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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《魔戒圣战》第二版中每轮战斗双方可以打出几张战斗卡?
《魔戒圣战》第二版每一轮战斗,进攻方与防守方各自最多打出一张战斗类事件卡。
《烧钱计划》中工程师和承包商在应对「坏点子」时有什么区别?
《烧钱计划》工程师与承包商都可以抵御坏点子,但两者成本、特性存在本质区别。
《圈套棋》中如何判断一条五子连线是有效连线?
《圈套棋》判定有效五子连线有严格标准,必须是横向、纵向或者斜向连成直线的五个己方圆环。
《蛋糕叠叠乐》中樱桃在订单卡上代表什么?
《蛋糕叠叠乐》本体没有订单卡,樱桃是一枚实体标记,不属于卡牌图案,用来争夺终局额外胜利点数。
《拯救企鹅》中的冰块数量是否影响游戏的平衡性?
《拯救企鹅》冰块总数直接影响对局平衡,三十八块标准版本平衡性最优,冰块数量减少会压缩策略空间,提升随机程度。
《腹黑法师的集会》最佳游戏人数是多少?
《腹黑法师的集会》综合策略博弈与游玩体验来看,最佳游戏人数为四至六人。
《侃侃而猜》中如果猜题玩家猜错了,会有什么后果?
《侃侃而猜》猜题玩家猜测失败,计分圆片向下移动一档,分值降低,玩家可以继续提问并再次发起猜测。
《手机帝国》的物流阶段是如何扩张市场版图的?
《手机帝国》物流阶段,玩家依靠规划阶段露出的物流图标获取物流点数,一枚图标对应固定物流点。玩家消耗物流点,在全球版图空白区域放置自己的办公室指示物。 办公室是进入市场的准入凭证,没有办公室,无论库存多少手机都无法向该区域出货。只有拥有办公室
《印加宝藏》属于什么类型的桌游?「赌运气」是什么意思?
「赌运气」是本作核心机制的通俗叫法,官方术语为搏运气,完整逻辑为:玩家每翻出一张探索卡前,需要自主选择是否继续深入神庙,选择继续就能有机会瓜分后续新翻出的宝藏卡宝石,但牌堆内同时混杂灾难卡,一旦同一回合翻出两张相同灾难卡,所有留在神庙探险的
《医学之谜:纽约市急诊室》中如果玩家没有及时治疗,患者会发生什么?游戏失败条件是什么?
在《医学之谜:纽约市急诊室》中,如果玩家没有及时采取正确的治疗措施,患者的病情将会从「稳定」开始不断恶化——经历「恶化」「危急」「死亡」等多个阶段。另外,游戏还设计了「其他两种失败途径」:一是「时间耗尽」——虽然游戏没有硬性的「倒计时器」钟
《入墨》支持多少名玩家?
《入墨》官方原版规则支持2名、3名、4名玩家参与对局,覆盖多种线下聚会常见人数场景,适配性极强。不同游玩人数对应差异化的博弈体验,人数越少,信息推理难度越低,对局节奏更快;人数越多,玩家之间的心理博弈、身份隐藏、区域争夺拉扯感越强,策略上限
《未知行星》中星球和公司的组合一共有多少种?
《未知行星》拥有六款星球版图与六款公司版图,全部自由搭配,合计三十六种开局组合。
《折足先登》由哪家出版社发行?
《摺足先登》原版由韩国出版社Happy Baobab负责出版发行,国内中文版由栢龙玩具引进代理发行。
《五巫斗法大赛》一个回合结束后,是否可以重新排列牌库顺序?
无牌库配套完整规则说明: 第一,手牌总量永久恒定,六张卡牌全程无新增、无丢弃、无洗牌操作,回合结束仅将离场巫师回收至主力梯队,不会打乱、重洗整套手牌; 第二,唯一可调操作,回合结束重排仅针对五张主力出场位次,第六张隐藏替补保持独立扣置,不参
《开溜》中喊「开溜」后,其他玩家还能行动吗?
所有人完成最后一轮行动,本轮立刻结束,翻开所有卡牌结算分数。《开溜》成功喊出「开溜」之后,除宣告玩家之外,其余每名玩家获得完整一次回合行动机会。 宣告玩家不再拥有后续行动机会。这条延时结算机制是《开溜》区别于《卡波》最关键设计。宣告不等于立
《真相大爆炸》中白天阶段玩家可以做什么?
