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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《下一站:伦敦》中换乘站如何计分?
《下一站:伦敦》终局统计所有换乘站,按照交汇线路数量分类累加分数,双线两分、三线五分、四线九分。
《行动代号:二重奏》支持2人以上的游戏吗?
《行动代号:二重奏》原生为双人合作桌游,但官方规则允许游玩2人以上的多人对局。
《蓝图:摩天计划》中如果不按照蓝图建造,会有什么后果?
《蓝图:摩天计划》中不按照蓝图建造不会有任何惩罚,唯一的后果是无法获得6分的蓝图完成奖励。
《皇宫密语》中玩家在自己的回合必须做什么?
《皇宫密语》轮到自己回合,玩家强制必须从自己手牌之中打出一张角色卡牌,放到自己面前的展示区,没有跳过回合的选项。
《猪朋狗友》适合作为儿童益智游戏吗?能锻炼哪些能力?
《猪朋狗友》适合当作儿童益智桌游,官方推荐游玩年龄八周岁以上,可以全方位锻炼儿童多项基础能力。
《快可聪明》是否支持单人模式?
《快可聪明》官方规则完整支持单人模式,玩家可以独自挑战,模拟对手进行对局。
《圣家堂》中骰子有哪几种颜色?
《圣家堂》的骰子一共有五种独立颜色,对应彩绘玻璃不同色彩碎片。
《地狱赌局》中「翻牌后」Boss会揭示什么?
《地狱赌局》翻牌阶段完成公共牌发放之后,Boss会完整展示自身固定手牌,让所有玩家知晓Boss最终可以组成的牌型。
《阿格达:雨伞之城》中是否可以同时放置游客到不同的街道上?
《阿格达:雨伞之城》游客放置规则存在明确限制,单回合无法同时向多条街道投放游客。
《四心传奇》中玩家每回合从盲抽袋中抽取几个药水?
《四心传奇》玩家每个回合开始阶段,固定从盲抽袋当中抽取两枚药水指示物补充手牌。
《丁哥的梦境》「漫游」阶段是如何进行的?
《丁哥的梦境》漫游阶段属于回合公共前置环节,对全部玩家网格生效,拥有标准化执行步骤。
《友好村犯罪现场》一局游戏通常需要多长时间?
《友好村犯罪现场》标准单局耗时普遍在十至十五分钟,熟悉规则的熟练玩家能够压缩至十分钟以内完成对局。
《雨林生灵》总共进行多少个回合?每回合每个玩家有几个行动机会?
《雨林生灵》的回合数量通常由花牌牌库和玩家人数决定,每回合每位玩家通常进行一次主要行动。
《杀手赛局》中如果两名玩家同时达到获胜分数如何处理?
《杀手赛局》多人同时达标先比当前存量金条总数,并列最高进入双人专属最终摊牌分出胜负。
《御木屋》中后手玩家必须选择与上一个板块拥有至少一个相同元素的板块,这个说法正确吗?
这个说法完全符合《御木屋》的官方规则,是游戏核心的板块拿取限制。
《香料之路Ⅱ:东方奇观》港口地块可以执行市场贸易行动吗?
《香料之路Ⅱ:东方奇观》港口板块不带有市场贸易图标,停靠港口只能选择港口交付分数板块行动,不能执行岛屿市场贸易。
《纸箱猫》当玩家使用其他玩家的手牌时,被使用手牌的玩家会怎样?
《纸箱猫》允许玩家征用其他玩家手牌打出,被征用手牌的玩家会直接失去这张手牌,并且立刻从牌堆补充一张新手牌。
《哈德良长城》中2:1工人交换时有什么限制?
《哈德良长城》市场交易固定执行二换一规则,仅限行动阶段、邻座交易,严格禁止自由调整兑换比例,同时存在交易对象约束。
《如果有勇者在的话就好了》的主题和背景故事是什么?
《如果有勇者在的话就好了》构建了一个充满恶搞色彩的「异世界」。游戏设定在一个被蛮横王族所统治的王国,这里平民被课以重税,商人的财富被无偿剥夺。 某天,一位穿着奇装异服的女子高中生——「勇者小姐」从天而降,手持魔剑执行刺杀王族的使命。然而,随
《白雪公主的最后晚餐》中玩家可以随时查看自己的苹果吗?
《白雪公主的最后晚餐》玩家不可以随时查看自己的苹果,仅开局有一次免费查看机会,其余查看需要消耗回合行动。
《脑洞量表》是否需要牌套保护卡牌?
《脑洞量表》不是强制必须使用牌套,如果游玩频率很高,每周多次开局,建议套上牌套延长卡牌使用寿命;偶尔休闲游玩,则不需要额外牌套。
《烽火》中「兽王」职业有什么特殊规则?
