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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《斑点狗》中蓝色行动牌「搜寻」有什么效果?
《斑点狗》蓝色行动牌「搜寻」,依靠骰子点数获取对应的蓝色狗牌资源。
《名侦大赛》的众筹版本包含了哪些额外内容?
《名侦大赛》众筹版本除基础盒本体之外,附带《尴尬秘密》扩展、额外记录纸、众筹专属卡牌与收藏配件。
《画廊》中策展人卡和艺术品经销商卡在什么时候计分?
《画廊》两类秘密目标卡牌不存在中途即时结算机制,所有奖励资金统一在游戏全部结束、进入终局核算阶段时一次性统计发放,对局进行中即便提前达成卡牌多层条件,也无法当场领取现金,必须留存至终局统一累加至总资金。两类卡牌计分独立互不干扰,策展人陈列类
《永世侵入:奥德赛》赫拉克勒斯十二罪孽扩展与基础游戏是什么关系?
《永世侵入:奥德赛》赫拉克勒斯十二罪孽扩展是独立衍生扩展,可以单独游玩,也可以和基础游戏联动。
《先来后盗》中有哪些不同类型的卡牌?
《先来后盗》全套游玩卡牌仅划分两大类,常规专家计划卡、破窗夺取特殊功能卡,两类卡牌物理尺寸、纸质材质完全一致,仅依靠卡面图案、文字功能区分,是成都桌游新手极易分辨的双卡牌体系。第一类:常规专家计划卡(全套62张,占卡牌主体),也是对局最核心
《两倍聪明》的最佳游戏人数是多少?
《两倍聪明》经过大量玩家实测,存在体验感最优的游玩人数区间。
《七连翻:复仇版》的游戏目标是什么?先达到多少分获胜?
《七连翻:复仇版》对局目标为累积总分,率先拿到两百分的玩家取得游戏胜利。
《妖怪台湾》是哪一年正式出版的?
《妖怪台湾》桌游正式出版发行年份为二零二零年,基于同名文学原著进行改编创作。
《地球》在BGA上可以玩到吗?
《地球》暂时没有登陆BGA平台,无法在BGA网页端游玩,数字版本可以使用Tabletop Simulator。
《白教堂血案》中如果只有两名玩家,警探由一人操控还是多人?
《白教堂血案》双人对局规则规定,两名玩家游玩时,一名玩家操控杰克,剩余一名玩家独立操控全部警探棋子。
在《国家公园》里,单人模式的护林员泰迪如何移动?
完整拆解国家公园单人模式护林员泰迪的移动规则、行动逻辑、对局作用,区分第一版与第二版的单人模式差异,结合成都桌游线下单人刷分的玩法技巧,讲解单人模式的游玩体验。首先护林员泰迪的基础设定,单人模式中,泰迪作为AI对手和玩家同场竞技,他拥有两名
《假面舞会》中游戏胜利条件是先获得13个金币,但骗子拥有10金币时即可直接获胜,这两个胜利条件如何协调?
《假面舞会》13金币常规胜利与骗子10金币特殊胜利,存在明确的优先级判定逻辑。
《优势物种》的游戏背景设定在什么时期?
《优势物种》故事背景设定在远古新生代开端,也就是白垩纪大灭绝事件结束之后的时代。
《马戏星探》中发牌时卡牌是随机定向的还是统一方向的?
《马戏星探》发牌阶段卡牌的朝向设置,是开局非常关键的基础规则,直接影响整轮游戏的手牌质量。
《五分钟地下城》中如果玩家的个人牌堆耗尽会发生什么?
《五分钟地下城》玩家个人牌堆抽完之后,立刻将自己全部弃牌堆洗混,生成全新个人牌库继续游戏。
《万能天神》神庙可以建造在什么位置?
《万能天神》神庙可以建造在任意合法陆地区域,满足普通建筑全部条件,没有专属地形强制要求,不能放在海洋、未征服野蛮人村落。
《梦想之道》中游戏过程中玩家的手牌数量是否有上限?
《梦想之道》游玩全程,对于每名玩家的手牌数量没有设置硬性上限,玩家可以无限制留存手中的事件卡牌。
《天下鸣动》玩家用完士兵后是否还能继续使用战术牌?
《天下鸣动》玩家即便把全部士兵部署完毕,只要部署阶段还未结束,依旧可以正常打出战术牌。
《一起出来玩》中玩家之间是否可以互相干扰或捣乱?