若你正纠结《真相大爆炸》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。《真相大爆炸》白天阶段依次轮流发言,自由陈述推理、质询其他玩家,发言结束后全体投票选举警长;警长拥有一次查验权限,可以查看一名玩家道具牌,被藏牌保护的目标只会显示模糊信息。 查验完
《花札》中「Go-Stop」是什么玩法?
《花札》Go-Stop并不是日本花札原生玩法,它是韩国花图体系下的核心主流玩法,对应来来但是规则分支差异很大。
《仙境梦游》中,当有玩家收集齐所有6种颜色的卡牌时,游戏会立即结束吗?
最终回合阶段即便其他玩家集齐六色,也不会再次延长对局。《仙境梦游》任意玩家集齐六色卡牌不会立刻结束,完成当前回合,随后开启一轮最终回合,全体玩家再行动一次之后结算分数。 集齐六色代表触发收尾信号,给予其余玩家最后一轮机会追赶分数差。不少对局
《骰子街》中如果当前玩家没有足够的钱支付红色建筑的效果,该如何处理?
《骰子街》官方针对红色建筑掠夺的资金兜底规则清晰无歧义,当玩家自身回合掷骰触发对应数字红色卡牌,场上多名对手持有该数字红卡,合计需要支付的金币总额超过自身当前持有金币总量时,无需透支、记账负债,仅执行全额清空操作:玩家将手中所有金币代币全部
《圆楼》适合多大年龄的玩家?
《圆楼》官方建议游玩年龄为十岁以上,适合具备基础策略规划能力的青少年与成人桌游爱好者。
《举杯共饮》中玩家如何触发「干杯」阶段?
《举杯共饮》干杯阶段由玩家在自己回合主动发起,需要满足葡萄酒全部消耗完毕的前置条件。
《深渊密谋》中是否应该观察对手的内阁来调整自己的策略?
《深渊密谋》游玩时观察对手内阁金字塔,是《深渊密谋》高阶策略,读懂对手布局可以优化自身行动选择。
在《卡斯卡迪亚之旅》中,动物标记可以放在任何栖息地板块上吗?
三层完整放置约束细则:第一,时效限制,动物标记仅能放置在本轮刚刚拼接完成的全新栖息地板块上,已经拼入版图的旧板块,无论剩余空白格子,本局后续回合都不能再新增任何动物标记,每块板块终身仅能在拼接当轮放置动物;第二,图案匹配限制,仅能放在板块表
《星际探险队:第九行星任务》中的火箭牌是什么?有什么作用?
《星际探险队:第九行星任务》的火箭牌是全局王牌,能够击败所有普通花色卡牌,是游戏核心战略卡牌。
《动物将棋》中长颈鹿的移动方式是什么?
《动物将棋》长颈鹿属于远程输出棋子,弄懂长颈鹿移动方式可以发挥《动物将棋》的进攻能力。
《地下酒吧》一局游戏(包括设置)平均需要多长时间?
具体来说,设置时长约为5-10分钟——根据人数配置版图、摆放黑帮和警察初始位置、分发各玩家组件。《地下酒吧》包括设置和收纳在内,一局完整的游戏平均需要约2.5至3小时。 核心游戏时间(四幕进程)约为150-170分钟。终局计分再需5分钟左右
《电力公司》的配件包含哪些内容?
《电力公司》2019再充电修订基础版全套配件完整齐全,开箱无需额外增补道具,核心配件明细:双面德国/美国区域版图1张;全套电厂功能卡牌共40余张,区分低阶、中阶、高阶三阶段电厂;四类燃料实体块(煤、石油、垃圾、铀)足量库存;六色玩家专属城市
《旭日战魂录》中有哪些主要的扩展包?
三套扩展完整内容与核心机制拆解: 1. 《王朝入侵》(Dynasty Invasion) 核心扩容功能:新增第六个狐狸家族,解锁6人游玩模式,基础原本仅支持3至5人;配套狐狸家族专属模型、家族被动能力、完整资源指示物,新增多套专属季节卡、美
《克洛兹大师:竞技场》的胜利条件是什么?如何才算获胜?
