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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《黑故事集》对玩家的语言能力要求高吗?
《黑故事集》对玩家语言能力无硬性高门槛,基础休闲游玩仅要求玩家掌握基础标准普通话,能够组织简单封闭式是非疑问句即可正常参与推理,内向、不善长篇表达、词汇储备偏少的玩家也能正常游玩,无需华丽修辞、丰富书面词汇积累,直白简单的短句提问完全符合规
《图腾快手》的配件包含哪些内容?
《图腾快手》基础版配件主要包含卡牌、木质图腾柱、收纳布袋以及中文规则说明书。
《猜狐狸》中如果黑色羽毛被使用,牌堆会如何重置?
《猜狐狸》多数黑色羽毛结算完毕不会立刻重置牌堆,带有洗混效果的黑色羽毛生效后直接强制重置全部羽毛牌堆。
《灵迹岛》的游戏失败条件有哪些?
第一类失败条件为全局污染数值达到上限阈值,每一张土地板块上的污染标记会累计全局污染总值,当总值抵达对手卡牌标注的污染上限数值时,殖民者彻底腐化整片岛屿生态,对局直接失败;入侵者卡牌的开采、扩张效果会批量增加污染标记,堡垒每回合持续产出污染,
《夏至》中终局计分的具体规则和分值构成是什么?
《夏至》游戏结束后执行标准化分层终局计分,总分由四大独立维度叠加构成,无随机扣分、隐藏计分,规则透明、判定清晰,线下成都桌游对局统一逐层核对计分,杜绝错算漏算,精准统计双方最终得分判定胜负。第一维度:最大连续同色区域计分,为核心基础分值。
《速涂快递》中如果出现平局,如何判定胜负?
《速涂快递》结算总分相同发生平局,对比剩余未被猜中画板数量,剩余画板更少的玩家获得胜利,依旧相同则并列胜利。
《恐龙岛》中公园版图上预印的「帽子」景点有什么作用?它是否计入终局目标?
一、基础永久增益作用:成功放置任意恐龙、建筑覆盖帽子景点后,全局总兴奋度永久+2点,无消耗、无时间限制,叠加恐龙、建筑兴奋度数值快速拉高游客抽取上限;帽子景点无游客容纳空位、无金币产出、无安防加成,仅单一兴奋度buff,功能纯粹,适合前期低
《天堂,我要进来了》中「七宗罪」的罪行严重程度是如何排序的?
《天堂,我要进来了》罪行从重到轻排序:傲慢>嫉妒>愤怒>怠惰>贪婪>暴食>色欲,色欲为本局最轻罪行。这套排序是游戏官方固定规则,仅服务桌游阵营判定,并非宗教层面的严谨排序。 罪行等级直接决定阵营归属,所有持有本局最轻罪名的玩家成为羔羊队。全
《遵命黑魔王》的英文原名是什么?
《遵命黑魔王》标准英文原名为《遵命黑魔王》, 《遵命黑魔王》,也是全球通用官方名称。法语版本名称为《遵命黑魔王》, 《遵命黑魔王》,市面上所有语言版本都基于这个原版名称衍生。 玩家搜索线上模组、规则文档、海外测评,使用《遵命黑魔王》, 《遵
《垄断交易》中如何计分?不同商品的分数一样吗?
每当玩家合法垄断一类商品,直接获得该商品对应的固定分值,不同商品分数存在明显区别。小麦分值最高为100分,其余大麦、咖啡、玉米、砂糖、燕麦、大豆、橙子分别拥有各自梯度分值,没有两种商品分数完全相同。 分数允许出现负数,不会归零保护。如果集齐
《两河流域》在BGG上的难度评分是多少?
《两河流域》在BoardGameGeek平台的Weight难度评分为3.48/5,属于中高重度策略桌游,规则文本篇幅很短,但长线博弈、多维度平衡计算带来极高的思考深度,区分于纯规则复杂的重型桌游。BGG权重评分逻辑区间为0至5分,1分为入门
《农场主》中每个家庭成员在每个收获阶段需要消耗多少食物?