《一起出来玩》官方规则禁止玩家直接上手干扰正在执行挑战的对手,不允许肢体捣乱,但是对抗挑战允许公平比拼竞争。
《深海渔恨》支持单人模式吗?单人模式的规则和目标与多人模式有何不同?
《深海渔恨》支持完整的官方单人模式(可延伸至全合作模式)。在单人模式中,玩家不再与其他真人对抗,而是扮演鱼类学家,任务是捕捞并记录海洋中全部117种鱼类的信息。 游戏结束时,玩家需要将每次捕获的鱼在《海洋调查表》上登记(填写鱼名、深度、价值
《奇思妙响》声音卡牌的内容范围包括哪些类型?
《奇思妙响》声音卡牌覆盖类型十分广泛,包含动物、交通工具、日常用品、自然现象、乐器、人类动作等多个大类。
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》中工人已经在最左边时还能执行重置行动吗?
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》工人棋子已经处于版图最左列,规则上依旧允许执行重置行动。
《诡秘庄园》曾获得过德国年度游戏奖吗?
《诡秘庄园》并没有拿到德国年度游戏奖的主奖,但是收获过该奖项的提名,同时斩获大量其他国际桌游奖项。
《艺术名流》中拍卖官可以选择多张编号相同的画作吗?
《艺术名流》规则允许拍卖官在拍卖准备阶段,选择多张编号相同的画作进入本轮拍卖池,没有禁止重复编号的限制。
《电力竞技场》的重玩性如何?
《电力竞技场》重玩性表现优秀,依靠可变竞技场、海量模块搭配、变体模式支撑重复游玩乐趣。
《萌犬公园》的重玩性如何?
《萌犬公园》基础本体重玩性在家庭图鉴策略桌游中处于中等偏上水平,仅纯本体长期反复游玩会出现少量套路固化,搭配三款官方扩展后变数大幅提升,重玩上限显著拉高。支撑每局差异化的核心可变要素:第一,每轮招募狗狗牌库随机洗牌,163张本体犬卡刷新组合
《行动代号》中线索可以使用单个字母来指代含义吗?
《行动代号》中单个字母通常不适合作为标准线索,除非它被全体玩家认可为具有独立含义的词语。
《帕米尔和平》第二版中总共会进行几次优势检定?
《帕米尔和平》的优势检定总次数是游戏节奏的基础框架,也是成都桌游玩家规划全局的重要依据。
《现代艺术》公开竞价的具体流程是什么?
《现代艺术》公开竞价也就是锤子图标拍卖,是自由递增加价的标准英式拍卖。
《现代艺术卡牌版》中艺术家卡牌上的数字在并列时起什么作用?
《现代艺术卡牌版》艺术家卡牌印刷数字,专门用来在作品数量相同时解开并列排名。
《龙王宝藏》游戏支持多少名玩家?
《龙王宝藏》是一款板块放置抽象策略桌游,官方支持一至五名玩家进行游玩。
《龙翼翱翔》与《展翅翱翔》在玩法上有什么主要区别?
《龙翼翱翔》虽然和《展翅翱翔》属于同厂姊妹引擎桌游,但核心机制存在大量差异化设计。
《冷战热斗》中战争牌失败后军事行动点数是否还会推进?
《冷战热斗》战争事件掷骰判定失败,打出卡牌的玩家依旧能够获得一点军事行动点数。
《浩劫求生》是否有官方扩展包?
《浩劫求生》拥有一款官方推出的独立扩展包,也就是水下扩展《浩劫求生:水下世界》。
《部族长老》拿取卡牌时是否必须拿取相邻的两张?
《部族长老》执行拿取卡牌行动的时候,必须拿取卡牌河流内互相相邻的两张卡牌,不允许拿取单张或者不相邻卡牌。
《禁制之岛》中停机坪沉没了会怎样?
《禁制之岛》停机坪愚人着陆点一旦彻底沉没,直接触发全局失败,队伍就算集齐全部四件宝藏也无法完成撤离。
《三国杀》中属性伤害和普通伤害在触发铁索连环时有何不同?
《三国杀》中铁索连环仅会被属性伤害触发传导,普通伤害不会引发连环效果,二者在结算逻辑上有本质区别。铁索连环的核心机制是将多名角色置入连环状态,当其中一名角色受到伤害时,根据伤害类型决定是否进行伤害传导。 属性伤害包括火属性伤害与雷属性伤害两
《彩色岛》游戏过程中玩家可以互相干扰或卡位吗?
《彩色岛》玩家无法直接干扰对手个人面板,但是可以通过抢占公共资源完成间接卡位干扰。
《星球大战:叛乱》命令阶段中玩家可以执行哪些行动?