《克洛兹大师:竞技场》的胜利条件清晰单一:让对手的GG计数器归零。GG计数器初始值为6GG(外加一个公共野生GG)。也就是说,你既可以选择正面硬刚打穿对手,也可以靠叠资源和卡经济曲线偷偷取胜。 获胜的三种主要路径:进攻型——通过击杀敌方角色
《永恒之谷》适合什么年龄段的玩家?
《永恒之谷》官方推荐游玩年龄为14周岁及以上,游戏包含资源管控、蛇形轮抽、卡牌引擎构筑、分数竞速等多层策略逻辑,魔法石不找零、场上召唤卡牌数量随轮次递增等约束机制,低龄玩家难以完整理解运营思路,不建议14岁以下人群独立游玩。14岁以上学生、
《牙买加》中,玩家是否可以自己选择不拿取强制获得的货物?
《牙买加》游戏内所有规则强制触发的货物、宝藏获取渠道,玩家均没有主动放弃、拒收的选择权限,宝藏岛屿抽取宝藏卡、清晨港口可装载资源、海战胜利掠夺到的对手物资都必须正常接收,仅当自身五格货物仓位完全填满时,多余无法存放的资源、宝藏才会自动直接弃
《银河竞逐》中「朝圣世界」只有一个货物时如何计分?
单货物完整计分细则:对局结束进入终局清点流程时,逐一统计每名玩家场上所有生产星球留存的货物标记,普通生产星球每一枚货物折算1点VP,朝圣世界上留存的一枚货物直接折算2点VP;若朝圣世界上无货物,则无任何加分收益,不存在保底计分;若场上多枚货
《核子激荡》中「里程碑」是如何放置的?
《核子激荡》版图侧边设置公共里程碑轨道,每位玩家配备专属颜色指示物。游戏开局所有玩家指示物放置在轨道起点,每当玩家完成一次补给行动,即可将自身里程碑标记向前自由推进一格。 里程碑轨道上每一格对应不同补给奖励档位,指示物停留位置决定后续每次补
《安卡:埃及众神》在BGG上的评分和排名如何?
海外权威桌游数据库BGG(Board Game Geek)收录《安卡:埃及众神》原版基础盒,全球上万桌游玩家提交有效打分,综合Geek评分稳定维持7.8/10,游戏重度3.09/5,属于中重度美式区域控制桌游,机制复杂度适中,无过度晦涩的连
《头等舱》是否支持单人模式?
单人模式完整规则微调:整体6回合流程、三色行动牌轮换、车厢扩建升级、计分机制全部和多人对局一致,唯一区别是无其他玩家竞争公共行动牌,每回合18张行动牌全部由单人分3轮抽取,无卡牌被对手截胡的博弈环节,策略重心从卡牌抢夺转为最优分数路线规划,
《威德意》战斗中的「围攻」规则是什么?
以简体中文版官方战斗章节文本为基准,完整拆解《威德意》「围攻」全流程、判定标准、资源消耗、占领收益、家族加成,结合成都桌游线下军事流对局实操,梳理新手极易混淆的围攻与野战区分规则。第一围攻触发前置条件,玩家执行交战行动后,选择目标城市存在敌
《时间线》中卡牌放置正确和错误分别会怎样?
放置正确完整结算效果:玩家翻转卡牌后,手中事件年份完全匹配放置区间的先后逻辑,卡牌永久平铺留在桌面公共时序轴内,成为后续所有玩家判断时序的参考基准,玩家面前的手牌直接减少一张,距离清空全部手牌、达成胜利目标更进一步,结算完毕直接结束当前玩家
《辣椒之王》中如果拍卖出现平局,如何解决?
《辣椒之王》拍卖同步掀开硬币后,两名及多名玩家出价硬币总数完全相等即判定为拍卖平局,官方固定双层优先级拆分规则,无需额外加拍、追加硬币,第一层对比个人库存辣椒总数量,第二层随机抽签,整套判定流程标准化,线下成都桌游出现出价平局时直接套用即可
《艾泽兰的魔药》中「知识」系统是如何提升的?有什么作用?