《农场主》收获阶段食物消耗标准区分新生儿与成年家人两类,数值固定无浮动调整,每一次收获阶段单独核算消耗,六次收获分别单独扣减库存食物:第一新生儿消耗标准,刚通过生育行动、卡牌新增的孩童,诞生后第一次触发收获阶段仅消耗1份食物,消耗门槛极低,
《王牌电视台》的「试播季」是什么?有什么作用?
《王牌电视台》试播季是开局专属前置阶段,仅在游戏最开始执行,玩家挑选初始节目,搭建第一版播出阵容。试播季不执行完整赛季结算,没有收入与收视统计,唯一作用是决定起步阵容。 游戏正式进入五个赛季之前,翻开试播季节目卡牌池,每名玩家依次挑选节目填
《骑士学院》的核心机制是什么?
《骑士学院》整合四大相互联动的核心桌游机制,也是本作区别于其他家庭卡牌游戏的标志性设计,四大核心机制依次为封闭卡牌轮抽、同步手牌管理、多赛道区域多数排名、隐藏计分盾徽换算,整套机制上手门槛极低,同时具备充足长线策略深度。第一,封闭卡牌轮抽:
《教父风云》中玩家拿到雪茄盒后必须做什么?
第一步单独私密开盒:玩家拿到盒子后转身、遮挡盒内空间,保证全场其余玩家无法看清钻石、令牌数量,杜绝偷看作弊破坏推理平衡;第二步二选一完成拿取操作,玩家仅有两种合法选择,第一种拿取任意数量钻石,自身身份直接变为窃贼,第二种拿取一枚对应角色令牌
《翻滚路易》是否有文字需求?是否存在语言依赖?
《翻滚路易》游玩过程没有任何文字阅读需求,几乎没有语言依赖,仅说明书存在语言区别。
《电波同步》的中文版由哪家公司代理发行?
《电波同步》国内唯一正规简体中文正版代理厂商为Asmodee艾赐魔袋,完整引进海外CMYK Games原版全套内容,转盘、卡牌、计分配件、双人/对抗双模式规则全部1:1复刻,无删减词条、无阉割游玩机制,所有光谱对立词汇、规则术语完成本土化中
《大搜查儿童版:侦探故事》中的「麦克昂拉克遗失的宝藏」冒险需要完成什么任务?
《大搜查儿童版:侦探故事》「麦克昂拉克遗失的宝藏」属于苏格兰城堡篇章,寻宝是这条冒险最核心的任务目标。
《部落集结》中如何判定最终获胜者?
《部落集结》走完八轮回合后进入终局计分,拥有标准化两层胜负判定逻辑,第一层对比双线取高后的最终总分,第二层同分情况下对比医院留存伤员数量,两层规则依次判定,无并列以外的其他胜负判定条件。第一层核心判定规则:单独核算每名玩家「广」扩张、「深」
《文艺复兴大师》中白色弹珠有什么特殊作用?
《文艺复兴大师》市场白色弹珠属于空弹珠,选中白色弹珠不会获得任何资源、信仰,但是会完成选取行/列的市场推盘流程。很多新手容易忽略白色弹珠的战术价值,单纯把它视作无效选择。 成熟对局中白色弹珠是重要博弈手段:当市场行列内优质资源已经被对手紧盯
《晶石战记》中玩家手牌上限是多少张?
《晶石战记》全局所有玩家手牌数量硬性上限统一固定为7张,该数值不受氏族、水晶卡牌、扩展效果任何改动,是永久不变的基础资源约束;玩家执行补充行动弃置任意手牌后,会从氏族牌组抽牌,直接将手牌数量补至7张上限,不存在临时扩容手牌上限的机制。配套手
《菲力猫》适合什么年龄段的玩家?
