官方划定的适配游玩年龄为「十四岁及以上」,无年龄上限,是主打青少年及成年玩家的社交谈判类桌游。本作核心玩法依托话术谈判、心理诈唬、临时结盟、背刺博弈展开,需要玩家具备成熟的逻辑思维、局势判断与语言表达能力,不适合低龄儿童游玩,精
《快餐连锁大亨》中,手推车操作员收集饮料的路线规则是什么?
《快餐连锁大亨》手推车操作员的收集、转运行动仅能沿地图连续连通的道路格子移动,不能横穿房屋、花园、门店地块,移动路线、拾取资源、终点存放均有明确约束,这套配送规则决定多分店连锁模式的资源流转效率,是深耕成都桌游经营流玩家必须吃透的核心机制。
《套利并购》中玩家能否购买尚未成立的公司的股票?
《套利并购》拥有硬性购股限制规则:所有尚未成立、版图无对应板块、未摆放总部标记的酒店连锁,玩家无法通过任何操作购入其股票,股票仅作为已运营活跃连锁的流通股权存在,未诞生的连锁无流通股票可供交易,银行库存内对应股票仅在连锁创立后解锁开放购买,
《皇家风暴》中每个时期结束后,在四个国家中影响力最高的玩家获得什么?
如果多名玩家贵族数量并列最多,所有并列玩家都可以拿到该国家奖励标记。《皇家风暴》单个国家影响力排名第一的玩家,可以获取对应国家方形阶段计分标记,收获当期大量额外分数。 奖励分数直接计入本期总分,每期四个国家分别独立判定排名,一名玩家可以同时
《很久很久以前》中,打断的玩家成为新的讲述者后,故事的前提和已经发生的情节需要保留吗?
《很久很久以前》官方规则硬性规定,无论哪一种打断生效,故事历史无法篡改。打断机制仅仅转移叙事控制权,目的是更换故事发展方向,而不是重启故事。 新讲述者必须承接前面所有已经叙述完成的情节、人物设定、故事背景,只能沿着现有剧情继续延伸创作,不允
《恶魔岛》的版图由多少块地图板块构成?
《恶魔岛》新版合集包含8块双面版图板块,基础剧本开局选用其中6块拼接成隧道路径。板块双面印刷,一面地牢隧道、一面托尔图加丛林赛道。玩家可以自由调整使用板块数量:少于6块缩短对局,启用全部8块开启超长赛道。 拼接顺序自由调整,每局版图路径可以
《上流社会》每位玩家的起始资金是多少?
106总面额的数值平衡设计逻辑,设计师精准测算该总额刚好支撑完整多轮竞拍,既允许玩家多次高价争夺9、10分顶级资产卡,又无法无限抬价,逼迫玩家主动放弃部分高价藏品,同时预留足够现金兜底规避末位淘汰;若总资金数值过高,所有人都会无脑竞拍高分资
《沙丘:帝国-起义》是否支持2人游戏?2人模式的规则有何特殊之处?
双人模式专属特殊规则完整明细:第一,版图工位启用缩减规则,双人局自动屏蔽部分低收益通用工位,仅开放香料、派系、冲突核心高价值工位,避免版图空旷、卡位博弈缺失;第二,观测点间谍制衡调整,全局九处观测点全部开放,但每名玩家单回合最多只能新增部署
《猎巫镇1692》第二版是否用卡牌机制取代了第一版的夜晚阶段指示物?
《猎巫镇1692》第二版确实对夜晚阶段的结算机制进行了优化,用角色谋杀卡体系替代了第一版纯指示物标记的方式,让黑夜阶段的结算更清晰、更不容易出错,也降低了无主持游玩的操作难度。第一版的黑夜阶段主要依靠木质法槌等指示物来标记保护目标,击杀目标
《阿瓦隆》的英文原名有什么含义?
《阿瓦隆》英文原名为《阿瓦隆》,源自不列颠亚瑟王史诗传说中的极乐仙岛,是传说中亚瑟王受重伤后前往疗伤、最终长眠的神圣岛屿,象征正义与希望的归宿,完美契合游戏圆桌骑士正邪对抗、守护王国的神话核心主题。词汇溯源与神话深层含义拆解: 1. 词源由
《海盗岛1667》中玩家如何确定自己的阵营?
《海盗岛1667》开局确定阵营流程标准化无歧义,所有玩家入座完成版图、事件卡、投票卡基础布置后,讲师按照当前游玩人数筛选对应数量的忠诚身份卡牌,洗混牌堆后每名玩家随机抽取一张,抽取完成后仅允许自己私下查看卡牌上标注的效忠阵营,看完立刻背面朝
《疯狂特务城》的卡牌数量有多少?是否需要使用牌套?
《疯狂特务城》作为轻量化卡牌桌游,整体卡牌数量精简规整,无冗余卡牌配置,全套游戏卡牌总量适配短节奏对局需求,核心卡牌版型统一、质感精良,是成都桌游线下高频游玩的优选卡牌桌游。该游戏整套卡牌无大量拓展组件,基础盒卡牌数量完全支撑全部基础与变体
《惊爆伦敦》中在什么情况下好人阵营(夏洛克方)会直接获胜?