《星球大战:叛乱》命令阶段是整局游戏操作密度最高的阶段,双方轮流执行行动,把指派出去的领袖用来激活星系执行各类操作。
《巨龙宝藏》诅咒宝物是直接扣减总分吗?
《巨龙宝藏》诅咒宝物卡牌,在对局全部结束的终局阶段才扣减玩家总分,拿到卡牌的时候不会即时扣分。
《无限手套》中如果战斗出现平局,会发生什么?
《无限手套》战斗结算时出现平局,代表两张参与战斗的卡牌会同时被击败,两个阵营各自扣除一点团队生命值,之后分别执行战败后续流程。
《全球惊悚》中古神苏醒后游戏会发生什么变化?
《全球惊悚》古神苏醒代表对局进入终局阶段,全局规则、胜负条件都会发生巨大改变。
《双城争霸》板块放置时能否超出4×4的边界?
《双城争霸》板块进行放置的时候,绝对不允许超出四乘四网格的边界。
《贝壳杉》中玩家是否可以在第一回合重调手牌?
《贝壳杉》官方原版规则,并不提供第一回合重调手牌的选项。
《东海道》中村庄地点如何运作?
《东海道》玩家停留在村庄点位之后,从纪念品牌堆顶部翻开三张纪念品卡牌,玩家可以自由选购其中任意数量卡牌,若选择不购买任何纪念品,则必须支付一金币作为过路费。
《巧手猜图》中如果少于三名玩家还能正常进行吗?
《巧手猜图》网页概述
《寿司狗》中一回合可以使用多张筷子卡吗?
《寿司狗》单次选牌操作里面,不能够同时打出多张筷子卡;但不同的选牌操作,可以分别打出筷子卡。
《废土快递》中掠夺者卡车是如何移动和攻击的?
围绕《废土快递》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。《废土快递》玩家回合结束时,如果停留在带有掠夺者标记地块,可以移动对应掠夺者卡车;掠夺者驶入玩家所在地块触发伏击。 遭遇伏击时,玩家可以选择悄悄潜行躲避战斗,或者直接开战。玩家也可
《温馨贴纸小镇》的卡牌是否需要使用牌套?
《温馨贴纸小镇》卡牌可以选择性使用牌套,并非强制要求,结合自己使用场景决定即可。
《火山棋》这款游戏的主题是什么?
《火山棋》属于抽象策略桌游,没有叙事剧情主题,核心概念围绕火山、堆叠、崩塌、连通生存展开。
《北洋船队骰子版》船长俱乐部与其他港口船只相比有什么特殊之处?
《北洋船队骰子版》船长俱乐部是港口板块功能建筑,区别其余港口船只,它可以触发额外个人捕鱼阶段,是游戏当中收益极高的特殊点位。
《冰酷企鹅》中五个盒子应该如何拼接摆放?
《冰酷企鹅》五个纸盒的拼接摆放有标准示例,同时也允许玩家合理自定义布局。
《风声》中程小蝶接收自己传出的红色或蓝色情报时能摸几张牌?
《风声》程小蝶技能描述,当你接收由你自己传出的红色或者蓝色情报,摸一张牌,无论这份情报是真情报还是假情报,固定摸一张手牌。
《夺命惊魂》中怪物攻击时使用几颗攻击骰子?
《夺命惊魂》怪物发起攻击的时候,使用攻击骰子数量写在对应怪物卡牌之上,不同怪物攻击骰子数量并不相同。
《花砖物语》BGA上可以玩到吗?
《花砖物语》原版能够在Board Game Arena(BGA)平台正常游玩,同时支持加载马赛克水晶扩展变体。
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》中「每轮砖块逐步揭开」的机制是如何运作的?
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》的每轮砖块逐步揭开机制,是本作区别于花砖系列其他作品的核心特色。
《香草花园》是否适合作为家庭亲子游戏?
《香草花园》门槛低、画风清新、没有暴力对抗元素,十分适合作为家庭亲子向桌游,适合家长和孩子共同游玩。
《骑士纹章》中是否存在「一步错步步错」的高惩罚性?
《骑士纹章》拥有较高的决策惩罚,关键回合严重失误很容易形成难以逆转的劣势。
《小早川》在BGG上的复杂度评分是多少?
《小早川》在BoardGameGeek平台的权重复杂度评分为1.44分,属于轻度轻量化卡牌桌游。
《熔钥秘境》中玩家如何解除生物的击晕状态?
《熔钥秘境》绝大多数己方生物的击晕状态,会在自己回合开头的锻造阶段统一解除。
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