《菲力猫》包装盒官方标注最低适配年龄为8周岁,该年龄划分依据是基础数字加减法、基础竞价逻辑理解门槛,8岁儿童可以独立看懂卡牌分值、完成老鼠币出价、计算终局总分,无需成年人全程辅助操作;线下亲子桌游场实测,6至7周岁儿童在家长简单引导下也能参
《骆驼大赛》第二版的金字塔是塑料还是卡纸的?
《骆驼大赛》2018重置第二版配套的金字塔骰塔,采用一体注塑成型的硬质塑料材质,整体无拼接缝隙、无需玩家自行组装,开箱即可直接使用,完全区别于2014初版需要手工拼接的卡纸金字塔。塑料金字塔材质优势突出:耐按压、不易撕裂、防水防折,线下桌游
《筑地鱼市》在哪些线上平台可以玩到或购买到?
一、线上正版购买渠道: 1. 淘宝、天猫桌游店铺:大量正版桌游经销商在售玩樂小子中文代理版基础盒,同步配套三款推广卡单独售卖,可直接邮寄至成都本地,到货速度快,是成都桌游玩家最常用采购渠道; 2. 京东桌游专区:品牌桌游店铺上架正版盒装,支
《龙城对垒》的设计师是谁?他们还设计过哪些知名桌游?
《龙城对垒》由意大利三人设计师组合Lorenzo Silva、、Luca Ricci联合创作,三人专攻美术清新、机制简洁的中度抽象策略桌游,各自产出多款全球高分家庭抽象桌游,在BGG家庭抽象分类榜单长期上榜;画师为台湾插画师Cinyee C
《神奇果汁》在BGG上的评分和排名如何?
玩家评价两极分化特征明显:喜爱持续变化动态盘面、成长式游玩体验的玩家给出高分;偏好固定规则、追求稳定策略路线的玩家,会认为盘面持续变动削弱长线规划。《神奇果汁》BGG玩家综合评分稳定维持7.2分上下,游戏重度仅1.64,属于入门级轻策卡牌桌
《盖亚计划》中「降级科技实验室」的规则是什么?
《盖亚计划》降级科技实验室属于标准科技板块效果,允许玩家降低任意一条科技轨道等级,返还部分消耗的知识资源。玩家执行降级操作时,轨道标记向下移动,无法降到0级以下;每下降一级返还两点知识。 已经领取的科技板块不会因为轨道降级被收回,板块收益持
《仓库城》为什么曾经在二手市场上卖出过很高的价格?
《仓库城》早期原版印刷量有限,eggertspiele长期没有重印;独特排队竞标机制口碑优秀,需求持续存在,绝版稀缺性推高二手交易价格。大量德式轻策爱好者将其视作竞标机制标杆作品,持续寻找现货。 巅峰时期品相完好原版海外二手市场价格接近20
《独家专辑》在BGG上的评分和玩家评价如何?
《独家专辑》在全球桌游数据库BGG(BoardGameGeek)综合玩家评分为六点八分,数万全球桌游玩家参与打分,评分稳定维持在轻策派对桌游中等偏上区间,差异化题材是本作最大加分项,扣分点集中在重度策略玩家认为博弈深度不足,仅适合休闲社交场
《宝可梦奇遇》中如果玩家从弃牌堆拿牌,是否可以选择直接弃掉而不交换?
在《宝可梦奇遇》中,如果玩家从弃牌堆顶拿牌,不能选择直接弃掉而不进行交换。规则明确规定:从弃牌堆顶拿的牌「必须」用于替换自己场上的1张牌。这意味着你无法将弃牌堆顶的牌仅仅作为一次「侦查」后就放弃——你必须承受这次替换的后果,不管这对你的阵型
《以鹅传鹅》中有多少张鹅牌?
《以鹅传鹅》正版基础盒本体标准配置85张鹅牌,每张卡牌单面印刷专属拟人卡通鹅形象,不存在重复图案,每一张鹅都拥有独特外形道具、造型,比如法老头饰、健身肌肉、泳圈、章鱼触手、奶牛斑纹、蜡烛造型等,构成丰富的案件素材池,每一局头鹅随机抽取两张作
《万物同源》中的「数字标记」是如何使用的?