完整升级操作流程:玩家研究阶段按优先级顺位操作,选定要升级的魔药品类轨道,支付轨道标注的对应原料数量,即可提升一级知识等级,轨道分3级上限,每级递增收益;工人永久降低每级升级所需原料1单位,饮用智慧魔药本回合可免费升级一条轨道,无需消耗任何
《纽约之王》中占据曼哈顿有什么优势?
《纽约之王》成功占据曼哈顿拥有两大核心优势。第一是攻击优势,曼哈顿内的怪兽使用利爪骰子时,可以同时伤害所有身处曼哈顿之外的对手,一次掷骰能够威胁多名敌人,适合多人混战压制全场;第二是得分潜力,怪兽持续向上移动到达上曼哈顿,持有超级巨星卡牌,
《鬼怪派对》的规则学习难度如何?
《鬼怪派对》属于规则门槛极低的桌游,新玩家能够在极短时间内掌握完整玩法。
《豆腐王国》是否需要使用牌套?推荐什么尺寸?
官方角色卡采用加厚硬质板材生产,表面耐磨,日常休闲游玩不强制搭配牌套。角色卡牌实测尺寸为80毫米×80毫米,选购时选择80×80mm方形桌游牌套最为适配;市面通用方形塔罗牌套尺寸偏大,容易晃动,不推荐使用。 如果长期高频对局,想要防止边角磨
《赌命大赛》的配件包含哪些内容?
《赌命大赛》正版盒装配件齐全完整,无缺失核心游玩零件,整套配件分为六大类,小方盒收纳便携,适配线下成都桌游高频次反复开桌使用。第一类基础轮盘卡牌,足量Click安全卡与Bang致命卡,保证每名玩家每轮均可补齐五安全一致命的六张手牌,全局循环
《尚德之灵》中玩家可以执行「移动骰子过河」行动,有什么奖励?
完成移动之后,可以直接领取山峦区域对应工位的奖励,山峦区域拥有大量森林区域无法获取的稀有板块,例如高级御魂、岩仓石、湖之秘宝等。《尚德之灵》「移动骰子过河」也就是圣河行动,允许玩家将已经放置在森林区域的骰子移动到圣河对岸山峦区域任意空位。
《快可思》游戏开始时需要设置哪些配件?
开启《快可思》对局前,每位玩家分发一张计分纸与书写笔,取出全部六颗骰子放置桌面,确定首位起始玩家即可正式开局。起始玩家可以通过掷骰子比大小选出,常规规则为先掷出六点的玩家率先行动。 成都桌游线下自行组织游玩时,建议多备纸笔与备用计分纸,避免
《七大奇迹》最初是由哪家公司于哪一年发行的?
《七大奇迹》初代原版桌游由比利时桌游厂商Repos Production负责研发与全球发行,首发年份为2010年,该厂商专注轻中度策略桌游出品,后续《七大奇迹》全系列扩展、二版重置、典藏版本均由这家厂商全权打造,是成都桌游圈内公认品质稳定的
《法老密码》中允许使用哪些数学运算方法?
《法老密码》基础规则只允许加减乘除四种基础四则运算,括号可以自由使用调整运算优先级。
《农场争霸》中玩家之间可以结盟吗?
《农场争霸》官方规则明确允许玩家之间自由口头结盟,结盟是多人对局最主流的博弈手段,玩家可以自由约定互不进攻、联手围攻第三方、资源互助等盟约内容,游戏没有书面盟约卡牌、强制绑定机制,所有结盟内容全部依靠玩家口头约定,全程自由协商结盟条件。结盟
《富饶之城》的中文版为什么有时被称为《荣耀之城》?
早年Asmodee尚未取得中国大陆独家代理权时,海外流入的英文旧版桌游缺少正规中文说明书,线下桌游小店、民间玩家社群自发翻译规则手册,结合城市建造、争夺荣誉皇冠的主题,将游戏直译衍生命名为《荣耀之城》,该名称仅在民间二手桌游、早年线下小圈子
《神秘大地》中的「奖励卡」如何获取和使用?
《神秘大地》奖励卡官方名称为特权卡,全部为一次性长效增益道具,四大稳定获取渠道分别是建造神庙、升级圣殿、部分稀有城镇积分板块、消耗5高阶魔力的专属魔力行动;特权卡分为即时资源、永久全局加成、宗教轨道快速升级三大类型,玩家单回合无启用数量上限
《古墓迷踪》中盗墓者能否与另一个盗墓者停留在同一格?