《惊爆伦敦》蓝色夏洛克好人阵营仅存在一套直接即时获胜触发条件,无其他分支胜利路径,触发后对局立刻中断,无需走完当前回合剩余流程、无需结算4回合时限,全体蓝色玩家统一判定胜利,规则判定无任何歧义。完整触发细则:本局解除引线总数量固定等于在场游
《怪物嘉年华》中地点牌上的「偏远之地」图标是什么意思?如何满足打出条件?
《怪物嘉年华》印有「偏远之地」图标的地点属于高阶强力地点牌,单张提供高额色系点数,无法开局直接打出,硬性前置条件为玩家版图预先放置2张及以上同色系普通基础地点成套解锁打出权限,是提升单色系总点数、捕获顶级高分怪物的核心进阶卡牌,也是本作成套
《五猜缤纷》的中文版由哪家公司代理发行?
《五猜缤纷》海外原版发行商为Blue Orange Games,面向中国大陆市场的合规简体中文版本,由Asmodee中国完成独家版权签约、本土化汉化、国内印刷铺货,是国内唯一官方正版代理,无第三方民间汉化、盗版复刻授权,线上正规桌游店铺、线
《心心相引》中如果玩家用手接住了掉落的磁石,应该如何处理?
完整配套处理流程:玩家伸手接住腾空掉落的磁石后,立刻将该磁石放入收纳布袋作废分区,本轮弹射仅结算桌面留存未掉落的磁石簇团;若射手磁石被接住作废,桌面无剩余可吸附磁石,则本轮无任何得分收益,回合直接切换至下一名玩家。《心心相引》官方规则无手动
《星云谷》由哪家出版社发行?
《星云谷》原版由法国桌游厂商Space Cowboys负责全球发行,隶属于Asmodee集团旗下工作室。Space Cowboys擅长发行画风清新、门槛适中的策略桌游。 后续Asmodee取得中文地区正版授权,推出简体、繁体中文版,完整保留
《智谋棋》在BGG上的排名如何?
《智谋棋》BoardGameGeek条目编号9674,当前玩家综合评分大约7.3分,常年稳居抽象策略桌游热门榜单。玩家评价两极分化:喜爱简洁抽象、均衡计分机制的玩家给出高分;偏好复杂长链构筑、高随机性游戏的玩家会觉得机制变化上限有限。 本作
《国际咖啡馆》游戏在什么条件下结束?
任意条件触发,立刻停止行动进入终局分数结算。《国际咖啡馆》满足任意一条立即结束:餐桌全部坐满、吧台全部坐满、布袋仅剩3枚板块、玩家搭建五张单一国籍满桌、玩家无手牌且无法继续抽取板块。 多条结束条件让对局时长可控,不会无限拖延。高水平玩家会主
《赛马大亨》游戏的设计师是谁?他还设计过哪些著名桌游?
《赛马大亨》的核心设计师为John D.Clair,该设计师深耕派对、骰子竞速类桌游,产出多款口碑线下桌游作品,作品普遍以骰子随机机制、实时互动、轻量化投注博弈为核心特色,在全球派对桌游圈层拥有稳定受众。一、设计师基础背景 Clair是美国
《心灵同步》每关发给每位玩家的手牌数量是如何递增的?
《心灵同步》每一关玩家手牌数量遵循固定线性递增规则,每提升一个关卡等级,每位玩家手牌统一增加一张,规则简单易懂,适配成都桌游新手快速上手,全程无随机增减手牌的特殊机制,规则一目了然。具体手牌递增标准完全和关卡等级数字保持一致:一级关卡每名玩
《四海好家伙》中老大在分赃阶段需要做什么?
《四海好家伙》每轮轮换产生老大后,完整分赃阶段全部操作由老大主导执行,四大固定步骤依次完成,无其他玩家干预分配规划权,完整操作流程如下。第二步:自主制定任意分配方案老大拥有完全自由分配权,无强制公平分配约束,可自主决定所有战利品归属:可以每
《骰筑英雄》一局游戏大约需要多长时间?
《骰筑英雄》官方标注的单局标准游玩时长为六十至九十分钟,该时长适配一至四名玩家的全场景对局,是兼顾策略深度与游玩效率的黄金时长。对于新手玩家而言,初次游玩需要熟悉属性构筑、卡牌规则、计分机制,单局时长可能会小幅延长至一百分钟左右,熟练掌握规
《夺狗囧事》中如何通过观察其他玩家的言行举止来推断他们狗的藏身处?
在《夺狗囧事》这款心理博弈感极强的桌游中,观察其他玩家的言行举止是推断他们狗狗藏身处的最有效手段之一。以下是一些实战观察技巧:如果有人在你提出加注时表情非常紧张、语速变慢或支支吾吾,他很可能是在试图保护自己的狗不被搜查。 1. 观察反对/加
《马拉喀什》有哪些不同的版本?它们在美术设计上有何区别?