《万物同源》配套九枚数字标记,印刷数字1至9,是锁定每轮专属陷阱类别的核心道具,整套使用流程分为秘密抽取、对应绑定、遮挡隐藏三步,全程数字对应的陷阱类别仅持有标记的出题玩家知晓,其余团队成员无法查看,制造全局推理的信息差,形成核心博弈点。数
《红色11月》中玩家可以穿过一个着火的房间吗?
《红色11月》玩家可以移动进入着火房间,但停留在火焰房间的地精存在死亡风险,没有禁止通行规则。火焰房间不能生成新积水,火灾蔓延也无法扩散至积水房间。 进入着火房间不需要额外消耗时间,但是如果地精持续被困火场,叠加其他负面条件容易直接阵亡。尽
《可可亚》中玩家在自己的回合可以按什么顺序激活工人?
《可可亚》玩家单回合无批量激活场上已有工人的操作,回合核心操作仅为投放手牌新工人、覆盖建造置换工人,工人仅在落地瞬间一次性激活,回合内无重复激活步骤,不存在按顺序逐个激活场上工人的流程。完整玩家回合固定执行顺序不可调换:第一,自由选择执行任
《截码战》五周年纪念版与基础版有什么区别?
《截码战》五周年纪念版在基础版全部机制不变的前提下,扩充海量新词库、升级全套加厚配件、更换黑金主题美术,收纳空间同步扩容,兼容原版所有官方扩展配件,游玩体验全面升级。第二,全套配件材质加厚升级:单层薄纸板屏风更换双层加厚不透光硬纸板,卡槽封
《时空神探:巴黎1920》是否支持玩家自创剧本或变体规则?
一、玩家自创变体规则规范官方无强制限制,仅要求不改动核心打孔线索读取、公私信息区分机制,主流社群公认优质自创变体包含:限时单人竞速速刷变体、四人全员私密线索交换房规、无回收地点卡高难度硬核变体、多人禁止释放私密线索纯公共推理变体;所有自创变
《彩虹小镇》中玩家可以查看弃牌堆的卡牌吗?
《彩虹小镇》不允许玩家随时翻看弃牌堆内的卡牌。只有当对应主牌堆抽完,需要将弃牌堆洗混重置为新牌堆时,才可以翻动卡牌进行洗牌操作。所有弃牌统一面朝下存放,对局过程中任何人不能主动翻阅、清点弃牌堆卡牌。 设计这条规则是为了避免玩家完整推算剩余卡
《种豆》中玩家在自己的回合可以主动发起交易吗?
玩家可在自己回合的任意时间段,主动与在场任意玩家发起卡牌交易谈判,自由置换所需豆类卡牌,灵活解决手牌资源错配、种植困境,最大化适配自身豆田布局需求,是高阶玩家拉开对局差距的关键操作。《种豆》的回合交易规则自由度极高,「玩家在自己的回合内可以
《沉船之谜》中「可见命运」指的是什么?
《沉船之谜》规则定义的「可见命运」,特指当前回合玩家从2枚抽取的命运板块中主动打出1枚,放置在场上4张激活奥秘卡牌前方的数字方块,全场所有玩家均可清晰看见其数字、小时点数,是团队推理的唯一公开客观线索载体,区别于玩家手中剩余1枚不可见隐藏命
《格陵兰岛》中「新大陆」殖民的规则是什么?
《格陵兰岛》新大陆拥有两块独立板块:马克兰、文兰。猎人派遣阶段可以将猎人部署其上,转化为殖民者。殖民者保留在板块上,持续提供终局分数,是一神教路线重要得分来源。 谈判阶段结束后统计板块殖民者总数,超过上限则板块翻转进入敌对状态。敌对状态下无
《帝国开拓者》中「交易」行动是如何运作的?