《古墓迷踪》官方规则明确允许两名及以上盗墓者磁吸棋子共同停留在版图同一网格内,同格共存不会触发任何负面结算,既不会被互相攻击消耗护身符,也不会遮挡对方拾取宝藏的操作,仅会形成通道抢占效果,是盗墓者互相干扰对手寻宝节奏的核心战术手段。同格停留
《阿纳克遗迹》中玩家的平均得分大约是多少?
纯基础盒无任何扩展的四人标准对局,经过大量线下对局数据统计,全体玩家终局平均得分稳定落在七十五至九十分区间,本局第一名获胜分数普遍在九十五至一百一十分,末位玩家分数多在六十至七十五分,分差区间合理,不会出现单方面碾压、分差超四十分的极端对局
《火柴会说话》中有多少张谜题牌?
《火柴会说话》基础版、家庭版谜题卡数量差距较大,单张卡牌均为双面印刷,正反承载独立谜题内容,两套卡牌词条体系完全独立,支持混合游玩扩充题库:原版基础版配备65张双面谜题卡,每张卡牌背面标注一类谜题大类,正面印有八道成人向谜题词条,总题库量5
《奥地利大饭店》中绿色宾客卡有什么特殊规则?
《奥地利大饭店》绿色宾客最核心特殊规则:饮食需求完成之后,可以入住任意颜色客房,不受黄、蓝、红房间颜色约束。其余规则和普通宾客一致:必须备齐卡牌印刷对应的食物、饮料才能安置入住。 绿色宾客没有绑定房间色块,是搭建连片房间的关键灵活组件。玩家
《帮派》有中文版吗?由哪家代理?
汉化完整配套细节说明:第一,全域文字汉化覆盖,72张专家卡、全彩规则手册、纸质牌力速查表、盒体侧边说明全部简体中文,机制术语统一规范,「转移」「放逐」「金库」「警报」等名词翻译统一,无歧义、无机翻生硬语句;原版扑克花色数字保留国际通用样式,
《布朗克斯快速路》中如何判定最终获胜者?
《布朗克斯快速路》最终胜者判定分为两大层级,判定顺序不可逆,先核验全局集体失败条件,再进行派系积分对比,两套判定标准无重叠场景,线下成都桌游终局结算严格遵循这套先后顺序,不会出现积分高却因崩盘落败、崩盘后额外加赛分胜负的特殊房规操作。第一层
《柯尔特快车》的「计划阶段」玩家可以执行哪些操作?
《柯尔特快车》的「计划阶段」是每回合的战术铺垫核心,所有玩家同步进行暗扣卡牌排布,无先后顺序、无操作干扰,玩家可自由组合五类核心行动卡牌,规划本回合全部操作序列,是决定回合收益与博弈胜负的关键环节,成都桌游资深玩家的战术差距大多体现在计划阶
《地产大亨》中玩家可以相互借钱吗?
官方允许与禁止的资金行为清晰划分:玩家只能向银行办理地产抵押获取现金,或是卖出房屋、地产给银行回收资金,所有现金借入、套现操作仅能对接银行;玩家彼此之间不存在借贷权限,不能单方面出借现金给现金流断裂的对手,也不能约定对局结束后归还欠款,哪怕
《一闪一闪》中玩家扮演什么角色?
角色配套主题细节:中央公共板块区域命名为观测台市场,摆放本轮、下一轮待观测星体板块,代表天文观测站提前公示可记录天体;每名玩家的5×4网格版图名为个人星图观测板,用来粘贴记录观测到的星体;透明塑料板块对应望远镜拍摄的天体胶片,可旋转翻转调整
《权利的游戏版图版》中城池被夺走后胜利进度会倒退吗?
《权利的游戏版图版》胜利进度与城堡控制权实时绑定,一旦敌方通过战斗清空区域己方所有单位,夺走城堡控制权,玩家胜利进度直接扣除1点,进度数值实时倒退,无缓冲保留机制。对局博弈影响:即便玩家已经占领6座城堡只差1点速胜,若被对手连续夺走两座主城
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