《烽火》兽王职业核心特殊规则是拥有驯服怪物的整套能力,可以把敌方怪物转化为己方随从。
《十分机灵》支持多少名玩家同时游戏?
《十分机灵》官方规则支持二到十二名玩家同时参与对局,既可以双人对抗,也能够满足大型多人聚会场景。
《王国降临:解放》的官方售价是多少?
《王国降临:解放》官方MSRP建议零售价为一百九十九点九九美元,欧元区预购定价一百四十九点九九欧元。
《雨林生机》中随机移除的卡牌是放在一旁不用还是另有用途?
《雨林生机》开局随机移除的卡牌直接放置一旁,整局游戏当中不会再次投入使用。
《花砖物语Ⅲ夏日行宫》的游戏设计师是谁?
关于《花砖物语Ⅲ夏日行宫》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。设计师延续花砖物语板块收集核心框架,大幅度重构铺砖、计分系统,创新加入回合轮换百搭色机制,改变整个系列的游玩逻辑。 《花砖物语Ⅲ夏日行宫》由设计师迈克尔·基斯林设计,他同时
《强权外交》中供应中心只在哪个季节回合结束时才被占领?
《强权外交》有一条重要规则:除了开局首次各母国外,所有新占领的补给中心必须在秋天结束前占领它,并且直到秋季移动执行后才生效。换句话说,春季回合哪怕你已经推平敌人首都,占用了补给中心的格子,但在冬季结算之前,它并不计入你的实际部队额度。 这就
《臆断推理杀人事件~福泽家的落日~》一局游戏大约需要多长时间?
《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》单局标准时长大约十至二十分钟,属于短时长小品桌游。
游戏《制琴师》与设计师Dave Beck的前作《滴酒成酿》相比如何?
游戏《制琴师》与Dave Beck参与的前作《滴酒成酿》相比,有显著的不同和进步。根据成都桌游圈资深玩家的对比反馈:《制琴师》在主题深度上更胜一筹——《制琴师》的题材比酿酒更具稀缺性和新鲜感,且与机制的结合更加紧密。 在机制创新方面,《制琴
《地精街75号》的配件包含哪些内容?
《地精街75号》配件种类丰富,融合版图、卡牌、模型、标记、推理记录工具,兼顾弹射物理玩法与推理记录需求。
在成都本地玩桌游《心灵特工》可以去哪里?
若你正纠结《心灵特工》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。如果你是第一次接触《心灵特工》,团长会安排老玩家进行带领教学,快速熟悉招募官与叛逃特工的玩法差异。 活动地点位于成都市锦江区锦华万达城,咨询电话及微信同号:13608098336。提
《众里寻他》的零售价格大概是多少?
《众里寻他》根据版本、购买渠道不同,零售价格存在浮动区间,可以分为中文版与外文原版两个价位梯队。
《浮言浪语》中持有物的力量或免费行动是否可以在其他玩家的回合使用?
《浮言浪语》持有物自带力量效果、免费行动,需要仔细阅读卡牌文本,大部分只能自己回合启用,少数卡牌写明任意回合才可以在别人回合使用。
《狐朋狗友》中绿色卡牌代表什么?
《狐朋狗友》绿色底色卡牌代表友情、社交往来、朋友人际圈子相关的各类事件。
《XX计划》中的「重组」行动有什么作用?
《XX计划》重组行动核心作用,清空任意一个行动卡槽内全部堆叠资源卡牌,重置该卡槽的出牌数字门槛。
《保卫校园:进化》的规则学习难度如何?
《保卫校园:进化》基础规则学习难度极低,五分钟就可以完成教学,解锁信封后的进阶规则会缓慢提升思考量。
《数字火车》中的万能牌有什么作用它代表什么数字?
《数字火车》的万能牌用于填补递增序列中的缺口,通常可以视为一个灵活的连接数字。
《毒药》中积分系统是如何运作的?
《毒药》的积分采用负分制,拿到的卡牌大多代表扣分,同时存在颜色多数豁免的特殊规则,毒药卡牌惩罚权重更高。
《太空议会》游戏的设计师是谁?
《太空议会》Federation由两位设计师联手创作,是兼具策略博弈与互动机制的科幻欧陆桌游。
《多米诺王国》第一回合的起始顺序如何确定?
《多米诺王国》首轮起始玩家没有内置固定规则,推荐随机抽签、掷骰等方式选出第一位起始玩家。
《炸弹狂魔》由哪家公司出版发行?