《帝国开拓者》行动阶段五大可选行动之一的交易行动,核心逻辑为以手牌卡牌置换即时物资,不消耗玩家自身库存的木材、黄金、工人等道具,完整标准化运作流程如下:第一步,选定交易手牌。玩家从自己当前手持的任意非事件卡牌中挑选一张,种族卡、公共地点卡、
《死亡寒冬》的扩展《漫漫长夜》是独立游戏还是需要基础游戏?
《漫漫长夜》是Plaid Hat Games推出的双模式大型扩展,区别于普通依附型扩展,拥有独立完整的地图、幸存者、卡牌、规则书,具备两种游玩模式,适配不同成都桌游游玩需求。模式一:独立完整游玩模式,无需《死亡寒冬》基础本体,开箱即可直接2
《性格灵通》中秘密人物是随机抽取的还是出题人选择的?
《性格灵通》秘密人物必须从平铺的9张桌面猜测牌中纯随机盲抽,官方规则禁止出题人自主挑选目标角色,保证对局推理难度公平无人工干预,不允许出题人刻意挑选特征极端、线索难以匹配的角色刻意拉高猜题团队难度,线下所有标准成都桌游对局统一执行随机抽取硬
《森森不息》是哪一年发行的?
2024年推出首款扩展《阿尔卑斯》,同年斩获德国游戏奖,人气快速攀升;2025年陆续上线《森林边缘》《探索之旅》扩展,独立衍生游戏《达特穆尔》也同步推出。《森森不息》基础游戏《森森不息》由Lookout Games在2023年正式全球发行,
《谍战特工》除了基础模式,还有什么其他玩法?
基础交叉火力模式是大众主流玩法,主打红蓝阵营二元对抗,核心围绕VIP守护与刺杀展开,规则简单、节奏轻快,适合新手入门、多人暖场、休闲连刷,容错率高,上手无压力。《谍战特工》官方拥有两套完整独立的标准游玩模式,除了大众最常用的基础「交叉火力模
《血契猎杀》中奇数名玩家时,会加入什么特殊角色?
审判者身份完整配套规则:第一,无同族掩护机制,被匕首锁定攻击时,没有玩家具备挡刀资格,受到伤害只能硬扣血量,自保能力薄弱;第二,胜利条件不涉及击杀首领,仅要求自身存活、场上两大吸血鬼阵营存活人数完全相等;第三,可自由周旋两大阵营,假意协助任
《心流密码》是一款什么类型的桌游?
《心流密码》属于纯合作即时文字联想聚会桌游,核心机制包含线索构思、默契推理、实时行动、可变难度矩阵。机制上区别于绝大多数分队对抗猜词桌游。全玩家属于同一阵营,不存在对手,所有人共同努力填满矩阵内的提示坐标,没有淘汰、对抗机制。 游戏标签:合
《扭曲惊魂夜》的官方建议零售价是多少?
《扭曲惊魂夜》德文原版德国本土官方建议零售价34.99欧元。不同国家、经销商、线上平台售价会受运费、关税、渠道影响产生浮动。目前游戏没有引进简体中文版,国内玩家购买大多依靠海淘、进口桌游店铺。 选购时警惕低价复刻版本,盗版经常出现磁吸力度不
《完美词语》中玩家写的联想词可以是短语吗?
《完美词语》官方规则没有禁止使用短语,玩家书写的联想内容可以是单个单词,也可以是多词组成的短语。简短单一词汇更容易形成团队共识;短语表述自由度极高,语序、用词细微差别就会判定为不同答案。 但实战中非常不推荐频繁使用短语作答。例如同样指向一组
《龟兔萝卜赛跑》获得了哪项著名的桌游大奖?
《龟兔萝卜赛跑》在1979年凭借德国 Ravensburger发行的本地化版本「《龟兔萝卜赛跑》」,拿下首届Spiel des Jahres(德国年度桌游大奖),这也是该奖项创立以来诞生的第一款获奖桌游,奠定了本作在全球桌游史上的经典地位,
《吸血鬼教父》的重玩性如何?