专业桌游讲师解答:《马拉喀什》数十年间衍生五大流通主流版本,所有版本游玩规则、配件规格完全一致,仅封面插画、版图印刷、配色美术区分,分版本美术差异详细拆解如下。第三,大陆Asmodee简体中文版:沿用2010再版卡通美术,微调画面配色饱和度
《红色的门与杀人鬼的钥匙》中「银钥匙」一共有几张?
《红色的门与杀人鬼的钥匙》整套39张卡牌内固定放置3张独立「银钥匙」房间卡牌,无增减变体,全局最多仅能搜集到三把银钥匙,好人阵营获胜硬性门槛即为存活玩家合计持有这三张银钥匙,是整局核心资源卡牌。银钥匙完整使用与计数规则:1. 翻牌获取流程:
《爆珠发明》适合作为聚会游戏还是重度策略游戏?
一、适合作为策略局的核心理由 1.存在稳定长线规划需求:玩家每回合需要规划多轮行动节奏,区分囤牌流、竞速流两条完整构筑路线,需要预判数回合后的资源储备,每回合思考时间约数十秒,全员都需要专注盘面,无法全程闲聊放空; 2.连锁结算体系存在规则
《开心马喽》的最佳游戏人数是几人?
《开心马喽》官方支持二至六人游玩,综合大量玩家实测,最佳人数为三至四人。三人、四人对局回合等待时长适中,既有足够的博弈空间,又容易打出四兽同行、动物技能等反转效果,欢乐度和策略性达到平衡。 如果追求轻松欢乐聚会氛围,可以尝试五人对局;想要稳
《指指颠颠》的规则书提供哪些语言版本?
《指指颠颠》实体盒内规则书包含英语、德语、法语、西班牙语,日版额外附带日语规则文本。
《大发明家》一局游戏大约需要多长时间?
《大发明家》厂商官方标注基准单局时长为35至50分钟,线下实体对局会根据在场人数、新手占比上下浮动,属于中等时长欧式工人放置桌游,不会出现超过一小时以上的冗长循环,三时代固定流程天然控制对局总轮次。分场景时长细分:2名熟练老玩家双人竞技局,
《卡斯卡迪亚儿童版》的「高级模式」有什么不同?
《卡斯卡迪亚儿童版》高级模式是基础模式的进阶难度变体,核心改动为动物三连增加固定造型限制,同时小幅提升连片地貌的规划收益权重,适合8岁以上熟练游玩的儿童,板块选取、拼接、回合流程、终局松果计分规则完全沿用基础模式,仅修改动物奖励触发条件。高
《猜心俱乐部》中预测区的每个数字最多可以放几个预测指示物?
《猜心俱乐部》官方规则明确限制版图预测区单数字刻度承载上限,每一个独立数字下方最多同时摆放两枚预测指示物,指示物归属任意玩家无区分,两名玩家同押一个数字即达到容量上限,第三名及以后玩家无法继续将指示物放置在该数字下,必须更换其他预判数字完成
《诡镇奇谈:版图游戏》是否有官方FAQ或规则参考文档?
《诡镇奇谈:版图游戏》拥有完整的官方英文FAQ规则勘误文档,国内代理也同步更新了中文官方规则答疑,可通过官方渠道查阅下载,覆盖了绝大多数线下对局容易出现争议的规则细节。文档会随新扩展发售同步更新补充,确保所有新增机制都有对应的规则答疑。 官
《游乐园大亨》中玩家扮演什么角色?游戏目标是什么?
《游乐园大亨》中所有玩家统一扮演城市新建主题乐园的运营总监,拥有专属乐园建造区域、初始启动资金与独家传奇景点规划图纸,在六轮城市建设周期内规划设施、招募员工、匹配蓝图主题规划,打造全城评分最高的游乐园,游戏终局统计全部得分,总分最高的玩家即
《疯狂山脉》中是否包含单人游戏模式?
《疯狂山脉》官方原版无内置单人游玩标准规则,基础盒全套机制围绕3至5人多人协作设计,仅海外玩家社区衍生非官方单人变体,平衡度较差,不推荐单人体验这款成都桌游,游戏核心限时沟通、多人疯狂扮演乐趣在单人模式下会完全消失。从底层机制分析为何无官方
《阿不思学院》中央公共区的试炼牌和行动板块各有几张?
关于《阿不思学院》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《阿不思学院》中央公共区固定摆放4张公共试炼卡、4块行动板块;每当卡牌或板块被取走,回合结束从对应牌库、布袋补充至4张/4块。 公共区容量固定,不会随玩家人数变化调整。所有玩家争夺
《萌奇小岛》是否有官方扩展内容?
《萌奇小岛》自2025年发售以来,发行商Scorpion Masqué没有推出任何官方扩展,不存在新增萌奇卡牌、新机制、新模式扩展包。设计师与厂商公开访谈中,暂时没有公布扩展开发规划。 整套游戏内容完整封闭,基础盒已经包含全部官方设计机制。
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