《战争之匣》为什么被称为「抽象棋与牌库构筑的结合体」?

本文为桌游《战争之匣》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

战争之匣

War Chest/Champ d'Honneur/Kriegstruhe/Сундук Войны/ウォーチェスト/워체스트

支持人数:2/3/4

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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传统抽象棋例如国际象棋、围棋,对局开始双方棋子固定,全程棋子不会新增。而《战争之匣》保留抽象棋六角棋盘单位对战、单位拥有专属移动战斗特性的外壳,内核引入构筑机制。对局前期通过轮抽自主挑选军队阵容,对局过程依靠盲抽布袋获取行动资源,还可以使用招募行动持续往布袋内补充兵力,等同于持续动态调整自己的资源库。袋构筑可以理解为封闭式变体牌库构筑,布袋替代牌堆,硬币替代卡牌。

每一轮行动资源随机抽取,带来合理的变数,但玩家能够长期调控袋内兵种构成,降低随机性负面影响。玩家一边像下抽象棋一样调度棋盘单位争夺据点,一边持续运营布袋内的兵力储备,双线决策同时进行。普通战棋大多只聚焦棋盘作战,构筑卡牌游戏大多脱离实体棋盘,本作把两套玩法框架融合,也是它区别于绝大多数桌游的核心亮点。

独特融合设计,让它在成都桌游抽象对战品类里独树一帜。想要亲自体验双重策略维度,可以参与成都脱宅团每周桌游聚会预约游玩。成都脱宅团组织成都桌游分享局,会专门对比《战争之匣》和传统抽象棋、卡牌构筑桌游的玩法差异,帮助玩家理解这套创新设计。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《战争之匣》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《战争之匣》是哪一年发行的?由哪家公司出版?

《战争之匣》原版由AEG(Alderac Entertainment Group)在2018年正式推出,首发版本为英文版本。后续多家海外厂商取得地区代理,推出多语言版本;国内正版简体中文版由旭梦桌游引进发行,完整保留全部基础兵种、原版规则,配件规格与国际版本保持一致。原版发售之后,官方陆续推出《贵族》《攻城》两大官方扩展,持续丰富兵种与对局变体规则。

2018年面世之后,这款游戏迅速在抽象棋玩家圈层走红,凭借袋构筑+战棋的创新机制,大量线下赛事选用本作作为竞赛项目。需要注意市面上存在廉价盗版,盗版筹码印刷模糊、布袋做工粗糙,部分盗版规则翻译出现错误,竞技对局优先选择正版产品。基础盒完全可以独立游玩,两款扩展属于可选增补内容,新人可以先上手基础版本。

长期以来《战争之匣》都是成都桌游双人对战榜单热门选择。线下实战欢迎报名成都脱宅团每周桌游聚会预约游玩。成都脱宅团拥有正版基础盒与扩展配件,组织成都桌游竞技对局时,可根据玩家需求选择纯基础对局或是加入扩展兵种进行对战。

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