《吸血鬼教父》整体重玩性表现优秀,依靠人数变化、变体规则、角色组合带来丰富的对局变化,但是不同游玩模式重玩体验差距明显。
《星球大战:霍斯战役》是否推荐从第一个场景开始按顺序游玩?
针对桌游新手,强烈推荐按照场景编号从第一个开始顺序游玩,场景难度梯度循序渐进,1至6号简易场景简化巨型单位操作、减少支援卡复杂效果,让新手逐步熟悉「命令与颜色」分区指令、骰子战斗基础机制;7至13号标准场景完整解锁全部单位、支援卡、英雄领袖
《曼哈顿》的出版社有哪些版本?不同版本之间配件有差异吗?
《曼哈顿》主流发行版本分为1994原版、2018全球重制版、多国本地化语言版三类,各版本规则完全统一,仅立体建筑、卡牌、版图配件材质、厚度存在明显差异,线下成都桌游选购、体验优先选择2018重制版,配件耐用度与立体感更佳。三大版本完整配件差
《方舟动物园》中建造的围栏和建筑必须满足什么放置条件?
一、全地块通用硬性基础条件(围栏、贩售亭、休憩亭、特殊饲养区全部适用) 1. 新地块至少一条完整直线边贴合个人动物园版图外边缘,或贴合任意一块已放置的己方地块;仅对角接触不算相邻,禁止孤立悬空地块; 2. 地块放置后永久固定,无法拆除、平移
《卡坦岛》如果配件丢失或损坏,如何购买替换件?
《卡坦岛》正版丢失、损坏配件拥有三条合规正规补件渠道,分别是海外《卡坦岛》 Studio官方商城单独零售替换件、国内中文版正版发行代理商售后补配、国内合规桌游周边店铺复刻标准配件,资源卡牌、地形板块、建筑模型、数字圆片、扩展配件均可单独补购
《奶酪大盗》的配件包含哪些内容?
正版标准完整版《奶酪大盗》配件分为角色卡牌、行动道具、辅助工具三大类,全套配件数量固定齐全,无缺失配件即可正常开局。二、核心行动道具:8个纯色木质骰盅、8颗标准六面骰子,每名玩家开局可领取一套骰盅与骰子,用于开局摇取专属夜晚苏醒点数;1块立
《维京传奇》支持单人模式吗?
《维京传奇》基础盒官方没有内置单人规则,两款官方扩展同样未提供正式单人AI变体。网络社群流传不少玩家自制单人房规,但没有设计师平衡性调校,巨魔刷新、怪物生成节奏容易失衡。 本作核心乐趣来源于玩家之间抢占工人点位、争夺远征怪物的互动对抗,缺少
《奇幻藏书》的修订版与2017年初版在哪些方面有所不同?
《奇幻藏书》2023修订版对比2017初版,优化外盒、版图结构、配件印刷、米宝工艺,简化桌面占用,调整文字排版,全套核心游戏机制、数值、规则完全保留,不存在玩法改动,仅针对玩家反馈优化配件与使用体验。第一,外盒与版图结构改动:初版为长方形大
《唐人街》中什么是「商圈」?如何构成一个商圈?
《唐人街》计分核心概念「商圈」,特指同一名玩家名下、坐落于版图同一街区、上下左右横竖正交紧贴相连的同一种类商店板块整体集合,是每轮年终收入结算的唯一计分单元,斜对角触碰、街道隔断跨街区、分属两名玩家的同类商铺,全部拆分为独立个体,无法合并形
《洪水警报》中天气卡上的救生圈图案有什么作用?
《洪水警报》天气卡上救生圈图案用来计算玩家初始救生圈数量,是开局平衡手牌强弱的核心机制。卡牌分为三种标识:无救生圈、半个救生圈、完整救生圈。 玩家拿到12张手牌之后,汇总所有救生圈数值,总和向下取整,获得对应数量救生圈代币。高数字天气卡普遍
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