《炸弹狂魔》原版由Iida Games推出,中文繁体版本由Jolly Thinkers(巧思桌游)代理发行。
《星期五》中在游戏的第一轮是否应该避免挑战0点值的危险?
《星期五》中在游戏的第一轮不应该避免挑战0点值的危险,反而应该积极挑战。0点值危险是早期清除负面卡牌的最佳机会,成本低、风险小、收益明确。
《帝国曙光》中「贸易」战略卡的次要能力如何结算?
《帝国曙光》第四版贸易战略卡牌,次要能力是非常高频使用的交易手段,结算有明确步骤。
《灵能侦探》中有多少种不同的沟通牌?
《灵能侦探》基础盒一共拥有九种不同功能的沟通牌,对应九套不一样的通灵交互方式。
《欢迎来到月球》中,每个冒险关卡的任务卡是如何设置的?
《欢迎来到月球》每一局开局统一放置三张公共任务卡,全部玩家争夺相同任务目标。
《幕后交易》如何决定游戏的起始玩家?
《幕后交易》原版规则给出了确定起始玩家的趣味判定方式,也允许玩家自行协商。
《莲花》中玩家如何获得特殊能力?
《莲花》玩家成功获得花朵控制权之后,在奖励二选一环节选择特殊能力,即可从三类能力当中挑选一项解锁。
《角斗士》中双人版的棋盘大小和起始位置与标准版有什么不同?
《角斗士》双人专用Blokus Duo棋盘尺寸缩小为十四乘十四,一共一百九十六格,只设置两个对角开局点位,区别于标准版二十乘二十棋盘四个角落点位。
游戏《回忆三重奏》的设计师还设计过哪些其他游戏?
此外,她还与日本桌游工作室合作设计过多款日式轻策略聚会游戏,主要包括短时记忆型游戏和亲子游戏,如《Nana777》(Nana变体版)以及部分拼图类或数字逻辑类小游戏。设计师宫野华也最著名的作品就是《Nana》——也就是《回忆三重奏》的前身和
《香料之路Ⅲ:新世界》在世纪三部曲中处于什么位置?
《香料之路Ⅲ:新世界》是Century香料三部曲的第三部,也是唯一纯工人放置机制的作品,定位和前两作形成互补。
《方鸟》方鸟适合作为亲子游戏吗?
《方鸟》很适合当做亲子桌游,无文字卡牌,规则简洁,锻炼观察力和规划思考,冲突温和,对抗感不强。
《魔戒:远征队的宿命》的失败条件是什么?什么情况下所有玩家会一同输掉游戏?
在《魔戒:远征队的宿命》中,玩家以团队形式共进退,失败的条件是全局性的。最主要的失败条件是「希望值」归零。希望值是整场游戏的「生命血槽」,起始值为15或根据难度变化。 当希望值降到0时,游戏立即结束,全体玩家惨遭失败。次要失败条件还包括部分
《罗马霸业》支持多少名玩家一起游戏?
《罗马霸业》是一款以古罗马城市建设为主题的板块放置策略桌游,基础盒本体支持二至四名玩家同时游玩。
《晴日幽草》的游戏设计师是谁?
《晴日幽草》Verdant这款高人气布局桌游拥有两位核心游戏设计师。
网络上有哪些关于《面具人》的游戏教学、实况或深度评测视频?
中文网络平台中,B站UP主「临龙桌游」有专门的「《面具人》 《面具人》 桌游教学+试玩」视频,适合新手通过动态画面掌握规则。抖音平台上有用户分享速览教程,但对于复杂的规则动态,建议观看完整版视频。 另一UP主「桌游有点啥」也曾发布名为「MA
《心灵同频》填写答案时如何决定写在哪个格子?
《心灵同频》填写答案,每一条答案存放的格子位置,全部由玩家自己自由自主决定。
《战锤:禁闭星球》中事件卡牌在什么时候抽取?
《战锤:禁闭星球》事件卡牌在每回合休整阶段抽取一张,执行卡牌效果,是回合流程末尾的固定环节。
《巧言绘色》是在哪一年首次发行的?
《巧言绘色》原版首次正式发行的年份为二零二零年,上市之后迅速走红全球聚会桌游市场。
《劫鸭》的核心游戏机制和获胜目标是什么?
《劫鸭》核心机制是盲抽彩色鸭子、在自己飞碟面板摆放、匹配队形卡完成图案、搭配行动卡互动干扰,目标是收集队形卡累计最高分数。
《战争之匣》中每回合玩家可以抽取几枚硬币?
《战争之匣》标准规则每一轮开局,所有玩家统一从个人盲抽袋当中盲抽三枚硬币作为本轮可用手牌。
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